Atviras
Uždaryti

Žaidimo Counter-Strike: Global Offensive apžvalga. Žaidimo CS:GO apžvalga (Counter-strike: Global Offensive) Žaidimo counter-strike global offensive apžvalga

Laba diena, Gamebomb vartotojai. Tai mano „Counter Strike: Global Offensive“ apžvalga.

Kas yra Counter Strike?

Tai pirmojo asmens šaudyklė, kurioje priešinasi dvi komandos, tai yra Counter-Terrorists (Special Forces) ir Terrorists, šis karas vyksta nuo CS 1.6. CS yra vienas populiariausių mūsų laikų šaulių, kuriame reikia santūrumo, taiklumo ir gebėjimo žaisti komandoje. Žaidime yra keli žaidimo režimai, vieni iš populiariausių, man tikrai, yra scenarijus su bombos sprogimu ir įkaitų paėmimu. Leiskite man pasakyti, kas yra šie du režimai.

Bombos scenarijus

Šiame režime teroristai turi įdėti bombą, taške A arba B vienam iš žaidėjų raundo pradžioje įteikiama bomba, jis gali ją atiduoti kitam, taigi, kai tik padėsite bombą, Prasideda atgalinis skaičiavimas, kol jis sprogs, specialiųjų pajėgų komanda turi jį išvalyti, tai yra, teroristai šiuo režimu jį gina, o specialiosios pajėgos, priešingai, puola. Žaidime yra daug raundų, todėl jei vieną kartą nepavyksta, tada sandėlyje yra dar 10 ar daugiau. Jei neklystu, žaidime yra tik 15 raundų.

Įkaitų scenarijus

Šiuo režimu specialiųjų pajėgų grupė turi pagauti įkaitą ir nuvežti jį į savo bazę, o teroristų grupė turi jį ginti ir neatiduoti į specialiųjų pajėgų rankas. Žaidime yra ne vienas ir net ne du įkaitai, bet jei specialiosios pajėgos bent vieną paima į bazę, tada viskas, jie laimėjo. Taigi teroristai turi nelengvą užduotį, bet jei jie yra gera komanda, o ne vėžiai, kurie negali kam nors pataikyti net iš metro, tada jie turi visas galimybes laimėti. Šis režimas taip pat turi daugiau nei vieną raundą, todėl visada yra galimybė laimėti.

Žemėlapiai, ginklai ir kt.

Žaidimas turi gerą ginklų pasirinkimą, kiekvieno raundo pradžioje abi komandos gali įsigyti paspausdamos tam tikrą mygtuką, prieš jus pasirodo atrankos ratas, ten galite įsigyti šautuvų, sunkiųjų ginklų, pistoletų, snaiperinių šautuvų, įvairių granatos (įprastos, Molotovo, žibintuvėliai, dūmai ir kt.), šarvai, apsvaiginimo pistoletas ir įvairūs įrankiai (pavyzdžiui, norint greitai paimti įkaitą). Kuo daugiau žmonių nužudysite, tuo daugiau pinigų jums duos, o jei jūsų komanda laimės šį turą, tada visai komandai bus duoti pinigai, o komandai, kuri pralaimėjo, bus skirta mažiau pinigų. Žaidime yra pakankamai žemėlapių, kai kurie yra populiarūs, pavyzdžiui, dust 2, o kai kurie nėra labai geri, bet jų yra pakankamai.

Kazino

Taip pat žaidime yra „kazino“, tai yra meniu, atidarote langelius, jei, žinoma, neturite rakto nuo jo, raktas kainuoja apie 80 rublių, tai yra gana daug, ir jūs galite ateiti per kažkokią šaunią bagažinę, kurią netgi gali parduoti už tikrus pinigus, tik jie tau įskaitomi tik „Steam“, o tu negali jų atsiimti, o dar gali gauti kažkokį šūdą už tris rublius, pigų ginklą ir ne itin gražūs, o jei pasiseks, gausi kokį retą daiktą, tai yra peilį, pavyzdžiui, karmabitą, durtuvą ar kitą, tokių peilių kaina gali siekti 14 tūkst. ir turbūt daugiau, prisipažįstu, aš pats kažkada bandžiau išmušti šaunų ginklą ir pirmą kartą, sėkmė man nusišypsojo, ginklą gavau už 2500 rublių, pardaviau už 2000 tūkst. už tai sumokėjo 2300, tai gali pasisekti, o gal nesisekti, patariu tuo nesidžiaugti, nes gali iššvaistyti visus pinigus ir nieko verto negauti.

Grafikos menai

Grafika žaidime gera, žaidimas sukurtas Source varikliu ir atrodo draugiškas su silpnais kompiuteriais, bet, žinoma, ne pačiais silpniausiais. Taigi, grafika nesiskundžiu.

Apatinė eilutė

Žaidimas turi labai įdomų žaidimą, reikalaujantį tikslaus ir komandinio žaidimo, geros grafikos, be to, tai yra geras žaidimas iš Counter Strike serijos, aš jo nežaidžiau daug, tik 71 valandą. Yra ir tokių, kurie jame praleido 1000 ar daugiau valandų, tačiau žaidimas gali užtraukti daugybę valandų.

ŽAIDIMO FORMULĖ

Šią vasarą Counter-Strike sukako trylika metų. „Contra“ prasidėjo nuo pakeitimo Pusė gyvenimo, paremtas didžiuliu entuziazmu, tačiau dabar tai yra viena pagrindinių eSporto disciplinų. O mums, be perdėto, tai pati „populiariausia“ eSporto įranga.

Nors laukinėje gamtoje jau seniai buvo naujesnių ir gražesnių „Contra“ versijų, žaidėjai vis tiek neatsiliks nuo priešpilnio CS 1.6. Ji, sako, pati teisingiausia. Todėl toliau Pasaulinis puolimas jie užsikrovė beveik neįmanomą naštą: įrodyti retrogradams, kad nauji dalykai taip pat gali būti geri. Ir teisingai.

Šūvis jam į užpakalį!

Counter-Strike gerbėjai yra ypatinga auditorija. Daugelis jų vis dar ginčijasi dėl 1.5 versijos pranašumo prieš 1.6, jau nekalbant apie visišką naujo variklio perdarymą! Paskutinis bandymas pakeisti pasenusią 1.6 įvyko 2004 m. ir žlugo: Counter-Strike: šaltinis atrodė puikiai ir rodė patikimą fiziką, tačiau eSporto žaidėjai tai griežtai atmetė. Ir jie sako, kad čia laksto ne taip, o granatos skrenda ne taip...

Šaltinį ir GO skiria aštuoneri metai. Valve turėjo daug laiko pasverti, suprasti ir sukurti sveiką perdarymą, kuriame viskas būtų Teisingai. Ir todėl pagrindinė GO koncepcija nepajudėjo nė milimetro: dvi penkių (ar daugiau) žmonių komandos, „piktininkai“ ir kovotojai su terorizmu. Jie kovoja iki paskutinio išgyvenusio. Teroristai daugiausia linksminasi sprogdindami pagrindinius taškus ir laikydami įkaitus, o „gėrio jėgos“ bando išlaisvinti įkaitus ir nukenksminti bombą bei jos savininkus. Ir jokiu būdu nėra atvirkščiai.

Counter-Strike populiarumo paslaptis yra jos paprastumas (nors visada yra kur tobulinti savo įgūdžius), todėl būtų kvaila tikėtis įgūdžių, patobulinimų ir pilotuojamos įrangos GO. Įsigykite ginklus raundo pradžioje ir bėkite bei nužudykite savo priešus – tai daug lengviau! Nėra net taikymo režimo dešiniuoju pelės klavišu spustelėjus: fotografuojame judėdami, senamadišku būdu.



Radialinis ginklų ir įrangos pirkimo meniu yra daug patogesnis nei 1.6 ir CS: Source ginklų sąrašai. Beje, iliustracijoje pavaizduotas AWP šautuvas, dėl savo mirtinos galios populiariai pramintas „dramblių žudiku“. „Global Offensive“ žaidėjams siūlo patį įvairiausią arsenalą „Contra“ istorijoje. Štai jis – beveik visiškai pakabintas ant sienos.

Dvigubai didesnis teroras!

Dabar yra keturi pagrindiniai režimai – tai oficialus CS rekordas. Iki klasikinio formato linksmybių “ laikyti arba išgelbėti įkaitus"arba" pasodinti ar nukenksminti sprogmenis» pridėta buvusi modifikacija GunGame, kuris dabar vadinamas „ Ginklų lenktynės“ Visi žaidėjai žemėlapyje pradeda kovą su pistoletais, o už žudynes akimirksniu gauna galingesnius „pistoletus“. Raundą laimi tas, kuris pirmasis iš kiekvieno ginklo įsmeigė po skeveldrą (iš viso 26) ir įdūrė paskutinę auką.

„Ginklavimosi lenktynes“ galite laimėti tik įsmeigę priešą specialiu „auksiniu peiliu“.

Antrasis naujas produktas yra „ Objekto sunaikinimas“ Tai dviejų minučių blickrygas dviem komandoms. Vienas bando susprogdinti pagrindinį tašką, o kitas – užkerta kelią. Kovos vyksta mažuose žemėlapiuose, kur daug taškų ir „kemperių“ pozicijų. Šios vietos skausmingai panašios į tinklo plokštes iš Moderni karyba. O pagal dinamiką veiksmas atrodo kaip režimas DominavimasNerealus turnyras. Žemėlapyje yra tik vienas kontrolinis taškas – kiekviena komanda turi pirma prie jo prieiti ir jį laikyti.

Taip pat „Global Offensive“ (pirmą kartą CS!) pasirodė treniruočių režimas. “ Instruktažas„Moko valdyti bombas, šaudyti per priedangą ir greitai perjungti pistoletą į kulkosvaidį. Vienas dalykas mane suglumino: ginklų ruožas ir ypač kliūčių ruožas stipriai primena tą patį Modern Warfare. Duoklė madai, nieko mažiau.

Rankos prisimena

Aptriušęs ir dėvėtas AK-47 išlaiko itin galingo kulkosvaidžio titulą, iš kurio taikliai šaudyti gali tik profesionalai.

Senieji režimai dabar galimi dviem variantais: paprastesni ir „tik tinkami“. Draugiškas „atsitiktinis“ režimas neleidžia šaudyti į komandos draugus, leidžia praeiti pro juos ir suteikia abiem pusėms nemokamus šarvus. „Teisingu“ režimu jie tokių nuolaidų nedaro, tačiau už žmogžudystes jus dosniau apdovanoja ir nuolat laiko nežinioje.

Žemėlapiai yra žinomi visiems iš beta versijos CS, CS 1.6 ir CS: Source. Italija su siauromis gatvelėmis ir nervingomis vištomis, įsimintinu kabančiu tiltu ir kanalizacijos grioviu ant actekų, urbanizuotu biuru su verslo įkaitais, Artimųjų Rytų dulkių ir dulkių tandemu, taip pat plačiai paplitusia čempionato trejybe Train, Inferno ir Nuke. .

Visi jie tradiciškai suskirstyti pagal užduotis, o žemėlapiai su įkaitais kažkodėl yra tik du – „Office“ ir „Italija“. Liko hitas Militia (ir nepraleido nė vienos CS versijos!), Assault and Estate. Tačiau tikėtina, kad jie sugrįš su atnaujinimais. Kartu su zombių režimu, kurio išleidimas buvo planuojamas sutampa su žaidimo išleidimu.

Pasak legendos, Liko 4 mirę atsirado tik Counter-Strike dėka. Viena nedidelė modifikacija uždraudė botams naudoti šaunamuosius ginklus ir apginklavo juos tik peiliais. Pasmerkti skubėti į artimą kovą, robotai labai priminė greitus zombius iš L4D. Taip gimė populiaraus zombių šaulio koncepcija: kulkosvaidžiai ir šautuvai prieš nagus ir dantis. Ir po daugelio metų CS maloniai grąžino malonę.

„Global Offensive“ turi du žemėlapius, sukurtus pagal L4D kampanijas. Pirmasis yra pelkių kaimo kopija iš pelkių karštinės (L4D2). Atidūs žaidėjai taip pat pastebės nedidelę jachtą iš kampanijos „The Sacrifice“. Kitame žemėlapyje tiesiogiai cituojamas epizodas Death Toll (L4D): yra namas prie ežero, kuriame kovotojai nuo užkrėstųjų turėjo gintis, kol atvyko gelbėjimo laivas.

Ir tai ne pirmas žaidimų krosoveris, kuriame dalyvauja „Valve“. Prieš porą mėnesių kooperatyvinis veiksmo filmas Atlyginimo diena: „The Heist“.įsigijo kampaniją „No Mercy“, kuri netiesiogiai paliečia „žaliojo gripo“ temą iš L4D. Įdomu, kas tai yra: eilinė gerbėjų paslauga ar pasaulinės multivisatos, pavadintos Gabe'o Newello vardu, pradžia?



5-1, 4-4, 3-1 ir kiti favoritai

Actekų žemėlapis dabar labiau nei bet kada pateisina savo pavadinimą. Ant jo atsirado ir tikra aukojimo šventykla!

GO atsisakė sekti madą: už mūšio ribų nėra lyginimosi, o šalys kiekvieną kovą pradeda vienodomis sąlygomis. Pinigai CS uždirbami žudant priešus ir atliekant taktinius manevrus, pavyzdžiui, sėjant bombą ar gelbėjant įkaitus. Raundo pradžioje (partija susideda iš kelių) už kraujo pinigus perkami ginklai, šarvai ir granatos. Tarp pastarųjų debiutavo karšti nauji gaminiai: Molotovo kokteiliai ir degios granatos, kuriomis galima nesunkiai blokuoti koridorius ir padegti neatsargius kovotojus.

Juose yra netikros granatos, imituojančios metiklio ginklo garsus – tai gali būti naudinga, nes patyrę žaidėjai dažnai pasikliauja garsu. Be to, pasirodė „Zeus x27“ elektros šokas, kuris vienu smūgiu užmušė taške. Viena bėda – jis vienkartinis. Jei praleisite, šokiruotojas bus iššvaistytas, o kovotojas liks tuščiomis rankomis. Porai akimirkų, bet vis tiek... Internete net ir tokio delsimo užtenka priešui, tad “Dzeuso” nauda vis dar itin abejotina. Tačiau mirtis nuo jos yra kone labiau žeminanti nei nuo peilio.

Grįžkime prie Orkų

Profesionalai vėl kaunasi, jiems vėl viskas ne taip, kaip anksčiau...

Tačiau, nepaisant to, „ištikimybė tradicijoms“ yra pagrindinis GO bruožas. Tai ir privalumas, ir pagrindinis trūkumas. Iš esmės gavome tą patį CS: Source su patobulinta grafika, fizika ir integracija su dabartinėmis Steam paslaugomis. Pliusas – atnaujinti žemėlapiai ir išplėstas arsenalas. Kūrėjai modernias technologijas derino su nostalgija senajam CS, tačiau nieko iš esmės naujo neišrado.

Specialiosios pajėgos yra pasirengusios išlaisvinti įkaitus biuro žemėlapyje. Beje, su juo galima pažaisti: tuziną langų išdaužęs raundo metu pasieksite ypatingą pasiekimą.

GO tikrai sugrąžins jus laiku. Atrodo, kad paskutiniai dvylika metų niekada neįvyko, o jūs grįžote į 2000-ųjų pradžią. Sėdi prirūkytame pirmojo Rusijos Federacijoje kompiuterių klubo „Orki“ kambaryje ir nervingai svarstai, kiek liko laiko ir ar jau laikas namo. Ir virš ausies pasigirsta šauksmas: "Dramblys saugo savo žarnas!"...

Beje, išvertus į rusų kalbą tai reiškia „sunkaus snaiperio šautuvo savininkas šauna pro ventiliacijos veleną“. O jei jau viską supratote be vertimo, sveiki atvykę namo.

Sveiki visi. Gamebizclub komanda susisiekė. Šių metų birželį kompiuterių sportas Rusijoje perėjo į naują raidos etapą. Elektroninis sportas buvo įtrauktas į oficialių sporto šakų registrą. Viena populiariausių šios krypties disciplinų yra Counter-Strike: Global Offensive. Čempionatai vyksta reguliariai, o prizai už laimėjimą svyruoja nuo kelių tūkstančių iki milijono dolerių.

Šiandien publikuojame CS GO apžvalgą, kurioje kalbėsime apie žaidimą kaip visumą ir paaiškinsime jo populiarumo priežastis. Ir pabaigai duosime vieną gyvenimą – skaitykite atidžiai.

Iš šio straipsnio sužinosite:

Šiek tiek apie žaidimo pagrindus

Pirma, mažas vadovas pradedantiesiems. Counter-Strike: Global Offensive yra kelių žaidėjų internetinė pirmojo asmens šaudyklė. CS GO išleidimo data yra 2012 m. rugpjūčio mėn. Praėjo daugiau nei ketveri metai, tačiau žaidimas išlieka populiarus ir šiandien: įvairūs turnyrai ir varžybos pritraukia milijoninę auditoriją iš įvairių šalių.

Pagrindinė žaidimo idėja yra surengti kovos su terorizmu operaciją atskiroje vietoje. Operacijoje dalyvauja teroristai ir specialiosios pajėgos. Teroristai turi susprogdinti bombą, paimti įkaitus arba nužudyti specialiąsias pajėgas, o specialiosios pajėgos turi neleisti teroristams įgyvendinti savo planų.

Kova vyksta žemėlapiuose, kur kiekviena komanda turi atlikti konkrečią užduotį. Norėdami jį užbaigti, turėsite pabandyti – kiti žaidėjai trukdys iš visų jėgų, šaudys iš už kiekvieno kampo, mėtys granatas ir ateis iš kraštų ir puls iš nugaros.

CS: GO yra logiškas CS 1.6 ir šaltinio tęsinys. Kūrėjai sujungė viską, kas geriausia, patobulino žaidimo eigą ir įtraukė žaidimą į „Steam“. Nauja tikroviška grafika ir išsamūs žemėlapiai leidžia kiekvienam vartotojui visiškai pasinerti į konfrontacijos atmosferą.

Nė vienas šaulys neapsieina be šaunių ginklų, o CS: GO nėra išimtis. Teroristai ir specialiosios pajėgos savo arsenale turi ginklų kiekvienam skoniui: pistoletus, automatus, šautuvus, kulkosvaidžius, automatinius ir snaiperinius šautuvus. Populiariausi yra AK-47, M4A4, M4A4-S, AWP, Scar 20. Atkreipkite dėmesį, kad kiekvienas žaidėjas turi išmokti tiksliai šaudyti iš visų rūšių ginklų – ne visada įmanoma nusipirkti mėgstamą ginklą.

Kad vartotojams būtų patogiau konkuruoti, žaidime yra pavadinimų ir rangų sistema, kuri parodo įgūdžių lygį. Ši sistema leidžia to paties lygio žaidėjams kovoti su tokiais pat žaidėjais kaip jie. Reitingas padidėja, kai gaunate kitą lygį. Norėdami įgyti lygį, turite kovoti ir įgyti patirties už pergales ir pralaimėjimus.

Iš viso yra 18 vystymosi etapų. Atitinkamai, kuo aukštesnis lygis, tuo didesnis autoritetas. Taip pat yra profilio rangų sistema. Už kiekvieną tokio rango padidinimą „Steam“ suteikia premiją odos ar grafiti pavidalu.

Kas naujo?

Principai nepasikeitė – nusipirk ginklus ir tuoj pat eik į mūšį. Pagrindiniai pakeitimai yra susiję su žaidimu. Palyginti su CS 1.6 ir Source, Valve studio:

  • Pakeitė kai kurių rūšių ginklų tikslumą.
  • Pridėtos padegamosios granatos.
  • Pristatėme galimybę keisti ginklų išvaizdą – taip vadinamus skinus.
  • Steam prekybos platformoje sujungėme skinų, grafičių ir kitų atributų pirkimo ir pardavimo sandorius. Dabar galite nusipirkti ar parduoti prekę už rublius, o pelną iš pardavimo išleisti kitam žaidimui.
  • Turnyrai ir čempionatai buvo patobulinti – dabar galite tiesiogiai stebėti komandų kovas, dalyvauti turnyruose ir netgi transliuoti savo žaidimo vaizdo įrašą kitiems žmonėms.

Pagrindinis skirtumas yra oficialūs Global Offensive režimai. Iš viso jų yra penki, ir kiekviename žmogus turi atlikti tam tikrą užduotį:

  • Varžybinė – nedidelė penkių žmonių komandų čempionato dvasia.
  • Normalus – standartinis režimas, kaip ir ankstesnėse versijose.
  • Ginklų lenktynės – chaotiškas režimas su momentiniu atgimimu ir atsitiktiniais ginklais.
  • Deathmatch – dviejų komandų kova, greitas atgimimas. Ginklai patobulėja po vienos ar dviejų smūgių.
  • Objekto sunaikinimas yra ta pati kova iki mirties, be to, jums reikia atlikti kovinę misiją.

CS GO tapo tikroviškesnis, grafika džiugina akį ir nesugadina žaidimo patirties. Žemėlapių, ginklų ir modelių dizainas buvo perkurtas taip, kad žaidimas būtų panašus į tikrą kovinių operacijų vaizdą. Pateiksime pavyzdį: Dust 2 primena apgriuvusį Alepą, o Office yra provincijos miestas kažkur šiaurinėje JAV dalyje.

Privalumai ir populiarumo priežastys

Nuo 2012 m. CS GO įgijo beveik 14 milijonų vartotojų. Žmonių susidomėjimas paaiškinamas žaidimo paprastumu, greitu prisitaikymu ir komandine konkurencijos dvasia.

Pagrindiniai CS:GO pranašumai:

  • Intuityvi sąsaja, nesukelianti problemų net pradedantiesiems vartotojams.
  • Reguliarūs atnaujinimai, kurių metu kūrėjai pagerina balansą ir ištaiso klaidas, pagerina žaidimą.
  • Nuo pat pirmosios versijos „Counter-Strike“ užkariavo žaidėjų meilę, kuri su kiekviena nauja žaidimo dalimi tik stiprėjo.
  • Skinų pristatymas pritraukė daug žaidėjų, kurie anksčiau vengė šio šautuvo.
  • Įvairios organizacijos rengia turnyrus, kurių prizai svyruoja nuo 10 tūkstančių iki milijono dolerių.

Ir minusai

Yra keletas problemų, su kuriomis žaidėjai susiduria CS:GO. Daugeliui žmonių pagrindinė problema yra „Counter-Strike“ kaina. Licencijos rakto kaina „Steam“ yra 449 rubliai. Atrodo nedaug, bet žmonės mieliau ieško piratinio turinio ir iš torrentų siunčia įsilaužtas versijas. Jei pasirinksite šį kelią, negalėsite žaisti oficialiuose serveriuose.

Šaudymas yra iššūkis pradedantiesiems. Tai užtruks daug laiko ir pastangų, praleistų treniruojant taikinių žemėlapius. Tas pats pasakytina ir apie bendrąsias treniruotes – skirdamas kelias valandas per dieną, žmogus per kelis mėnesius galės pasiekti gerų rezultatų. O po to jau galima išbandyti savo jėgas įvairiuose turnyruose.

Sunku prisitaikyti – iš pradžių bus labai sunku ką nors smogti ar sunaikinti. Serveriuose žaidžia skirtingi žmonės, tačiau dauguma jų yra patyrę žaidėjai, kurie į pakartojimus per raundą siunčia 3-5 žmones. Todėl pirmiausia reikia tinkamai pasitreniruoti kovą su robotais, suprasti sąsają ir išmokti šaudyti, o tik tada pereiti prie internetinių kovų su kitais žmonėmis. Tačiau tuo pačiu metu internetinėse kovose su kitais žmonėmis galite greitai suprasti šaudymo iš skirtingų ginklų taktiką ir ypatybes.

Galų gale

Lyginant grafiką, dizainą ir žaidimo eigą, CS GO yra daug geresnė nei ankstesnės versijos. Visas serialas išpopuliarėjo dar 2000 m., o dabar sudėtingumas ir pramogos išaugo kelis kartus. Pagrindiniai „gudrybės“ liko nepakitę - taktika, komandinis darbas ir šaudymo taiklumas.

„Life Hack“ – galite įgyti daugiausiai patirties konkurenciniu režimu. Dviejų ar trijų laimėtų rungtynių patirties, atsižvelgiant į didėjančius koeficientus, pakanka vienam lygiui. Stenkitės gauti kuo daugiau fragelių ir laimėkite. Bet net jei pralaimėsite, gausite daugiau patirties nei laimėdami bet kuriuo kitu režimu.

Norint pasiekti gerų rezultatų, reikia daug treniruotis ir tobulinti savo įgūdžius. Paprasti žaidėjai perka brangiausius ginklus ir stoja į mūšį, o profesionalai visą laiką kaunasi su vienu ginklu ir treniruojasi tiksliai šaudyti ir išvengti priešo ugnies. Sunku, bet labai įdomu.

Parengėme straipsnių seriją apie CS: GO pradedantiesiems ir patyrusiems žaidėjams. Kituose numeriuose kalbėsime apie konfigūracijos nustatymą, konsolės komandas ir cheat'us, paaiškinsime, kaip laimėti ruletėje, atskleisime žaidimo paslaptis ir niuansus. Palaikykite ryšį. Jei turite ką pridėti, parašykite savo nuomones ir atsiliepimus komentaruose. Sėkmės visiems, iki pasimatymo.

Žaidimų pramonėje yra ikoninių projektų. Sukurti senovės protėvių laikais, jie gali sužadinti amžininkų protus. Tokius gaminius galima suskaičiuoti vienos rankos pirštais, tačiau jie turi tuo didesnę reikšmę istorijai. Counter Strike. Trečiosios šalies „Half-Life“ modifikacija sužavėjo milijonų vartotojų mintis, nustatydama nepasiekiamą kokybės lygį. Pakartoti originalo sėkmę yra neįmanoma užduotis, bet Vožtuvas nebūtų Vožtuvas, jie nedrįsta pasiekti tokio aukščio.

Tai neturėtų būti priimta kaip atsiprašymas. Remdamas konkursą ir išleidęs pinigus Sorsos rinkodarai, Vožtuvas pagaliau įskiepijo tai žaidėjams. Dovana, kad tai buvo ne tik šūvis į akis, bet, atvirai pasakius, į pieną: tik patys tingiausi iš 1,6 veteranų tuomet nė kiek nesureikšmino projekto su įmantria grafika. Tuo tarpu kūrėjo verslas klostėsi gana gerai, žmonės žaidė visokius Contra tipus, kas tarsi rodė, kad Šaltinis„Ov sėkmė.

SU CS:GO situacija kiek kitokia. Siekiama permąstyti kanonines vertybes, Vožtuvas ketino žaidėjams suvynioti tą patį tortą, tik kitoje pakuotėje. Tikslas gan kilnus, bet galiausiai pakeitimų sąrašas tortą pavertė... štrudeliu. Kad metafora neapsuktų galvos, patikslinkime: štrudelis yra skanus patiekalas, bet ne pyragas.

Žaidimo siužetas vis dar toks pat gilus ir daugialypis, kaip ir visų pirmtakų: teroristų ir kovos su terorizmu grupės susirenka į mūšio lauką, kad sutvarkytų reikalus. Gavę pinigus už nužudymą ar laimėjimą, komandos nariai įsigyja ginklus tiek, kiek jiems užtikrinamas finansinis saugumas. Taip, teroristai vis dar nori bomba susprogdinti Meksikos indėnų rezervatus, o kovotojai su terorizmu vis dar nepasirengę to leisti, kitaip ir būti negali. Tačiau norint pretenduoti į vieną laukiamiausių metų žaidimų, cituoti kanoninio žaidimo savybes nepakanka. Atsiranda išskirtinės savybės Pasaulinis puolimas.

Liūto dalis mechanikos Counter-Strike atsižvelgia į ginklo savybes. Ir šiuo atžvilgiu naujagimis Contra žengė daug didesnį žingsnį nei CS: Šaltinis. Pagrindiniai komandos pabūklai M4A1 ir AK-47 nebėra tokie naudingi ilgo nuotolio naudojimui. Tačiau ne tik dėl šio faktoriaus Madame Realism paglostė Valve žaidimų kūrėjus: šautuvai, gerokai padidinę savo galią, pagaliau gali atlikti savo vaidmenį artimoje kovoje. Be kokybės pranašumo, šautuvai buvo pridėti ir kiekybe – prie Nova ir XM1014 buvo pridėtas po vieną modelį kiekvienai priešingai pusei.

Pokyčiai palietė ne tik šautuvus ir šautuvus. Pusiau automatinis pistoletas Tec-9 ir P2000 atitinkamai pakeis paleidimo vamzdžius teroristams ir kovotojams su terorizmu. Taip pat abiejose komandose P228 bus pakeistas P250. Desert Eagle grįžta prie savo kanoninio pavadinimo, tačiau didžiausio dėmesio nusipelno vietinis nematytas Zeus x27 Pirkimo metu tarp granatų esantis labai artimo nuotolio pistoletas gali neutralizuoti taikinį vienu salve, tačiau po to iš karto. skrenda iš rankų – vienas šūvis į jo brolį, ne daugiau Be to, automatų serija taip pat buvo pakeista, kad kiekvienas ginklas rastų savo savininką.

Geriausias būdas išbandyti naujus ginklus yra naujas žaidimo režimas, kuris buvo žinomas ilgą laiką, bet tik dabar buvo įtrauktas į oficialią versiją. Jame priešingos pusės susiduria su siena prie sienos, o už kiekvieną nužudymą žaidėjas gauna naują ginklą. Laimi tas, kuris pirmasis nužudo kiekvieną ginklą, kurio yra 26, įskaitant peilį. Akivaizdu, kad šiuo režimu vartotojas neras jokių piniginių uždarbių, kaip ir pirkimo meniu. Tačiau matydamas pastarąjį klasikiniu režimu, senosios mokyklos žaidėjas gali šiek tiek nustebti. Esmė visai ne ta, kad ginklų stalas dabar yra apskritimas – šį sprendimą galima paremti padrąsinant jų pulto brolius, su kuriais artimiausiu metu planuojama pradėti kovas tarp platformų. Faktas yra tas, kad buvo pakeistas visas kanoninis gaminių numerių išdėstymas, patyrę žaidėjai turės priprasti prie naujovių.

Dėl atsitiktinio pirkimo buvo atšauktas ir šovinių atsargos - nusipirkau M-16 ir pirmyn į fronto liniją su pilnu šovinių ragu. Šį pažangųjį atstovauja tas pats „Source“ variklis, kuris nuo 2004 m. šiek tiek priaugo. Kad ir kaip „Valve“ žada atsikratyti žemėlapiuose esančių trečiųjų šalių objektų, mūšio laukai vis tiek pilni įvairiausių statinių ir kitokių šiukšlių, kurios apsunkina vaizdo suvokimą. Silpnos tekstūros niekada nebuvo problema Counter-Strike, todėl in Pasaulinis puolimas nėra suvokiami kaip kažkas nepatogaus.

Kitas dalykas, dėl kurio senosios mokyklos žaidėjai pakels nosį EIK kaip ir nuo Šaltinis, tai personažų modeliai. Atrodo, kad jiems besipriešinantys teroristai ir teisėsaugos kovotojai nulipo nuo blizgių žurnalų viršelių. Lygūs, lygūs ir švarūs abiejų komandų atstovai vos išsiskiria iš ilgų distancijų. Be to, kūrėjas neklausė beta versiją testuojančių profesionalių žaidėjų, kurie klausė apie modelių dydžio sumažinimą. Juk žaidimo proporcijos jau buvo sudarytos, o veikėjų dydžio keitimas reikštų ir kortų keitimą. Be to, dabartinis žaidimo mastas skirtas įtraukti į procesą tuos pačius konsolės vartotojus. Jiems sukurta sudėtingumo keitimo sistema – išmanioji Pasaulinis puolimasžino žaidėjo lygį ir pasirenka internetinį mūšį, atitinkantį jo sugebėjimus.

Dar viena sumišimo banga kyla dėl granatų naujovių. Susipažinkite su manekeno granata. Grožinė literatūra. Rekvizitas. Skubėdamas link metimo vietos, jis kibirkščiuoja ir pūpso, skleidžia garsus, šiek tiek panašius į šūvio garsą. Teoriškai netikras tostas gimsta tam, kad sukeltų sumaištį priešo stovykloje, ir iš tikrųjų taip ir darosi – tik pamačius tokį mūšio lauke, gali kilti nesusipratimas, kas sugalvojo pirkti. toks dalykas. Dar viena naujovė granatų srityje – Molotovo kokteilis. Užmerkę akis prieš kokteilio gebėjimą atsimušti į sienas, galite likti akis į akį su jo teorinėmis galimybėmis – padegti vietą žemėlapyje, neleisdami priešininkams praeiti degančio tako. Jei naujovę įvaldys žaidėjai, tai gali pakeisti įprastą žaidimo eigą C.S..

Žinoma, originalo kokybės lygis nebuvo pralenktas. Bet kokie pakeitimai paverčia projektą „neteisingu“ ir palieka žaidimą be naujovių iš išorės Vožtuvas reikštų, kad mums trūksta idėjų. Daug reikšmingesnis nei Šaltinis, CS:GO yra kuo arčiau originalaus žaidimo. Nereikia nė sakyti, kad šis „artimas“ yra toli. Vertas šeimos įpėdinis „Global Offensive“ nesigailės savo silpnybių: projektas vis tiek bus minimas tiek senosios mokyklos žaidėjų, tiek jaunosios kartos vartotojų rate.

Counter-Strike: Global Offensive yra dar vienas bandymas po Counter-Strike: Source atnaujinti populiarią šaudyklę, kuri prasidėjo kaip Half-Life modifikacija. Ir kaip parodė penkeri metai, praėję nuo jo išleidimo, šis bandymas buvo labai sėkmingas. Tiesa, 2017 m. „pubga“ pradėjo lipti ant kulnų „contra“ - PlayerUnknown's Battlegrounds.

Counter-Strike žaidimuose teroristai ir specialiosios pajėgos susiduria vieni su kitais, gaudami piniginį atlygį už kiekvieną nužudytą priešą, kad kitame ture įsigytų naujus ginklus, granatas ir šarvus. CS: GO turimų ginklų sąrašas buvo papildytas Molotovo kokteiliu, jauko granata, lengvuoju kulkosvaidiu IMI Negev, automatais Tec-9 ir PP-19 „Bison“, Mag-7 ir Sawed-Off siurbliu. veiksmo šautuvai, taip pat elektros šoko pistoletas Taser.

Yra šeši pagrindiniai režimai: „Training“, „Classic“, „Competitive“, „Arms Race“, „Object Destruction“ ir „Deathmatch“. „Konkurencingas“ yra sudėtinga klasika, kurioje įjungiama draugiška ugnis ir susidūrimai (negalima praeiti pro sąjungininkus). Ginklų lenktynėse turite greičiau nei kiti pasiekti galingiausią ginklą, po kiekvieno nužudymo gauti naują. „Objektų sunaikinime“ teroristai laimi tik sėkmingai susprogdinę bombą, o specialiųjų pajėgų komanda laimi tik ją nukenksminus. Kalbant apie Deathmatch, tai yra standartinis kelių žaidėjų režimas, kuriame kiekvienas kovoja už save, o ne kaip komandos dalis.


Pagrindiniai septyni Counter-Strike: Global Offensive žemėlapiai yra perbraižyti klasikiniuose lygiuose, pvz., Aztec, Nuke, Inferno, Italy, Office arba legendinis Dust2. Visi jie išaugo iki smulkmenų, bet atpažįstami iš pirmo žvilgsnio. Įdomu tai, kad kovotojų išvaizda priklauso nuo oro sąlygų. Taigi snieguotuose žemėlapiuose specialiosios pajėgos ir teroristai laksto su žieminėmis striukėmis, o ant karšto Dust2 vilki lengvesnius drabužius.

Tačiau pagrindinė naujovė CS: GO yra ginklų skinai, su kuriais netgi galite užsidirbti tikrų pinigų. Internete nėra daug informacijos apie tai, kaip visa tai veikia, bet mes vis tiek stengėmės surinkti viską, kas žinoma specialiai jums.

Kas yra skinai ir kur jų gauti?


Skinai yra unikali ginklų spalva. 2013 m. viename iš atnaujinimų buvo pristatyti dėklai su skinais. Atvejai apdovanojami už sėkmingą žaidimą Global Offensive, tačiau norint juos atidaryti, reikia raktų, kuriuos galima įsigyti žaidimų parduotuvėje. Nežinoma, kuri oda nukris. Kitas būdas yra įsigyti naudotų skinų pačiame žaidime arba vienoje iš trečiųjų šalių parduotuvių.

Ką skinai duoda jų savininkui?


Standartinė kulkosvaidžių, pistoletų ir peilių spalva darosi nuobodi. O su oda ginklai atrodo elegantiškiau. Teoriškai tai suteikia tik kosmetinį efektą, tačiau kartais yra kamufliažinių dažų schemų, kurios teoriškai gali padaryti grotuvą šiek tiek mažiau pastebimą kai kuriuose žemėlapiuose. Taip pat yra skinų, kuriuose yra įmontuotas nužudymo skaitiklis (pardavus iš naujo nustatomas nulis).

Ar tiesa, kad įsigyta oda pamažu nusitrina?

Skinai susidėvi, nes naudojami degtukai, tačiau visiškai išnykti nuo ginklo negali (greičiausiai taps nepastebimi). Susidėvėjimo laipsnis daro didelę įtaką perpardavimo kainai antrinėje rinkoje. Tiesa, kai kurie žaidėjai netgi mėgsta šiek tiek nutrintą spalvinimą – tai prideda autentiškumo.

Kodėl kai kurios odos yra vertingesnės už kitas?

Beveik visi skinai, kurie iškrenta iš dėklų, yra žaidėjų, kurie žino, kaip dirbti su grafika, kūrybiškumo rezultatas. Prieš įeidami į žaidimą, jie atlieka specialią atranką, kuri lemia kokybės lygį. Kuo aukščiau kandidatas bus įvertintas, tuo rečiau jis pateks į kategoriją (tai reiškia, kad jį galima parduoti už didesnę kainą).

Kaip užsidirbti pinigų iš skinų?


Yra keturi pagrindiniai būdai: parduoti numestas skinas, perparduoti arba keistis kitų skinais ir sukurti savo.

Jei žaidėjas gauna retą arba nereikalingą tinkintą skiną, jis gali jį pateikti aukcionui pačiame žaidime arba vienoje iš trečiųjų šalių parduotuvių. Pirmuoju atveju pinigai, gauti iš pardavimo, liks Steam piniginėje, o antruoju juos bus galima išsiimti į banko kortelę (tai visiškai legalu).

Perparduodamas žaidėjas turės stebėti kainų pokyčius rinkoje ir pirkti pelningus pasiūlymus, kad vėliau lauktų padidėjusios paklausos ir liktų neigiamas. O keičiantis galima atsikratyti krūvos iškritusių „pigių“ daiktų, pakeičiant juos kažkuo vertingu. Tai yra, skinų perpardavimas naujausiame Counter-Strike yra savotiškas žaidimas biržoje, o skinų mainai – tam tikra prekybos rūšis.

Kalbant apie savo skinų kūrimą, reikia išmanyti „Photoshop“, turėti skonio pojūtį ir šiek tiek sėkmės – tada darbas bus patvirtintas pridėti prie žaidimo, o kūrėjas gaus procentą nuo pardavimo. Tarp CS:GO gerbėjų sklando net legendos apie menininkus, kurie per mėnesį nupiešia du skinus ir uždirba šimtus tūkstančių dolerių.

* * *

Counter-Strike: Global Offensive yra internetinė šaudyklė, o internetiniam šaudymui reikalingas stabilus 60 kadrų per sekundę greitis, kad žaidimo sėkmė priklausytų tik nuo jūsų įgūdžių ir reakcijos. Jei kompiuteryje turite sumažinti vaizdo grožį, kad pasiektumėte aukščiau nurodytą lygį, tada pabandyk tai mūsų paslauga. Žaidimų debesyje platforma skirta išspręsti problemas ir atleisti žaidėjus nuo būtinybės įsigyti brangios aparatinės įrangos.