otwarty
Zamknąć

Komendy dla botów w cs go. Kontrola botów w poleceniu CSS w celu zatrzymania botów

Zarządzanie botami

bot_czat wyłączone/radio/minimalne/normalne
Jak często bot używa poleceń radiowych.

bot_defer_to_human 0/1
Ustaw go na 0, aby bot ukończył misję na mapie.

bot_trudność 0/1/2/3
Poziom trudności bota: 0 - łatwy, 1 - normalny, 2 - trudny, 3 - profesjonalny.

bot_join_after_player 0/1
Bot czeka, aż osoba się połączy i dopiero wtedy się łączy.

bot_dołącz_zespół dowolny/CT/T
dodaj bota dla konkretnego polecenia (lub losowo).

bot_dodaj
Dodaj bota do drużyny z mniejszą liczbą graczy.

bot_add_ct
dodaj bota sił specjalnych

bot_add_t
Dodaj bota terrorystycznego

bot_kick
Wykop określonego bota lub wszystkie, jeśli nazwa bota nie została określona.

bot_zabić
Zabij bota lub wszystkich, jeśli nie podano nazwy bota.

bot_prefix"strunowy"
Zdefiniuj przedrostek przed nazwami botów.

bot_quota
Ustaw minimalną liczbę botów na serwerze

tryb_bota_quota normalny/wypełniony
Definiuje typ przydziału dla botów. Prawidłowe wartości to „normalny” i „wypełniony”. Jeśli „wypełnij”, serwer wyrzuci tyle botów, ilu ludzi się łączy.

bot_auto_vacate
Jeśli nie zero, boty automatycznie opuszczą serwer, aby zrobić miejsce dla graczy

bot_auto_follow
Jeśli nie zero, boty mogą podążać za graczem.

bot_pamięci_usage
Zgłoś wykorzystanie pamięci przez boty.

bot_allow_rogues 0/1
Jeśli nie jest równe zeru, boty mogą czasami szaleć. W tym trybie boty nie słuchają poleceń radiowych i nie wykonują zadania na mapie.

bot_eco_limit
Jeśli nie zero, boty nie będą kupować, jeśli ilość pieniędzy będzie mniejsza niż ta liczba.

bot_profile_db
Nazwa pliku profilu bota

Ograniczenia dotyczące broni

bot_all_weapons
Zezwalaj botom na używanie wszystkich broni

bot_knives_only
Boty używają tylko noży

bot_pistols_only
Boty używają tylko pistoletów

bot_snipers_only
Boty używają wyłącznie karabinów snajperskich

bot_allow_snipers 0/1
Pozwól botom być snajperami, karabinami snajperskimi

bot_allow_sub_machine_guns 0/1
Zabraniaj lub zezwalaj botom na używanie pistoletów maszynowych

Edycja nawigacji

sv_cheats 0 / 1
powinno mieć znaczenie edycja nawigacji bota.

nav_quicksave
Ustaw na 1, aby pominąć czasochłonną fazę analizy. Przydatne do zbierania danych i testowania

nav_generate
Generuj punkty trasy dla bieżącej mapy.

nav_analyze
Zaktualizuj punkty trasy dla bieżącej mapy i zapisz je na dysku.

nav_edit
Jeśli 1, możesz interaktywnie edytować punkty trasy.

nav_mark_walkable
Oznacz bieżącą lokalizację jako pozycję, po której można chodzić. Pozycje te są używane jako lokalizacje początkowe podczas próbkowania mapy w celu wygenerowania siatki nawigacji.

nav_clear_walkable_marks
Usuń wcześniej ustawioną pozycję, po której można chodzić.

nav_load
Załaduj punkty trasy dla bieżącej mapy.

nav_mark
Wybierz obszar pod kursorem, aby móc później manipulować poleceniami.

nav_corner_doler
Upuść wybrany róg zaznaczenia

nav_corner_raise
Podnieś wybrany róg zaznaczenia

nav_corner_select
Wybierz róg zaznaczonego obszaru. Użyj wielokrotnie, aby zaznaczyć wszystkie 4 rogi

obszar_nav_begin
Określa kąt nowego obszaru. Aby zakończyć tworzenie obszaru, przeciągnij przeciwległy róg do żądanego punktu i wykonaj polecenie „nav_end_area”.

nav_end_area
Określ drugi róg Strefy i utwórz go.

nav_connect
Aby połączyć dwa obszary, wybierz pierwszy obszar, zaznacz drugi i uruchom polecenie connect. Uwaga: Ta operacja tworzy połączenie JEDNOSTRONNE z pierwszego do drugiego regionu. Aby stworzyć komunikację dwukierunkową, powtórz operację od drugiego obszaru do pierwszego.

nav_disconnect
Aby rozłączyć połączenie między obszarami, wybierz pierwszy obszar, zaznacz drugi obszar i uruchom polecenie rozłącz. Spowoduje to usunięcie wszystkich połączeń pomiędzy obydwoma obszarami.

nav_crouch
Włącza/wyłącza flagę „trzeba kucnąć w tym obszarze” używaną przez system AI.

nav_delete
Usuwa zaznaczony obszar

skok_nawigacyjny
Włącza/wyłącza flagę „przemierzaj ten obszar skacząc” używaną przez system AI.

nav_scal
Aby połączyć dwa obszary w jeden, wybierz pierwszy obszar, zaznacz drugi, najeżdżając na niego myszką i uruchom polecenie scalania.

nav_no_jump
Włącza/wyłącza flagę „nie skacz w tym obszarze” używaną przez system AI.

nav_precise
Przełącza flagę „nie omijaj przeszkód” używaną przez system AI.

nav_show_approach_points
Pokaż punkty podejścia w siatce nawigacji

nav_show_danger
Pokaż aktualne „poziomy zagrożenia”

nav_splice
Aby połączyć dwa regiony, wybierz pierwszy region, oznacz drugi region i uruchom polecenie splotu, aby utworzyć między nimi nowy region łączący.

nav_split
Aby podzielić obszar na dwie części, umieść linię podziału za pomocą kursora i wydaj polecenie podziału

pasek nawigacyjny
Usuwa wszystkie punkty osłony, kolizji i podejścia z wybranego obszaru

nav_obszar_bgkolor
Kolor RGBA używany jako tło w obszarach nawigacyjnych podczas edycji.

nav_check_floor

nav_clear_walkable_marks
Usuń wszystkie wcześniej ustawione pozycje, po których można chodzić

nav_compress_id
Identyfikatory obszarów ośrodków i schodów w kolejności.

nav_coplanar_slope_limit
???

nav_corner_place_on_ground
Umieszcza wybrany narożnik zaznaczenia na podłożu

nav_ladder_flip
Zmienia kierunek wybranych schodów

nav_mark_walkable
Zaznacza aktualną pozycję przebytej pozycji. Pozycje te służą jako pozycja wyjściowa podczas oceny mapy w celu utworzenia siatki nawigacyjnej.

nav_show_area_info
Czas wyświetlania identyfikatorów i atrybutów obszarów nawigacyjnych podczas edycji w sekundach

nav_slope_limit
Aby możliwe było wygenerowanie obszarów nawigacyjnych, składowa z normalnej jednostki naziemnej musi być większa od tej wartości

nav_snap_to_grid
Zadokuj do siatki podczas tworzenia nowych obszarów nawigacyjnych

nav_split_place_on_ground
Po ustawieniu na TRUE obszary nawigacyjne po podzieleniu będą zrównane z ziemią.

nav_przejściowy
Włącza/wyłącza flagę „obszar jest przejściowy i może zostać zablokowany” używaną przez system AI.

nav_update_blocked
Aktualizuje stan zablokowania/odblokowania każdego obszaru nawigacji.

nav_unikaj
Włącza/wyłącza flagę „unikaj tego obszaru, jeśli to możliwe” używaną przez system AI.

nav_dont_hide
Włącza/wyłącza flagę „obszar nie nadaje się do ukrycia” używaną przez system AI.

nav_run
Włącza/wyłącza flagę „przemierzaj ten obszar biegnąc” używaną przez system AI.

nav_stand
Włącza/wyłącza flagę „stój w ukryciu” używaną przez system AI.

nav_warp_to_mark
Przywołuje gracza na oznaczonym obszarze.

Sterowanie nawigacją bota

bot_crouch 0/1
Oznacza zaznaczony obszar jako punkt przysiadu dla botów.

bot_debug 0/1
Służy do debugowania informacji o zachowaniu bota.

bot_freeze 0/1
Służy do zamrażania (zatrzymywania) wszystkich botów; 1 włączone, 0 wyłączone

bot_goto_mark
Wysyła bota w wybrany obszar

bot_show_nav 0/1
Pokaż ścieżki nawigacji bota

bot_stop 0/1
Zatrzymywanie botów. Boty po prostu stoją i nic nie robią

bot_traceview 0/1
Zobacz pole widzenia botów podczas nawigacji po mapie

bot_traceview_extended 0/1
Nieznany zespół...

bot_walk 0/1
Boty po prostu chodzą. To znaczy, że nie mogą biegać

bot_zombie 0/1
Boty stoją i nic nie robią, ale w przeciwieństwie do bot_stop reagują na działania gracza. Służy do testowania ścieżek nawigacji.

W cs go, jak w każdej innej grze, bardzo ważne jest rozwijanie swoich umiejętności, w tym umiejętności strzelania, rzucania granatami itp. W tym artykule podam polecenia konsolowe do treningu z botami. Nauczymy je biegać z określoną bronią, spawnować się w wyznaczonym miejscu, zatrzymywać się w mm itp. Przejdźmy do poleceń zarządzania botem.

Jak dodać bota do cs go

Aby dodać bota poprzez konsolę służy komenda bot_add. W związku z tym, aby zmienić ich numer, należy kilkakrotnie wprowadzić to samo polecenie. Jeśli chcesz odrodzić bota dla innego zespołu, musisz napisać co następuje:

  • bot_add_t – aby dodać bota do drużyny terrorystycznej;
  • bot_add_ct – ustaw bota jako antyterrorystę.

Aby dodać do nich zbroję wpisz komendę mp_free_armor.

Jak usunąć boty w cs go


Wyłączenie bota jest bardzo proste - oczywiście za pomocą strzału. Albo możesz go dźgnąć nożem. Albo od Zeusa. OK, żartuję oczywiście. Aby usunąć boty, po prostu wpisz bot_kick.

Aby usunąć boty w cs go, wpisz bot_kick w konsoli

Wszystko jasne, jak zabijać boty w czyjejś drużynie (wystarczy go zastrzelić), ale jak to zrobić, aby móc zadawać obrażenia również naszym botom? Niestety nie znalazłem sposobu. Generalnie komenda mp_friendfire 1 odpowiada za możliwość strzelania do przyjacielskiego ognia, jednak wydaje się, że nie dotyczy to botów.

To prawda, udało mi się znaleźć alternatywę. To jest polecenie mp_teammates_are_enemies 1. Sprawia, że ​​wszystkie boty stają się wrogami, dzięki czemu możesz zabijać zarówno swoich, jak i innych.

Mp_friendfire 1 - włącz/wyłącz obrażenia przyjaznego ognia mp_teammates_are_enemies 1 - wszystkie boty są wrogami.

Jak grać z botami 1 na 5 w cs go


Czasami chcesz zagrać 1 przeciwko 10 botom, ale jeśli spróbujesz zarejestrować (na przykład) bot_add_ct, włącza się automatyczne równoważenie, a Steam automatycznie dodaje dodatkowych graczy do drużyny przeciwnej. Abyś był sam i było wiele botów, musisz najpierw napisać, co następuje:

  • mp_autoteambalance 0 (wyłącza automatyczne równoważenie);
  • mp_limitteams 0 (usuwa limit botów);

Jeżeli chcesz zmusić je do stania w jednym miejscu to w konsoli napisz bot_dontmove. Aby poruszać się po mapie użyj komendy bot_teleport. Teraz możesz zdobyć tyle zabójstw, ile chcesz.

Jak zmienić poziom trudności botów w cs go


Cóż, po pierwsze, kiedy wchodzisz do trybu dla pojedynczego gracza, zostajesz zapytany o poziom bota. Po drugie, można to zrobić ustawiając bot_difficulty na 0 w konsoli, gdzie 0 to łatwy poziom trudności, 3 to maksymalny. Po trzecie, możesz wprowadzić zmiany w pliku botprofile.db. Otwórz go notatnikiem. Skonfiguruj następujące ustawienia:

NazwaCo to znaczyOznaczający
UmiejętnośćUmiejętność100
AgresjaAgresja100
Czas reakcjiCzas reakcji0.2
Opóźnienie atakuOpóźnienie ataku0
Praca w zespoleGra zespołowa100
AimFocusPoczątkowy- 0.01
AimFocusDecay- 0.2
Skala przesunięcia AimFocus- 0
CelFocusInterwał- 0.3
Preferencje dotyczące broniPreferencje dotyczące broninic
Koszt- 0
TrudnośćPoziom trudnościEKSPERT
DźwiękTon głosu100
Skóra- 0
LookAngleMaxAccelNormal- 2000.0

Jak zrobić niekończące się boty w cs go


Jeśli uważnie przeczytałeś artykuł, to już wiesz, jak to zrobić. Ustaw mp_autoteambalance 0, mp_limitteams 0, a następnie użyj bot_add, aby dodawać boty, aż komputer zacznie się zawieszać.

Jak ustawić bota we właściwym miejscu w cs go

Aby umieścić bota we właściwym miejscu, należy wpisać polecenie bind x bot_place (zamiast „x” może być dowolny dogodny dla Ciebie klawisz). Następnie wskaż celownik tam, gdzie chcesz, naciśnij „x”, a się pojawi.

Umieść bota w dowolnym miejscu za pomocą polecenia bot_placebot_place

Często zadawane pytania


Przyjrzyjmy się kilku interesującym pytaniom, które mogą również Cię zainteresować:

  • Aby zatrzymać bota, musisz wpisać bot_stop 1. Po tym poleceniu bot zamarznie w miejscu i nie będzie Cię atakował.
  • Aby usunąć zbroję z botów, musisz zabronić im jej zakupu. Odbywa się to za pomocą polecenia mp_free_armor 0.
  • Jeśli chcesz, żeby wszystko po Tobie powtarzał, napisz bot_mimic. Dublowanie można osiągnąć za pomocą polecenia bot_mimic_inverse.

Znaczenie botów w Counter Strike globalna ofensywa niesamowicie niedoceniany. Powiedz szczerze, czy kiedykolwiek celowo się nimi bawiłeś? Czy próbowałeś trenować przy użyciu botów i poleceń konsoli, które je kontrolują? Myśle że nie. Ten krótki materiał pomoże Ci zrozumieć, jak i dlaczego boty mogą być wykorzystywane do celów szkoleniowych i innych celów w cs go.

Komendy konsoli CS GO - boty pod twoją kontrolą

Najstarsi z nas wciąż pamiętają, jak ważne były boty CS 1.6. Minęliśmy się z botami szkolenie strzeleckie każdy ma o zawodniku tej dyscypliny. Nie wierzysz mi? Możesz zapytać, czy profesjonalni gracze grają z botami w CS Go. Jestem pewien, że wiele osób nadal gra. Myślę, że teraz też chcesz tego spróbować i do tego będziesz potrzebować poleceń konsoli CS Go dla botów.

Wszystkie polecenia CS Go dla botów

bot_add to polecenie, które pomoże Ci dodać bota do cs go. Umieszczając _ po bot_add, możesz dodać stronę - (ct/t); trudność - (1-3) i nazwa bota. Jeśli tego nie zrobisz, dodasz po jednym losowym bocie na stronę. Na przykład linia może wyglądać tak: bot_add_ct 3 albert.

bot_defer_to_human_goals - przy wartości 1 boty zrobią to, co do nich należy na mapie zgodnie ze scenariuszem - podłożą bombę, będą bronić fabryki, uratują lub ochronią zakładników. Przy 0 nie zrobią tego. Wygodne, jeśli chcesz, aby boty zachowywały się nieprzewidywalnie – dokładnie to zrobią. Na mapach celu polecenie nie ma żadnego efektu.

bot_defer_to_human_items to polecenie podobne do powyższego. Jednak tutaj mówimy o rzeczach związanych ze scenariuszem mapy. Tak naprawdę w CS:GO istnieje tylko jedna taka rzecz – bomba. Przy 1 bot weźmie bombę, ale przy 0 tego nie zrobi.

bot_difficulty - trudność dodanych botów. Wartość od 1 do 3.

bot_dont_shoot - przy wartości 1 boty stają się warzywami, które po prostu stoją w miejscu, gdy cię zobaczą, ale nie strzelają. Rozumiesz, jakie otwiera to pole do eksperymentowania. Swoją drogą, łatwy sposób na zdobycie osiągnięć.

bot_freeze - przy wartości 1 boty natychmiast zawieszają się tam, gdzie się znajdują. Wygodne sprawdzanie lumbago itp. Dla wygody możesz go związać.

bot_quota - całkowita liczba botów, które można dodać. Przykład użycia: bot_quota 12 - dodaje 12 botów na raz i automatycznie rozdziela je pomiędzy drużyny, jeśli wcześniej nie zostały użyte odpowiednie komendy zabraniające automatycznej dystrybucji. Zostanie to omówione bardziej szczegółowo w dalszej części materiału.

bot_knives_only - o godzinie 1 boty działają z nożami. Na 0 z jakąkolwiek inną bronią.

bot_all_weapons - przy wartości 1 boty używają wszystkich broni, przy wartości 0 tylko tych, na które pozwolisz im osobnymi poleceniami.

bot_snipers_only 1 - boty grają wyłącznie karabinami snajperskimi.

bot_allow_snipers 0 – Boty nie będą już używać karabinów snajperskich.

bot_allow_rifles 0 - boty nie używają karabinów.

bot_allow_sub_machine_guns 0 – boty nie kupują już pistoletów maszynowych.

bot_allow_machine_guns 0 - boty nie używają karabinów maszynowych.

bot_allow_rogue 1 - polecenie to odpowiada za zachowanie botów. Przy wartości 1 będą grać solo, a przy wartości 0 będą dążyć do gry zespołowej. O ile w ogóle są do tego zdolni. Jeśli chcesz, aby boty działały razem, ustaw wartość na 0.

bot_join_team_ct - boty dołączają tylko do CT.

bot_join_team_t – boty dołączają tylko poza T.


bot_pistols_only - na poziomie 1 boty używają tylko pistoletów.

bot_stop — wartość 1 natychmiast zatrzymuje boty i uniemożliwia im strzelanie.

bot_show_battlefront — ustaw na 1 i zobacz, gdzie boty spotkają się zgodnie z obliczeniami gry. Ponownie, jest to bardzo wygodne, szczególnie jeśli trenujesz, aby zdobywać różne punkty - zawsze możesz z góry wiedzieć, gdzie cię dopadną.

bot_crouch - ustaw na 1, a boty będą poruszać się po mapie podczas kucania. Zarówno zabawne, jak i przydatne.

bot_chatter — ustaw na 1 i nie będziesz już słyszeć żadnych łatwych sygnałów od botów. Polecenie zabrania botom korzystania z czatu radiowego.

Ewolucje

Niewiele osób wie, ale boty w CS mogą działać, gdziekolwiek chcesz. Można to zrobić za pomocą trzech poleceń.

Na początek rejestrujemy sv_cheats 1 i biegniemy tam gdzie potrzebujemy botów.

Wpisz nav_edit 1 - dookoła pojawią się ramki. Są to sektory, każdy z własnym numerem.

Skieruj celownik na żądany i wpisz nav_mark. Usłyszysz dźwięk, a wybrany kwadrat zmieni kolor na turkusowy.

Następnie napisz bot_goto_mark w konsoli. Voila, bot biegnie od razu do tego punktu. Dla wygody lepiej byłoby powiązać te polecenia. W ten sposób możesz nauczyć się akceptować rośliny.

Być może są to najbardziej przydatne polecenia konsoli w CS Go dla botów, a boty są teraz pod Twoją pełną kontrolą!

Pozdrawiam przyjaciół! W naszym artykule opowiem Ci o najprostszych sposobach kontrola botów w CS:GO. Przede wszystkim informacje te przydadzą się podczas rozgrywki w trybie rywalizacji. Każdy spotkał się z członkami drużyny, którzy opuścili grę, a zamiast nich pojawił się bot, jednak nie każdy wie, jak w takiej sytuacji w pełni wykorzystać bota.

Jak sterować botem w trybie rywalizacji CS:GO?

Pojawienie się bota u członków drużyny dla wielu brzmi jak porażka, ale tak nie jest. Bot oczywiście skomplikuje zadanie wygranej, ale efektywnie wykorzystany będzie bardzo przydatny. Przyjrzyjmy się bliżej, co zrobić w tej sytuacji:

1. Pierwszą czynnością jest nie pozwolić botowi na głupią fuzję. W tym celu możemy wydać botom polecenie za pomocą standardowych audycji radiowych, które otworzą się po naciśnięciu klawiszy Z

W pierwszych sekundach rundy musimy schować naszego bota. Idealnie nadaje się do tego polecenie „Utrzymaj tę pozycję”. Musisz użyć komendy przy respawnie lub w bezpiecznym miejscu, wtedy bot przejdzie na Twoją pozycję i będzie siedział, dopóki nie zamówisz czegoś innego.

2. Kiedy jeden z graczy umrze, może przełączyć się na bota, który usiądzie w bezpiecznym miejscu. Aby zagrać zamiast bota należy wcisnąć klawisz E (aktywacja). Dzięki temu prawdziwy gracz będzie sterował botem, co będzie znacznie skuteczniejsze w grze.

Krótki film:

Oczywiście taki bot nie może w pełni zastąpić żywego gracza, ale sterowany bot będzie znacznie lepszy niż bezmyślny bot.

Nie jest tajemnicą, że w Counter-Strike GO znajdują się boty, z którymi możesz grać i trenować swoje umiejętności, dzięki czemu będziesz już przygotowany na walkę z ludźmi. Istnieje jednak wiele poleceń konsolowych do pracy z botami i wiele sposobów wykorzystania botów do szkolenia.

Praca z botem w bitwie

Myślę, że zdarzyło się tak, że w trybie rywalizacji lub po prostu w bitwie zniknął jeden z twoich sojuszników, a na jego miejscu pojawił się „bezmózgi” bot, który zawsze wyprzedza wszystkich i ginie pierwszy. Teraz wyjaśnię, jak go uratować.

Na przycisku (MI) Możesz zabrać bombę botowi, aby nie nosił jej jako ciężaru.

Teraz już wiesz, że bot to drugie życie gracza. Kliknij (Z) i wydaj polecenie "Utrzymaj tę pozycję". Teraz bot nie będzie posłusznie uciekał, aby stracić życie na polu bitwy. Po śmierci jednego z graczy, gracz będzie mógł zająć miejsce tego bota. Aby to zrobić, przejdź do widoku z jego twarzy i naciśnij (E). Możesz zająć miejsce bota w trybie normalnym, jeśli jest on bezpłatny. Aby to zrobić wystarczy wybrać bota i nacisnąć (E).

dla botów w CS GO

Aby pracować z poleceniami, musisz włączyć konsolę w ustawieniach gry, która jest wywoływana (~).

sv_cheats 1 – Obejmuje możliwość korzystania z poleceń i kodów

sv_infinite_ammo (0-2) – (1) – nieskończona amunicja bez przeładowania, (2)- – nieskończona amunicja z przeładowaniem

mp_startmoney (0-16000) – Początkowa kwota pieniędzy

nerw _ kopnięcie – Wyeliminuj wszystkie boty z gry

bot_add(_ ct / T ) (0-3) ( Nazwa ) – Dodaj bota. (_ct/t) określa, do której strony dołączy bot, (0-3) to trudność bota, (Nazwa) to nazwa bota. Na przykład zespół Dodaje wyrafinowanego bota do strony terrorystycznej o imieniu Gabe.

bot_trudność (0-3 ) – Trudność bota

mp_autoteambalance (0-1) – Gdy (0) automatyczne równoważenie drużyn jest wyłączone

mp_limitteams 0 – Usuwa limit liczby graczy w drużynie

nerw _ odraczać _ Do _ człowiek _ cele (0-1) – Kiedy (1) Boty robią to, co jest napisane na mapie: podkładają bomby, ratują zakładników. W (0) zachowują się nieprzewidywalnie.

bot_dont_shoot (0-1) – W (1) boty nie strzelają i zatrzymują się przed tobą, w (0) strzelają.

bot_freeze (0-1) – Dzięki (1) boty zatrzymują się tam, gdzie się znajdują

bot_stop (0-1) – Kiedy (1) zatrzymuje boty, przestają one strzelać

bot_quota – Liczba botów, które można dodać

bot_all_weapons – Pozwala botom używać dowolnej broni

bot_knives_only (0-1) – W przypadku (1) boty używają wyłącznie noży

bot_pistols_only (0-1) – W przypadku (1) boty używają tylko pistoletów

bot_crouch (0-1) – Przy (1) boty poruszają się siedząc

bot_chatter (0-1) – Z (1) boty nie rozmawiają na czacie radiowym

nerw _ miejsce – Stawia bota przed tobą

mat_wireframe (0-1) – Dzięki (1) możliwe staje się zobaczenie całej ramy ścian, przejrzenie ich. Miejsca, które są pod ostrzałem, są również oznaczone osobno.

r_drawothermodels (1-2 ) – Dzięki (2) Możesz widzieć graczy przez ściany, ale ramy ścian nie są widoczne. (1) wyłącza tę funkcję

Trening z botami

Najłatwiejszym sposobem trenowania z botami jest gra z botami w pojedynkę. Aby to zrobić, w górnej części ekranu w zakładce gry wybierz opcję „Pojedyncza gra z botami”, a następnie wybierz żądany tryb, mapę i poziom trudności.

Boty można wykorzystać do ćwiczenia strzelania do punktów. Aby to zrobić, uruchom „Graj ze znajomymi” i zamknij grę, a następnie napisz w konsoli Sw_ oszukuje 1 , aby włączyć cheaty, poseł_ czas na rozgrzewkę 99999 I poseł_ rozgrzewka na niekończący się trening. Następnie wybieramy pozycje, z których chcemy nauczyć się strzelać, po czym umieszczamy tam bota z komendą nerw_ miejsce . Nie zapomnij się zarejestrować nerw_ zatrzymywać się , w przeciwnym razie natychmiast ucieknie.

Ale najlepiej jest używać botów do ćwiczenia celowania. Aby to zrobić, możesz rozpocząć Deathmatch, wyłączyć możliwość strzelania botom i przenieść je wszystkie do drużyny wroga. Najlepszą opcją będą jednak karty do treningu celowania. Większość tych map jest już skonfigurowana automatycznie i zrobi wszystko za Ciebie, jeśli jednak tak nie jest, robimy to w sposób opisany powyżej: przekazujemy wszystkie boty do drużyny przeciwnej i zabraniamy im strzelania z drużyną bot_dont_shoot 1 . Najlepszym sposobem na to jest bieganie lub rozgrzewka (mp_warmuptime 99999 I mp_warmupstart) lub rozpocznij deathmatch na tej mapie.

Karty treningu celowania można znaleźć w Warsztacie Steam. Nie będzie to szczególnie trudne, ponieważ jest ich ogromna liczba na każdy gust.

Teraz boty stały się dla Ciebie nie tylko bezużyteczną lalką na polu bitwy, ale użytecznym narzędziem do treningu umiejętności strzeleckich. Dla dobrego i przyjemnego treningu możesz włączyć muzykę i poprawić swoje umiejętności w swoim nastroju.