გახსენით
დახურვა

World of Tanks სატესტო სერვერი. World of tanks სატესტო სერვერი World of tanks საცდელი ვერსია

enCore არის პროგრამა, რომელიც დაგეხმარებათ შეამოწმოთ, აკმაყოფილებს თუ არა თქვენი კომპიუტერი მინიმალურ მოთხოვნებს World of Tanks-ში HD გრაფიკის გამოსაყენებლად.

World of Tanks Core

World of Tanks 1.0 ან World of Tanks Core გამოვა 2018 წლის გაზაფხულზე. ეს არის თქვენი საყვარელი თამაშის სრულიად ახალი ვერსია გაუმჯობესებული გრაფიკული ძრავით, რომელიც საშუალებას მოგცემთ ითამაშოთ World of Tanks HD რუქებზე რეალისტური გრაფიკით. WOT 1.0-ის ინსტალაციისთვის საჭიროა უფრო ძლიერი კომპიუტერი. EnCore პროგრამა დაგეხმარებათ გაიგოთ რომელი.

შეგიძლიათ შეამოწმოთ არის თუ არა თქვენი კომპიუტერი შესაფერისი World of Tanks 1.0-ის ინსტალაციისთვის Core გრაფიკული ძრავით enCore პროგრამის გამოყენებით. პროგრამა აჩვენებს თამაშის ახალი ვერსიის შესაძლებლობებს და გაზომავს მისი დამუშავების შედეგებს თქვენს კომპიუტერში.

ჩამოტვირთეთ და გაუშვით ფაილი WoTEnCore_internet_install.exe არქივიდან, რათა დააინსტალიროთ კომპიუტერის მუშაობის შეფასების პროგრამა World of Tanks-დან. WOT enCore-ის ავტომატური ინსტალაციის შემდეგ, აირჩიეთ სამი გრაფიკული პარამეტრებიდან ერთ-ერთი, რათა შეამოწმოთ თქვენი კომპიუტერი World of Tanks Core-თან შესაბამისობაში:

  1. მინიმალური;
  2. საშუალო;
  3. ულტრა.

გამოყენებული ტექნიკის მიხედვით, პროგრამა გირჩევთ წინასწარ დაყენებულ გრაფიკულ პარამეტრებს ტესტის გასაშვებად. თქვენ შეგიძლიათ დამოუკიდებლად აირჩიოთ თქვენთვის მოსახერხებელი გრაფიკული პარამეტრები World of Tanks Core-ში. enCore გრაფიკული ტესტი მხოლოდ საუკეთესო ვარიანტს გირჩევთ თქვენი კომპიუტერისთვის და გეტყვით, რატომ აქვს WOT-ს დაბალი FPS. თქვენ შეგიძლიათ დამოუკიდებლად უთხრათ პროგრამას, რომელი გრაფიკული პარამეტრები გამოიყენოს თქვენი კომპიუტერის შესამოწმებლად.

გრაფიკული ტესტის გაშვებამდე, ჩვენ გირჩევთ გამორთოთ ფონური პროცესები და დახუროთ პროგრამები, რომლებსაც იყენებთ. ეს გაზრდის კომპიუტერის მუშაობის შეფასების შედეგების ობიექტურობას enCore-ის გამოყენებით. ტესტის დასრულების შემდეგ Anchor აჩვენებს თქვენი კომპიუტერის შეფასების საბოლოო შედეგს ქულებით. რაც უფრო მეტ ქულას დააგროვებს თქვენი კომპიუტერი ტესტში, მით უკეთესია ის

განახლება 9.20.1 უახლოვდება ოფიციალურ გამოშვებას და ჩვენ ვიწყებთ ზოგადი ტესტების ახალ სერიას. მიიღეთ მონაწილეობა ტესტირებაში და შეაფასეთ ცვლილებები, რომლებზეც დეველოპერები მუშაობდნენ ბოლო დროს. აი, რა იქნება ხელმისაწვდომი საჯარო ტესტის სერვერზე:

  • Tier X მსუბუქი ტანკების, ასევე ბრიტანული და ამერიკული მანქანების რებალანსი.
  • გადამუშავებული პერსონალური საბრძოლო მისიები ახალი ინტერფეისით და მექანიკით, რაც საშუალებას გაძლევთ დაასრულოთ ისინი უფრო სწრაფად.
  • დამატებითი ჯილდოები ბრძოლაში მაღალი შესრულებისთვის არის ობლიგაციების მოპოვების ახალი გზები.

ცვლილებები დეტალურად შეგიძლიათ იხილოთ ბოლო პუბლიკაციებში:

როგორ მივიდეთ ზოგად გამოცდაზე?

ბონუსები და მედლები

9.20.1-დან, "ეპიკური მიღწევები" და "ბრძოლის გმირი" კატეგორიებში მედლების მოპოვებისას მოთამაშე მიიღებს დამატებით წახალისებას ობლიგაციების სახით. გთხოვთ გაითვალისწინოთ: კუმულატიური მედლების კუპონები არ გაიცემა. ობლიგაციების რაოდენობა არ არის საბოლოო და შეიძლება შეიცვალოს.

გაუმჯობესებები დაძაბული ბრძოლებისთვის

შემდეგი ცვლილებები განხორციელდა "ზოგადი ბრძოლის" საბრძოლო ტიპში:

  1. მესიჯი ბრძოლაში გამარჯვების ან დამარცხების შესახებ შეიცვალა.
    დაემატა ახალი ტიპის საბრძოლო გამარჯვების ან დამარცხების შეტყობინება, რათა მოთამაშეებს გაუადვილდეს იმის გაგება, თუ როდის და რატომ დასრულდა ბრძოლა. შეტყობინებას აქვს ცალკეული ანიმაციები მოგებისთვის, წაგებისთვის და გათამაშებისთვის. დამატებითი ტექსტი აჩვენებს, რატომ დასრულდა ბრძოლა. როდესაც ბრძოლა მთავრდება ბაზის აღებისას, დაჭერის პროგრესის ზოლი გადადის „ჩაკეტილ“ მდგომარეობაში ცოტა ხნით ადრე, სანამ გამოჩნდება შეტყობინება, რომელიც მიუთითებს, რომ შედეგი არ შეიცვლება.
    ეს ინოვაცია გამოიყენეს ყველა შემთხვევით და რანჟირებულ ბრძოლაში, ასევე საერთო ბრძოლაში.
  2. განახლებულია ჯილდოს ინსტრუმენტები, რომელიც აღწერს მოპოვების სხვადასხვა პირობებს. სტანდარტულ, მოახლოებულ ბრძოლაში და თავდასხმაში პირობები იგივეა, მაგრამ საერთო ბრძოლაში მოთხოვნები უფრო მაღალია.
  3. გაუმჯობესებული საბრძოლო ინტერფეისი (HUD) ზოგად ბრძოლებში.
    მოთამაშეთა სიის პანელების ფონის გამჭვირვალობა შემცირდა, რათა ინფორმაცია უფრო ადვილად წასაკითხი იყოს მსუბუქი ფონზე (ცა, წყალი და ა.შ.).
    აღქმის გასაუმჯობესებლად ზედა პანელს დაემატა საზღვრის ნიშნები.

გაუმჯობესებები სავარჯიშო მოედანზე რეჟიმისთვის

ცვლილებები:

  • შეუსაბამო ვარიანტები გამორთულია ავტომობილის განახლების ფანჯრების კონტექსტურ მენიუში, კვლევის ხესა და მანქანის კარუსელში.
  • ჯილდოები (კრედიტები და გამოცდილება) გამარჯვებისა და დამარცხებისთვის სავარჯიშო მოედნის დასრულებისას დაბალანსებულია.
  • ჯილდოები სასწავლო მოედნის დასრულებისთვის ახლა ნაჩვენებია შეტყობინებების ცენტრში.
  • დაემატა მოთამაშეებს შეტყობინება, რომ ისინი არ მიიღებენ ჯილდოს სავარჯიშო მოედნის ხელახლა დასრულებისას.
  • ეკიპაჟის დაქირავების ფანჯარა უფრო ინფორმატიული გახდა.

შესწორებები:

  • დაფიქსირდა შეცდომა, რომლის დროსაც ინტერფეისის ზოგიერთი ელემენტი არასწორად იყო ნაჩვენები დალტონების ბრმა რეჟიმში.
  • დაფიქსირდა შეცდომები, რომლებიც წარმოიშვა პარამეტრების (სატრანსპორტო საშუალების პანელის და ღირშესანიშნაობების) შენახვისა და აღდგენის დროს, როდესაც მოთამაშე შევიდა ვარჯიშის დიაპაზონში და გამოვიდა ამ რეჟიმიდან.
  • დაფიქსირდა თამაშის ზოგიერთი მინიშნების რენდერი (სროლის დროს ნიღბის მოხსნა, გადაღების წრეში დაბრუნების საჭიროება).
  • გამოსწორდა იშვიათი ხარვეზი, სადაც ღილაკი „Skip Tutorial“ არ იყო ნაჩვენები სწორად.
  • შეტყობინებების ცენტრიდან ამოღებულია რეჟიმის ბრძოლების შედეგები.
  • დაფიქსირდა EULA ლიცენზიის ფანჯრის ჩვენება თამაშის კლიენტის გადატვირთვისას.
  • სავარჯიშო მოედანზე დატვირთვის ეკრანებზე ავტომობილის მახასიათებლების აღწერილობა ახლა სწორია.
  • გამოსწორდა ხარვეზი, რის გამოც ბრძოლის მუსიკალური ტრეკები, ანგარი და სავარჯიშო მოედნის საბოლოო ვიდეო ერთმანეთს გადაფარავდა.
  • დამატებულია ჯილდოს აღწერილობები გამარჯვების ეკრანზე.
  • გამოსწორდა შეცდომები ბოტის ქცევაში.
  • დაფიქსირდა შეცდომები რუკის საზღვრების ჩვენებაში.

ახალი თამაშის მოდელები HD ხარისხში

ხმა

ჩვენ გადავედით Wwise 2017.1.1-ის ახალ ვერსიაზე, რომელიც გააფართოვებს აუდიოს შემდგომი გაუმჯობესების შესაძლებლობებს.

ტექნიკის ცვლილებები

  • შეიცვალა მეორე კოშკის სახელი Centurion Action X*-ით Centurion 32-pdr.
  • დამატებულია OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 ერთეული საბრძოლო მასალით. Centurion 32-pdr კოშკამდე. ახალი თოფიდან ჭურვების ფრენის სიჩქარეა 878/1098/878 მ/წმ, ძველი თოფიდან ჭურვების სიჩქარე 1020/1275/1020 მ/წმ. იარაღის ძირითადი შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • სიმაღლის კუთხე 18 გრადუსი;
    • დახრის კუთხე -10 გრადუსი;
    • გავრცელება 0,34 მ 100 მ-ზე;
    • დატენვის დრო 6,5 წმ;
    • შერევის დრო 2.3 წმ.
    • დაზიანება 280 ერთეული;
    • შეღწევადობა 220 მმ.
    • დაზიანება 280 ერთეული;
    • შეღწევადობა 252 მმ.
    • დაზიანება 370 ერთეული;
    • შეღწევადობა 47 მმ.
  • ამოღებულია OQF 20-pdr Gun Type A ლულა 60 ერთეული საბრძოლო მასალისგან. Centurion Action X* კოშკიდან.
  • ამოღებულია OQF 20-pdr Gun Type B ლულა 60 ერთეული საბრძოლო მასალით. Centurion Action X* კოშკიდან.
  • FV221A შასის ტევადობა შეიცვალა 63000-დან 64000 კგ-მდე.
  • იარაღის დისპერსია FV221 შასის მოძრაობის გამო 12%-ით გაიზარდა.
  • თოფის დისპერსია FV221A შასის მოძრაობის გამო გაიზარდა 14%-ით.
  • თოფის დისპერსია FV221 შასის ბრუნვის გამო გაიზარდა 12%-ით.
  • იარაღის დისპერსია FV221A შასის ბრუნვის გამო გაიზარდა 14%-ით.
  • დისპერსია OQF 17-pdr Gun Mk. VII Centurion 32-pdr კოშკის ბრუნვისას იზრდება 25%-ით.
  • Centurion Mk-ის კოშკურის გავლის სიჩქარე. II შეიცვალა 30-დან 26 გრადუს/წმ-მდე.
  • Centurion 32-pdr კოშკურის ტრავერსის სიჩქარე შეიცვალა 36-დან 30 გრადუსამდე/წმ-მდე.
  • OQF 17-pdr Gun Mk-ის სიმაღლის კუთხე. VII ცენტურიონ მკ. II 15-დან 18 გრადუსამდე შეიცვალა.
  • OQF 17-pdr Gun Mk-ის დახრის კუთხე. VII ცენტურიონ მკ. II შეიცვალა -8-დან -10 გრადუსამდე.
  • შეიცვალა პირველი კოშკის სახელი Centurion Action X**-დან Conqueror Mk. II.
  • შეცვალა მეორე კოშკურის სახელი Conqueror Mk. II დამპყრობელზე მკ. II ABP.
  • დამატებულია OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 ერთეული საბრძოლო მასალით. შევიდა დამპყრობელ მკ. II. იარაღის ძირითადი შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • სიმაღლის კუთხე 15 გრადუსი;
    • დახრის კუთხე -7 გრადუსი;
    • გავრცელება 0,33 მ 100 მ-ზე;
    • გადატვირთვის დრო 5,9 წმ;
    • შერევის დრო 2.1 წმ.
  • დამატებულია OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 ერთეული საბრძოლო მასალით. შევიდა დამპყრობელ მკ. II ABP. იარაღის ძირითადი შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • სიმაღლის კუთხე 15 გრადუსი;
    • დახრის კუთხე -7 გრადუსი;
    • გავრცელება 0,33 მ 100 მ-ზე;
    • გადატვირთვის დრო 5,9 წმ;
    • შერევის დრო 2.1 წმ.
  • დამატებულია APCBC Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk. II. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 280 ერთეული;
    • შეღწევადობა 220 მმ;
    • სიჩქარე 878 მ/წმ.
  • დამატებულია APDS Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk. II. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 280 ერთეული;
    • შეღწევადობა 252 მმ;
    • სიჩქარე 1098 მ/წმ.
  • დამატებულია HE Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk. II. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 370 ერთეული;
    • შეღწევადობა 47 მმ;
    • სიჩქარე 878 მ/წმ.
  • ამოღებულია OQF 20-pdr Gun Type A ლულა 65 ერთეული საბრძოლო მასალისგან. Centurion Action X* კოშკიდან.
  • ამოღებულია OQF 20-pdr Gun Type B ლულა 65 ერთეული საბრძოლო მასალისგან. Centurion Action X* კოშკიდან.
  • ამოღებულია OQF 20-pdr Gun Type A ლულა 65 ერთეული საბრძოლო მასალისგან. დამპყრობელი მკ. II.
  • ამოღებულია OQF 20-pdr Gun Type B ლულა 65 ერთეული საბრძოლო მასალით. დამპყრობელი მკ. II.
  • ამოღებულია AP Mk. 1 OQF 20-pdr ტიპის A ლულის იარაღისთვის.
  • ამოღებულია APC Mk. 2 OQF 20-pdr ტიპის A ლულის იარაღისთვის.
  • ამოღებულია HE Mk. 3 OQF 20-pdr ტიპის A ლულის იარაღისთვის.
  • ამოღებულია AP Mk. 1 OQF 20-pdr იარაღის ტიპის B ლულისთვის.
  • ამოღებულია APC Mk. 2 OQF 20-pdr იარაღის ტიპის B ლულისთვის.
  • ამოღებულია HE Mk. 3 OQF 20-pdr იარაღის ტიპის B ლულით.
  • დამპყრობლის ტევადობა მკ. 65004-დან 65504 კგ-მდე შევცვალე.
  • გადატვირთვის დრო 120 მმ Gun L1A1 იარაღისთვის Conqueror Mk კოშკისთვის. II ABP შეიცვალა 10.5-დან 11.3 წმ-მდე.
  • დამპყრობლის კოშკურის გავლის სიჩქარე მკ. II შეიცვალა 36-დან 30 გრადუს/წმ-მდე.
  • დამპყრობლის კოშკურის გავლის სიჩქარე მკ. II ABP შეიცვალა 34-დან 32 გრადუსამდე/წმ.
  • გამაგრებულია კოშკისა და კორპუსის ჯავშანი.
  • კოშკის ჯავშანი გამაგრებულია.
  • კოშკის ჯავშანი გამაგრებულია.
  • დამატებულია OQF 32-pdr AT Gun Mk. II 30 ერთეული საბრძოლო მასალით. შურისმაძიებლის კოშკამდე. იარაღის ძირითადი შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • სიმაღლის კუთხე 20 გრადუსი;
    • დახრის კუთხე -10 გრადუსი;
    • ჰორიზონტალური სახელმძღვანელო კუთხეები -60 და 60 გრადუსი;
    • გავრცელება 0,35 მ 100 მ-ზე;
    • გადატვირთვის დრო 7,8 წმ;
    • შერევის დრო 2 წმ.
  • დამატებულია APCBC Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 280 ერთეული;
    • შეღწევადობა 220 მმ;
    • სიჩქარე 878 მ/წმ.
  • დამატებულია APDS Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 280 ერთეული;
    • შეღწევადობა 252 მმ;
    • სიჩქარე 1098 მ/წმ.
  • დამატებულია HE Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 370 ერთეული;
    • შეღწევადობა 47 მმ;
    • სიჩქარე 878 მ/წმ.
  • ჩელენჯერის კოშკურის გავლის სიჩქარე შეიცვალა 14-დან 16 გრადუს/წმ-მდე.
  • Avenger-ის კოშკურის ტრავერსის სიჩქარე შეიცვალა 16-დან 18 გრადუსამდე/წმ-მდე.
  • კოშკის ჯავშანი გამაგრებულია.
  • Rolls-Royce Meteorite 202B-ის ძრავის სიმძლავრე 510-დან 650 ცხ.ძ-მდე შეიცვალა. თან.
  • OQF 20-pdr AT Gun Type A ლულის თოფის დახრის კუთხე შეიცვალა -5-დან -9 გრადუსამდე.
  • OQF 20-pdr AT Gun Type B ლულის თოფის დახრის კუთხე შეიცვალა -5-დან -9 გრადუსამდე.
  • 105 მმ AT Gun L7 თოფის დახრის კუთხე შეიცვალა -5-დან -10 გრადუსამდე.
  • დამატებულია თოფი B.L 5.5 ინჩი. AT Gun 30 ერთეული საბრძოლო მასალით. FV4004 Conway კოშკამდე. იარაღის ძირითადი შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • სიმაღლის კუთხე 10 გრადუსი;
    • დახრის კუთხე -10 გრადუსი;
    • ჰორიზონტალური სახელმძღვანელო კუთხეები -90 და 90 გრადუსი;
    • გავრცელება 0,38 მ 100 მ-ზე;
    • გადატვირთვის დრო 14,4 წმ;
    • შერევის დრო 2.4 წმ.
  • დამატებულია AP Mk. 1 იარაღისთვის B.L. 5.5 ინჩი. AT იარაღი. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 600 ერთეული;
    • შეღწევადობა 260 მმ;
    • სიჩქარე 850 მ/წმ.
  • დამატებულია HE Mk. 1T თოფისთვის B.L 5.5 ინჩი. AT Gun. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 770 ერთეული;
    • შეღწევადობა 70 მმ;
    • სიჩქარე 850 მ/წმ.
  • დამატებულია HESH Mk. 1 იარაღისთვის B.L. 5.5 ინჩი. AT Gun. ჭურვის შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • დაზიანება 770 ერთეული;
    • შეღწევადობა 200 მმ;
    • სიჩქარე 850 მ/წმ.
  • FV4004 Conway კოშკურის ტრავერსის სიჩქარე შეიცვალა 16-დან 18 გრადუსამდე/წმ-მდე.
  • 120 მმ AT Gun L1A1 თოფის დახრის კუთხე FV4004 Conway კოშკურაში შეიცვალა -5-დან -10 გრადუსამდე.
  • დამატებულია Rolls-Royce Griffon ძრავა. ძრავის ძირითადი შესრულების მახასიათებლები შემდეგია:
    • სიმძლავრე 950 ლ. თან.;
    • ხანძრის ალბათობა 20%.
  • ამოღებულია Rolls-Royce Meteor Mk ძრავა. IVB.
  • 183 მმ L4 თოფის დისპერსია FV4005 II ეტაპის კოშკის ბრუნვისას შემცირდა 12%-ით.
  • FV4005 II ეტაპის კოშკურის გადაკვეთის სიჩქარე შეიცვალა 12-დან 16 გრადუსამდე/წმ-მდე.
  • 183 მმ L4 იარაღის დახრის კუთხე FV4005 II ეტაპის კოშკში შეიცვალა -5-დან -10 გრადუსამდე.
  • FV4005 II ეტაპის კოშკში 183 მმ L4 იარაღის ჰორიზონტალური მართვის კუთხეები შეიცვალა ორივე მიმართულებით 45-დან 90 გრადუსამდე.
  • FV4005 II ეტაპის კოშკში 183 მმ L4 იარაღის საბრძოლო მოცულობა შეიცვალა 12-დან 20 ჭურვამდე.
  • მაქსიმალური წინსვლის სიჩქარე 35-დან 50 კმ/სთ-მდე შეიცვალა.
  • უკუსვლის მაქსიმალური სიჩქარე 12-დან 15 კმ/სთ-მდე შეიცვალა.
  • კოშკის ჯავშანი გამაგრებულია.

დამატებულია მანქანა სუპერტესტერის მიერ ტესტირებისთვის:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • იარაღის დისპერსია Rheinmetall Panzerwagen-ის შასის მოძრაობის გამო 22%-ით შემცირდა.
  • თოფის დისპერსია Rheinmetall Panzerwagen-ის შასის ბრუნვის გამო 22%-ით შემცირდა.
  • 105 მმ Kanone თოფის დისპერსია კოშკის ბრუნვისას შემცირდა 17%-ით.
  • 105 მმ Kanone თოფის გადატენვის დრო შეიცვალა 10-დან 9 წმ-მდე.
  • 105 მმ Kanone თოფის დამიზნების დრო შეიცვალა 1,9-დან 1,6 წმ-მდე.
  • ჭურვის მიერ მიყენებული ზიანი Exp. 105 მმ Kanone თოფის APDS, შეიცვალა 360-დან 320 ერთეულამდე.
  • ჭურვის მიერ მიყენებული ზიანი Exp. 105 მმ Kanone იარაღის HE, შეიცვალა 440-დან 420 ერთეულამდე.
  • ჭურვის მიერ მიყენებული ზიანი Exp. 105 მმ Kanone თოფის სითბო, შეიცვალა 360-დან 320 ერთეულამდე.
  • საბრძოლო მასალა გაიზარდა 30-დან 35 ჭურვამდე.

World of Tanks სატესტო სერვერი

World of Tanks-ის თამაშისას ყველამ არაერთხელ დაგვისვამს საკუთარ თავს კითხვები, ტანკების რომელი ფილიალი გადმოვწეროთ შემდეგ, რომელი პრემიუმ ტანკი ვიყიდოთ, რა გველოდება ამა თუ იმ განვითარების ხის მეათე დონეზე და ა.შ. კიდევ უფრო მეტი მსგავსი კითხვები ჩნდება დამწყებთათვის, რომლებიც ახლახან მივიდნენ ტანკებზე. და რა თქმა უნდა, ჩვენ ყველას არაერთხელ გვსმენია სატესტო სერვერის შესახებ, რომელიც გარკვეულწილად დაგვეხმარება არჩევანის გაკეთებაში და უპასუხოს ყველა კითხვას დონის ამაღლებისა და აღჭურვილობის არჩევის შესახებ. მაშ, რა არის World of Tanks სატესტო სერვერი, რა არის მისი უპირატესობები და როგორ მოხვდეთ მასზე?

ზოგადი ინფორმაცია სატესტო სერვერის შესახებ

ასე რომ, პირველ რიგში, ღირს იმის გაგება, რომ სატესტო სერვერი ყოველთვის იხსნება თამაშის განახლების გამოშვებამდე რამდენიმე კვირით ადრე. ეს აძლევს დეველოპერებს შესანიშნავ საშუალებას შეამოწმონ თამაშის ახალი ვერსია ყველა სახის ხარვეზების, გაუმართაობის, შეცდომებისა და მრავალი სხვა. ბოლოს და ბოლოს, მომხმარებლები, რომლებიც თამაშობენ World of Tanks სატესტო სერვერზე, შეიძლება წააწყდნენ მუშაობის მსგავს პრობლემებს, ასეთის არსებობის შემთხვევაში და დაწერონ ამის შესახებ ფორუმზე. ამ გზით, თქვენ შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ ბევრი უბედურება, როდესაც განახლება დაიწყება მთავარ World of Tanks სერვერებზე. გარდა ამისა, მოთამაშეებს აქვთ შესაძლებლობა გაეცნონ უამრავ მომავალ სიახლეს საკუთარი თვალით და სცადონ აპრობირებული ვერსიის ახალი ელემენტები.

თუმცა, მოთამაშეებმა იპოვეს ტესტის სხვა გამოყენება - ეს არის შესაძლებლობა მართონ სხვადასხვა მანქანები, გამოსცადონ პრემიუმ ტანკები და გადაწყვიტონ შემდგომი გეგმა განახლების ან კონკრეტული მანქანის შეძენის შესახებ.

რატომ არის ეს შესაძლებელი? ყველაფერი ძალიან მარტივია, სატესტო სერვერზე თითოეული მოთამაშე დაჯილდოვდება:
20 ათასი თამაში ოქრო;
100 მილიონი უფასო გამოცდილება;
100 მილიონი კრედიტი.

ასეთი გულუხვი „საჩუქრების“ წყალობით შეგიძლიათ რამდენიმე წუთში განაახლოთ თქვენთვის საინტერესო ნებისმიერი ტანკი და შეხვიდეთ მასთან ბრძოლაში, რათა გაეცნოთ მის უპირატესობებს და გადაწყვიტოთ ღირს თუ არა მასზე წასვლა თქვენს მთავარ ანგარიშზე.

რაც შეეხება ოქროს, ეს საკმარისია მე-8 დონის მაქსიმუმ ორი პრემიუმ ტანკისთვის, მაგრამ უფრო ხშირად ერთისთვის, ამდენი ქმნის რამდენიმე ანგარიშს სატესტო სერვერზე, რათა გამოსცადონ რამდენიმე მანქანა და აირჩიონ ერთადერთი, რომელსაც შემდეგ გააკეთებენ. იყიდეთ "ბაზისზე" და დაგროვდება მასზე, გაძლევთ თამაშში არსებულ ვალუტას და გამოცდილებას.

მაგრამ დაიმახსოვრეთ, ყველაფერი, რასაც ყიდულობთ სატესტო სერვერზე, არასოდეს გადაირიცხება თქვენს მთავარ ანგარიშზე, რადგან ეს მხოლოდ გზაა სცადოთ მომავალი განახლება, გადაწყვიტოთ მომავალი მიზნები, მიიღოთ იდეა გარკვეული ტიპის აღჭურვილობის შესახებ, ან გააფანტეთ თქვენი მცდარი წარმოდგენები.

როგორ ჩამოტვირთოთ და დააინსტალიროთ კლიენტი თამაშისთვის World of Tanks სატესტო სერვერზე

უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა დაელოდოთ სანამ Wargaming დაიწყებს მუშაობას განახლებაზე. ამისათვის თქვენ მხოლოდ დღეში რამდენჯერმე უნდა შეხვიდეთ World of Tanks ოფიციალურ ვებსაიტზე და ნახოთ ახალი ამბების არხი. როგორც კი სატესტო კლიენტი გაიხსნება, დეველოპერები აუცილებლად აცნობებენ მოთამაშეებს ამ მოვლენის შესახებ საიტის მთავარ გვერდზე და თქვენ შეძლებთ კლიენტის ჩამოტვირთვას World of Tanks-ის გენერალურ ტესტში სათამაშოდ. ასეთი სიახლეები ჰგავს ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე ნაჩვენები.

6.5.2017 18224 ნახვა

გამოვიდა 9.19 განახლების ზოგადი ტესტი

ზოგადი ინფორმაცია სატესტო სერვერის შესახებ:

  • სატესტო სერვერზე მოთამაშეთა დიდი რაოდენობის გამო, მომხმარებლის შესვლის შეზღუდვაა. ყველა ახალი მოთამაშე, ვისაც სურს მონაწილეობა მიიღოს განახლების ტესტირებაში, განთავსდება რიგში და შეძლებს სერვერზე შესვლას, როგორც კი ის ხელმისაწვდომი გახდება.
  • თუ მომხმარებელმა შეცვალა პაროლი 2017 წლის 28 აპრილს 23:59 საათის შემდეგ (მოსკოვის დროით), სატესტო სერვერზე ავტორიზაცია ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ იმ პაროლის გამოყენებით, რომელიც გამოყენებული იყო მითითებულ დრომდე.

სატესტო სერვერის 9.19 მახასიათებლები:

  • გადახდები არ ხდება სატესტო სერვერზე.
  • ამ ტესტირებაში გამოცდილების და კრედიტების მოგება არ იზრდება.
  • სატესტო სერვერზე მიღწევები არ გადავა მთავარ სერვერზე.

ასევე გაცნობებთ, რომ 9.19-ის ტესტირებისას განხორციელდება დაგეგმილი ტექნიკური მომსახურება სატესტო სერვერზე:

  • პირველი სერვერი - 7:00 (მოსკოვის დროით) ყოველდღე. სამუშაოს საშუალო ხანგრძლივობაა 25 წუთი.
  • მეორე სერვერი - 8:00 (მოსკოვის დროით) ყოველდღე. სამუშაოს საშუალო ხანგრძლივობაა 25 წუთი.
  • Შენიშვნა! სატესტო სერვერი ექვემდებარება იმავე წესებს, როგორც თამაშის მთავარ სერვერს და, შესაბამისად, ამ წესების დარღვევისთვის ჯარიმები მოქმედებს მომხმარებლის შეთანხმების შესაბამისად.
  • დახმარების ცენტრი არ განიხილავს ზოგად ტესტთან დაკავშირებულ მოთხოვნებს.
  • შეგახსენებთ: World of Tanks კლიენტის ჩამოტვირთვის ყველაზე საიმედო გზა, ისევე როგორც მისი სატესტო ვერსიები და განახლებები, არის სპეციალური განყოფილება თამაშის ოფიციალურ პორტალზე. თამაშის სხვა წყაროებიდან ჩამოტვირთვით, თქვენ თქვენს კომპიუტერს მავნე პროგრამული უზრუნველყოფის ინფექციის რისკის ქვეშ აყენებთ. დეველოპერების გუნდი არ არის პასუხისმგებელი თამაშის კლიენტის ბმულებზე და განახლებებზე (ასევე მათ შინაარსზე) მესამე მხარის რესურსებზე.

ტესტირებაში მონაწილეობა 9.19:

  • ჩამოტვირთვა (4 MB).
  • გაუშვით ინსტალერი, რომელიც ჩამოტვირთავს და დააინსტალირებს 9.19 კლიენტის სატესტო ვერსიას (7.45 GB SD ვერსიისთვის და დამატებით 4.85 GB HD ვერსიისთვის). ინსტალერის გაშვებისას ის ავტომატურად შესთავაზებს სატესტო კლიენტის დაინსტალირებას თქვენს კომპიუტერში ცალკე საქაღალდეში; თქვენ ასევე შეგიძლიათ თავად მიუთითოთ ინსტალაციის დირექტორია.
  • თუ დაინსტალირებული გაქვთ წინა სატესტო ვერსია (9.18_test3), მაშინ, როდესაც დაიწყებთ გენერალურ სატესტო გამშვებს, ის განახლდება: 372 მბ SD ვერსიისთვის და დამატებითი 186 მბ HD ვერსიისთვის.
  • გთხოვთ გაითვალისწინოთ: წინა სატესტო კლიენტის ფაილების შემცველ საქაღალდეში ინსტალაციამ შეიძლება გამოიწვიოს ტექნიკური პრობლემები.
  • გაუშვით დაინსტალირებული სატესტო ვერსია.
  • ტესტში მონაწილეობა შეუძლიათ მხოლოდ იმ მოთამაშეებს, რომლებიც დარეგისტრირდნენ World of Tanks-ში 2017 წლის 28 აპრილს 23:59 საათამდე (მოსკოვის დროით).

ცვლილებების სია პირველი ზოგადი ტესტიდან 9.19:

  • თამაშიდან ამოღებულია „Company Battle“ რეჟიმი.
  • „საბრძოლო ძმობის“ და „ბრძოლის მეგობრების“ უნარები იმუშავებს შერეულ ეკიპაჟებში.
  • დამატებულია ახალი რეჟიმი - Ranked Battles
  • საბრძოლო მისიები გადაკეთებულია:

    საბრძოლო მისიების დამუშავების პირველი განმეორების ფარგლებში, საბრძოლო მისიებისა და პრომოუშენების ფანჯრის ვიზუალური და ფუნქციური ნაწილი მნიშვნელოვნად შეიცვალა.

    ანგარში გამოჩნდა ახალი ნივთი „საბრძოლო მისიები“, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ შესაბამის ეკრანზე მოხვედრა. საბრძოლო მისიები დაყოფილია სამ ნაწილად: სტრატეგიული, ტაქტიკური და მისიები არჩეული მანქანისთვის.

    სტრატეგიული მიზნები მოიცავს დავალებებს, რომელთა შესრულებაც მნიშვნელოვან ძალისხმევას მოითხოვს (მაგალითად, მარათონი).

    ტაქტიკური ამოცანები მოიცავს ისეთებს, რომლებიც შეიძლება დაჯგუფდეს გარკვეულ ჯგუფებად მათი მნიშვნელობის მიხედვით (მაგალითად, ყოველდღიური საბრძოლო მისიები, საბრძოლო მომზადება და ა.შ.).

    თითოეული დავალება ნაჩვენებია როგორც ფილა და ისინი ყველა მოხერხებულად არის დალაგებული - პირველ რიგში ჩამოთვლილია ყველაზე პრიორიტეტული. თითოეული ამოცანის დეტალური აღწერა შეგიძლიათ ნახოთ კრამიტის გაფართოებით. ჰანგარის ინტერფეისში ამოცანების ახალი პრეზენტაციის წყალობით, მათი გაგება ბევრად გაგიადვილდებათ!

    თამაში მუდმივად მასპინძლობს სხვადასხვა აქციებს - მათი უმეტესობა ამცირებს ფასებს აღჭურვილობაზე, აღჭურვილობაზე, გამოცდილების გადაცემაზე და ბევრ სხვაზე. ახლა კი აქციები ხელმისაწვდომია "მაღაზია" მენიუს პუნქტიდან. თითოეული აქცია წარმოდგენილია ფილის სახით ფასდაკლებული ნივთის დეტალური აღწერა, ფასდაკლების ოდენობა და სხვა ინფორმაცია. ყველა ფილა ინტერაქტიულია - რომელიმე მათგანზე დაწკაპუნებით, შეგიძლიათ ისარგებლოთ სარეკლამო შეთავაზებით პირდაპირ თამაშის კლიენტში.

  • ცვლილებები კლანის მენეჯმენტში:

    ახალ ვერსიაში გაფართოვდება კლანის მართვის შესაძლებლობები. ახლა, თამაშის კლიენტის დატოვების გარეშე, შეგიძლიათ:

    • კლანის ხაზინიდან ოქროს დარიგება;
    • შეცვალოს კლანის მოთამაშეთა პოზიციები;
    • კლანის კონტროლის გადაცემა;
    • იხილეთ გაფართოებული სტატისტიკა კლანის მოთამაშეებზე.
  • გამაგრებული ტერიტორიების გაუმჯობესება 1.6:

    შემდეგი მედლები, რომლებიც დაჯილდოვდნენ გამაგრებულ მხარეში 9.17.1 ვერსიამდე მოქმედებისთვის, გადატანილია „სპეციალურ“ კატეგორიაში:

    • "მეომარი";
    • "გადამწყვეტი ბრძოლებისთვის";
    • "დამპყრობელი";
    • "ციხეების გამანადგურებელი";
    • "კონტრშეტევა".
  • ხმის მოქმედების ცვლილებები:ქალის ხმის მსახიობობა შემოღებულ იქნა ყველა ერისთვის. „ეროვნული“ ხმოვანი მოქმედების ძველი ვარიანტის ნაცვლად, ახლა შეგიძლიათ პარამეტრების ფანჯარაში აირჩიოთ ხმოვანი მოქმედების „მეთაური“. „მეთაურის“ ხმოვანი მოქმედების არჩევა ხდის ხმოვან შეტყობინებებს, რომლებიც შეესაბამება არა მხოლოდ ერს, არამედ მოთამაშის მიერ არჩეული მანქანის ეკიპაჟის მეთაურის სქესს. ამრიგად, თუ თქვენი მანქანის მეთაური გოგონაა, მაშინ მანქანა თავად "ილაპარაკებს" ქალის ხმით.
  • შემდეგი მანქანები რემასტერირებულია HD ხარისხით: KV-13, T-44, IS-2, BDR G1B, Renault FT 75 BS, Renault UE 57, Renault FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E Type B, STA -1, MTLS-1G14
  • ცვლილებები ტექნოლოგიაში:
    • ცვლილებები გერმანიის ტექნოლოგიების ფილიალში:სუპერ ტესტერებისთვის დამატებული ტანკი: Tiger 131
    • ცვლილებები ჩინეთის ტექნოლოგიების ფილიალში:სუპერ ტესტერებს დაემატა ტანკები - WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • ცვლილებები სსრკ ტექნოლოგიის ფილიალში:სუპერ ტესტერებისთვის დამატებული ტანკი: T-103
    • ცვლილებები აშშ-ს ავტომობილების ფილიალში: M4A3E8 Sherman – გაძლიერდა თოფის მანტიის ჯავშანი. M4A3E8 Fury – გაძლიერდა თოფის მანტიის ჯავშანი. M4A3E2 Sherman Jumbo – თოფის მანტიის ჯავშანი გამაგრებულია

და ბოლოს, რეიტინგული ბრძოლების შესახებ:

ცხადია, მესამე ოპერაცია განსხვავდება პირველი ორისგან და უპირველეს ყოვლისა მოითხოვს თანმიმდევრულობას და სიზუსტეს. იმის გამო, რომ დავალება ნაწილდება რამდენიმე ბრძოლაზე (ვთქვათ, მინიმუმ 3000 ერთეული ზიანი მიაყენეთ ზედიზედ 5 ბრძოლაში), არსებობს ვარიანტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეაჩეროთ პროგრესი ამოცანაში. ეს გამოგადგებათ, თუ გრძნობთ, რომ გჭირდებათ შესვენება მომდევნო ბიძგამდე.

Ხელოვნური ინტელექტი

გარკვეულ რეგიონებში (მაგალითად, სერვერებზე ლათინური ამერიკიდან მოთამაშეებისთვის), თქვენ უნდა დაელოდოთ ძალიან დიდხანს ბრძოლის დაწყებას, განსაკუთრებით დაბალ დონეზე. სწორედ ამიტომ წარმოგიდგენთ ტანკებს, რომლებსაც ხელოვნური ინტელექტი აკონტროლებს. და ზოგად ტესტში თქვენ შეძლებთ მათთან ბრძოლას.

ხელოვნური ინტელექტი გააკონტროლებს ტანკებს I-დან V დონემდე. ასეთი მანქანები ითამაშებენ მხოლოდ გარკვეულ რუქებზე. ამას ადვილად მიხვდებით AI ბრძოლაში: მეტსახელის დასაწყისში და ბოლოს იქნება ორწერტილი ნიშანი, ხოლო მეტსახელის გვერდით იქნება სპეციალური პაჩი.

მიუხედავად იმისა, რომ ზოგადი ტესტის დროს მექანიკა ხელმისაწვდომი იქნება ყველა მოთამაშისთვის, საბოლოოდ ხელოვნური ინტელექტი გამოჩნდება მხოლოდ LATAM სერვერზე. ალბათ ავსტრალიურ სერვერზეც დავამატებთ AI-ს. EU, RU, APAC (ავსტრალიის გარდა), ისევე როგორც ჩრდილოეთ ამერიკის (NA) სერვერებზე, რომლებიც მდებარეობს აშშ-ში, ყველაფერი უცვლელი დარჩება.

AI-ით კონტროლირებადი მანქანების რაოდენობა და ტიპები თითოეულ გუნდში ყოველთვის იგივე იქნება. ასე რომ, არც ერთი გუნდი არ იქნება უკეთეს მდგომარეობაში. AI-ს მიერ კონტროლირებად გუნდში მანქანების რაოდენობა შეზღუდული იქნება.

ჩვენ აუცილებლად შევისწავლით გამოხმაურებას ყველასგან, ვინც ამოწმებს ამ მექანიკას. ეს საშუალებას მოგვცემს დავგეგმოთ სხვა PvE ღონისძიებები. მიმდინარე ტესტირება არის პირველი ნაბიჯი PvE კომპონენტის World of Tanks-ში დამატებისკენ.

საფეხურები დაფარულია

I–V

რეალური მოთამაშეების მინიმალური რაოდენობა გუნდში

ლოდინის დროის ლიმიტი

20 წამით ადრე, სანამ ბალანსერი დაამატებს ხელოვნური ინტელექტის კონტროლირებად მანქანებს

როგორ ამოვიცნოთ ხელოვნური ინტელექტის კონტროლირებადი მანქანები

მსხვილი ნაწლავის ნიშნით (“:”), ასევე სპეციალური პაჩი მეტსახელის გვერდით

"კარელია", "პროხოროვკა", "რუდნიკი", "რედშირი", "სტეპები", "მეთევზის ყურე", "ენსკი", "ლასვილი", "რუინბერგი", "მუროვანკა" , "ერლენბერგი", "ზიგფრიდის ხაზი", "კლდე, "ქვიშიანი მდინარე" , "ელ ჰალუფი", "აეროდრომი", "საშვი" , "მანერჰეიმის ხაზი", "მშვიდი", "მშვიდი სანაპირო", "უფლისწული"