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게임에서 FPS가 급격히 떨어졌는데 어떻게 해야 하나요? FPS가 떨어지는 이유는 무엇입니까? CS GO에서 fps 높이기

안녕, 이고르!

컴퓨터 게임은 21세기의 심각한 중독입니다. 이 산업이 시작되고 발전한 지 약 20년이 지났습니다. 점점 더 많은 사람들이 컴퓨터 게임 개발자들이 활용하고 있는 이 엔터테인먼트에 매료되어 매년 제품을 개선하고 있습니다. 강력한 프로세서와 비디오 카드 생산의 기술적 진보가 이에 도움이 됩니다. 나는 개인용 컴퓨터의 "전자 충전"과 관련하여 컴퓨터 게임이 어떻게 작동하는지 고려할 것을 제안합니다.

게임은 무엇을 기반으로 합니까?

1995년에는 게임이 매우 단순하고 단순하여 현대 게임에 비해 프로세서 전력을 소모하지 않았습니다.

요즘 게임은 너무 "탐욕적"이어서 모든 지갑이 게임 개발을 따라갈 수는 없습니다. 하지만 부품을 미리 할인된 가격에 구매한다면 '용량 경쟁'에 성공할 수 있다.

개발자는 하드웨어 제조업체와 협력하여 업무를 수행합니다. 최신 게임의 경우 프로세서와 비디오 어댑터만 중요합니다. 엔터테인먼트의 전체 부하가 이를 통과합니다.

  • 게임 세계의 텍스처 렌더링;
  • 역동적인 액션 장면;
  • 게임 엔진(Frostbite 2, Source, 4A Engine) 운영;
  • 공간의 변화 등

약점으로 인해 노드 중 하나가 실패하면 두 번째 노드가 지휘봉을 이어받습니다. 부하가 전환되면 성능 저하가 발생하며 이는 게임 자체에 영향을 미칩니다. 물론 100%로 작동하는 장치는 가장 많이 가열되고 더 많은 에너지를 소비하며 더 빨리 고장납니다. 이것이 게임 세계의 비밀입니다. 성능 저하를 처리하는 방법을 살펴보겠습니다.

FPS 하락

FPS(English Frames per Second)는 시간에 따른 순간당 프레임 속도와 그 변화를 의미하는 용어입니다. 게임의 편안함에 직접적인 영향을 미치는 것은 바로 이 지표입니다.

FPS가 낮은 데에는 여러 가지 이유가 있습니다.

  • 약한 프로세서;
  • 약한 비디오 카드;
  • 케이스의 먼지;
  • 인터넷 신호가 좋지 않습니다(게임이 온라인인 경우).

프로세서의 경우 로드 수준을 확인할 수 있습니다. 일부 소프트웨어는 그 자체로 생산성의 일부를 빼앗아 가는 것이 아닌가? 이는 Ctrl+Alt+Del 키 조합을 눌러 작업 관리자에서 볼 수 있습니다. 무언가가 프로세서의 성능을 잡아먹고 있다면 그 이유를 알아봅시다. 그렇지 않은 경우 칩셋의 발열 온도를 확인해야 합니다. 이 유틸리티는 piriform.com/speccy 링크에서 다운로드할 수 있도록 도와줍니다. 프로세서 및 비디오 칩의 온도를 포함하여 많은 정보가 표시됩니다. 온도가 정상이고 위의 모든 표시기도 정상이라면 안타깝게도 프로세서를 변경해야 합니다.

비디오 카드는 로딩을 제외하고 프로세서와 동일한 방식으로 검사됩니다. 확인하려면 techpowerup.com/gpuz/ 링크에서 유틸리티를 다운로드하십시오. 비디오 칩이 수행하는 작업을 자세히 알려줍니다.

6개월에 한 번씩 정기적으로 시스템 장치나 노트북 케이스를 먼지로부터 청소해야 합니다. 먼지가 유입되면 과열 및 개별 구성 요소의 고장이 발생할 수 있습니다.

온라인 게임의 팬이라면 통신 회선의 품질을 확인해야 합니다. 왜냐하면... 이는 FPS에도 영향을 미칩니다. 귀하의 인터넷 제공업체가 이에 대해 도움을 드릴 것입니다.

이 팁을 따르면 문제를 이해하고 해결할 수 있습니다. 모든 일이 잘 되길 바랍니다.

감사합니다, 예브게니.

초보자와 경험 많은 탱커들이 월드 오브 탱크를 플레이하며 게임을 즐기고, 긴장을 풀고, 긴장을 풀고, 최종적으로는 전투 환경으로 전환합니다. 그러나 많은 유조선은 게임에서 FPS 저하와 같은 문제에 주기적으로 직면하여 재미는 물론 플레이하거나 휴식을 취할 수 없으며 이는 의문을 제기합니다.

이 질문에 대답하려면 그것이 무엇인지, 그리고 이 FPS에 어떤 영향을 미치는지 알아내야 합니다.

FPS는 Frame Per Second의 약자로, 러시아어로 초당 프레임 수, 즉 컴퓨터가 표시할 수 있는 프레임 속도를 의미합니다. 즉, FPS는 프레임이 모니터에 어떤 주파수로 표시되는지를 나타내는 매개변수로, 이 매개변수가 클수록 영상이 부드러워집니다. 따라서 이 매개변수가 작을수록 게임의 그림이 더 불안정해지고 게임 자체가 느려집니다. 플레이할 수 있는 탱크의 최소값은 초당 30FPS입니다.

이를 통해 이제 게임 중 프레임 속도에 영향을 미치는 것이 무엇인지 분명해졌습니다. 이 매개변수는 다양한 요인의 영향을 받지만 이제 가장 중요한 요인 중 하나를 살펴보겠습니다.

월드 오브 탱크에서 FPS가 떨어지는 이유에 대한 질문에 답할 때 가장 먼저 주목해야 할 것은 공식 웹사이트에 제시된 권장 게임 매개변수입니다. 사실 컴퓨터의 매개변수가 권장 사양보다 낮으면 게임에서 FPS가 떨어지는 이유가 됩니다.

이 문제에 대한 한 가지 해결책이 있습니다.

먼저, 동일한 공식 웹사이트에서 귀하의 컴퓨터가 게임의 최소 요구 사항을 충족하는지 확인하세요. 그렇다면 게임이 여전히 끊기는 경우 월드 오브 탱크에서 비디오 설정을 열고 폭발, 연기, 화재와 같은 게임의 시각 효과를 줄이거나 제거해야 합니다. 여기에는 다양한 효과의 애니메이션도 포함됩니다. 게임에서 렌더링하려면 많은 리소스가 필요한 텍스처의 품질과 세계의 표시 범위를 잊지 마세요.

이렇게 하면 약한 컴퓨터가 모든 리소스를 게임 성능에 집중하고 일부 효과의 아름다움을 희생하는 데 도움이 됩니다. 특정 설정을 강화하는 방법과 강도는 각 컴퓨터 구성에 따라 다르기 때문에 권장하기 어렵습니다. 지연이나 속도 저하 없이 편안한 게임을 위해 설정을 가지고 플레이하고 최적의 값을 선택하십시오.

이러한 조치로 원하는 효과를 얻지 못했다면 이 문제를 해결하기 위한 해결책을 찾기 위해 과감하게 연구를 계속하십시오.

월드 오브 탱크에서 FPS가 떨어지는 이유는 무엇입니까?

불행하게도 FPS에 영향을 미치는 이유는 주된 원인과 부차적인 원인으로 나눌 수 없습니다. 따라서 일부에게는 나열된 이유 중 하나가 주된 이유가 될 것이고 다른 경우에는 또 다른 이유가 될 것이므로 계속할 것입니다.

그 중 하나는 컴퓨터의 특성과 게임 요구 사항 간의 불일치입니다.

비디오 카드와 컴퓨터 전체가 과열되었습니다.

이것이 프레임 속도 저하의 모든 원인은 아니지만 가장 일반적인 이유입니다.

문제의 전체 규모를 확인하고 월드 오브 탱크에서 FPS가 떨어지는 이유를 이해하기 위해 각 이유를 개별적으로 살펴보겠습니다.

컴퓨터가 최소 게임 매개 변수에 도달하지 못하는 경우 가장 확실한 해결책은 컴퓨터 성능을 높이는 것입니다. 이렇게 하려면 게임 요구 사항을 충족하지 않는 구성 요소를 교체해야 합니다. 게임용 컴퓨터를 업그레이드하기로 결정했다면 먼저 월드 오브 탱크에서 편안한 게임을 즐기기 위한 시스템 요구 사항을 살펴본 다음 최고의 구성 요소를 구입하는 것이 좋습니다.

탱크 플레이어는 이러한 경우 비디오 카드를 더 강력한 카드로 변경하라고 조언하는 경우가 많지만 프로세서가 필요한 특성보다 낮거나 RAM이 약한 경우에는 완전히 쓸모가 없습니다. 다른 부품 조합에도 동일하게 적용됩니다. 가장 생산적인 프로세서를 구입하면 필요한 양의 RAM이 없으면 게임의 FPS가 증가하지 않습니다.

무의미한 돈 낭비를 피하려면 공식 웹 사이트에서 World of Tanks 게임의 시스템 요구 사항을 읽어야 합니다. 그런 다음에야 편안한 게임에 필요한 부품을 정확하게 구매할 수 있습니다.

과열도 실제 문제가 될 수 있습니다. 컴퓨터 부품의 온도를 측정하고 표시하는 프로그램을 설치할 수 있습니다. FPS가 컴퓨터의 모든 부품 작업에 따라 달라지는 경우 과열로 인해 이 작업이 느려지면 게임의 이미지 표시에 영향을 미칠 수 있습니다. 여기에는 냉각을 방해하고 부품 가열에 영향을 미치는 컴퓨터 내부의 먼지도 포함됩니다. 과열은 먼지를 제거하고 필요한 경우 쿨러 오버클럭용 프로그램을 설치하여 처리할 수 있습니다. 노트북에서 플레이하는 경우 추가 냉각 기능이 있는 특수 스탠드를 사용할 수 있습니다. 자동차가 지속적으로 과열되면 상당한 비용이 드는 특별한 수리가 필요할 수 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 따라서 FPS 저하뿐만 아니라 과열에도 주의할 필요가 있습니다.

게임에서 비디오 설정을 변경하거나 게임 스테이션의 구성을 수정하면 게임의 FPS가 떨어지지 않도록 할 수 있습니다. 그러나 인기 있는 전차 프로젝트를 플레이하는 모든 사람은 똑같이 중요한 또 다른 문제에 직면합니다.

월드 오브 탱크에서 FPS가 점프하는 이유는 무엇입니까?

모든 탱커는 게임 내 FPS 수준이 다르지만 이에 관계없이 거의 모든 플레이어에서 초당 프레임의 급격한 변화가 발생하며 개별 플레이어와 전체 클랜의 전투 성능에 부정적인 영향을 미칩니다.

어떤 사람들에게는 저격 모드로 전환할 때 FPS가 뛰기 시작하고, 다른 사람들에게는 많은 탱크나 식물이 시야에 들어오면 FPS가 뛰기 시작합니다. 다른 사람들에게는 동적 장면 중에 이런 일이 발생합니다. 경전차나 중전차를 타고 빠르게 운전할 때 컴퓨터가 이미지 그리기에 대처할 시간이 없어 FPS가 점프하기 시작하는 경우. 문제가 있으며 이에 대해 조치를 취해야 합니다.

우리는 월드 오브 탱크에서 FPS가 점프하는 이유에 대한 질문에 답하기 위해 프레임 속도의 급격한 변화에 대한 이유를 계속해서 이해하고 있습니다.

많은 탱커들 사이에서 성능에 영향을 미치는 일반적인 현상은 탱크를 플레이하는 동안 리소스를 소비하고 FPS 스파이크에 영향을 줄 수 있는 많은 프로세스가 컴퓨터에서 실행되는 경우입니다.

파일을 다운로드하거나 배포하는 토렌트를 실행하는 경우. 모든 종류의 프로그램에 대한 업데이트가 자동으로 다운로드됩니다. 바이러스 백신이 검사 또는 업데이트 중이며 소셜 네트워크용 클라이언트, 플레이어 및 기타 응용 프로그램이 실행 중입니다. 그런 다음 이러한 모든 프로세스는 시스템 리소스를 소비합니다. 드롭 및 FPS 점프를 방지하려면 해당 프로세스를 비활성화하거나 프로세스가 끝날 때까지 기다린 다음 게임에 들어가는 것이 좋습니다. 예를 들어 탱크의 FPS는 양호하고 안정적이지만 전투 중에는 일정에 따라 위 프로세스 중 하나가 켜지고 결과적으로 FPS가 저하됩니다.

아무리 사소하게 들리더라도 모든 구성 요소에 대해 업데이트된 드라이버가 있는지 확인해야 합니다. 그런데 그 수가 거의 없습니다. 이렇게 하면 컴퓨터의 모든 리소스를 사용할 수 있으며 FPS의 성능과 안정성에도 영향을 미치는 성가신 게임과의 비호환성을 피할 수 있습니다.

무시할 수 없는 또 다른 영향 요인이 있습니다.

기계 구성 및 게임 설정에 관계없이 모든 플레이어의 전체 게임 FPS를 줄이는 새로운 "원시" 패치입니다. 여기에서 우리의 노력은 소용이 없습니다. 게임 채팅의 수많은 불만 사항에 대한 응답으로 마이크로 패치를 기다리거나 본격적인 패치를 기다려야 합니다.

그리고 슬프게도 FPS가 급등한 이유 중 하나는 게임 자체의 최적화였습니다. 이 게임에는 빅워드 엔진이 있으며, 모르는 사람들을 위해 설명하자면 이 엔진은 이 규모의 프로젝트에 가장 적합한 옵션이 아닙니다.

이제 프레임 속도의 급격한 변화에 대한 몇 가지 이유를 더 고려하고 궁금한 질문에 답할 때입니다.

월드 오브 탱크에서 FPS가 변동하는 이유는 무엇입니까?

그다지 인기가 없지만 탱크 서지에 대처하는 효과적인 수단, 즉 운영 체제와 레지스트리를 최적화하는 방법이 있습니다. Windows를 올바르게 설정하면 필요한 리소스를 확보할 수 있어 게임 내 FPS 점프 문제를 해결할 수 있습니다.

먼저, 게임에 불필요한 모든 항목을 시작에서 제거하고 게임 플레이 중에 필요하지 않은 운영 체제 서비스를 비활성화해야 합니다. 이는 널리 사용되는 컴퓨터 최적화 유틸리티를 사용하거나 숙련된 사용자의 경우 수동으로 수행할 수 있습니다.

다음 단계는 컴퓨터 속성에서 최상의 시스템 성능을 제공하는 항목을 선택하는 것입니다. 이렇게 하면 컴퓨터의 모든 리소스를 게임에 집중할 수 있습니다. 글꼴 다듬기를 켜두기만 하면 게임 내 텍스트를 읽을 수 있습니다.

또한 월드 오브 탱크에서 FPS가 점프하는 이유에 대한 일반적인 대답은 모드 설치입니다.

많은 패션 플레이어들에게 이것은 절망적인 상황에서 플레이하고 승리하는 데 도움이 되는 하늘의 만나입니다. 그러나 많은 모드에는 상당한 리소스가 필요하므로 시스템이 로드됩니다. 경마에 맞서기 위한 솔루션으로 모드를 비활성화해야 하며 이는 FPS 수준을 높이는 데 도움이 됩니다.

다양한 효과를 꺼서 게임에서 FPS를 높이도록 설계된 수정에 대해 이야기하겠습니다. 게임의 표준 그래픽 설정을 통해 이를 비활성화할 수 있는 방법은 없습니다. 실제로 이러한 탱크용 모드는 많이 있지만 가장 인기 있는 것은 WoT Tweaker이며 무료이며 Russified이며 작동합니다.

다양한 효과를 비활성화할 수 있습니다.
포탄 폭발, 물체 파괴 및 타격, 탱크 타격 및 파괴, 나무 이동, 구름 표시;
발사할 때 연기를 끌 수도 있는데, 이는 저격 모드에서 매우 유용합니다.
손상된 탱크에서 나오는 연기, 탱크 배기관에서 나오는 연기.

일부 효과는 리소스를 많이 소모하므로 무엇을 제거하고 무엇을 남길지 선택합니다. 신뢰할 수 있는 리소스에서만 모드를 다운로드한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 그리고 설치하기 전에 게임 웹사이트에서 사용 권한이 있는지 확인하는 것이 좋습니다.

FPS가 떨어지고 점프하는 문제에 대한 해결책은 여러 요인에 따라 달라지기 때문에 개별적입니다. 따라서 FPS 저하의 원인이 무엇인지 파악하고 이를 제거해야 합니다.

그리고 지금까지 논의된 소소한 트릭을 적용하면 더욱 안정적인 FPS 값을 얻을 수 있으며, 악몽처럼 FPS 하락을 잊어버리고 탱크 플레이를 즐길 수 있습니다.

질문: 프로세서가 로드되면 게임의 FPS가 눈에 띄게 감소합니다.


안녕하세요, 포럼 사용자 여러분!
나는 다음과 같은 특징을 가진 Acer Aspire V5-572G 노트북을 가지고 있습니다.
프로세서: 인텔 코어 i7-3537U
RAM: 스틱 2개: 2 + 4GB, 주파수 - 1600
비디오 카드: Nvidia Geforce GT750M
문제는 프로세서에 부하가 걸릴 때 게임이 지연되는 이유는 무엇입니까? 이는 다음과 같이 발생합니다. 5~10분 후. 안정적인 게임 중에 fps는 짧은 시간(약 5~10초) 동안 크게 떨어지며, 그 후 fps는 이전 값을 복원하지만 다시 1분도 채 지나지 않아 상황이 반복됩니다. 일례로 이러한 처짐 중에 녹화된 영상의 링크를 게시하고 있습니다.


2009년부터 2016년까지 모든 게임에서 동일한 일이 발생하며, 유일한 차이점은 이러한 "중단"에서 "중단"되는 시간입니다. 이전에는 별로 주의를 기울이지 않았고(노트북은 1년이 됐습니다), 예를 들어 게임 관련 메뉴를 켜거나 끄는 등 부하를 크게 줄여 이러한 정지를 "치료"했습니다(예: The의 비디오). Withcer 3), 이 작업은 1초가 걸렸고 "왜곡된 후 "Fps가 복원되었지만 이제 이유가 무엇인지 파악하는 데 도움이 되길 바라며 상황을 바꾸기로 결정했습니다.
노트북은 4번의 OS 변경을 겪었습니다. win.8과 2개의 win.10 빌드가 있었고 물론 7번(말 그대로 2시간 전)이 있었습니다. 문제는 모든 곳에서 동일했습니다. BIOS는 2.06에서 2.10으로 업데이트되었습니다. - 변경 사항 없음, 하드 드라이브 조각 모음 디스크 - 변경 사항 없음, OS 정리(클린 시스템에 게임을 설치했음에도 불구하고) - 변경 사항 없음, 먼지 청소, 통합 및 개별 비디오 카드용 다른 버전의 드라이버 설치 - 변경 사항 없음. 와인, direct-X, 프레임워크 및 비주얼에 대한 모든 업데이트 패키지가 그에 따라 설치되었습니다. 가장 최근 것입니다. - 변경 사항 없음. 글쎄, 모든 변경이 이루어진 후에는 모든 것이 fps 증가로만 나타 났지만 처짐은 그대로 유지되었으며 일부 게임에서는 제공된 비디오에서 CS : GO가 The Witcher처럼 얼어 붙었습니다. 위에서 설명한 단계를 수행하지 않기 전의 경우 fps가 10-15로 떨어지지 않지만 2-3 이전에는 이 경우 작업에 정확히 어떤 영향을 미쳤는지 더 이상 말할 수 없습니다.) 문제는 제가 이해하는 바에 따르면, 하드웨어 어딘가, BIOS 설정 또는 "내장" 프로세서 오버클러킹, 심지어 전원 공급 장치에 있을 수도 있습니다. 제 생각에는 게임을 할 때 프로세서와 비디오 카드에 적합한 온도인 GP: 80~88C, CPU: 80~90C이므로 과열도 배제됩니다. 울트라북의 하드웨어는 매우 훌륭하며, 게임의 첫 순간과 일부 후속 게임에서 알 수 있듯이 "기차"는 게임을 적절하게 "당길" 수 있지만 비정상적인 처짐은 매우 안타깝습니다. 여러분, 저를 구해주세요. 솔직히 말해서 저는 그런 지연에 지쳤습니다.

아마도 나에게 최악의 상황은 당신의 컴퓨터가 더 이상 당신의 것이 아니고 "자신의 삶"을 살기 시작한다는 것입니다. 왜냐하면 나는 다음을 설명할 다른 방법을 생각할 수 없고 그 행동이 내 논리를 거스르기 때문입니다. 현재 시스템에는 다른 축에서 완전히 동일하게 작동하는 게임이 하나뿐입니다. 그러나 오랫동안 플레이한 후에는 기존 결함에도 불구하고 눈덩이처럼 결함이 계속 커져서 지금은 이전에 설명한 방법은 "트위칭"을 방지하지 못하고 1분에서 5분 정도 안정적인 플레이 후에 정지되기 시작합니다. 온도는 모든 정상 판독값을 유지합니다. 게임을 다시 시작한 후 게임은 별도의 비디오 카드 대신 독립적으로(!) 내장 비디오 카드를 선택하며 물론 브레이크는 초자연적이며 별도의 도움으로 게임을 시작하기 위한 강제 조치가 없습니다. 유일한 해결책 이 경우 재부팅됩니다. 재부팅 후 새로 재부팅할 때까지 기록이 다시 반복됩니다. 한 번 재부팅한 후 역사가 반복될 때까지 약 2시간 동안 멈춤 없이 플레이할 수 있었습니다. 또한 프리즈가 없으면 GPU 로드가 90-100%에 도달하지만 "열"이 시작되자마자 GPU 로드가 30-60% 사이에서 변동하기 시작하는데, 이는 정지의 원인일 수 있습니다. 유일한 문제는 무슨 일이 일어나고 있는지 이해할 수 없다는 것입니다. 온도 판독값이 나를 속이고 있거나, 불연속성의 문제이며, 곧 끝나게 됩니다. 안타깝게도 The Witcher 외에는 중요한 응용 프로그램이 없습니다. 나는 여러분 중 일부가 비슷한 일을 겪었을 수도 있고 치료 방법을 찾아서 공유할 가능성이 높도록 이 모든 것을 설명했습니다. =)
프리즈가 시작되는 스크린샷:

답변:답변해주셔서 감사합니다, 친구들. 비디오 카드 냉각 시스템을 비난하겠습니다. 안타깝게도 아직 추가 냉각 시스템으로 노트북을 관리할 수는 없지만 실험 시작 시 냉각 시스템을 청소하고 열 페이스트를 변경했지만 결과가 나오지 않았습니다. 올바르게 설명된 대로 제타바이트, 이것은 "춤"을 시작하는 사람이기 때문에 비디오 카드 프로세서의 조절과 매우 유사합니다. 또 다른 특징: 부하가 걸린 상태에서 쿨러는 약 60-70%로 작동합니다. 비록 100%로 작동할 수 있지만 일부 게임에서는 100%까지, 일부는 60-70%로 작동합니다.