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보드 게임 카르카손 인쇄용 게임. 보드 게임 "Carcassonne"의 확장: 선술집, 상인 및 용. 기본 또는 추가 기능만 추가로 가져가세요.

올해 나는 탁상용 "클래식"에 매우 압도당했습니다. 겨울과 봄 내내 나는 큰 즐거움을 가지고 놀았습니다 그리고 . 저는 개인적으로 이 두 게임을 더 좋아합니다. 카르카손 . 빠른 게임과 매우 간단한 게임 플레이를 제공합니다. 물론 30번째나 40번째 게임이 끝나면 좋아하는 게임을 더욱 흥미롭게 만들 수 있는 것이 무엇인지 생각하기 시작합니다. 게임을 더 좋게 만드는 멋진 추가 기능이 있나요? 이번 여름에는 추가로 카르카손 미니 애드온 모음으로 시작했습니다. 교외 및 주민 .

화합물

교외 및 주민 상자의 형식이 동일하고 무게도 거의 동일하기 때문에 기본 게임과 쉽게 혼동될 수 있습니다. 아마 당신은 이미 그것을 알고 있을 것이다. 카르카손 자체적으로 재생되는 대체 기본 버전이 많이 있습니다. 교외 및 주민 - 기본 블루박스가 없으면 플레이할 수 없는 가장 순수한 추가 기능입니다.

상자를 열면 기본 게임에 있는 것과 동일한 트레이가 표시됩니다. 여기에는 나무 칩 봉지와 타일이 포함된 많은 판지 시트가 들어 있습니다.

안에 교외 및 주민 기본 확장에는 4가지 확장이 있습니다. 카르카손 그리고 게임용 하나 카르카손. 사냥꾼과 채집가 . 또한 상자에는 여섯 번째 플레이어를 위한 미플(회색)이 있으므로 이 추가 기능을 사용하면 더 큰 팀과 함께 좋아하는 게임을 플레이할 수 있습니다.

각 확장팩은 소수의 새로운 타일과 나무 카운터로 구성됩니다(확장팩에서만 가능). 칩 없음). 선택적으로 또는 한꺼번에 확장을 게임에 추가할 수 있습니다. 각 확장에 대해서는 아래에서 자세히 설명하겠습니다.

선술집과 대성당

확장팩에는 지형 타일 18개, 대형 미플 타일 6개, 6번째 플레이어를 위한 회색 미플, 양면 점수 타일이 포함됩니다.

여섯 번째 선수에 대해서는 서두에서 이미 말씀드렸습니다. 점수 타일의 양쪽에는 50과 100이라는 숫자가 있는데, 이는 플레이어가 점수 트랙의 다음 라운드로 이동할 때 자신의 점수가 50점 이상, 100점 이상이라는 사실을 잊지 않도록 하기 위해 필요합니다. 정말 편리해요!

새로운 지형 타일 중에서 선술집과 대성당의 모습을 주목할 가치가 있습니다(논리적이죠? =)). 이 타일은 같은 방식으로 작동하며, 선술집만 도로 근처에서 발견되고 대성당은 도시에서 발견됩니다. 완성된 도로 옆에 선술집이 있고 완성된 도시에 대성당이 있는 경우 플레이어는 지형의 각 영역에 대해 각각 2점과 3점을 받습니다(1점과 2점 대신). 물론 이것은 훌륭하지만 여기에는 문제가 있습니다. 선술집이나 대성당이 있는 도로나 도시가 완성되지 않으면 플레이어는 최종 계산 중에 해당 영역에 대한 점수를 받지 못합니다.

게임이 시작될 때, 모든 플레이어의 미플 풀에 큰 미플이 추가되며 일반적인 미플 배치 규칙에 따라 사용할 수 있습니다. 여러 플레이어가 도로, 도시 또는 들판을 차지하면 큰 미플은 두 개의 미플로 간주됩니다.

의견 . 와 함께 선술집과 대성당 전에 만났어요 교외 및 주민 내 컬렉션에 들어왔어. 어떤 종류의 마술인가요? - 물어. 그리고 저는 대답하겠습니다. 이것은 마술이 아닙니다. 이것은 보드 게임 아레나입니다. 얼마 전 이 온라인 서비스에서는 기본 서비스 외에 카르카손 추가로 플레이할 수 있는 기회를 소개했습니다. 선술집과 대성당 . 이 확장은 새로운 타일로 기반을 즉시 눈에 띄게 향상시킵니다. 두 개의 도로가 있는 수도원이 있는데, 농부의 들판을 막는 데 사용할 수 있는 날카로운 끝이 있는 도시의 조각이지만 무엇보다도 나는 네 개의 들판이 있는 타일을 좋아합니다. 이 타일은 항상 유리하게 사용할 수 있습니다. .

선술집과 대성당은 멋진 곳이지만 위험합니다. 그리고 종종 그것으로부터 탈출구가 없습니다. 왜냐하면... 그런 타일을 발견하면 벗어날 수 없습니다. 이러한 구조의 좋은 점은 일반 단면보다 더 많은 포인트를 가져온다는 것입니다. 하지만 끝까지 완수해야 하는데, 항상 그렇지는 않습니다. 특히 이와 관련하여 도시의 하나의 큰 세포인 대성당이 눈에 띕니다(결국 건축을 완료하려면 도시의 다른 부분에 의해 사방이 폐쇄되어야 합니다). 대성당이 있는 타일은 상대방이 도시를 건설할 시간을 갖지 못하도록 항상 상대방에게 던져질 수 있으므로, 상대방은 완료되지 않은 작업에 대해 점수를 받지 못합니다. 일반적으로 새로운 확장 타일 중에서 선술집과 대성당이 없는 확장 타일이 가장 마음에 듭니다.

큰 미플은 들판에 좋습니다. 대부분의 경우 모든 플레이어는 이 목적을 위해 이를 보관하므로 게임이 끝나면 아름답게 헤어질 수 있습니다. 솔직히 말해서, 나 자신도 '필드에서의 전투'를 별로 좋아하지 않습니다. 왜냐하면... 나는 들판에 누워 있는 것보다 짓는 것을 더 좋아한다. 따라서 나에게 가장 큰 미플은 결코 불필요하지 않은 평범한 미플입니다.

여섯 번째 플레이어와 새로운 타일을 환영하는 좋은 확장팩입니다.

상인과 건축업자

확장팩에는 24개의 지형 타일, 20개의 판지 제품 토큰, 6개의 돼지 미플(eek!), 6개의 빌더 미플이 포함됩니다.

이번 확장팩의 가장 큰 특징은 도시 건설을 통해 얻을 수 있는 재화입니다. 이 추가 기능의 일부 타일에는 제품 기호가 표시되어 있습니다. 플레이어가 도시를 완성하면 도시의 해당 기호마다 상품 토큰을 가져옵니다. 그 도시에 미플이 있든 없든 상관없습니다. 마지막 도시 타일을 배치하기만 하면 됩니다. 상품은 와인, 곡물 3가지 종류가 있습니다. 직물. 게임이 끝나면 특정 제품에 대해 가장 많은 토큰을 가진 플레이어가 10 VP를 받습니다. 저것들. 세 가지 제품 모두에서 리더십을 갖고 있다면 즉시 +30포인트가 됩니다. 동의하세요. 추가로 수십 개의 포인트가 있어도 결코 해를 끼치 지 않습니다.

돼지 미플은 외모에 만족했습니다. 나는 돼지의 해에 태어났기 때문에 보드 게임에서 이 동물을 보는 것을 좋아합니다(항상 나를 웃게 만듭니다). 돼지는 농부가 들판에 누울 수 있도록 도와줍니다. =) 들판이 있는 타일을 테이블 위에 놓으면 그 위에 돼지 미플을 놓을 수 있습니다(각 플레이어는 그러한 미플을 하나씩 가집니다). 동시에, 농민 중 적어도 한 명은 이미 들판에 누워 있어야 합니다. 게임이 끝날 때 플레이어가 필드에 대한 점수를 받을 때 필드에 돼지가 있으면 이 필드의 도시는 그에게 3점이 아니라 4점을 줍니다.

글쎄요, 확장팩의 마지막 특징은 건축업자입니다(헬멧도 있습니다). 건축업자는 매우 교활한 벌레입니다. 미플이 있는 도시나 도로에 배치하면 이 도로나 도시를 계속하거나 끝낼 때마다 또 다른 이동을 할 수 있습니다. 한 번 더 움직여, 칼! 부지가 완성되면 건축업자는 다시 사용할 수 있도록 부지를 소유자에게 돌려줍니다.

의견 . 상인과 건축업자 — 꽤 활발한 확장입니다. 이해하지만 제품이 정말 마음에 들었습니다. 이게 무슨 우연이냐. 상품의 장점은 때로는 다른 플레이어가 도시를 완성하도록 돕는 것이 유용하다는 것입니다. 예, 그가 4-10점을 얻도록 하세요. 그러면 당신은 많은 상품을 수집하게 될 것입니다. 그러면 예를 들어 20점을 얻는 데 도움이 될 것입니다. 다른 플레이어가 도시를 완성하도록 돕는 것이 항상 유용한 것은 아니지만 때로는 플러스로 작용할 때도 있습니다. 나는 상품 경쟁이라는 아이디어를 좋아합니다. 이것은 게임을 어떤 식으로든 바꾸지는 않지만 새로운 맛을 줍니다.

돼지는 멋지다. 나는 항상 모든 배치에서 그것들을 사용할 것입니다. 카르카손 . 그러나 때때로 돼지는 마치 사기꾼처럼 보입니다. 때로는 들판의 농민들이 많은 점수를 가져오는 것으로 나타났습니다. 그리고 돼지도 있으면 게임에서 승리하는 것이 너무 쉬워집니다. 게임에 근처에 건설된 여러 도시가 있는 하나의 큰 필드가 있는 경우를 의미합니다. 돼지를 추가하면 자동으로 생성됩니다. 하지만 저는 돼지도 좋아합니다. 미플이 부족할 때도 있지만 여전히 타일을 배치해야 하기 때문에 필드에 돼지를 추가할 수 있는 기회가 즐거운 이벤트가 되기 때문입니다. 나는 돼지가 멋지다고 생각한다.

그런데 그 건축업자가 너무 바람을 피우는 것 같아서 별로 마음에 들지 않았어요. 다음과 같은 게임을 연속으로 2번 플레이하세요. 카르카손 , 상당히 언밸런스해요. 여기에서는 모든 것이 운에 달려 있는 것 같습니다. 올바른 타일을 그리면 행복하고, 불필요한 타일을 그리면 슬퍼집니다. 따라서 일부 플레이어는 필요한 타일을 이동할 수 있으며, 연속으로 2번 이동하는 경우가 많습니다. 그리고 당신이 도로 위에 건축업자를 세웠더니, 같은 도로가 더 이상 당신을 가로지르지 않는다고 가정해 봅시다. 그게 전부입니다. 빌더가 작동하지 않습니다. 나에게 있어 건축가가 되는 것은 순전히 즐거움을 누리는 것입니다. 더 재미있게 놀고 싶다면 그와 함께 놀 수 있습니다. 진지한 게임을 원한다면 빌더는 필요하지 않습니다!

늘 그렇듯 확장팩에는 멋진 새 지형 타일이 포함되어 있습니다. 제가 가장 마음에 들었던 점은 여행을 계속할 수 있게 하고 다른 플레이어가 해당 지역에 합류하는 것을 방지하는 다리였습니다.

멋짐 측면에서 저는 이 확장 프로그램을 평균보다 약간 높은 것으로 평가하고 싶습니다. 멋진 타일, 물품, 돼지. 하지만 건축주는 사기꾼이다.

수도원장과 시장

확장팩에는 지형 타일 12개, 수도원 타일 6개, 시장 미플 6개, 헛간 미플 6개, 카트 6개가 포함됩니다.

이번 확장팩에서 우리는 다양한 새로운 기능을 다시 발견하게 될 것입니다. 다른 미니 추가 항목보다 여기에 더 많은 항목이 있는 것 같습니다.

지역 수도원장과 시장 우아한. 마치 칼에 찔린 것처럼 도로가 도시로 터널을 뚫을 수 있다고 누가 생각이나 했을까요? 하지만 가장 멋진 타일은 서로 위에 위치한 도시입니다. 좋은 주제입니다!

수도원을 가지고 플레이하는 경우, 게임 시작 시 각 플레이어는 하나의 수도원 타일을 받습니다. 이것은 더미에서 새 타일을 그리는 대신 플레이어의 요청에 따라 배치되는 일종의 조커 타일입니다. 수도원은 타일로 수평 및 수직으로 둘러싸인 빈 공간에 엄격하게 배치되었습니다. 그런 다음 미플을 수도원에 놓을 수 있으며, 이 경우 수도원은 수도원처럼 작동합니다. 타일의 경이로움은 여기서 끝나지 않습니다. 수도원은 인접한 타일의 인접한 네 면에 위치한 모든 객체의 경계 역할을 합니다. 일부 개체가 최종적으로 완성되면(예: 도로 건설) 플레이어는 즉시 해당 개체에 대한 점수를 받고 미플을 다시 가져옵니다. 갑자기 플레이어가 전체 게임 동안 수도원 타일을 배치할 수 없는 경우, 마지막 지역 타일이 플레이된 후 맨 마지막에 이를 배치할 수 있습니다.

짐작할 수 있듯이 시장은 도시에서만 일합니다. 시장은 아직 미플이 없는 빈 도시에만 배치할 수 있습니다. 도시를 건설한 후 여러 플레이어가 도시를 차지하면 한 명의 시장이 도시에 있는 방패 수만큼 미플을 차지합니다. 하지만 도시에 방패가 없다면 시장의 권력은 0이 됩니다. 일반적으로 시장의 임무는 도시를 효과적으로 압착하는 것입니다.

헛간은 꽤 강력하지만 시전하기가 쉽지 않습니다. 헛간은 4개의 타일이 만나는 지점에 위치하며, 그 중 하나는 방금 플레이한 타일입니다. 4개의 타일은 헛간이 배치된 필드와 정확히 인접해야 합니다. 헛간이 배치되자마자 헛간과 함께 들판에 누워 있는 모든 농민은 즉시 소유자에게 점수를 가져오고(최종 점수에서와 같이) 들판에서 제거됩니다. 더 이상 헛간이 있는 들판에 미플을 배치할 수 없습니다. 게임이 끝나면 헛간 소유자는 헛간이 위치한 필드에 인접한 완성된 도시마다 4점을 받습니다. 그냥 임바!

이번 확장팩에서 마지막으로 남은 것은 카트입니다. 다른 미플이 없는 도로, 수도원, 도시에서는 미플 대신 수레를 사용할 수 있습니다. 카트가 있는 물체를 완성하면 손으로 되돌릴 수 없지만 새로 건설된 물체에 인접한 도로, 수도원 또는 도시로 옮깁니다. 한 가지 중요한 주의 사항은 카트가 들판을 건널 수 없다는 것입니다. 따라서 실제로 건설된 물체에 인접한 영역(예: 도시나 수도원으로 들어가는 도로)으로만 카트를 이동할 수 있습니다.

의견 . 이 확장 프로그램은 다양한 새로운 기능을 제공하므로 즉시 마음에 들었습니다. 좋은 옛 전통에 따르면, 새로운 타일이 나를 기쁘게 했습니다. 다 멋지네요 꼭 기본에 추가하겠습니다 카르카손 .

시장은 라이벌이 도시를 방해하지 않도록 겁을 주는 데 능숙합니다. 도시에 방패가 많으면 이 건물을 소유할 가능성은 매우 낮습니다. 유일한 불쾌한 뉘앙스는 시장 자신이 (도시에 대한 분쟁이 없는 경우) 0점을 가져온다는 것입니다. 그러므로 시장님이 큰 도움이 된다고는 말할 수 없습니다. 오히려 선택 사항입니다.

수도원은 나에게 거친 여행을 주었다. 아주 멋진 타일들이네요. 거의 모든 게임에서 나는 지도에서 수도원으로 만들 수 있는 "구멍"을 발견했습니다. 수도원 타일은 플레이어가 건설 현장을 막아 완료할 수 없는 순간에 큰 도움이 될 수 있습니다. 그 결과, 개체가 완성되지 않고, 그 위에 서 있던 미플도 사라지게 됩니다. 이제 수도원은 모든 것을 고칠 수 있습니다. 가장 멋진 점은 이 타일을 게임이 끝날 때 사용하여 결과에 영향을 미칠 수 있다는 것입니다. 제 생각에는 수도원은 모든 파티에 꼭 필요한 곳입니다. 카르카손 .

나는 카트와 헛간을 훨씬 덜 좋아했습니다. 헛간부터 시작해보자. 문제는 그것을 게시하는 것이 꽤 어렵다는 것입니다. 필요한 필드가 발견되고(건축된 도시가 많이 있음) 4개의 타일 끝에 필드 요소가 있도록 모든 것이 우연히 일치하도록 공짜를 기다려야 하거나 직접 사이트를 준비하려고 합니다. 헛간. 타일을 그릴 때 즉시 타일을 사용하여 점수를 얻고 싶은 경우가 있습니다. 헛간을 만지작거리는 데는 오랜 시간이 걸립니다. 이 확장팩을 사용한 첫 번째 게임에서는 단 한 명의 플레이어도 헛간을 배치할 수 없었지만, 그로 인한 이점은 엄청났습니다. 헛간에서 많은 돈을 벌 수 있으며, 농부가 누워 있던 밭에 그것을 놓고 그 밭을 소유한 사람이 여러 번 있다면(즉, 농부에 대해 점수를 얻고 그 다음에는 농부에 대해서도 점수를 얻습니다) 외양간). 헛간(그리고 다른 확장팩의 다른 새로운 요소들)이 게임을 너무 바쁘게 만들어서 결정을 내릴 때 많은 생각을 하게 만드는 것 같았습니다.

카트는 즉시 위치를 변경할 수 있다는 점에서 흥미롭습니다. 개체를 완성했는데 - 이런 - 그리고 이미 새 개체를 만들고 있는 중입니다. 하지만 항상 이렇게 할 수 있는 것은 아닙니다. 왜냐하면... 카트는 들판을 건널 수 없습니다. 카트가 여전히 포인트를 가져오는 고급 미플이고 손으로 돌아갈 수 있거나 즉시 새로운 개체로 이동할 수 있다고 가정해 보겠습니다. 나쁘지는 않지만 "끔찍한" 내용은 없습니다.

결과적으로 확장 평균이라고 부를 수 있습니다. 절반은 훌륭하고 나머지 절반은 그저 그렇습니다.

확장팩에는 지형 타일 5개, 킹 타일 1개, 족장 타일 1개가 포함됩니다.

구성 측면에서 이것은 게임을 크게 새로 고치지 않는 가장 작은 추가 사항입니다.

나는 이 확장 프로그램을 " 식민주의자들의 인사와 함께", 왜냐하면 아타만과 왕은 바로 이 게임에서 염탐당했던 것 같습니다. 게임이 시작될 때 왕과 아타만은 중립입니다. 하지만 플레이어가 도로와 도시를 건설하기 시작하면 이 타일이 돌아다니기 시작합니다. 플레이어가 첫 번째 도시를 건설하면 왕 타일을 가져옵니다. 첫 번째 도로의 경우, 이것이 족장 타일이 됩니다. 나중에 다른 플레이어가 왕이나 족장을 보유한 플레이어의 도시나 도로 크기보다 큰 도시나 도로를 건설하면 해당 플레이어는 이 타일을 스스로 가져옵니다. 게임이 끝나면 왕/족장은 게임에서 건설된 각 도시/도로에 대해 소유자에게 1점을 가져옵니다.

새로운 지형 타일은 평소처럼 훌륭합니다. 많지는 않지만 멋지네요. 도시 근처에 수도원이 있는 타일을 강조하겠습니다.

의견 . 확대 순전히 모든 사람을 위한 것은 아닙니다.

왕과 아타만 타일은 전혀 나를 놀라게 하지 않았습니다. 우리는 이미 기사와 길에 대한 리더십을 보았습니다. 카타나 , 동일한 기능에 놀랐습니다. 카르카소네 어떻게 든 작동하지 않습니다. 재미있게 놀 수는 있지만 항상 왕과 족장과 함께 놀고 싶다고 말할 수는 없습니다.

순전히 재미를 위한 추가 기능입니다.

결국

저는 이 확장팩을 각각 따로 플레이했습니다. 저것들. 베이스를 잡고 확장팩을 하나 가져와서 섞어서 게임을 즐겨보았습니다. 보시다시피 어떤 확장 프로그램도 100% 히트라고 할 수는 없습니다. 나는 어떤 것을 더 좋아했고 어떤 것은 덜 좋아했습니다. 동시에 게임을 마쳤을 때 수도원장과 시장 , 그러다가 나는 이 세트의 모든 확장팩을 완전히 혼합하는 거대 서사시 게임을 플레이하고 싶지 않다는 것을 깨달았습니다. 이유를 아시나요? 이 경우 파티는 매우 느릴 것이기 때문에 각 플레이어는 일반 미플 대신 배치할 수 있는 새로운 미플을 엄청나게 많이 선택할 수 있기 때문입니다. 시장인가 마차인가? 큰 미플이나 헛간? 돼지인가 건축업자인가? 그리고 궁극적으로 더 많은 포인트를 가져올 것이 무엇인지 이해하려면 매 순간을 머릿속으로 계산해야 합니다.

예를 들어, 파티에 확장팩이 하나만 있었는데, 어떤 미플을 가져갈지 선택할 수 없다는 문제가 있었습니다. 예를 들어, 평범한 미플이나 시장입니다. 저것들. 선택이 항상 좋지 않을 때.

그러나 조립식 확장을 조립하면 정말 마음에 들었다고 확실히 말할 수 있습니다. 이들은 상품, 돼지, 수도원 및 시장입니다. 그들은 게임 중에 나를 전혀 괴롭히지 않았으며 내 생각에는 이러한 요소가 어떤 식으로든 게임을 중단시키지 않습니다. 나머지 새 항목은 나에게 조금 덜 적합했습니다.

문득 왜 경험 많은 선수들이 다 되는지 깨달았습니다. 카르카손 보통의 클래식보다 더 좋은 건 없다고 하더군요 카르카손 . 왜 그런 겁니까? 기본 게임 플레이에 완벽하게 들어맞는 추가 요소가 없나요? 그리고 내가 놀 때만 교외 및 주민 , 모든 추가 기능을 사용하면 게임이 더 복잡하고 혼란스러워진다는 것을 깨달았습니다. 베이스 카르카손 단순하지만 우아합니다. 플레이하기 쉽고 게임에 많은 시간이 걸리지 않습니다. IMHO, 이것은 가장 아름다운 필러입니다. 확장팩을 사용하면 게임이 더 조밀해지며 어떤 순간에는 우리가 원하는 것보다 더 무작위적입니다. 이것이 꼭 나쁘다고는 말할 수 없습니다. 이건 좀 더 익숙한 맛이에요. 클래식이라면 카르카손 너무 간단하면 몇 가지 추가 기능을 추가해야 합니다. 그들은 확실히 당신을 "로드"할 수 있을 것입니다.

하지만 이 모든 모호한 순간들에 대해 알아가는 것이 좋습니다. 교외 및 주민 왜냐하면 이 상자에는 기본적인 것을 좋아한다면 100% 필요한 것이 하나 있기 때문입니다. 카르카손 . 이것은 새로운 지형 타일입니다. 확장 기능이 훌륭합니다. 새 타일은 이전 타일을 전혀 반복하지 않으며, 도로와 함께 구불구불하고, 다리가 있고, 도시의 다른 방향으로 꼬이고, 들판을 막습니다. 새로운 타일을 모두 이전 타일과 함께 더미에 넣어보세요. 게임이 더욱 흥미로워집니다! 타일 ​​이후에만 교외 및 주민 가능성 측면에서 베이스가 얼마나 건조한지 깨달았습니다. 나는 이제 플레이할 자신이 있다 카르카손 데이터베이스 및 추가 항목에 있는 모든 지형 타일에만 해당됩니다.

추가 기능에 포함된 다른 모든 혜택은 귀하의 취향에 따라 다릅니다. 기본에 지쳤다면 확장을 통해 게임을 새로 고치고 더욱 다양하고 예상치 못한 게임으로 만들 수 있습니다. 하지만 베이스 자체가 더 좋아 보인다는 점에는 동의합니다(새 지형 타일을 고려하지 않은 경우). 나를 위한 교외 및 주민 - 이것은 나에게 즐거움을 가져다 줄 무언가를 조립할 수 있는 멋진 조립 세트입니다. 그렇기 때문에 보드게임을 좋아하는 분들에게 구매를 추천합니다. 카르카손 .

애드온 아이디어가 마음에 들었지만 아직 베이스가 없다면 한 번에 큰 세트를 구입할 수 있습니다. 카르카손 , 여기에는 기본 애드온 세트와 미니 애드온 세트가 모두 포함되어 있습니다. 그것은 ~라고 불린다 카르카손. 하사 . 그리고 기본 구성품과 추가 구성품을 별도로 구매하는 것보다 비용이 더 저렴합니다. 그러므로 바로 드시는 걸 추천드려요 하사 . 하지만 게임이 마음에 들지 않을까봐 걱정된다면 일반 베이스 박스로 시작하는 것이 좋습니다.

그건 그렇고, 그것을 기억하십시오 교외 및 주민 대체 버전에 대한 또 다른 확장이 있습니다 카르카손 라고 불리는 사냥꾼과 채집가 ? 이 버전이 있지만 아직 살펴보진 않았지만 곧 살펴보고 자세한 리뷰를 작성하겠다고 약속합니다. 거기에서 확장에 대해서도 이야기하겠습니다. 교외 및 주민 . 동의하시나요?

결국 나는 이렇게 말할 수 있다 교외 및 주민 는 멋진 게임에 멋진 추가 기능을 추가하여 흥미로운 것을 발견하게 될 것입니다. 돈을 투자한 만큼의 가치가 있는 게임입니다!

보드 게임 "Carcassonne"의 확장: 선술집, 상인 및 용

카르카손 게임의 오리지널 버전은 독일의 보드 게임 디자이너 Klaus-Jurgen Wrede가 2000년에 개발했습니다. 게임 "Carcassonne"의 메인 세트 리뷰에서 이 보드 게임 제작의 역사, 특이한 이름, 게임 플레이의 규칙과 미묘함에 대해 읽을 수 있습니다.


짧은 역사 동안 이 게임은 카르카손의 엄청난 인기로 인해 많은 확장을 이루었습니다. 이 보드 게임은 출시 첫 해에 독일에서 "올해의 게임"(Spiel des Jahres)이라는 타이틀을 받았으며, 현재까지 전 세계에서 판매된 판매량이 600만 장을 넘었습니다.

모든 확장 카드는 원래 2000 세트의 타일과 완벽하게 맞습니다. 용지 크기와 질감은 변경되지 않았습니다. 그래서 촉각적으로 구별하는 것은 불가능합니다. 그러나 풍경 이미지의 색상 구성과 다양한 확장의 타일 뒷면은 톤이 약간 다를 수 있습니다. 따라서 '부정 행위'를 방지하기 위해 카드 가방을 사용하는 것이 좋습니다.


공평하게 말하면, 처음에는 게임 자체에서 많은 것이 우연에 맡겨졌다는 점을 인정해야 합니다. 참가자는 무작위로 타일을 그립니다. 그러나 잘 고안된 전략은 종종 플레이어가 Fortune의 변덕을 극복하는 데 도움이 됩니다. 거의 모든 추가는 무작위성의 비율을 어느 정도 증가시킵니다. 따라서 체스와 정확하고 신중한 계획을 좋아하는 팬이라면 개발자가 제안한 새로운 확장팩과 함께 게임에 도입된 모든 변경 사항이 마음에 들지 않을 수도 있습니다. 반면, 다리, 탑 등의 수직적 요소와 추가 피규어, 토큰의 출현으로 친숙한 '카르카손'은 새로운 가능성을 얻었고, 게임 플레이는 더욱 재미있고 다양해졌으며, '측근원'은 더욱 다채로워졌습니다. .

"선술집과 대성당"(여관과 대성당 / Wirtshäuser und Kathedralen)

이는 2002년에 출시되어 게임에 많은 변화를 가져온 Carcassonne의 가장 성공적인 확장팩 중 하나입니다. 따라서 이를 통해 새로운 풍경 요소가 포함된 18개의 타일을 얻을 수 있으며, 이는 메인 게임과 동일한 방식으로 배치되어야 합니다(필드에서 필드로, 도로에서 도로로, 도시 구역에서 도시로). 그중에는 도심에 있는 대성당의 이미지가 있는 두 개의 새로운 카드가 있습니다. 이러한 구조를 갖춘 완성된 요새는 각 요소에 대해 2점이 아닌 3점을 받게 됩니다. 도로의 6개 구간에는 호수가 있는 선술집이 있습니다. 표시된 완료 경로는 일반 트레일보다 두 배 높은 평가를 받습니다. 보너스 카드가 있는 개체가 게임이 끝날 때까지 미완성 상태로 남아 있으면 해당 개체에 대한 점수가 부여되지 않습니다.

모든 확장 타일에는 주제 그림이 있는 작은 아이콘이 있어 기본 세트 및 다른 확장과 쉽게 구분할 수 있습니다. 또한 선술집과 대성당 세트에서는 6번째 플레이어를 위한 회색 미플 세트와 6개의 대형 주제 인물을 찾을 수 있습니다. 그러한 거인 하나는 미플 두 개로 간주되며, 이는 같은 도시나 도로를 위해 싸울 때 흥미를 더해줍니다.


점수 계산 과정을 용이하게 하기 위해 숫자 50과 100이 적힌 양면 카드가 발명되었습니다. 숫자 필드의 원 하나를 완성한 후 플레이어는 타일을 가져와 숫자 50이 맨 위에 오도록 놓기만 하면 됩니다. 그의 칩이 운이 좋게도 소중한 49점 라인을 다시 넘을 수 있다면 카드가 뒤집어져 참가자가 이미 100점을 획득했음을 알립니다.

보시다시피 추가 요소의 출현으로 게임의 규칙과 채점 기능이 약간 변경되었으며 게임 플레이 자체가 더욱 흥미로워졌습니다.

"상인과 건축업자"(Händler und Baumeister)

카르카손 애호가들의 군대는 "선술집과 대성당"을 큰 열정으로 맞이했습니다. 따라서 이런 종류의 엔터테인먼트 제작자는 오래 기다릴 필요가 없었고 1 년 후 "Merchants and Builders"라는 또 다른 확장팩이 출시되었습니다.

세트에는 지형 영역이 포함된 24개의 타일이 있으며, 그 중 20개에는 와인, 곡물, 옷감 아이콘이 표시되어 있으며, 이러한 모든 공급품의 이미지를 복제하는 토큰 20개도 있습니다. 이미 짐작하셨겠지만 모든 배지는 보너스 포인트를 제공합니다. 플레이어가 하나 이상의 상품이 포함된 카드가 포함된 요새를 완성하면 해당 이미지가 포함된 토큰을 가져옵니다. 게다가, 다른 사람의 도시 건설을 완료하여 그 도시에서 모든 "크림"을 제거할 수도 있습니다. 게임이 끝나면 참가자들은 점수를 계산할 때 자신이 수집한 세트를 비교합니다. 가장 많은 포도주, 곡물, 천 토큰을 수집한 플레이어는 각 상품에 대해 10점을 받습니다. 참가자가 무기고에 동일한 유형의 동일한 수의 토큰(예: 곡물)을 보유한 경우 모두 10점을 받습니다.

또한 피험자의 계층에는 12개의 새로운 다색 칩(돼지 6마리와 동일한 수의 건축업자)이 보충됩니다. Piggy는 초원에서 풀을 뜯고 플레이어가 소유한 필드에서 완성된 각 도시에 대해 받는 점수를 증가시킵니다(완성된 요새당 일반적인 4 대신 5). 건설자는 도시와 도로에 모두 배치할 수 있으며 이미 서 있는 개체에 타일을 추가할 때 추가 회전을 허용합니다.

Merchants and Builders 확장팩에는 플레이 타일을 보관할 수 있는 작은 파우치라는 멋진 추가 기능이 포함되어 있습니다. 불행히도 카르카손 팬의 욕구가 증가하고 새로운 확장 카드가 코어 세트에 추가됨에 따라 게임은 이 멋진 저장 장치에 비해 너무 커지게 됩니다.

"Merchants and Builders"는 의심할 여지 없이 게임에 활기를 불어넣을 뿐만 아니라 규칙을 심각하게 복잡하게 만들지 않으면서 매우 흥미로운 확장팩입니다. 동시에 무작위성의 영향력이 약간 증가하고 추가 칩이 플레이어에게 새로운 기회를 열어줍니다.

"공주와 용"(Burgfräulein und Drache)

늘 그렇듯, 다음 확장팩에서는 카르카손에 새로운 카드가 등장합니다. 이번에는 30개가 있습니다. 6개의 마법 포털, 탑에 갇힌 공주의 이미지가 있는 6개의 카드, 같은 수의 화산, 12개의 "용" 타일입니다. 또한 세트에는 용과 요정의 나무 인형이 있습니다.

만약 공주가 도시에 나타난다면, 그녀는 이미 그 도시에 서 있는 대상의 마음을 아프게 할 것이며, 미플 칩은 소유자에게 반환될 것입니다. 따라서 건물에 공주가 포함된 카드를 추가하는 것은 수익성이 없지만 공주의 도움을 받아 적과 싸울 수 있습니다.

포털을 통해 플레이어는 이전에 완료되지 않았거나 다른 참가자가 사용하지 않은 개체에 추종자를 배치할 수 있습니다.

드래곤은 게임에 참여하지 않으며 참가자 중 한 명이 출발점이 될 화산 카드를 꺼낼 때까지 지루함을 유지합니다. 용의 "초상화"가 있는 타일이 게임 표면에 나타나면 파충류가 카드를 따라 움직이기 시작하여 경로에 있는 모든 대상을 파괴합니다. 플레이어는 하나씩 움직입니다. 우리의 불호흡자는 총 여섯 걸음을 걸어야 하며(막다른 골목에 부딪히지 않는 한), 뒤로 움직이는 것은 그의 규칙에 없습니다.

오직 요정만이 이 불행으로부터 당신을 보호할 수 있습니다. 요정 조각상은 어느 플레이어에게도 속하지 않지만 필요한 경우 누구나 그 마법의 힘을 사용할 수 있습니다. 이 칩을 대상 옆에 배치함으로써 참가자는 드래곤 습격 없이 평온한 미래를 제공할 뿐만 아니라 대상 건설이 완료된 후 보너스 포인트도 받게 됩니다.

확장팩 '공주와 용'을 만나는 것은 엇갈린 감정을 불러일으킵니다. 한편으로는 기발한 풍경과 새로운 요소가 포함된 최대 30장의 카드뿐만 아니라 "시대 정신을 담은" 귀여운 나무 용과 요정 인형도 얻을 수 있습니다. 반면에, 게임에는 복잡하지만 항상 명확하지는 않은 규칙이 꽤 많이 포함되어 있으며, 지형을 가로지르는 드래곤의 점프는 종종 혼란을 야기합니다.

"수도원과 시장" (수도원과 시장 / Abtei und Bürgermeister)

이 확장팩은 풍부한 새로운 카드와 피규어로 플레이어를 즐겁게 할 것입니다. 요새와 도로 구역이 포함된 12개의 타일 외에도 이 세트에는 수도원 이미지가 있는 카드라는 완전히 새로운 요소도 포함되어 있습니다. 각 플레이어는 수도원 하나를 가져오며, 일반 은행에서 조경 타일을 뽑지 않고도 경기장에 놓을 수 있습니다. 이미 상당한 규모의 나무 미플 형제회에 시장, 마차 및 헛간으로 구성된 6개의 다양한 색상의 인물이 추가되었습니다.

"카르카손" 게임의 많은 팬들은 때로는 아름답고 고르게 채워진 지도에 닫을 수 없는 한 요소의 영역이 남아 있다는 사실에 동의할 것입니다. 종종 플레이어의 추종자들도 이렇게 벌어진 "블랙홀" 근처에 갇혀 있는 자신을 발견합니다. 이 경우 수도원 카드가 구출됩니다. 사방이 성벽으로 둘러싸여 있으므로 교차점에서 이 타일과 접촉하는 도시와 도로는 완성된 것으로 간주됩니다. 수도원에 주제를 설치하면 포인트를 계산할 때 일반 대성당과 마찬가지로 플레이어에게 최대 9포인트가 부여됩니다.

요새 내부에 시장 피규어를 배치할 때, 그 강도는 도시 카드에 있는 방패(문장) 수와 같습니다. 방패가 5개 있으면 시장은 일반 신민 5명과 같습니다. 문장이 전혀 없으면 시장은 무게가 없습니다.

밴은 유목민의 미플 역할을 합니다. 게임 중에 일반 칩과 같은 방식으로 물체 위에 배치해야 합니다. 그러나 도시, 수도원 또는 도로 건설을 완료한 후 카트를 경기장에 두고 방금 완성된 개체에 연결된 다른 개체로 이동할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그가 다른 참가자들과 바쁘지 않다는 것입니다.

헛간은 4개의 초원 타일이 만나는 지점에 배치되며 게임 도중과 최종 점수 계산 중에 플레이어에게 보드에서 추가 점수를 제공합니다.

우리의 이야기는 여기서 끝나지 않습니다. Carcassonne에 대한 그다지 흥미롭지 않은 다른 확장에 대해 읽을 수 있습니다.

러시아에서는 보드 게임이 별로 인기가 없습니다(비록 최근 몇 년 동안 상황이 개선되기 시작했지만 2007년에 유럽 보드 게임이 7개만 러시아 시장에 출시되었다면 2008년에는 그 수가 40개(!)에 이르렀습니다. 인기의 분명한 신호) 여기에는 많은 이유가 있습니다. 예를 들어, 그러한 오락이 우리에게 이례적이라는 사실과 우리는 보드 게임을 "주사위를 굴리고 칩을 움직입니다"라는 계획과 확고하게 연관시키지만 실제로 그러한 비참함은 여기를 제외하고는 알려지지 않았습니다 (컬트 "독점"은 여전히 이 목록에서 나옵니다). 다른 사람들은 그것을 어린이 오락이라고 생각하지만 전혀 그렇지 않습니다. 예, 다양한 보드 게임이 있습니다. 복잡하면서도 단순하고, 수집 가능하면서도 그렇지 않은 카드와 보드. 같은 글에서 저는 수년 동안 전 세계적으로 당연히 인기를 끌었던 게임에 대해 쓰기로 결정했습니다. 저는 그 게임을 꽤 오랫동안 플레이해 왔습니다. incarnation), 기존의 다른 보드게임에도 불구하고. 그리고 가장 중요한 것은 우리 도시에 쉽게 들어갈 수 있다는 것입니다.

어느 날 무명의 보드 게임 개발자 Klaus Jurgen-Rehde가 프랑스 남부로 휴가를 떠나기로 결정했습니다. 보드 게임 개발자는 예를 들어 컴퓨터 게임 개발자만큼 인기가 있다는 것을 말씀드리고 싶습니다. 잘 홍보된 이름은 좋은 성과를 거두며, 개발자의 이름이 상자에 있으면 보드게임 팬이 게임을 그냥 매대에서 휩쓸어 버릴 것입니다. 그래서 클라우스는 이런 것이 전혀 없었기 때문에 모든 문제에서 벗어나기 위해 프랑스 남부에 있는 작은 마을인 카르카손으로갔습니다. 하지만 이 지역은 프로방스 음유시인과 알비파 이단, 십자군 전쟁, 웅장한 성과 요새의 탄생지로서 매우 주목할 만한 곳이라는 점을 말씀드리고 싶습니다.
클라우스는 그 장소의 아름다움에 너무 놀랐고, 집에 돌아오자마자 모든 사람이 자신만의 카르카손을 만들고 정당한 소유자가 되어 모든 라이벌을 물리칠 수 있는 게임을 만들겠다는 아이디어를 얻었습니다.
그 결과는 독일과 전 세계에서 "2003년 올해의 게임"이라는 모든 기대를 뛰어넘었습니다. 전 세계적으로 많은 추가 및 속편과 수많은 에디션이 있습니다. 러시아를 포함합니다. 그리고 게임은 모든 곳에서 청중을 사로잡았고, 보드 게임이 그렇게 흥미로울 수 있다는 사실조차 몰랐던 사람들을 사로잡았습니다. 그런데 카르카손에서는 그렇지 않은 "주사위를 던지고 칩을 움직이는 것"뿐만 아니라 먼저 첫 번째 것들 .

중세 지역을 조직하려면 무엇이 필요합니까? 도시, 도로, 들판, 수도원이 전부입니다. 게임의 원리는 도미노를 플레이하거나 퍼즐을 맞춰본 사람이라면 누구에게나 친숙할 것입니다. 여기에는 공통점이 있습니다. "중세"에서 도미노의 역할은 해당 영역의 명명된 요소가 그려지는 사각형 판지("타일")에 의해 수행됩니다. 턴이 시작될 때 플레이어는 일반 더미에서 사각형 하나를 뽑아 필드에 이미 만들어진 카드에 맞도록 놓습니다. 도로는 도로, 들판(들판 포함), 성벽(물론 성벽 포함)과 결합되어야 합니다. 결과적으로 우리가 정복해야 할 꽤 좋은 지역이 건설되고 있습니다. "영토 점령"은 피험자들에 의해 수행됩니다. 각 플레이어는 7개의 인간 토큰을 가지고 있습니다. 다음 사각형을 배치한 후 플레이어는 그 위에 칩 중 하나를 "정착"할 권리가 있습니다. 기사 - 성, 사제 - 수도원, 강도 - 도로 및 땅은 블라디미르 일리치의 명령에 따라 농민에게 전달됩니다.
도로는 도시의 교차로나 성문에서 끝나고, 도시는 자체 성벽으로 폐쇄되고, 수도원은 사방이 경건한 무리로 둘러싸여 있습니다. 특정 개체가 논리적 결론에 도달하자마자 해당 개체를 "측설"한 플레이어의 토큰이 제거되고(나중에 다른 개체를 점유하는 데 사용할 수 있음) 플레이어 자신이 개체의 크기에 따라 승점을 받습니다. 결과적인 영지 - 예를 들어 도로 길이 또는 도시 면적.

언뜻 보기에 "중세 시대"는 소박하고 단순한 게임처럼 보일 수 있지만, 몇 게임만 플레이해 보면 이 게임이 진지한 관심을 받을 가치가 있다는 것을 알게 될 것입니다. 때때로 그것은 당신의 두뇌를 사용하도록 강요하고, 불필요한 사각형을 사용하여 상대방을 엉망으로 만들고, 건설을 지연시키거나 불완전하게 만듭니다. 시간에 맞춰 가신을 설치하여 중요한 재산을 빼앗으세요. 하지만 이 게임을 진지하게 받아들이지 않고 온 가족이 함께(총 6명이 참가할 수 있음) 플레이한다면 매력을 잃지 않을 것입니다.

서양에서는 이 게임에 대한 추가 기능도 있는데, 이는 인기가 있으며, 추가 기능이 여전히 출시되고 있다는 점은 게임이 사람들에게 사랑을 받고 있다는 신호입니다. 현지화되지 않았기 때문에 러시아에 입국하는 것이 사실상 불가능하다는 것은 유감입니다.

2001 - 강


초기 레이아웃을 다양화하는 여러 카드의 작은 추가입니다. 원래 Carcassone에서 모든 것이 특별한 시작 타일로 시작된다면 여기에는 요새, 도로 및 사원으로 둘러싸인 강이 건설됩니다.

2003 - 여관 및 대성당


원본이 충분하지 않은 사람들을 위해 성, 교차로 및 벽의 많은 새로운 타일이 추가되었습니다.

2003 - 상인 및 건축업자


게임에 시장을 소개하는 또 다른 미니 추가 기능입니다. 이제 도시나 필드를 점령하면 승점을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 시장을 조직할 수도 있습니다. 이는 다양성을 가져오는 것이 아니라 단지 외관상 업데이트를 가져오는 것뿐입니다(그러나 다른 게임에서는 성공적인 개발을 찾을 수 있습니다). 카르카손 게임 라인 - 사냥꾼과 수집가)

2004 – 더 킹


King과 Baron 피규어를 게임에 추가하는 작은 추가 기능입니다. 다음과 같이 배포됩니다. 왕은 가장 큰 도시를 가진 플레이어에게 주어지며 누군가가 더 큰 도시를 건설해야만 이동할 수 있습니다. 마찬가지로 남작은 도로에만 배치됩니다. 추가가 간단하다는 사실에도 불구하고 이제는 플레이어가 작은 성을 짓는 것이 아니라 승점을 추구하기 위해 거대한 요새를 재건하는 것이 더 수익성이 높기 때문에 게임에 영향을 미칩니다.

2004 - 도시


이 추가의 특징은 먼저 도시가 테이블 위에 단계별로 배치되고 그 후에 표준 필드가 이어진다는 것입니다. 성에서 나오는 도로와 연결되어야 합니다.

2004 - 카르카손 백작


어느 정도는 이전 추가와 유사하지만 더 신중하게 만들어 도시에서 더 많은 지점을 만든 사람에게 속한 킹 칩이 추가되었으며 도시는 게임에 전술적 미묘함을 추가했습니다.

2005 - 공주와 용

카르카손에 판타지 추가. 이것은 플레이어를 용의 공포에 사로잡힌 환상의 땅으로 데려가는 추가 기능입니다. 이제 게임에는 의미 있는 목표가 있습니다. 포인트를 획득하는 것 외에도 공주가 괴물에게 들키지 않고 도시에서 탈출하도록 도와야 합니다. 음, 드래곤의 도움으로 당신은 상대에게 속임수를 쓸 수 있습니다.

2005 - 리버 II


게임의 시작 레이아웃을 다양화하는 "The River" 추가 기능의 확장입니다.

2006 - 타워

이 상자에는 많은 벽돌이 들어 있으며, 도시에 타워를 건설하면 승점이 부여됩니다.

2007 - 수도원 및 시장


Knight, Monk, Robber 및 Peasant 회사에 추가로 수도원 건설을 감독하는 시장이 추가됩니다.

2007 - 여행 카르카손


불 주위에서 가장 좋아하는 게임을 즐길 수 있는 관광객과 여행자를 위한 게임의 변형입니다. 타일은 1.5배 더 작게 만들어지고 점수판은 모든 게임 요소가 들어 있는 파우치에 조심스럽게 옮겨집니다.

2008 – 투석기

Carcassonne에 대한 가장 미친 추가 사항으로, 게임의 많은 팬들을 놀라게 하고 게임 제작자의 적절성을 의심하게 만들었습니다. 이 확장에는 액션의 효과를 표시하는 타일을 경기장에 던질 수 있는 작은 나무 투석기가 포함되어 있습니다. 이것은 심각한 추가라고 할 수 없습니다. 오히려 "Catapult"는 "Chapaev"게임 방법을 기억하고 싶지만 체커가없는 술 취한 회사를 대상으로합니다.

오리지널 "Carcassonne"에 추가된 것 외에도 다양한 변형이 탄생했습니다.

2002 - 카르카손: 사냥꾼과 채집인



이 게임은 세계적으로 유명한 보드 게임 "Carcassonne"을 기반으로 제작되었으며, 이 게임의 저자인 Klaus-Jurgen Wrede는 모든 팬들의 즐거움을 위해 새로운 게임을 고안하지 않을 수 없을 정도로 인기를 얻었습니다. 게임 메커니즘은 여러 면에서 원작 Carcassonne과 유사하지만, 새로운 설정과 다양하고 흥미로운 추가 요소가 있습니다. 마을을 짓고 식량을 얻는 형태로. 물론 이것은 원래 게임에는 없었지만 애드온 출시와 함께 추가되었습니다.

2003 – 카르카손: 요새



하지만 이 시리즈의 저자는 Klaus-Jurgen Wrede가 아니라 보드 게임의 유명한 작가인 Rainer Knizia입니다. 그의 게임 대부분은 수학적 계산과 명확한 계획을 기반으로 합니다. 그는 이 모든 요소를 ​​'The Fortress'에 가져왔습니다. 게임의 기본: 사각형에서 해당 지역의 지도를 배치하고 그 위에 가신을 배치하는 것은 동일하게 유지되었지만 규칙은 여러 면에서 변경되어 게임이 크게 다양해졌습니다.


중요한 차이점 중 하나는 게임이 2인용이라는 것입니다. 이 버전이 가장 인기 있는 버전 중 하나가 된 것은 게임 메커니즘의 많은 변경 덕분입니다. 그리고 Reiner Knizia의 성공적인 제품 라인에 "Lost Cities" 및 "Royal Gates"와 함께 "Carcassonne: The Fortress"가 추가되었습니다.

2005 카르카손 : 선원



이번에도 플레이어는 타일을 배치하고 이번에는 새로운 땅을 단계별로 탐험하게 됩니다. 상상할 수 있듯이 사각형에서 한 지역의 지도를 그리는 기본 메커니즘에 많은 점수 규칙을 추가할 수 있습니다. 따라서 이 버전의 카르카손에서는 포인트가 완전히 다른 방식으로 계산되지만 이로 인해 게임에 다양성이 거의 추가되지 않고 일러스트레이션이 그다지 훌륭하지 않기 때문에 이 게임이 큰 인기를 얻지 못했습니다.

2008 – 카르카손: 새로운 땅



매우 흥미롭고 가장 중요하게는 신선한 메커니즘을 갖춘 카르카손 테마의 또 다른 변형입니다. 우리는 무인 대륙의 해안에 상륙한 선원이 되어 캠프를 조직하고 건설을 시작합니다. 특이한 점은 게임의 시작 위치와 점수판이 결합되어 오래된 카드 형태로 디자인되었다는 것입니다. 전문 예술가들이 그린 타일은 성, 숲, 들판의 형태로 아름다운 그림을 이룹니다. 이것이 게임의 핵심 메커니즘을 바꾸지는 않지만, 발견 시대의 분위기를 조성합니다.

2009 어린이를 위한 카르카손



게임은 간단하지만 어린 아이들에게는 여전히 어렵고 별로 흥미롭지 않을 것입니다. 개발자들은 어린이용 게임 버전을 출시하여 이 청중을 스스로 사로잡기로 결정했습니다. 게임이 지연되지 않도록 타일 수가 적습니다. 그러나 그것들은 더 커지고, 더 시각적이고, 다채로워져서 아이들이 확실히 좋아할 것입니다. 규칙이 단순화되어 퍼즐 방식으로 타일을 배치하는 기초가 되었습니다. 물론 어른들은 이 게임이 간단하다고 생각할 수도 있지만, 아이들에게는 좋은 선택이 될 것입니다.)

마지막으로, 컴퓨터에서 눈을 떼지 못하거나 파티에 갈 친구가 없는 사람들을 위한 몇 가지 소식입니다.
컴퓨터 게임 상점을 뒤지면 가족의 주요 게임과 유사한 컴퓨터 유사 게임을 찾을 수 있습니다. 강과 새로운 땅이 추가된 카르카손그리고 카르카손: 사냥꾼과 채집인

카르카손이라는 게임은 이미 많은 분들이 알고 계시리라 생각합니다. 이에 대한 정보는 다양한 출처에 많이 있으므로 규칙에 대해서는 설명하지 않겠습니다. 그리고 이건 리뷰라기보다는 사진 노트에 가깝습니다. 친구들과 어떤 종류의 카르카손을 플레이하는지 보여주고 싶었습니다.) 정확히 보여드립니다!


그래서 내 여자친구 Nastasya가 2009년 내 생일에 게임을 줬어요. 물론, 특히 사랑하는 사람에게 선물을 주었기 때문에 선물이 정말 마음에 들었습니다. 제조 기술은 간단합니다. 무색 타일을 인쇄하고(디자인의 윤곽선만 남도록 사전 처리됨) 펠트펜으로 색칠합니다(따라서 게시물 제목은 "Painted Carcassonne"이 되어야 합니다). 작업은 매우 노동 집약적이고 힘들다. 그런 다음 타일을 잘라내어 다른 종이로 붙이고 양면을 투명 테이프로 덮습니다.

수치는 구입한 카르카손에서 가져왔습니다. 사냥꾼과 채집가. 나머지 그림은 나무로 직접 만들고 칠했습니다. 예를 들어 아래 삼각형은 빌더입니다.

그리고 이것은 공주입니다.

그리고 용:

돼지:

메인 세트와 추가 기능(Princess and Dragon, Cathars, River and River 2, Hotels and Cathedrals, King and Thief Baron, Count of Carcassonne, Abbey and Mayor, Merchants and Builders, Tower 및 분기별 업데이트)에서 가져온 타일 ) 하지만 두 개의 추가 기능(Abbey와 Mayor, Tower)에 대해서는 아직 수치를 만들지 않았습니다. 하지만 가까운 시일 내에 수정할 예정입니다)

타일이 너무 밝고 채도가 높아서 눈이 매우 즐겁습니다.)) 구입한 게임은 이 게임에 비해 밋밋해 보입니다.

그건 그렇고, 우리 회사에서는 Count of Carcassonne 추가 기능을 좋아하는 사람이 없기 때문에 우리는 그것 없이 플레이합니다(개인적으로는 싫어하지만!). 우리는 (미완성된 두 개를 제외하고) 다른 모든 추가 항목을 사용하므로 게임 플레이는 최소 3시간 동안 지속됩니다.

보드 게임 "카르카손"(원본은 카르카손, 러시아에서는 "중세"라는 이름으로 출판됨)은 세계 최고의 보드 게임 중 하나로 유명합니다. 카르카손의 우월성은 무엇입니까? 간단한 규칙, 다양한 게임, 짧은 기간, 플레이어 간의 공개 대결이 없는 경우 이는 "독일 스타일" 게임의 전형적인 예입니다.

우리는 조금씩 자리를 잡아가고 있어요

게임의 주제는 프랑스에서 가장 큰 성 중 하나이자 후기 도시인 카르카손 주변 지역의 개발입니다. 몇몇 플레이어는 주변 땅을 탐험하고, 도로를 장악하고, 경작지를 점령하고, 도시와 수도원을 건설하는 봉건 영주의 역할을 수행합니다.

운영 방식, 또는 무엇을 해야 할까요?

Carcassonne에서 플레이어의 행동은 매우 간단합니다. 자신의 차례에 플레이어는 중세 풍경의 일부가 포함된 판지 사각형을 가져와 도미노 원리에 따라 이미 배치된 사각형과 함께 테이블 위에 놓아야 합니다. 새로운 광장은 세계의 기존 그림을 이어가야 합니다. 도로는 도로와 연결되고, 목초지는 목초지와 연결되고, 성벽은 다른 구역과 연결됩니다. 사각형 배치로 인해 테이블에 새로운 개체가 나타나면(예: 도로가 교차로에서 멀어짐) 이 사각형을 배치한 플레이어가 이 개체를 직접 걸 수 있습니다. 이를 위해 그는 자신의 예비품에서 나무 조각상 하나를 가져와 광장에 놓아야 합니다. 이제 이 객체를 개발하고 완성하는 것이 그의 관심사입니다(예: 다음 교차로에서 도로를 폐쇄하는 것). 개체는 약간의 주의를 기울여 개발해야 합니다. 플레이어가 게임이 끝나기 전에 이 개체를 완료하지 않으면 해당 개체에 대해 아무것도 받을 수 없습니다. 완료되면 플레이어는 물체에서 작은 남자를 제거하고 특정 점수를 받습니다.

진실의 순간

게임의 핵심적인 전략적 순간은 플레이어가 새로운 땅을 "어디에 배치할지" 결정하는 시간입니다. 하나의 사각형이 다양한 결과를 가져오는 여러 배치 옵션을 제공할 수 있기 때문에 플레이어는 자신에게 더 유리한 것을 선택합니다. 목표를 계속 진행하시겠습니까, 아니면 적이 수도원/도시/도로를 완성하는 것을 막으시겠습니까? 위험한 행동으로 한 명의 상대를 화나게 하거나 성공으로 모든 사람을 자극하시겠습니까? 단순한 선택에 게임의 승패뿐 아니라 회사 전체의 감정도 좌우됩니다. 그리고 그러한 선택은 새로운 움직임이 있을 때마다 이루어집니다! 또한, 게임이 끝날수록 선택의 의미는 더욱 커진다. 예비 공간에 남은 자유 사각형은 점점 더 적어지고 사각형을 배치하는 옵션의 수는 이동할 때마다 증가합니다. 동시에, 플레이어는 자신이 시작한 개체를 완료하거나 "적 방해 행위"의 결과를 바로잡을 가능성이 점점 줄어들고 있습니다. 좋은 게임에 있어야 하는 긴장감이 증가하고, 플레이어들 서로에 대한 저항력이 증가하며, 감정의 강도가 최고치에 도달합니다. 직접 플레이하는 것이 가장 좋습니다. 다른 사람의 경험에 대해 읽는 것은 자신의 감정과 비교할 수 없습니다.

카르카손. 귀족과 탑

보드게임 '카르카손. 귀족과 탑'은 대형 2종, 소형 4종 세트입니다.

추가 "타워"!

타워는 카르카손 게임의 네 번째 주요 확장팩입니다. 타워 세그먼트가 게임에 추가되었으며 몇 가지 새로운 기능도 추가되었습니다. 이제 플레이어는 자신의 차례에 보드에 추종자를 배치하는 대신 공간이 할당된 특수 타일에 타워 세그먼트를 배치할 수 있습니다. 기존 타워에 세그먼트를 추가하거나 타워 꼭대기에 추종자(팔로워를 "완성"한 사람)를 배치합니다.

타워를 건설하고 점령하면 상대의 추종자가 타워 시야 내에 있는 경우 이를 포획할 수 있습니다. 1개 세그먼트 높이의 타워에서는 1타일 거리에 있는 추종자를 포획할 수 있습니다. 타워 2개 세그먼트 높이 - 2개 타일 떨어져 있는 식입니다. 플레이어는 추종자로 얻을 수 있었던 점수를 잃을 뿐만 아니라 추종자를 해방시키려면 승점 3점을 지불해야 합니다.

미니 확장 "강"

또 다른 추가 사항은 Carcassonne의 미니 확장팩인 "The River"입니다. 12개의 강 타일이 추가되지만 이미 익숙한 풍경이 포함되어 있으므로 먼저 강 타일을 배치해야 하며 그 다음에는 정상적으로 플레이가 계속됩니다. 강 타일에는 추종자를 배치할 수 없으므로 점수 계산은 원래 게임 규칙을 따릅니다.

미스터리 서클 확장팩은 6개의 옥수수 자르기 타일이 포함된 미니 확장팩입니다. 이러한 타일은 플레이어에게 이미 점유된 공간에 두 번째 추종자를 배치하거나 이전에 사용한 추종자를 손으로 되돌릴 수 있는 권리를 제공합니다.

장엄한 확장팩 "The Princess and the Dragon"

그리고 여러분 앞에는 세계적으로 유명한 게임 "카르카손"에 대한 멋진 추가 "공주와 용"이 있습니다. 이번에는 동화의 세계로 들어갈 수 있는 특별한 기회입니다!

진짜 용이 카르카손 근처의 광활한 지역을 방문했고, 삶은 확실히 더 편해지지 않았습니다... 용감한 영웅들은 위험에 맞서기 위해 나섰지만, 요정들의 지원 없이는 사실상 기회가 없었습니다... 도시에서는 공주는 기사들과 농부들의 도움을 받아 드래곤에게 들키지 않고 이동할 수 있도록 비밀통로를 건설하는 시대인데...

6개의 새로운 타일 또는 컬트 추가

Cult 추가 기능에는 6개의 타일이 포함되어 있으며 각 타일에는 Cult 이미지가 있습니다(이는 수도원과 메커니즘이 유사함). 근처에서 수도원과 교단이 충돌하면 전투가 시작됩니다! 자신의 타일을 가장 먼저 둘러싸는 플레이어는 승점 9점을 받고, 상대방은 아무 것도 얻지 못합니다!

그리고 마지막으로 "Count"가 추가되었습니다.

Count 추가 기능은 Carcassonne 게임의 또 다른 확장팩입니다. 여기에는 12개의 추가 타일과 Count(나무로 만든 미니어처)가 포함되어 있습니다. 타일 ​​자체는 백작님이 방문하는 카르카손 도시를 묘사합니다. 플레이어가 상대를 위해 점수를 얻는 타일을 배치하면 플레이어는 도시의 4개 구역 중 하나에 추종자를 배치할 수 있습니다. 그는 또한 백작을 재배치하여 해당 지역의 모든 추종자를 가두는 능력을 얻습니다. 각 구역은 포인트를 획득하는 특정 방법과 연관되어 있으며, 해당 포인트를 획득하면 플레이어가 해당 구역의 일부를 차지하거나 다른 플레이어가 포인트를 획득하는 것을 방지할 수도 있습니다!

결론적으로

보드 게임 "Carcassonne"과 그 후속작은 이미 전 세계적으로 수백만 개의 보드 게임 컬렉션에 포함되어 있습니다. 이 간단하고 스마트하며 흥미진진한 게임을 어린 나이부터 노년기까지 익힐 수 있습니다. 그리고 친해진 후에는 가족 난로, 학생 기숙사, 직장 또는 사무실 등 어디에 있든 이 게임이 엔터테인먼트 컬렉션에 포함되기를 원할 것입니다.

Carcassonne 시리즈 팬에게 좋은 소식은 두 가지 훌륭한 추가 기능이 출시되었다는 것입니다. 첫 번째는 카르카손입니다. Royal Gift”에는 기본 게임과 4개의 확장팩이 포함되어 있습니다. 그리고 이미 "Carcassonne" 상자를 가지고 있는 사람들을 위해 4개의 추가 기능 세트인 "Carcassonne. 교외 및 주민"

보드 게임 "카르카손(Carcassonne)"은 당사 소매점에서 구입하거나 당사 웹사이트에서 주문하실 수 있습니다.

교외 및 주민

새로운 시리즈“카르카손. 교외 및 주민'에는 추가 칩, 타일 및 추가 기능이 포함됩니다. 그중에는 "상인 및 건축업자", "선술집 및 대성당", "수도원 및 시장", "스카우트"및 물론 "왕"(왕)이 있습니다. 스카우트 세트는 사냥꾼과 수집가 섹션에서만 사용할 수 있습니다. 나머지 세트는 원하는 대로 사용할 수 있습니다. 이를 사용하면 게임이 더욱 풍부해지고 흥미로워질 것입니다!

선술집과 대성당

선수가 6명인가요? 제발 - 그들 각자는 최대한의 즐거움을 누릴 수 있을 것입니다! 애드온을 선호하는 선택을 분명하게 만드는 것은 이러한 종류의 공동 플레이입니다. 여기가 아니라면 게임에서 그런 즐거움을 얻을 수 있는 곳은 어디입니까?
선술집의 도움으로 완성된 도로의 포인트를 두 배로 늘릴 수 있습니다. 대성당은 같은 방식으로 도시에 영향을 미칩니다. 무엇보다도 도시, 대성당, 선술집의 타일이 업데이트되었으며 디자인이 더욱 즐거워졌습니다. 특수 카드를 사용하면 포인트를 더 쉽게 계산할 수 있습니다.

카르카손. 상인 및 건축업자(카르카손: 상인 및 건축업자)

건설 속도를 두 배로 높이는 칩은 더 이상 꿈이 아니며, 이를 받는 사람은 훨씬 더 빨리 승리할 수 있습니다!
이 추가 기능에는 건설 속도를 두 배로 높이는 새로운 빌더 칩이 등장했습니다. 여기에도 다양한 상품을 지정하는 새로운 타일이 등장했고, 펫이 포함된 칩도 추가되었습니다. 필요한 이유가 있습니다. 추가 포인트를 제공합니다!



카르카손. 대 수도 원장과 시장. (카르카손: 수도원 및 시장)

이 애드온에는 시장, 헛간, 수레는 물론 모든 카카슨 플레이어에게 이미 알려진 타일이 포함되어 있습니다.


카르카손. 왕. (카르카손: 킹 앤 스카우트)

King 확장팩에는 7개의 새로운 타일이 추가되었습니다. 게임이 끝나면 가장 큰 도시를 가진 플레이어가 왕이 됩니다. 그리고 가장 큰 길을 가진 사람은 강도의 atamans가됩니다. 물론 이러한 타이틀은 실질적인 이점도 제공합니다. 스카우트 확장팩 외에도 Hunter and Gatherer 게임에 5개의 새로운 타일이 추가되었습니다.

플레이하려면 기본적인 카르카손이 필요합니다.

"카르카손. Suburbs and Inhabitants'는 이미 이 게임 시리즈에 푹 빠져 진정한 팬이 된 사람들과 이제 막 이 게임에 대해 알게 된 사람들 모두를 위한 게임입니다. 좋은 경기!

가방 카운터 카르카손

카르카손 게임에 등장하는 수많은 타일과 미플을 운반할 수 있는 편리한 패브릭 가방입니다. 인쇄된 점수 카운터를 갖추고 있습니다. 이제 여행이나 방문 시 카르카손을 가지고 가는 것이 훨씬 더 편리해졌습니다!

이 세트에는 독점 Izbushka 및 Bogatyr 타일도 포함되어 있습니다.