otwarty
Zamknąć

Blok komend. Jak zdobyć blok poleceń w Minecrafcie Jak zrobić blok poleceń 1.12

Te same polecenia, co na zwykłym czacie. Co to jest blok poleceń, jak go zdobyć i jak z niego korzystać? W tym artykule opowiemy Ci o tym!

Jest to naprawdę bardzo przydatny blok, który rozszerza możliwości tworzenia map w programie Minecrafta

Pełną listę poleceń znajdziesz na stronie, ale nie wszystkie z nich działają w Minecraft na wersjach Androida, IOS i Windows 10.

+ bloki poleceń w MCPE:

  • W odróżnieniu od wersji na PC, w blokach poleceń PE nie stawia się dużych obciążeń, tzn. FPS będzie stabilny.
  • Interfejs bloku poleceń jest dostosowany do urządzeń mobilnych.
- bloki poleceń w MCPE:
  • Za mało funkcjonalności.
Jak zdobyć blok poleceń?
W grze nie można uzyskać bloku poleceń poprzez tworzenie, ale można go wydać za pomocą polecenia /daj Steve'owi blok_poleceń, Gdzie Steve'a pseudonim gracza, któremu drużyna przekaże ten blok. Zamiast Steve'a możesz także użyć @p, co oznacza, że ​​oddajesz blok sobie. Nie zapomnij włączyć kodów w ustawieniach świata.


Jak wprowadzić polecenie do bloku poleceń?
Aby to zrobić, musisz otworzyć jego interfejs. Można to zrobić bardzo łatwo, wystarczy na to kliknąć. W polu Wprowadzanie polecenia Sam blok poleceń pasuje, który blok poleceń wykona. Tuż poniżej znajduje się pole, w którym możesz zobaczyć błąd, jeśli wpisałeś coś złego.


Przykładowe polecenia:
  • daj @p jabłko 5 - daje graczowi pięć jabłek.
  • setblock ~ ~+1 ~ wełna - umieszcza blok wełny na współrzędnych gracza.
  • tp Gracz 48 41 14 - przenosi gracza o pseudonimie Gracz do punktu o współrzędnych x=48, y=41, z=14
Z kim współpracują bloki poleceń?
Dzięki wskaźnikom możesz wskazać gracza lub istotę, na której zostanie wykonany rozkaz:
  • @p to gracz, który aktywował polecenie.
  • @a - wszyscy gracze.
  • @r jest losowym graczem.
  • @e - wszystkie istoty (w tym moby).
Wskazówki pomocnicze:
Jak mogę to zrobić tak, żeby np. przenosił wszystkich graczy do jakiegoś punktu oprócz siebie? Tak, to proste, w tym celu należy użyć dodatkowych wskaźników, na przykład: tp @a 228 811 381- teleportuje wszystkich graczy z wyjątkiem gracza z pseudonimem Admin Dokładnie x=228, y=811, z=381. Wszystkie parametry:
  • x - współrzędna wzdłuż osi X, jeśli zamiast wartości wstawisz ~
  • y - współrzędna wzdłuż osi Y, jeśli zamiast wartości wstawisz ~ , wtedy kropka będzie blokiem poleceń.
  • z - współrzędna wzdłuż osi Z, jeśli zamiast wartości wstawisz ~ , wtedy kropka będzie blokiem poleceń.
  • r - maksymalny promień wyszukiwania.
  • rm - minimalny promień wyszukiwania.
  • m - tryb gry.
  • l - maksymalny poziom doświadczenia.
  • lm - minimalny poziom doświadczenia.
  • name - pseudonim gracza.
  • c jest dodatkowym argumentem @a, który ogranicza liczbę graczy mogących wykonać polecenie. Na przykład, jeśli wpiszesz @a, polecenie będzie miało wpływ na pierwszych pięciu graczy z listy, @a wpłynie na pięciu ostatnich z listy.
  • wpisz - na przykład polecenie /kill @e zabije wszystkie szkielety, a polecenie /kill @e zabije wszystkie byty niebędące graczami.
Przykładowe polecenie:
  • daj @p gold_ingot 20 - daje najbliższemu graczowi znajdującemu się w promieniu 10 bloków 20 sztabek złota.

Tryby bloków poleceń

Dostępne są trzy tryby bloków poleceń: impulsowy, łańcuchowy i powtarzalny – kolor bloku zmienia się w zależności od trybu.
  • Tryb impulsowy (pomarańczowy): aktywuje określone polecenie
  • Tryb łańcuchowy (zielony): polecenie zadziała, jeśli blok jest dołączony do innego bloku poleceń i łączy się z innymi blokami poleceń
  • Tryb powtarzania (niebieski): Polecenie jest powtarzane po każdym zaznaczeniu, dopóki blok jest zasilany.


Tryb impulsowy
Są to zwykłe bloki poleceń używane do interakcji z blokami łańcuchów, ale w tych blokach można po prostu wykonywać polecenia.


Tryb łańcuchowy
Myślę, że już z nazwy jasno wynika, że ​​ten tryb bloku poleceń działa zgodnie ze schematem „łańcuchowym”.

Należy pamiętać, że aby typ łańcucha działał, potrzebny jest blok poleceń z impulsem, który wyśle ​​sygnał, a także blok czerwonego kamienia, bez którego blok poleceń z typem łańcucha nie będzie działać.


Zespół tytuł i jego parametry:
  • tytuł wyczyść - czyści wiadomości z ekranu gracza.
  • reset tytułu - czyści komunikaty z ekranu odtwarzacza i resetuje opcje.
  • tytuł tytuł - tytuł, który wyświetla tekst na ekranie.
  • tytuł podtytuł - podtytuł wyświetlany w momencie pojawienia się tytułu.
  • tytułowy pasek akcji - wyświetla podpis nad ekwipunkiem.
  • czasy tytułów - pojawienie się, opóźnienie i zniknięcie tekstu. Wartości domyślne to: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) i 20 (1 s).
Przykład wykonania polecenia:
  • tytuł @a tytuł §6Start - tytuł w kolorze pomarańczowym.
  • tytuł @a pasek akcji Witam! - wyświetla tekst nad ekwipunkiem.
  • tytuł @a napisy Rozdział 1 - napisy.

Witam wszystkich, drodzy przyjaciele. Dzisiaj ci powiem jak zdobyć blok poleceń w Minecraft. W naszym dzisiejszym przeglądzie mamy dwie metody na raz, a obie metody są nadal aktualne i pozostaną aktualne (zaktualizujemy materiał, jeśli metoda uzyskania ulegnie zmianie). Jak zdobyć blok poleceń i dlaczego jest to potrzebne? Bloki poleceń są potrzebne, aby gracz mógł szybko zdobyć określony przedmiot, rzecz itp. za pomocą określonego kodu. Dla tworzenie bloku poleceń musimy zastosować kilka prostych kroków:

Najpierw uruchommy Minecrafta.

Jeśli chcesz uzyskać blok poleceń na serwerze, powinieneś przejść od razu do metody 2.

Następnie musisz stworzyć świat z włączonymi kodami. Aby to zrobić, otwórz ustawienia zaawansowane i zmień opcję „Zezwalaj na kody” z WYŁ. na WŁ.

Następnie uruchom świat.

Po załadowaniu świata otwórz czat za pomocą przycisku „/”.

Aby uzyskać blok poleceń, użyj polecenia:

/give [twoje imię] Minecraft:command_block [wymagana liczba bloków poleceń]

/setblock x y z Minecraft:blok_poleceń” - to polecenie zastąpi jeden blok blokiem poleceń.

Możesz także przyjmować polecenia z naszego katalogu „ ”

Metoda 2 - Jak utworzyć blok poleceń na serwerze

Ta metoda jest odpowiednia, jeśli chcesz otrzymać blok poleceń w już istniejącym świecie lub na serwerze.

Wybierz istniejący świat lub serwer, na którym chcesz otrzymać blok poleceń.

Bloki poleceń można również wykorzystać do uzyskania różnych mechanizmów. Korzystanie z gotowych poleceń z naszej sekcji Polecenia dla bloku poleceń Minecraft. Takie polecenia mogą zastąpić pełnoprawne modyfikacje, na przykład istnieje polecenie dla bloku poleceń, które doda broń do gry.

Bloki poleceń mogą być również używane z różnymi palnikami, mechanizmami i różnymi płytkami obwodów elektrycznych z czerwonego kamienia.

Zwracam uwagę na krótką instrukcję wideo, w której autor jasno wyjaśnił, jak uzyskać blok poleceń.

Aktualizacja: 7 grudnia 2019 r

Wiele funkcji dostępnych w grze można uzyskać wyłącznie za pomocą poleceń, dlatego przygotowaliśmy dla Ciebie listę poleceń w Minecrafcie. Większość z nich działa tylko w trybie wieloosobowym i dla administratorów, ale niektóre z nich nadają się również do rozgrywki dla pojedynczego gracza. Nie zapominaj, że powinieneś wprowadzać polecenia w oknie czatu, które można wywołać za pomocą klawisza T lub /.

Kliknij, aby przejść:

Komendy do gry solo w Minecrafcie:

Ja<сообщение> - Wyświetla wprowadzoną wiadomość w imieniu osoby trzeciej: „Tekst wiadomości nazwa_gracza”. Na przykład: „Gracz eksploruje jaskinię”.

powiedzieć<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Wysyłanie prywatnej wiadomości do innego gracza. Przydatne, jeśli chcesz uniemożliwić innym graczom na serwerze zobaczenie treści wiadomości.

zabić- Pozwala zabić swoją postać, przydatne, jeśli utkniesz w teksturach. Po użyciu polecenia na czacie pojawia się komunikat „Och. To wygląda, jakby bolało”.

nasionko- Pozwala poznać ziarno świata, w którym się znajdujesz.

Polecenia dla administratora w Minecrafcie:

jasne<цель>[numer obiektu] [dane dodatkowe]- Czyści ekwipunek określonego gracza ze wszystkich przedmiotów lub określonych identyfikatorów.

odpluskwić - Uruchamia tryb debugowania lub zatrzymuje go.

domyślny tryb gry - Umożliwia zmianę domyślnego trybu dla nowych graczy na serwerze.

trudność<0|1|2|3> - Zmienia poziom trudności gry, 0 - spokojna, 1 - łatwa, 2 - normalna, 3 - trudna.

zaczarować<цель>[poziom] - Zaczaruj przedmiot w swoich rękach do poziomu określonego w poleceniu.

tryb gry [cel]- Zmienia tryb gry dla określonego gracza. Przetrwanie (przetrwanie, s lub 0), Kreatywność (kreatywność, c lub 1), Przygoda (przygoda, a lub 2). Aby polecenie zadziałało, gracz musi być online.

zasada gry<правило>[oznaczający] - Umożliwia zmianę kilku podstawowych zasad. Wartość musi być prawdziwa lub fałszywa.

Zasady:

  • doFireTick - jeśli fałszywy, zatrzymuje rozprzestrzenianie się ognia.
  • doMobLoot – jeśli fałszywe, moby nie upuszczają kropli.
  • doMobSpawning - jeśli false, zabrania spawnowania mobów.
  • doTileDrops - jeśli false, obiekty nie będą wypadać z zniszczalnych bloków.
  • keepInventory - jeśli ma wartość true, po śmierci gracz nie traci zawartości swojego ekwipunku.
  • mobGriefing – jeśli fałszywe, moby nie mogą niszczyć bloków (eksplozje pnączy nie psują krajobrazu).
  • CommandBlockOutput - jeśli false, blok poleceń nie wyświetla niczego na czacie podczas wykonywania poleceń.

dawać<цель> <номер объекта>[ilość] [dodatkowe informacje]- Daje graczowi przedmiot określony przez identyfikator bloku.

pomoc [strona | zespół] ? [strona | zespół] - Wyświetla listę wszystkich dostępnych poleceń konsoli.

publikować- Zapewnia dostęp do świata poprzez sieć lokalną.

mowić<сообщение> - Pokazuje różową wiadomość wszystkim graczom.

punkt odradzania [cel] [x] [y] [z]- Umożliwia ustawienie punktu odrodzenia gracza na określonych współrzędnych. Jeśli współrzędne nie zostały określone, punktem odrodzenia będzie Twoja bieżąca pozycja.

ustawiony czas<число|day|night> - Umożliwia zmianę pory dnia. Czas można określić jako wartość liczbową, gdzie 0 to świt, 6000 to południe, 12000 to zachód słońca, a 18000 to północ.

czas dodać<число> - Dodaje określoną ilość czasu do bieżącego.

przełącz upadek- Umożliwia włączenie lub wyłączenie opadów.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> - Umożliwia teleportację określonego gracza do innego lub do wprowadzonych współrzędnych.

pogoda<время> - Umożliwia zmianę pogody na konkretny czas określony w sekundach.

xp<количество> <цель> - Daje określoną ilość doświadczenia konkretnemu graczowi, od 0 do 5000. Jeśli po liczbie zostanie wpisane L, zostanie dodana określona liczba poziomów. Dodatkowo można obniżyć poziomy, np. -10L obniży poziom gracza o 10.

zakaz<игрок>[przyczyna]- Umożliwia zablokowanie dostępu gracza do serwera po pseudonimie.

ban-ip - Umożliwia zablokowanie dostępu gracza do serwera według adresu IP.

pardon<никнейм> - Umożliwia odblokowanie określonego gracza przed dostępem do serwera.

przepraszam-ip - Usuwa określony adres IP z czarnej listy.

lista banów - Pozwala zobaczyć listę wszystkich graczy zablokowanych na serwerze.

op<цель> - Nadaje określonemu odtwarzaczowi uprawnienia operatora.

deop<цель> - Usuwa uprawnienia operatora z odtwarzacza.

kopnięcie<цель>[powód] - Wyrzuca określonego gracza z serwera.

lista- Wyświetla listę wszystkich graczy online.

Zapisz wszystko- Wymusza zapisanie wszystkich zmian na serwerze.

oszczędzać Umożliwia serwerowi automatyczne zapisywanie.

oszczędzanie- Uniemożliwia serwerowi wykonanie automatycznego zapisywania.

zatrzymywać się- Wyłącza serwer.

lista białych list- Wyświetla listę graczy na białej liście.

biała lista <никнейм> - Dodaje lub usuwa gracza z białej listy.

biała lista - Włącza lub wyłącza korzystanie z białej listy na serwerze.

przeładuj białą listę- Przeładowuje białą listę, czyli aktualizuje ją zgodnie z plikiem white-list.txt (można zastosować w przypadku ręcznej modyfikacji white-list.txt).

/region, roszczenie<имя региона> - Zapisuje wybrany obszar jako region o określonej nazwie.

//hpos1- Ustawia pierwszy punkt zgodnie z bieżącymi współrzędnymi.

//hpos2- Ustawia drugi punkt zgodnie z bieżącymi współrzędnymi.

/region, właściciel dodatku<регион> <ник1> <ник2> - Dodaje określonych graczy do właścicieli regionu. Właściciele mają takie same możliwości jak twórca regionu.

/region dodanyczłonek<регион> <ник1> <ник2> - Dodaje określonych graczy do członków regionu. Uczestnicy mają ograniczone możliwości.

/region właściciel usuwania<регион> <ник1> <ник2> - Usuń określonych graczy z właścicieli regionu.

/region usuńczłonka<регион> <ник1> <ник2> - Usuń określonych graczy z członkostwa regionu.

//zwiększać<длина> <направление> - Rozszerza region w zadanym kierunku. Na przykład: //rozwiń 5 w górę - rozszerzy zaznaczenie o 5 kostek. Akceptowalne kierunki: góra, dół, ja.

//kontrakt<длина> <направление> - Zmniejszy region w danym kierunku. Na przykład: //kontrakt 5 w górę - zmniejszy wybór o 5 kostek od dołu do góry. Akceptowalne kierunki: góra, dół, ja.

flaga /regionu<регион> <флаг> <значение> - Możesz ustawić flagę dla regionu, jeśli masz wystarczający dostęp.

Możliwe flagi:

  • pvp - czy PvP jest dozwolone w regionie?
  • użytkowanie - czy dopuszczalne jest stosowanie mechanizmów, drzwi
  • Chest-access - czy dozwolone jest korzystanie ze skrzyń
  • l ava-flow - czy przepływ lawy jest akceptowalny?
  • przepływ wody - czy dopuszczalne jest rozprowadzanie wody?
  • zapalniczka – czy dopuszczalne jest używanie zapalniczki?

Wartości:

  • zezwól - włączone
  • odmów - wyłączone
  • brak - ta sama flaga, co nie w strefie prywatnej

Polecenia wtyczki WorldEdit

Wybór aktywnego obszaru, na którym będziemy pracować za pomocą WorldEdit, przebiega w następujący sposób:

Możesz uprościć działania w regionach, używając .

//poz1- Ustawia blok, na którym stoisz, jako pierwszy punkt współrzędnych.

//poz2- Ustawia blok, na którym stoisz, jako drugi punkt współrzędnych.

//hpos1- Ustawia blok, na który patrzysz, jako pierwszy punkt współrzędnych.

//hpos2- Ustawia blok, na który patrzysz, jako drugi punkt współrzędnych.

//różdżka- Daje ci drewniany topór, klikając lewym przyciskiem myszy na klocek z tym toporem ustawisz pierwszy punkt, a klikając prawym przyciskiem myszy drugi.

//zastępować - zastępuje wszystkie wybrane bloki określonymi w wybranym regionie. Na przykład: //zamień brudne szkło - zastąpi cały brud szkłem w wybranym obszarze.

//narzuta - Pokryj obszar określonym blokiem. Na przykład: //nakładka na trawę - pokryje obszar trawą.

//ustawić - Wypełnij pusty obszar określonym blokiem. Na przykład: //set 0 – usuwa wszystkie bloki w regionie (wypełnia powietrzem).

//przenosić - Przesuń bloki w regionie według<количество>, V<направлении>i zamień pozostałe bloki na .

//ściany - Tworzy ściany z<материал>w wybranym regionie.

//sel- Usuwa bieżący wybór.

//kula - Tworzy kulę z , z promieniem . Podniesione może być tak lub nie, jeśli tak, wówczas środek kuli przesunie się w górę o swój promień.

//hsfera - Tworzy pustą kulę o określonych parametrach.

//cyl - Tworzy cylinder z , z promieniem i wysokość .

//hcyl - Tworzy pusty cylinder o określonych parametrach.

//leśny gen - Tworzy obszar leśny X bloki, z typem i gęstość , gęstość waha się od 0 do 100.

//Cofnij- Anuluje określoną liczbę twoich działań.

//przerobić- Przywraca określoną liczbę anulowanych działań.

//sel - Pozwala wybrać kształt wybranego regionu. prostopadłościan - wybiera równoległościan. wydłuż - tak samo jak prostopadłościan, ale ustawiając drugi punkt, wydłużasz region bez utraty zaznaczenia z już wybranego. poli - zaznacza tylko w płaszczyźnie. cylinder - cylinder. kula - kula. elipsoida - elipsoida (kapsuła).

//desel- Usuwa zaznaczenie.

//kontrakt - Zmniejszenie o określoną kwotę regionu w wybranym kierunku (północ, wschód, południe, zachód, góra, dół), jeśli podano liczbę - potem w przeciwnym kierunku.

//zwiększać - Zwiększy region o określoną liczbę bloków w określonym kierunku (północ, wschód, południe, zachód, góra, dół), jeśli zostanie podana liczba odwrotna - to w przeciwnym kierunku.

//wstawka [-hv] - Zawęża wybrany region w każdym kierunku.

//początek [-hv] - Rozwija wybrany region w każdym kierunku.

//rozmiar- Pokazuje liczbę bloków w wybranym regionie.

//regeneracja- Regeneruje wybrany region.

//Kopiuj- Kopiuje zawartość regionu.

//cięcie- Wycina zawartość regionu.

//pasta- Wkleja zawartość skopiowanego regionu.

//obracać się - Obraca zawartość skopiowanego regionu o określoną liczbę stopni .

//trzepnięcie- Odzwierciedli region w buforze w kierunku katalogu lub w kierunku twojego widoku.

//dynie- Tworzy pole dyni o określonym rozmiarze.

//hipiramida- Tworzy pustą piramidę z bloku o rozmiarze .

//piramida - Tworzy piramidę z bloku o rozmiarze .

//odpływ - Usuń wodę w określonej odległości od siebie .

//napraw wodę - Koryguje poziom wody w określonej odległości od Ciebie .

//fixlawa - Koryguje poziom lawy w określonej odległości od ciebie .

//śnieg - Pokrywa obszar śniegiem w określonej odległości od ciebie .

//odwilż - Usuwa śnieg w określonej odległości od Ciebie .

//rzeźnik [-a]- Zabija wszystkie wrogie moby w określonej odległości od ciebie . Używać] zabije także przyjazne moby.

// - Daje ci super kilof do szybkiego niszczenia bloków.