Atviras
Uždaryti

„World of Tanks“ testavimo serveris. World of tanks testavimo serverio World of tanks bandomoji versija

enCore yra programa, kuri padės patikrinti, ar jūsų kompiuteris atitinka minimalius HD grafikos naudojimo World of Tanks reikalavimus.

„World of Tanks Core“.

„World of Tanks 1.0“ arba „World of Tanks Core“ bus išleistas 2018 m. pavasarį. Tai visiškai nauja mėgstamo žaidimo versija su patobulintu grafiniu varikliu, leisianti žaisti World of Tanks HD žemėlapiuose su tikroviška grafika. Norint įdiegti WOT 1.0, reikės galingesnio kompiuterio. enCore programa padės išsiaiškinti, kuri iš jų.

Naudodami enCore programą galite patikrinti, ar jūsų kompiuteris tinkamas įdiegti World of Tanks 1.0 su Core grafikos varikliu. Programa parodys naujos žaidimo versijos galimybes ir išmatuos jos apdorojimo jūsų kompiuteryje rezultatus.

Atsisiųskite ir paleiskite failą WoTEnCore_internet_install.exe iš archyvo, kad įdiegtumėte kompiuterio našumo vertinimo programą iš World of Tanks. Automatiškai įdiegę WOT enCore, pasirinkite vieną iš trijų grafikos nustatymų parinkčių, kad patikrintumėte, ar kompiuteris atitinka World of Tanks Core:

  1. Minimalus;
  2. Vidutinis;
  3. Ultra.

Priklausomai nuo naudojamos aparatinės įrangos, programa rekomenduos tam tikrus iš anksto nustatytus grafikos nustatymus, kad būtų atliktas testas. „World of Tanks Core“ galite savarankiškai pasirinkti jums patogius grafikos nustatymus. „enCore“ grafikos testas tik rekomenduos geriausią jūsų kompiuterio variantą ir pasakys, kodėl WOT turi žemą FPS. Galite savarankiškai nurodyti programai, kuriuos grafikos parametrus naudoti norint išbandyti kompiuterį.

Prieš paleidžiant grafikos testą, rekomenduojame išjungti foninius procesus ir uždaryti naudojamas programas. Tai padidins kompiuterio našumo vertinimo rezultatų objektyvumą naudojant enCore. Atlikus testą, Anchor parodys galutinį jūsų kompiuterio įvertinimo rezultatą taškais. Kuo daugiau balų jūsų kompiuteris surinks atlikdamas testą, tuo geriau jis tinka

Atnaujinimas 9.20.1 artėja prie oficialaus išleidimo ir pradedame naują bendrųjų testų seriją. Dalyvaukite bandymuose ir įvertinkite pakeitimus, prie kurių kūrėjai dirbo pastaruoju metu. Štai kas bus pasiekiama viešajame bandomajame serveryje:

  • X pakopos lengvųjų tankų, taip pat britų ir amerikiečių transporto priemonių balansavimas.
  • Perdarytos asmeninės kovinės misijos su nauja sąsaja ir mechanika, leidžiančia jas atlikti greičiau.
  • Papildomi apdovanojimai už aukštą našumą mūšyje yra nauji būdai gauti obligacijas.

Išsamius pakeitimus galima rasti naujausiuose leidiniuose:

Kaip patekti į bendrą testą?

Premijos ir medaliai

Nuo 9.20.1 d., laimėdamas medalius „Epinių pasiekimų“ ir „Mūšio herojaus“ kategorijose, žaidėjas gaus papildomą paskatinimą obligacijų pavidalu. Atkreipkite dėmesį: kuponai nebus įteikiami už kaupiamus medalius. Obligacijų skaičius nėra galutinis ir gali keistis.

Mūšių patobulinimai

„General Battle“ mūšio tipe buvo atlikti šie pakeitimai:

  1. Pasikeitė žinia apie pergalę ar pralaimėjimą mūšyje.
    Pridėta naujo tipo mūšio pergalės arba pralaimėjimo žinutė, kad žaidėjams būtų lengviau suprasti, kada ir kodėl mūšis baigėsi. Pranešime yra atskiros animacijos, skirtos laimėti, pralaimėti ir piešti. Papildomas tekstas parodo, kodėl kova baigėsi. Kai mūšis baigiasi užėmus bazę, gaudymo eigos juosta pereina į „užrakinimo“ būseną prieš pat pasirodžius pranešimui, kad rezultatas nepasikeis.
    Ši naujovė buvo pritaikyta visose atsitiktinėse ir reitinguotose kovose, taip pat ir bendrame mūšyje.
  2. Atnaujinti atlygio patarimai, kuriuose aprašomos įvairios gavimo sąlygos. Standartiniame, artėjančiame mūšyje ir puolime sąlygos yra vienodos, tačiau bendrame mūšyje reikalavimai yra aukštesni.
  3. Patobulinta kovos sąsaja (HUD) bendruosiuose mūšiuose.
    Žaidėjų sąrašo skydelių foninis skaidrumas buvo sumažintas, kad būtų lengviau skaityti informaciją šviesiame fone (dangus, vanduo ir pan.).
    Siekiant pagerinti suvokimą, viršutiniame skydelyje buvo pridėti ribų ženklai.

„Training Ground“ režimo patobulinimai

Pakeitimai:

  • Transporto priemonės atnaujinimo langų kontekstiniuose meniu, tyrimų medyje ir transporto priemonių karuselėje buvo išjungtos nesusijusios parinktys.
  • Apdovanojimai (įskaitymai ir patirtis) už pergales ir pralaimėjimus baigiant treniruočių aikštelę buvo subalansuoti.
  • Apdovanojimai už treniruočių aikštelės užbaigimą dabar rodomi pranešimų centre.
  • Pridėtas pranešimas žaidėjams, kad jie negaus atlygio, kai vėl baigs treniruočių aikštelę.
  • Įgulos komplektavimo langas tapo informatyvesnis.

Pataisymai:

  • Ištaisyta klaida, kai kai kurie sąsajos elementai spalvinio aklo režimu buvo rodomi neteisingai.
  • Ištaisytos klaidos, kurios įvyko išsaugant ir atkuriant nustatymus (transporto priemonės skydelį ir taikiklius), kai žaidėjas įėjo į treniruočių diapazoną ir išėjo iš šio režimo.
  • Ištaisytas kai kurių žaidimo užuominų pateikimas (demaskavimas fotografuojant, poreikis grįžti į fiksavimo ratą).
  • Ištaisyta reta klaida, kai mygtukas „Praleisti mokymo programą“ buvo rodomas netinkamai.
  • Režimo mūšių rezultatai buvo pašalinti iš pranešimų centro.
  • Ištaisytas EULA licencijos lango rodymas iš naujo paleidžiant žaidimo klientą.
  • Transporto priemonių charakteristikų aprašymai treniruočių žemės pakrovimo ekranuose dabar yra teisingi.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios mūšio, angaro ir galutinio poligono vaizdo įrašai sutapo vienas su kitu.
  • Pergalės ekrane buvo pridėti apdovanojimų aprašymai.
  • Ištaisytos roboto elgesio klaidos.
  • Ištaisytos klaidos rodant žemėlapio ribas.

Nauji žaidimų modeliai HD kokybe

Garsas

Perėjome prie naujos „Wwise 2017.1.1“ versijos, kuri išplės tolesnių garso patobulinimų galimybes.

Keičiasi technika

  • Pakeistas antrojo bokštelio pavadinimas iš Centurion Action X* į Centurion 32-pdr.
  • Pridėtas OQF 32-pdr Gun Mk. II su 50 vienetų šovinių. į Centurion 32-pdr bokštą. Sviedinių skrydžio greitis iš naujojo viršaus 878/1098/878 m/s, sviedinių iš senojo viršutinio pabūklo greitis yra 1020/1275/1020 m/s. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
    • pakilimo kampas 18 laipsnių;
    • deklinacijos kampas -10 laipsnių;
    • plotis 0,34 m per 100 m;
    • perkrovimo laikas 6,5 s;
    • maišymo laikas 2,3 s.
    • žala 280 vnt.;
    • įsiskverbimas 220 mm.
    • žala 280 vnt.;
    • įsiskverbimas 252 mm.
    • žala 370 vnt.;
    • įsiskverbimas 47 mm.
  • Buvo pašalintas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdis su 60 vienetų šovinių. nuo Centurion Action X* bokšto.
  • Išimtas B tipo ginklo vamzdis OQF 20-pdr su 60 vienetų šovinių. nuo Centurion Action X* bokšto.
  • FV221A važiuoklės keliamoji galia pakeista nuo 63 000 iki 64 000 kg.
  • Pistoleto sklaida dėl FV221 važiuoklės judėjimo buvo padidinta 12%.
  • Pistoleto sklaida dėl FV221A važiuoklės judėjimo buvo padidinta 14%.
  • Pistoleto sklaida dėl FV221 važiuoklės sukimosi padidėjo 12%.
  • Pistoleto sklaida dėl FV221A važiuoklės sukimosi padidėjo 14%.
  • OQF 17-pdr ginklo Mk sklaida. VII sukant Centurion 32-pdr bokštelį padidinamas 25%.
  • Bokštelio skersinis Centurion Mk greitis. II pasikeitė nuo 30 iki 26 laipsnių per sekundę.
  • Centurion 32-pdr bokštelio skersinis greitis buvo pakeistas nuo 36 iki 30 laipsnių per sekundę.
  • OQF 17-pdr pistoleto Mk aukščio kampas. VII šimtmetyje Mk. II pasikeitė nuo 15 iki 18 laipsnių.
  • OQF 17-pdr pistoleto Mk deklinacijos kampas. VII šimtmetyje Mk. II pakito nuo -8 iki -10 laipsnių.
  • Pirmojo bokštelio pavadinimas pakeistas iš Centurion Action X** į Conqueror Mk. II.
  • Pakeistas antrojo bokštelio pavadinimas iš Conqueror Mk. II apie užkariautoją Mk. II GKŠP.
  • Pridėtas OQF 32-pdr Gun Mk. II su 50 vienetų šovinių. į Užkariautoją Mk. II. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
    • pakilimo kampas 15 laipsnių;
    • deklinacijos kampas -7 laipsniai;
    • plotis 0,33 m per 100 m;
    • perkrovimo laikas 5,9 s;
    • maišymo laikas 2,1 s.
  • Pridėtas OQF 32-pdr Gun Mk. II su 50 vienetų šovinių. į Užkariautoją Mk. II GKŠP. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
    • pakilimo kampas 15 laipsnių;
    • deklinacijos kampas -7 laipsniai;
    • plotis 0,33 m per 100 m;
    • perkrovimo laikas 5,9 s;
    • maišymo laikas 2,1 s.
  • Pridėta APCBC Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 280 vnt.;
    • įsiskverbimas 220 mm;
    • greitis 878 m/s.
  • Pridėta ADS Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 280 vnt.;
    • įsiskverbimas 252 mm;
    • greitis 1098 m/s.
  • Pridėjo HE Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 370 vnt.;
    • įsiskverbimas 47 mm;
    • greitis 878 m/s.
  • Buvo pašalintas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdis su 65 vienetais šovinių. nuo Centurion Action X* bokšto.
  • Buvo pašalintas B tipo ginklo vamzdis OQF 20-pdr su 65 vienetais šovinių. nuo Centurion Action X* bokšto.
  • Buvo pašalintas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdis su 65 vienetais šovinių. iš Užkariautojo Mk. II.
  • Buvo pašalintas B tipo ginklo vamzdis OQF 20-pdr su 65 vienetais šovinių. iš Užkariautojo Mk. II.
  • Pašalintas AP Mk. 1, skirtas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdžiui.
  • Pašalintas APC Mk. 2, skirtas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdžiui.
  • Pašalintas HE Mk apvalkalas. 3, skirtas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdžiui.
  • Pašalintas AP Mk. 1, skirtas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdžiui.
  • Pašalintas APC Mk. 2 OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdžiui.
  • Pašalintas HE Mk apvalkalas. 3, skirtas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdžiui.
  • „Conqueror Mk“ keliamoji galia. Pakeičiau nuo 65 004 iki 65 504 kg.
  • 120 mm pistoleto L1A1 ginklo, skirto Conqueror Mk bokšteliui, perkrovimo laikas. II GKŠP pakito nuo 10,5 iki 11,3 s.
  • Bokštelio skersinis užkariautojo Mk greitis. II pasikeitė nuo 36 iki 30 laipsnių/s.
  • Bokštelio skersinis užkariautojo Mk greitis. II GKŠP pasikeitė nuo 34 iki 32 laipsnių/s.
  • Bokštelio ir korpuso šarvai buvo sustiprinti.
  • Bokšto šarvai buvo sustiprinti.
  • Bokšto šarvai buvo sustiprinti.
  • Pridėtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II su 30 vienetų šovinių. į Keršytojo bokštą. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
    • pakilimo kampas 20 laipsnių;
    • deklinacijos kampas -10 laipsnių;
    • horizontalūs nukreipimo kampai -60 ir 60 laipsnių;
    • plotis 0,35 m per 100 m;
    • perkrovimo laikas 7,8 s;
    • maišymo laikas 2 s.
  • Pridėta APCBC Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 280 vnt.;
    • įsiskverbimas 220 mm;
    • greitis 878 m/s.
  • Pridėta ADS Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 280 vnt.;
    • įsiskverbimas 252 mm;
    • greitis 1098 m/s.
  • Pridėjo HE Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 370 vnt.;
    • įsiskverbimas 47 mm;
    • greitis 878 m/s.
  • Challenger bokštelio judėjimo greitis pasikeitė nuo 14 iki 16 laipsnių per sekundę.
  • Avenger bokštelio judėjimo greitis pasikeitė nuo 16 iki 18 laipsnių per sekundę.
  • Bokšto šarvai buvo sustiprinti.
  • Rolls-Royce Meteorite 202B variklio galia pakeista nuo 510 iki 650 AG. Su.
  • OQF 20-pdr AT Gun Type A vamzdžio pistoleto nuokrypio kampas buvo pakeistas nuo -5 iki -9 laipsnių.
  • OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel pistoleto deklinacijos kampas buvo pakeistas nuo -5 iki -9 laipsnių.
  • 105 mm AT Gun L7 pistoleto nuokrypio kampas buvo pakeistas nuo -5 iki -10 laipsnių.
  • Pridėtas B.L 5,5 colio. AT ginklas su 30 vienetų šovinių. iki FV4004 Conway bokšto. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
    • pakilimo kampas 10 laipsnių;
    • deklinacijos kampas -10 laipsnių;
    • horizontalūs nukreipimo kampai -90 ir 90 laipsnių;
    • plotis 0,38 m per 100 m;
    • perkrovimo laikas 14,4 s;
    • maišymo laikas 2,4 s.
  • Pridėta AP Mk. 1 už ginklą B.L. 5,5 colio. AT Gun. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 600 vnt.;
    • įsiskverbimas 260 mm;
    • greitis 850 m/s.
  • Pridėjo HE Mk. 1T už B.L 5,5 colio. AT Gun. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 770 vnt.;
    • įsiskverbimas 70 mm;
    • greitis 850 m/s.
  • Pridėta HESH Mk. 1 už ginklą B.L. 5,5 colio. AT Gun. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 770 vnt.;
    • įsiskverbimas 200 mm;
    • greitis 850 m/s.
  • FV4004 Conway bokštelio judėjimo greitis pakeistas nuo 16 iki 18 laipsnių per sekundę.
  • 120 mm AT Gun L1A1 pistoleto nuokrypio kampas FV4004 Conway bokštelyje pakeistas nuo -5 iki -10 laipsnių.
  • Pridėtas Rolls-Royce Griffon variklis. Pagrindinės variklio veikimo charakteristikos yra šios:
    • galia 950 l. Su.;
    • 20% gaisro tikimybė.
  • Pašalintas Rolls-Royce Meteor Mk variklis. IVB.
  • 183 mm L4 pistoleto sklaida sukant FV4005 II pakopos bokštelį sumažėjo 12%.
  • FV4005 II pakopos bokštelio judėjimo greitis pakeistas nuo 12 iki 16 laipsnių/s.
  • 183 mm L4 pistoleto deklinacijos kampas FV4005 II pakopos bokštelyje pakeistas nuo -5 iki -10 laipsnių.
  • 183 mm L4 pistoleto horizontalūs nukreipimo kampai FV4005 II pakopos bokštelyje buvo pakeisti nuo 45 iki 90 laipsnių į abi puses.
  • 183 mm L4 pabūklo šovinių talpa FV4005 II pakopos bokštelyje pakeista iš 12 į 20 sviedinių.
  • Maksimalus važiavimo greitis buvo pakeistas nuo 35 iki 50 km/val.
  • Maksimalus greitis atbuline eiga pakeistas nuo 12 iki 15 km/val.
  • Bokšto šarvai buvo sustiprinti.

Pridėta mašina, skirta supertestuotojams išbandyti:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Pistoleto sklaida dėl Rheinmetall Panzerwagen važiuoklės judėjimo sumažėjo 22%.
  • Pistoleto sklaida dėl Rheinmetall Panzerwagen važiuoklės sukimosi sumažėjo 22%.
  • 105 mm Kanone pistoleto sklaida sukant bokštelį sumažėjo 17%.
  • 105 mm Kanone pistoleto perkrovimo laikas pakeistas nuo 10 iki 9 s.
  • 105 mm Kanone pistoleto taikymo laikas pakeistas nuo 1,9 iki 1,6 s.
  • Sviedinio padaryta žala Exp. 105 mm Kanone pistoleto APDS, pakeistas nuo 360 iki 320 vienetų.
  • Sviedinio padaryta žala Exp. 105 mm Kanone pistoleto HE, pakeistas iš 440 į 420 vnt.
  • Sviedinio padaryta žala Exp. 105 mm Kanone pistoleto ŠILUMAS, pakeistas nuo 360 iki 320 vnt.
  • Šaudmenys padidėjo nuo 30 iki 35 sviedinių.

World of Tanks testavimo serveris

Žaisdami „World of Tanks“ visi ne kartą uždavėme sau klausimų, kurią tankų šaką toliau atsisiųsti, kokį premium tanką pirkti, kas mūsų laukia dešimtame to ar kito vystymosi medžio lygyje ir pan. Dar daugiau panašių klausimų kyla pradedantiesiems, ką tik atėjusiems į tankus. Ir, žinoma, mes visi ne kartą girdėjome apie bandomąjį serverį, kuris kažkaip padės mums pasirinkti ir atsakyti į visus klausimus apie niveliavimą ir įrangos pasirinkimą. Taigi, kas yra World of Tanks bandomasis serveris, kokie jo pranašumai ir kaip jį pasiekti?

Bendra informacija apie bandomąjį serverį

Taigi, visų pirma, verta suprasti, kad bandomasis serveris visada atsidaro likus kelioms savaitėms iki žaidimo atnaujinimo išleidimo. Tai suteikia kūrėjams puikų būdą patikrinti, ar naujoje žaidimo versijoje nėra įvairių trūkumų, gedimų, klaidų ir daug daugiau. Juk World of Tanks testavimo serveryje žaidžiantys vartotojai gali susidurti su panašiomis veikimo problemomis, jei tokių yra, ir apie tai parašyti forume. Tokiu būdu galite išvengti daugybės rūpesčių, kai naujinimas paleidžiamas pagrindiniuose World of Tanks serveriuose. Be to, žaidėjai turi galimybę savo akimis susipažinti su daugybe būsimų naujovių ir išbandyti naujus išbandytos versijos elementus.

Tačiau žaidėjai išbandymui rado ir kitą panaudojimą – tai galimybė vairuoti įvairias transporto priemones, išbandyti aukščiausios kokybės tankus ir nuspręsti dėl tolimesnio konkrečios transporto priemonės atnaujinimo ar įsigijimo plano.

Kodėl tai įmanoma? Viskas labai paprasta, bandomajame serveryje kiekvienas žaidėjas apdovanojamas:
20 tūkstančių žaidimo aukso;
100 milijonų nemokamos patirties;
100 milijonų kreditų.

Tokių dosnių „dovanėlių“ dėka per kelias minutes galite atnaujinti bet kurį jus dominantį tanką ir pradėti su juo mūšį, kad sužinotumėte apie jo pranašumus ir nuspręstumėte, ar verta į jį eiti savo pagrindinėje paskyroje.

Kalbant apie auksą, tai užtenka daugiausia dviejų 8-ojo lygio aukščiausios kokybės bakų, bet dažniau vieno, todėl daugelis sukuria kelias paskyras bandomajame serveryje, kad išbandytų kelias transporto priemones ir pasirinktų vienintelę, kurią tada pasirinks. pirkti „pagrindai“ ir kaupti ant jo suteikia žaidimo valiutos ir patirties.

Tačiau atminkite, kad viskas, ką perkate bandomajame serveryje, niekada nebus perkelta į jūsų pagrindinę paskyrą, nes tai tik būdas išbandyti būsimą atnaujinimą, apsispręsti dėl ateities tikslų, susidaryti idėją apie tam tikros rūšies įrangą, arba išsklaidyti savo klaidingus įsitikinimus.

Kaip atsisiųsti ir įdiegti klientą žaidimui World of Tanks testavimo serveryje

Visų pirma, reikia palaukti, kol Wargaming pradės dirbti su atnaujinimu. Norėdami tai padaryti, jums tereikia kelis kartus per dieną apsilankyti oficialioje „World of Tanks“ svetainėje ir peržiūrėti naujienų kanalą. Kai tik atsidarys bandomasis klientas, kūrėjai tikrai praneš žaidėjams apie šį įvykį pagrindiniame svetainės puslapyje, o jūs galėsite atsisiųsti klientą, kad galėtumėte žaisti bendrame „World of Tanks“ teste. Tokios naujienos atrodo taip, kaip parodyta žemiau esančioje ekrano kopijoje.

6.5.2017 18224 peržiūros

Išleistas bendras 9.19 naujinimo testas

Bendra informacija apie bandomąjį serverį:

  • Dėl didelio žaidėjų skaičiaus bandomajame serveryje yra vartotojo įėjimo apribojimas. Visi nauji žaidėjai, norintys išbandyti naujinimą, bus įrašyti į eilę ir galės prisijungti prie serverio, kai tik jis bus pasiekiamas.
  • Jei vartotojas pakeitė slaptažodį po 2017 m. balandžio 28 d. 23:59 (Maskvos laiku), autorizacija bandomajame serveryje bus galima tik naudojant slaptažodį, kuris buvo naudojamas iki nurodyto laiko.

9.19 bandomojo serverio savybės:

  • Mokėjimai į bandomąjį serverį neatliekami.
  • Šio testavimo metu pajamos iš patirties ir kreditų nedidėja.
  • Pasiekimai bandomajame serveryje nebus perkelti į pagrindinį serverį.

Taip pat informuojame, kad 9.19 testavimo metu bus atliekama planinė testavimo serverio priežiūra:

  • Pirmasis serveris - 7:00 (Maskvos laiku) kasdien. Vidutinė darbo trukmė – 25 min.
  • Antrasis serveris - 8:00 (Maskvos laiku) kasdien. Vidutinė darbo trukmė – 25 min.
  • Pastaba! Bandomajam serveriui taikomos tos pačios taisyklės kaip ir pagrindiniam žaidimų serveriui, todėl už šių taisyklių pažeidimą taikomos nuobaudos pagal Vartotojo sutartį.
  • Pagalbos centras neperžiūri užklausų, susijusių su bendruoju testu.
  • Primename: patikimiausias būdas atsisiųsti „World of Tanks“ klientą, taip pat jo bandomąsias versijas ir atnaujinimus yra specialioje oficialaus žaidimų portalo skiltyje. Atsisiųsdami žaidimą iš kitų šaltinių, jūsų kompiuteris gali užkrėsti kenkėjiška programa. Kūrimo komanda neatsako už nuorodas į žaidimo klientą ir atnaujinimus (taip pat jų turinį) trečiųjų šalių šaltiniuose.

Dalyvavimas bandymuose 9.19:

  • Atsisiųsti (4 MB).
  • Paleiskite diegimo programą, kuri atsisiųs ir įdiegs bandomąją 9.19 kliento versiją (7,45 GB SD versijai ir papildomai 4,85 GB HD versijai). Kai paleisite diegimo programą, ji automatiškai pasiūlys įdiegti bandomąjį klientą atskirame kompiuterio aplanke; Taip pat galite patys nurodyti diegimo katalogą.
  • Jei turite įdiegtą ankstesnę bandomąją versiją (9.18_test3), tada paleidus bendrą bandymo paleidimo priemonę ji bus atnaujinta: 372 MB SD versijai ir papildomi 186 MB HD versijai.
  • Atkreipkite dėmesį: diegiant į aplanką, kuriame yra ankstesni bandomojo kliento failai, gali kilti techninių problemų.
  • Paleiskite įdiegtą bandomąją versiją.
  • Teste gali dalyvauti tik tie žaidėjai, kurie „World of Tanks“ užsiregistravo iki 2017 m. balandžio 28 d. 23:59 (Maskvos laiku).

Pirmojo bendrojo testo 9.19 pakeitimų sąrašas:

  • „Company Battle“ režimas buvo pašalintas iš žaidimo.
  • „Kovos brolijos“ ir „Mūšio draugų“ įgūdžiai veiks mišriose įgulose.
  • Pridėtas naujas režimas - Ranked Battles
  • Kovinės misijos buvo perdarytos:

    Vykdant pirmąją kovinės misijos apdorojimo iteraciją, vizualinė ir funkcinė kovinių misijų ir paaukštinimo lango dalis buvo žymiai pakeista.

    Angare pasirodė naujas elementas „Kovos misijos“, per kurį galite patekti į atitinkamą ekraną. Kovinės misijos skirstomos į tris dalis: strategines, taktines ir pasirinktos transporto priemonės misijas.

    Strateginiai tikslai apima užduotis, kurioms atlikti reikia didelių pastangų (pavyzdžiui, maratonai).

    Prie taktinių užduočių priskiriamos tos, kurios pagal prasmę gali būti suskirstytos į tam tikras grupes (pavyzdžiui, kasdienės kovinės užduotys, kovinis rengimas ir pan.).

    Kiekviena užduotis rodoma kaip plytelė, ir visos jos yra patogiai surūšiuotos – pirmiausia pateikiamos aukščiausio prioriteto. Išsamų kiekvienos užduoties aprašymą galima pamatyti išplėtus plytelę. Dėl naujo užduočių pateikimo Angar sąsajoje jas suprasti bus daug lengviau!

    Žaidime nuolat vyksta įvairios akcijos – dauguma jų sumažina įrangos, įrangos, patirties perdavimo ir daug daugiau kainas. O dabar akcijos pasiekiamos meniu punkte „Parduotuvė“. Kiekviena akcija pateikiama plytelės pavidalu su detaliu nukainotos prekės aprašymu, nuolaidos suma ir kita informacija. Visos plytelės yra interaktyvios – spustelėję bet kurią iš jų, galite pasinaudoti akcijos pasiūlymu tiesiogiai žaidimo kliente.

  • Klano valdymo pakeitimai:

    Naujoje versijoje išsiplės klano valdymo galimybės. Dabar, neišeidami iš žaidimo kliento, galite:

    • platinti auksą iš klano iždo;
    • pakeisti klano žaidėjų pozicijas;
    • perduoti klano kontrolę;
    • peržiūrėti išplėstinę klano žaidėjų statistiką.
  • 1.6 įtvirtintų zonų patobulinimai:

    Šie medaliai, kurie buvo įteikti už veiklą įtvirtintoje teritorijoje iki 9.17.1 versijos, buvo perkelti į kategoriją „Ypatinga“:

    • „Karys“;
    • „Už lemiamas kovas“;
    • „Užkariautojas“;
    • „Tvirtovės trupintuvas“;
    • "Counterstrike".
  • Balso vaidybos pakeitimai: Moterų balso vaidyba buvo pristatyta visoms tautoms. Vietoj senosios „nacionalinės“ balso vaidinimo parinkties dabar nustatymų lange galite pasirinkti „vado“ balso funkciją. Pasirinkus „vado“ balso vaidinimą, balso pranešimai atitinka ne tik tautą, bet ir žaidėjo pasirinktos transporto priemonės įgulos vado lytį. Taigi, jei jūsų transporto priemonės vadė yra mergina, tada pati transporto priemonė „kalbės“ moterišku balsu.
  • Šios transporto priemonės buvo perdarytos HD kokybe: KV-13, T-44, IS-2, BDR G1B, Renault FT 75 BS, Renault UE 57, Renault FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E Type B, STA -1, MTLS-1G14
  • Technologijų pokyčiai:
    • Vokietijos technologijų šakos pokyčiai: Pridėtas bakas super testeriams: Tiger 131
    • Kinijos technologijų šakos pokyčiai: Cisternos pridedamos prie super testerių - WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • SSRS technologijų šakos pokyčiai: Pridėtas bakas super testeriams: T-103
    • Pokyčiai JAV transporto priemonių filiale: M4A3E8 Sherman – sustiprinti ginklo mantijos šarvai. M4A3E8 Fury – sustiprinti ginklo mantijos šarvai. M4A3E2 Sherman Jumbo – sustiprinti ginklo mantijos šarvai

Ir galiausiai apie reitinguotus mūšius:

Akivaizdu, kad trečioji operacija skiriasi nuo pirmųjų dviejų ir visų pirma reikalauja nuoseklumo ir tikslumo. Kadangi užduotis paskirstoma per kelis mūšius (tarkim, per 5 mūšius iš eilės padaryk mažiausiai 3000 vienetų žalos), yra parinktis, leidžianti pristabdyti užduoties eigą. Tai pravers, jei pajusite, kad jums reikia pertraukos prieš kitą postūmį.

Dirbtinis intelektas

Tam tikruose regionuose (pavyzdžiui, serveriuose žaidėjams iš Lotynų Amerikos) reikia labai ilgai laukti, kol prasidės mūšis, ypač esant žemam lygiui. Štai kodėl mes pristatome tankus, valdomus dirbtinio intelekto. O bendrame teste galėsite su jais kovoti.

Dirbtinis intelektas valdys tankus nuo I iki V lygių. Tokios mašinos bus žaidžiamos tik tam tikruose žemėlapiuose. Tai nesunkiai suprasite AI mūšyje: slapyvardžio pradžioje ir pabaigoje bus dvitaškis, o šalia slapyvardžio – specialus lopas.

Nors bendro testo metu mechanika bus prieinama visiems žaidėjams, galiausiai dirbtinis intelektas atsiras tik LATAM serveryje. Galbūt pridėsime AI ir Australijos serveryje. EU, RU, APAC (išskyrus Australiją), taip pat Šiaurės Amerikos (NA) serveriuose, esančiuose JAV, viskas išliks nepakitusi.

AI valdomų transporto priemonių skaičius ir tipai kiekvienoje komandoje visada bus vienodi. Taigi nei viena komanda nebus geresnėje padėtyje. AI valdomoje komandoje automobilių skaičius bus ribotas.

Tikrai išnagrinėsime visų, kurie išbandys šį mechaniką, atsiliepimus. Tai leis mums planuoti kitus PvE renginius. Dabartinis bandymas yra pirmasis žingsnis link PvE komponento įtraukimo į „World of Tanks“.

Uždengti lygiai

I–V

Minimalus tikrų žaidėjų skaičius komandoje

Laukimo laiko limitas

20 sekundžių, kol balansyras prideda dirbtinio intelekto valdomus automobilius

Kaip atpažinti AI valdomus automobilius

Pagal dvitaškio ženklą („:“), taip pat specialų pleistrą šalia slapyvardžio

„Karelija“, „Prochorovka“, „Rudnikai“, „Redšyras“, „Stepės“, „Žvejų įlanka“, „Enskas“, „Lasvilis“, „Ruinbergas“, „Murovanka“ , "Erlenbergas", "Siegfriedo linija", " Uola“, „Smėlio upė“ , „El Halluf“, „Aerodromas“, „ praeiti" , "Mannerheimo linija", " Rami“, „Tyli pakrantė“, „Overlordas“