Atviras
Uždaryti

"Tankų pasaulis". Beta testas baigėsi. Test Server World of Tanks Kur atsisiųsti wot test

„Common Test“ kliento serveris turi jūsų „Wargaming“ paskyros bandomąją versiją, o tai reiškia, kad visos įsigytos transporto priemonės ir jūsų atliktas tyrimas bus vienodi. Tačiau nepamirškite šių pagrindinių punktų:

  • Nors prisijungimo duomenys yra tie patys, bandomoji paskyra vis tiek yra visiškai atskirta nuo įprastos paskyros. Pasiekimai ir tyrimai, kuriuos atlikote naudodami bandomąjį klientą, nebus perkelti į įprastą žaidimo paskyrą
  • Tikrųjų pinigų operacijos bandomajame serveryje neįmanomos ir mokėjimai nebus priimami
  • Visos bandomosios paskyros gaus vienkartinį mokėjimą:
    • 100,000,000
    • 100,000,000
    • 20,000
  • Atsižvelgiant į testo tikslus, kreditų ir patirties rodikliai negali būti didinami

Bandomajam serveriui galioja ta pati EULA ir bendrosios taisyklės kaip ir World of Tanks žaidimų serveriui. Tai reiškia, kad jums vis tiek reikia žaisti gražiai, kitaip jums bus taikomos tos pačios pasekmės, kaip ir įprastuose „gamybiniuose“ žaidimų serveriuose.

Darbo pradžia

Įdiegti ir žaisti „Common Test“ yra beveik tas pats, kas įdiegti „įprastą“ tankų pasaulį. Norėdami dalyvauti teste, turite atlikti šiuos veiksmus:

  • Įdiekite „Common Test“ klientą,

  • Atnaujinkite „World of Tanks“ naudodami paleidimo priemonę (bendras atsisiuntimas priklauso nuo atnaujinimo, bet yra didesnis nei 8 GB)

  • Jei jau įdiegėte Bendras testasžaidimo klientas, paleidimo priemonė bus automatiškai atnaujinta į naują versiją

Būtinai įdiekite Bandymo paleidimo priemonę kitame aplanke nei dabartinė žaidimo kliento versija. Be to, prieš diegdami naujinimą uždarykite visus žaidimų klientus.

Jei anksčiau įdiegėte bandomąjį klientą ir kyla problemų atnaujinant arba paleidžiant, rekomenduojame pašalinti ir iš naujo įdiegti bandomąjį klientą.

Atsiliepimas

Prisijungę prie bandomojo kliento, galite žaisti tiek ar mažai, kiek norite. Raginame išbandyti visas naujas funkcijas ir pamatyti, ką galite padaryti!

Kai jau kurį laiką žaisite, praneškite mums savo atsiliepimus paskelbdami tam skirtose forumo gijose. Atitinkamos nuorodos bus pateiktos atitinkamame skelbime. „Wargaming“ bendruomenės vadovai rinks atsiliepimus ir praneš kūrėjų komandai pasibaigus bandomajam laikotarpiui.

Kas lemia gerus atsiliepimus? Štai keletas dalykų, kuriuos galite pateikti, pavyzdžiai:

  • Bet kokios klaidos ar trikdžiai, kuriuos radote žaidime. Įstrigo peizaže? Žaidimas sugenda, kai atliekate tam tikrą veiksmą? Papasakokite mums apie tai viską!
  • Nuoširdūs atsiliepimai apie transporto priemones ir žaidimų mechaniką. Jei manote, kad kažkas neveikia, pasakykite mums
  • Atsiliepimai yra ne tik neigiami. Ar jums patinka nauja transporto priemonės statistika

Atminkite, kad bendrasis testas skirtas testavimui! Kiekviena nauja funkcija gali būti pakeista iki galutinio išleidimo.

Serverio ciklai

Norint, kad bandymo patirtis būtų efektyvesnė, gali tekti apriboti žaidėjų skaičių bandomajame serveryje. Jei serveris pilnas, kai prisijungiate, būsite įrašyti į eilę.

Be to, kiekviena bendrojo testo periferija (serveris) bus reguliariai paleidžiama iš naujo pagal šį tvarkaraštį:

  • Pirmoji periferija: kiekvieną EVEN mėnesio dieną. Vidutinė trukmė bus apie 25 minutes
  • Antroji periferija: kiekviena nelyginė mėnesio diena. Vidutinė trukmė bus apie 25 minutes
  • Centrinė duomenų bazė: kiekvieną dieną. Vidutinė trukmė bus apie 2 ar 3 minutes
  • Bandomasis serveris taip pat gali būti neplanuotai paleidžiamas iš naujo ir prižiūrimas.

Galiausiai, bendrasis testas taip pat atnaujinamas kelis kartus per kiekvieną bandymo laikotarpį, kad būtų atsižvelgta į surinktus atsiliepimus arba būtų pridėta kitų naujų funkcijų. Stebėkite Bendrojo testo straipsnį (-ius) ir forumą, kad gautumėte išsamios informacijos apie naujas iteracijas!

Akivaizdu, kad trečioji operacija skiriasi nuo pirmųjų dviejų ir visų pirma reikalauja nuoseklumo ir tikslumo. Kadangi užduotis paskirstoma per kelis mūšius (tarkim, per 5 mūšius iš eilės padaryk mažiausiai 3000 vienetų žalos), yra parinktis, leidžianti pristabdyti užduoties eigą. Tai pravers, jei pajusite, kad prieš kitą postūmį jums reikia pertraukos.

Dirbtinis intelektas

Tam tikruose regionuose (pavyzdžiui, serveriuose žaidėjams iš Lotynų Amerikos) reikia labai ilgai laukti, kol prasidės mūšis, ypač esant žemam lygiui. Štai kodėl mes pristatome tankus, valdomus dirbtinio intelekto. Ir bendrame teste galėsite su jais kovoti.

Dirbtinis intelektas valdys tankus nuo I iki V lygių. Tokios mašinos bus žaidžiamos tik tam tikruose žemėlapiuose. Tai nesunkiai suprasite AI mūšyje: slapyvardžio pradžioje ir pabaigoje bus dvitaškis, o šalia slapyvardžio – specialus lopas.

Nors bendro testo metu mechanika bus prieinama visiems žaidėjams, galiausiai dirbtinis intelektas atsiras tik LATAM serveryje. Galbūt pridėsime AI ir Australijos serveryje. EU, RU, APAC (išskyrus Australiją), taip pat Šiaurės Amerikos (NA) serveriuose, esančiuose JAV, viskas išliks nepakitusi.

AI valdomų transporto priemonių skaičius ir tipai kiekvienoje komandoje visada bus vienodi. Taigi nei viena komanda nebus geresnėje padėtyje. AI valdomoje komandoje automobilių skaičius bus ribotas.

Tikrai išnagrinėsime visų, kurie išbandys šį mechaniką, atsiliepimus. Tai leis mums planuoti kitus PvE renginius. Dabartinis bandymas yra pirmasis žingsnis link PvE komponento įtraukimo į „World of Tanks“.

Uždengti lygiai

I–V

Minimalus tikrų žaidėjų skaičius komandoje

Laukimo laiko limitas

20 sekundžių, kol balansyras prideda dirbtinio intelekto valdomus automobilius

Kaip atpažinti AI valdomus automobilius

Pagal dvitaškio ženklą („:“), taip pat specialų pleistrą šalia slapyvardžio

„Karelija“, „Prochorovka“, „Rudnikai“, „Redšyras“, „Stepės“, „Žvejų įlanka“, „Enskas“, „Lasvilis“, „Ruinbergas“, „Murovanka“ , "Erlenbergas", "Siegfriedo linija", " Uola“, „Smėlio upė“ , „El Halluf“, „Aerodromas“, „ praeiti" , "Mannerheimo linija", " Rami“, „Tyli pakrantė“, „Overlordas“

Instrukcijos, kaip atsisiųsti bandomąją WoT versiją

Atsisiųskite „World of Tanks“ testą – būtent su tokia problema susiduria daugelis žaidėjų, kurie nelabai nori gilintis į smulkmenas, bet nori viską išbandyti kuo greičiau. Norėdami atsisiųsti bandomąjį „World of Tanks“, tiesiog eikite į oficialią svetainę atitinkamoje skiltyje ir, atlikę paprastas operacijas, savo kompiuteryje gaukite bandomąjį žaidimo klientą. Tačiau kartais atsitinka taip, kad bandant atsisiųsti bandomąjį klientą įvyko klaida arba serveris nustojo reaguoti. Ką daryti tokioje situacijoje? Laimei, yra problemos sprendimas, ir jis turi keletą būdų, šiame straipsnyje mes pabandysime išanalizuoti visus galimus būdus, kurie padės jums mėgautis bandomuoju klientu.

Norėdami atsisiųsti World of Tanks testą iš kitų išteklių, turite atsiminti paprastą taisyklę, kuri teigia, kad visi failai, kuriuos norite atsisiųsti ir įdiegti į savo kompiuterį, turi būti paskelbti patikimuose šaltiniuose, kuriuos savo ruožtu patvirtina patys kūrėjai. . Tokie šaltiniai apima didelius žaidimo gerbėjų išteklius, taip pat populiariausių klanų grupes ir svetaines, kurios projekte dalyvauja labai ilgą laiką ir turi teigiamą reputaciją.

Įvairūs torrentai, sukčių svetainės ir kiti šaltiniai gali būti pavojingi tiek jūsų kompiuteriui, tiek paskyrai. Daugeliu atvejų visoje ten paskelbtoje programinėje įrangoje ir žaidimų programoje gali būti kenkėjiškų programų, kurios gali sugadinti sistemą arba perduoti jūsų paskyros informaciją trečiosioms šalims. Todėl galite atsisiųsti iš tokių išteklių tik rizikuodami ir rizikuodami.

Testavimas naudojant trečiųjų šalių išteklius

Taigi koks yra trečiųjų šalių išteklių, teisėtai ir sąžiningai platinančių žaidimo bandomąjį klientą, pranašumas? Tiesą sakant, juose yra daug teigiamų dalykų. Atsisiųsdami jie niekada nenutraukia ryšių, labai retai susiduria su gedimais, iš karto įkelia pilną bandomojo kliento versiją, nereikia jos atnaujinti ir atitinkamai turi daug didesnį duomenų perdavimo greitį nei oficialioje svetainėje. Išsamų gerbėjų išteklių, kuriais galite pasitikėti, sąrašą galite rasti oficialios svetainės skiltyje „Fan Zone“.

Taigi jūs susipažinote su galimybe atsisiųsti bandomąjį žaidimą, net jei ryšys su pagrindiniu serveriu nutrūksta. Taip pat verta paminėti, kad kartais reikalingas failas žaidimo gerbėjų ištekliuose yra paskelbtas daug anksčiau, nei kūrėjai jį oficialiai paskelbia. Taigi dabar šaltinių prioritetai matomi plika akimi, dabar galite tiksliai nustatyti vietą, iš kurios gausite reikiamą turinį.

Bendrasis bandomasis serveris sustojo.

Pastaba!

  • Ištaisyta problema, dėl kurios FPS smarkiai sumažėjo, todėl CPU buvo įkeltas iki 100%, o žaidimas atsitiktinai užsidarė.
  • Ištaisytos kitos techninės klaidos.

Prasidėjo pirmasis bendras 1.3 atnaujinimo testas, į kurį įeina reikšmingi asmeninių kovinių misijų pakeitimai, žemėlapių pakeitimai ir daug daugiau. Pirmyn!

Įrangos išvaizda

Atnaujinus 1.3, dideli lipdukai bus pridėti prie transporto priemonės išvaizdos skyriaus, kurį rasite naujame skirtuke (žr. toliau). Jų pagalba galite suteikti savo automobiliui dar daugiau asmeniškumo. Išbandykite šią naują galimybę ir pasinaudokite ja!

Pastaba: lipdukų kaina atliekant bendrą testą yra 1 . Galutinė kaina bus arčiau 1.3 išleidimo.

Bus galima įsigyti visą rinkinį – iki 40 originalių lipdukų (ir istorinių, ir neistorinių), kuriuos galėsite pritaikyti aukščiausios klasės VIII pakopos transporto priemonėms ir visoms X pakopos transporto priemonėms. Lipdukams klijuoti bus galima naudoti ne daugiau kaip du kiekvieno tipo kortelės lizdus, ​​o lipduko dydis gali skirtis.

Asmeninės kovinės misijos

Per kelis atnaujinimus nuo Antrojo fronto išleidimo, remdamiesi statistika ir jūsų atsiliepimais, toliau tobulinome kovines misijas. 1.3 versija nebus išimtis. Pirmas dalykas, kuris bus patobulintas šiame atnaujinime – LBZ sąsaja, kurios elementai taps aiškesni ir labiau matomi.

Taip pat bus šiek tiek pakoreguotos „Antrojo fronto“ užduočių sąlygos. Taip pat atliksime esminius pirmosios kampanijos pakeitimus. Visos „būrio“ užduotys tokios nebebus, o jų sąlygos bus pakoreguotos taip, kad jas būtų galima nesunkiai atlikti grojant „solo“.

Ir galiausiai, dabar galėsite stebėti visų užduočių pažangą, o ne tik „Antrojo fronto“ LBZ, kaip anksčiau. Artimiausiu metu išleisime atskirą straipsnį, skirtą pokyčiams LBZ – sekite naujienas.

  • aljansą
  • koalicija
Užduoties numeris Dabar 1.2 Bus 1.3
2. Išeidami išjunkite šviesas

Pagrindinė sąlyga:

Padarykite 8000 žalos priešo lengviesiems tankams.

Papildomas:

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Taikyti 6000 žalos priešo lengviesiems tankams.

Papildomas:

Padarykite 2000 žalos priešo transporto priemonėms 5 kartus.

Daugiklis = 2

5. Reidas gale

Pagrindinė sąlyga:

Padarykite 3500 žalos priešo savaeigiams ginklams.

Papildomas:

Padarykite 2000 žalos priešo transporto priemonėms 5 kartus.

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Taikyti 2500 žalos priešo savaeigiams pabūklams.

Papildomas:

Padarykite 2000 žalos priešo transporto priemonėms 5 kartus.

Daugiklis = 2

7. Stiprus smūgis į vidutinius bakus

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 15 priešo vidutinių tankų.

Papildomas:

Padarykite 2000 žalos priešo transporto priemonėms 5 kartus.

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 10 priešo vidutinių tankų.

Papildomas:

Padarykite 2000 žalos priešo transporto priemonėms 5 kartus.

Daugiklis = 3

10. Iškelk vėliavą!

Pagrindinė sąlyga:

Dalyvaukite sėkmingame bazės užfiksavime 3 kartus.

Papildomas:

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Dalyvaukite sėkmingame bazės užfiksavime 2 kartus.

Papildomas:

5 kartus pateikite tarp geriausių 5 pagal patirtį savo komandoje.

Daugiklis = 2

11. Stabilus rezultatas

Pagrindinė sąlyga:

Papildomas:

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 2 priešo tankus 10 kartų.

Papildomas:

Taikyti

Daugiklis = 3

12. Mano gynyba

Pagrindinė sąlyga:

Blokuokite 2 kartus daugiau žalos nei jūsų automobilio patvarumas 5 kartus.

Papildomas:

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Blokuokite 2 kartus daugiau žalos nei jūsų automobilio patvarumas, 4 kartus.

Papildomas:

Nebūkite sunaikinti 4 kartus mūšio metu.

Daugiklis = 3

15. Tarnavimas Sąjungai

Pagrindinė sąlyga:

Papildomas:

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Papildomas:

3 kartus gauti „Meistriškumo“ klasės ženklelį.

Daugiklis = 2

užduoties numeris Dabar 1.2 Bus 1.3
3. Šnipas nepraeis

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 10 priešo lengvųjų tankų.

Papildomas:

Padarykite 3000 žalos priešo transporto priemonėms 5 kartus.

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 7 priešo lengvieji tankai.

Papildomas:

Taikyti 2000 vienetų žalos priešo transporto priemonėms 5 kartus.

Daugiklis = 3

8. Visi be atrankos

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 3 2 skirtingų tipų priešo transporto priemones 7 kartus.

Papildomas:

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 3 2 skirtingų tipų priešo transporto priemones 5 kartus.

Papildomas:

Užimkite pirmąją vietą savo komandoje 5 kartus.

Daugiklis = 3

12. Priekinėje linijoje

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 2 priešo transporto priemones per pirmąsias 3 mūšio minutes 5 kartus.

Papildomas:

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 2 priešo transporto priemones per pirmąsias 4 mūšio minutes 5 kartus.

Papildomas:

Sunaikink priešą/užimk bazę/gink bazę (jei esi gynyboje puolimo režimu) 5 kartus.

Daugiklis = 2

13. Bendram gėriui

Pagrindinė sąlyga:

Per 10 kovų būk tarp 3 geriausių abiejų komandų padarytos žalos.

Papildomas:

Nebūkite sunaikinti mūšio pabaigoje 5 kartus.

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

IN Per 7 kovas būk tarp 3 geriausių pagal žalą abiejose komandose.

Papildomas:

Nebūkite sunaikinti mūšio pabaigoje 5 kartus.

Daugiklis = 2

14. Savaeigė tvirtovė

Pagrindinė sąlyga:

Blokuokite 2 kartus daugiau žalos nei jūsų automobilio patvarumas, 7 kartus.

Papildomas:

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Blokuokite 2 kartus daugiau žalos nei jūsų automobilio patvarumas 5 kartus.

Papildomas:

Užimkite pirmąją vietą savo komandos šarvais blokuota žala 5 kartus.

Daugiklis = 3

15. Skrynia įsakymuose

Pagrindinė sąlyga:

Papildomas:

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Papildomas:

Iš viso uždirbkite 2 apdovanojimus kategorijoje „Mūšio herojus“ ir (arba) epinius medalius 3 kartus.

Daugiklis = 2

užduoties numeris Dabar 1.2 Bus 1.3
5. Nupjaukite atakos kraštą

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 15 priešo sunkiųjų tankų.

Papildomas:

Padarykite 3000 žalos priešo transporto priemonėms 5 kartus.

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 10 priešo sunkiųjų tankų.

Papildomas:

Taikyti

Daugiklis = 3

9. Darbuotojų mažinimas

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 10 priešo tankų, priklausančių Aljansui.

Papildomas:

Padarykite 3000 žalos priešo transporto priemonėms 5 kartus.

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 7 priešo tankai, priklausantys Aljansui.

Papildomas:

Taikyti 2500 žalos priešo transporto priemonėms 5 kartus.

Daugiklis = 2

12. Tyli gynyba

Pagrindinė sąlyga:

Papildomas:

Nebūkite sunaikinti mūšio pabaigoje 5 kartus.

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Blokuokite 5 smūgius per 15 kovų.

Papildomas:

Nebūkite sunaikinti mūšio pabaigoje 5 kartus.

Daugiklis = 3

13. Kontrpuolimas

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 15 priešo transporto priemonių per pirmąsias 3 mūšio minutes.

Papildomas:

Padarykite 3000 žalos priešo transporto priemonėms 5 kartus.

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 12 priešo transporto priemonių per pirmąsias 4 mūšio minutes.

Papildomas:

Padarykite 3000 žalos priešo transporto priemonėms 5 kartus.

Daugiklis = 2

15. Aljanso herojus

Pagrindinė sąlyga:

7 kartus gauti klasės pažymį „1 laipsnis“ ar aukštesnį.

Papildomas:

3 kartus gauti „Meistriškumo“ klasės ženklelį.

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

5 kartus gauti klasės pažymį „1 laipsnis“ ar aukštesnį.

Papildomas:

3 kartus gauti „Meistriškumo“ klasės ženklelį.

Daugiklis = 2

užduoties numeris Dabar 1.2 Bus 1.3
6. Olimpo viršūnė

Pagrindinė sąlyga:

Užimkite pirmąją vietą savo komandoje 10 kartų.

Papildomas:

Nebūkite sunaikinti mūšio pabaigoje 5 kartus.

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Užimkite pirmąją vietą savo komandoje 7 kartus.

Papildomas:

Nebūkite sunaikinti mūšio pabaigoje 5 kartus.

Daugiklis = 2

10. Pavyzdinės kovos

Pagrindinė sąlyga:

Užimkite pirmąją vietą savo komandoje 10 kartų.

Papildomas:

Nebūkite sunaikinti mūšio pabaigoje 5 kartus.

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Užimkite pirmąją vietą savo komandoje 7 kartus.

Papildomas:

Nebūkite sunaikinti mūšio pabaigoje 5 kartus.

Daugiklis = 2

11. Tankų naikintuvo sunaikinimas

Pagrindinė sąlyga:

Papildomas:

Padarykite 3000 žalos priešo transporto priemonėms 5 kartus.

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Sunaikink 10 priešo tankų naikintojų.

Papildomas:

Taikyti 2500 žalos priešo transporto priemonėms 5 kartus.

Daugiklis = 3

14. Dabar ne laikas sėdėti

Pagrindinė sąlyga:

Per pirmąsias 3 mūšio minutes per 10 mūšių Deal smūgiavo 8 kartus.

Papildomas:

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Per pirmąsias 4 mūšio minutes per 10 mūšių Deal smūgiavo 6 kartus.

Papildomas:

Sunaikink 2 priešo tankus 5 kartus.

Daugiklis = 2

15. Aš esu legenda

Pagrindinė sąlyga:

Iš viso uždirbkite 10 apdovanojimų kategorijoje „Mūšio herojus“ ir (arba) epinių medalių.

Papildomas:

Daugiklis = 2

Pagrindinė sąlyga:

Iš viso pelnykite 8 apdovanojimus kategorijoje „Mūšio herojus“ ir (arba) epinius medalius.

Papildomas:

Uždirbkite iš viso 2 apdovanojimus kategorijoje „Mūšio herojus“ ir (arba) epinius medalius už mūšį 3 kartus.

Daugiklis = 2

Apdovanokite transporto priemones už LBZ užbaigimą

Dvi atlygio transporto priemonės už LBZ užbaigimą: T-55A ir Object 260 gaus keletą nedidelių patobulinimų. Išsamią informaciją rasite atskirame straipsnyje apie LBZ, kuris netrukus pasirodys portale.

Naujas žemėlapis: „Orlovskis projekcija»

Mes ir toliau dirbame su „Pagrindiniu mūšiu“ ir stebime statistiką apie tokio tipo mūšį ir jo galimybes bei jūsų atsiliepimus. Atėjo laikas išbandyti naują žemėlapį, kuriame vaizduojamas 1943 m. SSRS centriniams regionams (Belgorodas-Kursk-Orel) būdingas reljefas. Laukiame jūsų atsiliepimų apie patį žemėlapį ir visą režimą.


Žemėlapių pakeitimai

Atnaujinimas nebūtų baigtas be žemėlapio pakeitimų. Šį kartą pakeitimai palies keturias vietas.

Himmelsdorfas

Išvažiuojant nuo šlaito, buvo pridėta tarpinė danga, kuri leis užimti papildomas pozicijas šaudyti į priešą. Be to, kad būtų lengviau fotografuoti, buvo pašalinta dekoratyvinė augmenija, kuri neturėjo žaidimo reikšmės.

Aukščiausiai komandai pasikeitė išėjimas iš už namo kampo „banano“ pradžioje: dabar jis yra patogesnis ir saugesnis šaudyti.

Aukščiausia komanda gaus papildomą dangą keliaujant link geležinkelio bėgių: namas su spragomis bus perkeltas į šoną, siekiant padidinti kelionės saugumą ir padidinti šios pozicijos taktinę reikšmę. Dabar bus patogiau šaudyti į priešą.

Pramoninė zona

Pridėti namai, kurie bus naudojami kaip tarpinės slėptuvės rengiant ataką iš angarų į tankų naikintojų pozicijas.

Siekiant pagerinti kovinių operacijų komfortą, buvo pakoreguota griuvėsių krūvų vieta mažojo angaro, kurį valdo viršutinė bazė, zonoje.

Šioje žemėlapio dalyje buvo pridėtas namas ir pašalinta žemuma. Tai subalansuos poziciją su panašia komandos pozicija iš apatinės bazės.

Siekiant pagerinti apsaugą nuo šūvių iš centrinio angaro, šiek tiek pakeista anglies krūvų vieta.

Alėjoje pakeista įvorių ir metalinių vamzdžių vieta, siekiant subalansuoti komandas šia kryptimi.

Pakeistas kalvos šlaito kampas, siekiant sumažinti šaudymo galimybę per praėjimą tarp didelio ir mažo angarų.

Mannerheimo linija

Komandai iš viršutinės bazės „balkone“ pagerintos gynybinės pozicijos: sumažintas galimų šūvių skaičius iš žemėlapio centro.

Šioje žemėlapio vietoje esanti tablečių dėžutė buvo pašalinta. Dabar prieiga prie „balkono“, esančio viršutiniame pagrinde, taps patogesnė.

Patogesnė tapo tarpinė gynybinė padėtis: išlygintas kraštovaizdis, padidintas akmuo, kaip papildoma danga įvesta krūmų.

Pridėtos papildomos įvorės šaudymui iš užmaskuotų pozicijų.

Netoli nuo tankų naikintojų pozicijų iš viršutinės bazės buvo pridėta tarpinė gynybinė pozicija, jei priešas perimtų pakrantės kontrolę.

Privažiavimo prie bazės valdymo padėtis tapo patogesnė, o tai padidina gynybines galimybes praradus kontrolę pakrantėje.

Fisherman's Cove

Įvažiavimai į miestą buvo uždengti kiekvienai komandai: dabar patekimas į miesto vietoves bus saugesnis dėl pasikeitusių reljefo ir naujų priedangų, kurios paslėps įrangą nuo ankstyvo aptikimo. Be to, siekiant išvengti ankstyvo transporto priemonių sunaikinimo mūšyje, mūšio pradžioje transporto priemonių atsiradimo vietos bus perkeltos arčiau raudonos linijos.

Miesto pakraščiuose, kuriuos mūšio pradžioje kontroliuoja aukštutinė komanda, buvo pagerintos gynybinės pozicijos: bus uždaryti šūviai iš aukštutinės miesto dalies, o tai leis sutelkti dėmesį į karių pajėgų sulaikymą. priešas puola miestą.

Nauji pastatai iškils rytinėje centrinio kaimo dalyje. Jie tarnaus kaip priedanga nuo į miestą važiuojančios įrangos aptikimo ir šaudymo, taip pat leis saugiau judėti iš kaimo į miestą.

Mieste, tarp namų, iš kaimo pusės šūviai iš dalies blokuojami. Tai leis atakuojančiai komandai aktyviau priartėti prie priešo pozicijos, nebijant šūvių iš žemėlapio centro.

Centrinėje aikštės dalyje abiem komandoms buvo pašalinta augmenija, kuri tarnavo kaip papildoma priedanga transporto priemonėms, vykdančioms pasyvią kovą iš žemėlapio centro užfiksuoti ratą.

AI valdomos transporto priemonės (tik pradėjus antrąjį bendrąjį bandymą 1.3)

Kiekviename bendrajame bandyme visuose regionuose bus pridėta dirbtinio intelekto (botų) valdoma įranga. Kaip ir atliekant bendrą 1.2 atnaujinimo testą, jie bus rodomi tam tikruose žemėlapiuose ir I-V klasės transporto priemonėse. Nesijaudinkite, žaisdami su robotais visada žinosite: jų slapyvardžių pradžioje ir pabaigoje bus dvitaškis „:“, o šalia jų slapyvardžių bus rodomas specialus pleistras.

Išbandę dirbtinį intelektą serveryje, galėsime prieš jį sukurti daugiau žaidimo režimų, panašių į „Dark Front“. Netrukus robotai bus įtraukti į Pietų Amerikos NA regiono serverį, taip pat į Australijos serverį, o tai turėtų išspręsti ilgo laukimo mūšio žemuose lygiuose problemą.

Šie pakeitimai neturės įtakos serveriams ES, RU, APAC regionuose (išskyrus Australiją) ir NA serveriams JAV.

Technologijos lygiai I-V

Maksimalus botų skaičius komandoje

Laukimo laikas: Likus 20 sekundžių, kol balansuotojas į mūšį įtrauks dirbtinio intelekto valdomas transporto priemones
Kaip atskirti: Dvitaškis („:“) slapyvardžio pradžioje ir pabaigoje bei specialus pleistras
Kortelės: „Karelija“, „Prochorovka“, „Kasyklos“, „Redšyras“, „Stepės“, „Žvejų įlanka“, „Enskas“, „Lasvilis“, „Ruinbergas“, „Murovanka“, „Erlenbergas“, „Siegfriedo linija“, „Uola“, „Smėlio upė“, „El Halluf“, „Airfield“, „Praėjimas“, „Mannerheimo linija“, „Rami“, „Tyli pakrantė“, „Overlord“

Visas pakeitimų sąrašas

Asmeninių kovinių misijų pakeitimai

  1. Subalansuotos operacijos „Excalibur“ misijos.
  2. Dabar, pirmoje asmeninių kovinių misijų kampanijoje, taip pat galite stebėti mūšio misijų vykdymo eigą.
  3. Pridėta aiškesnių pranešimų, kai po mūšio nepavyksta vykdyti trečiosios kampanijos „Antrojo fronto“ operacijos.
  4. Akcijoje „Ilgai laukti pastiprinimai“ pašalintos visos „būrio“ sąlygos. Visos kovinės misijos dabar yra asmeninės. Šių problemų sąlygos yra supaprastintos.
  5. Patobulintas visų užduočių su sudėtinėmis sąlygomis, pvz., „Do X arba Y“, rodymas.
  6. Pridėtas pranešimas, kad norint pereiti prie papildomos užduoties, reikia įvykdyti pagrindinės užduoties sąlygą.
  7. Patobulintas užduočių kortelėse esantis informacijos langas „Aprašymas ir patarimai“.

Kortelės

Pridėtas žemėlapis „Oryol Ledge“ (bendram mūšiui).

Atlikti balanso pakeitimai šiuose žemėlapiuose:

  1. "Himmelsdorfas"
  2. "Žvejo įlanka"
  3. "Pramoninė zona"
  4. „Mannerheimo linija“

Klaidos buvo ištaisytos šiuose žemėlapiuose:

  1. "Minskas"
  2. "Studzianki"
  3. "Westfield"
  4. "Ensk"
  5. "Tylus krantas"

Pakeisk savo išvaizdą

Aukščiausios klasės VIII pakopos transporto priemonėms ir visoms X pakopos transporto priemonėms bus pridėtas naujo tipo išvaizdos elementas – lipdukai, dar žinomi kaip projekcinės emblemos. Jų kaina dar nėra galutinė.

Pakeitimai žaidimų parduotuvėje

  1. Prie sandėlio pridėta paieška ir filtrai: dabar galite greitai rasti reikiamą prekę.
  2. Parduotuvė pradėjo dirbti greičiau.

Pataisymai ir patobulinimai

  1. Ištaisyta klaida, kai HE sviedinio neprasiskverbimas darant žalą buvo rodomas kaip šarvų įsiskverbimas. Dabar tapo lengviau suprasti, ar HE sviedinys padarė visišką žalą prasiskverbdamas, ar tiesiog sprogo ant šarvų. Šis pakeitimas turės įtakos kovinių misijų, kurių metu reikia prasiskverbti į šarvus, vykdymui.
  2. Remiantis ankstesne pastraipa, buvo pakoreguotas apdovanojimo „Šarvų pradurtas“ aprašymas.

Transporto priemonių parametrų pokyčiai

  • Pistoleto sklaida sukant bokštelį sumažėjo 17%.
  • Nukreipimo laikas pasikeitė nuo 2,1 iki 2 s.
  • Sustiprinti korpuso ir bokštelio šarvai.
  • Sviedinio UBR-412D skrydžio greitis padidintas 20 proc.
  • UBR-412D sviedinio šarvų skverbtis pakeista nuo 201 iki 221 mm.
  • Variklio galia pakeista nuo 580 iki 750 AG. Su.
  • Patvarumas pasikeitė nuo 1700 iki 1750 vienetų.

Kinija:

  • M41D buvo pridėtas super testuotojų bandymams.

TSRS:

  • T-50-2 transporto priemonė buvo pridėta, kad ją išbandytų supertestuotojai.

Pakeisti nustatymus:

260 objektas:

  • Pistoleto sklaida dėl važiuoklės judėjimo sumažėjo 12%.
  • Pistoleto sklaida dėl važiuoklės sukimosi sumažėjo 12%.
  • Pistoleto sklaida pakeista nuo 0,36 iki 0,35 m 100 m.
  • Pistoleto sklaida sukant bokštelį sumažėjo 25%.
  • Dalyvavimas bandymuose
  • Paleiskite įdiegtą bandomąją versiją.
  • Teste gali dalyvauti tik tie žaidėjai, kurie „World of Tanks“ užsiregistravo iki spalio 29 d., 23:59 (Maskvos laiku).
  • Dėl didelio tanklaivių skaičiaus bandomajame serveryje yra ribojamas vartotojų įėjimas. Visi nauji žaidėjai, norintys dalyvauti testuojant naujinimą, bus įrašyti į eilę ir galės prisijungti prie serverio, kai jis bus nemokamas.
  • Jei vartotojas pakeitė slaptažodį po spalio 29 d., 23:59 (Maskvos laiku), autorizacija bandomajame serveryje bus galima tik naudojant slaptažodį, kuris buvo naudojamas iki nurodyto laiko.
  • Mokėjimai nėra apdorojami bandomajame serveryje.
  • Šis testavimas nepadidina patirties ir kredito pajamų.
  • Pasiekimai bandomajame serveryje nebus perkelti į pagrindinį.
  • 1.3 versijos testavimo metu bandomuosiuose serveriuose atliekamas planinis techninis darbas (po 25 minutes kiekviename serveryje nuo 7:00 (Maskvos laiku)).
  • Atkreipkite dėmesį: bandomajame serveryje galioja tos pačios taisyklės kaip ir pagrindiniame žaidimų serveryje. Vadinasi, už šių taisyklių pažeidimą taip pat numatytos baudos pagal Licencinę sutartį.
  • Pagalbos centras neperžiūri užklausų, susijusių su bendruoju testu.
  • Primename: patikimiausias būdas atsisiųsti World of Tanks klientą, taip pat jo bandomąsias versijas ir atnaujinimus yra oficialiame žaidimų portale. Atsisiųsdami žaidimą iš kitų šaltinių, jūsų kompiuteris gali būti užkrėstas kenkėjiška programa. Kūrimo komanda nėra atsakinga už nuorodas į žaidimo klientą ir atnaujinimus (taip pat jų turinį) trečiųjų šalių šaltiniuose.

Laikas išeiti ir išbandyti pokyčius!

Atnaujinta (2020-01-17, 11:10): 1.7.1 bandymas


Žaidimo World of Tanks 1.7.1 bandomasis serveris yra įprastas serveris, kuriame išbandomi nauji žemėlapiai, funkcijos, tankai ir kitos žaidimo naujovės. Neįmanoma patekti į WOT testo serverį tada, kai žaidėjas to nori – jis atsidaro tik tam tikru laiku, kai to reikia žaidimo kūrėjams.

Kas naujo 1.7.1 teste?

Dvivamzdžiai tankai IS-2-II (VIII lygis) IS-3-II (IX lygis) ST-II (X lygis).

IS-2-II

IS-3-II

ST-II

Kaip atrodo nauja dvivamzdžių tankų šaka:

Kaip matote, naujas filialas prasideda po KV-3 (VIII) lygio.

Visų trijų dvivamzdžių tankų įgulas sudarys 5 žmonės:

  • vadas (radijo operatorius);
  • ginklininkas;
  • vairuotojo mechanikas;
  • du krautuvai.
Svarbiausias dalykas yra galimybė atlikti kelis fotografavimo režimus.
  • Ciklinis (standartinis):šaudymas vienu ginklu, kuris užtaisomas po kiekvieno šūvio;
  • Nuoseklus: pakaitinis šaudymas iš abiejų ginklų;
  • Salė: vienu metu šaudoma iš dviejų ginklų.

Naujų dvivamzdžių tankų eksploatacinės charakteristikos (ne galutinės)









Kas yra bandomasis serveris ir kam jis reikalingas?

Bandomasis serveris yra saugykla, kurioje saugoma ir atkuriama kopija, tačiau su tam tikrais pakeitimais. Žinoma, prieš atliekant bet kokius žaidimo pakeitimus, pirmiausia jie turi būti išbandyti.
Pirmieji pokyčius pamato WOT kūrėjų darbuotojai, tada jie suteikia prieigą super testuotojams. Jei yra kokių nors trūkumų, jie ištaisomi ir naujo kliento versija išbandoma apkrova. Bandomoji kliento versija įkeliama į atsarginį serverį ir prieinama visiems. Kūrimo darbuotojai ir vėl ieško klaidų ir trūkumų. Vėliau jie pataiso ir „išleidžia“ naują kliento versiją.

Kaip patekti į WOT testavimo serverį

Norėdami patekti į bandomąjį serverį, turite atsisiųsti specialią diegimo programą 1.7.1 arba įdiegti Wargaming Game Center. Po to paleiskite jį. Jis pasiūlys atsisiųsti bandomąjį klientą – atsisiųskite ir įdiekite. Tada bus sukurtas aplankas Pasaulis_of_Tanks_CT(kataloge, kuriame grotuvas nurodė diegimo metu).

Viskas paruošta startui! Spustelėkite bandomojo kliento nuorodą ir būsite nukreipti į autorizacijos puslapį ir prisijungsite prie žaidimo. Prisijunkite naudodami savo slapyvardį ir slaptažodį ir pasirinkite vieną iš dviejų bandomųjų serverių.

Savybių testas. Serveriai

  • Kiekvienas žaidėjas vienu metu apdovanojamas 20 000 aukso, 100 000 000 nemokamos patirties ir 100 000 000 sidabro.
  • Viskas, ką uždirbate ir perkate bandomajame serveryje, niekada nebus perkeliami į pagrindinį.