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Counter-Strike: Global Offensive 게임 리뷰입니다. CS:GO 게임 리뷰(카운터 스트라이크: 글로벌 공격) 게임 카운터 스트라이크 글로벌 공격 리뷰

안녕하세요, Gamebomb 사용자 여러분. 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브(Counter Strike: Global Offensive)에 대한 리뷰입니다.

카운터 스트라이크란 무엇인가요?

이것은 대테러리스트(특수부대)와 테러리스트라는 두 팀이 대결하는 1인칭 슈팅 게임으로, 이 전쟁은 CS 1.6부터 계속되어 왔습니다. CS는 평정심, 정확성, 팀 플레이 능력이 필요한 우리 시대의 가장 인기 있는 슈팅 게임 중 하나입니다. 이 게임에는 여러 가지 게임 모드가 있는데, 그중 가장 인기 있는 모드는 폭탄 폭발과 인질극 시나리오입니다. 이 두 가지 모드가 무엇인지 알려드리겠습니다.

폭탄 시나리오

이 모드에서 테러리스트는 A 지점 또는 B 지점에 폭탄을 설치해야 합니다. 라운드 시작 시 플레이어 중 한 명이 폭탄을 받고 다른 플레이어에게 폭탄을 줄 수 있습니다. 카운트다운은 폭발할 때까지 시작됩니다. 특수 부대 팀은 이를 클리어해야 합니다. 즉, 이 모드의 테러리스트는 이를 방어하고, 반대로 특수 부대는 공격합니다. 게임에는 많은 라운드가 있으므로 한 번 성공하지 못하면 재고가 10개 이상 더 있습니다. 제가 착각한 것이 아니라면 게임에는 15라운드만 있습니다.

인질 시나리오

이 모드에서는 특수 부대 그룹이 인질을 붙잡아 기지로 데려가야 하며, 테러리스트 그룹은 그를 보호하고 특수 부대의 손에 넘겨주지 않아야 합니다. 게임에는 인질이 한 명도 두 명도 없지만 특수 부대가 적어도 한 명을 기지로 데려가면 그게 전부입니다. 따라서 테러리스트들은 어려운 임무를 맡고 있지만 그들이 좋은 팀이고 1미터 떨어진 곳에서 사람을 때릴 수도 없는 가재가 아니라면 그들은 승리할 수 있는 모든 기회를 갖게 됩니다. 이 모드에는 한 라운드 이상이 있으므로 항상 승리할 기회가 있습니다.

지도, 무기 등

이 게임에는 다양한 무기가 포함되어 있습니다. 각 라운드가 시작될 때 두 팀 모두 특정 버튼을 눌러 구매할 수 있으며, 선택 휠이 앞에 나타나며, 거기에서 돌격 소총, 중무기, 권총, 저격 소총, 다양한 무기를 구입할 수 있습니다. 수류탄(일반, 화염병, 손전등, 연막 등), 방탄복, 전기 충격기 및 다양한 도구(예: 인질을 신속하게 잡는 데 사용). 더 많은 사람을 죽일수록 더 많은 돈을 받게 되며, 이번 라운드에서 자신의 팀이 승리하면 팀 전체에 돈이 주어지고, 패한 팀에는 적은 돈이 주어집니다. 게임에는 충분한 맵이 있고 일부는 Dust 2처럼 인기가 있고 일부는 그다지 좋지 않지만 충분합니다.

카지노

그리고 게임에는 "카지노"도 있습니다. 즉, 메뉴에서 상자를 열 수 있습니다. 물론 열쇠가 없으면 열쇠 비용은 약 80 루블입니다. 이는 꽤 많은 금액입니다. 실제 돈으로 팔 수도 있는 멋진 트렁크를 건너면 Steam에서만 적립되며 인출할 수 없으며 3루블, 값싼 무기, 그리고 특별히 아름답지는 않지만 운이 좋다면 희귀한 물건, 즉 카르마비트, 총검 등의 칼을 얻을 수 있습니다. 그러한 칼의 가격은 최대 14,000에 달할 수 있습니다. 그리고 아마도 더 많은 것, 나는 한때 멋진 무기를 쓰러 뜨리려고 노력했고 처음으로 행운을 빌어 미소를 지었고 약 2500 루블에 총을 얻었고 그것을 2000,000에 팔았습니다. 그것은 2300을 지불했습니다. 즉, 운이 좋을 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다. 모든 돈을 낭비하고 가치있는 것을 얻지 못할 수 있기 때문에 그것에 대해 기뻐하지 말 것을 권합니다.

그래픽 아트

게임 속 그래픽도 좋고, 소스 엔진으로 만든 게임이라 약한 컴퓨터에도 친화적인 것 같지만, 물론 가장 약한 컴퓨터는 아니다. 그래서 저는 그래픽에 대해 불평하지 않습니다.

결론

이 게임에는 정확성과 팀 플레이, 좋은 그래픽이 요구되는 매우 흥미로운 게임 플레이가 있으며 Counter Strike 시리즈의 괜찮은 게임이지만 많이 플레이하지는 않았으며 단지 71시간만 플레이했습니다. 1000시간 이상을 플레이한 사람도 있지만 게임은 여러 시간 동안 사용자를 끌어들일 수 있습니다.

게임 공식

이번 여름 카운터 스트라이크열세 살이 되었습니다. "콘트라"는 다음과 같은 변형으로 시작되었습니다. 반감기, 순수한 열정을 바탕으로 구축되었지만 이제는 e스포츠의 주요 분야 중 하나입니다. 그리고 우리에게 있어서는 가장 '인기 있는' e스포츠 장비라고 해도 과언이 아닙니다.

오랫동안 더 신선하고 아름다운 버전의 Contra가 있었지만 플레이어는 여전히 이전 CS 1.6보다 뒤처지지 않을 것입니다. 그녀가 가장 정확하다고 그들은 말합니다. 그러므로 글로벌 공격그들은 거의 불가능한 부담을 짊어졌습니다. 새로운 것도 좋을 수 있다는 것을 역행적으로 증명하는 것입니다. 그리고 맞습니다.

엉덩이에 헤드샷!

Counter-Strike 팬은 특별한 청중입니다. 그들 중 많은 사람들은 새로운 엔진으로 완전히 리메이크한 것은 물론이고 버전 1.6보다 버전 1.5가 우월하다는 점에 대해 여전히 논쟁을 벌이고 있습니다. 더 이상 사용되지 않는 1.6을 교체하려는 마지막 시도는 2004년에 발생했지만 실패했습니다. 카운터 스트라이크: 출처훌륭해 보였고 그럴듯한 물리학을 자랑했지만 e스포츠 선수들은 이를 격렬하게 거부했습니다. 그리고 여기 엉뚱한 방향으로 돌아다닌다고 하고, 수류탄도 올바른 방향으로 날아가지 않는다고 하는데...

소스와 GO는 8년 간격으로 구분됩니다. Valve는 모든 것이 가능한 정상적인 리메이크를 검토하고 이해하고 제작할 충분한 시간을 가졌습니다. 오른쪽. 따라서 GO의 기본 개념은 1밀리미터도 움직이지 않았습니다. 5명(또는 그 이상)으로 구성된 두 팀, "악당"과 테러에 맞서 싸우는 전사입니다. 그들은 마지막 생존자가 나올 때까지 싸운다. 테러리스트들은 주로 핵심 포인트를 폭파하고 인질을 붙잡는 방식으로 자신을 즐겁게 하며, "선의 세력"은 인질을 구출하고 폭탄과 그 소유자를 해체하려고 노력합니다. 그리고 어떤 경우에도 그 반대는 아닙니다.

Counter-Strike의 인기 비결은 단순성입니다(비록 기술을 연마할 여지는 항상 존재하지만). 따라서 GO에서 기술, 업그레이드 및 조종 장비를 기대하는 것은 어리석은 일입니다. 라운드가 시작될 때 무기를 구입하고 달리며 적을 죽이세요. 훨씬 쉽습니다! 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해도 조준 모드가 없습니다. 기존 방식대로 이동하면서 촬영합니다.



무기 및 장비 구매를 위한 방사형 메뉴는 1.6 및 CS: Source의 총 목록보다 훨씬 편리합니다. 그건 그렇고, 그림에는 치명적인 힘으로 인해 "코끼리 살인자"라는 별명이 붙은 AWP 소총이 나와 있습니다. Global Offensive는 플레이어에게 Contra 역사상 가장 다양한 무기고를 제공합니다. 여기 있습니다 - 거의 완전히 벽에 걸려 있습니다.

공포가 2배!

이제 네 가지 주요 모드가 있습니다. 이는 CS의 공식 기록입니다. " 형식의 고전적인 재미에 인질을 붙잡거나 구출하다" 또는 " 폭발물을 설치하거나 해체하다» 전 수정 사항 추가 총 게임, 현재는 ' 군비 경쟁" 지도에 있는 모든 플레이어는 권총으로 전투를 시작하며, 적을 처치하면 즉시 더 강력한 "총"을 받습니다. 각 총(총 26개)에서 먼저 파편을 득점하고 마지막 희생자를 칼로 찔렀던 사람이 라운드에서 승리합니다.

특별한 "황금 칼"로 적을 찔러야만 "군비 경쟁"에서 승리할 수 있습니다.

두 번째 신제품은 “ 객체 파괴" 이것은 두 팀의 2분간의 전격전입니다. 하나는 핵심을 폭파시키려는 것이고, 다른 하나는 이를 막는 것입니다. 전투는 많은 장소와 "캠퍼" 위치가 있는 작은 지도에서 진행됩니다. 이 위치는 다음의 네트워크 카드와 매우 유사합니다. 현대 전쟁. 그리고 역학 측면에서 보면 그 행동은 정권처럼 보입니다. 지배~에서 언리얼 토너먼트. 지도에는 점령 지점이 하나만 있습니다. 각 팀은 먼저 점령 지점에 도달하여 점령해야 합니다.

또한 Global Offensive(CS에서 처음으로!)에서는 훈련 모드가 나타났습니다. " 요약 보고"폭탄을 다루는 방법, 엄폐물을 뚫고 사격하는 방법, 권총과 기관총 사이를 빠르게 전환하는 방법을 배웁니다. 한 가지 혼란스러웠던 점은 무기 코스, 특히 장애물 코스가 동일한 Modern Warfare를 강하게 연상시킨다는 것입니다. 패션에 대한 찬사 그 이하도 아닙니다.

손이 기억한다

초라하고 낡은 AK-47은 전문가만이 정확하게 사격할 수 있는 초강력 기관총이라는 타이틀을 갖고 있습니다.

기존 모드는 이제 더 단순하고 "딱 맞는" 두 가지 변형으로 제공됩니다. 친근한 "캐주얼" 모드에서는 팀원에 대한 사격이 불가능하고 팀원을 통과할 수 있으며 양측 모두에게 무료 방어구가 제공됩니다. "올바른" 모드에서는 그러한 양보를 하지 않지만 살인에 대해 더 관대하게 보상하고 끊임없이 당신을 긴장하게 만듭니다.

맵은 CS 베타 버전, CS 1.6 및 CS: Source의 모든 사람에게 친숙합니다. 좁은 거리와 불안한 암탉이 있는 이탈리아, 아즈텍의 기억에 남는 현수교와 하수구, 비즈니스 인질이 얽힌 도시화된 사무실, 중동의 Dust and Dust2의 탠덤, 그리고 광범위한 챔피언십 삼위일체 Train, Inferno 및 Nuke .

그들 모두는 전통적으로 작업별로 나누어져 있으며 어떤 이유로 인질이 있는 지도는 사무실과 이탈리아라는 두 개뿐입니다. 뒤에는 히트작인 Militia(CS의 단일 버전도 놓치지 않았습니다!), Assault 및 Estate가 남았습니다. 그러나 업데이트로 돌아올 가능성이 높습니다. 좀비 모드와 함께 게임 출시와 동시에 출시될 예정이었습니다.

전설에 따르면, 레프트 4 데드 Counter-Strike 덕분에 등장했습니다. 한 가지 작은 수정 사항은 로봇이 총기를 사용하는 것을 금지하고 칼로만 무장하도록 했습니다. 근접전으로 돌진할 운명의 봇은 L4D의 빠른 좀비를 매우 연상시켰습니다. 이것이 인기 있는 좀비 슈터의 개념이 탄생한 방법입니다. 기관총과 산탄총이 발톱과 이빨에 맞서는 것입니다. 그리고 수년이 지난 후 CS는 친절하게 그 호의에 보답했습니다.

Global Offensive에는 L4D 캠페인을 모델로 한 두 개의 맵이 있습니다. 첫 번째는 Swamp Fever(L4D2)의 늪지 마을 복사본입니다. 관찰력이 있는 플레이어는 The Sacrifice 캠페인에서 작은 요트를 발견할 수도 있습니다. 또 다른 지도에서는 ​​Death Toll(L4D) 에피소드를 직접 인용하고 있습니다. 호숫가에 있는 집에서는 감염자들에 맞서 구조대가 도착할 때까지 스스로를 방어해야 했습니다.

그리고 이것은 Valve가 참여한 최초의 게임 크로스오버가 아닙니다. 몇 달 전, 협동 액션 영화 페이데이: 더 하이스트 L4D의 "녹색 독감"이라는 주제를 간접적으로 다루는 No Mercy 캠페인을 획득했습니다. 평범한 팬서비스인지, 게이브 뉴웰의 이름을 딴 글로벌 멀티버스의 시작인지 궁금합니다..



5-1, 4-4, 3-1 및 기타 즐겨찾기

이제 아즈텍 지도는 그 어느 때보다 그 이름에 걸맞게 살아갑니다. 실제 제사 사원도 등장했습니다!

GO는 유행을 따르지 않았습니다. 전투 외에는 레벨업이 없으며 양측은 동등한 조건으로 각 전투를 시작합니다. CS의 돈은 적을 죽이고 폭탄을 설치하거나 인질을 구출하는 등의 전술적 기동을 통해 얻습니다. 라운드가 시작될 때(파티는 여러 명으로 구성됨) 무기, 갑옷, 수류탄을 블러드 머니로 구매합니다. 후자 중에는 복도를 쉽게 막고 부주의한 무장세력에게 불을 지르는 데 사용할 수 있는 화염병과 인화성 수류탄 등 인기 있는 새 아이템이 등장했습니다.

투척하는 사람의 무기 소리를 모방한 가짜 수류탄이 함께 제공됩니다. 숙련된 플레이어는 소리에 의존하는 경우가 많기 때문에 이는 유용할 수 있습니다. 또한, 제우스 x27 전기충격이 등장해 근거리에서 한방에 사살한다. 한 가지 문제는 일회용입니다. 놓치면 쇼커가 낭비되고 파이터는 빈손으로 남게 됩니다. 몇 분 동안이지만 여전히... 온라인에서는 그러한 지연조차도 적에게는 충분하므로 "Zeus"의 이점은 여전히 ​​​​매우 의심 스럽습니다. 그러나 그것으로 인한 죽음은 칼로 인한 죽음보다 거의 더 굴욕적입니다.

오크에게 돌아가기

프로들이 다시 싸우고 있고, 모든 것이 그들에게는 예전과 같지 않습니다...

그럼에도 불구하고 "전통에 대한 충성"은 GO의 주요 특징입니다. 이것은 장점이자 주요 단점입니다. 본질적으로 우리는 향상된 그래픽, 물리학 및 현재 Steam 서비스와의 통합을 갖춘 동일한 CS: Source를 얻었습니다. 게다가 - 업데이트된 지도와 확장된 무기고. 개발자는 최신 기술과 기존 CS에 대한 향수를 결합했지만 근본적으로 새로운 것을 발명하지는 않았습니다.

특수 부대가 Office 지도에서 인질을 구출할 준비가 되어 있습니다. 그건 그렇고, 당신은 그것을 가지고 놀 수 있습니다. 라운드 동안 12개의 창문을 부수면 특별한 업적을 얻을 수 있습니다.

GO는 진정으로 시간을 거슬러 올라갑니다. 마치 지난 12년이 전혀 일어나지 않았고 2000년대 초반으로 돌아간 것 같습니다. 당신은 러시아 연방 최초의 컴퓨터 클럽 "Orki"의 연기가 자욱한 방에 앉아 시간이 얼마나 남았는지, 이제 집에 가야 할 시간인지 초조하게 고민하고 있습니다. 그리고 당신의 귀 위에서 “코끼리가 내장을 지키고 있다!”라는 외침이 들립니다.

그건 그렇고, 러시아어로 번역하면 "무거운 저격 소총의 소유자가 환기 샤프트를 통해 쏘는 것"을 의미합니다. 번역 없이 이미 모든 내용을 이해하셨다면 집에 오신 것을 환영합니다.

안녕하세요 여러분. Gamebizclub 팀에서 연락드립니다. 올해 6월, 러시아의 컴퓨터 스포츠는 새로운 발전 단계로 들어섰습니다. e스포츠가 공식 스포츠 등록부에 포함됐다. 이 방향에서 가장 인기 있는 분야 중 하나는 Counter-Strike: Global Offensive입니다. 챔피언십은 정기적으로 개최되며 우승 상금은 수천 달러에서 백만 달러까지 다양합니다.

오늘 우리는 게임 전체에 대해 이야기하고 인기 이유를 설명하는 CS GO 리뷰를 게시합니다. 그리고 마지막에 우리는 하나의 인생 꿀팁을 제공할 것입니다. 주의 깊게 읽으십시오.

이 기사에서 배울 내용은 다음과 같습니다.

게임의 기본에 대해 조금

먼저, 초보자를 위한 간단한 가이드입니다. Counter-Strike: Global Offensive는 멀티플레이어 온라인 1인칭 슈팅 게임입니다. CS GO의 출시일은 2012년 8월입니다. 4년 이상이 지났지만 이 게임은 오늘날에도 여전히 인기를 누리고 있습니다. 다양한 토너먼트와 대회가 여러 나라에서 수백만 명의 청중을 끌어 모으고 있습니다.

게임의 주요 아이디어는 별도의 장소에서 대테러 작전을 수행하는 것입니다. 테러리스트와 특수 부대가 작전에 참여하고 있습니다. 테러리스트는 폭탄을 터뜨리거나, 인질을 잡거나, 특수부대를 사살해야 하며, 특수부대는 테러리스트들의 계획을 실행하는 것을 막아야 합니다.

전투는 지도에서 진행되며 각 팀은 특정 임무를 완료해야 합니다. 그것을 완료하려면 시도해야합니다. 다른 플레이어는 모든 힘을 방해하고 모든 모퉁이에서 총을 쏘고 수류탄을 던지고 측면에서 와서 뒤에서 공격합니다.

CS: GO는 CS 1.6과 Source의 논리적 연속입니다. 개발자들은 최선을 다해 게임 플레이를 개선하고 게임을 Steam에 추가했습니다. 새로운 사실적인 그래픽과 상세한 지도를 통해 각 사용자는 대결 분위기에 완전히 몰입할 수 있습니다.

멋진 총 없이는 슈팅 게임이 완성되지 않으며 CS: GO도 예외는 아닙니다. 테러리스트와 특수 부대는 권총, 기관단총, 산탄총, 기관총, 자동 소총, 저격 소총 등 모든 취향에 맞는 무기를 보유하고 있습니다. 가장 인기 있는 것은 AK-47, M4A4, M4A4-S, AWP, Scar 20입니다. 모든 플레이어는 모든 유형의 무기에서 정확하게 사격하는 방법을 배워야 합니다. 좋아하는 총을 구입하는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다.

사용자가 더욱 편안하게 경쟁할 수 있도록 게임에는 실력 수준을 보여주는 칭호와 순위 시스템이 있습니다. 이 시스템을 통해 동일한 레벨의 게이머가 자신과 비슷한 플레이어와 대결할 수 있습니다. 다음 레벨을 받으면 순위가 올라갑니다. 레벨을 얻으려면 싸우고 승리와 패배에 대한 경험치를 획득해야 합니다.

총 18단계의 개발단계가 있습니다. 따라서 레벨이 높을수록 권한도 커집니다. 프로필 순위 시스템도 있습니다. 이러한 순위가 올라갈 때마다 Steam은 스킨이나 그래피티 형태로 보너스를 제공합니다.

새로운 소식은 무엇인가요?

원칙은 변경되지 않았습니다. 무기를 구입하고 즉시 전투에 참여하십시오. 주요 변경 사항은 게임 플레이와 관련이 있습니다. CS 1.6 및 Source, Valve studio와 비교:

  • 일부 무기 유형의 정확도를 변경했습니다.
  • 소이 수류탄이 추가되었습니다.
  • 우리는 무기, 즉 스킨의 외형을 변경하는 기능을 도입했습니다.
  • 우리는 Steam 거래 플랫폼에서 스킨, 그래피티 및 기타 속성의 구매 및 판매를 위한 통합 거래를 운영하고 있습니다. 이제 루블로 아이템을 사고 팔 수 있으며, 판매 수익을 다른 게임에 쓸 수 있습니다.
  • 토너먼트와 챔피언십이 개선되었습니다. 이제 팀 전투를 실시간으로 시청하고, 토너먼트에 참가하고, 게임 비디오를 다른 사람들에게 방송할 수도 있습니다.

주요 차이점은 공식 글로벌 공격 모드입니다. 총 5개의 작업이 있으며 각 작업에서 사람은 특정 작업을 완료해야 합니다.

  • 경쟁 - 5명으로 구성된 팀의 소규모 챔피언십 정신입니다.
  • 일반 - 이전 버전과 마찬가지로 표준 모드입니다.
  • 군비 경쟁 - 즉시 부활하고 무작위 무기를 사용하는 혼란스러운 모드입니다.
  • 데스매치 – 두 팀 간의 전투, 즉시 부활. 무기는 한두 개의 조각 후에 성능이 향상됩니다.
  • 물체를 파괴하는 것은 죽음에 이르는 싸움과 동일하며 전투 임무를 완료해야 합니다.

CS GO는 더욱 현실감이 넘치고 그래픽이 눈을 즐겁게 하며 게임 경험을 망치지 않습니다. 지도, 무기, 모델의 디자인이 게임이 전투 작전의 실제 그림과 유사하도록 재설계되었습니다. 예를 들어 보겠습니다. Dust 2는 황폐화된 알레포와 비슷하며 Office는 미국 북부 어딘가의 지방 도시입니다.

인기의 장점과 이유

2012년부터 CS GO는 거의 1,400만 명의 사용자를 확보했습니다. 사람들의 관심은 게임 플레이의 단순성, 빠른 적응, 팀 경쟁 정신으로 설명됩니다.

CS:GO의 주요 장점:

  • 초보 사용자도 문제를 일으키지 않는 직관적인 인터페이스.
  • 개발자가 밸런스를 개선하고 버그를 수정하는 정기적인 업데이트는 게임을 더 좋게 만듭니다.
  • 첫 번째 버전 이후 Counter-Strike는 플레이어들 사이에서 사랑을 받았고, 게임의 새로운 부분이 나올 때마다 그 사랑은 더욱 커졌습니다.
  • 스킨의 도입으로 이전에 이 슈팅 게임을 피했던 많은 플레이어들이 관심을 끌었습니다.
  • 다양한 조직에서 1만 달러에서 백만 달러에 이르는 상금이 걸린 토너먼트를 개최합니다.

그리고 단점

CS:GO에서 플레이어가 직면하는 몇 가지 문제가 있습니다. 많은 사람들에게 가장 큰 문제는 Counter-Strike 비용입니다. Steam의 라이센스 키 가격은 449 루블입니다. 그다지 많지는 않은 것 같지만 사람들은 불법 복제된 콘텐츠를 찾고 토렌트에서 해킹된 버전을 다운로드하는 것을 선호합니다. 이 경로로 가면 공식 서버에서 플레이할 수 없습니다.

슈팅은 초보자에게 어려운 일이다. 조준 지도를 훈련하는 데는 많은 시간과 노력이 필요합니다. 일반 훈련에도 동일하게 적용됩니다. 하루에 몇 시간을 투자하면 몇 달 안에 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 그 후에는 이미 다양한 토너먼트에 참가할 수 있습니다.

적응하기가 어렵습니다. 처음에는 누군가를 때리거나 파괴하는 것이 매우 어려울 것입니다. 서버에서 플레이하는 사람들은 다양하지만 대부분은 라운드당 3~5명을 담당자로 보내는 숙련된 플레이어입니다. 따라서 먼저 봇과의 전투를 제대로 연습하고, 인터페이스를 이해하고, 촬영 방법을 익힌 다음 다른 사람들과 온라인 전투를 진행해야 합니다. 그러나 동시에 다른 사람들과의 온라인 전투에서는 다양한 무기로 사격하는 전술과 특징을 빠르게 이해할 수 있습니다.

결국

CS GO는 그래픽, 디자인, 게임플레이를 비교할 때 이전 버전보다 훨씬 뛰어납니다. 전체 시리즈는 2000년에 인기를 얻었으며 이제 복잡성과 엔터테인먼트가 여러 배 증가했습니다. 전술, 팀워크, 슈팅 정확도 등 주요 "트릭"은 변경되지 않았습니다.

구명 해킹 - 경쟁 모드에서 가장 많은 경험을 얻을 수 있습니다. 증가하는 계수를 고려하여 2~3승의 경기 ​​경험이면 한 레벨에 충분합니다. 가능한 한 많은 조각을 얻고 승리하십시오. 하지만 패배하더라도 다른 모드에서 승리할 때보다 더 많은 경험치를 얻게 됩니다.

좋은 결과를 얻으려면 훈련을 많이 하고 기술을 연마해야 합니다. 일반 플레이어들은 가장 비싼 무기를 사서 전투에 임하는 반면, 프로들은 항상 하나의 무기로 싸우며 정확하게 사격하고 적의 사격을 피하도록 훈련합니다. 어렵지만 매우 흥미롭습니다.

우리는 초보자와 숙련된 플레이어를 위해 CS:GO에 대한 일련의 기사를 준비했습니다. 다음 호에서는 구성 설정, 콘솔 명령 및 치트에 대해 이야기하고, 룰렛에서 승리하는 방법을 설명하고, 게임의 비밀과 뉘앙스를 공개할 것입니다. 연락을 유지하다. 추가할 내용이 있으면 댓글로 의견과 리뷰를 적어주세요. 모두들 행운을 빕니다. 안녕히 가세요.

게임 산업에는 아이콘 프로젝트가 있습니다. 고대 조상 시대에 만들어졌으며 동시대 사람들의 마음을 자극할 수 있습니다. 이러한 제품은 한 손으로 셀 수 있지만 역사에 있어 훨씬 더 중요한 의미를 갖습니다. 카운터 스트라이크. Jack-in-the-box처럼 Half-Life의 타사 모드는 수백만 명의 사용자의 마음을 사로잡아 도달할 수 없는 수준의 품질을 설정했습니다. 원작의 성공을 반복하는 것은 불가능한 일이지만, 판막그렇지 않을 것이다 판막, 그들은 감히 이 높이에 도달하지 못합니다.

그것을 사과로 받아들여서는 안 됩니다. 대회를 후원하고 소르사 마케팅에 돈을 썼던, 판막마침내 그것을 플레이어에게 주입했습니다. 이것이 단지 황소의 눈에 맞는 것이 아니라 솔직히 우유에 있다는 것은 선물입니다. 1.6 베테랑 중 가장 게으른 사람만이 당시 정교한 그래픽으로 프로젝트에 대해 신경 쓰지 않았습니다. 그러는 동안 개발자의 사업은 꽤 순조롭게 진행되고 있었고 사람들은 온갖 종류의 콘트라를 플레이하고 있었습니다. 원천"오브의 성공이다.

와 함께 CS:GO상황은 조금 다릅니다. 표준적인 가치를 다시 생각하는 것을 목표로 하며, 판막플레이어들을 위해 같은 케이크를 포장할 예정이었지만 패키지는 달랐습니다. 목표는 꽤 고상했지만 결국 변경 사항 목록으로 인해 케이크가 슈트루델로 바뀌었습니다. 은유가 여러분의 머리를 돌리지 않도록 명확히 합시다: 슈트루델은 맛있는 요리이지만 케이크는 아닙니다.

게임의 줄거리는 모든 전작과 마찬가지로 여전히 깊고 다각적입니다. 테러리스트와 대테러리스트 그룹이 문제를 해결하기 위해 전장에 모입니다. 팀원을 처치하거나 라운드에서 승리하면 돈을 받아 재정적 안정을 위해 무기를 구입합니다. 예, 테러리스트들은 여전히 ​​멕시코 인디언 보호구역을 폭탄으로 폭파하기를 원하고 있으며, 대테러리스트들은 아직 이를 허용할 준비가 되어 있지 않습니다. 그렇지 않을 수는 없습니다. 그러나 정식 게임의 품질을 인용하는 것만으로는 올해 가장 기대되는 게임 중 하나를 주장하기에는 충분하지 않습니다. 차별화된 특성이 발휘됩니다. 글로벌 공격.

역학의 가장 큰 몫 카운터 스트라이크무기의 특성을 설명합니다. 그리고 이와 관련하여 새로 태어난 Contra는 이전보다 훨씬 더 큰 발걸음을 내디뎠습니다. CS:소스. 팀의 주포인 M4A1과 AK-47은 더 이상 장거리 사용에 유리하지 않습니다. 그러나 Madame Realism이 Valve의 게임 디자이너를 뒤에서 두드린 것은 바로 이 요소 때문만은 아닙니다. 힘이 크게 증가한 샷건이 마침내 근접 전투에서 자신의 역할을 수행할 수 있게 되었습니다. 품질상의 이점 외에도 샷건도 수량적으로 추가되었습니다. Nova 및 XM1014에는 반대편마다 하나의 모델이 추가되었습니다.

변경 사항은 소총과 산탄총에만 영향을 미친 것이 아닙니다. Tec-9 반자동 권총과 P2000은 각각 테러리스트와 대테러리스트의 시작 총열을 대체합니다. 또한 두 팀 모두 P228이 P250으로 교체됩니다. Desert Eagle은 정식 이름으로 돌아오지만 구매 시 수류탄 사이에 위치한 현지 보이지 않는 Zeus x27에 가장 가까운 권총이 한 번의 일제 사격으로 대상을 무력화할 수 있습니다. 손에서 날아갑니다. 더 이상 형제에게 한 발씩 쏘지 않습니다. 또한 기관단총 라인도 변경되었습니다.

새로운 총을 시험해 볼 수 있는 가장 좋은 방법은 오랫동안 익숙했지만 이제서야 공식 출시에 포함된 새로운 게임 모드입니다. 그 안에서 반대편은 벽에서 벽으로 만나고, 적을 죽일 때마다 플레이어에게 새로운 무기가 제공됩니다. 승자는 칼을 포함해 총 26개의 총을 사용하여 가장 먼저 죽이는 사람입니다. 이 모드에서는 구매 메뉴와 마찬가지로 사용자가 금전적 수입을 찾을 수 없다는 것이 분명합니다. 그러나 클래식 모드에서 후자를 보면 구식 게이머는 약간 당황할 수 있습니다. 요점은 무기 테이블이 이제 원형이라는 것이 전혀 아닙니다. 이 결정은 가까운 미래에 크로스 플랫폼 전투가 시작될 예정인 콘솔 형제를 격려하기 위해 뒷받침될 수 있습니다. 사실 제품 번호의 전체 표준 레이아웃이 변경되었으므로 노련한 플레이어는 혁신에 익숙해져야 합니다.

캐주얼 구매를 위해 카트리지 재고도 취소되었습니다. 저는 M-16을 구입하고 탄약을 가득 들고 최전선으로 나아갔습니다. 이 고급 엔진은 2004년부터 약간의 비중이 늘어난 동일한 Source 엔진으로 대표됩니다. Valve가 지도에서 타사 개체를 제거하겠다고 아무리 약속하더라도 전장은 여전히 ​​그림 인식을 복잡하게 만드는 온갖 종류의 통과 기타 쓰레기로 가득 차 있습니다. 약한 질감은 결코 문제가 되지 않았습니다. 카운터 스트라이크따라서 글로벌 공격어색한 것으로 인식되지 않습니다.

구식 게이머들이 코를 돌리게 만드는 또 다른 이유는 다음과 같습니다. 가다에서처럼 원천, 이들은 캐릭터 모델입니다. 테러리스트들과 그들을 반대하는 법 집행관들은 화려한 잡지의 표지를 벗어난 것 같습니다. 매끄럽고 균일하며 깔끔한 양 팀의 대표자들은 장거리에서도 거의 구별이 되지 않습니다. 게다가 베타 버전을 테스트하는 프로게이머들이 모델 크기를 줄여달라는 요구도 개발자는 듣지 않았다. 결국 게임의 비율은 이미 정해졌고, 캐릭터의 크기를 바꾸면 카드도 바뀌게 된다. 또한 현재 게임 규모는 동일한 콘솔 사용자를 프로세스에 포함하도록 설계되었습니다. 난이도를 변경하는 시스템이 개발되었습니다 - 스마트 글로벌 공격플레이어의 레벨을 인식하고 그의 능력에 맞는 온라인 전투를 선택합니다.

또 다른 당혹감의 물결은 수류탄 혁신에서 비롯됩니다. 더미 수류탄을 만나보세요. 소설. 소품. 던지는 곳을 향해 돌진하면서 불꽃이 튀고 방귀를 뀌며 총소리와 조금 비슷한 소리를 낸다. 이론적으로는 적진에 혼란을 일으키기 위해 가짜 건배가 탄생하고 실제로도 그렇습니다. 전장에서 그것을 본 후에야 누가 구매 아이디어를 내놓았는지 오해에 빠질 수 있습니다. 그런 것. 석류 분야의 또 다른 혁신은 화염병입니다. 칵테일이 벽을 튕겨내는 능력에 눈을 감았더라도 이론적 능력을 정면으로 마주할 수 있습니다. 적군이 불타는 경로를 통과하도록 허용하지 않고 지도의 한 장소에 불을 지르는 것입니다. 게이머가 혁신을 마스터한다면 일반적인 게임 플레이가 바뀔 수도 있습니다. C.S..

물론 원작의 퀄리티 수준을 뛰어넘지는 못했다. 어떤 변경이라도 프로젝트를 "잘못된" 것으로 만들고 외부의 혁신 없이 게임을 떠나게 됩니다. 판막우리 자신의 아이디어 부족을 구독하는 것입니다. 것보다 훨씬 더 중요함 원천, CS:GO최대한 원작 게임에 가깝게 다가왔습니다. 말할 필요도 없이 이 “가까움”은 멀리 떨어져 있습니다. 제품군의 합당한 후계자인 Global Offensive는 자신의 약점을 부끄러워하지 않을 것입니다. 이 프로젝트는 여전히 구식 게이머와 젊은 세대 사용자 모두에서 인용될 것입니다.

Counter-Strike: Global Offensive는 Counter-Strike: Source 이후 Half-Life의 변형으로 시작된 인기 슈팅 게임을 새롭게 하려는 또 다른 시도입니다. 그리고 출시된 지 5년이 지났다는 사실이 보여주듯, 이 시도는 매우 성공적인 것으로 드러났다. 사실, 2017년부터 "pubga"가 "contra"의 뒤를 밟기 시작했습니다. 플레이어언노운스 배틀그라운드.

Counter-Strike 게임에서는 테러리스트와 특수부대가 다음 라운드에서 새로운 총, 수류탄, 방어구를 구매하기 위해 적을 처치할 때마다 현금 보상을 받으며 서로 대결합니다. CS: GO에서는 화염병, 미끼 수류탄, IMI Negev 경기관총, Tec-9 및 PP-19 "Bison" 기관단총, Mag-7 및 Sawed-Off 펌프로 사용 가능한 무기 목록이 확장되었습니다. 액션 산탄총과 테이저 전기 충격 권총이 있습니다.

"훈련", "클래식", "경쟁", "군비 경쟁", "물체 파괴", "데스매치" 등 6가지 주요 모드가 있습니다. "경쟁"은 아군 사격과 충돌이 활성화되는 복잡한 클래식 게임입니다(아군을 통과할 수 없음). Arms Race에서는 다른 것보다 더 빨리 가장 강력한 무기를 얻어야 하며, 처치할 때마다 새로운 무기를 얻어야 합니다. 'Object Destruction'에서는 테러리스트는 폭탄을 성공적으로 터뜨려야 승리하고, 특수부대 팀은 폭탄을 해체해야 승리합니다. 데스매치의 경우 이는 모두가 팀의 일원이 아닌 스스로를 위해 싸우는 표준 멀티플레이어 모드입니다.


Counter-Strike: Global Offensive의 기본 7개 맵은 Aztec, Nuke, Inferno, Italy, Office 또는 전설적인 Dust2와 같은 클래식 레벨을 다시 그린 것입니다. 모두 자세히 성장했지만 첫눈에 알아볼 수 있습니다. 그리고 흥미로운 점은 전투기의 모습이 기상 조건에 따라 달라진다는 것입니다. 그래서 눈이 내리는 지도에서는 ​​특수부대와 테러리스트들이 겨울 재킷을 입고 뛰어다니고, 더운 Dust2에서는 더 가벼운 옷을 입습니다.

그러나 CS: GO의 주요 혁신은 실제 돈을 벌 수도 있는 무기 스킨입니다. 이 모든 것이 어떻게 작동하는지에 대한 정보는 인터넷에 많지 않지만, 우리는 특히 귀하에게 알려진 모든 것을 수집하려고 노력했습니다.

스킨이란 무엇이며 어디서 얻을 수 있나요?


스킨은 무기의 독특한 색상입니다. 2013년에는 업데이트 중 하나에 스킨이 포함된 사례가 도입되었습니다. Global Offensive를 성공적으로 플레이하면 상자가 수여되지만, 상자를 열려면 게임 내 상점에서 구매할 수 있는 열쇠가 필요합니다. 어떤 스킨이 드롭되는지는 알 수 없습니다. 또 다른 방법은 게임 자체 또는 타사 상점에서 중고 스킨을 구입하는 것입니다.

스킨은 소유자에게 무엇을 제공합니까?


기관총, 권총, 칼의 표준 색상이 지루해지고 있습니다. 그리고 스킨을 사용하면 무기가 더욱 우아해 보입니다. 이론적으로 이는 단지 외관상의 효과만 제공할 뿐이지만 때로는 이론적으로 일부 지도에서 플레이어의 눈에 띄지 않게 만들 수 있는 위장 페인트 구성표가 있습니다. 킬 카운터가 내장된 스킨도 있습니다(판매 후 0으로 재설정됨).

구입한 피부가 점점 닳아지는 것이 사실인가요?

스킨은 경기에 사용되면서 닳아지지만 무기에서 완전히 사라질 수는 없습니다(눈에 띄지 않게 될 가능성이 높습니다). 마모 정도는 2차 시장의 재판매 가격에 심각한 영향을 미칩니다. 사실, 일부 플레이어는 약간 낡은 색상을 좋아하기도 합니다. 이는 진정성을 더해줍니다.

일부 스킨이 다른 스킨보다 더 가치 있는 이유는 무엇입니까?

케이스에서 떨어지는 거의 모든 스킨은 그래픽 작업 방법을 아는 플레이어의 창의성의 결과입니다. 게임에 들어가기 전에 품질 수준을 결정하는 특별한 선택을 거칩니다. 후보자의 등급이 높을수록 그가 속하는 카테고리가 더 드물어집니다(즉, 더 높은 가격에 판매될 수 있음을 의미).

스킨으로 돈을 버는 방법?


드롭된 스킨을 판매하는 방법, 다른 사람의 스킨을 재판매하거나 교환하는 방법, 직접 만드는 방법 등 크게 네 가지 방법이 있습니다.

플레이어가 희귀하거나 불필요한 사용자 지정 스킨을 받은 경우 게임 자체 또는 타사 상점 중 한 곳에서 경매에 올릴 수 있습니다. 첫 번째 경우, 판매로 받은 금액은 Steam 지갑에 남게 되며, 두 번째 경우에는 은행 카드로 인출할 수 있습니다(이는 완전히 합법적입니다).

재판매할 때 플레이어는 수요 증가를 기다려 흑자를 유지하기 위해 시장의 가격 변동을 모니터링하고 수익성 있는 제안을 구매해야 합니다. 그리고 교환할 때 떨어져 나간 "값싼" 아이템들을 제거하고 귀중한 아이템으로 교체할 수 있습니다. 즉, 최신 Counter-Strike에서 스킨 재판매는 일종의 증권 거래소 게임이고, 스킨 교환은 일종의 거래입니다.

자신만의 스킨을 만들려면 Photoshop을 알아야 하고 미각과 약간의 행운이 있어야 합니다. 그런 다음 작업이 게임에 추가되도록 승인되고 제작자는 판매의 일부를 받게 됩니다. CS:GO 팬 중에는 한 달에 두 개의 스킨을 그려 수십만 달러를 버는 아티스트에 대한 전설도 있습니다.

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Counter-Strike: Global Offensive는 온라인 슈팅 게임이며, 온라인 슈팅 게임에는 안정적인 초당 60프레임이 필요하므로 게임의 성공은 오직 여러분의 기술과 반응에만 달려 있습니다. 위 수준을 달성하기 위해 컴퓨터에서 그림의 아름다움을 줄여야 하는 경우 시도 해봐우리의 서비스. 클라우드 게임 플랫폼은 문제를 해결하고 플레이어가 고가의 하드웨어를 구매할 필요성을 덜어주기 위해 설계되었습니다.