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GTA V: 전투 시스템. GTA V: 전투 시스템 조준 모드 GTA 5 온라인

총격전에서 승리하는 방법.

GTA 온라인에서 죽음은 몇 초 안에 발생합니다. 블레인 카운티와 로스 산토스에서 모험을 하는 동안 친근한 대화 대신 당신을 쏘는 것을 선호하는 다른 플레이어를 자주 만나게 됩니다. 평범한 "안녕하세요"조차도 당신을 향한 자동 사격을 유발할 수 있습니다.

이렇게 비우호적인 환경에서는 캐릭터가 다시 죽은 후 다음 부활을 기다리며 계속 앉아 있고 싶지 않다면 가능한 한 빨리 가상 무기와 사격 메커니즘에 익숙해지는 것이 좋습니다. 하지만 GTA 온라인에서 총격전에서 승리하려면 뛰어난 반사 신경과 강력한 무기 그 이상을 필요로 합니다.

일반 게임을 처음 접하는 사람이든 GTA 5만 처음 접하는 사람이든 상관없습니다. 누군가가 가상의 피로 사물의 가상 잔디밭을 칠하기로 결정한 모든 경우에 이 팁이 유용할 것이기 때문입니다. 여기에 있는 각 무기에는 많은 기능이 있으므로 각각에 대한 자신만의 접근 방식을 찾아야 합니다.

먼저, 게임에서 가장 짜증나고 짜증나는 적인 무기 선택 인터페이스를 제거해 보겠습니다. GTA 온라인의 이 메뉴는 너무 많은 세부 정보로 빠르게 채워져 이해하기 어려울 수 있으며, 특히 찾은 모든 무기를 집고 싶은 경우에는 더욱 그렇습니다. 캐릭터의 인벤토리에는 항상 선택된 무기가 있으며, 선택 메뉴에 나타나는 순서를 변경할 수 없습니다.

따라서 총격전 중에 올바른 기관총을 찾는 데 시간을 낭비하고 싶지 않은 한 쓸모없는 총이나 마음에 들지 않는 총을 제거하는 것이 가장 좋습니다. 이 모든 작업은 게임에 다시 들어갈 때마다 수동으로 수행해야 합니다. 돈이 생기면 모든 발견물을 보관할 수 있는 총기 보관함이 있는 사무실을 구입하는 것이 좋습니다. 사실, 이것은 무료 플레이 모드에서만 작동합니다.

온라인 모드에서는 반자동 무기가 사실상 쓸모가 없으므로 이 슬롯을 비워 두는 것이 좋습니다. 소총의 경우, 사이클링 및 오토바이용 소형 소총과 특수 카빈총을 유지하는 것이 가장 좋습니다(어떤 사람들은 고급 소총을 칭찬하므로 선택은 귀하의 몫입니다). 산탄총 슬롯에서는 어썰트 모델을 제외한 모든 모델을 버리는 것이 좋습니다. 권총의 경우 AP와 헤비 리볼버(특히 고급 게이머의 경우 명사수)만 필요하며 수류탄 슬롯에서는 유지하는 것이 좋습니다. 끈적끈적한 폭탄과 지뢰.

모든 근접 무기는 동일한 데미지 특성을 가지고 있지만 칼의 공격 속도는 다른 모든 옵션보다 우수하므로 항상 소지하는 것이 좋습니다. 이제 불필요한 장비를 제거했으므로 이제 조치를 취할 시간입니다.

업그레이드된 버전을 설치한 플레이어는 때때로 보기 모드가 중요하다는 점을 기억해야 합니다. 어떤 상황에서는 1인칭으로 ​​플레이하는 것이 더 좋고, 다른 상황에서는 3인칭으로 플레이하는 것이 더 좋습니다. 적시에 공격하거나 반격할 수 있도록 끊임없이 주변을 모니터링하는 것이 중요합니다.

밀폐된 공간에서는 외부 요인에 방해받지 않고 캐릭터의 행동을 제어하기가 더 쉽기 때문에 1인칭 모드가 더 적합합니다. 동시에 열린 공간에서는 아무것도 놀라지 않도록 3인칭 모드로 전환하는 것이 좋습니다.

두 가지 규칙을 잊지 말고 무기 선택에 현명하게 접근해야 합니다. 근접 무기를 사용한 전투는 3인칭 시점에서 이루어져야 하며(일반적으로 밀폐된 공간에서 발생함) 1인칭에서만 저격총으로 사격해야 합니다. 모드 (보통 열린 공간에서). 산탄총은 장거리에서는 쓸모가 없고, 저격총은 근거리에서는 쓸모가 없기 때문에 상황에 따라 무기를 선택해야 합니다.

특수 카빈총만이 보편적이라고 할 수 있습니다. 도움을 받으면 가상 와드가 겪는 모든 어려움에서 벗어날 수 있습니다. 생존 가능성을 높이려면 첫 번째 단계는 저격용 조준경을 부착하고 취향에 맞게 몇 가지 업그레이드를 구입하는 것입니다. 그리고 이 무기가 도움이 되지 않는 드문 경우에는 언제든지 더 효과적인 무기로 전환할 수 있습니다.

저격총으로 사격하는 법을 배우세요

저격총으로 사격하는 좋은 연습은 숙련된 게이머의 손에 있는 이 범주의 무기가 게임에서 가장 효과적이기 때문에 해를 끼치지 않습니다. 저격 결투에서 실수가 매우 빠르게 죽음으로 이어질 수 있으므로 한 발로 적을 죽이십시오.

머리를 노려라

사용하는 무기나 보기 모드에 관계없이 항상 기본 규칙을 따르십시오. 즉, 머리에만 사격하십시오. 언제나. 물론 신체는 타격하기가 더 쉽지만 충분히 연습하면 헤드샷이 몇 배 더 많은 피해를 입히므로 노력할 가치가 있다는 것을 알게 될 것입니다. 적을 빨리 죽일수록 그가 당신을 죽일 확률은 줄어듭니다.

근거리 전투

여기서 당연한 선택은 칼이지만 앞서 언급한 산탄총이 훨씬 더 유용할 수 있습니다. 대용량 탄창을 설치하면 팔이 닿는 적에게 기회가 전혀 없습니다. 그러한 순간의 정확성은 일반적으로 그다지 중요하지 않습니다.

많은 플레이어가 종종 잊어버리는 총격전의 뉘앙스 중 하나는 기동성입니다. 당신과 당신의 상대방이 적당한 거리에 있고 여전히 서로를 볼 수 있는 상황에서는 몇 초도 버틸 수 없기 때문에 한 곳에 서 있지 않는 것이 좋습니다. 또한 당신의 움직임으로 적을 혼란스럽게 하고 예측할 수 없게 하십시오. 왜냐하면 그가 당신의 다음 움직임을 예측할 수 있다면 그것은 당신에게 재앙으로 끝날 것이기 때문입니다.

이러한 경우 롤링은 가장 가까운 대피소로 빠르게 달려가 적을 혼란스럽게 할 수 있기 때문에 매우 유용합니다. GTA 온라인에서는 조준 버튼(콘솔에서는 LT, PC에서는 마우스 오른쪽 버튼) + Xbox에서는 X, Playstation에서는 사각형, PC에서는 스페이스바를 눌러야 합니다.

행운을 빌어요

곧 당신은 다양한 기술을 결합하고 적시에 적용하는 방법을 배우게 될 것이며, 이는 총격전에서 생존하는 데 도움이 될 것입니다. 이 게임에서는 전투의 결과가 여러분의 기술과 반응에 따라 결정됩니다. 왜냐하면 1초의 지연만으로도 적군이 수류탄이나 머리에 총을 쏘아 여러분을 날려버릴 수 있기 때문입니다.

여기에 제공된 팁이 로스 산토스의 불친절한 거리를 탐험하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 그리고 우리는 당신을 괴롭히지 않는 평화로운 게이머에게는 이 기능을 사용하지 않는 것을 권장합니다. 게임에는 이미 그리퍼가 충분합니다.

GTA 5는 버튼 하나만 누르면 1인칭 모드의 모든 것에 뛰어들 수 있을 뿐만 아니라, 선호하는 각도에 관계없이 편안한 게임 경험을 보장하기 위해 다양한 설정을 제공합니다. 이 글에서는 이용 가능한 몇 가지 옵션을 안내하고 귀하에게 가장 적합한 방식으로 게임을 설정하는 방법에 대한 몇 가지 팁을 제공합니다.

영웅이 걸어서 이동할 때 1인칭 모드를 사용하고 싶지만 자동차를 운전할 때는 측면 보기를 선호하는 경우 카메라 각도가 자동으로 변경되도록 게임을 설정할 수 있습니다. 메뉴 섹션으로 이동하세요. 설정 > 사진값을 선택하세요. "에"매개변수 "독립적인 카메라 모드 허용". 예를 들어, 운전석에서 도로를 주시하고 싶지만 3인칭 시점에서 달리고 촬영하고 싶다면 반대 방향으로 수행할 수 있습니다.

1인칭 및 3인칭 모드에서 조준 및 카메라 감도를 조정하고 기타 이미지 매개변수를 조정할 수 있습니다. 비활성화하면 1인칭 애니메이션, 영웅이 부상당하는 순간 카메라의 움직임이 줄어듭니다. 옵션을 비활성화하는 경우 "롤 중의 카메라"및/또는 "머리 움직임", 이것은 또한 갑작스러운 바보를 제거합니다. 1인칭 모드에서 GTA V의 커버 시스템을 최대한 활용하려면 설정 > 컨트롤값을 선택하세요. "에"매개변수 "3인칭 표지(1인칭)".


설정 메뉴를 사용하면 1인칭 모드의 다양한 측면을 조정할 수 있습니다.

GTA 온라인에서 레이싱이나 스카이다이빙을 하고 1인칭 보기를 사용하는 경우 원(PS4) / B(Xbox One)를 눌러 일시적으로 3인칭 보기로 전환하세요. 이 각도는 여러 차량이 관련된 사고가 발생하거나 다음 제어 지점을 검색할 때 매우 유용할 수 있습니다. 하지만 무료 모드에서는 이 트릭에 의존하지 마세요. 대신 영화 카메라 모드를 켜면 됩니다.

어떤 각도를 선택하든 네 가지 조준 방법을 사용할 수 있습니다.

  • 조준 지원(전체): 넓은 적용 각도를 갖춘 자동 타겟 타겟팅 시스템으로 타겟을 전환할 수 있습니다(조준 고정은 1인칭 모드에서만 사용 가능).
  • 조준 지원(일부)): 중간 범위 각도를 갖는 자동 표적 타겟팅 시스템; 십자선 조준선이 대상 위를 지나갈 때 속도가 느려집니다(십자선 잠금은 1인칭 모드에서만 사용할 수 있습니다).
  • 무료 조준 지원: 좁은 적용 각도를 갖춘 표적 유도 시스템(십자선 잠금은 1인칭 모드에서만 사용 가능)
  • 무료 시력:"하드코어" 옵션. 조준 지원이 없습니다.

회사뒤 락스타– 인상적인 베스트셀러 목록. 하지만 시리즈 초창기부터 차량 절도전투 시스템의 정확성이 부족하다는 불만이 매우 흔했습니다. 개발자들은 현세대 콘솔로 이동할 때 이러한 단점을 없애는 목표를 세웠습니다. GTA IV계속해서 작업을 진행하세요. GTA 5. 잡지 게임인포머하급 기술 디렉터 및 전투 시스템 디자이너와 전투 혁신에 대해 논의했습니다. 필 후커. 경험이 어떻게 진행되었는지에 대한 그의 이야기를 읽어 보시기 바랍니다. 레드 데드 리뎀션그리고 맥스 페인 3 Rockstar가 현재까지 가장 유연한 전투 시스템을 만드는 데 도움이 됩니다.

GTA V: 전투 시스템

시리즈의 주요 특징인 자유롭게 흐르는 오픈 월드 총격전의 새롭고 광범위한 경험을 플레이어에게 제공하기 위해 애니메이션, 조준 및 카메라 경험을 정밀 검사하는 데 엄청난 양의 작업이 이루어졌습니다. 우리는 슈팅이 더 정확하고 다양한 플레이 스타일에 어울리기를 원했습니다. 제어 옵션이 확장되었습니다. 이제 기존의 왼쪽 트리거 조준 외에도 오른쪽 트리거 하나만 사용하여 달리면서 편안하게 사격할 수 있습니다. 이렇게 하면 1인칭 슈팅 게임의 정확한 조준 및 동작 범위 느낌을 그대로 유지하면서 3인칭 시점에서 캐릭터를 볼 수 있습니다. 이는 또한 플레이어가 싱글 플레이어와 멀티플레이어 모두에서 자신의 기술을 향상시킬 수 있는 기회를 열어줍니다. 빠르게 이동하면서 더 정확하게 사격할수록 이점이 더 커지기 때문입니다.

민첩성과 정확성의 조합은 Grand Theft Auto의 완전히 새로운 경험이며 총격전의 느낌을 완전히 바꿔 놓았습니다. 이동 중 사격을 하면 시야를 유지할 수 있으며 추진 시스템은 무기를 준비한 상태에서 기총 사격과 사격하지 않는 기존 이동 모드 사이를 자동으로 조정합니다. 이러한 추가적인 자유는 오픈 월드에서 대혼란을 일으키고 빠르게 압도당하고 무기에 압도당하는 혼란스러운 총격전에 적합합니다.

이 모든 것이 작동하도록 하기 위해 우리는 이동 시스템에 추가 레이어를 추가했습니다. 무기를 뽑거나 전투에 휘말리면 캐릭터가 자세를 바꾸고 속도가 일반 달리기에서 전투 달리기로 전환되어 추진력이 증가하고 기동성이 향상됩니다. 위협이 없거나 사격을 시작하지 않으면 편안한 상태로 돌아갑니다. 캐릭터의 발걸음을 방해하지 않고 이러한 상태 사이를 쉽게 전환할 수 있으며 그에 따라 행동하기 때문에 항상 위협을 인지할 수 있습니다. 각 캐릭터의 성격은 무기를 움직이고 잡는 방식에도 반영됩니다. Trevor는 공격적이며 Franklin은 건방지고 Michael은 효율적입니다.

전투 시스템을 GTA IV, Red Dead Redemption, Max Payne 3에서 본 시스템과 비교해 보면 세 게임 모두의 영향을 받았다는 점을 인정해야 합니다. 이는 여전히 GTA 전통을 기반으로 하지만 다른 프로젝트의 최고의 기능을 가져오기 위해 다른 스튜디오와 협력했습니다. Red Dead Redemption의 고급 엄폐 및 조준, Max Payne 3의 일반 상태와 전투 상태 간의 원활한 전환 등이 있습니다. 우리는 GTA V 전투 시스템을 구축하고 있습니다. 애니메이션과 조준부터 카메라 작동까지 모든 면에서 가능한 한 역동적이고 유연하게 만들려고 노력했습니다. 모든 측면을 새로운 수준으로 끌어올리려고 노력했습니다.

조준 측면에서 우리는 GTA IV에서 조준 방식을 바꾸고 싶었습니다. 따라서 자유 조준 외에도 하드 타겟 캡처와 달리 플레이어에게 거의 보이지 않는 부드러운 형태의 지원이 등장했습니다. 어려운 조준은 과거의 일이 되었습니다. 적의 위치를 ​​정확히 찾아낼 필요가 없어 플레이어의 방향 감각을 혼란시키고 게임 플레이 경험을 망치는 경우가 많았기 때문입니다. 우리는 플레이어들이 순간을 느끼고 보다 전술적으로 슈팅하는 것에 대해 생각하기를 원했습니다.

GTA V에서는 조준을 보조 조준, 기존 GTA 조준, 자유 조준의 세 가지 모드로 나눴습니다. Aim Assist는 플레이어에게 더 넓은 목표 영역을 제공하고 목표를 분석하여 가장 큰 목표를 선택합니다. 전통적인 방식은 이전 GTA에 있었던 소프트 타겟 획득 옵션에 가장 가깝습니다. 오른쪽 스틱을 사용하여 대상 간을 전환하는 기능이 추가되어 보조 조준의 모든 통계가 유지됩니다. 시스템의 새로운 점은 이제 각 조준 모드에 타이머가 포함되어 있어 더욱 전술적인 접근 방식을 취할 수 있다는 점입니다. 더 이상 목표물이 죽을 때까지 조준경을 누르고 사격할 수 없습니다.

적 근처의 십자선 이동 속도를 줄이는 등 각 모드에서 더 쉽게 조준할 수 있도록 추가 기능을 추가했습니다. 또한 카메라 움직임을 최대한 부드럽게 만드는 데 상당한 시간을 투자하여 전투 중에 대상을 전환할 때 방향 감각을 잃지 않도록 했습니다. 이 모든 것이 부드러운 사격 느낌을 줄 것이며 조준에 도움이 되는 것이 무엇인지도 눈치채지 못할 것입니다.

특별 모드 외에도 자유 조준 기능이 남아 있으며 숙련된 플레이어는 이 모드를 사용하여 게임 전체를 플레이할 수 있으며 시리즈에서 그 어느 때보다 편안함을 느낄 수 있습니다.

대피소 시스템도 변경되었습니다. 대부분의 게임은 한 캐릭터에서 다른 캐릭터로 전환하는 데 소요되며 플레이어가 선택한 빠르고 원활한 전환이 이루어집니다. 플레이어가 재빨리 숨거나, 엄폐물 뒤에서 뛰어내리거나, 모퉁이를 돌며 표적을 쏘는 등, 플레이어가 직관적으로 행동하고 시스템이 그의 행동에 민감하게 반응할 수 있도록 엄폐 시스템에 이러한 매끄러운 기능을 도입했습니다.

또한 운전과 사격 사이의 격차를 해소하기 위해 커버 시스템을 발전시켰습니다. 기관총을 발사하는 동안 차량에서 내릴 수 있으며, 차량에서 내려 뒤에 웅크려 엄폐물로 사용할 수도 있습니다. 캐릭터는 한동안 차 뒤에 숨어 있다가 어느 순간 엄폐물에서 직접 또는 총격을 멈추지 않고 재빨리 차에 뛰어들어 적의 사격을 피해 속도를 낼 수 있습니다. 그리고 이것은 중요한 순간에 실제로 당신을 구할 수 있습니다.