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"탱크의 세계". 베타 테스트가 끝났습니다. 테스트 서버 월드 오브 탱크 wot 테스트 다운로드 위치

Common Test 클라이언트 서버에는 Wargaming 계정의 테스트 버전이 있습니다. 즉, 구매한 모든 차량과 완료한 연구 내용이 동일하다는 의미입니다. 하지만 다음 핵심 사항을 잊지 마세요.

  • 로그인 세부정보는 동일하지만 테스트 계정은 여전히 ​​일반 계정과 완전히 별개입니다. 테스트 클라이언트에서 완료한 업적과 연구는 일반 플레이 계정으로 이전되지 않습니다.
  • 테스트 서버에서는 실제 현금 거래가 불가능하며 결제가 허용되지 않습니다.
  • 모든 테스트 계정은 다음 금액을 일회성으로 지급받습니다.
    • 100,000,000
    • 100,000,000
    • 20,000
  • 테스트 목적에 따라 학점 및 경험치 비율이 증가하지 않을 수 있습니다.

테스트 서버에는 월드 오브 탱크 게임 서버와 동일한 EULA 및 일반 규칙이 적용됩니다. 이는 여전히 좋은 플레이를 해야 한다는 것을 의미합니다. 그렇지 않으면 일반 "프로덕션" 게임 서버에서와 동일한 결과를 받게 됩니다.

시작하기

공통 테스트 설치 및 플레이는 "일반" World of Tanks 설치와 사실상 동일합니다. 테스트에 참여하려면 다음 단계를 수행해야 합니다.

  • 공통 테스트 클라이언트를 설치합니다.

  • 런처를 통해 World of Tanks 업데이트(총 다운로드는 업데이트에 따라 다르지만 8GB 이상)

  • 이미 설치한 경우 공통 테스트게임 클라이언트의 경우 런처가 자동으로 새 버전으로 업데이트됩니다.

반드시 현재 게임 클라이언트 버전과 다른 폴더에 테스트 런처를 설치하세요. 또한 업데이트를 설치하기 전에 모든 게임 클라이언트를 종료하세요.

이전에 테스트 클라이언트를 설치했고 업데이트 또는 시작하는 데 문제가 있는 경우, 테스트 클라이언트를 제거하고 다시 설치하는 것이 좋습니다.

피드백

테스트 클라이언트에 로그인하면 원하는 만큼 자유롭게 플레이할 수 있습니다. 모든 새로운 기능을 시험해보고 무엇을 할 수 있는지 확인해 보시기 바랍니다!

한동안 플레이하신 후 전용 포럼 스레드에 게시하여 피드백을 알려주시기 바랍니다. 해당 링크는 해당 공지사항에 제공됩니다. 워게이밍 커뮤니티 관리자는 테스트 기간 이후 피드백을 수집하여 개발팀에 보고할 예정입니다.

무엇이 좋은 피드백을 만드는가? 다음은 귀하가 제기할 수 있는 사항의 몇 가지 예입니다.

  • 게임에서 발견한 버그나 결함. 풍경에 갇혔나요? 특정 동작을 하면 게임이 충돌하나요? 그것에 대해 모두 알려주세요!
  • 차량 및 게임 메커니즘에 대한 솔직한 피드백. 뭔가 제대로 작동하지 않는다고 생각되면 알려주십시오.
  • 피드백은 단순히 부정적인 것이 아닙니다! 차량에 대한 새로운 통계가 마음에 드시나요? 개발자가 커뮤니티에서 무엇을 좋아하는지 파악하면 다른 개선 사항에 집중할 수 있습니다.

공통 테스트는 테스트에 관한 것임을 기억하세요! 모든 새로운 기능은 최종 릴리스 전에 변경될 수 있습니다.

서버 주기

테스트 경험을 더욱 효율적으로 만들기 위해 테스트 서버의 플레이어 수를 제한해야 할 수도 있습니다. 로그인 시 서버가 가득 차면 대기열에 들어가게 됩니다.

또한 Common Test의 각 주변 장치(서버)는 다음 일정에 따라 정기적으로 다시 시작됩니다.

  • 첫 번째 주변부: 매월 EVEN일. 평균 소요 시간은 약 25분입니다.
  • 두 번째 주변부: 매월 ODD일마다. 평균 소요 시간은 약 25분입니다.
  • 중앙 데이터베이스: 매일. 평균 소요 시간은 약 2~3분입니다.
  • 테스트 서버는 예정되지 않은 재시작 및 유지 관리를 받을 수도 있습니다.

마지막으로 공통 테스트는 수집된 피드백을 처리하거나 다른 새로운 기능을 추가하기 위해 테스트 기간마다 몇 번씩 업데이트됩니다. 새로운 반복에 대한 자세한 내용은 Common Test 기사와 포럼을 주목하세요!

분명히 세 번째 작업은 처음 두 작업과 다르며 무엇보다도 일관성과 정확성이 필요합니다. 작업이 여러 전투에 걸쳐 분산되므로(예: 5회 연속 전투에서 최소 3000 단위의 피해를 입힘) 작업 진행을 일시 중지할 수 있는 옵션이 있습니다. 다음 푸시 전에 휴식이 필요하다고 생각되면 유용할 것입니다.

인공지능

특정 지역(예: 라틴 아메리카 플레이어용 서버)에서는 전투가 시작될 때까지 매우 오랜 시간을 기다려야 하며, 특히 낮은 레벨에서는 더욱 그렇습니다. 이것이 바로 우리가 인공 지능으로 제어하는 ​​탱크를 소개하는 이유입니다. 그리고 일반 테스트에서는 그들과 싸울 수 있습니다.

인공 지능은 레벨 I부터 V까지 탱크를 제어합니다. 이러한 기계는 특정 지도에서만 재생됩니다. AI 전투에서는 닉네임의 시작과 끝에 콜론 기호가 있고 닉네임 옆에는 특별 패치가 있다는 것을 쉽게 이해할 수 있습니다.

일반 테스트에서는 모든 플레이어가 메커니즘을 사용할 수 있지만 결국 인공 지능은 LATAM 서버에만 나타납니다. 아마도 호주 서버에도 AI를 추가할 것 같습니다. EU, RU, APAC(호주 제외) 및 미국에 위치한 북미(NA) 서버에서는 모든 것이 변경되지 않습니다.

각 팀의 AI 제어 차량의 수와 유형은 항상 동일합니다. 따라서 어느 팀도 더 나은 위치에 있지 않을 것입니다. AI가 제어하는 ​​팀의 차량 수는 제한됩니다.

우리는 이 메커니즘을 테스트하는 모든 사람의 피드백을 확실히 연구할 것입니다. 이를 통해 다른 PvE 이벤트를 계획할 수 있습니다. 현재 테스트는 월드 오브 탱크에 PvE 구성 요소를 추가하기 위한 첫 번째 단계입니다.

다루는 수준

I~V

팀당 최소 실제 플레이어 수

대기 시간 제한

밸런서가 AI 제어 차량을 추가하기 20초 전

AI가 조종하는 자동차를 발견하는 방법

콜론 기호(":") 및 닉네임 옆의 특수 패치 사용

"Karelia", "Prokhorovka", "Rudniki", "Redshire", "Steppes", "Fisherman's Bay", "Ensk", "Lasville", "Ruinberg", "Murovanka" , "에를렌베르크", "지그프리트 라인", "절벽', '샌디 리버' , "엘 할루프", "비행장", "통과하다" , "만네르하임 라인", " Calm', '고요한 해안', '오버로드'

WoT 테스트 버전 다운로드 지침

월드 오브 탱크 테스트를 다운로드하세요. 이는 세부 사항을 자세히 알아보고 싶지 않지만 가능한 한 빨리 모든 것을 시험해보고 싶은 많은 플레이어가 직면한 문제입니다. 테스트용 World of Tanks를 다운로드하려면 해당 섹션의 공식 웹사이트로 이동하여 간단한 작업을 수행한 후 컴퓨터에 게임의 테스트 클라이언트를 다운로드하세요. 하지만 테스트 클라이언트를 다운로드하려고 할 때 오류가 발생하거나 서버가 응답하지 않는 경우가 가끔 있습니다. 이런 상황에서는 어떻게 해야 할까요? 다행스럽게도 문제에 대한 해결책이 있으며 여기에는 여러 가지 방법이 있습니다. 이 기사에서는 테스트 클라이언트를 즐기는 데 도움이 될 수 있는 모든 방법을 분석하려고 합니다.

다른 리소스에서 월드 오브 탱크 테스트를 다운로드하려면 컴퓨터에 다운로드하고 설치하려는 모든 파일이 신뢰할 수 있는 소스에 게시되어야 하며 개발자가 직접 확인해야 한다는 간단한 규칙을 기억해야 합니다. . 이러한 소스에는 게임에 대한 대규모 팬 리소스뿐만 아니라 오랫동안 프로젝트에 참여해 긍정적인 평판을 얻은 최고 클랜의 그룹 및 웹사이트가 포함됩니다.

다양한 토렌트, 사기 사이트 및 기타 소스는 귀하의 컴퓨터와 계정 모두에 위험할 수 있습니다. 대부분의 경우, 여기에 게시된 모든 소프트웨어와 게임 클라이언트에는 시스템을 손상시키거나 귀하의 계정 정보를 제3자에게 전송할 수 있는 악성 코드가 포함되어 있을 수 있습니다. 따라서 귀하는 자신의 책임 하에 그러한 리소스로부터만 다운로드할 수 있습니다.

타사 리소스 테스트

그렇다면 게임의 테스트 클라이언트를 합법적이고 정직하게 배포하는 제3자 리소스의 장점은 무엇입니까? 솔직히 말해서 그들에게는 긍정적인 면이 많습니다. 다운로드할 때 연결이 중단되지 않고 오류가 거의 발생하지 않으며 업데이트할 필요 없이 테스트 클라이언트의 정식 버전을 즉시 업로드하므로 공식 웹사이트보다 데이터 전송 속도가 훨씬 빠릅니다. 신뢰할 수 있는 팬 리소스의 자세한 목록은 공식 웹사이트 '팬 존' 섹션에서 확인할 수 있습니다.

따라서 메인 서버와의 연결이 끊어진 경우에도 테스트 게임을 다운로드할 수 있는 기능에 대해 알게 되었습니다. 개발자가 공식적으로 게시하는 것보다 훨씬 일찍 필요한 파일이 게임의 팬 리소스에 게시되는 경우도 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 이제 소스의 우선순위가 육안으로 표시되므로 필요한 콘텐츠를 받을 위치를 정확하게 결정할 수 있습니다.

일반 테스트 서버가 중지되었습니다.

메모!

  • FPS가 급격히 떨어지면서 CPU가 100%로 로드되고 게임이 무작위로 종료되는 문제를 수정했습니다.
  • 기타 기술적 오류가 수정되었습니다.

업데이트 1.3의 첫 번째 일반 테스트가 시작되었습니다. 여기에는 개인 전투 임무, 지도 변경 등에 대한 중요한 변경 사항이 포함됩니다. 가다!

장비의 외관

업데이트 1.3에서는 차량 외관 섹션에 대형 데칼이 추가되며 새 탭에서 확인할 수 있습니다(아래 참조). 이들의 도움으로 귀하의 차량에 더욱 개성을 더할 수 있습니다. 새로운 기회를 확인하고 활용해보세요!

메모:일반 테스트의 데칼 비용은 다음과 같습니다. 1 . 최종 비용은 릴리스 1.3에 가까워질 것입니다.

프리미엄 Tier VIII 차량과 모든 Tier X 차량에 적용할 수 있는 최대 40개의 오리지널 데칼(역사적 및 비역사적 모두) 등 전체 세트를 사용할 수 있습니다. 데칼 적용에는 카드 유형당 최대 2개의 슬롯을 사용할 수 있으며, 데칼 크기는 다를 수 있습니다.

개인 전투 임무

Second Front 출시 이후 여러 업데이트를 통해 저희는 통계와 여러분의 피드백을 바탕으로 전투 임무를 지속적으로 개선해 왔습니다. 버전 1.3도 예외는 아닙니다. 이번 업데이트에서 가장 먼저 개선될 사항은 LBZ 인터페이스로, 해당 요소가 더욱 명확해지고 눈에 띄게 됩니다.

"Second Front" 과제의 조건도 약간 조정됩니다. 우리는 첫 번째 캠페인에서도 큰 변화를 만들 예정입니다. 모든 "소대" 작업은 더 이상 이러한 작업이 아니며 "솔로" 플레이 중에 쉽게 완료할 수 있도록 조건이 조정됩니다.

마지막으로, 이제 이전처럼 "2차 전선" LBZ뿐만 아니라 모든 작업의 ​​진행 상황을 추적할 수 있습니다. 가까운 시일 내에 LBZ의 변경 사항에 대한 별도의 기사를 발표할 예정입니다. 뉴스를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

  • 동맹
  • 연합
태스크 번호 이제 1.2에서 1.3에 있을 예정
2. 나갈 때는 불을 꺼주세요

기본 조건:

적 경전차에 8000의 피해를 줍니다.

추가의:

승수 = 2

기본 조건:

적용하다 적 경전차에 6000 피해.

추가의:

적 전차에 2000의 피해를 5번 줍니다.

승수 = 2

5. 후방 습격

기본 조건:

적 자주포에 3500 피해를 줍니다.

추가의:

적 전차에 2000의 피해를 5번 줍니다.

승수 = 2

기본 조건:

적용하다 적 자주포에 2500 피해.

추가의:

적 전차에 2000의 피해를 5번 줍니다.

승수 = 2

7. 중형전차에 큰 타격

기본 조건:

적 중형전차 15대를 파괴하세요.

추가의:

적 전차에 2000의 피해를 5번 줍니다.

승수 = 2

기본 조건:

파괴하다 적 중형전차 10대.

추가의:

적 전차에 2000의 피해를 5번 줍니다.

승수 = 3

10. 깃발을 들어라!

기본 조건:

기지 점령에 3회 성공하세요.

추가의:

승수 = 2

기본 조건:

기지 점령에 2회 성공하세요.

추가의:

팀 경험으로 상위 5위 안에 5회 진입하세요.

승수 = 2

11. 안정적인 결과

기본 조건:

추가의:

승수 = 2

기본 조건:

적 탱크 2대를 10회 파괴하세요.

추가의:

적용하다

승수 = 3

12. 나의 변호

기본 조건:

자신의 차량 내구도보다 2배 더 많은 피해를 5번 차단하세요.

추가의:

승수 = 2

기본 조건:

자신의 차량 내구도보다 2배 더 많은 데미지, 4배를 막아냅니다.

추가의:

전투 중 4번 파괴되지 마십시오.

승수 = 3

15. 연합에 봉사

기본 조건:

추가의:

승수 = 2

기본 조건:

추가의:

'마스터' 클래스 뱃지를 3회 획득하세요.

승수 = 2

태스크 번호 이제 1.2에서 1.3에 있을 예정
3. 스파이는 통과하지 못할 것이다

기본 조건:

적 경전차 10대를 파괴하세요.

추가의:

적 전차에 3000의 피해를 5번 줍니다.

승수 = 2

기본 조건:

파괴하다 적 경전차 7대.

추가의:

적용하다 적 전차에 2000 유닛 피해 5회

승수 = 3

8. 모두가 무차별적으로

기본 조건:

2가지 유형의 적 차량 3대를 7회 파괴하세요.

추가의:

승수 = 2

기본 조건:

2가지 유형의 적 차량 3대를 5회 파괴하세요.

추가의:

팀 피해량 1위를 5회 달성하세요.

승수 = 3

12. 최전선에서

기본 조건:

전투 시작 후 3분 안에 적 차량 2대를 5회 파괴하십시오.

추가의:

승수 = 2

기본 조건:

전투 시작 후 4분 안에 적 차량 2대를 5회 파괴하세요.

추가의:

적 파괴/거점 점령/거점 방어(돌격 모드에서 수비 중인 경우) 5회.

승수 = 2

13. 공동선을 위해

기본 조건:

10번의 전투에서 양 팀 모두 피해량 상위 3위 안에 들어야 합니다.

추가의:

5번의 전투 종료 시 파괴되지 마십시오.

승수 = 2

기본 조건:

안에 7번의 전투에서 양 팀 모두 피해량 상위 3위 안에 들어야 합니다.

추가의:

5번의 전투 종료 시 파괴되지 마십시오.

승수 = 2

14. 자주성 요새

기본 조건:

자신의 차량 내구도보다 2배 더 많은 데미지, 7배를 막아냅니다.

추가의:

승수 = 2

기본 조건:

자신의 차량 내구도보다 2배 더 많은 피해를 5번 차단하세요.

추가의:

아군 방어구로 방어한 피해에서 5회 1위를 차지하세요.

승수 = 3

15. 가슴 순서

기본 조건:

추가의:

승수 = 2

기본 조건:

추가의:

"배틀 히어로" 카테고리에서 총 2개의 상을 획득하거나 에픽 메달을 3회 획득하세요.

승수 = 2

태스크 번호 이제 1.2에서 1.3에 있을 예정
5. 공격의 가장자리를 잘라라

기본 조건:

적 중전차 15대를 파괴하십시오.

추가의:

적 전차에 3000의 피해를 5번 줍니다.

승수 = 2

기본 조건:

파괴하다 적 중전차 10대.

추가의:

적용하다

승수 = 3

9. 직원 감축

기본 조건:

동맹에 속한 적 탱크 10대를 파괴하세요.

추가의:

적 전차에 3000의 피해를 5번 줍니다.

승수 = 2

기본 조건:

파괴하다 얼라이언스 소속 적 전차 7대.

추가의:

적용하다 적 전차에 2500 피해 5회

승수 = 2

12. 침묵의 방어

기본 조건:

추가의:

5번의 전투 종료 시 파괴되지 마십시오.

승수 = 2

기본 조건:

15번의 전투에서 5번의 안타를 막으세요.

추가의:

5번의 전투 종료 시 파괴되지 마십시오.

승수 = 3

13. 반격

기본 조건:

전투 시작 후 3분 안에 적 차량 15대를 파괴하세요.

추가의:

적 전차에 3000의 피해를 5번 줍니다.

승수 = 2

기본 조건:

파괴하다 전투 시작 후 4분 동안 적 차량 12대

추가의:

적 전차에 3000의 피해를 5번 줍니다.

승수 = 2

15. 얼라이언스의 영웅

기본 조건:

1급 이상 학점을 7회 취득하세요.

추가의:

'마스터' 클래스 뱃지를 3회 획득하세요.

승수 = 2

기본 조건:

1급 이상 학점을 5회 취득합니다.

추가의:

'마스터' 클래스 뱃지를 3회 획득하세요.

승수 = 2

태스크 번호 이제 1.2에서 1.3에 있을 예정
6. 올림푸스의 탑

기본 조건:

팀 피해량 1위를 10회 달성하세요.

추가의:

5번의 전투 종료 시 파괴되지 마십시오.

승수 = 2

기본 조건:

팀 피해량 1위를 7회 달성하세요.

추가의:

5번의 전투 종료 시 파괴되지 마십시오.

승수 = 2

10. 모범적인 싸움

기본 조건:

팀 경험치 1위를 10번 달성하세요.

추가의:

5번의 전투 종료 시 파괴되지 마십시오.

승수 = 2

기본 조건:

팀 경험치 1위를 7번 달성하세요.

추가의:

5번의 전투 종료 시 파괴되지 마십시오.

승수 = 2

11. 구축전차 파괴

기본 조건:

추가의:

적 전차에 3000의 피해를 5번 줍니다.

승수 = 2

기본 조건:

적 구축전차 10대를 파괴하세요.

추가의:

적용하다 적 전차에 2500 피해 5회

승수 = 3

14. 지금은 가만히 앉아 있을 때가 아니다

기본 조건:

10번의 전투에서 전투 시작 후 3분 동안 사격 피해를 8회 기록하세요.

추가의:

승수 = 2

기본 조건:

10번의 전투 중 전투 시작 후 4분 동안 사격 피해를 6회 기록하세요.

추가의:

적 탱크 2대를 5회 파괴하세요.

승수 = 2

15. 나는 전설이다

기본 조건:

"배틀 히어로" 카테고리에서 총 10개의 상을 획득하거나 에픽 메달을 획득하세요.

추가의:

승수 = 2

기본 조건:

"배틀 히어로" 카테고리에서 총 8개의 상을 획득하거나 에픽 메달을 획득하세요.

추가의:

"전투 영웅" 카테고리에서 총 2개의 상을 획득하거나 전투에서 에픽 메달을 3회 획득하세요.

승수 = 2

LBZ 완료 시 보상 차량

LBZ 완료를 위한 두 가지 보상 차량인 T-55A와 Object 260은 여러 가지 작은 개선 사항을 받게 됩니다. 자세한 정보는 곧 포털에 게재될 LBZ에 대한 별도의 기사에서 확인할 수 있습니다.

새로운 지도: “Orlovsky 투사»

우리는 계속해서 "주요 전투" 작업을 진행하고 이러한 유형의 전투와 그 능력에 대한 통계와 여러분의 피드백을 모니터링하고 있습니다. 이제 1943년 소련 중부 지역(벨고로드-쿠르스크-오렐)의 전형적인 지형을 묘사한 새로운 지도를 테스트할 시간입니다. 지도 자체와 모드 전반에 대한 여러분의 피드백을 기다리고 있습니다.


지도 변경 사항

맵을 변경하지 않으면 업데이트가 완료되지 않습니다. 이번에 변경 사항은 4개 위치에 영향을 미칩니다.

힘멜스도르프

경사면을 떠날 때 중간 엄폐물이 추가되어 적에게 사격할 수 있는 추가 위치를 차지할 수 있습니다. 또한, 촬영을 더 쉽게 하기 위해 게임 내에서 아무런 의미가 없는 장식용 식물을 제거했습니다.

최고 팀의 경우 "바나나"가 시작될 때 집 모퉁이에서 나가는 출구가 변경되었습니다. 이제 발사하기에 더 편리하고 안전해졌습니다.

최고 팀은 철로를 향해 이동하기 위한 추가 엄폐물을 받게 됩니다. 허점이 있는 집은 이동의 안전성을 높이고 이 위치의 전술적 중요성을 높이기 위해 측면으로 이동됩니다. 이제 적에게 사격하는 것이 더 편리해질 것입니다.

공업 지대

격납고에서 구축전차 위치에 대한 공격을 개발하는 동안 중간 대피소로 사용될 주택을 추가했습니다.

전투 작전의 편의성을 높이기 위해 상부 기지가 통제하는 소형 격납고 지역의 잔해 더미 위치가 조정되었습니다.

지도의 이 부분에는 집이 추가되었고 저지대가 제거되었습니다. 이렇게 하면 하단 베이스에서 팀의 비슷한 위치와 위치의 균형이 유지됩니다.

중앙 격납고의 사격에 대한 보호를 강화하기 위해 석탄 더미의 위치가 약간 변경되었습니다.

이 방향으로 팀의 균형을 맞추기 위해 골목의 수풀과 금속 파이프의 위치가 변경되었습니다.

대형 격납고와 소형 격납고 사이의 통로를 따라 총격 가능성을 줄이기 위해 언덕의 각도가 변경되었습니다.

만네르하임 선

최상층 팀의 "발코니"에서 수비 위치가 개선되었습니다. 지도 중앙에서 가능한 슛 수가 감소했습니다.

지도에서 이 지점에 위치한 필박스가 제거되었습니다. 이제 상부 베이스에 위치한 "발코니"에 대한 접근이 더욱 편리해졌습니다.

중간 수비 위치가 더욱 편리해졌습니다. 지형이 평준화되고, 돌이 늘어나고, 추가 엄폐물로 덤불이 추가되었습니다.

위장된 위치에서 발사할 수 있는 수풀이 추가되었습니다.

적군이 해안을 장악할 경우를 대비해 상부 기지의 구축전차 진지에서 멀지 않은 곳에 중간 방어 진지가 추가되었습니다.

기지 접근 통제 위치가 더욱 편리해졌으며, 해안 통제력 상실 시 방어 능력이 향상되었습니다.

피셔맨스 코브

각 팀의 도시 입구가 가려졌습니다. 이제 지형 변화와 조기 탐지로부터 장비를 숨길 수 있는 새로운 대피소 추가 덕분에 도시 지역으로의 접근이 더욱 안전해졌습니다. 또한, 전투 중 차량의 조기 파괴를 방지하기 위해 전투 시작 시 차량의 스폰 위치가 레드라인에 가깝게 이동됩니다.

전투 시작 시 상위 팀이 통제하고 있는 도시 외곽의 방어 위치가 개선되었습니다. 상위 도시의 사격이 차단되어 상위 팀의 병력을 억제하는 데 집중할 수 있습니다. 도시를 공격하는 적.

중앙 마을 동쪽에 새로운 건물이 등장합니다. 이는 도시로 향하는 장비에 대한 탐지 및 총격으로부터 엄폐물 역할을 할 것이며 마을에서 도시로 보다 안전한 이동을 가능하게 할 것입니다.

도시에서는 집들 사이에서 마을 쪽에서 들려오는 총성이 부분적으로 막혀 있다. 이를 통해 공격팀은 맵 중앙의 공격을 두려워하지 않고 적의 위치에 보다 적극적으로 접근할 수 있습니다.

양 팀의 필드 중앙 부분에서는 식물이 제거되어 지도 중앙에서 수동적 전투를 수행하는 차량을 위한 추가 엄폐물 역할을 했으며, 도시에서 기지까지 공격을 전개할 때 공격 팀을 위해 추가 엄폐물이 추가되었습니다. 서클을 캡처합니다.

AI 제어 차량(두 번째 일반 테스트 1.3 출시에만 해당)

전 지역 일반 테스트 때마다 인공지능(봇)이 제어하는 ​​장비가 추가될 예정이다. 업데이트 1.2의 일반 테스트와 마찬가지로 특정 지도와 Tier I~V 차량에 표시됩니다. 걱정하지 마십시오. 봇을 가지고 플레이할 때 항상 알 수 있습니다. 닉네임의 시작과 끝에 콜론 ":"이 표시되고 닉네임 옆에 특별한 패치가 표시됩니다.

서버에서 인공 지능을 테스트함으로써 "Dark Front"와 유사한 더 많은 게임 모드를 만들 수 있습니다. 북미 지역 남미 서버는 물론, 호주 서버에도 봇이 곧 추가될 예정으로, 낮은 레벨에서 전투 대기 시간이 길어지는 문제를 해결할 예정이다.

이러한 변경 사항은 EU, RU, APAC 지역(호주 제외) 및 미국의 NA 서버에 영향을 미치지 않습니다.

기술 수준 I-V

팀의 최대 봇 수

대기 시간: 밸런서가 AI 제어 차량을 전투에 추가하기 20초 전
구별하는 방법: 닉네임 시작과 끝 부분에 콜론(“:”) 및 특수 패치
카드: "Karelia", "Prokhorovka", "광산", "Redshire", "Steppes", "Fisherman's Bay", "Ensk", "Lasville", "Ruinberg", "Murovanka", "Erlenberg", "Siegfried Line", “Cliff”, “Sandy River”, “El Halluf”, “Airfield”, “Pass”, “Mannerheim Line”, “Calm”, “Quiet Coast”, “Overlord”

전체 변경 목록

개인 전투 임무 변경 사항

  1. 엑스칼리버 작전의 임무 균형을 재조정했습니다.
  2. 이제 개인 전투 임무의 첫 번째 캠페인에서는 전투 중 임무 완료 진행 상황도 추적할 수 있습니다.
  3. 전투 후 "2차 전선" 캠페인의 세 번째 작전 임무가 실패할 경우 더 명시적인 알림을 추가했습니다.
  4. "오래 기다려온 증원" 캠페인에서 모든 "소대" 조건이 제거되었습니다. 이제 모든 전투 임무는 개인용입니다. 이러한 문제의 조건은 단순화되었습니다.
  5. "X 또는 Y 수행"과 같은 복합 조건이 포함된 모든 작업 표시가 개선되었습니다.
  6. 추가 과제를 진행하려면 주 과제 조건을 완료해야 한다는 알림이 추가되었습니다.
  7. 태스크 카드의 '설명 및 팁' 정보창이 개선되었습니다.

카드

"Oryol Ledge" 맵을 추가했습니다(일반 전투용).

다음 지도의 밸런스가 변경되었습니다.

  1. "히멜스도르프"
  2. "피셔맨스 코브"
  3. "공업 지대"
  4. "만네르하임 라인"

다음 지도의 버그가 수정되었습니다.

  1. "민스크"
  2. "스투지안키"
  3. "웨스트필드"
  4. "엔스크"
  5. "조용한 해안"

외모를 바꾸세요

프리미엄 Tier VIII 차량과 모든 Tier X 차량에는 새로운 유형의 외관 요소인 데칼(프로젝션 엠블럼이라고도 함)이 추가됩니다. 비용은 아직 확정되지 않았습니다.

게임 내 상점 변경 사항

  1. 창고에 검색 및 필터가 추가되었습니다. 이제 필요한 항목을 빠르게 찾을 수 있습니다.
  2. 상점이 더 빨리 작동하기 시작했습니다.

수정 및 개선

  1. 피해를 입힐 때 HE 발사체가 관통하지 않는 것이 방어구 관통으로 표시되는 버그를 수정했습니다. 이제 고폭탄이 관통 시 전체 피해를 입혔는지 아니면 단순히 장갑에 폭발했는지 이해하기가 더 쉬워졌습니다. 이번 변경 사항은 방어구 관통이 요구되는 전투 임무 수행에 영향을 미칩니다.
  2. 전항에 따라 '갑옷 관통자' 보상의 설명이 조정되었습니다.

차량 매개변수의 변경

  • 포탑 회전 시 주포 분산도가 17% 감소했습니다.
  • 조준 시간이 2.1초에서 2초로 변경되었습니다.
  • 차체와 포탑의 장갑이 강화되었습니다.
  • UBR-412D 발사체의 비행 속도가 20% 증가했습니다.
  • UBR-412D 발사체의 장갑 관통력이 201mm에서 221mm로 변경되었습니다.
  • 엔진 출력이 580마력에서 750마력으로 변경되었습니다. 와 함께.
  • 내구도가 1700에서 1750으로 변경되었습니다.

중국:

  • 슈퍼 테스터의 테스트를 위해 M41D가 추가되었습니다.

소련:

  • 슈퍼테스터의 테스트를 위해 T-50-2 차량이 추가되었습니다.

설정 변경:

개체 260:

  • 차체 움직임으로 인한 주포 분산도가 12% 감소했습니다.
  • 섀시 회전으로 인한 주포 분산도가 12% 감소했습니다.
  • 주포 분산도가 100m당 0.36m에서 0.35m로 변경되었습니다.
  • 포탑 회전 시 주포 분산도가 25% 감소했습니다.
  • 테스트 참여
  • 설치된 테스트 버전을 실행합니다.
  • 테스트에는 10월 29일 23시 59분(모스크바 시간) 이전에 월드 오브 탱크에 등록한 플레이어만 참여할 수 있습니다.
  • 테스트 서버에는 탱커 수가 많아 사용자 입장이 제한됩니다. 업데이트 테스트에 참여하려는 모든 신규 플레이어는 대기열에 배치되며 무료일 때 서버에 로그인할 수 있습니다.
  • 10월 29일 23시 59분(모스크바 시간 기준) 이후에 비밀번호를 변경한 경우, 해당 시간 이전에 사용했던 비밀번호로만 테스트 서버 인증이 가능합니다.
  • 테스트 서버에서는 결제가 처리되지 않습니다.
  • 이 테스트는 경험치와 신용 수입을 증가시키지 않습니다.
  • 테스트 서버의 업적은 메인 서버로 이전되지 않습니다.
  • 버전 1.3을 테스트하는 동안 예정된 기술 작업이 테스트 서버에서 수행됩니다(오전 7시(모스크바 시간)부터 각 서버에서 25분).
  • 참고: 테스트 서버에도 메인 게임 서버와 동일한 규칙이 적용됩니다. 결과적으로, 라이센스 계약에 따라 이러한 규칙을 위반할 경우에도 처벌을 받게 됩니다.
  • 도움말 센터에서는 일반 테스트와 관련된 요청을 검토하지 않습니다.
  • 월드 오브 탱크 클라이언트와 테스트 버전, 업데이트를 다운로드하는 가장 안정적인 방법은 공식 게임 포털에서 확인하실 수 있습니다. 다른 소스에서 게임을 다운로드하면 컴퓨터가 맬웨어 감염 위험에 노출됩니다. 개발팀은 제3자 리소스의 게임 클라이언트 및 업데이트(및 해당 콘텐츠) 링크에 대해 책임을 지지 않습니다.

나가서 변경 사항을 테스트할 시간입니다!

업데이트됨(2020년 1월 17일, 11:10): 테스트 1.7.1


World of Tanks 1.7.1 게임의 테스트 서버는 새로운 지도, 기능, 탱크 및 기타 게임 혁신을 테스트하는 일반 서버입니다. 플레이어가 원할 때 WOT 테스트 서버에 접속하는 것은 불가능합니다. 게임 개발자가 필요할 때 특정 시간에만 열립니다.

테스트 1.7.1의 새로운 기능은 무엇입니까?

이중포신 탱크 IS-2-II(VIII 레벨) IS-3-II(IX 레벨) ST-II(X 레벨).

IS-2-II

IS-3-II

ST-II

새로운 이중포신 전차 계통도는 다음과 같습니다.

보시다시피, 새로운 분기는 KV-3(VIII) 레벨 이후에 시작됩니다.

이중 포신 전차 3대의 승무원은 모두 5명으로 구성됩니다.

  • 사령관 (무선 통신사);
  • 포수;
  • 운전자 정비공;
  • 두 개의 로더.
가장 중요한 것은 다양한 촬영 모드를 수행하는 능력입니다.
  • 순환(표준):총 한 발을 발사할 때마다 재장전됩니다.
  • 일관된:두 총에서 번갈아 발사;
  • 발리:두 개의 총에서 동시에 발사됩니다.

새로운 이중포신 전차의 성능 특성(최종은 아님)









테스트 서버란 무엇이며 왜 필요한가요?

테스트 서버복사본이 저장되고 재생산되지만 일부 변경된 저장소입니다. 물론 게임을 변경하기 전에 먼저 테스트를 거쳐야 합니다.
변경 사항을 가장 먼저 확인한 것은 WOT 개발자 직원이며, 그 다음에는 슈퍼 테스터에 대한 액세스 권한을 부여합니다. 단점이 있는 경우 이를 수정하고 새 클라이언트 버전을 로드 상태에서 테스트합니다. 클라이언트의 테스트 버전이 백업 서버에 업로드되어 모든 사람이 사용할 수 있게 됩니다. 다시 한번 개발진이 오류와 단점을 찾아보고 있습니다. 그런 다음 클라이언트의 새 버전을 수정하고 "롤아웃"합니다.

WOT 테스트 서버 접속 방법

테스트 서버에 접속하려면 특수 설치 프로그램 1.7.1을 다운로드하거나 Wargaming Game Center를 설치해야 합니다. 그 후에 실행하십시오. 그는 테스트 클라이언트 다운로드를 제안할 것입니다. 다운로드하여 설치하십시오. 다음으로 폴더가 생성됩니다 World_of_Tanks_CT(플레이어가 설치 중에 지정한 디렉토리에 있음)

모든 것이 출시 준비가 되었습니다!테스트 클라이언트 바로가기를 클릭하면 인증 페이지로 이동하여 게임에 로그인할 수 있습니다. 닉네임과 비밀번호로 로그인한 후 두 개의 테스트 서버 중 하나를 선택하세요.

기능 테스트. 서버

  • 각 플레이어에게는 한 번에 20,000골드, 100,000,000 무료 경험치, 100,000,000실버가 지급됩니다.
  • 테스트 서버에서 획득하고 구매하는 모든 것은 결코 메인 서버로 이전되지 않습니다.