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명령 블록의 명령은 무엇입니까? 명령 블록에 입력할 명령은 무엇입니까? Minecraft에서 자신에게 명령 블록을 제공하는 방법은 무엇입니까? Minecraft 싱글 플레이어 명령

오늘 우리는 Minecraft의 명령 블록이 무엇인지, 어떻게 얻는지, 왜 필요한지, 어떻게, 어디서, 무엇을 사용할 수 있는지에 대해 이야기하겠습니다.

명령 블록이란 무엇입니까?

마인크래프트에서 커맨드 블록(CB)은 레드 스톤에 의해 활성화되는 한 특정 콘솔 명령을 자동으로 실행할 수 있습니다.

모험 모드에서 작동하며 지도 제작자가 플레이어와의 상호 작용을 개선할 수 있도록 해줍니다. 이 경우 플레이어는 블록을 파괴하거나 새로운 블록을 만들 수 없습니다.

서바이벌 모드에서는 명령 블록과 상호 작용하거나 파괴할 수 없습니다.

제작을 통해 생성할 수 없으며, 크리에이티브 모드 플레이 시 인벤토리에서 찾을 수 없습니다. 크리에이티브 모드 플레이어와 서버 관리자는 "give" 콘솔 명령을 사용하여 KB를 얻거나 다른 플레이어가 사용할 수 있도록 할 수 있습니다. 다음과 같습니다:

/마인크래프트 제공:command_block

명령을 입력할 때 플레이어 이름과 번호 주위의 괄호를 제거하십시오.

/Atombox 마인크래프트 제공:command_block 1

KB에는 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 액세스할 수 있는 텍스트 필드가 있는 그래픽 인터페이스가 있습니다.

크리에이티브 모드의 플레이어와 서버의 관리자 상태인 플레이어만 명령 블록을 배치하고 명령을 입력하고 변경 사항을 저장할 수 있습니다.

싱글 플레이어 또는 멀티 플레이어 세계에서 사용하려면 LAN 모드를 활성화하고 치트를 활성화해야 합니다.

명령 블록은 어디에 사용됩니까?

항상 밤이거나 날씨가 절대 변하지 않는 모험 지도에서 플레이해 본 적이 있나요? 플레이어가 버튼을 누르거나 작업을 완료하여 특별한 보상, 업그레이드 또는 경험을 받을 수 있는 지도를 다운로드했을 수 있습니다. 이 모든 것이 KB 덕분에 가능해졌습니다. Minecraft 지도를 만들 때 다음과 같은 경우 명령 블록이 필요합니다.

  • 낮이나 밤이나 변함없는 것을 원하십니까?
  • 날씨를 바꾸고 싶나요?
  • 게임의 난이도를 변경하고 싶으신가요?
  • 특정 사운드를 생성하고 싶습니다.
  • 플레이어에게 메시지를 보내고 싶습니다.
  • 다른 위치로 순간이동하고 싶습니다.
  • 플레이어에게 아이템을 주고 싶습니다.

YouTube에는 다양한 Minecraft 지도를 설명하는 많은 동영상이 있습니다. 멀티플레이어 맵이 특히 인기가 있습니다. 플레이어의 경험을 향상시키기 위해 명령 블록을 사용하는 다양한 범주의 Minecraft 지도를 다운로드할 수 있습니다. 지도 개발자가 이를 사용하는 데에는 여러 가지 이유가 있습니다. 그중에는 다음 범주의 카드가 있습니다.

  • 모험 카드;
  • 파쿠르 지도;
  • 퍼즐 카드;
  • 생존 카드;

모험 카드플롯에 초점을 맞추고 게이머가 스토리의 주인공 역할을 합니다. 이전에는 모험 지도가 표지판과 책을 통해 이야기를 전달하는 데 의존했지만 이제는 KB 덕분에 대화와 소리를 통해 스토리텔링이 가능해졌습니다.

파쿠르 지도플레이어가 최소한의 죽음으로 세계의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 이동하도록 강제합니다. 여기에는 종종 놀라운 점프와 기타 치명적인 장애물이 포함되어 있습니다. 명령 블록을 사용하면 복잡한 장애물 앞에 캐릭터 스폰 지점을 설정할 수 있습니다.

퍼즐 카드미로, 함정 및 기타 과제를 소개하여 문제 해결 기술을 강조합니다. 이 카드 중 일부에는 모험 카드와 마찬가지로 줄거리가 있습니다. KB를 사용하면 이러한 지도에서 방향, 스토리 관련 대화, 사운드를 더 쉽게 제안할 수 있습니다.

생존 카드싱글 플레이어나 멀티플레이어에서 생존에 중점을 둘 수도 있고, 도중에 스토리를 포함할 수도 있습니다. KB는 플레이어에게 시작 지점과 스토리 관련 정보를 제공할 수 있습니다. 여기의 가능성은 끝이 없습니다.

커맨드 블록을 사용하는 방법

설치는 대부분의 Minecraft 플레이어가 생각하는 것보다 쉽습니다. 명령은 혼란스러울 수 있지만 그 중 일부(예: 시간 설정)는 프로그래밍하기가 매우 간단합니다. 더 큰 프로젝트는 나중에 계획할 수 있지만 먼저 KB 배치, 구성 및 사용에 대한 기본 사항을 숙지해 보세요.

명령 블록은 크리에이티브 게임 모드에서만 나타날 수 있다는 점을 기억하세요. 전환하려면 서버(사용 가능한 경우) 또는 활성화된 치트에 대한 적절한 권한이 필요합니다.


채팅 필드에 "/gamemode c", "/gamemode creative" 또는 "/gamemode 1"을 따옴표 없이 입력하세요.

2. 커맨드 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요.

크리에이티브 모드에서 명령 블록에 액세스하려면 해당 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요. 이를 생성하려면 위의 텍스트에 설명된 대로 "give" 명령을 사용해야 합니다.

/마인크래프트 제공:command_block

명령 블록은 레드 스톤의 전기 회로에 연결된 경우에만 작동합니다(그런데 에너지 전달 거리를 늘릴 수 있는 좋은 모드가 있습니다). 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 서버 명령을 입력할 수 있는 대화 상자가 열립니다. 최대 명령 길이는 254자입니다.

3. 명령을 입력하고 "완료"를 클릭하세요.

블록에 명령을 입력할 때 해당 명령이 어떤 플레이어에게 전달되는지 표시해야 합니다. 이는 플레이어의 이름을 입력하거나 "@p"(가장 가까운 플레이어), "@r"(임의 플레이어) 또는 "@a"(모든 플레이어)의 세 가지 다른 변수를 선택하여 수행할 수 있습니다. 이러한 변수는 명령을 활성화하는 플레이어를 알 수 없는 상황에서 특히 유용합니다. 명령을 지정한 후 "완료"를 클릭하여 저장합니다.


1KB는 하나의 명령만 실행할 수 있다는 점을 기억하세요!

실제 사용 사례

다음 예는 Minecraft 세계의 싱글 및 멀티 플레이어에서 간단하고 실용적인 명령 블록 응용 프로그램입니다.

게임의 규칙을 바꾸는 방법

게임 규칙은 플레이어와 명령 블록이 Minecraft 세계의 특정 기본 설정을 변경할 수 있게 해주는 비교적 새로운 기능입니다. 지도의 명령 블록을 사용하여 제어할 수 있는 9가지 게임 규칙이 설명되어 있습니다.

게임 규칙을 사용하여 일정한 일광 또는 어둠을 생성하고, 몹 생성, 몹 아이템 드롭 등을 끄는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. "gamerule" 명령을 입력할 때 다음 명령을 사용하십시오.

게임 규칙 규칙의 효과
명령블록출력 KB 단위로 텍스트 입력을 활성화/비활성화합니다.
doDaylightCycle 낮/밤 주기를 활성화/비활성화합니다.
doFireTrick 화재 전파/소멸 활성화/비활성화
doMobLoot 몹에게서 아이템이 떨어지는 것을 활성화/비활성화합니다.
doMob스포닝 몹 생성을 활성화/비활성화합니다.
doTileDrops 아이템이 파괴될 때 KB에서 떨어지는 아이템을 활성화/비활성화합니다.
재고 유지 플레이어 사망 후 인벤토리에 아이템 저장을 활성화/비활성화합니다.
군중애도 크리퍼 또는 엣지 원더러에 의한 KB 파괴를 활성화/비활성화합니다.
자연재생 플레이어의 체력 재생을 활성화/비활성화합니다.


날씨 설정 방법

일부 지도에는 비 오는 날씨나 천둥과 완벽하게 어울리는 어두운 테마가 있는 반면, 맑은 하늘에서 가장 잘 어울리는 지도도 있습니다. 명령 블록을 사용하여 날씨를 제어하는 ​​데는 다양한 옵션이 있습니다. 날씨 명령의 간단한 예:

이 경우 단어 입력은 "clear"(맑음), "rain"(비) 또는 "thunder"(천둥)로 대체될 수 있습니다.


버튼이나 레버를 명령 블록에 연결하여 날씨를 수동으로 변경하거나 자동 레드스톤 회로를 만들어 지속적으로 날씨를 변경할 수 있습니다. 이는 리피터, 버튼 및 빌딩 블록을 사용하여 쉽게 달성할 수 있습니다.

스폰 지점을 설정하는 방법

생성 지점은 모험 지도, 파쿠르 지도, 퍼즐 등을 포함한 많은 Minecraft 지도의 중요한 구성 요소입니다. 죽을 때마다 처음부터 맵을 다시 플레이해야 하는 것은 매우 짜증나는 일입니다. "spawnpoint" 명령을 사용하면 게임 진행 상황을 저장하고 가장 가까운 완료 체크포인트에서 사망 후 다시 태어날 수 있습니다. 명령은 다음과 같습니다.

버튼이나 압력판을 사용하여 명령 블록을 빌딩 블록에 연결하면 플레이어는 명령 블록 위치에 스폰 지점을 설정할 수 있습니다.


좀 더 복잡한 것이 필요한 경우 명령에 좌표를 추가하여 생성 지점의 위치를 ​​지정할 수 있습니다.

한 곳에서 다른 곳으로 달리는 것은 피곤한 일입니다. 특히 멀티플레이어 서버에서는 더욱 그렇습니다. "텔레포트" 명령을 사용하여 플레이어는 Minecraft 세계의 특정 좌표나 다른 플레이어의 위치로 이동할 수 있습니다. 명령 블록에 입력하십시오.

이를 사용하면 모험 지도의 다음 부분 위치와 같이 플레이어를 순간이동하기 위한 특정 좌표 세트를 가질 수 있습니다.


블록이 특정 플레이어를 위한 것이 아닌 경우 "@p"를 사용하여 가장 가까운 플레이어를 선택할 수 있습니다.

멀티플레이어 서버를 사용하는 경우 Minecraft 사용자 이름을 사용하여 명령 블록을 자신에게 바인딩할 수 있습니다.

이는 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 Minecraft 게임에서 명령 블록을 사용하기 위한 몇 가지 옵션입니다. 지도 제작자가 사용하는 훨씬 더 복잡한 명령과 레드스톤 체계가 많이 있습니다.

게임 참가자가 할당한 모든 작업은 명령 블록을 사용하여 수행됩니다. 서바이벌 모드에서는 이런 팀을 만들 수 없습니다. 크리에이티브 게임 모드를 사용하는 동안 도구로 소환하는 것도 작동하지 않습니다. 이러한 블록을 기능적으로 얻으려면 실제로 호출할 수 있는 몇 가지 매우 간단한 명령을 사용해야 합니다. 몇 가지 간단한 방법을 살펴보겠습니다.

Minecraft에서 명령 블록 가져오기: 방법 1

Minecraft를 실행하고 싱글 플레이어 모드를 선택하세요. 치트가 활성화된 세상을 만들어 보세요.

채팅창을 열고 '/' 키를 누르세요. 이 기호는 명령을 입력할 수 있는 창을 엽니다.

다음 줄에서 선택하여 필요한 목적지를 입력하십시오.

  • Minecraft:command_block의 이름과 필요한 숫자를 "/주어" - 콘솔에 입력하면 소환된 아이템이 도구에 나타납니다.
  • "/setblock x y zminecraft:command_block" – 이 줄은 블록 중 하나를 다른 블록으로 바꾸어 명령 블록으로 만들고, 찾으려면 F3을 누르고 찾은 블록 중 하나를 선택해야 합니다.
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" – 이 순서를 입력하면 게임 참가자는 필요한 곳에 블록을 소환합니다.

Minecraft에서 명령 블록 가져오기: 방법 2

게임을 시작하고 싱글 플레이어 모드를 선택하세요. 기존 세계에 로그인하세요. 아마도 서버일 것입니다. “/”를 클릭하여 명령어 설정에 필요한 채팅을 입력하세요.

제안된 옵션 중 하나를 입력하세요.

  • "/give nameminecraft:command_block 필수 번호" – 이 줄을 사용하면 필요한 수의 항목을 소환하여 기존 인벤토리에 추가할 수 있습니다.
  • "/setblock x y zminecraft:command_block" – 이 텍스트를 입력하면 기존 블록을 명령 블록으로 바꿀 수 있으며 해당 블록이 있는 위치를 확인하려면 F3 키를 눌러야 합니다.
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" – 지정된 영역에 블록이 나타납니다.


Minecraft에서 명령 블록 가져오기: 방법 3

  • "E" 키를 사용하여 블록을 끌어서 패널에 배치합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 아이템을 바닥에 놓습니다.
  • 동일한 마우스 버튼으로 다시 클릭하십시오. 그러면 작업을 구성할 수 있는 메뉴가 열립니다.
  • 이 창에서는 "/" 기호를 입력해야 합니다. 이 블록의 옵션은 채팅에 사용되는 옵션과 유사합니다. 때로는 전기 보드에 연결되기도 합니다. 이를 통해 명령이 자동으로 실행될 수 있습니다.
  • "/" 키를 누르면 "help"라는 단어를 쓰는 콘솔 창이 나타납니다. 그 뒤에 명령 순서가 규정된 항목의 이름을 입력하십시오.

아마도 Minecraft에서 블록 작업을 위한 명령이 있다는 것을 알고 있지만 해당 명령을 사용하는 방법을 정확히 알지 못할 것입니다. 그리고 당신이 지도 제작자라면 이 내용이 매우 유용할 것이라고 생각합니다! 자, 드디어 시작해 보겠습니다.

이 명령을 자세히 살펴보겠습니다.

X,Y,Z - 블록이 설치되거나 변경될 장소의 좌표

TileName은 블록의 이름, 즉 ID이며 다음과 같습니다.

마인크래프트:블록 이름(소문자로만)

예: 마인크래프트:양모 또는 마인크래프트:철_블록

DataValue - 블록 유형, 즉 양모 색상, 점토 색상, 사암 유형 등

예: 15 - 코트 종류, 즉 검정색

어떤 모습이어야 할까요?:minecraft:wool 15

OldBlockHandling은 새로운 구문으로, 세 가지 유형으로 제공됩니다.

keep - 지정된 좌표에 블록이 있는지 확인합니다. 이미 블록이 있으면 이 구문은 그렇지 않습니다.

이 위치에 지정된 블록을 배치할 수 있습니다.

예: /setblock ~ ~1 ~ Minecraft:wool 15 keep

파괴 - 지정된 좌표에 블록이 있으면 이를 깨뜨립니다(입자 애니메이션 및 사운드 포함).

예: /setblock ~ ~1 ~ Minecraft:wool 15 destroy

교체 - 단순히 지정된 좌표의 블록을 교체합니다.

예: /setblock ~ ~1 ~minecraft:wool 15 교체

DataTag - 블록 또는 항목 태그, 즉:

일부 명령이 이미 작성되어 있는 명령 블록을 설치하려고 합니다. 이를 수행하는 방법은 다음과 같습니다.

블록을 설치하고 블록에 추가하는 명령을 작성합니다(태그는 다음 대괄호()로 표시됨)(명령:

/setblock ~ ~1 ~minecraft:command_block 0 구문(예:교체) (Command:/say @p Ololo)

그리고 명령 블록이 설치되면 이 명령이 포함됩니다.

또 다른 예를 들어보겠습니다.

우리는 상자에 몇 가지 아이템을 담도록 설정하고 싶습니다. 여기에는 아이템 태그가 있습니다.

마법부여 태그를 추가할 수도 있지만 이에 대한 자세한 내용은 튜토리얼의 다른 부분에서 설명합니다.

items 태그에는 4개의 매개변수가 있습니다:

ID - 항목 ID

개수 - 항목 수

슬롯 - 항목이 들어갈 슬롯

Damage - 아이템이 얼마나 손상되었는지 나타내는 매개변수

모든 작업을 수행하는 방법:

/setblock ~ ~1 ~ (이 항목이 들어갈 블록의 ID) 0 바꾸기 (항목:

[(id:276,개수:1,슬롯:0,데미지:50)])

우리는 50만큼 손상된 다이아몬드 검 1개가 들어 있는 상자를 받습니다.

~ 기호가 무엇을 의미하는지 모르신다면 지금 설명하겠습니다.

이것은 좌표 기호입니다. 이 기호를 쓰면 블록은 명령 블록이 있는 것과 동일한 좌표를 사용하게 됩니다.

숫자를 추가하면 지정된 블록 수만큼 블록이 이동됩니다.

/setblock ~2 ~2 ~-2 마인크래프트:iron_block 0

블록은 명령 블록(또는 채팅에 명령을 작성하는 경우 플레이어)에서 위로 2블록, 앞으로 2블록, 오른쪽으로 2블록 이동합니다. 음, 알아낼 수 있을 것 같습니다.

이것으로 첫 번째 가이드를 마칩니다. 모두에게 행운을 빕니다! 그리고 가이드의 두 번째 부분을 기다리세요!

명령 블록을 받은 후 이를 바닥에 놓고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 메뉴와 "Console Command"라는 줄이 표시됩니다. 이 줄에 모든 명령을 입력합니다!

하지만 명령을 입력하기 전에 아래에 보이는 몇 가지 단어를 이해해야 합니다!


이것은 명령의 도움으로 효과, 사물 또는 다른 것을 받을 사람을 지정하는 명령입니다!
예를 들어, 친구에게 다이아몬드 턱받이를 주려면 명령 블록에 다음을 작성해야 합니다.

게임 난이도를 변경하려면 콘솔에 다음 명령을 입력해야 합니다.

    • /난이도 [난이도]

난이도는 평화로움, 어려움, 쉬움, 보통일 수 있습니다.

이렇게 하면 게임의 난이도를 변경할 수 있습니다!

인벤토리를 지우는 또 다른 매우 중요한 명령이 있습니다. 이 명령은 서버에서 사용할 수 있습니다!

    • /지우기 [to]

주변 플레이어의 인벤토리를 비울지[@p], 닉네임을 등록할지 선택할 수 있어요!


Minecraft에서 명령 블록을 만드는 방법은 무엇입니까?

명령 블록이 Minecraft에 바로 나타나지 않았습니다. 버전 1.4에서만 플레이어에게 새로운 기회가 제공됩니다. 이 버전의 Minecraft에서는 사용자가 콘솔 명령과 밀접하게 관련된 명령 블록이 무엇인지 배울 수 있습니다.

명령 블록이란 무엇입니까?

실제로 커맨드 블록은 플레이어가 특정 명령을 작성하는 블록입니다. 명령 블록은 마우스로 클릭하여 열 수 있습니다. 그 후에는 실행할 명령이 기록되는 필드가 나타납니다. 입력된 명령의 결과에 대한 정보가 아래에 표시됩니다.

명령 블록을 만드는 방법

안타깝게도 일반 사용자는 플레이어의 큰 열망에도 불구하고 Minecraft에서 직접 명령 블록을 만들 수 없습니다. 가상 세계의 명령 블록을 사용하면 지도를 완전히 제어하고 동시에 모든 플레이어와 채팅할 수 있기 때문입니다. 명령 블록을 직접 만들 수는 없으며 수신만 가능합니다. 명령 블록을 얻는 방법에는 여러 가지 옵션이 있습니다.

명령 블록에 작성할 수 있는 명령의 전체 목록을 얻으려면 채팅 창에 help라는 단어를 입력하기만 하면 됩니다.

다음 명령을 입력하면 필요한 결과를 얻을 수 있습니다.

  • @p iron_ingot 10~10개의 철괴를 주세요.
  • setblock 42 21 60 wool - x=42, y=21, z=60 좌표에 블록을 설정합니다.
  • tp Player 42 21 60 - 좌표가 x=42, y=21, z=60인 지점으로 순간 이동합니다.

플레이어에 대한 포인터를 사용할 수도 있습니다.

  • @p - 가장 가까운 플레이어;
  • @a - 모든 플레이어;
  • @r - 무작위 플레이어;
  • @e - 모든 엔터티.
  • x - 검색 센터의 X 좌표.
  • y - 검색 센터의 Y 좌표
  • z - 검색 센터의 Z 좌표.
  • r - 검색 반경의 최대값
  • rm - 검색 반경의 최소값;
  • m - 게임 모드
  • l - 플레이어가 가진 최대 경험치
  • lm - 플레이어가 보유한 최소 경험치입니다.

게임 참가자가 할당한 모든 작업은 명령 블록을 사용하여 수행됩니다. 서바이벌 모드에서는 이런 팀을 만들 수 없습니다. 크리에이티브 게임 모드를 사용하는 동안 도구로 소환하는 것도 작동하지 않습니다. 이러한 블록을 기능적으로 얻으려면 실제로 호출할 수 있는 몇 가지 매우 간단한 명령을 사용해야 합니다. 몇 가지 간단한 방법을 살펴보겠습니다.

Minecraft에서 명령 블록 가져오기: 방법 1

Minecraft를 실행하고 싱글 플레이어 모드를 선택하세요. 치트가 활성화된 세상을 만들어 보세요.

채팅창을 열고 '/' 키를 누르세요. 이 기호는 명령을 입력할 수 있는 창을 엽니다.

다음 줄에서 선택하여 필요한 목적지를 입력하십시오.

  • Minecraft:command_block의 이름과 필요한 숫자를 "/주어" - 콘솔에 입력하면 소환된 아이템이 도구에 나타납니다.
  • "/setblock x y zminecraft:command_block" – 이 줄은 블록 중 하나를 다른 블록으로 바꾸어 명령 블록으로 만들고, 찾으려면 F3을 누르고 찾은 블록 중 하나를 선택해야 합니다.
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" – 이 순서를 입력하면 게임 참가자는 필요한 곳에 블록을 소환합니다.

Minecraft에서 명령 블록 가져오기: 방법 2

게임을 시작하고 싱글 플레이어 모드를 선택하세요. 기존 세계에 로그인하세요. 아마도 서버일 것입니다. “/”를 클릭하여 명령어 설정에 필요한 채팅을 입력하세요.

제안된 옵션 중 하나를 입력하세요.

  • "/give nameminecraft:command_block 필수 번호" – 이 줄을 사용하면 필요한 수의 항목을 소환하여 기존 인벤토리에 추가할 수 있습니다.
  • "/setblock x y zminecraft:command_block" – 이 텍스트를 입력하면 기존 블록을 명령 블록으로 바꿀 수 있으며 해당 블록이 있는 위치를 확인하려면 F3 키를 눌러야 합니다.
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" – 지정된 영역에 블록이 나타납니다.

Minecraft에서 명령 블록 가져오기: 방법 3

  • "E" 키를 사용하여 블록을 끌어서 패널에 배치합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 아이템을 바닥에 놓습니다.
  • 동일한 마우스 버튼으로 다시 클릭하십시오. 그러면 작업을 구성할 수 있는 메뉴가 열립니다.
  • 이 창에서는 "/" 기호를 입력해야 합니다. 이 블록의 옵션은 채팅에 사용되는 옵션과 유사합니다. 때로는 전기 보드에 연결되기도 합니다. 이를 통해 명령이 자동으로 실행될 수 있습니다.
  • "/" 키를 누르면 "help"라는 단어를 쓰는 콘솔 창이 나타납니다. 그 뒤에 명령 순서가 규정된 항목의 이름을 입력하십시오.

명령 블록은 다양한 명령을 입력할 수 있는 셀입니다. 블록 자체는 빨간색 돌로부터 신호를 받으면 작업을 완료하기 시작합니다. 이 블록은 마인크래프트에서 지도를 만들 때 또는 일부 부분이나 영역을 사유화할 권리가 있는 경우 작업을 확장합니다. 모든 것이 당신에게만 의존할 수 있는 일부 게임 상황에서는 이러한 블록을 사용하는 것이 필요합니다. 그리고 당신이 입력하는 명령은 이 픽셀 세계에서 다른 사람을 구할 수도 있고 당신을 보호할 수도 있습니다.

그럼 모드 없이 마인크래프트 1.8.9에서 커맨드 블록을 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 커맨드 블록을 생성하는 것이 단순히 불가능하다는 사실을 즉시 실망시키고 싶습니다. 하지만 서버관리자가 담당하기 때문에 얻을 수는 있습니다. 또는 싱글 플레이어 모드에서 플레이어 자신. 이를 받으려면 /give Player command_block 을 입력해야 합니다. 플레이어 값은 이 블록이 필요한 플레이어의 이름입니다.

모드 없이 Minecraft 1.8.9에서 명령 블록을 만드는 방법을 배운 후에는 명령 자체를 여기에 작성하는 방법을 알아내야 합니다. 이렇게 하려면 명령 블록을 열어야 하며 이는 마우스 버튼을 사용하여 수행됩니다. 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해야 합니다. 다음으로 명령 자체를 입력하는 창이 나타납니다. 그런데 조금 아래에는 실행된 명령의 결과와 발생한 오류를 편리하게 모니터링할 수 있는 로그 라인이 있습니다.

사용 가능한 명령의 전체 목록을 탐색하려면 채팅 창에 /help를 입력해야 합니다.

명령 블록을 사용하면 게임과 성능이 더욱 쉬워질 것입니다. 왜냐하면 이러한 블록을 사용하면 필요한 명령을 작성하여 많은 작업을 수행할 수 있기 때문입니다. 또한, 게임의 종류에 따라 동료나 자신에게 보상을 줄 수 있어 일부 특권을 가질 수도 있습니다. 또한 명령의 배포는 근처에 있는 사람, 무작위 플레이어, 전 세계의 모든 플레이어 또는 지도 전체에 사는 모든 개체에 맞게 조정될 수 있습니다.

게임에 있는 많은 기능은 명령의 도움을 통해서만 얻을 수 있으므로 Minecraft의 명령 목록을 준비했습니다. 대부분은 멀티플레이어 모드와 관리자용으로만 작동하지만 일부는 싱글플레이어 플레이에도 적합합니다. T 또는 / 키로 호출할 수 있는 명령을 채팅 창에 입력해야 한다는 것을 잊지 마세요.

이동하려면 클릭하세요:

Minecraft에서 솔로 플레이를 위한 명령:

나<сообщение> - 제3자를 대신하여 입력한 메시지를 표시합니다: "Player_name 메시지 텍스트." 예: "플레이어가 동굴을 탐험합니다."

말하다<игрок> <сообщение>,w<игрок> <сообщение> - 다른 플레이어에게 비공개 메시지를 보냅니다. 서버의 다른 플레이어가 메시지 내용을 보지 못하도록 하려는 경우에 유용합니다.

죽이다- 캐릭터를 죽일 수 있어 텍스처에 갇힐 때 유용합니다. 명령어를 사용한 후 채팅창에 "아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아"

씨앗- 당신이 위치한 세상의 모습을 알 수 있습니다.

Minecraft의 관리자를 위한 명령:

분명한<цель>[객체 번호] [추가 데이터]- 지정된 플레이어의 인벤토리에 있는 모든 아이템 또는 특정 ID를 지웁니다.

디버그 - 디버그 모드를 시작하거나 중지합니다.

기본 게임 모드 - 서버의 새로운 플레이어에 대한 기본 모드를 변경할 수 있습니다.

어려움<0|1|2|3> - 게임의 난이도를 0 - 평화로움, 1 - 쉬움, 2 - 보통, 3 - 어려움으로 변경합니다.

호리다<цель>[수준] -명령에 지정된 레벨까지 손에 있는 아이템에 마법을 부여합니다.

게임 모드 [표적]- 지정된 플레이어의 게임 모드를 변경합니다. 생존(생존, s 또는 0), 창의력(창의, c 또는 1), 모험(모험, a 또는 2). 명령이 작동하려면 플레이어가 온라인 상태여야 합니다.

게임룰<правило>[의미] -몇 가지 기본 규칙을 변경할 수 있습니다. 값은 true 또는 false여야 합니다.

규칙:

  • doFireTick - false인 경우 화재 확산을 중지합니다.
  • doMobLoot - 거짓이면 몹이 드롭을 떨어뜨리지 않습니다.
  • doMobSpawning - false인 경우 몹 생성을 금지합니다.
  • doTileDrops - false인 경우 개체는 파괴 가능한 블록에서 떨어지지 않습니다.
  • keepInventory - true인 경우 플레이어가 사망한 후에도 인벤토리의 콘텐츠가 손실되지 않습니다.
  • mobGriefing - false인 경우, 몹은 블록을 파괴할 수 없습니다(크리퍼 폭발은 풍경을 망치지 않습니다).
  • commandBlockOutput - false인 경우 명령이 실행될 때 명령 블록은 채팅에 아무것도 출력하지 않습니다.

주다<цель> <номер объекта>[수량] [추가 정보]- 플레이어에게 블록 ID로 지정된 항목을 제공합니다.

도움말 [페이지 | 팀] ? [페이지 | 팀] -사용 가능한 모든 콘솔 명령을 나열합니다.

출판하다- 로컬 네트워크를 통해 전 세계에 대한 액세스를 제공합니다.

말하다<сообщение> - 모든 플레이어에게 분홍색 메시지를 표시합니다.

스폰포인트 [대상] [x] [y] [z]- 지정된 좌표에서 플레이어의 스폰 지점을 설정할 수 있습니다. 좌표가 지정되지 않은 경우 스폰 지점은 현재 위치가 됩니다.

시간 설정<число|day|night> - 하루 중 시간을 변경할 수 있습니다. 시간은 숫자 값으로 지정할 수 있습니다. 여기서 0은 새벽, 6000은 정오, 12000은 일몰, 18000은 자정입니다.

시간 추가<число> - 현재 시간에 지정된 시간을 추가합니다.

토글몰락- 강수량을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.

tp<цель1> <цель2>,티피<цель> - 이름으로 지정된 플레이어를 다른 플레이어나 입력한 좌표로 텔레포트할 수 있게 해줍니다.

날씨<время> - 초 단위로 지정된 특정 시간의 날씨를 변경할 수 있습니다.

경험치<количество> <цель> - 특정 플레이어에게 0부터 5000까지 지정된 경험치를 부여합니다. 숫자 뒤에 L을 입력하면 지정된 개수의 레벨이 추가됩니다. 또한 레벨을 낮출 수도 있습니다. 예를 들어 -10L은 플레이어의 레벨을 10만큼 감소시킵니다.

반<игрок>[원인]- 닉네임으로 플레이어의 서버 접근을 차단할 수 있습니다.

반입 - IP 주소로 플레이어의 서버 액세스를 차단할 수 있습니다.

뭐라고요<никнейм> - 특정 플레이어의 서버 액세스 차단을 해제할 수 있습니다.

용서-ip - 블랙리스트에서 지정된 IP 주소를 제거합니다.

금지 목록 -서버에서 차단된 모든 플레이어의 목록을 볼 수 있습니다.

작전<цель> - 지정된 플레이어 운영자 권한을 부여합니다.

뎁<цель> - 플레이어의 운영자 권한을 제거합니다.

발 차기<цель>[이유] -지정된 플레이어를 서버에서 추방합니다.

목록- 온라인에 있는 모든 플레이어의 목록을 표시합니다.

모두 저장- 모든 변경 사항을 서버에 강제로 저장합니다.

저장서버가 자동으로 저장할 수 있도록 합니다.

저축-서버가 자동 저장을 수행하지 못하도록 합니다.

멈추다- 서버를 종료합니다.

화이트리스트 목록- 화이트리스트에 있는 플레이어의 목록을 표시합니다.

화이트리스트 <никнейм> - 화이트리스트에 플레이어를 추가하거나 제거합니다.

화이트리스트 - 서버에서 화이트리스트 사용을 활성화하거나 비활성화합니다.

화이트리스트 새로고침- 화이트리스트를 다시 로드합니다. 즉, white-list.txt 파일에 따라 업데이트합니다(white-list.txt를 수동으로 수정하는 경우 사용할 수 있음).

/지역 주장<имя региона> - 선택한 영역을 지정한 이름의 영역으로 저장합니다.

//hpos1- 현재 좌표에 따라 첫 번째 지점을 설정합니다.

//hpos2- 현재 좌표에 따라 두 번째 지점을 설정합니다.

/지역 추가 소유자<регион> <ник1> <ник2> - 지정된 플레이어를 지역 소유자에 추가합니다. 소유자는 지역 생성자와 동일한 권한을 갖습니다.

/지역 회원 추가<регион> <ник1> <ник2> - 지정된 플레이어를 지역의 구성원에 추가합니다. 참가자의 선택은 제한되어 있습니다.

/지역 제거소유자<регион> <ник1> <ник2> - 지역 소유자로부터 지정된 플레이어를 제거합니다.

/지역 제거멤버<регион> <ник1> <ник2> - 지역 멤버십에서 지정된 플레이어를 제거합니다.

//확장하다<длина> <направление> - 주어진 방향으로 영역을 확장합니다. 예: //5개 위로 확장 - 선택 항목을 5개 큐브 위로 확장합니다. 허용되는 방향: 위, 아래, 나.

//계약<длина> <направление> - 특정 방향으로 영역을 축소합니다. 예: //5개 위로 계약 - 선택 항목을 아래에서 위로 5개 큐브만큼 줄입니다. 허용되는 방향: 위, 아래, 나.

/지역 플래그<регион> <флаг> <значение> - 접근 권한이 충분한 경우 해당 지역에 대한 플래그를 설정할 수 있습니다.

가능한 플래그:

  • pvp - 해당 지역에서 PvP가 허용되나요?
  • 사용 - 메커니즘, 문을 사용하는 것이 허용됩니까?
  • chest-access - 상자 사용이 허용되는지 여부
  • l ava-flow - 용암 흐름이 허용됩니까?
  • water-flow - 물이 퍼지는 것이 허용됩니까?
  • 라이터 - 라이터를 사용해도 되나요?

값:

  • 허용 - 활성화됨
  • 거부 - 비활성화됨
  • 없음 - 비공개 영역에 없는 것과 동일한 플래그

WorldEdit 플러그인 명령

WorldEdit을 사용하여 작업할 활성 영역을 선택하는 방법은 다음과 같습니다.

를 사용하여 영역 작업을 단순화할 수 있습니다.

//pos1- 자신이 서 있는 블록을 첫 번째 좌표점으로 설정합니다.

//pos2- 자신이 서 있는 블록을 두 번째 좌표점으로 설정합니다.

//hpos1- 현재 보고 있는 블록을 첫 번째 좌표점으로 설정합니다.

//hpos2- 현재 보고 있는 블록을 두 번째 좌표점으로 설정합니다.

//지팡이- 나무 도끼를 제공합니다. 이 도끼로 블록을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 첫 번째 지점을 설정하고 두 번째 지점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 됩니다.

//바꾸다 - 선택한 모든 블록을 선택한 영역에 지정된 블록으로 바꿉니다. 예: //먼지 유리 교체 - 선택한 영역의 모든 먼지를 유리로 교체합니다.

//씌우다 - 지정된 블록으로 영역을 덮습니다. 예: //잔디 오버레이 - 해당 지역을 잔디로 덮습니다.

//세트 - 빈 공간을 지정된 블록으로 채웁니다. 예: //set 0 - 해당 지역의 모든 블록을 제거합니다(공기로 채워집니다).

//이동하다 - 해당 지역의 블록을 다음과 같이 이동하세요.<количество>, V<направлении>나머지 블록을 다음으로 교체합니다. .

//벽 - 다음에서 벽을 만듭니다.<материал>선택한 지역에서.

//선택- 현재 선택을 제거합니다.

//구체 - 구를 만듭니다. , 반경 있음 . 상승은 예 또는 아니오일 수 있습니다. 그렇다면 구의 중심이 반경만큼 위로 이동합니다.

//hsphere - 지정된 매개변수를 사용하여 빈 구를 만듭니다.

//원통 - 원통을 생성합니다. , 반경 있음 그리고 키 .

//hcyl - 지정된 매개변수를 사용하여 빈 실린더를 만듭니다.

//forestgen - 산림지역을 조성합니다. 엑스 블록, 유형 있음 밀도 , 밀도 범위는 0에서 100까지입니다.

//실행 취소- 지정된 횟수의 작업을 취소합니다.

//다시 하다- 취소한 특정 작업 수를 복원합니다.

//선택 - 선택한 영역의 모양을 선택할 수 있습니다. 직육면체 - 평행육면체를 선택합니다. 확장 - 직육면체와 동일하지만 두 번째 점을 설정하면 이미 선택한 항목에서 선택 항목을 잃지 않고 영역을 확장합니다. 폴리 - 평면에서만 선택합니다. cyl - 실린더. 구-구. 타원체-타원체 (캡슐).

//디셀- 선택을 제거합니다.

//계약 - 지정된 금액만큼 감소 숫자가 지정된 경우 선택한 방향(북, 동, 남, 서, 위, 아래)의 지역 - 그럼 반대방향으로.

//확장하다 - 역방향 숫자가 지정된 경우 지정된 방향(북, 동, 남, 서, 위, 아래)으로 지정된 블록 수만큼 지역이 증가한 다음 반대 방향으로 증가합니다.

//삽입 [-hv] - 선택한 영역을 각 방향으로 좁힙니다.

//시작 [-hv] - 선택한 영역을 각 방향으로 확장합니다.

//크기- 선택한 지역의 블록 개수를 보여줍니다.

// 재생성- 선택한 영역을 재생성합니다.

//복사- 영역의 내용을 복사합니다.

//자르다- 영역의 내용을 잘라냅니다.

//반죽- 복사한 영역의 내용을 붙여넣습니다.

//회전 - 복사된 영역의 내용을 지정된 각도만큼 회전합니다. .

//튀기다- 버퍼의 영역을 dir 방향 또는 사용자가 보는 방향으로 반영합니다.

//호박- 지정된 크기의 호박밭을 생성합니다.

// 피라미드- 블록에서 크기가 .인 빈 피라미드를 만듭니다.

//피라미드 - 크기가 인 블록에서 피라미드를 만듭니다.

//물을 빼다 - 지정된 거리에서 물을 제거하십시오. .

//물을 고치다 - 지정된 거리의 수위를 보정합니다. .

//픽스라바 - 지정된 거리에 있는 용암의 레벨을 수정합니다. .

//눈 - 사용자로부터 지정된 거리에 있는 지역을 눈으로 덮습니다. .

//해동 - 지정된 거리에 있는 눈을 제거합니다. .

//정육점 [-a]- 지정된 거리에 있는 모든 적대적인 몹을 죽입니다. . [-a] 사용 우호적인 몹도 죽일 것이다.

// - 블록을 빠르게 파괴할 수 있는 슈퍼 곡괭이를 제공합니다.

Minecraft에서 명령 블록을 만드는 방법은 무엇입니까?

명령 블록이 Minecraft에 바로 나타나지 않았습니다. 버전 1.4에서만 플레이어에게 새로운 기회가 제공됩니다. 이 버전의 Minecraft에서는 사용자가 콘솔 명령과 밀접하게 관련된 명령 블록이 무엇인지 배울 수 있습니다.

명령 블록이란 무엇입니까?

실제로 커맨드 블록은 플레이어가 특정 명령을 작성하는 블록입니다. 명령 블록은 마우스로 클릭하여 열 수 있습니다. 그 후에는 실행할 명령이 기록되는 필드가 나타납니다. 입력된 명령의 결과에 대한 정보가 아래에 표시됩니다.

명령 블록을 만드는 방법

안타깝게도 일반 사용자는 플레이어의 큰 열망에도 불구하고 Minecraft에서 직접 명령 블록을 만들 수 없습니다. 가상 세계의 명령 블록을 사용하면 지도를 완전히 제어하고 동시에 모든 플레이어와 채팅할 수 있기 때문입니다. 명령 블록을 직접 만들 수는 없으며 수신만 가능합니다. 명령 블록을 얻는 방법에는 여러 가지 옵션이 있습니다.

명령 블록에 작성할 수 있는 명령의 전체 목록을 얻으려면 채팅 창에 help라는 단어를 입력하기만 하면 됩니다.

다음 명령을 입력하면 필요한 결과를 얻을 수 있습니다.

  • @p iron_ingot 10~10개의 철괴를 주세요.
  • setblock 42 21 60 wool — x=42, y=21, z=60 좌표에 블록을 설정합니다.
  • tp Player 42 21 60 - 좌표가 x=42, y=21, z=60인 지점으로 순간 이동합니다.

플레이어에 대한 포인터를 사용할 수도 있습니다.

  • @p - 가장 가까운 플레이어;
  • @a - 모든 플레이어;
  • @r - 무작위 플레이어;
  • @e - 모든 엔터티.
  • x - 검색 센터의 X 좌표.
  • y - 검색 센터의 Y 좌표
  • z - 검색 센터의 Z 좌표.
  • r - 검색 반경의 최대값
  • rm - 검색 반경의 최소값;
  • m - 게임 모드
  • l - 플레이어가 가진 최대 경험치
  • lm - 플레이어가 보유한 최소 경험치입니다.