გახსენით
დახურვა

"ტანკების სამყარო". ბეტა ტესტი დასრულდა. სატესტო სერვერი World of Tanks სად გადმოვწერო wot ტესტი

Common Test კლიენტის სერვერს აქვს თქვენი Wargaming ანგარიშის სატესტო ვერსია, რაც ნიშნავს, რომ ყველა შეძენილი მანქანა და თქვენ მიერ დასრულებული კვლევა ერთნაირი იქნება. მაგრამ არ დაივიწყოთ ეს ძირითადი პუნქტები:

  • მიუხედავად იმისა, რომ თქვენი შესვლის დეტალები იგივეა, თქვენი სატესტო ანგარიში მაინც სრულიად განცალკევებულია თქვენი ნორმალური ანგარიშისგან. მიღწევები და კვლევები, რომლებსაც თქვენ დაასრულებთ ტესტის კლიენტზე, არ გადავა თქვენს ნორმალურ სათამაშო ანგარიშზე
  • სატესტო სერვერზე შეუძლებელია რეალური ფულის ტრანზაქციები და გადახდები არ მიიღება
  • ყველა სატესტო ანგარიში მიიღებს ერთჯერად გადახდას:
    • 100,000,000
    • 100,000,000
    • 20,000
  • ტესტის მიზნებიდან გამომდინარე, კრედიტებისა და გამოცდილების განაკვეთები არ შეიძლება გაიზარდოს

სატესტო სერვერი ექვემდებარება იგივე EULA-ს და ზოგად წესებს, როგორც World of Tanks თამაშის სერვერს. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ ჯერ კიდევ გჭირდებათ ლამაზად თამაში, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ გექნებათ იგივე შედეგები, რაც ჩვეულებრივ, "წარმოების" თამაშის სერვერებზე.

Ვიწყებთ

საერთო ტესტში ინსტალაცია და თამაში პრაქტიკულად იგივეა, რაც "რეგულარული" ტანკების სამყაროს დაყენება. ტესტში მონაწილეობის მისაღებად, თქვენ უნდა გაიაროთ შემდეგი ნაბიჯები:

  • დააინსტალირეთ Common Test კლიენტი,

  • განაახლეთ World of Tanks გამშვების საშუალებით (მთლიანი ჩამოტვირთვა დამოკიდებულია განახლებაზე, მაგრამ 8 გბ-ზე მეტია)

  • თუ თქვენ უკვე დააინსტალირეთ საერთო ტესტითამაშის კლიენტი, გამშვები ავტომატურად განახლდება ახალ ვერსიაზე

დარწმუნდით, რომ დააინსტალირეთ სატესტო გამშვები თამაშის კლიენტის მიმდინარე ვერსიისგან განსხვავებულ საქაღალდეში. ასევე, დახურეთ თამაშის ყველა კლიენტი განახლების დაყენებამდე.

თუ თქვენ ადრე დააინსტალირეთ სატესტო კლიენტი და გაქვთ პრობლემები განახლების ან დაწყებისას, ჩვენ გირჩევთ სატესტო კლიენტის დეინსტალაციას და ხელახლა ინსტალაციას.

კავშირი

ტესტის კლიენტში შესვლის შემდეგ, თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ ითამაშოთ იმდენი ან ცოტა რამდენიც გსურთ. ჩვენ მოგიწოდებთ, სცადოთ ყველა ახალი ფუნქცია და ნახოთ რა შეგიძლიათ გააკეთოთ!

მას შემდეგ, რაც ცოტა ხნით თამაშობთ, გთხოვთ, შეგვატყობინოთ თქვენი გამოხმაურება ფორუმის სპეციალურ თემებში გამოქვეყნებით. შესაბამისი ლინკები მოცემულია შესაბამის განცხადებაში. Wargaming საზოგადოების მენეჯერები შეაგროვებენ გამოხმაურებას და შეატყობინებს განვითარების გუნდს ტესტის პერიოდის შემდეგ.

რა განაპირობებს კარგ გამოხმაურებას? აქ არის რამოდენიმე მაგალითი იმისა, რისი მოყვანაც შეგიძლიათ:

  • ნებისმიერი ხარვეზი ან ხარვეზი, რომელიც იპოვნეთ თამაშში. პეიზაჟში გაიჭედე? თამაში იშლება, როდესაც თქვენ აკეთებთ გარკვეულ მოქმედებას? გვითხარით ყველაფერი ამის შესახებ!
  • გულწრფელი გამოხმაურება მანქანებისა და თამაშის მექანიკის შესახებ. თუ ფიქრობთ, რომ რაღაც არ მუშაობს კარგად, გთხოვთ გვითხრათ
  • გამოხმაურება არ არის მხოლოდ ის, რაც განსაკუთრებით მოგწონთ?

გახსოვდეთ, რომ საერთო ტესტი ტესტირებას ეხება! ყოველი ახალი ფუნქცია ექვემდებარება ცვლილებას საბოლოო გამოშვებამდე.

სერვერის ციკლები

იმისათვის, რომ ტესტის გამოცდილება უფრო ეფექტური იყოს, შესაძლოა საჭირო გახდეს ტესტ სერვერზე მოთამაშეთა რაოდენობის შეზღუდვა. თუ სერვერი სავსეა შესვლისას, თქვენ მოთავსდებით რიგში.

გარდა ამისა, საერთო ტესტის თითოეული პერიფერია (სერვერი) რეგულარულად განახლდება შემდეგი გრაფიკის მიხედვით:

  • პირველი პერიფერია: თვის ყოველ EVEN დღეს. საშუალო ხანგრძლივობა იქნება დაახლოებით 25 წუთი
  • მეორე პერიფერია: თვის ყოველი ოდდ დღე. საშუალო ხანგრძლივობა იქნება დაახლოებით 25 წუთი
  • ცენტრალური მონაცემთა ბაზა: ყოველდღე. საშუალო ხანგრძლივობა იქნება დაახლოებით 2 ან 3 წუთი
  • სატესტო სერვერი ასევე შეიძლება დაექვემდებაროს დაუგეგმავ გადატვირთვას და ტექნიკურ შენარჩუნებას.

დაბოლოს, საერთო ტესტი ასევე განახლდება რამდენჯერმე ყოველ სატესტო პერიოდში, რათა მიემართოს შეგროვებული გამოხმაურების ან სხვა ახალი ფუნქციების დასამატებლად. თვალი ადევნეთ საერთო ტესტის სტატი(ებ)სა და ფორუმს ახალი გამეორებების შესახებ დეტალებისთვის!

ცხადია, მესამე ოპერაცია განსხვავდება პირველი ორისგან და უპირველეს ყოვლისა მოითხოვს თანმიმდევრულობას და სიზუსტეს. იმის გამო, რომ დავალება ნაწილდება რამდენიმე ბრძოლაზე (ვთქვათ, მინიმუმ 3000 ერთეული ზიანი მიაყენეთ ზედიზედ 5 ბრძოლაში), არსებობს ვარიანტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეაჩეროთ პროგრესი ამოცანაში. ეს გამოგადგებათ, თუ გრძნობთ, რომ გჭირდებათ შესვენება მომდევნო ბიძგამდე.

Ხელოვნური ინტელექტი

გარკვეულ რეგიონებში (მაგალითად, სერვერებზე ლათინური ამერიკიდან მოთამაშეებისთვის), თქვენ უნდა დაელოდოთ ძალიან დიდხანს ბრძოლის დაწყებას, განსაკუთრებით დაბალ დონეზე. სწორედ ამიტომ წარმოგიდგენთ ტანკებს, რომლებსაც ხელოვნური ინტელექტი აკონტროლებს. და ზოგად ტესტში თქვენ შეძლებთ მათთან ბრძოლას.

ხელოვნური ინტელექტი გააკონტროლებს ტანკებს I-დან V დონემდე. ასეთი მანქანები ითამაშებენ მხოლოდ გარკვეულ რუქებზე. ამას ადვილად მიხვდებით AI ბრძოლაში: მეტსახელის დასაწყისში და ბოლოს იქნება ორწერტილი ნიშანი, ხოლო მეტსახელის გვერდით იქნება სპეციალური პაჩი.

მიუხედავად იმისა, რომ ზოგადი ტესტის დროს მექანიკა ხელმისაწვდომი იქნება ყველა მოთამაშისთვის, საბოლოოდ ხელოვნური ინტელექტი გამოჩნდება მხოლოდ LATAM სერვერზე. ალბათ ავსტრალიურ სერვერზეც დავამატებთ AI-ს. EU, RU, APAC (ავსტრალიის გარდა), ისევე როგორც ჩრდილოეთ ამერიკის (NA) სერვერებზე, რომლებიც მდებარეობს აშშ-ში, ყველაფერი უცვლელი დარჩება.

AI-ით კონტროლირებადი მანქანების რაოდენობა და ტიპები თითოეულ გუნდში ყოველთვის იგივე იქნება. ასე რომ, არც ერთი გუნდი არ იქნება უკეთეს მდგომარეობაში. AI-ს მიერ კონტროლირებად გუნდში მანქანების რაოდენობა შეზღუდული იქნება.

ჩვენ აუცილებლად შევისწავლით გამოხმაურებას ყველასგან, ვინც ამოწმებს ამ მექანიკას. ეს საშუალებას მოგვცემს დავგეგმოთ სხვა PvE ღონისძიებები. მიმდინარე ტესტირება არის პირველი ნაბიჯი PvE კომპონენტის World of Tanks-ში დამატებისკენ.

საფეხურები დაფარულია

I–V

რეალური მოთამაშეების მინიმალური რაოდენობა გუნდში

ლოდინის დროის ლიმიტი

20 წამით ადრე, სანამ ბალანსერი დაამატებს ხელოვნური ინტელექტის კონტროლირებად მანქანებს

როგორ ამოვიცნოთ ხელოვნური ინტელექტის კონტროლირებადი მანქანები

მსხვილი ნაწლავის ნიშნით (“:”), ასევე სპეციალური პაჩი მეტსახელის გვერდით

"კარელია", "პროხოროვკა", "რუდნიკი", "რედშირი", "სტეპები", "მეთევზის ყურე", "ენსკი", "ლასვილი", "რუინბერგი", "მუროვანკა" , "ერლენბერგი", "ზიგფრიდის ხაზი", "კლდე, "ქვიშიანი მდინარე" , "ელ ჰალუფი", "აეროდრომი", "საშვი" , "მანერჰეიმის ხაზი", "მშვიდი", "მშვიდი სანაპირო", "უფლისწული"

WoT-ის სატესტო ვერსიის ჩამოტვირთვის ინსტრუქციები

ჩამოტვირთეთ World of Tanks ტესტი - ეს არის ზუსტად ის პრობლემა, რომელსაც მრავალი მოთამაშე აწყდება, რომლებსაც ნამდვილად არ სურთ დეტალებში ჩაღრმავება, მაგრამ სურთ ყველაფერი რაც შეიძლება სწრაფად სცადონ. სატესტო World of Tanks-ის ჩამოსატვირთად, უბრალოდ გადადით ოფიციალურ ვებსაიტზე შესაბამის განყოფილებაში და მარტივი ოპერაციების შესრულების შემდეგ მიიღეთ თამაშის სატესტო კლიენტი თქვენს კომპიუტერში. მაგრამ ზოგჯერ ხდება, რომ ტესტის კლიენტის ჩამოტვირთვის მცდელობისას მოხდა შეცდომა, ან სერვერმა შეწყვიტა რეაგირება. რა უნდა გააკეთოს ასეთ სიტუაციაში? საბედნიეროდ, პრობლემის გადაწყვეტა არსებობს და მას აქვს რამდენიმე გზა ამ სტატიაში ჩვენ შევეცდებით გავაანალიზოთ ყველა შესაძლო გზა, რომელიც დაგეხმარებათ დატკბეთ ტესტის კლიენტით.

World of Tanks ტესტის სხვა რესურსებიდან ჩამოსატვირთად, თქვენ უნდა გახსოვდეთ მარტივი წესი, რომელშიც ნათქვამია, რომ ყველა ფაილი, რომელიც გსურთ ჩამოტვირთოთ და დააინსტალიროთ თქვენს კომპიუტერში, უნდა განთავსდეს სანდო წყაროებზე, რაც, თავის მხრივ, დადასტურებულია თავად დეველოპერების მიერ. . ასეთი წყაროები მოიცავს დიდი ფანების რესურსებს თამაშისთვის, ასევე ტოპ კლანების ჯგუფებსა და ვებსაიტებზე, რომლებიც პროექტში არიან დიდი ხნის განმავლობაში და აქვთ დადებითი რეპუტაცია.

სხვადასხვა ტორენტები, თაღლითური საიტები და სხვა წყაროები შეიძლება საშიში იყოს როგორც თქვენი კომპიუტერისთვის, ასევე თქვენი ანგარიშისთვის. უმეტეს შემთხვევაში, იქ განთავსებული ყველა პროგრამული უზრუნველყოფა და თამაშის კლიენტი შეიძლება შეიცავდეს მავნე პროგრამას, რომელმაც შეიძლება დააზიანოს სისტემა ან გადასცეს თქვენი ანგარიშის ინფორმაცია მესამე მხარეებს. ამიტომ, თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ასეთი რესურსებიდან მხოლოდ თქვენი საფრთხის და რისკის ქვეშ.

ტესტირება მესამე მხარის რესურსებზე

მაშ, რა უპირატესობა აქვს მესამე მხარის რესურსებს, რომლებიც ლეგალურად და პატიოსნად ანაწილებენ თამაშის სატესტო კლიენტს? მართალი გითხრათ, მათში ბევრი დადებითი რამ არის. ჩამოტვირთვისას ისინი არასოდეს წყვეტენ კავშირებს, ძალიან იშვიათად განიცდიან წარუმატებლობას, დაუყოვნებლივ ატვირთავენ სატესტო კლიენტის სრულ ვერსიას მისი განახლების გარეშე და, შესაბამისად, აქვთ მონაცემთა გადაცემის ბევრად უფრო მაღალი სიჩქარე, ვიდრე ოფიციალურ ვებსაიტზე. თქვენ შეგიძლიათ გაეცნოთ გულშემატკივართა რესურსების დეტალურ სიას, რომელსაც ენდობით ოფიციალურ ვებსაიტზე "Fan Zone" განყოფილებაში.

ამრიგად, თქვენ გაეცანით სატესტო თამაშის შესაძლებლობას, მაშინაც კი, თუ კავშირი გატეხილია მთავარ სერვერთან. აღსანიშნავია ისიც, რომ ზოგჯერ საჭირო ფაილი თამაშის ფან რესურსებზე ბევრად უფრო ადრე ქვეყნდება, ვიდრე დეველოპერები ოფიციალურად აქვეყნებენ მას. ასე რომ, ახლა წყაროების პრიორიტეტები ჩანს შეუიარაღებელი თვალით, ახლა თქვენ შეგიძლიათ ზუსტად განსაზღვროთ ადგილი, საიდანაც მიიღებთ საჭირო შინაარსს.

ზოგადი ტესტის სერვერი შეჩერებულია.

Შენიშვნა!

  • დაფიქსირდა პრობლემა, რამაც გამოიწვია FPS-ის მკვეთრი ვარდნა, რის შედეგადაც CPU ჩაიტვირთა 100%-მდე და გამოიწვია თამაშის შემთხვევითი დახურვა.
  • სხვა ტექნიკური ხარვეზები დაფიქსირდა.

დაიწყო განახლების 1.3-ის პირველი ზოგადი ტესტი, რომელიც მოიცავს მნიშვნელოვან ცვლილებებს პერსონალურ საბრძოლო მისიებში, რუქის ცვლილებებში და ბევრ სხვას. წადი!

აღჭურვილობის გარეგნობა

განახლების 1.3-ში ავტომობილის გარეგნობის განყოფილებას დაემატება დიდი ეტიკეტები, რომლებსაც იხილავთ ახალ ჩანართში (იხ. ქვემოთ). მათი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ კიდევ უფრო მეტი პიროვნება შემატოთ თქვენს მანქანას. შეამოწმეთ ეს ახალი შესაძლებლობა და ისარგებლეთ ამით!

Შენიშვნა:ზოგადი ტესტის ეტიკეტების ღირებულება არის 1 . საბოლოო ღირებულება უფრო ახლოს იქნება 1.3-ის გამოშვებასთან.

ხელმისაწვდომი იქნება მთელი ნაკრები - 40-მდე ორიგინალური ეტიკეტები (როგორც ისტორიული, ასევე არაისტორიული), რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ პრემიუმ კლასის VIII მანქანებზე და ყველა X კლასის მანქანაზე. ბარათის ტიპზე მაქსიმუმ ორი სლოტი იქნება ხელმისაწვდომი ეტიკეტების გამოსაყენებლად, ხოლო დეკალის ზომა შეიძლება განსხვავდებოდეს.

პირადი საბრძოლო მისიები

მეორე ფრონტის გამოსვლიდან რამდენიმე განახლების განმავლობაში, ჩვენ გავაგრძელეთ საბრძოლო მისიების გაუმჯობესება სტატისტიკისა და თქვენი გამოხმაურების საფუძველზე. გამონაკლისი არც 1.3 ვერსია იქნება. პირველი, რაც ამ განახლებაში გაუმჯობესდება, არის LBZ ინტერფეისი, რომლის ელემენტები უფრო ნათელი და თვალსაჩინო გახდება.

"მეორე ფრონტის" ამოცანების პირობები ასევე ოდნავ მორგებული იქნება. ჩვენ ასევე განვახორციელებთ მნიშვნელოვან ცვლილებას პირველი კამპანიისთვის. ყველა „ოცეულის“ დავალება ასეთი აღარ იქნება და მათი პირობები ისე იქნება მორგებული, რომ „სოლოს“ თამაშისას ადვილად შესრულდეს.

და ბოლოს, ახლა თქვენ შეგიძლიათ თვალყური ადევნოთ ყველა ამოცანის პროგრესს და არა მხოლოდ "მეორე ფრონტის" LBZ, როგორც ადრე. უახლოეს მომავალში გამოვაქვეყნებთ ცალკე სტატიას, რომელიც ეძღვნება LBZ-ში ცვლილებებს - თვალყური ადევნეთ სიახლეებს.

  • ალიანსი
  • კოალიცია
დავალების ნომერი ახლა 1.2-ში 1.3-ში იქნება
2. გასვლისას გამორთეთ განათება

ძირითადი პირობა:

მიაყენეთ 8000 ზარალი მტრის მსუბუქ ტანკებს.

დამატებითი:

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

მიმართეთ მტრის მსუბუქი ტანკების 6000 დაზიანება.

დამატებითი:

მიაყენეთ 2000 ზარალი მტრის მანქანებს 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

5. რეიდი უკანა ნაწილში

ძირითადი პირობა:

მიაყენეთ 3500 ზიანი მტრის თვითმავალ იარაღს.

დამატებითი:

მიაყენეთ 2000 ზარალი მტრის მანქანებს 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

მიმართეთ 2500 ზარალი მტრის თვითმავალი იარაღისთვის.

დამატებითი:

მიაყენეთ 2000 ზარალი მტრის მანქანებს 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

7. მძიმე დარტყმა საშუალო ტანკებზე

ძირითადი პირობა:

გაანადგურე 15 მტრის საშუალო ტანკი.

დამატებითი:

მიაყენეთ 2000 ზარალი მტრის მანქანებს 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

გაანადგურე 10 მტრის საშუალო ტანკი.

დამატებითი:

მიაყენეთ 2000 ზარალი მტრის მანქანებს 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 3

10. აწიე დროშა!

ძირითადი პირობა:

მიიღეთ მონაწილეობა ბაზის წარმატებულ დაჭერაში 3-ჯერ.

დამატებითი:

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

მიიღეთ მონაწილეობა ბაზის წარმატებულ დაჭერაში 2-ჯერ.

დამატებითი:

5-ჯერ იყავით ხუთეულში თქვენი გუნდის გამოცდილებით.

მულტიპლიკატორი = 2

11. სტაბილური შედეგი

ძირითადი პირობა:

დამატებითი:

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

გაანადგურე 2 მტრის ტანკი 10-ჯერ.

დამატებითი:

მიმართეთ

მულტიპლიკატორი = 3

12. ჩემი დაცვა

ძირითადი პირობა:

დაბლოკეთ 2-ჯერ მეტი ზიანი, ვიდრე საკუთარი ავტომობილის გამძლეობა 5-ჯერ.

დამატებითი:

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

დაბლოკეთ 2-ჯერ მეტი ზიანი, ვიდრე საკუთარი ავტომობილის გამძლეობა, 4-ჯერ.

დამატებითი:

ნუ განადგურებთ 4-ჯერ ბრძოლის ბოლოს.

მულტიპლიკატორი = 3

15. კავშირის მომსახურება

ძირითადი პირობა:

დამატებითი:

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

დამატებითი:

მიიღეთ "მასტერ" კლასის სამკერდე ნიშანი.

მულტიპლიკატორი = 2

დავალების ნომერი ახლა 1.2-ში 1.3-ში იქნება
3. ჯაშუში არ გაივლის

ძირითადი პირობა:

გაანადგურე 10 მტრის მსუბუქი ტანკი.

დამატებითი:

5-ჯერ მიაყენეთ მტრის მანქანების 3000 დაზიანება.

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

გაანადგურე 7 მტრის მსუბუქი ტანკი.

დამატებითი:

მიმართეთ 2000 ერთეული ზიანი მიაყენა მტრის მანქანებს 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 3

8. ყველას განურჩევლად

ძირითადი პირობა:

გაანადგურეთ 2 სხვადასხვა ტიპის მტრის 3 მანქანა 7-ჯერ.

დამატებითი:

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

გაანადგურეთ 2 სხვადასხვა ტიპის მტრის 3 მანქანა 5-ჯერ.

დამატებითი:

5-ჯერ დაიკავეთ პირველი ადგილი თქვენს გუნდში დაზიანებით.

მულტიპლიკატორი = 3

12. ფრონტის ხაზზე

ძირითადი პირობა:

გაანადგურე მტრის 2 მანქანა ბრძოლის პირველ 3 წუთში 5-ჯერ.

დამატებითი:

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

გაანადგურეთ მტრის 2 მანქანა ბრძოლის პირველ 4 წუთში 5-ჯერ.

დამატებითი:

გაანადგურე მტერი / დაიჭირე ბაზა / დაიცავი ბაზა (თუ თავდაცვაზე ხარ Assault რეჟიმში) 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

13. საერთო სიკეთისთვის

ძირითადი პირობა:

10 ბრძოლაში იყავით სამეულში ორივე გუნდის ზარალის მხრივ.

დამატებითი:

არ განადგურდეთ ბრძოლის ბოლოს 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

IN 7 ბრძოლაში, ორივე გუნდში ზარალის მხრივ სამეულში იყავით.

დამატებითი:

არ განადგურდეთ ბრძოლის ბოლოს 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

14. თვითმავალი ციხე

ძირითადი პირობა:

დაბლოკეთ 2-ჯერ მეტი ზიანი, ვიდრე საკუთარი ავტომობილის გამძლეობა, 7-ჯერ.

დამატებითი:

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

დაბლოკეთ 2-ჯერ მეტი ზიანი, ვიდრე საკუთარი ავტომობილის გამძლეობა 5-ჯერ.

დამატებითი:

დაიკავეთ პირველი ადგილი ჯავშანტექნიკის დაბლოკვით თქვენს გუნდში 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 3

15. მკერდი შეკვეთებში

ძირითადი პირობა:

დამატებითი:

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

დამატებითი:

მოიპოვეთ სულ 2 ჯილდო "ბრძოლის გმირის" კატეგორიაში და/ან ეპიკური მედლები 3-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

დავალების ნომერი ახლა 1.2-ში 1.3-ში იქნება
5. შეტევის კიდე მოჭრილი

ძირითადი პირობა:

გაანადგურეთ მტრის 15 მძიმე ტანკი.

დამატებითი:

5-ჯერ მიაყენეთ მტრის მანქანების 3000 დაზიანება.

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

გაანადგურე 10 მტრის მძიმე ტანკი.

დამატებითი:

მიმართეთ

მულტიპლიკატორი = 3

9. პერსონალის შემცირება

ძირითადი პირობა:

გაანადგურეთ ალიანსის კუთვნილი 10 მტრის ტანკი.

დამატებითი:

5-ჯერ მიაყენეთ მტრის მანქანების 3000 დაზიანება.

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

გაანადგურე ალიანსის კუთვნილი 7 მტრის ტანკი.

დამატებითი:

მიმართეთ 2500 დაზიანდა მტრის მანქანები 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

12. მდუმარე დაცვა

ძირითადი პირობა:

დამატებითი:

არ განადგურდეთ ბრძოლის ბოლოს 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

ბლოკი 5 დარტყმა 15 ბრძოლაში.

დამატებითი:

არ განადგურდეთ ბრძოლის ბოლოს 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 3

13. კონტრშეტევა

ძირითადი პირობა:

გაანადგურეთ მტრის 15 მანქანა ბრძოლის პირველ 3 წუთში.

დამატებითი:

5-ჯერ მიაყენეთ მტრის მანქანების 3000 დაზიანება.

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

გაანადგურე მტრის 12 მანქანა ბრძოლის პირველ 4 წუთში.

დამატებითი:

5-ჯერ მიაყენეთ მტრის მანქანების 3000 დაზიანება.

მულტიპლიკატორი = 2

15. ალიანსის გმირი

ძირითადი პირობა:

მიიღეთ კლასის ნიშანი „1-ლი ხარისხი“ ან უფრო მაღალი 7-ჯერ.

დამატებითი:

მიიღეთ "მასტერ" კლასის სამკერდე ნიშანი.

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

მიიღეთ კლასის ნიშანი "1-ლი ხარისხი" ან უფრო მაღალი 5-ჯერ.

დამატებითი:

მიიღეთ "მასტერ" კლასის სამკერდე ნიშანი.

მულტიპლიკატორი = 2

დავალების ნომერი ახლა 1.2-ში 1.3-ში იქნება
6. ოლიმპოს ზევით

ძირითადი პირობა:

10-ჯერ დაიკავეთ თქვენი გუნდის პირველი ადგილი დაზიანებით.

დამატებითი:

არ განადგურდეთ ბრძოლის ბოლოს 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

7-ჯერ დაიკავეთ თქვენი გუნდის პირველი ადგილი დაზიანებით.

დამატებითი:

არ განადგურდეთ ბრძოლის ბოლოს 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

10. სანიმუშო ბრძოლები

ძირითადი პირობა:

10-ჯერ დაიკავეთ პირველი ადგილი გამოცდილებით თქვენს გუნდში.

დამატებითი:

არ განადგურდეთ ბრძოლის ბოლოს 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

7-ჯერ დაიკავეთ პირველი ადგილი გამოცდილებით თქვენს გუნდში.

დამატებითი:

არ განადგურდეთ ბრძოლის ბოლოს 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

11. ტანკის გამანადგურებლის განადგურება

ძირითადი პირობა:

დამატებითი:

5-ჯერ მიაყენეთ მტრის მანქანების 3000 დაზიანება.

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

გაანადგურე 10 მტრის სატანკო გამანადგურებელი.

დამატებითი:

მიმართეთ 2500 დაზიანდა მტრის მანქანები 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 3

14. ეს არ არის დრო ჯდომა

ძირითადი პირობა:

10 ბრძოლაში ბრძოლის პირველ 3 წუთში 8-ჯერ მიიტანეთ ზიანი.

დამატებითი:

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

მიიტანეთ ზიანი 6-ჯერ ბრძოლის პირველ 4 წუთში 10 ბრძოლაში.

დამატებითი:

გაანადგურე 2 მტრის ტანკი 5-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

15. მე ვარ ლეგენდა

ძირითადი პირობა:

მოიპოვეთ სულ 10 ჯილდო "Battle Hero" კატეგორიაში და/ან ეპიკური მედლები.

დამატებითი:

მულტიპლიკატორი = 2

ძირითადი პირობა:

მოიპოვეთ სულ 8 ჯილდო "Battle Hero" კატეგორიაში და/ან ეპიკური მედლები.

დამატებითი:

მოიპოვეთ სულ 2 ჯილდო "Battle Hero" კატეგორიაში და/ან ეპიკური მედლები ბრძოლისთვის 3-ჯერ.

მულტიპლიკატორი = 2

დააჯილდოვეთ მანქანები LBZ-ის დასრულებისთვის

ორი ჯილდოს მანქანა LBZ-ის დასრულებისთვის: T-55A და Object 260 მიიღებს რამდენიმე მცირე გაუმჯობესებას. დეტალურ ინფორმაციას LBZ-ის შესახებ ცალკე სტატიაში ნახავთ, რომელიც მალე გამოჩნდება პორტალზე.

ახალი რუკა: „ორლოვსკი პროექტირება»

ჩვენ ვაგრძელებთ მუშაობას "ძირითადი ბრძოლაზე" და ვაკვირდებით სტატისტიკას ამ ტიპის ბრძოლაზე და მის შესაძლებლობებზე, ასევე თქვენს გამოხმაურებას. დროა შევამოწმოთ ახალი რუკა, რომელიც ასახავს სსრკ-ს ცენტრალური რეგიონებისთვის (ბელგოროდი-კურსკი-ორელი) დამახასიათებელ რელიეფს 1943 წელს. ჩვენ ველოდებით თქვენს გამოხმაურებას თავად რუკაზე და მთლიან რეჟიმში.


ცვლილებები რუკებში

განახლება არ იქნება სრული რუკის ცვლილებების გარეშე. ამჯერად ცვლილებები შეეხება ოთხ ლოკაციას.

ჰიმელსდორფი

ფერდობიდან გასვლისას დაემატა შუალედური საფარი, რომელიც შესაძლებელს გახდის მტერზე სროლისთვის დამატებითი პოზიციების დაკავებას. ასევე, სროლის გასაადვილებლად, ამოიღეს დეკორატიული მცენარეულობა, რომელსაც თამაშში არ ჰქონდა მნიშვნელობა.

ტოპ გუნდისთვის, "ბანანის" დასაწყისში სახლის კუთხიდან გასასვლელი შეიცვალა: ახლა ის უფრო მოსახერხებელი და უსაფრთხოა სროლისთვის.

ტოპ გუნდი მიიღებს დამატებით საფარს სარკინიგზო ლიანდაგისკენ მოგზაურობისთვის: ხვრელების მქონე სახლი გადაინაცვლებს გვერდზე, რათა გაზარდოს მგზავრობის უსაფრთხოება და გაიზარდოს ამ პოზიციის ტაქტიკური მნიშვნელობა. ახლა ის უფრო მოსახერხებელი გახდება მტერზე სროლისთვის.

Ინდუსტრიული ზონა

დამატებულია სახლები, რომლებიც გამოყენებული იქნება როგორც შუალედური თავშესაფარი სატანკო გამანადგურებლების პოზიციებზე ანგარებიდან თავდასხმის განვითარების დროს.

საბრძოლო მოქმედებების კომფორტის გაზრდის მიზნით, დარეგულირდა ნანგრევების გროვის მდებარეობა პატარა ფარდულის მიდამოში, რომელიც ზედა ბაზის კონტროლს ექვემდებარება.

რუკის ამ ნაწილში დაემატა სახლი და ამოღებულია დაბლობი. ეს დააბალანსებს პოზიციას ქვედა ბაზიდან გუნდის ანალოგიურ პოზიციასთან.

ნახშირის გროვების მდებარეობა ოდნავ შეიცვალა, რათა გაუმჯობესდეს დაცვა ცენტრალური ანგარიდან გასროლისგან.

ამ მიმართულებით გუნდების დაბალანსების მიზნით ხეივანში ბუჩქების და ლითონის მილების მდებარეობაში ცვლილებები შევიდა.

მთის ფერდობის კუთხე შეიცვალა, რათა შემცირდეს სროლის შესაძლებლობა დიდ და პატარა ფარდულებს შორის გადასასვლელის გასწვრივ.

მანერჰეიმის ხაზი

გუნდის "აივანზე" ზედა ბაზიდან გაუმჯობესდა თავდაცვითი პოზიციები: შემცირდა შესაძლო დარტყმების რაოდენობა რუკის ცენტრიდან.

რუკის ამ წერტილში განთავსებული აბების ყუთი ამოღებულია. ახლა ზედა ბაზაზე მდებარე „აივანზე“ წვდომა უფრო მოსახერხებელი გახდება.

შუალედური თავდაცვითი პოზიცია უფრო მოსახერხებელი გახდა: ლანდშაფტი გაათანაბრა, ქვა გაიზარდა და ბუჩქები დაემატა დამატებით საფარს.

დამატებულია დამატებითი ბუჩქები შენიღბული პოზიციებიდან სროლისთვის.

შუალედური თავდაცვითი პოზიცია დაემატა ზედა ბაზიდან სატანკო გამანადგურებლების პოზიციებს იმ შემთხვევაში, თუ მტერი სანაპიროზე კონტროლს აიღებს.

ბაზასთან მიახლოების კონტროლის პოზიცია უფრო მოსახერხებელი გახდა, რაც ზრდის თავდაცვით შესაძლებლობებს სანაპიროზე კონტროლის დაკარგვის შემთხვევაში.

მეთევზეს ყურე

ქალაქის შესასვლელები დახურულია თითოეული გუნდისთვის: ახლა ქალაქებში მოხვედრა უფრო უსაფრთხო იქნება რელიეფის ცვლილებებისა და ახალი თავშესაფრების დამატების წყალობით, რომლებიც დაფარავს აღჭურვილობას ადრეული გამოვლენისგან. ასევე, ბრძოლაში მანქანების ადრეული განადგურების თავიდან ასაცილებლად, ბრძოლის დასაწყისში მანქანების ქვირითის ადგილები უფრო ახლოს იქნება წითელ ხაზთან.

ქალაქის გარეუბანში, რომელიც ბრძოლის დასაწყისში ზედა გუნდის კონტროლს ექვემდებარება, გაუმჯობესდა თავდაცვითი პოზიციები: დაიხურება სროლები ზემო ქალაქიდან, რაც საშუალებას მოგცემთ კონცენტრირება მოახდინოთ ძალების შეკავებაზე. მტერი თავს ესხმის ქალაქს.

ცენტრალური სოფლის აღმოსავლეთ ნაწილში ახალი შენობები გამოჩნდება. ისინი იმოქმედებენ როგორც საფარველი აღმოჩენისა და ცეცხლსასროლი იარაღიდან ქალაქში მიმავალი აღჭურვილობისთვის და ასევე საშუალებას მისცემს უფრო უსაფრთხო გადაადგილებას სოფლიდან ქალაქში.

ქალაქში, სახლებს შორის, სოფლის მხრიდან სროლები ნაწილობრივ იბლოკება. ეს საშუალებას მისცემს შემტევ გუნდს უფრო აქტიურად მიუახლოვდეს მტრის პოზიციას რუკის ცენტრიდან გასროლის შიშის გარეშე.

მოედნის ცენტრალურ ნაწილში ორივე გუნდს მოეხსნა მცენარეულობა, რომელიც ემსახურებოდა დამატებით საფარს პასიურ ბრძოლას რუკის ცენტრიდან შემტევი გუნდისთვის ქალაქიდან შეტევის განხორციელებისას ბაზის დაჭერის წრე.

ხელოვნური ინტელექტის კონტროლირებადი მანქანები (მხოლოდ მეორე ზოგადი ტესტის 1.3 დაწყებით)

ყველა რეგიონში ყოველ ზოგად ტესტზე დაემატება ხელოვნური ინტელექტის (ბოტების) კონტროლირებადი აღჭურვილობა. როგორც განახლების 1.2-ის ზოგად ტესტში, ისინი გამოჩნდება გარკვეულ რუქებზე და I-V ტრასაზე. არ ინერვიულოთ, თქვენ ყოველთვის გეცოდინებათ, როცა ბოტებთან თამაშობთ: მათი მეტსახელების დასაწყისში და ბოლოს იქნება ორწერტილი ":" და მათი მეტსახელების გვერდით გამოჩნდება სპეციალური პატჩი.

სერვერზე ხელოვნური ინტელექტის ტესტირებით, ჩვენ შევძლებთ მის წინააღმდეგ შევქმნათ უფრო მეტი თამაშის რეჟიმი, მსგავსი “Dark Front”. ბოტები მალე დაემატება NA რეგიონის სამხრეთ ამერიკის სერვერს, ასევე ავსტრალიურ სერვერს, რომელმაც უნდა გადაჭრას დაბალ დონეზე ბრძოლისთვის ხანგრძლივი ლოდინის პრობლემა.

ეს ცვლილებები არ იმოქმედებს ევროკავშირის, RU, APAC რეგიონების სერვერებზე (ავსტრალიის გარდა) და NA სერვერებზე აშშ-ში.

ტექნოლოგიის დონეები I-V

ბოტების მაქსიმალური რაოდენობა გუნდში

Ლოდინის დრო: 20 წამით ადრე, სანამ ბალანსერი დაამატებს AI-ით მართულ მანქანებს ბრძოლას
როგორ განვასხვავოთ: ორწერტილი (“:”) მეტსახელის დასაწყისში და ბოლოს და სპეციალური პაჩი
ბარათები: "კარელია", "პროხოროვკა", "მაღაროები", "რედშირი", "სტეპები", "მეთევზის ყურე", "ენსკი", "ლასვილი", "რუინბერგი", "მუროვანკა", "ერლენბერგი", "ზიგფრიდ ლაინი", "კლდე", "ქვიშიანი მდინარე", "ელ ჰალუფი", "აეროდრომი", "პასი", "მანერჰეიმის ხაზი", "მშვიდი", "მშვიდი სანაპირო", "ოვერლორდ"

ცვლილებების სრული სია

ცვლილებები პირად საბრძოლო მისიებში

  1. გადაწონასწორებული მისიები ოპერაცია ექსკალიბურისთვის.
  2. ახლა, პირადი საბრძოლო მისიების პირველი კამპანიისთვის, თქვენ ასევე შეგიძლიათ თვალყური ადევნოთ ბრძოლაში მისიების შესრულების პროგრესს.
  3. დამატებულია უფრო მკაფიო შეტყობინებები, როდესაც მისია "მეორე ფრონტის" კამპანიის მესამე ოპერაციიდან ბრძოლის შემდეგ ჩაიშლება.
  4. კამპანიაში "დიდი ხნის ნანატრი გაძლიერება" ყველა "ოცეულის" პირობა მოიხსნა. ყველა საბრძოლო მისია ახლა პირადია. ამ პრობლემების პირობები გამარტივებულია.
  5. გაუმჯობესებულია ყველა დავალების ჩვენება რთული პირობებით, როგორიცაა „Do X ან Y“.
  6. დამატებულია შეტყობინება, რომ თქვენ უნდა შეასრულოთ ძირითადი ამოცანის პირობა, რომ გადახვიდეთ დამატებით.
  7. დავალებების ბარათებში საინფორმაციო ფანჯარა „აღწერა და რჩევები“ გაუმჯობესდა.

ბარათები

დამატებულია "Oryol Ledge" რუკა (ზოგადი ბრძოლისთვის).

ბალანსის ცვლილებები განხორციელდა შემდეგ რუკებზე:

  1. "ჰიმელსდორფი"
  2. "მეთევზის ყურე"
  3. "Ინდუსტრიული ზონა"
  4. "მანერჰეიმის ხაზი"

შეცდომები დაფიქსირდა შემდეგ რუქებზე:

  1. "მინსკი"
  2. "სტუძიანკი"
  3. "ვესტფილდი"
  4. "ენსკი"
  5. "მშვიდი ნაპირი"

შეცვალეთ თქვენი გარეგნობა

პრემიუმ დონის VIII მანქანებისთვის და ყველა Tier X მანქანებისთვის დაემატება ახალი ტიპის გარეგნობის ელემენტი - ეტიკეტები, ასევე ცნობილი როგორც პროექციის ემბლემები. მათი ღირებულება ჯერ არ არის საბოლოო.

ცვლილებები თამაშის მაღაზიაში

  1. საწყობს დაემატა ძიება და ფილტრები: ახლა თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად იპოვოთ თქვენთვის სასურველი ნივთი.
  2. მაღაზიამ უფრო სწრაფად დაიწყო მუშაობა.

შესწორებები და გაუმჯობესებები

  1. დაფიქსირდა ხარვეზი, როდესაც HE ჭურვის არ შეღწევა, როდესაც ის მიყენებული იყო ზიანის მიყენებისას, ნაჩვენები იყო როგორც ჯავშანტექნიკის შეღწევა. ახლა უფრო ადვილი გახდა იმის გაგება, გამოიწვია თუ არა HE ჭურვმა სრული დაზიანება შეღწევით თუ უბრალოდ აფეთქდა ჯავშანში. ეს ცვლილება გავლენას მოახდენს საბრძოლო მისიების შესრულებაზე, რომლებშიც არსებობს ჯავშანტექნიკის შეღწევის მოთხოვნა.
  2. წინა აბზაციდან გამომდინარე, დაკორექტირებულია "Armor Piercer" ჯილდოს აღწერა.

ავტომობილის პარამეტრების ცვლილებები

  • იარაღის დისპერსია კოშკის ბრუნვისას შემცირდა 17%-ით.
  • დამიზნების დრო შეიცვალა 2.1-დან 2 წმ-მდე.
  • გამაგრებულია კორპუსის და კოშკის ჯავშანი.
  • UBR-412D ჭურვის ფრენის სიჩქარე 20%-ით გაიზარდა.
  • UBR-412D ჭურვის ჯავშნის შეღწევა შეიცვალა 201-დან 221 მმ-მდე.
  • ძრავის სიმძლავრე შეიცვალა 580-დან 750 ცხ.ძ-მდე. თან.
  • გამძლეობა შეიცვალა 1700-დან 1750 ერთეულამდე.

ჩინეთი:

  • M41D დაემატა სუპერ ტესტერების ტესტირებისთვის.

სსრკ:

  • T-50-2 მანქანა დაემატა სუპერტესტერების ტესტირებისთვის.

Პარამეტრების შეცვლა:

ობიექტი 260:

  • შასის მოძრაობის გამო იარაღის დისპერსია 12%-ით შემცირდა.
  • შასის როტაციის გამო იარაღის დისპერსია შემცირდა 12%-ით.
  • იარაღის დისპერსია შეიცვალა 0,36-დან 0,35 მ-მდე 100 მ-ზე.
  • იარაღის დისპერსია კოშკის ბრუნვისას შემცირდა 25%-ით.
  • ტესტირებაში მონაწილეობა
  • გაუშვით დაინსტალირებული სატესტო ვერსია.
  • ტესტში მონაწილეობა შეუძლიათ მხოლოდ იმ მოთამაშეებს, რომლებიც დარეგისტრირდნენ World of Tanks-ში 29 ოქტომბრის 23:59 საათამდე (მოსკოვის დროით).
  • სატესტო სერვერზე ტანკერების დიდი რაოდენობის გამო, მომხმარებლის შესვლის შეზღუდვაა. ყველა ახალი მოთამაშე, ვისაც სურს მონაწილეობა მიიღოს განახლების ტესტირებაში, განთავსდება რიგში და შეძლებს სერვერზე შესვლას, როდესაც ის უფასოა.
  • თუ მომხმარებელმა შეცვალა პაროლი 29 ოქტომბრის, 23:59 (მოსკოვის დროით) შემდეგ, სატესტო სერვერზე ავტორიზაცია ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ იმ პაროლით, რომელიც გამოყენებული იყო მითითებულ დრომდე.
  • გადახდები არ მუშავდება სატესტო სერვერზე.
  • ეს ტესტირება არ ზრდის გამოცდილებას და საკრედიტო მოგებას.
  • სატესტო სერვერზე მიღწევები არ გადავა მთავარზე.
  • 1.3 ვერსიის ტესტირებისას, დაგეგმილი ტექნიკური სამუშაოები ტარდება სატესტო სერვერებზე (თითოეულ სერვერზე 25 წუთი 7:00 საათიდან (მოსკოვის დროით)).
  • გთხოვთ გაითვალისწინოთ: ტესტის სერვერზე მოქმედებს იგივე წესები, რაც თამაშის მთავარ სერვერზე. შესაბამისად, სალიცენზიო ხელშეკრულების შესაბამისად ამ წესების დარღვევისთვისაც არის დაწესებული ჯარიმები.
  • დახმარების ცენტრი არ განიხილავს ზოგად ტესტთან დაკავშირებულ მოთხოვნებს.
  • შეგახსენებთ: World of Tanks კლიენტის ჩამოტვირთვის ყველაზე საიმედო გზა, ისევე როგორც მისი სატესტო ვერსიები და განახლებები, არის თამაშის ოფიციალურ პორტალზე. თამაშის სხვა წყაროებიდან ჩამოტვირთვით, თქვენ თქვენს კომპიუტერს მავნე პროგრამული უზრუნველყოფის ინფექციის რისკის ქვეშ აყენებთ. დეველოპერების გუნდი არ არის პასუხისმგებელი თამაშის კლიენტის ბმულებზე და განახლებებზე (ასევე მათ შინაარსზე) მესამე მხარის რესურსებზე.

დროა გამოვიდეთ იქ და შეამოწმოთ ცვლილებები!

განახლებულია (01/17/2020, 11:10): ტესტი 1.7.1


სატესტო სერვერი თამაშში World of Tanks 1.7.1 არის ჩვეულებრივი სერვერი, სადაც ტესტირება ხდება ახალი რუქების, მახასიათებლების, ტანკების და თამაშის სხვა ინოვაციების შესახებ. შეუძლებელია WOT სატესტო სერვერზე მოხვედრა, როდესაც მოთამაშეს ეს სურს - ის იხსნება მხოლოდ გარკვეულ დროს, როდესაც ეს დასჭირდება თამაშის დეველოპერებს.

რა არის ახალი ტესტი 1.7.1?

ორლულიანი ტანკები IS-2-II (VIII დონე) IS-3-II (IX დონე) ST-II (X დონე).

IS-2-II

IS-3-II

ST-II

როგორ გამოიყურება ორლულიანი ტანკების ახალი ფილიალი:

როგორც ხედავთ, ახალი განშტოება იწყება KV-3 (VIII) დონის შემდეგ.

სამივე ორლულიანი ტანკის ეკიპაჟი შედგება 5 ადამიანისგან:

  • მეთაური (რადიოოპერატორი);
  • მსროლელი;
  • მძღოლის მექანიკოსი;
  • ორი მტვირთავი.
ყველაზე მნიშვნელოვანი არის სროლის რამდენიმე რეჟიმის ჩატარების შესაძლებლობა.
  • ციკლური (სტანდარტული):სროლა ერთი თოფით, რომელიც ყოველი გასროლის შემდეგ იტენება;
  • თანმიმდევრული:ალტერნატიული სროლა ორივე იარაღიდან;
  • ფრენბურთი:ორი იარაღიდან ერთდროული სროლა.

ახალი ორლულიანი ტანკების მუშაობის მახასიათებლები (არა საბოლოო)









რა არის სატესტო სერვერი და რატომ არის საჭირო?

სატესტო სერვერიარის საცავი, სადაც ასლი ინახება და მრავლდება, მაგრამ გარკვეული ცვლილებებით. რა თქმა უნდა, თამაშში რაიმე ცვლილების შეტანამდე, ისინი ჯერ უნდა შემოწმდეს.
პირველი, ვინც ხედავს ცვლილებებს, არის WOT დეველოპერების პერსონალი, შემდეგ ისინი აძლევენ წვდომას სუპერ ტესტერებზე. ხარვეზების არსებობის შემთხვევაში, გამოსწორებულია და ახალი კლიენტის ვერსია შემოწმდება დატვირთვის ქვეშ. კლიენტის სატესტო ვერსია აიტვირთება სარეზერვო სერვერზე და ხელმისაწვდომია ყველასთვის. კიდევ ერთხელ, განვითარების პერსონალი ეძებს შეცდომებს და ხარვეზებს. ამის შემდეგ, ისინი აფიქსირებენ და „ამუშავებენ“ კლიენტის ახალ ვერსიას.

როგორ მივიდეთ WOT ტესტის სერვერზე

სატესტო სერვერზე მოსახვედრად საჭიროა ჩამოტვირთოთ სპეციალური ინსტალერი 1.7.1 ან დააინსტალიროთ Wargaming Game Center. ამის შემდეგ გაუშვით. ის შესთავაზებს სატესტო კლიენტის ჩამოტვირთვას - ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ. შემდეგი, შეიქმნება საქაღალდე ტანკების_სამყარო_CT(საქაღალდეში, სადაც ინსტალაციის დროს მითითებული მოთამაშე).

ყველაფერი მზადაა გასაშვებად!დააწკაპუნეთ სატესტო კლიენტის მალსახმობზე და გადაგიყვანთ ავტორიზაციის გვერდზე და შეხვალთ თამაშში. შედით თქვენი მეტსახელით და პაროლით და აირჩიეთ ორი სატესტო სერვერიდან ერთი.

მახასიათებლების ტესტი. სერვერები

  • თითოეულ მოთამაშეს ერთდროულად ენიჭება 20,000 ოქრო, 100,000,000 უფასო გამოცდილება და 100,000,000 ვერცხლი.
  • ყველაფერი, რასაც გამოიმუშავებთ და ყიდულობთ სატესტო სერვერზე, არასოდეს გადავა მთავარზე.