გახსენით
დახურვა

როდის გამოჩნდა პირველი სენსორული ტელეფონი? რა არის სმარტფონი და რით განსხვავდება ის ტელეფონისგან, როდის შეიქმნა პირველი სენსორული ტელეფონი?

მსოფლიოში პირველი სენსორული ტელეფონი იყო Simon მოდელი კომპიუტერული ტექნიკის მწარმოებელი IBM-ისგან. გაჯეტი გამოვიდა 1993 წელს, თუმცა ტელეფონის პირველი ნიმუში გამოცხადდა ჯერ კიდევ 1992 წელს. აპარატის წონა იყო დაახლოებით 500 გრამი, რაც ბევრად ართულებდა მის გამოყენებას და ტარებას. ამ მოწყობილობის ფორმა აგურის მსგავსი იყო. ასეა თუ ისე, ეს მობილური ტელეფონი გახდა პირველი სმარტფონი ისტორიაში, რადგან ოპერაციული სისტემა მუშაობდა.

ძირითადი აპლიკაციები, რომლებიც დაინსტალირებული იყო მოწყობილობის სისტემაზე, იყო კალენდარი, კალკულატორი, რვეული, მისამართების წიგნი, ელექტრონული ფოსტის ფუნქციები და თამაშები. ტელეფონმა შეძლო ხელით დაწერილი ჩანაწერების შექმნა ჩართული სტილუსის გამოყენებით. ტექსტის შეყვანა განხორციელდა ინტელექტუალური QWERTY კლავიატურის გამოყენებით. სმარტფონს შეუძლია გამოიყენოს PCMCIA მეხსიერების ბარათი მონაცემთა შესანახად.

PCMCIA ბარათები ფართოდ გამოიყენებოდა ლეპტოპებში და გახდა თანამედროვე ფლეშ დრაივების პროტოტიპი.

აღსანიშნავია, რომ ეს მოწყობილობა არ იყო შექმნილი თითებით გამოსაყენებლად და სტილუსის გამოყენება შეიძლებოდა ფუნქციების გასაკონტროლებლად. ეს მოწყობილობა მოხვდა კაცობრიობის მიერ გამოგონილი 50 ყველაზე მნიშვნელოვანი მოწყობილობის სიაში. ამ სმარტფონის ღირებულება დაიწყო 900 დოლარიდან ტელეკომის ოპერატორთან დაკავშირებით და დაახლოებით 1100 დოლარიდან ტელეფონის შეძენისთვის თქვენი SIM ბარათის დაყენების შესაძლებლობის გარეშე.

სენსორული ტელეფონების უფრო თანამედროვე მოდელები

შემდეგი ტელეფონი, რომელიც გამოვიდა სენსორული ეკრანით, იყო Sharp PMC-1 Smartphone, რომელიც იყო იაპონური ტექნოლოგიების მწარმოებლის პროდუქტი. ის საგრძნობლად უფრო მცირე იყო, ვიდრე მისი წინამორბედები და გააჩნდა იმ დროისთვის ხელმისაწვდომი ყველა ფუნქცია.

ტელეფონი დაფუძნებული იყო როგორც მოგვიანებით გამოშვებული Nokia 9000-ის კონკურენტი, რომელიც უფრო ფართოდ გამოიყენებოდა და გახდა მობილური მოწყობილობების ფინელი მწარმოებლის სმარტფონების პირველი მასიური სერია.

2007 წელს მასობრივ წარმოებაში შევიდა პირველი მოწყობილობები, რომლებიც ორიენტირებული იყო თითის დაჭერაზე და ჰქონდა ტევადი ეკრანი Multi-touch ტექნოლოგიით. ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ მოწყობილობის ინტერფეისი რამდენიმე თითით, მაგალითად, გაადიდოთ სურათი ან იმუშაოთ პროგრამებთან. ასეთი მოწყობილობები იყო პირველი iPhone და LG KE850 Prada. ამ უკანასკნელმა მრავალი ჯილდო მოიპოვა სენსორული ეკრანის წყალობით.

Apple იღებს - და დამსახურებულად - დიდ ყურადღებას და პატივისცემას. კომპანიას უწოდებენ სრულყოფილ ნოვატორს. მაგრამ იყო თუ არა ის პირველი, ვინც შექმნა, აწარმოა და გაყიდა დღევანდელი მაღალტექნოლოგიური პროდუქტებიდან, რომლებიც ჩვენ თავისთავად მიგვაჩნია?

Apple-ის მოძულეები ამბობენ, რომ კომპანია სხვა კომპანიების გამოგონებებს უგულებელყოფს. რომ სტივ ჯობსი შორს იყო რაიმე ახლის შექმნისგან - მაგრამ მან მშვენივრად დაინახა, როგორ შეიძლებოდა არსებული ნივთების ურთიერთქმედება და როგორ გაეუმჯობესებინა ისინი. რომ Apple შორს იყო პირველი ბაზრებზე, რომელსაც ახლა განუყოფლად აკონტროლებს. და გამოიცანით რა? ისინი მართლები არიან.

მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ Apple არ იმსახურებს თავის ჯილდოებს. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი კონკურენტი მუშაობს მხოლოდ კონტენტზე, Apple მუშაობს ფორმაზეც. სხვა კომპანიებს არასოდეს დაუყენებიათ მომხმარებლის გამოცდილება თავიანთი სტრატეგიის ბირთვში, მაგრამ Apple-ისთვის კმაყოფილი მომხმარებლები ნომერ პირველი მიზანია. ხშირ შემთხვევაში, არავინ შეაჩერა კონკურენტები პირველები, მაგრამ რატომღაც Apple-მა მათ ამის უფლება არ მისცა.

ვიყოთ გულახდილები და კუპერტინოსთვის იმაზე მეტი მადლობის წერილები არ დავწეროთ, ვიდრე იმსახურებენ. Apple-მა ბევრი რამ არ გამოიგონა. Მაგალითად…


ვინ იყო პირველი: იმისდა მიხედვით, თუ ვის გინდათ დაუჯეროთ, არის რამდენიმე პრეტენდენტი "პირველი პერსონალური კომპიუტერის" ტახტზე. იყო მიკროკომპიუტერები, BASIC კომპიუტერები, კომპიუტერებიც კი, რომელთა აშენებაც თავად შეგეძლო. ჩემმა კვლევამ აჩვენა, რომ Micral N ფრანგული კომპანია R2E იყო პირველი კომერციული პერსონალური კომპიუტერი, რომელიც დაფუძნებული იყო მიკროპროცესორზე. იგი გამოიყენებოდა ნიშურ ბაზრებზე „პროცესორების სამართავად“, მაგრამ არასოდეს გახდა ხელმისაწვდომი ფართო საზოგადოებისთვის.


Რა გააკეთეApple: ისტორიკოსთა უმეტესობა უნდა დაეთანხმოს, რომ Apple II იყო პირველი მართლაც წარმატებული მასობრივი წარმოების პერსონალური კომპიუტერი. ზოგიერთი ამტკიცებს, რომ ეს იყო Commodore PET, რომელიც გამოვიდა Apple II-მდე ხუთი თვით ადრე. Commodore PET-ის გაყიდვების რიცხვი ამჟამად ძნელია, მაგრამ ისინი თითქმის არ უახლოვდება იმას, რასაც Apple II-მა მიაღწია პიკს 6 მილიონი ერთეული, სანამ გაყიდვები შეწყვეტდა 1993 წელს.

პორტატული ციფრული ფლეერები


ვინ იყო პირველი: კომპანია სახელად Audio Highway გახდა პორტატული ციფრული მუსიკის ფლეერების პირველი მწარმოებელი. Listen Up მოთამაშე ბაზარზე 1997 წლის სექტემბერში გამოჩნდა, მაგრამ Audio Highway-მა ვერ შეძლო მისი მასობრივი წარმოება და კომპანიამ მხოლოდ... 25 ცალი გამოუშვა. პირველი ციფრული მოთამაშე, რომელიც მასობრივ წარმოებაში შევიდა, იყო MPman სამხრეთ კორეული კომპანია Saehan Information Systems-ისგან. მოთამაშეები ხელმისაწვდომი გახდა 1998 წლის აპრილში, მაგრამ მათზე მხოლოდ ექვსი სიმღერის ჩაწერა იყო შესაძლებელი. შემდგომში სხვა კომპანიებმა (მაგალითად, Diamond, Compaq, Creative) ცდილობდნენ შეექმნათ მუსიკის მოყვარულის საუკეთესო მეგობარი, მაგრამ რატომღაც ეს არ გამოუვიდა. iPod-ის პირველი თაობა მხოლოდ 2001 წელს გამოვიდა.


Რა გააკეთეApple: შექმნა პროდუქტი, რომელიც საგრძნობლად უფრო პატარა და გლუვი იყო, ვიდრე მისი კონკურენტები. რაც მთავარია, ალბათ, ეს არის მინიმალისტური მომხმარებლის ინტერფეისი, რომელიც გახდება Apple-ის დიზაინის ფილოსოფიის ქვაკუთხედი მომდევნო ათწლეულის განმავლობაში. იმავე „ბორბალმა“ ნავიგაცია მარტივი და სახალისო გახადა. შეიძლება ითქვას, რომ ბორბალი თანამედროვე სენსორული ინტერფეისის წინამორბედი იყო. iTunes-ის მოსვლასთან ერთად, Apple გახდა პირველი კომპანია ციფრული მედიის უწყვეტი ეკოსისტემით და მედიაში სიმღერების ჩამოტვირთვის მარტივი მექანიზმით. iPod იმდენად წარმატებული პროდუქტი გახდა, რომ მისი სახელი ახლა პროდუქციის მთელ კლასს უკავშირდება.

მუსიკისა და სხვა მედიის ონლაინ მაღაზია


ვინ იყო პირველი: ადვილია ვივარაუდოთ, რომ iTunes გახდა პირველი ონლაინ მუსიკალური მაღაზია, რადგან ის წარმოუდგენლად წარმატებული იყო. მაგრამ სინამდვილეში, პირველი ასეთი მაღაზია იყო Ritmoteca.com, რომელიც გაიხსნა 1998 წელს. მიუხედავად იმისა, რომ თავდაპირველად იგი სპეციალიზირებული იყო ლათინურ მუსიკაში, მაღაზია საბოლოოდ გადაიქცა დიდ მუსიკალურ ბიბლიოთეკაში 300000-ზე მეტი სიმღერის კატალოგით. Ritmoteca.com-მა გააცნო მთელი რიგი ინოვაციები, რომლებიც Apple-მა მოგვიანებით შეიტანა iTunes-ში. მაგალითად, მან სიმღერები მოაწყო ალბომებად და დაიწყო ცალკეული სიმღერების გაყიდვა 99 ცენტად და ალბომების 9,99 დოლარად. შესთავაზა 30 წამიანი გადახედვის კლიპები. საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს ჩამოტვირთონ სიმღერები და ჩაწერონ ისინი დისკებზე, ასევე გახდა პირველი, ვინც გააფორმა კონტრაქტები დიდ კომპანიებთან, როგორიცაა BMG, Sony, Universal და Warner. ის ასევე იყო ერთ-ერთი პირველი ონლაინ მუსიკის მაღაზია, რომელმაც უზრუნველყო მომხმარებლის გრაფიკული ინტერფეისი ციფრული მედიის საძიებლად და შესაძენად. სამწუხაროდ, Ritmoteca.com დიდად დაზარალდა dot-com ბუშტის დაშლისა და Napster-ის ამაღლების შედეგად. მაღაზია დაიხურა 2005 წელს.


Რა გააკეთეApple: როგორც მისი პროდუქტების უმეტესობის შემთხვევაში, Apple არ იყო პირველი, ვინც მოიწონა ონლაინ შოპინგი, მაგრამ პირველი იყო, ვინც ეს სწორად გააკეთა. Ritmoteca.com-ის შემდეგ, ყველა მსხვილმა ლეიბლმა გადაწყვიტა თავისი ციფრული მაღაზიების გახსნა, მაგრამ თითოეულმა ვერ შეძლო - უმეტეს შემთხვევაში მაღალი ფასების გამო. მაგალითად, Sony-მ გადაწყვიტა დრო არ დაეკარგა წვრილმანებზე და სიმღერები 3,50 დოლარად გაეყიდა. შემდეგ კი ნაპსტერი მოვიდა. მაგრამ ის დაიხურა პანიკის გამო, რის გამოც მომხმარებლები მუსიკის ჩამოტვირთვის სანდო წყაროების გარეშე დატოვა. Apple-მა გააცნო iTunes. თავდაპირველად ის ხელმისაწვდომი იყო მხოლოდ Mac-ის მომხმარებლებისთვის, მაგრამ Apple-მა გონივრულად გააღო კარი Windows-ის მომხმარებლებისთვის მაღაზიის გახსნიდან მხოლოდ ხუთი თვის შემდეგ. სტივ ჯობსმა ერთხელ თქვა, რომ მთავარი ის იყო, რომ მომხმარებელთა უმეტესობა მზად იყო გადაიხადოს მუსიკა - ისინი უბრალოდ ელოდნენ, რომ ეს შესაძლებელი გახდებოდა. ჩვეულებისამებრ, სტივ ჯობსი მომავალს ისე უყურებდა, როგორც მასამდე არავის უნახავს და ეს მხოლოდ დროის საკითხი იყო. iPod-ისა და iTunes კომბინაციის წარმატებამ კომპანია "Apple Computers"-დან "Apple, Inc"-მდე გადააქცია.

სმარტფონები


ვინ იყო პირველი: სიტყვა „სმარტფონი“ 1997 წელს გამოიგონეს Ericsson-ის კონცეფციის ტელეფონის აღსაწერად, სახელწოდებით GS88, მაგრამ პირველი რეალური სმარტფონი ოთხი წლით ადრე გამოჩნდა. IBM-ის Simon შემოვიდა 1993 წელს და იყო მსოფლიოში პირველი ნამდვილი სმარტფონი, რომელსაც შეუძლია არა მხოლოდ ზარების განხორციელება, არამედ მისამართების წიგნის, კალენდრის, კალკულატორის, ელ.ფოსტის კლიენტის, ფაქსის, თამაშების, ნოუთბუდისა და მსოფლიო დროის მხარდაჭერა. ასევე აღსანიშნავია, რომ მას ჰქონდა სენსორული ეკრანი, თუმცა დღევანდელი სტანდარტებით პრიმიტიული.


Რა გააკეთეApple: მას შემდეგ რაც საიმონი გამოვიდა, სხვა კომპანიები, Palm, Nokia და RIM ჩაერთნენ სმარტფონის თამაშში. 2007 წელს გამოჩნდა პირველი iPhone. მან შოკში ჩააგდო მსოფლიო თავისი უზარმაზარი სენსორული ეკრანით, ლამაზი ფოლადის და მინის დიზაინით და ყველა ერთში ფუნქციებით (შეგიძლიათ მოუსმინოთ მუსიკას, უყუროთ ვიდეოებს და ა.შ.). ეს იყო პირველი სმარტფონი მრავალ სენსორული დისპლეით, რომელმაც იმდენი სიახლე მოიტანა, რომ ბევრი მათგანი დღემდე გამოიყენება სხვადასხვა ტიპის მოწყობილობებში. როდესაც App Store ერთი წლის შემდეგ მოვიდა, iPhone-ის მომხმარებლებმა შეძლეს აპლიკაციების ჩამოტვირთვა პირდაპირ ტელეფონში კომპიუტერთან სინქრონიზაციის გარეშე. Android მოწყობილობები ბაზარზე გამოჩნდა iPhone-ის გამოშვებიდან ერთი წლის შემდეგ - და მობილური მოწყობილობების ეს ორი ფილიალი მწარე მეტოქე გახდა.

iPhone-ის წარდგენა იყო ჯადოსნური მომენტი Apple-ისთვის, რომელსაც ის დაარსების დღიდან ელოდა. მოწყობილობა განასახიერებდა დიზაინის მთელ ფილოსოფიას, კომპანიის ყველა ინოვაციას, ისევე როგორც სტივ ჯობსის შორსმჭვრეტელობის უცნაურ უნარს. ერთ მოწყობილობაში. მოკლედ, iPhone გახდა პირველი სამომხმარებლო მოწყობილობა სათამაშო კონსოლების შემდეგ, რომლისთვისაც ხალხი რიგზე დგებოდა, რათა ხელში ჩაეგდოთ სასურველი სმარტფონი.

სენსორული ეკრანები


ვინ იყო პირველი: სენსორული ეკრანები ჩვენი ყოველდღიური ცხოვრების საერთო ნაწილად იქცა. Apple, რა თქმა უნდა, იმსახურებს დამსახურებას იმ ძალისხმევისთვის, რომელიც მან გამოიყენა ხალხისთვის სენსორული ეკრანების ათვისებაში (ძირითადად, სენსორული ეკრანის მათი მოწყობილობის გამოცდილების ძირითადი ნაწილი გახადა), მაგრამ დაიჯერეთ თუ არა, პირველი სენსორული ეკრანი ტექნიკურად შეიქმნა 1965 წელს. გამომგონებელმა G. Samuel Hurst-მა წარმოადგინა პირველი სენსორული პანელი 1967 წელს. ეს განვითარება არ იყო განკუთვნილი ჩვეულებრივი მომხმარებლებისთვის. მაგრამ მომხმარებლებისთვის განკუთვნილ პირველ სენსორულ მოწყობილობას შეიძლება ეწოდოს Nintendo DS სათამაშო კონსოლი, რომელიც გამოვიდა 2004 წელს. მაგრამ ეს ჩვენებაც კი ცოტა ძველი იყო დღევანდელი სტანდარტებით, რადგან მას მხოლოდ ერთი კონტაქტის წერტილი უჭერდა მხარს. Multitouch გამოჩნდა 21-ე საუკუნის დასაწყისში მოწყობილობებზე, როგორიცაა Microsoft Surface.


Რა გააკეთეApple: მრავალ შეხების ტექნოლოგიის ერთ-ერთი უდიდესი პიონერი იყო კომპანია სახელწოდებით Fingerworks, რომელიც დაარსდა 1998 წელს. მან შეიმუშავა მოწყობილობები მრავალ შეხებით შეყვანით, როგორიცაა კლავიატურა და ტრეკიპედის პირველი სენსორული ანალოგები. როგორც ჩანს, სტივ ჯობსმა და Apple-მა შეიძინეს Fingerworks 2005 წელს, მულტი-სენსორული ტექნოლოგიის და სენსორული ეკრანის პოტენციალის გაცნობიერებით. პირველი პროდუქტი, რომელიც წარმოიშვა ამ თანამშრომლობის შედეგად, იყო iPhone. Apple-მა გადაწყვიტა გამოეყენებინა მრავალ შეხების ტექნოლოგიის პრინციპი, როგორც საფუძველი მისი "პოსტ-კომპიუტერული" მოწყობილობებისთვის. სხვათა შორის, Fingerworks-ის შეძენიდან შვიდი წლის შემდეგ, კომპანიის ორი დამფუძნებელი Apple-ის უფროსი ინჟინერი გახდა.

პლანშეტური კომპიუტერები


ვინ იყო პირველი: Apple-ის ძველი მფრინავი, Microsoft გახდა პირველი პლანშეტური კომპიუტერის მწარმოებელი თავისი Microsoft Tablet PC 2002 წელს. ამ ახალი კლასის პროდუქტს აქვს Windows XP-ის სპეციალური ვერსია, შეიძლება გადაიქცეს მბრუნავი ეკრანით ლეპტოპად, მაგრამ სჭირდებოდა სტილუსი. Microsoft არასოდეს მოახდენდა ტაბლეტების რევოლუციას ამ მოწყობილობით, რადგან ის გამოიყენებოდა მხოლოდ ნიშან ბაზრებზე, როგორიცაა საავადმყოფოები ან დიზაინის სტუდიები.


Რა გააკეთეApple: კომპანიამ ბევრი რამ ისწავლა მაიკროსოფტის შეცდომებზე, წარმატებით გააცნობიერა თავისი პოტენციალი იქ, სადაც მაიკროსოფტმა ვერ შეძლო. Windows მოწყობილობები ძირითადად კონტენტის შექმნაზე იყო ორიენტირებული, ხოლო iPad გახდა დიდი მოხმარების მოწყობილობა. Apple-მა მიატოვა სტილუსი თითის შეყვანის სასარგებლოდ. ეს ორი ფაქტორი ფუნდამენტური გახდა ტექნოლოგიის ადამიანის ინტუიციური გაგებისთვის. Apple-ის ეკრანებზე ვირტუალური ობიექტების მანიპულირება ისეთივე მარტივია, როგორც რეალურ ცხოვრებაში. გამოყენების სიმარტივე და ელეგანტურობა (გაითვალისწინეთ, რომ Apple არ შეიცავს სახელმძღვანელოს iPad ყუთში, რადგან თქვენ უკვე იცით როგორ გამოიყენოთ ტაბლეტი) მოახდინა რევოლუცია სამომხმარებლო გამოთვლის სამყაროში. ფასის ფაქტორმა ასევე მნიშვნელოვანი როლი ითამაშა: iPad-მა მაშინვე დაიწყო $499, რაც გაცილებით ნაკლებია ვიდრე Microsoft-ის ძვირადღირებული ტაბლეტების ღირებულება. ყოველივე ამის შემდეგ, iPad ეხებოდა მომავლის ტექნოლოგიას და მომხმარებლები გრძნობდნენ ამას. მაიკროსოფტის ტაბლეტები შეიძლება იყოს კარგი ხელსაწყოები, მაგრამ მათ არ ჰქონდათ ისეთივე სათამაშოს მსგავსი ხარისხი, როგორიც პრიალა iPad-ებს ჰქონდათ. ეს იყო დასაწყისი. დღეს iPad-ს ყველგან იყენებენ – ოფისებში, საავადმყოფოებში, სკოლებში და თვითმფრინავის კაბინებშიც კი.

არაფერია ახალი მზის ქვეშ. შესაძლოა, Apple არ იყო პირველი ბაზარზე, რომელმაც ის წარმატებული გახადა, მაგრამ პირველი იყო, ვინც ეს სწორად გააკეთა.

სმარტფონების წინაპრები იყვნენ უფრო დიდი ფუნქციონირების მქონე მობილური ტელეფონები, რომლებსაც კომუნიკატორები ეძახდნენ. ისინი აერთიანებდნენ ტელეფონისა და ჯიბის კომპიუტერის ფუნქციებს. უფრო ზუსტად რომ ვთქვათ, ერთ მომენტში ამ იმავე კომუნიკატორებს სმარტფონების წოდება დაიწყეს.

ტერმინი „სმარტფონი“ პირველად გამოიყენა მობილური ტელეფონების მწარმოებელმა Ericsson-მა 2000 წელს. ამრიგად, კომპანიამ, რომელმაც შეიმუშავა მობილური გაჯეტები, გადაწყვიტა გამოეყო ახალი Ericsson R380s ტელეფონის იმდროინდელი განსაკუთრებული ინტელექტუალური შესაძლებლობები. შეიძლება ითქვას, რომ ეს მოდელი რეალურად იყო მსოფლიოში პირველი სმარტფონი. მას ჰქონდა სენსორული ეკრანი, დახურული hinged სახურავი და შედარებით მცირე ზომები (26x50x130 მმ) და წონა (170 გ). Ericsson R380s, თუმცა სმარტფონს ეძახდნენ, მაგრამ მაინც არ გააჩნდა ამ ტიპის მოწყობილობისთვის დამახასიათებელი ფუნქცია - ღია ოპერაციული სისტემა.

პირველი სრულად ფუნქციონალური (წმინდა სისხლის) სმარტფონი Nokia-მ 2001 წელს გამოუშვა. იგი მუშაობდა ღია ოპერაციული სისტემის Symbian OS ვერსია 6.1. 2002 წელს სმარტფონების მთელი ხაზი გამოუშვა ახლადშექმნილმა ტაივანურმა კომპანიამ HTC-მა, რომელიც სპეციალიზირებული იყო კომუნიკატორების წარმოებაში. იმავე წელს დაიბადა მსოფლიოში ცნობილი BlackBerry სმარტფონები. ისინი ფოკუსირებულია ელ.ფოსტასთან მუშაობაზე, რაც მომხმარებელს აძლევს მეტ ვარიანტს.

როდესაც მაიკროსოფტმა გამოუშვა Windows Mobile ოპერაციული სისტემა მობილური მოწყობილობებისთვის 2003 წელს, სმარტფონების წარმოებამ ახალი იმპულსი მოიპოვა. მიუხედავად იმისა, რომ Nokia ერთგულია Symbian OS-ის მიმართ, ბევრი მწარმოებელი იწყებს Windows Mobile-ზე მომუშავე სმარტფონების წარმოებას.

2006 წლისთვის სმარტფონების წარმოების ბაზარი დაახლოებით გაორმაგდა. იმავე წელს ტაივანის მწარმოებელმა HTC-მ გამოუშვა მსოფლიოში პირველი 3G სმარტფონი Windows Mobile ოპერაციული სისტემის საფუძველზე. Nokia თავის სმარტფონებს აღჭურვა მხოლოდ კომუნიკატორებისთვის ადრე დამახასიათებელი ფუნქციებით - Wi-Fi და GPS.

იმისდა მიუხედავად, რომ 2007 წლისთვის სმარტფონის კონცეფცია უკვე საკმაოდ მტკიცედ დამკვიდრდა მობილური გაჯეტების მომხმარებელთა გონებაში და ჩანდა, რომ სხვა არაფერი იყო მოსაფიქრებელი, ამერიკული კომპანია Apple ამ სფეროში ხმაურობს. iPhone-ის გამოშვება. iPhone-ის პირველი მოდელი არ იყო განსაკუთრებით ფუნქციონალური (არ არსებობდა Bluetooth და MMS შეტყობინებების გაგზავნის შესაძლებლობა), მაგრამ სენსორული ეკრანის ორი თითით კონტროლის მაშინდელმა ახალმა გზამ (Multi-Touch) და ეკრანზე სურათების კინეტიკური გადახვევამ გააკეთა. ხატი მობილური მოწყობილობების სამყაროში. ბევრისთვის iPhone გახდა იდეალური სმარტფონის მაგალითი.

სხვათა შორის, იდეალურობის მიუხედავად, iPhone, ისევე როგორც ყველა სხვა ელექტრონული გაჯეტი, ზოგჯერ ფუჭდება. მაგრამ განსხვავება ისაა, რომ iPhone-ის შეკეთება მხოლოდ მაღალკვალიფიციურ სპეციალისტებს შეუძლიათ - მაღალტექნოლოგიური მოწყობილობებიც იგივე დამოკიდებულებას მოითხოვს. არ ღირს მოწყობილობის გაფუჭება, რომელიც რამდენიმე ასეული დოლარი ღირს რამდენიმე ასეული რუბლის დაზოგვისთვის.

სმარტფონების ისტორია გვიჩვენებს, თუ როგორ იცვლება ადამიანის ცხოვრება. 80-იან წლებში ადამიანებს სურდათ ჯიბეში საკომუნიკაციო მოწყობილობის ტარება, მაგრამ მეტი არაფერი. იმ დღეებში მხოლოდ ბავშვები თამაშობდნენ და მობილური ტელეფონები მათთვის ხელმისაწვდომი არ იყო. ორგანიზატორი იყო ქაღალდის რვეული, მოგვიანებით კი ცალკე ელექტრონული მოწყობილობა, როგორც კალკულატორი. კასეტანტმა ქუჩაში მუსიკის მოსმენის საშუალება მომცა. ისე, ვიდეოებზე საუბარი არ ყოფილა - მათ მხოლოდ შენობაში უყურებდნენ, ამისთვის VCR იყო გამოყენებული. მოკლედ, სრულიად გაუგებარია, რატომ მინდოდა ტელეფონისა და პერსონალური კომპიუტერის ფუნქციების გაერთიანება. მაგრამ, როგორც გაირკვა, ეს გადაწყვეტილება სწორი იყო.

მაგრამ სინამდვილეში ყველაფერი ფინური გიგანტით არ დაწყებულა. რა თქმა უნდა, მისმა ინჟინრებმა პირადად იცნობდნენ პერსონალურ კომპიუტერებს - კომპანიამ ისინი მთელი ძალით აწარმოა, როგორც კითხვისას ხედავთ. მაგრამ პირველმა, ვინც მნიშვნელოვნად შეამცირა კომპიუტერის ზომა, იყო ამ ბაზარზე უფრო დიდი მოთამაშე - IBM. 90-იანი წლების დასაწყისში უკვე არსებობდა ეგრეთ წოდებული PDA - ჯიბის პერსონალური კომპიუტერები. IBM-მა გადაწყვიტა ამ მოწყობილობას საკომუნიკაციო ფუნქციების დამატება.

უნდა ითქვას, რომ მობილური ტელეფონები იმ წლებში აგურივით რჩებოდა. ამრიგად, კომპიუტერული გიგანტის პროდუქტი ძალიან მოცულობითი აღმოჩნდა. ის დასახელდა IBM Simonპრეზენტაცია 1992 წელს COMDEX-ზე. მაგრამ მაშინ ეს მხოლოდ კონცეფცია იყო - შემქმნელებმა ვერ მიაღწიეს სტაბილურ მუშაობას მათი შექმნიდან. მათი იდეის მიხედვით, მოწყობილობა აერთიანებდა მობილურ ტელეფონს, PDA-ს, პეიჯერს და ფაქსსაც კი. მთელი ამ ფუნქციის გასაკონტროლებლად გამოყენებული იყო მონოქრომული სენსორული ეკრანი. სხვათა შორის, ამან IBM Simon-ს დაუშვა გახდეს პირველი სენსორული ტელეფონი მსოფლიოში. მოწყობილობის გაყიდვები მხოლოდ 1994 წელს დაიწყო და მხოლოდ აშშ-ში - უფრო ზუსტად 15 შტატში. ღირებულება 899 დოლარი იყო.

რა შეეძლო IBM Simon-ს? მას ჰქონდა ჩაშენებული ტელეფონისა და მისამართების წიგნები, კალკულატორი, ბლოკნოტი, კალენდარი, მსოფლიო საათი, ელექტრონული ფოსტა და რამდენიმე თამაში. ტექსტის შესაყვანად გამოყენებული იყო ჭკვიანი კლავიატურა. თქვენ შეგიძლიათ დააჭიროთ ეკრანს თითით ან, რომელიც ცალკე უნდა შეიძინოთ. PCMCIA ასევე იყო მხარდაჭერილი აქ. მიუხედავად იმისა, რომ ამაში დიდი აზრი არ იყო, რადგან მოწყობილობას არ შეეძლო MP3 მუსიკის დაკვრა ან სურათების ჩვენება. და რაც მთავარია: მას არ გააჩნდა ოპერაციული სისტემა, რომელიც საშუალებას მოგცემთ დააინსტალიროთ დამატებითი აპლიკაციები. ამიტომ IBM Simon მაინც არ უნდა ჩაითვალოს სრულფასოვან სმარტფონად. ეს მხოლოდ სხვა კომპანიებისთვის იყო შთაგონების წყარო.

კიდევ ერთი საინტერესო ექსპერიმენტი ჩატარდა 1996 წელს. იგი განხორციელდა Hewlett-Packard-ისა და Nokia-ს მიერ. მათი ერთობლივი შრომის ნაყოფი იყო PDA ე.წ 700LX. ეს მოწყობილობა შეგიძლიათ ჩათვალოთ HP 200LX-ის განახლებულ ვერსიად, დასაკეცი ჯიბის კომპიუტერად, რომელიც აღჭურვილია QWERTY კლავიატურით და მონოქრომული დისპლეით. ერთადერთი შესამჩნევი განსხვავება იყო მობილური ტელეფონის დაყენების სპეციალური ადგილის გამოჩენა Nokia 2110. ასე გადაჭრეს ამერიკელებმა „ელეგანტურად“ ხმოვანი კომუნიკაციის ნაკლებობის პრობლემა. რა თქმა უნდა, ასეთ პროდუქტს არ შეიძლება ეწოდოს სმარტფონი, რადგან იგი შედგებოდა ორი სრულიად დამოუკიდებელი მოწყობილობისგან.

თანდათან შემცირდა ფიჭური საკომუნიკაციო მოდულების ზომა. მობილური ტელეფონები აღარ ჰგავს მკვლელობის იარაღს. დროა სცადოთ ჭეშმარიტად დააკავშიროთ PDA და მობილური ტელეფონის შესაძლებლობები ერთ მოწყობილობაში. ასე დაიბადა ცნობილი Nokia 9000 Communicatorეს მოხდა 1996 წლის აგვისტოში. მოწყობილობას ჰქონდა დასაკეცი კორპუსი, გარე ანტენა და მოსახერხებელი QWERTY კლავიატურა. ინფორმაცია საკმაოდ დიდ მონოქრომული ეკრანზე იყო ნაჩვენები. მოწყობილობა იკვებებოდა GEOS ოპერაციული სისტემით. კომუნიკატორის ზომები იყო 173 x 65 x 38 მმ. წონა იყო შთამბეჭდავი 397 გრამი. საინტერესოა, რომ მოწყობილობის გამოყენება შესაძლებელი იყო მაშინაც კი, როდესაც დახურულია - ამ მიზნით, ზედა პანელზე იყო ციფრული კლავიატურა და პატარა ეკრანი. Nokia ამ ფორმის ფაქტორს მომავალში არაერთხელ გამოიყენებს. ბოლო დროს ჩვენ ვნახავთ იგივე რაოდენობის დისპლეებსა და ღილაკებს Nokia E90-ში.

უჩვეულო მოწყობილობის მინუსი იყო მისი დახურული ოპერაციული სისტემა. ფინელ დეველოპერებს არ ჰქონდათ დრო, დაენერგათ აქ დამატებითი აპლიკაციების დაყენების შესაძლებლობა. მაგრამ ამის გარეშეც, მოწყობილობა არ ჩამოუვარდებოდა იმ დროს არსებულ სრულფასოვან PDA-ებს. ამას გარდა, ზარების განხორციელების საშუალებას გაძლევთ. ამიტომ შეიძლება ჩაითვალოს, რომ ეს პირველი სმარტფონი მსოფლიოში, თუმცა გარკვეული დათქმებით.

Საინტერესო ფაქტი:მომავალში, საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში, ნებისმიერ PDA-ს, რომელიც დამატებულია GSM მოდულით, დაერქმევა კომუნიკატორი. MFP-ების ანალოგიით, რომლებსაც ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში ეძახდნენ "გადამწერებს", თუმცა ეს სიტყვა არის სავაჭრო ნიშანი, რომელიც ეკუთვნის ამავე სახელწოდების კომპანიას.

სმარტფონის განვითარება

მოგვიანებით, Nokia-მ გამოუშვა თავისი კომუნიკატორის რამდენიმე გაგრძელება. ორიგინალიდან 9000i, 9110 და 9110iდიდად არ განსხვავდებოდა. ფინელებმა დაამატეს ინტერნეტთან წვდომის შესაძლებლობა და სხვა ფუნქციონირება. მაგრამ ცხადი იყო, რომ საჭირო იყო სრულფასოვანი ოპერაციული სისტემის შექმნა, რომელიც ხელს შეუწყობს მესამე მხარის დეველოპერების აპლიკაციების დაყენებას. მაგრამ მსხვილმა კომპანია Nokia-მაც კი ვერ შეძლო ამის გაკეთება. მაგრამ პრობლემის გადაწყვეტა მაინც იპოვეს - 1998 წელს დაარსდა კონსორციუმი Symbian, რომელიც შეიმუშავებს ამავე სახელწოდების ოპერაციულ სისტემას. თავად Nokia-ს გარდა, კონსორციუმში შედიოდნენ Ericsson და Psion. მომავალში ამ საზოგადოებას კიდევ რამდენიმე კომპანია შეუერთდა.

კონსორციუმის შრომის პირველ ნაყოფის დაწყებამდე, Nokia კომუნიკატორებს არ ჰყავდათ კონკურენტები. რა თქმა უნდა, ზოგიერთ ბაზარზე გამოვიდა საინტერესო პროდუქტები, მაგრამ ამა თუ იმ მიზეზით მათზე დიდი მოთხოვნა არ იყო. მაგალითად, 1999 წელს აშშ-ში გაყიდეს Qualcomm pdQ 800და pdQ 1900 წ, მუშაობს Palm OS-ის გამოყენებით. მაგრამ მყიდველები გადადგან მძიმე წონა და მაღალი ღირებულება. ამიტომ, ამერიკულმა კომპანიამ მალევე გაამახვილა ყურადღება.

2000 წელს შვედურმა კომპანია Ericsson-მა გადაწყვიტა თავისი პასუხი გაეკეთებინა Nokia-ს კომუნიკატორებისთვის. მან გამოუშვა მოწყობილობა დიდი მონოქრომული სენსორული ეკრანით და ჩამოკიდებული საფარით, რომელზეც ციფრული კლავიატურა იყო. მოდელი დასახელდა ერიქსონის სმარტფონი R380. როგორც მიხვდით, ზუსტად ამ მოწყობილობამ შემოიღო "სმარტფონის" კონცეფცია. ოპერაციული სისტემა, რომელიც მან გამოიყენა, იყო Symbian OS 5.1. აქ ჯერ კიდევ შეუძლებელი იყო მესამე მხარის აპლიკაციების დაყენება. შესაძლებელია, რომ სწორედ ამიტომ დაიწყო ნოკიამ ამ ოპერაციული სისტემის უფრო გვიანდელი ვერსიის გამოყენება თავის სმარტფონებში.

Ericsson R380 არ არის კარგი თანამედროვე სტანდარტებით. მოწყობილობას ჰქონდა მხოლოდ 4 მბ მუდმივი მეხსიერება, საიდანაც მომხმარებლისთვის მხოლოდ 1.2 მბ იყო ხელმისაწვდომი. ოპერატიული მეხსიერების მოცულობა არ აღემატებოდა 2 მბ-ს. ისე, მის 3.5 დიუმიან ეკრანს ჰქონდა 120 x 360 პიქსელის გარჩევადობა. გამოსახულება მასზე გამოსახული იყო ნაცრისფერი ოთხი ელფერით. მოწყობილობა კარგად იყო მხოლოდ მისი წონით, რომელიც მხოლოდ 164 გრამი იყო. სმარტფონი 700 დოლარად გაიყიდა.

სიმბიის ეპოქა

არ შეიძლება ითქვას, რომ Ericsson-ის პროდუქტი პირველი სენსორული სმარტფონია. მსგავსი მოწყობილობები არსებობდა მასზე ადრე. თუმცა, ყველასთვის სწრაფად გახდა ნათელი, რომ სენსორული ეკრანები ჯერ კიდევ შორს არის იდეალურისგან და ამიტომ მათ გადაწყვიტეს გარკვეული დროით დაეტოვებინათ ისინი. Symbian-ის მეექვსე, მეშვიდე და მერვე ვერსიები მათ მხოლოდ თეორიულად უჭერდა მხარს, მაგრამ პრაქტიკაში მხოლოდ Ericsson-ის მოწყობილობები იყენებდნენ ამ ფუნქციას (იმ დროს გაერთიანდა იაპონური და შვედური კომპანიების მობილური განყოფილებები). Symbian ოპერაციული სისტემის აყვავება მოხდა 2000-იანი წლების პირველ ნახევარში. ჯერ კომუნიკატორი დაიბადა Nokia 9210. აქ გამოიყენეს Symbian-ის მეექვსე ვერსია. ამავდროულად, ფინურმა კომპანიამ ოდნავ მოახდინა ოპერაციული სისტემის ინტერფეისის მოდერნიზება და პლატფორმას დაარქვა სერია 80. ამავდროულად, სმარტფონის პრეზენტაცია გაიმართა. Nokia 7650. გარეგნულად, ეს საკმაოდ მარტივი იყო, მაგრამ მას ჰქონდა Symbian OS 6.1 ოპერაციული სისტემა. საბოლოოდ მოგცემთ საშუალებას დააინსტალიროთ მესამე მხარის პროგრამები! თუმცა, მოწყობილობას ჰქონდა ნაკლი მეხსიერების ბარათის სლოტის არარსებობის გამო. ამან სერიოზული შეზღუდვები დააწესა.

კარგი, მაშინ, როგორც ამბობენ, წავედით. თანდათანობით მათ დაიწყეს ასამბლეის ხაზის გადაგდება პირველი სმარტფონები, რომლებსაც შეიძლება ეწოდოს მასობრივი წარმოება. ხალხმა დაიწყო იმის გაგება, რომ ამ მოწყობილობებს კარგად შეეძლოთ მათი ჩვეულებრივი მობილური ტელეფონის შეცვლა - ახლა სმარტფონის გამოსაყენებლად მათ არ სჭირდებოდათ მენეჯერად მუშაობა ან რაიმე სერიოზული კომპანიის ფლობა. ასევე, Symbian-ზე დაფუძნებული მოწყობილობების გავრცელებას შეუწყო ხელი დაბალმა ფასებმა. თუ ადრე PDA-ს ან კომუნიკატორის ყიდვა 600-700 დოლარად შეიძლებოდა, მაშინ Symbian ოპერაციული სისტემით სმარტფონები ზოგჯერ 250-300 დოლარად იყიდებოდა. კერძოდ, ერთ დროს ისინი ძალიან ხელმისაწვდომი იყო Nokia 6600, Nokia 3230და კიდევ რამდენიმე მოდელი. Symbian ოპერაციული სისტემა ასევე დაინსტალირებული იყო Sony Ericsson-ის, Motorola-ს და სხვა სმარტფონებზე, მაგრამ სხვადასხვა მიზეზის გამო ისინი არ გახდნენ განსაკუთრებული პოპულარობა.

Nokia-საც აქვს პირველი. ჩვენ ვსაუბრობთ, რა თქმა უნდა, ამაზე Nokia N-Gage. მოწყობილობა დაფუძნებული იყო Symbian 6.1-ზე და ეს შეიძლება ჩაითვალოს მისი წარუმატებლობის მთავარ მიზეზად. ფაქტია, რომ ოპერაციული სისტემა იმ წლებში უპრეცედენტო ტემპით ვითარდებოდა. შედეგად, ეს ვერსია ძალიან სწრაფად მოძველდა - ის შეიცვალა "შვიდით", შემდეგ კი "რვათი". მოწყობილობა სწრაფად გახდა შეუსაბამო. ზოგიერთმა ტექნიკურმა პრობლემამ ასევე ხელი შეუწყო დაბალ გაყიდვებს - მაგალითად, არავის უყვარდა ზარების განხორციელება ასეთი სმარტფონის გამოყენებით, რადგან ამისათვის საჭირო იყო მისი ყურთან მიტანა. თუმცა, ეს პრობლემა აღმოიფხვრა N-Gage QD.

პირველი სმარტფონების გახსენებისას, არ შეიძლება არ აღინიშნოს მმართველები E-სერიადა N-სერია. Nokia-მ გააცნობიერა, რომ მოდელების ოთხნიშნა სახელები ძალიან რთული დასამახსოვრებელია. ამიტომ, შემდგომში ყველა სმარტფონი დაიყო ორ სერიად. E-სერია მოიცავს მოწყობილობებს, რომლებიც შეიძლება დასჭირდეს ოფისის თანამშრომელს, ბანკის თანამშრომელს და სხვა სერიოზულ ადამიანებს. ასეთ მოწყობილობებს შეუძლიათ დაიკვეხნონ წინასწარ დაინსტალირებული ოფისის დოკუმენტების გახსნის უნარით და მათი გამოყენება ასევე შეიძლება ჯგუფური ზარების განსახორციელებლად. რაც შეეხება N სერიებს, მასში შედის ე.წ მულტიმედიური მოწყობილობები. ისინი უკეთესად ჟღერდნენ, ჰქონდათ უკეთესი კამერა და მათ სხეულზე ხშირად იპოვით ღილაკებს, რომლებიც დაკავშირებულია მუსიკალური პლეერის კონტროლთან.

იმ დროს პოპულარული იყო ოპერაციული სისტემით სმარტფონებიც Windows Mobile. ზოგიერთ მათგანს ჰქონდა სენსორული ეკრანი და სტილუსი, ზოგს კი ღილაკების მართვისთვის ადაპტირებული ინტერფეისი. ტაივანის კომპანია სხვებზე უფრო აქტიური იყო ასეთი მოწყობილობების წარმოებაში. მისი პირველი სმარტფონები შეიქმნა სხვა კომპანიებისთვის, რომლებმაც შემდეგ გაყიდეს ისინი საკუთარი ბრენდით. მოგვიანებით, ტაივანელებმა დაიწყეს Qtek ბრენდის გამოყენება. და მხოლოდ ამის შემდეგ გადავიდნენ HTC ბრენდზე. ყველაზე მეტად, ამ მწარმოებელს ახსოვთ მისი საკუთრების ჭურვი HTC Sense. ამან ინტერფეისი ბევრად გაალამაზა და საათის ვიჯეტი არ გაძლევს საშუალებას, თვალი მოეშორებინა. პირველი სმარტფონი ამ გარსითგახდა HTC Touch Diamond2. ის დაფუძნებული იყო Windows Mobile-ზე. საკუთრების ჭურვიმ შესაძლებელი გახადა სტილუსის მიტოვება, რადგან აქ ყველა ხატი და მენიუს ელემენტი საკმაოდ დიდი აღმოჩნდა. მოგვიანებით, კომპანიამ ტაივანიდან დაიწყო მისი ინტერფეისის წინასწარი ინსტალაცია Android ოპერაციული სისტემით სმარტფონებზე. უნდა ითქვას, რომ, რაც მთავარია, სწორედ ამან შეუწყო ხელი მათ პოპულარიზაციას. და ეს იყო HTC Sense ჭურვი, რამაც ცოცხალი ფონები პოპულარული გახადა.

iOS და Android-ის ეპოქა

2007 წელს მაღაზიების თაროებზე დიდი რაოდენობით იყო სენსორული სმარტფონები. მათ ერთი რამ აკავშირებდათ - არ მართავდნენ საუკეთესოდ. HTC-ის ზემოხსენებული პროდუქტები ამ ფონზე ცოტათი გამოირჩეოდა. Windows Mobile-ზე დაფუძნებულ სხვა მოწყობილობებს სჭირდებოდათ სტილუსი, რომელიც უკვე ძალიან მოუხერხებელი ჩანდა. Symbian-ზე დაფუძნებულმა მოწყობილობებმა ასევე დაიწყეს სენსორული დისპლეების მიღება იმ მომენტში. მაგრამ აქ მაშინვე გაირკვა, რომ ეს ოპერაციული სისტემა სრულიად უვარგისი იყო სენსორული კონტროლისთვის. მკაცრად რომ ვთქვათ, სწორედ ამის გამო იყო ის თანდათან წარსულის საგანი გახდა, მეტოქეებთან დამარცხდა.

რევოლუცია 2007 წელს განხორციელდა Apple. თამამად შეიძლება ითქვას, რომ მან წარადგინა პირველი სმარტფონი მოსახერხებელი სენსორული კონტროლით. ჩვენ, რა თქმა უნდა, ვსაუბრობთ. საინტერესოა, რომ Apple-ის კომპანიამ მოგვიანებით დაიწყო თავისი პროდუქტის სმარტფონის დარქმევა. და მართლაც, თავისი არსით, პირველი iPhone არ იყო ერთი, რადგან მასზე მესამე მხარის შეთავაზებების დაყენება შეუძლებელია. მაგრამ მისი firmware დაჯილდოვებული იყო კინეტიკური გადახვევით და სენსორულმა ეკრანმა მიიღო მრავალ შეხების მხარდაჭერა. არ აქვს მნიშვნელობა, რომ კონკურენტებმა ეს ყველაფერი განახორციელეს თავიანთ სმარტფონებში ექვსი თვის შემდეგ. მთავარი ის არის, რომ Apple იყო პირველი.

კომპანიამ გადაწყვიტა ვაშლის გიგანტთან კონკურენციაში შესულიყო Google. მან დაიწყო ოპერაციული სისტემის შემუშავება Android. iOS-ის მსგავსად, იგი შექმნილია სენსორული კონტროლისთვის. პირველი კომერციული სმარტფონი, რომელიც დაფუძნებულია ამ OS-ზეგახდა HTC Dream. ის გაყიდვაში 2008 წლის ოქტომბერში გამოვიდა. საინტერესოა, რომ პირველმა Android სმარტფონმა შესთავაზა მექანიკური QWERTY კლავიატურა. ამ მიზნით მოწყობილობამ მიიღო სპეციალური დასაკეცი მექანიზმი. დაახლოებით ორი წლის შემდეგ, Google-მა შესთავაზა სმარტფონების მწარმოებლებს ფულის დაზოგვა ფიზიკური ღილაკების რაოდენობის შემცირებით. ასე რომ, ჯერ QWERTY კლავიატურა გაქრა, შემდეგ კი ეკრანის ქვეშ განთავსებული სამი ღილაკი შეიცვალა სენსორული კლავიშებით. და ბევრ მოდელში აღარ არის დარჩენილი - ოპერაციული სისტემის კონტროლის ღილაკები ნაჩვენებია თავად ეკრანზე. თუმცა, ისინი მაინც დროდადრო ჩნდებიან, მაგრამ მათი ტირაჟი იშვიათად აღემატება 30 ათას ეგზემპლარს.


შეჯამება

დაახლოებით 2010 წლიდან, სმარტფონების სამყარომ შეწყვიტა გაოცება. კომპანია Google-სა და Apple-თან კონკურენციას ოპერაციული სისტემის გამოშვებით ცდილობდა Windows Phone. მაგრამ მისი წილი სმარტფონების ბაზარზე 4%-ს ვერ აღემატებოდა. ახლა თითქმის ყველა მოწყობილობა შედგება უზარმაზარი სენსორული ეკრანისგან - ისინი ერთმანეთისგან განსხვავდებიან მხოლოდ უკანა პანელში. ეს გარკვეულწილად სამწუხაროა, რადგან პირველი სმარტფონები ბევრად უფრო საინტერესო იყო. თუმცა, ადამიანებს ყველაფერი ახარებთ – ამას მოწმობს ის ფაქტი, რომ ყოველწლიურად ასობით მილიონი მოწყობილობა იყიდება მთელ მსოფლიოში.

ჩვენ ვერ წარმოვიდგენთ თანამედროვე ცხოვრებას მობილური ტელეფონის გამოყენების გარეშე. მაგრამ სულ რაღაც ათი წლის წინ ყველას არ შეეძლო მობილური ტელეფონის ყიდვა, ძირითადად, ფუფუნების საგნად.

ამჟამად, მობილური ტექნოლოგიების ინდუსტრია დინამიურად ვითარდება, ყოველწლიურად უფრო და უფრო მეტი ახალი მოდელი იქმნება. თუმცა, ამაში ნამდვილი რევოლუცია იყო ის, რომელმაც ფართო პოპულარობა მოიპოვა მომხმარებლებში და პრაქტიკულად შეცვალა ჩვეულებრივი "ღილაკების" გაყიდვები.

პირველი სენსორული ტელეფონის შემქმნელი

ცოტამ თუ იცის ეს, მაგრამ სინამდვილეში პირველი გამოიგონა 1993 წელს IBM Corporation-მა, რომელმაც თავისი საქმიანობის უმეტესი ნაწილი კომპიუტერული აღჭურვილობის შექმნას მიუძღვნა.

ეს კომპანია შეიქმნა ჯერ კიდევ 1896 წელს ინჟინერ ჰერმან ჰოლერიტის მიერ. თავდაპირველად მას ეწოდა Tabulating Machine Company და ეწეოდა ცხრილების და ანალიტიკური მანქანების წარმოებით. 1911 წელს TMS გაერთიანდა ჩარლზ ფლინტის კომპანიებთან - International Time Recording Company და Computing Scale Corporation. ამ პროცესის შედეგად ჩამოყალიბდა Computing Tabulating Recording (CTR) კორპორაცია. 1917 წელს CTR შემოვიდა კანადის ბაზრებზე International Business Machines (IBM) ბრენდის ქვეშ, ხოლო 1924 წელს ამერიკულმა განყოფილებამ შეიცვალა სახელი.

IBM Simon

პირველ ტელეფონს ერქვა IBM Simon. იმ წლებში ის ტელეფონებს შორის უმაღლეს გამოგონებად ჩანდა და ნამდვილ სენსაციას ქმნიდა, თუმცა 0,5 კგ-ზე მეტს იწონიდა და „აგურს“ ჰგავდა, რომელსაც საერთო არაფერი ჰქონდა თანამედროვე მსუბუქ გაჯეტებთან. იმისდა მიუხედავად, რომ მისი სენსორული ეკრანი განკუთვნილი იყო სტილუსთან მუშაობისთვის, ოპერაციების უმეტესობა შეიძლება გაკეთდეს თითებით.

სიმონი აღჭურვილი იყო შავ-თეთრი 160*293 ეკრანით და ჩაშენებული მოდემით. ბატარეა განკუთვნილი იყო ერთი საათის უწყვეტი საუბრის ან 8-12 საათის ლოდინის დროისთვის. გარდა ამისა, ტელეფონის დიზაინში იყო სპეციალური სლოტი დამატებითი მეხსიერებისთვის.

ოპერაციული სისტემა იყო DOS-ის ვერსია, რომელიც შეიქმნა Datalight-ის მიერ. ტელეფონს ჰქონდა 1 მბ ოპერატიული მეხსიერება და 1 მბ სხვადასხვა მონაცემებისა და აპლიკაციებისთვის. IBM Simon სისტემას შეეძლო მიეღო ფაქსები, ელექტრონული ფოსტა, ფუნქციონირებდა როგორც პეიჯერი და ასევე აწარმოებდა ჩაშენებულ აპლიკაციებს.

ასეთი ტელეფონის ღირებულება იყო აკრძალვით მაღალი - დაახლოებით 900 აშშ დოლარი, ოპერატორთან ხელშეკრულების გაფორმების პირობით ორ წლამდე ვადით, ან 1100 ამ პირობის გარეშე. მიუხედავად მთელი თავისი უნიკალურობისა, გაჯეტი ხშირად მარცხდებოდა და ფართოდ არ გამოიყენებოდა მომხმარებლებს შორის. შედეგად, IBM-მა მიატოვა მობილური ტელეფონების წარმოების იდეა.