Atviras
Uždaryti

Ką minimap apskritimai reiškia wot. Automatinis apskritimų piešimas mažajame žemėlapyje. Kaip dažnai ir kada žiūrėti į mažąjį žemėlapį

Prieš 4 metus ir 9 mėnesius Komentarai: 17


Šį straipsnį ruošiau ilgai, nuo patch 0.9.0, bet vis nespėjau jo užbaigti. Ir tada, perskaičius kūrėjų naujienas apie planus keisti mini žemėlapį (apie tai vėliau), buvo nuspręsta užbaigti šią istoriją.

Taigi čia yra mažasis žemėlapis. Ji slepiasi jūsų ekrane apatiniame dešiniajame kampe. Ne? Atsitinka. Paspaudžiame klaviatūroje (įprasto išdėstymo atveju) anglišką „M“ (yra ir rusiška „b“) ir minimap vėl yra ekrano apatiniame dešiniajame kampe, kur ir turėtų būti.

Standartiniai spartieji klavišai, skirti valdyti mini žemėlapį:
M - slėpti/rodyti mini žemėlapį;
„-“ „+“ – naudokite, kad pakeistumėte mažojo žemėlapio dydį;
„Ctrl + kairysis lokio mygtukas“ – laikydami nuspaudę Ctrl, galite spustelėti mini žemėlapį, kad nukreiptumėte į jus dominančius kvadratus (veiksmą lydi garso signalas).


Taip pat derėtų prisiminti „klikerius“. Yra tokių keistų piliečių, kad jie stovi bazėje viso mūšio metu ir daro 2-3 paspaudimus per sekundę žemėlapyje, paversdami mūšio pokalbį kanalizacija, o garsas sąjungininkų ausinėse yra nuolatinis skambėjimas. Tai arba provokuoja sąjungininką nužudyti klikerį, arba rašo apie klikerį, jo artimuosius, seksualines nuostatas ir kitas erezijas, atitrauktas nuo mūšio. Tiesą sakant, yra labai paprastas ir efektyvus sprendimas – mūšio metu į ignoruojamų sąrašą įtraukite klikerių sąrašą. Ir mėgaukitės tyla.
Žemėlapis jau parodytas. Galite tinkinti ekrano dydį, kad jis tiktų jums. Tačiau mažų mažiausiai turėtumėte atskirti tankų žymeklius mažajame žemėlapyje. Ir jie yra tokie:


Be to, matome rombus (90 laipsnių pasuktų kvadratų pavidalu) su skaičiumi „1“ viduje - tai yra pradinės komandų vietos, taip pat matome apskritimus su vėliavėlėmis - tai yra kiekvienos komandos bazės. spalvinti: žalia yra jūsų bazės ir sąjungininkų minimaliame žemėlapyje, o raudona – priešininkų spalva. Jūsų vieta žemėlapyje pažymėta baltos rodyklės pradžioje, kur rodyklės kryptis sutampa su jūsų bako kryptimi, o dvi žalios juostelės nurodo jūsų matymo lauką (ty tai, ką matote ekrane, ir neatsižvelgiama, ar taikosi šiuo metu, ar ne, nors žiūrėjimo kampas labai pasikeis).

Tai iš esmės viskas, ką galima pamatyti standartiniame žaidimo mažajame žemėlapyje. Tačiau žaidimas turi galimybę papildomai rodyti tam tikrą leistiną informaciją mažajame žemėlapyje. Yra keletas modifikacijų, skirtų rodyti mini žemėlapį, tačiau mes palyginsime savo mažąjį žemėlapį su mažu žemėlapiu iš XVM (eXtended Visualization Mod - kovos sąsajos modifikacija, skirta World of Tanks). Ši kovos sąsajos modifikacija yra įtraukta į daugumą modifikacijų paketų ir jūs galite pasirinkti sau patogiausią. Toliau ekrano kopijose kairėje pusėje turėsime standartinį mini žemėlapį, o dešinėje - XVM mini žemėlapį.

Kokią papildomą informaciją matome dešinėje:

  • visi tankai yra pasirašyti – tiksliai žinome, kur žemėlapyje yra kiekvienas tankas;
  • Viršuje kairėje matome "800 m" - tai yra vienos žemėlapio pusės ilgis;
  • tarp dviejų žalių žiūrėjimo sektoriaus juostelių atsirado brūkšninė linija, nurodanti jūsų ginklo vamzdžio kryptį;
  • geltonas žiedas – šio žiedo viduje yra jūsų regėjimo ratas;
  • turkio žiedas yra didžiausias priešo sunaikinimo diapazonas;
  • šviesiai pilkas žiedas yra didžiausias jūsų aptikimo diapazonas;
  • vertikali linija mažojo žemėlapio dešinėje išilgai linijos „0“ yra kvadrato kontūras su 1 km kraštu aplink jūsų vietą žemėlapyje;
  • atkreipkite dėmesį į G1 ir J3 langelius kairiajame mini žemėlapyje ten nieko nėra, bet dešinėje matome pilkus taškelius su tankų pavadinimų parašais - taip rodoma vieta, kur dingo priešo tankas iš šviesos.

Pažiūrėkime dar kartą dvi ekrano kopijas, kai įsijungs stereofoninis vamzdis, ir pakomentuosime išsamiau.


Kairėje pusėje pakeitimų nėra. Ir dešinėje pusėje atkreipkite dėmesį į geltonojo žiedo padidėjimą. Suaktyvėjo stereofoninis vamzdis ir padidėjo bako vaizdas.

Koks rezultatas?

Jeigu visi tankai yra pasirašyti– tada tai leidžia analizuoti tankų judėjimą pagal mini žemėlapį, o ne suktis mūšyje naudojant standartinį mini žemėlapį, kad tiksliai suprastumėte, kurie tankai ir kur nukeliavo, tiek savo, tiek kitų.
Taškinė linija, nurodant ginklo vamzdžio kryptį, lengviau ir geriau nusitaikysite į priešą.
Informacija apie kortelės dydį kairiajame kampe nėra kritinis, ir mes šiuo klausimu nesigilinsime.

Toliau ateina žiedai. Jie dažnai būna sumišę ir nesupranta, kuris žiedas ką simbolizuoja. Be to, patys modifikatoriai šiuos žiedus savo nuožiūra gamina skirtingų spalvų, o tai įveda dar didesnę žaidėjų painiavą. Mūsų atveju turime tokius žiedus: geltoną, turkio ir šviesiai pilką.

Geltonas žiedas rodo jūsų žiūrėjimo ratą viduje, bet tai nereiškia, kad šiame rate pamatysite bet kokį baką. Tai yra galimybė aptikti priešo tanką apskritimo viduje, jei laikomasi šio tanko aptikimo taisyklių. Jūsų tankas negali aptikti visų priešo tankų, esančių už geltonojo žiedo. Tačiau priešą galima pamatyti ir užpulti, jei jūsų sąjungininkas jį atrado.
Toliau,
turkio spalvos žiedas rodymas žalos diapazonas priešas. Leiskite paaiškinti: bet kuris žaidimo sviedinys turi priešo sunaikinimo diapazoną (išskyrus savaeigius ginklus), o absoliutus maksimumas yra 720 metrų. Už šio atstumo, išskyrus savaeigius pabūklus, joks tankas negali pataikyti į taikinį. Nuvažiavus šį atstumą sviedinys tiesiog dingsta. Šis atstumas nepriklauso nuo technologijos lygio. 720 metrų atstumu į taikinius gali pataikyti ir „Tiger I“, ir „Leichttraktor“, kuris naudoja patranką, o ne kulkosvaidį. Kai kurių mažo kalibro ginklų ir kulkosvaidžių priešo sunaikinimo diapazonas yra ribotas. Būtent šiuo atveju pravartu žinoti, kuris priešas bus nepasiekiamas, kad padarytų žalą, o tai padaryti padės žiedas, rodantis žalos diapazoną.
Paskutinis dalykas,
šviesiai pilkas žiedas rodo maksimalų aptikimo diapazoną. Priešo tankas už šio žiedo negali jūsų aptikti, bet gali pamatyti ir atakuoti, jei jus aptiks kitas priešo tankas. Toliau yra vertikali piešimo kvadrato linija. Kas tai yra? Faktas yra tas, kad žaidime jie nupiešia paveikslėlį jūsų ekrane išilgai informacinio kvadrato, kurio kraštinės ilgis yra 1 km, su jūsų buvimo vieta centre. Jokia priešo įranga, esanti už šios aikštės ribų, nebus nupiešta ekrane (išskyrus savaeigio ginklo ekraną). Bet jūs galite pulti priešą už šios aikštės! Svarbiausia, kad jis būtų arčiau smūgio diapazono! Pagal mini žemėlapį nukreipiame taškinio taško žymeklį į priešą, ekrane pasiūlome vietą, kur jis galėtų būti ir iššauname. Tokių šūvių tikslumas, žinoma, yra nereikšmingas, tačiau galimybė pataikyti į taikinį yra labai reikšminga ir neturėtų būti pamiršta.

Labai tikiuosi, kad žaidimo kūrėjai žemėlapyje vis tiek parodys apšviestus priešininkus, parašus ant transporto priemonių ir ginklo rodyklę. Tai visiškai ir visiškai pašalina žaidėjų, naudojančių minimap mod, pranašumus.


Taip pat verta paminėti, kad mini žemėlapyje galite parodyti priešo tankų ginklų vamzdžių kryptis, padaryti papildomą tankų žymeklių animaciją su garsu, būrių, klanų, atskirų žaidėjų parašais – visa tai nedraudžiama, bet atrodo perdėta. man. Pernelyg didelis mini žemėlapis, pirma, sunaudos dar daugiau FPS ir, antra, bus mažiau informatyvus (komentaruose galime aptarti kodėl).

Kaip dažnai ir kada žiūrėti į mažąjį žemėlapį?

Jei laikysitės šio patarimo: „Pažiūrėkite į mini žemėlapį. VISADA! SEKITE! UŽ ŽEMĖLAPIO! Tai atrodys taip:


Paklauskite bet kurio gero vairuotojo, kaip dažnai jis žiūri į prietaisų skydelį? Šoniniuose veidrodėliuose? Galinio vaizdo veidrodyje? Realiame gyvenime tai tarsi mažasis žemėlapis. Ir bet kuris adekvatus vairuotojas atsakys, kad viskas priklauso nuo situacijos. Priimamas situacijos sprendimas, kur ir kada ieškoti. Tai yra, jei kyla abejonių dėl automobilio veikimo, žiūrima į prietaisų skydelį, kairiojo manevro atveju – į galinį vaizdą ir kairįjį veidrodėlį ir pan. „World of Tanks“ viskas yra taip pat. Turite žiūrėti į mažąjį žemėlapį atsižvelgiant į situaciją, ir manau, kad tai turėtų būti padaryta šiais atvejais:
  • žaidimo pradžioje tankai pradeda keliauti po žemėlapį ir nepaprastai svarbu suprasti, kas kur išvyko;
  • Sąjungininkų tankai užėmė pozicijas ir svarbu suprasti jų ugnies diapazoną;
  • užėmėte poziciją ir svarbu suprasti savo ugnies sektorių, taip pat kam ir kur galite padėti, be to, mūšio pradžioje stovėdami 1-3 minutes ne itin pavojinguose, bet “ įdomūs“ krūmai, galite sugalvoti mūšio planą (maniau šį laiką pavadinti „žvejyba“);
  • „žvejojant“, suartėjus į labiausiai tikėtiną vietą, kur pasirodys priešas, lengva stebėti žemėlapį, o atsiradus naujiems priešininkams patartina analizuoti, kiek jų jau pasirodė ir kur, numatyti galimus veiksmus. - Idealiu atveju kiekvieną kartą, kai žemėlapyje pasirodo priešas, atkreipkite dėmesį į tai ir tai padės jums atlikti garso modifikacijas ar papildomą didelį naujų tankų žymeklio piešinį žemėlapyje (aš jo nenaudoju jei tai mane labiau blaško, nei informuoja);
  • Jūsų regėjimo lauke atsirado tankų žymekliai – prieš pradėdami taikymą patikrinkite mini žemėlapį, ar yra galimybė užpulti priešą;
  • nusprendžiate nufotografuoti - patikrinkite, kas yra mini žemėlapyje, galbūt priešas jau yra už jūsų 50 metrų atstumu, ir tokiu atveju labai nepageidautina išvykti persikrauti;
  • padarėte kadrą – patikrinkite, kas yra mažame žemėlapyje;
  • rezultatas pasikeitė - jūs turite žiūrėti į mini žemėlapį, nepaisant to, kas laimi ir kieno įranga sunaikinta;
  • nuspręsite atsukti atgal arba pakeisti padėtį - patikrinkite, kas yra mini žemėlapyje, kur kas apšviestas ir kur dingo iš šviesos, apskritai prieš darydami bet kokį judesį turėtumėte bent trumpam atkreipti dėmesį į mini žemėlapį;
  • nusprendė ne tik judėti, o paryškinti tai savo sąjungininkams – mini žemėlapyje analizuokite, iš kurių pozicijų oponentai greičiausiai jus puls;
  • Apskritai galime parašyti taip:

Beveik bet koks veiksmas prieš pradedant ir jam pasibaigus turėtų būti kartu su mažojo žemėlapio analize.

Epilogas

Straipsnio pabaigoje norėjau atkreipti jūsų dėmesį į labai orientacinį mūšį, pagrįstą to, kas vyksta mažajame žemėlapyje, kur tikimybė laimėti buvo labai menka, nors net ir atvykus į iš pažiūros itin nepatogią ir beviltišką padėtį. , galite įtakoti mūšio baigtį.
Bet straipsnis jau pasirodė didžiulis. Jei kam įdomu, įdėsiu atskirą straipsnį.
Sekite žemėlapį ir laimėkite!
little_boy_acc_green

Gerai žinomame XVM mode minimap galima rodyti papildomas linijas ir apskritimus. Artilerijai galite nurodyti šaudymo diapazoną, kitiems tankams galite rodyti žiūrėjimo spindulį, galite nurodyti maksimalų ar mažiausią ekspozicijos atstumą ir kt. Tačiau yra trūkumas: visus duomenis (apie matomumą, šaudymo diapazoną, poveikio spindulį) turite įvesti patys, o kiekvienam bakui atskirai. Be to, neįmanoma gauti tikslių peržiūros duomenų esant skirtingam peržiūros komandos išsivystymo lygiui arba naudojant papildomus. įranga ar įranga. Žaidėjas, pasivadinęs Omegaice, nusprendė, kad laikas taisyti situaciją ir sukūrė XVM modifikaciją, kuri taip pat rodo įvairius apskritimus mini žemėlapyje ir automatiškai paima visus duomenis iš žaidimo kliento.

Modifikacijos funkcijos.
Mod priduria:
- Apskritimai mini žemėlapyje, nurodantys didžiausią (445 m) ir mažiausią (50 m) atstumą žaidime;
- apskritimas mažame žemėlapyje, nurodantis rezervuaro apžvalgą;
- apskritimas mini žemėlapyje, nurodantis didžiausią artilerijos šaudymo atstumą;
- Visi apskritimai mini žemėlapyje apskaičiuojami automatiškai, atsižvelgiama į tokius duomenis kaip įdiegta optika ir/ar stereofoninis vamzdis, ekipažo žiūrėjimo įgūdžiai, taip pat „auksinių“ eksploatacinių medžiagų (papildomų davinių, kolos ir kitų šokoladinių saldainių) naudojimas.

Montavimas:
Modifikacija yra XVM modo papildymas, todėl jį reikia įdiegti po jo naudojant vieną iš šių parinkčių:
1. Res_mods aplanką iš archyvo įdėkite į WoT žaidimo šakninį aplanką;
2. Patys nukopijuokite failą currentvehicle.pyc šiuo adresu: res_mods\0.8.9\scripts\client\, ir atitinkamai failą tankrange.xc: res_mods\xvm\

Įdiegę turite redaguoti minimap.xc failą, kad jis paimtų duomenis apie apskritimus iš mod: jei naudojate XVM konfigūraciją, kuri yra aplanke res_mods\xvm\configs\Any_name\, tada minimap. xc failą, skyriuje
// Minimap apskritimai.
// Apskritimai mažajame žemėlapyje.
"draugų ratai": $("minimapCircles.xc":"draugų ratai"),
pataisyti:
"circles": $("../../tankrange.xc":"circles"),
Po "Any_name" konfigūracijos kelyje taip pat yra "@Default" - numatytoji konfigūracija
Tada galite atidaryti tankrange.xc failą naudodami teksto rengyklę ir redaguoti jį kaip bet kurį XVM konfigūracijos failą.
Atkreipkite dėmesį, kad archyve yra konfigūracija su rusiškais komentarais beveik visiems parametrams, tačiau pirmą kartą paleidus klientą ir įkėlus angarą, šie komentarai bus ištrinti – tai modo ypatybės, nes jos nebuvo iš pradžių sukurta tam :). Netoliese aplanke yra originali konfigūracija: tankrange_original.xc (tik tuo atveju :))
Modifikacijos veikimo pavyzdį galima pamatyti pridėtoje ekrano kopijoje, kur T-62A buvo paimtas kaip bandomasis objektas.

Informacija apie odą:
Kliento versija: 0.8.9
Autorius / Autorius.

Mini žemėlapis leidžia sąjungininkams koordinuoti savo veiksmus, taip pat gauti naujausią informaciją apie priešininkus.

Kvadrato dydis mini žemėlapyje dinamiškai keičiasi priklausomai nuo žaidimo žemėlapio dydžio.

Sąjungininkų tankai pažymėti žaliai, priešo tankai – raudonai (spalvotai akluoju režimu – alyvinė). Transporto priemonės žymeklis mini žemėlapyje atitinka priimtus simbolius:

Kad būtų lengviau bendrauti su sąjungininkais, žaidėjas gali atkreipti jų dėmesį į tam tikrą žemėlapio kvadratą. Norėdami tai padaryti, turite laikyti nuspaudę klavišą Ctrl klaviatūroje kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite reikiamą kvadratą mažajame žemėlapyje. Po to pasirinktas kvadratas bus paryškintas palei kontūrą, o komandos pokalbyje bus rodomas pranešimas: „Dėmesio kvadratui D7!

Jei duosite greitą komandą (ekrano kopijoje „Reikia pagalbos“), virš transporto priemonės bus rodomas pateiktos komandos indikatorius.


Norėdami padidinti / sumažinti mini žemėlapį, naudokite klavišus Padidinti dydį / Sumažinti dydį(numatytieji klavišai = /). Mini žemėlapį taip pat galima paslėpti (paspaudus M).

Atnaujinus 9.5, buvo išplėstos minimap funkcijos.

Pridėta:

  • kameros krypties spindulys;
  • šaudymo sektorius (tik savaeigiams pabūklams);
  • talpyklų pavadinimų rodymas;
  • rodantis paskutinės bako „žiburio“ vietą.

Kaip įjungti šias funkcijas


  1. Matymo ratas (žalias) – parodo jūsų transporto priemonės matomumo vertę, atsižvelgiant į ekipažo įgūdžius bei sumontuotą įrangą.
  2. Maksimalus matomumas (baltas) – rodo maksimalų transporto priemonių matomumą žaidime. Maksimalus žiūrėjimo spindulys negali viršyti 445 metrų.
  3. Piešimo apskritimas (geltonas) – rodo didžiausią atstumą, kuriuo bus rodomos sąjungininkų ir priešo transporto priemonės.

Tanko matymo laukas, rodomas mini žemėlapyje, priklauso nuo bet kokių veiksnių, turinčių įtakos matymo laukui (padengta optika arba stereofoninis vamzdis, įgulos išmanymo lygis pagrindinėje specialybėje ir įgūdžiai/įgūdžiai, įranga, įgulos sukrėtimai ir kt.) ir dinamiškai keičiasi mūšio metu priklausomai nuo aplinkybių. Apskritimai, skirti maksimaliam matomumui ir įrangos piešimui, yra statiški, tai yra, nesikeičia.

Žaidimo nustatymuose buvo pridėta galimybė išjungti peržiūros ir piešimo apskritimus. Norėdami tai padaryti, skirtuke „Žaidimas“ turite pasirinkti jums tinkančius rodinio indikatorius mini žemėlapyje.


Kaip žinote, XVM modifikacija turi galimybę piešti įvairius apskritimus mažame žemėlapyje. Artilerijai juos galima priderinti prie kitų tankų šaudymo diapazono, nubrėžti kiekvienos transporto priemonės žiūrėjimo spindulį, nustatyti maksimalų/minimalų ekspozicijos atstumą ir pan. Vienintelis neigiamas: visi apskritimų duomenys turi būti įvesti rankiniu būdu, o kiekvienam bakui atskirai. Be to, nebuvo įmanoma gauti tikslių peržiūros duomenų, turinčių įvairaus lygio patobulintus įgulos įgūdžius ir gebėjimus peržiūrėti, ir net naudojant, pavyzdžiui, papildomus racionus. O_o Tačiau Europos žaidėjas, slapyvardžiu Omegaice, nusprendė, kad jam „pakanka su tuo susitaikyti“ ir sukūrė XVM modifikavimo priedą, kuris taip pat piešia įvairius apskritimus mini žemėlapyje, tačiau visus reikiamus duomenis paima automatiškai iš žaidimo klientas.



Funkcijų aprašymas:

Taigi mod prideda:

Apskritimai mažame žemėlapyje, nurodantys didžiausią (445 m) ir mažiausią (50 m) išlaikymo atstumą žaidime

Apskritimas mažame žemėlapyje, nurodantis bako vaizdą

Apskritimas mini žemėlapyje, nurodantis didžiausią artilerijos šaudymo diapazoną

Visi apskritimai mini žemėlapyje apskaičiuojami automatiškai, atsižvelgiama į tokius duomenis kaip įdiegta optika ir/ar stereofoninis vamzdis, įgulos žiūrėjimo įgūdžiai, taip pat „auksinių“ eksploatacinių medžiagų (papildomi daviniai, kolos ir kiti šokoladiniai saldainiai) naudojimas.

Montavimas:
Modifikacija yra XVM modo papildymas, todėl jį reikia įdiegti po jo naudojant vieną iš šių parinkčių:
1. Res_mods aplanką iš archyvo įdėkite į WoT žaidimo šakninį aplanką;
2. Nukopijuokite failą currentvehicle.pyc į adresą: res_mods\0.8.9\scripts\client\ ir atitinkamai tankrange.xc failą: res_mods\xvm\

Įdiegę turite redaguoti minimap.xc failą, kad jis paimtų duomenis apie apskritimus iš mod: jei naudojate XVM konfigūraciją, kuri yra aplanke res_mods\xvm\configs\Any_name\, tada minimap. xc failą, skyriuje
// Minimap apskritimai.
// Apskritimai mažajame žemėlapyje.
"draugų ratai": $("minimapCircles.xc":"draugų ratai"),
pataisyti:
"circles": $("../../tankrange.xc":"circles"),
Po "Any_name" konfigūracijos kelyje taip pat yra "@Default" - numatytoji konfigūracija
Tada galite atidaryti tankrange.xc failą naudodami teksto rengyklę ir redaguoti jį kaip bet kurį XVM konfigūracijos failą.
Atkreipkite dėmesį, kad archyve yra konfigūracija, kurioje beveik visi parametrai turi rusiškus komentarus, tačiau pirmą kartą paleidus klientą ir įkėlus angarą, šie komentarai bus ištrinti - tai yra modo savybės, nes jis buvo iš pradžių tam nebuvo sukurta. Netoliese aplanke yra originali konfigūracija: tankrange_original.xc (tik tuo atveju)
Modifikacijos veikimo pavyzdį galima pamatyti pridėtoje ekrano kopijoje, kur T-62A buvo paimtas kaip bandomasis objektas.