გახსენით
დახურვა

Grand Theft Auto სერიის ისტორია. Grand Theft Auto სერიის GTA თამაშების ისტორია წესრიგში

თამაშების პოპულარული სერია, რომელიც სიამოვნებს მოთამაშეებს თავისი პროექტებით 20 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში. Rockstar მუშაობს მასზე. GTA-ს ისტორია 1997 წელს დაიწყო. თითოეულ ნაწილში გეიმერს სთხოვენ გახდეს კრიმინალი, რომელმაც უნდა შეასრულოს დავალებები მაფიისთვის. მოთამაშეს მოუწევს პრაქტიკულად მოკვლა, ბანკების გაძარცვა და ავტორიტეტის მოპოვება.

სერიის მასშტაბი

მიუხედავად იმისა, რომ პროექტის ბოლო თამაში, რომელიც გამოვიდა 2013 წელს, იყო GTA V, დეველოპერებმა სულ 12 თამაში წარმოადგინეს. ეს არ შეიცავს პირველ და მეორე ნაწილებს რამდენიმე დამატებას. მთელი სერიის ხარისხისა და პოპულარობის წყალობით, Grand Theft Auto-ს გაყიდვები დიდი ხანია აჭარბებს 120 მილიონ ეგზემპლარს.

Პირველი ნაწილი

GTA თამაშების ისტორია 1997 წელს დაიწყო. სწორედ მაშინ გამოვიდა პირველი, სახელად Grand Theft Auto კომპიუტერისთვის. იმ დროს ჯერ კიდევ ძნელი წარმოსადგენია, რომ პროექტი მთელ მსოფლიოში პოპულარული იქნებოდა. ძნელი წარმოსადგენია, რომ ფაქტიურად 15-20 წელიწადში “GTA” ბრენდი გახდებოდა. სერიას ხშირად მოიხსენიებენ არა მხოლოდ სათამაშო ინდუსტრიაში, არამედ სხვა ინდუსტრიებშიც.

პირველი სერია არის ორგანზომილებიანი არკადული თამაში ზედა ხედით. მიუხედავად იმისა, რომ ის 2000-იან წლებამდე გამოვიდა, იმ დროს უკვე იყო უფრო მოწინავე პროექტები. თუმცა, რაღაცამ მიიპყრო მოთამაშეების ყურადღება და მომავალში დაეხმარა გახდეს ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული სერია მსოფლიოში.

რა იყო წარმატების მთავარი მიზეზი? ფაქტია, რომ გასული საუკუნის ბოლოს თამაშები შემუშავდა იმის გათვალისწინებით, რომ ბავშვები თამაშობდნენ მათ. ამიტომ, ბევრი იყო ტკბილი, კეთილი და უბრალო. Grand Theft Auto მაშინვე გამოჩნდა 18+ რეიტინგით და, ფაქტობრივად, აღმოჩნდა განგსტერული სიმულატორი.

მოთამაშეებს ასევე იზიდავდა შესაძლებლობა, რომ მათ არ შეეძლოთ ბრმად თვალყური ადევნონ თამაშს, არამედ თავადაც ახდენდნენ გავლენას თამაშის პროცესზე. მიუხედავად იმისა, რომ აქ არ იყო ღია სამყარო, რუკის გარშემო გადაადგილების თავისუფლება მაშინ მაინც სიახლე იყო. ამიტომ, ბევრმა გეიმერმა გადაწყვიტა დაეტოვებინა ამოცანები და უმიზნოდ იმოძრაოს გზებზე.

პირველი ნაწილის გამოსვლის შემდეგ, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს სიუჟეტის გაგრძელება - GTA შეივსო რამდენიმე ახალი ეპიზოდით. გამოვიდა ლონდონის 1969 წლის დანამატი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ ჩაეშვათ სამოციან წლებში. მოგვიანებით კი გამოჩნდა DLC London 1961 იგი განსხვავდებოდა წინა ნაწილისგან მხოლოდ იმით, რომ გახსნა ახალი მისიები და ტერიტორია.

Მეორე ნაწილი

GTA-ს შექმნის ისტორია გაგრძელდა 1999 წელს, როდესაც გამოვიდა მეორე ძირითადი ნაწილი. ცოტა მოგვიანებით იგი ითარგმნა რუსულად და მიიღო სახელი "GTA 2: Mayhem". ახალი პროდუქტი გამოვიდა სამგანზომილებიან ძრავზე, მაგრამ მაინც ჰქონდა ზედა ხედი. მოთამაშეების წყალობით, რომლებმაც დატოვეს გამოხმაურება პირველ ნაწილზე, დეველოპერები ცდილობდნენ გაეკეთებინათ ყველაფერი, რაც სურდათ.

მეორე ნაწილში გმირმა მიიღო სახელი. კლოდი სერიალის მთავარი გმირი გახდა. ის ბანდების ავტორიტეტისთვის იბრძვის სამ სფეროში. მოთამაშეებმა აღნიშნეს, რომ ახალი ნაწილის ისტორია საინტერესო იყო. დეველოპერები ასევე მუშაობდნენ AI-ზე. გეიმპლეის მექანიკა შეიცვალა და გეიმერისთვის ბევრი ახალი შესაძლებლობა გაჩნდა.

გარღვევა: ნაწილი მესამე

Grand Theft Auto III გამოვიდა 2002 წელს. ის გახდა სერიალის მთავარი მიღწევა. პროექტის მახასიათებელი იყო სამგანზომილებიანი გრაფიკა და მესამე პირის ხედი. მიუხედავად იმისა, რომ 3D ღია სამყაროს თამაშები ადრე იყო დანერგილი, მოთამაშეებმა იცოდნენ, რომ Rockstar არ უღალატებდა მის სტილს და გააგრძელებდა განგსტერული თემის გავრცელებას.

ახლა უკვე დანამდვილებით შეგვიძლია ვთქვათ, რომ პროექტი საკულტო პროექტი აღმოჩნდა, თუნდაც ის დიდი ხანია მოძველებული იყოს და ახლა ცოტას მიაჩნია საინტერესო. ახალი ძრავის წყალობით თამაშმა შეძლო ახალბედების ყურადღების მიქცევა. ამიტომ, გულშემატკივართა ბაზა მნიშვნელოვნად გაფართოვდა.

GTA 3-ისა და მისი პერსონაჟების ისტორიამ მიიპყრო მილიონობით გეიმერის ინტერესი, რომლებიც დაეხმარნენ მას წინა ნაწილებში გაყიდვების რეკორდების მოხსნაში. მაშინვე დაიწყო ათობით ახალი თამაში, რომლებიც ცდილობდნენ გაიმეორონ Grand Theft Auto-ს წარმატება. და მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი მათგანი მეტ-ნაკლებად პოპულარული გახდა, ისინი ვერ გახდნენ უფრო მაგარი ვიდრე საკულტო სერიალები.

პირველი წლის განმავლობაში, მესამე სერიამ მიიღო მრავალი ჯილდო და თითქმის უმაღლესი ქულები ცნობილი სათამაშო გამოცემებისგან. მაგრამ ეს ის კი არ არის, რამაც იგი ყველაზე პოპულარული გახადა. ახალმა თამაშმა საზოგადოების ყურადღება მიიპყრო და აღმოჩნდა, რომ ყველა არ არის მზად, შეეგუოს იმ ფაქტს, რომ მოზარდები ზედმეტ სისასტიკეს ექვემდებარებიან.

რა თქმა უნდა, ამ თვალსაზრისით, ასეთი დავები გამართლებული იყო, რადგან გეიმპლეი ნამდვილად აიძულებდა მოთამაშეს მოეკლა პოლიციელები და მშვიდობიანი მოქალაქეები ბანდების მოგებისა და ავტორიტეტის მიზნით. ზოგიერთი აღშფოთებული იყო იმით, რომ თამაში საშუალებას გაძლევთ დაიქირაოთ მეძავი, რომელიც შეუერთდება გმირს. ზოგიერთი მოვლენა, რომელიც მოხდა შეერთებულ შტატებში, დაკავშირებულია პროექტის მავნე ზეგავლენასთან ახალგაზრდების გონებაზე. შედეგად, თამაშზე საუბარი პოლიტიკოსებმაც კი დაიწყეს. მაგრამ რადგან შავი პიარი ასევე პიარია, მოთამაშეთა რაოდენობა ექსპონენტურად გაიზარდა. ყველა სკანდალი ითამაშა Rockstar-ის ხელში - კომპანიამ მიიღო იმდენი ფული, რომ მას შეეძლო ეფიქრა შემდეგ მოვლენებზე.

ახალი ამბავი

ახალი პროექტი არ დააყოვნა. ახლა მოთამაშეებმა შეძლეს გაეცნონ GTA: Vice City-ს ისტორიას. 2003 წელს გამოიცა ახალი ნაწილი, რომელიც რუსულად მხოლოდ 2009 წელს ითარგმნა. მანამდე გულშემატკივრებს უწევდათ მორგებული ლოკალიზაცია.

მოთამაშე გადაყვანილია მაიამიში 1986 წელს. ბუნებრივია, მხოლოდ იმის გამოცნობა შეგვიძლია, რომ ეს მაიამია, რადგან ვირტუალურ სამყაროში ამ ქალაქს Vice City-ს უწოდებენ. ირგვლივ პალმები, პლაჟები, ნახევრად შიშველი გოგოები და მაგარი მანქანებია.

ამ ისტორიის მთავარი გმირი იყო ბევრი მოთამაშე თვლის, რომ ეს პროექტი გამოჩნდა ფილმის "Scarface" წყალობით, რადგან ამ ფილმზე ძალიან ბევრი მითითებაა.

თამაშის გრაფიკა ან მექანიკა დიდად არ შეცვლილა. დეველოპერებმა ყურადღება გაამახვილეს გმირის შესაძლებლობების გაფართოებაზე, ასევე ახალ ისტორიაზე. სხვათა შორის, ახლა უკვე შესაძლებელი გახდა უძრავი ქონების შეძენა GTA-ში.

საკულტო პროექტი

იმ დროს რამდენიმე მოთამაშეს შეეძლო წარმოედგინა, რომ რაღაც უკეთესის გაკეთება შეიძლებოდა, რადგან მესამე სერია მართლაც წარმატებული აღმოჩნდა. მაგრამ GTA-ს ისტორიამ: სან ანდრეასმა საპირისპირო დაამტკიცა. 2005 წელს ეს თამაში გამოვიდა და მყისიერად დაიპყრო კიდევ უფრო დიდი აუდიტორია. პროექტი რუსულ ენაზე 2010 წელს გადავიდა.

ამჯერად ისევ ატყდა სკანდალი. აღმოჩნდა, რომ ამოჭრილი ეროტიული მინი თამაშები შეიძლება მოიძებნოს თამაშის რესურსებში. მაგრამ ისინი იმდენად ცუდად იყვნენ მოჭრილი, რომ ხალხის ჰაკერებმა ადვილად აღადგინეს ისინი ვირტუალურ პაემანზე წასასვლელად. შეხვედრის შემდეგ ქალბატონმა გმირი მიიწვია „ყავაზე წასულიყო“, რის შემდეგაც ეპიზოდს ცხელი ყავა ეწოდა.

თუ მოდიფიკაციას არ იყენებთ, მოთამაშე გვერდიდან ხედავს მხოლოდ სახლს, რყევილ კამერას და დამახასიათებელ ხმებს. მაგრამ როდესაც ამ ეპიზოდს გატეხავთ, შეგიძლიათ შეხვიდეთ სახლში, სადაც მოთამაშე ხედავს შიშველ გოგონას. მინი თამაშის არსი არის სწრაფად დააწკაპუნოთ გასაღებზე თქვენი ქალბატონის დასაკმაყოფილებლად.

როდესაც ეს პიკანტური ამბავი აღმოაჩინეს GTA: SA-ში, თამაშის სერიამ მაშინვე მიიღო ასაკობრივი ზღვარი 18+ და ზოგიერთმა მაღაზიამ თამაში გაგზავნა პორნოგრაფიის განყოფილებაში. ზოგიერთმა გამყიდველმა თაროებიდან დისკებიც კი ამოიღო.

ვინაიდან დეველოპერებისთვის წამგებიანი იყო აუდიტორიის შევიწროება, მათ გამოასწორეს შეცდომები, რომლებიც სამუდამოდ გააუქმეს გოგოსთან ერთად „ყავაზე“ წასვლის შესაძლებლობა. ამ განახლებას პოპულარულად ეწოდა No More Hot Coffee და თამაში დაიწყო გაყიდვა Mature რეიტინგით.

მორიგი სკანდალი GTA-სთან: SA

ახალი სკანდალი კვლავ შეეხო GTA-ს ისტორიას: San Andreas. 2006 წელს პროკურორმა ჯეკ ტომპსონმა ისაუბრა პროექტის წინააღმდეგ. ის ისევ და ისევ ცდილობდა საზოგადოებისთვის დაემტკიცებინა, რომ თამაში რეალურად ძალადობის პროვოცირებას ახდენს. მას სჯეროდა, რომ ბევრი, "განგსტერს თამაშობს", ქუჩაში გავიდოდა და ვირტუალური გმირის კოპირებას დაიწყებდა.

იმ დროს, ისევე როგორც ახლა, შეერთებულ შტატებში ხშირი იყო მკვლელობის და გაუმართლებელი აგრესიის შემთხვევები მოზარდებისა და მოზარდების მხრიდან. ბევრი ამას კომპიუტერულ თამაშებს უკავშირებს. ტომპსონმა მოითხოვა Grand Theft Auto-ის გაყიდვის აკრძალვა. მაგრამ სკანდალი დიდხანს არ გაგრძელებულა. 2008 წელს ტომპსონი გაათავისუფლეს იმის გამო, რომ ყველანაირად ცდილობდა Rockstar-ის კადრში მოყვანას, დეველოპერებს შეურაცხყოფას და მოსამართლის მიმართაც კი უხეში იყო მისი საჩივრის უარყოფისთვის.

როგორ იმოქმედა სკანდალმა პროექტზე? მიუხედავად იმისა, რომ დეველოპერებმა ბევრი ფული დახარჯეს საცდელზე, ის ასევე გახდა მათი მთავარი სარეკლამო კამპანია. თამაში დაინტერესდა ყველას, ვინც მოისმინა ტომპსონის ამბავი. ბევრმა იყიდა სერია მხოლოდ იმისთვის, რომ საკუთარი თვალით ენახა ის „სისასტიკე და ძალადობა“, რომლის წინააღმდეგაც ადვოკატი იბრძოდა. შედეგად, 2011 წლისთვის გაიყიდა თითქმის 28 მილიონი ეგზემპლარი.

ქალაქები და ადგილები

"GTA: SanAndres"-ის სიუჟეტი გეიმერს 1992 წელს, გამოგონილ მდგომარეობამდე მიჰყავს. ფეხბურთელს შესაძლოა პირველ ნაწილში სმენოდა სან ანდრეასის შესახებ. მაშინ ეს მდებარეობა ეფუძნებოდა ნამდვილ სან-ფრანცისკოს. ახალ სერიაში ყველაფერი ცოტა სხვაგვარადაა. ფაქტია, რომ თამაშში მოვლენები ვითარდება ლოს სანტოსში, სან ფიეროსა და ლას ვენტურასში. შედეგად, ვირტუალური მდებარეობა ხუთჯერ უფრო დიდი გახდა, ვიდრე წინა ნაწილში.

ლოს სანტოსი არის ლოს ანჯელესი. დეველოპერებმა მოახერხეს მრავალი მითითების განხორციელება რეალურ ადგილზე. ცნობილი „ჰოლივუდის“ ნაცვლად ბორცვზე არის წარწერა „ვაინვუდი“, რომლის უკან მდიდრების უბანია. ქალაქში არის უფუნქციო გეტო. ლოს სანტოსში ბევრი ბანდაა, რომელთაც სურთ მოიპოვონ ძალაუფლება ამ ადგილზე და მის მაცხოვრებლებზე.

სან ფიერო არის სან ფრანცისკო. ამ ტერიტორიის თავისებურება ბორცვებია. ბევრმა მოთამაშემ სცადა ექსტრემალური გორაკზე მართვა მანქანაში. ქალაქში არის ტრამვაი, რომლის აფეთქება და გაჩერება შეუძლებელია. ეს ადგილი საკულტო ადგილად იქცა მანქანების კოლექციით და მთელი საათის განმავლობაში რბოლებით.

Las Venturas არის ლას-ვეგასი. აქაც, როგორც რეალურად, ყველგან არის უზარმაზარი ქუჩა კაზინოებით და სასტუმროებით. აქ მთავარ გმირს შეუძლია აზარტული თამაშები და დიდი თანხების რისკი.

პერსონაჟები

GTA: San Andreas-ის პერსონაჟების ისტორია ძალიან საინტერესოა. დეველოპერები ცდილობდნენ C.J.-ს საინტერესო პროტაგონისტად მოექციათ, რომელიც ერთდროულად უამრავ ემოციას გამოიწვევდა. მისი ნამდვილი სახელია ის დაიბადა ლოს სანტოსის გეტოში და გაიზარდა იქ. მისი ისტორია იწყება იმით, რომ იგი ჩამოვიდა ლიბერთი სიტიში დედის დასაკრძალად. მაგრამ ის დააპატიმრეს კორუმპირებული პოლიციელების მიერ, რომლებიც ცდილობენ გმირის შეკერვას.

პოლიციისგან თავის დაღწევის შემდეგ, C.J. მიდის დაკრძალვაზე, სადაც ხვდება თავის ძმას და დას, ისევე როგორც რამდენიმე ნაცნობს. მას ეუბნებიან ადგილობრივი ბანდის ცუდი საქციელის შესახებ და მთავარი გმირი დახმარებას გადაწყვეტს.

რა თქმა უნდა, სიუჟეტი არ არის ყველაზე მაგარი. კლოდის ამბავი გაცილებით საინტერესო ჩანს. მაგრამ დეველოპერებმა მოახერხეს უნიკალური პერსონაჟების შექმნა. თითოეულ მათგანს აქვს თავისი ხასიათი და ადვილად შეუძლია ან შეაყვაროს გეიმერს ან მოიგერიოს იგი.

მოთამაშე გზად ხვდება მოხუც ჰიპს, რომელიც უცნაურად იქცევა, ცხოვრობს პარანოიით, მაგრამ იცის ბევრი რა ხდება ბანდების შიგნით. ჩინური ტრიადის ბოსი საინტერესო აღმოჩნდა, სრულად გააცნობიერა თავისი იმიჯი. რეპერები, კრუპიელები და მრავალი სხვა მშვენივრად აღმოჩნდნენ.

გასეირნება

რამდენიმე საშინელი ამბავია GTA-ში: San Andreas. სიჯე რამდენჯერმე უჭირს, მაგრამ შეუძლია გაუმკლავდეს მას. ყველა ყველაზე საშიში მოვლენა დაკავშირებული იქნება თამაშში მყოფ ბანდებთან. მათი წყალობით CJ წინ წავა თამაშში. თამაშის ლოკაციაზე ოთხი ბანდაა: ერთი მათგანი მოიცავს მთავარ გმირს, მეორე იქნება მეგობრული, მაგრამ დანარჩენი ორი იქნება ძალიან საშიში.

პასაჟის არსი არის რუკის "გამწვანება". მთელი მდებარეობა დაყოფილია სხვადასხვა ფერის სექტორებად. ჩრდილიდან გამომდინარე, შეგიძლიათ განსაზღვროთ სად მდებარეობს მოწინააღმდეგის ტერიტორია. მწვანე ეკუთვნის გროვის ქუჩას, კარლოსის ბანდას. ომის დაწყების შემდეგ, მას მოუწევს ტერიტორიის გასუფთავება კონკურენტებისგან.

გავლის გასაადვილებლად, მოთამაშეს შეუძლია მოიწვიოს ვირტუალური ამხანაგები შოუდაუნზე. რაც უფრო მეტ ავტორიტეტს მოიპოვებს მოთამაშე, მით უფრო დიდი და ძლიერი იქნებიან ასისტენტები. ერთ-ერთი სექტორის დასაპყრობად, თქვენ უნდა დაიწყოთ ომი, შემდეგ მოკლათ მტრები და მოიგერიოთ მათი თანაშემწეების სამი თავდასხმა. როდესაც ტერიტორია გროვის ქუჩის კონტროლს ექვემდებარება, მოკავშირეები იწყებენ პატრულირებას.

მაგრამ გამარჯვების შემდეგ არ უნდა დაისვენო. დროთა განმავლობაში, ბანდები მოისურვებენ დაიკავონ მათი მდებარეობა, ამიტომ მათ მოუწევთ წასვლა და ახლა თავის დაცვა. როდესაც მოთამაშე მთელ რუკას „ამწვანებს“, მტრის შეტევები შეჩერდება.

100% დასრულების გზამკვლევი

ამ თამაშის 100%-ით დასასრულებლად, თქვენ უნდა დაასრულოთ მთავარი ამბავი. თამაშში არის ექვსი მათგანი. გარდა ამისა, გეიმერმა უნდა შეასრულოს მისიები მაღაზიაში და ავტო სარემონტო მაღაზიაში. ასევე ხელმისაწვდომი გახდება სატვირთო და კურიერის დავალებები. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა გახდეთ მე-5 დონის პარკინგის მომსახურე, შემდეგ კი წახვიდეთ კარიერში: მოთამაშეს ელოდება 7 მისია.

შემდეგ მოთამაშე იპოვის ახალ მოძრაობას სამ დარბაზში, რამდენიმე ფარულ დავალებასა და შეჯიბრში. შემდეგ თქვენ უნდა მიიღოთ 12 დონე, როგორც პარამედიკოსი, პოლიციელი, მეხანძრე და ასევე იარაღის მაღაზიის თანამშრომელი.

მოთამაშემ უნდა მოატყუოს 50 ტაქსის მგზავრი, მოიპოვოს 10 დონე, როგორც სუტენიორი და 2 დონე, როგორც მძღოლი. თქვენ ასევე უნდა დაასრულოთ ნავი, საფრენი, მოტოციკლი და ავტოსკოლა. შეიძინეთ უძრავი ქონება მთელ ტერიტორიაზე. მოიგეთ ყველა რბოლა შტატში. ამის შემდეგ, რჩება მხოლოდ ქალაქის გრაფიტის დახატვა, ატრაქციონების 50 ფოტოს გადაღება და 50 ცხენის ძირი და ხამანწკის პოვნა.

Სისტემის მოთხოვნები

GTA: San Andreas-ის სათამაშოდ დაგჭირდათ Pentium 3 ან უფრო მაღალი პროცესორი, 256 მბ ოპერატიული მეხსიერება, ნებისმიერი ვიდეო ბარათი, ხმის ბარათი და 3,6 გბ თავისუფალი ადგილი მყარ დისკზე. ასევე იყო რეკომენდებული მოთხოვნები: Pentium 4 პროცესორი, 512 MB ოპერატიული მეხსიერება, ვიდეო ბარათი, ხმის ბარათი და 4,7 GB თავისუფალი ადგილი მყარ დისკზე.

თუ თამაშის მეხუთე ნაწილი ძალიან მომთხოვნი აღმოჩნდა და ბევრი კომპიუტერი ვერ უმკლავდებოდა ამას, მაშინ San Andreas ხელმისაწვდომი იყო მრავალი მოთამაშისთვის.

კონსოლის ექსკლუზიური

"GTA: Stories of Liberty City" არის კონსოლის პროექტი, რომელიც გამოვიდა 2005 წელს. ერთი წლის შემდეგ ეს ნაწილი ყველაზე გაყიდვად ნაწილად იქნა აღიარებული. თავიდან მისი თამაში PSP-ზე იყო შესაძლებელი, შემდეგ კი PlayStation-ის ყველა მომდევნო თაობამ დაიწყო მისი მხარდაჭერა. 2015-2016 წლებში ეს ნაწილი ხელმისაწვდომი გახდა სმარტფონებისთვის.

ახალ პროდუქტთან დაკავშირებით პრაქტიკულად არანაირი ფუნდამენტური ცვლილება არ მომხდარა. ახალ ნაწილში მთავარი გმირი იყო, რომელიც ერთ-ერთ ნაწილში დავალებებს აძლევდა კლოდს. მოთამაშეს შეუძლია მიიღოს ყველა მისია ავტორიტეტებისა და სხვა პერსონაჟებისგან. ახალ GTA სიუჟეტში ჩნდებიან პერსონაჟები, რომლებიც ადრე უკვე იცნობდნენ პროექტის თაყვანისმცემლებს.

ძნელი მისახვედრი არ არის, რომ თამაში გეიმერს ლიბერთი სიტიში მიჰყავს. ეს ქალაქი იმ დროს უკვე ცნობილი იყო წინა ნაწილებიდან. მოვლენები იწყება 1998 წელს. მდებარეობა ოდნავ შეცვლილია და განსხვავდება მესამე ნაწილში წარმოდგენილისგან.

ახალი ამბავი კონსოლისთვის

"GTA: Vice City Stories" არის ვიდეო თამაში, რომელიც გამოვიდა 2006 წელს. დეველოპერები არ შეეხნენ არც მექანიკას და არც გეიმპლეს. ერთადერთი, რაზეც გადავწყვიტეთ მუშაობა, იყო ახალი ნაკვეთი.

მოთამაშე გადაყვანილია 1984 წელს. ამბავი კაპრალ ვიქტორ ვენსზე მოგვითხრობს. კაცი უნდა გადავიდეს ვიცე სიტიში, რათა სხვა ბაზაზე იმსახუროს. მაგრამ იქ ის ხვდება სერჟანტს, რომელიც მჭიდროდ არის დაკავშირებული დანაშაულთან. რამდენიმე უკანონო მომსახურება და ვიქტორი სამსახურს დაკარგავს. ყველაფერი რაც მას უნდა გააკეთოს არის მის მეგობართან ფილ კესიდისთან წასვლა.

"GTA: Stories of Vi City"-ში მოთამაშეს კვლავ მოუწევს განგსტერულ ბიზნესში ჩართვა. გარდა ამისა, სრული დასრულებისთვის კვლავ მოგიწევთ მოიპოვოთ პოლიციელის, მეხანძრის, პარამედიკისა და ტაქსის საჭირო დონე. მაგრამ ეს ამოცანები უფრო მრავალფეროვანი გახდა. ახლა უკვე შესაძლებელი იქნება სამედიცინო ვერტმფრენით ფრენა, ჰაერიდან ხანძრის ჩაქრობა და სანაპიროზე პატრულირება.

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თაღლითები GTA: Vice City Stories-ზე, რათა უფრო სწრაფად დაასრულოთ მისიები. მაგალითად, თუ დააინსტალირეთ შესაბამისი კოდის პაკეტი, შეგიძლიათ გახსნათ მულტიმოთამაშის შინაარსის გარკვეული პროცენტი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ თამაშში არსებული ყველა მანქანა შავ ფერში, მიიღოთ ჯავშანი და საჭირო იარაღი.

ასევე არის კოდები სუფთა ამინდის, ყველა მანქანის აფეთქების, სწრაფი დროისა და თამაშის, გარკვეული თანხის და ა.შ. GTA-ს ნებისმიერი ნაწილის მოტყუებით, შეგიძლიათ მნიშვნელოვნად გაამარტივოთ თამაშის გავლა.

გადატვირთვა

2008 წელს გამოჩნდა თამაში "GTA 4". პროექტი მართლაც კარგი გახდა, რადგან დეველოპერებმა გადაამუშავეს გრაფიკა. მაგრამ ინოვაციებმა ხელი შეუშალა ბევრ მოთამაშეს პროექტით სარგებლობაში, რადგან გაჩნდა მაღალი ტექნიკის მოთხოვნები. და თუ ადრე ყოველი ახალი სერია შესამჩნევად ჩამორჩებოდა ტექნოლოგიების სხვა პროექტებს და აღემატებოდა მხოლოდ მასშტაბით და თავად იდეით, მაშინ ასეთმა სიახლეებმა მნიშვნელოვანი გავლენა მოახდინა გაყიდვებზე და პოპულარობაზე.

მოთამაშე ისევ ლიბერთი სიტიში აღმოჩნდება. მაგრამ ეს აღარ არის ის ადგილი, როგორც ადრე. და ახალი ისტორია საერთოდ არ იკვეთება მათთან, რაც ადრე იყო. ამჯერად, დეველოპერები ცდილობდნენ Liberty City-ს გაეკეთებინათ ნიუ-იორკის ზუსტი ასლი, საკვანძო ადგილების სახელების დამახინჯებით.

GTA-ს ახალ ნაწილში, ახლა საშინელი ისტორიები ხდება ნიკო ბელიკთან. მთავარი გმირი აღმოსავლეთ ევროპიდანაა. ის ამერიკის შეერთებულ შტატებში ახალი ცხოვრების დასაწყებად ჩამოვიდა. თამაშის ავტორებმა ის ყოფილ სამხედრო პირად აქციეს, რომელიც სამშობლოში სამუშაოს ვერ პოულობდა, ამიტომ იქ კონტრაბანდით ვაჭრობდა. მომხდარის გამო ნიკოს იძულებული გახდა დაეტოვებინა ქვეყანა, რათა უფროსის მხრიდან ანგარიშსწორება აეცილებინა.

ამ ნაწილის შემდეგ იყო კიდევ ორიოდე კონსოლებისა და კომპიუტერებისთვის, რომლებიც ცოტას ახსოვდა. მაგრამ ნამდვილი მიღწევა იყო მეხუთე ეპიზოდის გამოშვება.

GTA V

ყველაზე საშინელი ისტორიები GTA-ში მეხუთე ნაწილში დაიწყო. თამაში გამოვიდა 2013 წელს კონსოლებისთვის, 2014 წელს ახალი კონსოლებისთვის და 2015 წელს კომპიუტერებისთვის. მოთამაშე გადაყვანილია სან ანდრეასში. ახლა გადასასვლელი ხელმისაწვდომია ერთდროულად სამი ადამიანისთვის. თითოეული მათგანი მზად არის ყველაზე საშინელი რამისთვის. ისინი ძარცვავენ, კლავენ და იწვევენ არეულობას.

ახალ ნაწილში სამყარო უზარმაზარი აღმოჩნდა, ამიტომ გასაკვირი არ არის, რომ მის დასასრულებლად ბევრს სჭირდებოდა კოდი. GTA 5-ის ისტორია ყველასთვის საინტერესო აღმოჩნდა. მოთამაშეებს უხაროდათ, რომ ნებისმიერ დროს შეეძლოთ ერთი პერსონაჟიდან მეორეზე გადასვლა. ამ მხარეში პეიზაჟები ასობით დესკტოპის ფონის იდეად იქცა. ვირტუალური სამყარო ძალიან მასშტაბური აღმოჩნდა. მისი გადალახვა შესაძლებელია ნებისმიერი ტიპის ტრანსპორტით. ბევრს უხაროდა სამხედრო ვერტმფრენის კონტროლი და მანქანების ტანკზე დამსხვრევა.

მეხუთე ნაწილი ძალიან ძვირი გამოდგა. დეველოპერებმა დიდი ფული ჩადეს როგორც თავად თამაშში, ასევე მის პოპულარიზაციაში. შედეგად, ის გახდა ყველაზე პოპულარული სერიალში. 2018 წლისთვის თამაშის ასლების გაყიდვებმა 95 მილიონს გადააჭარბა. წინ - მხოლოდ Tetris და Minecraft.

ასეთი პოპულარობის გამო, GTA V-სთვის გამოიგონეს უამრავი რეჟიმი. მათ არ მოახდინეს გავლენა გეიმპლეიზე ან სცენარის ხაზზე. მაგალითად, შეგიძლიათ დააინსტალიროთ სათამაშოების ისტორიის რეჟიმი. GTA 5-ში მთავარი გმირები ამ მულტფილმის გმირებად გადაიქცნენ. მოდიფიკაცია სასაცილოდ გამოიყურება, მაგრამ ამის მიუხედავად, ის მაინც არ არის შესაფერისი ბავშვებისთვის, რადგან თამაშის არსი არ იცვლება. მულტფილმის გმირები იწყებენ იარაღით სირბილს და ერთნაირად კლავენ და ძარცვავენ გარშემომყოფებს.

საკულტო თამაში

კომპიუტერული თამაშებით დაინტერესებულ ადამიანებს შორის ნამდვილად არ არის ისეთი ადამიანი, ვისაც არ სმენია Grand Theft Auto სერიის შესახებ. ბევრმა დაასრულა პროექტის მინიმუმ 5 ძირითადი ნაწილი. არიან ისეთებიც, ვინც თითქმის ყველა სერია იცის, კონსოლის ვერსიების გათვალისწინების გარეშე. დეველოპერებმა მოახერხეს საკუთარი სტილის შექმნა, რომელიც ყველას ახსოვდა. მიუხედავად მრავალი სკანდალისა, პროექტი რჩება. ბევრი მოთამაშისთვის არ ჩანს ისეთი საშიში, როგორც ზოგიერთი აქტივისტი ამბობს. და მრავალი ჯილდო საპირისპიროს ამბობს.

რომელმა გეიმერმა არ იცის სერიალი? GTA? ალბათ მხოლოდ მათ, ვინც ახლახან შეუერთდა თამაშს ან ქვესტების სრულიად დაუვიწყარ გულშემატკივარს. მაგრამ მათაც კი, ვინც იცნობს ამ სამ ასოს კომბინაციას, სულაც არ იცნობს სერიის ყველა ნაწილს. რა თქმა უნდა, სერიის არსებობის 12-ზე მეტი წლის განმავლობაში, 12 განსხვავებული თამაში გამოვიდა - გასაკვირი არ არის, რომ მათ ყველა ვერ იცნობთ.

Grand Theft Auto

1997 წელს სტუდია DMA დიზაინი(მომავალში Rockstar North Limited) და Tarantula Studios(მომავალში როკსტარ ლინკოლნი) ერთობლივად შექმნეს პროექტი Grand Theft Auto, რამაც საზოგადოება გააოცა გეიმპლეისადმი არასტანდარტული მიდგომით და ასევე აღაშფოთა მისი კატეგორიული სისასტიკით.

GTA. ხანდახან ფეხით სირბილი გიწევს.

პირველივე ნაწილიდან მოთამაშეებს სთხოვეს შეესრულებინა კრიმინალის როლი, რომელიც კრიმინალურ რიგებში ავიდა და მუშაობდა ექვსკაციან ჯგუფად სამი ქალაქის კრიმინალური ავტორიტეტებისთვის: ლიბერთი სიტი (ნიუ-იორკი), სან ანდრეასი (სანი). Francisco) და Vice-City (მაიამი). თამაშის თითოეული ეტაპის მიზანი იყო საკმარისი თანხის შეგროვება - ძირითადი ნაწილის მიღება შეიძლებოდა მისიების შესრულებით, ასევე თქვენი ანგარიშის შევსებით სხვადასხვა დანაშაულებრივი ქმედებების ჩადენით.

მაშინ ორგანზომილებიანი ფორმატი საკმაოდ ორგანულად გამოიყურებოდა რსდა PS ერთი, სადაც თამაში თითქმის ერთდროულად გამოვიდა. მოგვიანებით, ქ 1999 წელს, გაშიშვლებული ვერსია გადაათრიეს თამაშის ბიჭი ფერი. და იმავე წელს, დაუკავშირდა სტუდიის მუშაობას Rockstar კანადადა Runecraftდეველოპერებმა გამოუშვეს დანამატი ახალი ქალაქით, მანქანებით და მისიებით - ლონდონი 1969 წ, ასევე რსდა PS ერთი. და 2001 წელს მათ შექმნეს კიდევ ერთი - ლონდონი 1961 წ. ექსკლუზიური ამისთვის რს, ჰო მართლა.

Grand Theft Auto 2

მეორე ნაწილი, გამოქვეყნებულია თ რსდა PS ერთი 1999 წელს (2000 წ Dreamcastდა თამაშის ბიჭი ფერი) გადადგა მნიშვნელოვანი წინგადადგმული ნაბიჯი. არა, 2D ზედა ხედი ჯერ არ გაქრა, მაგრამ ბევრი ცვლილებაა. მათ მოუწიათ ველურობა უახლოეს მომავალში (2013 ჯერ კიდევ, სხვათა შორის, "ახლო მომავალი"), ქალაქში, სახელად Anywhere City, რომელიც რეალური პროტოტიპების გარეშე მოხდა.

GTA 2. ბუნტი გზაჯვარედინზე.

ყველაზე მომგებიანი ჩანდა რს- ვერსია, რომელშიც აღნიშნული ცვლილებები სრულად იყო წარმოდგენილი: ქალაქის მაცხოვრებლები გააქტიურდნენ, მათ შორის გამოჩნდნენ იგივე მანქანის ქურდები, არა მხოლოდ პოლიციამ, არამედ SWAT-მაც დაიწყო დამნაშავის დევნა და გაჩნდა გადარჩენის შესაძლებლობა. ამისათვის თქვენ უნდა წასულიყავით ეკლესიაში და გადაეხადათ მნიშვნელოვანი თანხა.

წინააღმდეგ შემთხვევაში, ყველაფერი პირველი ნაწილის მსგავსი იყო: რამდენიმე ბანდა, რომლებზეც შეგიძლიათ იმუშაოთ, გავლენის მოპოვება, მანქანების მოპარვა, ნახევარ განაკვეთზე მუშაობა ლეგალურ სამუშაოებზე, რომლებიც საჭიროებენ მართვის უნარს, მისიები მოსახლეობის მასობრივი გენოციდით და ა.შ.

Grand Theft Auto 3

მთავარია როდის Როკ ვარსკვლავიგადაიტანა ღია სამყაროსთან მუშაობის პრინციპი სამგანზომილებიან სივრცეში, რაც მოხდა 2001 წელს. შემდეგ თამაშმა პირველად გამოიჩინა თავი, როგორც ძირითადად კონსოლის პროექტი. უპირატესობა მაშინ იყო სონიმასთან PS2. მომდევნო წელს თამაში გადავიდა რს, და აქ არის ვერსია Xboxდარჩა 2003 წლამდე.

GTA 3. გამოდი, ჩემი ცვლა დაიწყო.

2001 წელს მიმდინარე მოვლენებმა მოთამაშეები ლიბერთი სიტიში დააბრუნეს. დეველოპერებმა შეადგინეს სიუჟეტი უფრო თანმიმდევრული და დაამატეს თამაშს დაწერილი პერსონაჟები. მართალია, მთავარი გმირი მაინც მუნჯი და უსახელო დარჩა. სამგანზომილებიანობაზე გადასვლის გამო, თამაშს აქვს მანქანის სიმულატორის ნიშნები და არა მხოლოდ არკადული რბოლა ბრტყელ მანქანებზე. დიახ, და სროლამ ნელ-ნელა სტანდარტებთან მიახლოება დაიწყო TPSამ დროს. მნიშვნელოვანი ცვლილება იყო ის ფაქტიც, რომ სერიალის ისტორიაში პირველად არ იყო მულტიპლეერი.

Grand Theft Auto: Vice City

DMA დიზაინიბოლოს შევეჩვიე ახალ სახელს ( Rockstar North) და გამოუშვა თამაში 2002 წელს Grand Theft Auto: Vice City.ისევ, პირველ რიგში PS2. მიუხედავად იმისა, რომ გამოვიდა 2003 წელს რს- ვერსია შეიქმნა, როგორც დამოუკიდებელი პროექტი, განსხვავებით პორტისგან Xbox 2003 წ.

GTA: ვიცე ქალაქი. როგორი მანქანები გყავთ, ბატონებო? უბრალოდ არ ვიცი რომელი მოვიპარო...

ამჯერად მოქმედება ხდება Vice City-ში, სადაც ტომი ვერჩეტი (დიახ, გმირმა საბოლოოდ მიიღო სახელი) გაგზავნილია ლიბერთი სიტიში დაპატიმრების შემდეგ. ეს ყველაფერი იწყება გრანდიოზული წყობით, რომელშიც ტომი, რა თქმა უნდა, უკანასკნელი ხდება. საბოლოო ჯამში, ეს სიტუაცია მისთვის წარმატებული აღმოჩნდება, რადგან მოპარული ფულისა და ნარკოტიკების აღდგენის მცდელობით, მნიშვნელოვნად ზრდის თავის გავლენას კრიმინალურ სამყაროში.

მაგრამ არსი იგივე რჩება - თავისუფალი გადაადგილება, უპირატესად კრიმინალური ხასიათის სავალდებულო და გვერდითი მისიების ერთობლიობა, ბევრი სიარული მანქანებში და სხვა მანქანებში, ასევე არეულობა, არეულობა და მეტი არეულობა. აღსანიშნავია მეტი აქცენტი ცეცხლსასროლი იარაღით ჩხუბზე, მათ შორის მართვის დროს სროლის უნარზე.

Grand Theft Auto: წინასწარ

GTA: წინასწარ. ძველი კარგი გენოციდი...

2004 წელს, კონსოლის მფლობელები თამაშის ბიჭი წინასწარმიხვდა რომ ცნობილი იყო GTAსამ განზომილებაში გადასვლის შემდეგ რატომღაც დავშორდი მათ. Ამიტომაც Როკ ვარსკვლავიდადო კონტრაქტი სტუდიასთან პორტის შესაქმნელად ციფრული დაბნელება. ანუ ის ჯერ მხოლოდ მესამე ნაწილის პორტი იყო. მაგრამ საბოლოოდ აღმოჩნდა, რომ თამაშის პორტირების საშუალება არ იყო. ასე რომ, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს გაეკეთებინათ ისტორია, რომლის მოვლენებიც ხდება მოვლენებამდე ერთი წლით ადრე GTA3. და, რა თქმა უნდა, არ იყო სამგანზომილებიანი - ყველაფერი პირველი ორი ნაწილის სტილში იყო. მაგრამ სიუჟეტი უკეთესად განვითარდა და მოგვითხრობდა კრიმინალზე, სახელად მაიკზე, რომელიც მთელი თამაშის განმავლობაში შურს იძიებს თავისი ამხანაგის ვინის გამო, კვლავ ბოროტებას სჩადის იმავე ლიბერთი სიტიში.

Grand Theft Auto: San Andreas

სერიალი GTAგანაგრძო თავისი წინა პოლიტიკის დაცვა: სან ანდრეასიპირველი გამოვიდა PS2(2004) და შემდეგ რსდა Xbox(2005). Ამჯერად Xboxმაინც არ ჩამორჩა კონკურენტებს. მაგრამ შიდა ლოკალიზატორებმა ეს არასწორად მიიღეს - თამაში რუსულად მხოლოდ გასულ წელს ითარგმნა.

GTA: სან ანდრეასი. Მოტყუებას? Რატომაც არა?!

ამჯერად იქნება მოკლე მოგზაურობა წარსულში, უფრო სწორად 1992 წელს. მთავარი გმირი, სახელად კარლ ჯონსონი ან უბრალოდ CJ, ბრუნდება სან ანდრეასში და გადაწყვეტს წესრიგის აღდგენას თავისი ძველი ბანდის საკმაოდ ცუდი საქმეების გამოსწორებით. მწერლებმა რაინდული ნაბიჯი გააკეთეს, რის შედეგადაც სან ანდრეასი ქალაქიდან გადაიქცა მთელ შტატად, კალიფორნიის ანალოგად. კრიმინალური თავგადასავლების დროს CJ ეწვევა სამ ქალაქს: ლოს სანტოსს, ლას ვენტურასს და სან ფიეროს.

თამაშის ძირითადი პრინციპების შეცვლის გარეშე, დეველოპერებმა მას ბევრი ახალი რამ დაამატეს: მათ მნიშვნელოვნად გააფართოვეს მანქანების ნაკრები, დაამატეს ეგზოტიკური მოდელები, ასწავლეს გმირს ცურვა და შემოიღეს გმირის გასწორების ელემენტი. მოთამაშის მოქმედებებიდან გამომდინარე, გმირს შეუძლია განავითაროს ან შესუსტდეს მისი უნარები ხელჩართულ ბრძოლაში, ავტომობილის მართვაში, სირბილში და ა.შ.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

GTA: Liberty City Stories. უხილავი სვეტი!

შემდეგ ვიცე ქალაქისერიალისთვის პორტატული ფორმატის პერიოდი დაიწყო. სონიმიაღწია ექსკლუზიურობის სტატუსს, რის წყალობითაც პროექტმა თავისუფლების ქალაქის ისტორიებიპირველი გამოვიდა PSP(2005) და მოგვიანებით იქნა პორტირებული PS2(2006, გრაფიკში ცვლილებები არ არის). მესამე ნაწილით ცნობილი ტონი ციპრიანის ისტორია ძალიან წარმატებული გამოდგა - ეს იყო ერთ-ერთი ყველაზე გაყიდვადი თამაში. PSP.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

GTA: Vice City Stories. არა, ფრენის მისია არ არის...

Rockstar Leedsდა Rockstar Northგაგრძელდა გაფართოება PSP. ზუსტად იგივე პროექტი ვიცე ქალაქის ისტორიებითავდაპირველად გამოვიდა პორტატულ კონსოლზე და მხოლოდ ერთი წლის შემდეგ - PS2გაიზარდოს გაყიდვები გრაფიკის შესახებ ზედმეტი ფიქრის გარეშე. შეთქმულება ისევ კრიმინალურია, მაგრამ ამჯერად გმირი არ არის ბანდიტი დასაწყისისთვის. სამხედრო ვიქტორ ვენსი გარემოებების გამო იძულებულია მოლიპულ ფერდობზე გადავიდეს. თუმცა, ის საკმაოდ სწრაფად იღებს თავის ახალ ხელობას.

2008 წლის სერიაში GTAპროექტის გამოშვებასთან ერთად გადაერთო HD კონსოლებზე Grand Theft Auto 4. ახალი სათამაშო პლატფორმები უკვე იბრძოდნენ თანაბარ პირობებში, ანაცვლებდნენ პერსონალურ კომპიუტერებს, რომლებზეც თამაშის გამოშვება ერთი წლით გადაიდო.

GTA 4. მე არ ვარ ბოროტი, მე ვარ მეწარმე.

ნიკო ბელიკი, მეოთხე ნაწილის მთავარი გმირი, ერთ-ერთი იმ გულმოდგინე ემიგრანტთაგანი გახდა, რომლებიც „შესაძლებლობების მიწის“ შესახებ ზღაპრებს შეეჩეხნენ. თუმცა, ნიკოს ცხოვრება ბევრად უარესი იყო სამშობლოში (სადღაც აღმოსავლეთ ევროპაში, მაგრამ ნამდვილად არა რუსეთში), ასე რომ, მრავალტანჯული Liberty City-ის განლაგება მას ზუსტად არ შეეფერებოდა, მაგრამ საკმაოდ მისაღები ჩანდა.

სანამ აგრძელებდნენ კრიმინალური მაქმანის სიუჟეტში გადახვევას, პროექტის შემქმნელებმა არ დაივიწყეს თამაშის სხვა ასპექტები, რომლებმაც ასევე განიცადეს მნიშვნელოვანი ცვლილებები. საბრძოლო სისტემა მთლიანად გადაკეთდა - ცეცხლსასროლი იარაღის დროს შეგეძლოთ დაფარვისა და ავტომატური დამიზნების გამოყენება, ხოლო ხელჩართული ბრძოლის ტექნიკის სპექტრი გაფართოვდა. ამას ემატებოდა სოციალური ელემენტები - ნიკოს უწევდა მეგობრებთან კავშირის შენარჩუნება, პერიოდულად მონაწილეობა მეგობრულ სმაში, ბოულინგში სიარული და ა.შ.

Grand Theft Auto: ეპიზოდები Liberty City-დან

მაგრამ როცა საქმე დამატებებს მიდგა GTA4, Xbox 360კვლავ ჭარბობდა სხვა პლატფორმებზე. და დაკარგული და დაწყევლილი, და გეი ტონის ბალადაპირველად შევიდა "კრივში" და მხოლოდ ამის შემდეგ, 2010 წელს, მიაღწია რსდა PS3.

GTA: დაკარგული და დაწყევლილი. დიახ, მე თვითონ არ ვფრინავ მხოლოდ იმიტომ, რომ მიყვარს მანქანა.

ორივე დამატებამ, გეიმპლეის მასიური ცვლილებების გამოდევნის გარეშე, მოგვიყვა ორი საკმაოდ შთამბეჭდავი ისტორია, რომლებიც პარალელურად ვითარდებოდა და მეოთხე ნაწილის მოვლენებთან იყო გადაჯაჭვული. არ არის ცუდი ნაბიჯი, ნიკოს შესახებ კრიმინალური დრამის ყველა დეტალის გამჟღავნება ორი სხვა გმირის - ბაიკერის ჯონი კლებიცისა და მაიორის ლუის ლოპესის მოქმედებებით.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Და ისევ GTAმიზნად ისახავს უფრო მოკრძალებულ ფორმატს - Chinatown Warsგამოვიდა 2009 წელს Nintendo DS, PSPდა PS2, ისევე როგორც 2010 წელს iOS. თამაშში გამოყენებული იყო იზომეტრიული ხედი და უჯრის დაჩრდილვის ტექნოლოგია.

GTA: Chinatown Wars. პოლიციელებს ამ დღეებში ბედი არ აქვთ.

მოქმედება კიდევ ერთხელ ვითარდება ლიბერთი სიტის სამ რაიონში, სადაც ყოფილი მამის ბიჭი ჰუანგ ლი იძულებულია საკუთარი კარიერა ააწყოს ნულიდან. რა თქმა უნდა, არა კრიმინალური ზემოქმედების გარეშე. ასევე არის რაღაც ახალი თამაშში. მაგალითად, მანქანის ქურდობის სხვადასხვა მეთოდი - რაც უფრო მაგარია მანქანა, მით უფრო რთულია მისი გაშვება.

ახლა ჩვენ მივედით უცნობამდე. ჯტა 5ჯერჯერობით მხოლოდ ვაცხადებთ და ვატყობთ, რომ საქმე უკვე ცნობილ ქალაქ ლოს სანტოსსა და მის შემოგარენში მოხდება. დანარჩენი ჭორებია და მაშინაც ისინი გარკვეულწილად ბუნდოვანია.

GTA 5. ფრენა ნათელი მომავლისკენ.

ჯერ არაფერია ნათქვამი კონსოლების შესახებ, რომლებზეც თამაში გამოჩნდება. და არ არის სიცხადე გამოშვების დროის შესახებ. საუკეთესო ვარაუდი არის 2012 წელი, მაგრამ გამომცემლებმა ცოტა ხნის წინ აღნიშნეს, რომ ისინი არ არიან დარწმუნებული თამაშის მომავალ წელს გამოშვებაში.

GTA 5 გაყიდვაში გამოვიდა... და პირველ სამ დღეში მან ყველა რეკორდი მოხსნა და დეველოპერებს მილიარდ დოლარზე მეტი მოუტანა! სათამაშო ინდუსტრიისთვის ამ მნიშვნელოვან მოვლენასთან დაკავშირებით, გავიხსენოთ მთელი Grand Theft Auto სერია. როგორ დაიწყო და რა მოჰყვა ამ ყველაფერს 2013 წელს!

რა არის GTA

ნებისმიერ თანამედროვე მოთამაშეს სმენია და, სავარაუდოდ, პირადად იცნობს GTA! ეს სერია უკვე მოიცავს თორმეტ თამაშს და მაინც, როგორც ჩანს, არც ისე დიდი ხნის წინ "მანქანის ქურდის სიმულატორმა" შეიძინა სრულფასოვანი 3D... ერთ დროს პირველმა ნაწილმა საფუძველი ჩაუყარა სავარჯიშო თამაშებს, ამიტომაც GTAის ადამიანებიც კი, რომლებსაც ცხოვრებაში არ უთამაშიათ კომპიუტერული თამაშები, იციან!

GTAეს არ არის მხოლოდ მანქანების დასაჭერი სათამაშოების სერია, როგორც სახელი გვთავაზობს. არა, ეს უკვე სრულფასოვანი თამაშის საგაა, რომლის თითოეულ ნაწილს აქვს უნიკალური პერსონაჟები, ძალიან საინტერესო ამბავი და, რა თქმა უნდა, დიდი სათამაშო სივრცეები. უფრო მეტიც, ბევრი თანამედროვე კლონისგან განსხვავებით GTA, ჟანრის ფუძემდებელს თითქმის ყოველთვის აქვს უკიდურესად დეტალური და დასამახსოვრებელი ლოკაციები. პლუს Როკ ვარსკვლავიგამოირჩევა კინემატოგრაფიული ტექნიკის სიყვარულით, რომელსაც დეველოპერები ხშირად დასცინიან თავიანთ თამაშებში.

GTA კარგია, რადგან ამ სერიის თამაშები საინტერესოა როგორც მთავარი სიუჟეტის მიხედვით, ასევე უბრალოდ ვირტუალური მეტროპოლიის გარშემო მოგზაურობით. და აშკარა გრაფიკული ხარვეზებიც კი ვერ გააფუჭებს ამ ჟანრის მოყვარულთა განწყობას! ყოველივე ამის შემდეგ, GTA იყო ერთ-ერთი პირველი, ვინც შესთავაზა სხვადასხვა სახის აქტივობა "ქვიშის ყუთში", როგორიცაა მაღაზიების, სპორტული დარბაზის, კვების ობიექტების მონახულება... და რა თქმა უნდა, ამ სამყაროებში ყოველთვის არის დამხმარე ამოცანები. დიახ, ტაქსის მძღოლად მუშაობაც კი - ერთ დროს ბევრ მოთამაშეს ახსოვდა GTA 3 სწორედ ამ უნიკალური შესაძლებლობის გამო!

მაგრამ არსებითად GTA- ბოლოს და ბოლოს, ეს არის კრიმინალის სიმულატორი, რომლის ვირტუალური ცხოვრება დაკავშირებულია სხვადასხვა მანქანების გაუთავებელ ქურდობასთან, სროლებთან, მკვლელობებთან, ძარცვასთან და ა.შ. კრიმინალური ისტორიები ყოველთვის დიდ აუდიტორიას იზიდავს ეკრანებზე, რადგან ცხოვრება თამაშებშია. GTA- ეს არის გარკვეული სოციალური შაბლონების ასახვა, რომლის მიხედვითაც, მაგალითად, ბევრი მოზარდი ცდილობს საკუთარი თავის მტკიცებას, მიაჩნია, რომ კრიმინალური ცხოვრება სავსეა რაიმე სახის რომანტიკით, მარტივი ფულით და თავგადასავლებით.

ეს თეორია რეალურად არაერთხელ დადასტურდა - ბევრი შემთხვევა დაფიქსირდა, როდესაც მათ, ვინც აჯობა GTAთინეიჯერებმა მოახერხეს კლასელების და მასწავლებლების სროლა სკოლებში, რომ აღარაფერი ვთქვათ მანქანის ქურდობაზე და იმ ადამიანების სიცოცხლის მცდელობაზე, რომლებმაც უკვე იყიდეს ახალი ნაწილი GTA! ოღონდ ნუ ჩავუღრმავდებით ამ თემას, თანმიმდევრობით ვისაუბროთ სერიების თამაშებზე.

Grand Theft Auto

გამოშვების თარიღი: 1997 წელი

პირველივე ნაწილი, რომელიც გამოვიდა PC-ზე და PlayStation-ზე 1997 წელს, რომლისთვისაც შემდგომში გამოვიდა ორი დანამატი: Grand Theft Auto: Mission Pack 1 - London 1969, Grand Theft Auto: London 1961. ალბათ იმ ხედვით ზემოდან GTAარ იყო აღქმული, როგორც სათამაშო ხელოვნების ნიმუში. ეს იყო მარტივი არკადული თამაში ძალიან სახალისო დევნათა და სროლით. უფრო მეტიც, მანქანების არსენალი და არჩევანი ძალიან მწირი იყო, მაგრამ გესმით, 1997 წელს მოთამაშეებს მთელს მსოფლიოში არ ჰქონდათ დღევანდელი სიმრავლე.

და ასეთი თავისუფლება ვირტუალურ ქალაქში, სადაც შეგიძლიათ გადაუაროთ ფეხით მოსიარულეებს, მონაწილეობა მიიღოთ პოლიციის დევნაში და კიდევ შეასრულოთ სხვადასხვა მისიები, რაღაც წარმოუდგენელი ჩანდა. თუმცა სერიალის რეალური წარმატება ამ ეტაპზე აშკარად არ მოვიდა...

Grand Theft Auto 2 (GTA 2)

გამოშვების თარიღი: 1999 წელი

ფაქტობრივად, მეორე ნაწილი დიდად არ გადაუხვევია ორიგინალს და დამატებებს. დეველოპერებმა უბრალოდ შეცვალეს თამაშის ძრავა და დაამატეს მრავალფეროვნება. სურათის მხიარული პიქსელური ბუნება გაქრა, რამაც ოდნავაც კი იმოქმედა მულტფილმის GTA სტილის ხიბლზე. თუმცა, მთავარი კომპონენტი - მანქანების ქურდობა და სროლები - არსად არ გამქრალა, მხოლოდ ახალი შესაძლებლობები შეიძინა. უფრო მეტიც, მეორე ნაწილის მოქმედებები ხდება დაახლოებით 2013 წელს!

რა ირონია... ბოლოს და ბოლოს, ზუსტად ამ წელს გამოვიდა ჯტა 5, შორს არის საუკეთესო ნაწილი ამ დიდ სერიაში. და სწორედ მეორე ნაწილში დაამატეს დეველოპერებმა სხვადასხვა ფრაქციებს შორის არჩევის შესაძლებლობა, რაც უკვე ნაგულისხმევ მოდად იქცა ყველა შემდგომში. GTA.

Grand Theft Auto III (GTA 3)

გამოშვების თარიღი: 2001 წელი

ზუსტად GTA 3განადიდა დეველოპერები, გახდა პირველი სრულფასოვანი სამგანზომილებიანი თამაში თავისუფალ სამყაროში და საბოლოოდ შემოიტანა სერია მსოფლიო სათამაშო ბლოკბასტერების კატეგორიაში. გარდა ამისა, პირველად, გეიმერებს მოუწიათ სერიოზულად განაახლონ თავიანთი თამაშის კონფიგურაციები, რადგან სისტემის მოთხოვნები გამოშვების დროს ძალიან სუსტი იყო.

და მაშინაც კი, თუ ოდნავ პირქუში ვირტუალური Liberty City ვერ დაიკვეხნის იმ მასშტაბებით, რასაც ჩვენ ვხედავთ 2013 წელს. ჯტა 5, მაგრამ „სამ განზომილებაში“ გადასვლა, მოქმედების უპრეცედენტო თავისუფლება მე-3 ადამიანის ხედვით, მოსახერხებელი კონტროლი, შესანიშნავი ხმის მოქმედება და მაგარი დანაშაულებრივი შეთქმულება - ეს ყველაფერი მესამე ნაწილის უდავო უპირატესობაა! ზუსტად GTA 3მოუტანა Rockstar-ს პირველი ნამდვილად გლობალური კომერციული წარმატება და ბევრი გეიმერის სიყვარული დღემდე!

Grand Theft Auto: Vice City

გამოშვების თარიღი: 2002 წ

რაც მოჰყვა კიდევ უფრო საინტერესო და ვიზუალურად მიმზიდველი, ფილმის შედევრის მოვლენებიდან ნასესხები ამბავი იყო "სახე ნაწიბურით". 1986 წლის ვირტუალური მაიამი, ნათელი მზიანი ადგილები ნიუ-იორკის ბნელი პროტოტიპის ნაცვლად, ახალი სატრანსპორტო საშუალება და მართლაც მომხიბლავი ნაკვეთი!

სხვათა შორის, ის არის ვიცე ქალაქიდეველოპერებმა, უყოყმანოდ, ფაქტიურად დააკოპირეს მთელი სცენები 80-იანი წლების ზემოაღნიშნული ჰიტიდან და იმდროინდელი სხვა კრიმინალური სამოქმედო ფილმებიდან. მაგრამ ეს ყველაფერი ისე გააკეთეს, რომ ზედიზედ მეექვსეს დაშორდნენ GTAუბრალოდ შეუძლებელი იყო. თამაშს, მიუხედავად კუთხოვანი სურათისა, აქვს შესანიშნავი განმეორებითი თამაში დღემდე.

Grand Theft Auto: San Andreas

გამოშვების თარიღი: 2004 წელი

ჩემი პირადი აზრი და მოთამაშეების უმეტესობის აზრი: სან ანდრეასიგახდა საუკეთესო თამაში სერიაში! ყოველ შემთხვევაში, 2013 წლის შემოდგომამდე, როდესაც გამოვიდა მეხუთე ნაწილი... სწორედ ამ თამაშმა შესთავაზა არა მხოლოდ მეტროპოლიის ქუჩებისა და ტერიტორიების ნაკრები, არამედ თითქმის სრულფასოვანი ამერიკული შტატი სან ანდრეასი რამდენიმე ქალაქით: ლოს სანტოსი, სან ფიეროდა ლას ვენტურასი!

განგსტერული კომედიური სამოქმედო ფილმის ასეთმა მასშტაბურმა და შეუდარებელმა ატმოსფეროში აშშ-ის რეალური ქალაქების პროტოტიპების დეკორაციამ მილიონობით მოთამაშეს შეუყვარდა. სან ანდრეასიყველა წინაზე მეტი GTAერთად აღებული! გარდა ამისა, სერიალში მიმდინარე ძალადობის სკანდალებმა კიდევ უფრო მეტი ყურადღება მიიპყრო. Როკ ვარსკვლავიდიდება !!!

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

გამოშვების თარიღი: 2005 წელი

შედევრის შემდეგ სან ანდრეასიბევრი დრო გავიდა, სანამ დეველოპერებმა გამბედაობა მოიკრიბეს მეხუთე ნაწილის დასაწყებად. ცხადია, მხოლოდ საუკეთესოს შეუძლია ამ წარმატებას გადააჭარბოს და ამას დიდი დრო დასჭირდება. Ამიტომაც Როკ ვარსკვლავინელ-ნელა ვაკეთებდი ახალ შედევრს, მაგრამ გადავწყვიტე ლოდინი 2006 წელს გამოსულიყო თავისუფლების ქალაქის ისტორიები Sony PlayStation Portable-ისთვის და მაშინ მოძველებული PlayStation-ისთვის.

და ამიტომ იყო ასევე Grand Theft Auto: Vice City Stories, რომელიც, მიუხედავად იმისა, რომ ღირსეული პორტატული თამაშია, გაცილებით სუსტად გამოიყურება, ვიდრე სრულფასოვანი სან ანდრეასიდა GTA 3.

Grand Theft Auto IV (GTA 4)

გამოშვების თარიღი: 2008 წელი

საბოლოოდ, 2008 წელს, დიდი ხნის ნანატრი GTA 4და მხოლოდ კონსოლის ვერსიის სახით. მოთამაშეებმა ახალი RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) ძრავის სრული სიმძლავრე მხოლოდ ერთი წლის შემდეგ შეძლეს, როდესაც Grand Theft Auto IVბოლოს კომპიუტერს დავხედე. მიუხედავად ველური კომერციული წარმატებისა, ჩემი აზრით, ეს ნაწილი ყველაზე საკამათოა მთელ სერიაში. აღმოჩნდა, რომ ეს იყო უფრო ბნელი, ვიდრე წინა თამაშები, დავალებები საკმაოდ ერთფეროვანი იყო და ტექნიკურმა ხარვეზებმა ბევრი მოთამაშე აიძულა PC ვერსიისგან.

Liberty City-მა მოიპოვა დეტალების ახალი დონე, მაგრამ ამავე დროს რატომღაც დაკარგა ორიგინალური თამაშების იგივე მულტფილმური ხიბლი. GTA. მაგრამ Rockstar-მა კარგად გაართვა თავი მულტიმოთამაშის რეჟიმის გამკაცრებას და ცოტა მოგვიანებით მათ გამოუშვეს ორი დამატება: დაკარგული და დაწყევლილი- ბაიკერების ბანდის შესახებ - და გეი ტონის ბალადა- ლეგენდარული ღამის კლუბის გეი ტონის გმირის შესახებ

ისე, აქ არის ყველაზე მასშტაბური, ლამაზი და დახვეწილი GTAსერიალის მთელი ისტორიის განმავლობაში! ჯტა 5დამუშავების პროცესში იყო არა უმეტეს მეოთხე ნაწილისა, მაგრამ უკვე გამოშვების პირველ დღეებში მან გაყიდვების რეკორდები მოხსნა და ეს შემთხვევითი არ არის. აქ თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა ერთდროულად ითამაშოთ სამი მთავარი გმირისთვის, მონაწილეობა მიიღოთ ახალ, წარმოუდგენლად დეტალურ მისიებში და უბრალოდ დააფასოთ 260 მილიონი დოლარის სათამაშო პროდუქტის ხარისხი!

ჯტა 5არ ადგენს ახალ გრაფიკულ სტანდარტებს, მისი სათამაშო სამყარო არ არის უფრო დიდი ვიდრე შიგნით უბრალოდ მიზეზი 2, Მაგალითად. მაგრამ ამ ხარისხს ვერ იპოვით პერსონაჟებზე, ხმოვან მოქმედებაზე, თამაშის სამყაროს რუკაზე, მისიების წყობასა და ურთიერთდაკავშირებაზე სხვა თამაშში! და არ ინერვიულო ეს ჯტა 5ჯერჯერობით ის მხოლოდ კონსოლებზეა გამოშვებული. ადრე თუ გვიან, კომპიუტერის მფლობელებს შეეძლებათ ასობით საათის გატარება ლოს სანტოსში, ალბათ უკეთესი გრაფიკული შესრულებით...

Grand Theft Auto 5 გახდა Car Theft სერიის ერთ-ერთი საუკეთესო ნაწილი. გასაკვირი არ არის, რომ ასეთი მაღალი ხარისხის პროდუქტის გასინჯვის შემდეგ ადამიანებს გაუჩნდებათ სურვილი გაიგონ, როდის მიიღებენ ახალ პორციას. ამ გვერდზე ჩვენ შევიკრიბეთ ყველა ამჟამად ხელმისაწვდომი ინფორმაცია Rockstar Games პროექტის შესახებ, სახელწოდებით GTA 6.

დაუყოვნებლივ უნდა აღინიშნოს, რომ GTA 6 აშკარად განიხილება სტუდიის მიერ და დამუშავების პროცესშია, რაც, ფაქტობრივად, უკვე დაადასტურეს მათ მიერ. ბუნებრივია, ეს გვერდი ჩვენს ვებსაიტზე არ იარსებებს მხოლოდ ამ ინფორმაციის გამო.

GTA 6 გამოშვების თარიღი

ძნელი სათქმელია, როდის გამოვა GTA 6 აუცილებლად, მაგრამ ზუსტი თარიღის შესახებ მხოლოდ ვარაუდის გამოთქმა შეგვიძლია. თუ გავითვალისწინებთ იმას, რომ სერიის წინა თამაშები გამოდიოდა საშუალოდ ხუთ წელიწადში ერთხელ, მაშინ 2018-2019 წლებისთვის ახალი ნაწილის შესახებ ცოტა ინფორმაცია მაინც უნდა მოვისმინოთ. თავად თამაში შეიძლება ველოდოთ ამ წლების შემდეგ, მაგრამ არა მანამდე. თუ გამოჩნდება ახალი ინფორმაცია GTA 6-ის შესახებ, თქვენ აუცილებლად შეძლებთ მის პოვნას ამ გვერდზე.

GTA 5-ის პირდაპირი გაგრძელება

ინტერნეტში სხვა ინფორმაციის გარდა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ჭორი, რომ შესაძლოა GTA 6 იყოს იმ ისტორიის პირდაპირი გაგრძელება, რომელიც ჩვენ შეგვეძლო გვენახა GTA 5-ში. თუმცა, ეს მხოლოდ ჭორებია და Rockstar Games-დან ჯერ არავის დაუდასტურებია. ეს ვარაუდი.

მდებარეობა GTA 6

ვინაიდან GTA 6-ის შემუშავება უკვე დაადასტურეს თავად დეველოპერებმა, ჭორები ამ თამაშის ადგილებზე ასევე არ დგას. ინტერნეტში უკვე არსებობს რამდენიმე ვარაუდი GTA 6-ის შემდეგი ადგილმდებარეობის შესახებ. ზოგიერთი მათგანი განიხილებოდა თავად დეველოპერების მიერ, ნაწილი კი ფანების ვარაუდია.

მაგალითად, იყო ინფორმაცია, რომ GTA 6-ის შემდეგი ადგილი შეიძლება იყოს ტოკიო, რადგან ამ სტუდიის თანამშრომლები ამ ქალაქში შენიშნეს. ასევე, ლესლი ბენზისმა, რომელიც ჯერ კიდევ იმ დროს იყო Rockstar North-ის დირექტორი, კითხვაზე, რომ "ვიცე ქალაქი" იქნება შემდეგი ადგილი სერიაში, უპასუხა, რომ "ყველაფერი შესაძლებელია".

გულშემატკივართა ვარაუდებს შორის შეიძლება გამოვყოთ არგუმენტები, რომ GTA 6-ის პარამეტრი შეიძლება იყოს სან ანდრესის ის ადგილები, რომლებიც ჯერ არ არის ნაჩვენები, ე.ი. San Fierro და Las Venturas, ან სერიის ყველა წინა რუკა ერთად.

ასევე გავრცელდა ჭორი, რომ GTA 6-ის რუკა შეიძლება იყოს ლონდონი და როგორც გვახსოვს 2D ეპოქიდან, GTA სერია უკვე ლონდონში იყო. თუმცა, ეს ჭორი მაშინვე გაქარწყლდა დენ ჰაუსერის განცხადებით, რომელიც არის Rockstar Games-ის მთავარი მწერალი, რომ ლონდონი ნამდვილად არ მოხდებოდა. მინიმუმ GTA თამაშების სერიაში.

მთავარი გმირი ქალია?

ოდესმე გიფიქრიათ, რომ GTA სერიის ყველა მთავარი გმირი მამაკაცია? ყველაფერი ზუსტად ასეა. არც ერთი ქალი. იგივე დენ ჰაუზერს ერთხელ ჰკითხეს ამ თემაზე და მან უპასუხა, რომ ამ საკითხზე აუცილებლად დაფიქრებულან, მაგრამ ამისთვის „სწორი“ თამაში ვერ იპოვეს. ასე რომ, შესაძლებელია, რომ GTA 6 იყოს სწორედ ის თამაში, რომელშიც მე და შენ შევძლებთ XX ქრომოსომების მქონე პერსონაჟის თამაში.

იპოვეთ შეცდომა? აირჩიეთ ტექსტი და დააჭირეთ Ctrl + Enter

GTA ფრენჩაიზმა დიდი გავლენა მოახდინა კულტურაზე და მრავალი თვალსაზრისით განსაზღვრა მთელი ეპოქა სათამაშო ინდუსტრიაში. GTA არის ვიდეო თამაშების სერია, რომელზეც მუდმივად საუბრობენ ორ ათწლეულზე მეტი ხნის განმავლობაში. ეს არის ნამდვილი კულტურული ფენომენი, რომლის წყალობითაც Rockstar და Take Two გამოიმუშავებენ დაახლოებით ხუთ მილიონ დოლარს დღეში.

მარტო GTA V, გამოსვლიდან ხუთი წლის შემდეგ, კვლავ შედის ყველაზე გაყიდვადი თამაშების სიაში. მის სხვადასხვა სიუჟეტებში, პოლიციის დევნაში, რბოლებში და მისიებში, გარდა მთელი სერიისთვის დამახასიათებელი უნიკალური ატმოსფეროსა, არის რაღაც განსაკუთრებით მიმზიდველი, ნარკოტიკული და დასამახსოვრებელი, რის წყალობითაც ის რჩება მილიონობით თაყვანისმცემლის საყვარელ თამაშად.

რომელი GTA ფრენჩაიზია საუკეთესო?

საინტერესოა, რომ მისი არსებობის მთელი პერიოდის განმავლობაში, GTA თამაშებმა განვითარების გრძელი გზა გაიარა და განიცადა დრამატული ცვლილებები. და ეს განსაკუთრებით შესამჩნევია, თუ გადავხედავთ მის 2-D ინკარნაციებს, რომლებიც არ შედის ჩვენს ტოპში.

ფრენჩაიზის გადამწყვეტი ფაქტორი იყო Racen' Chase-ის განვითარების დროს აღმოჩენილი ერთი შემთხვევითი ხარვეზი, რომელიც გამიზნული იყო ყოფილიყო "ოჯახური" სარბოლო არკადული თამაში Micro Machines-ის სულისკვეთებით. მის გამო პოლიციის მანქანებმა დაიწყეს სხვა მოთამაშეების დარბევა. ამის წყალობით, დეველოპერებს ჰქონდათ ხედვა, რომელიც მოგვიანებით გახდა ალბათ ყველაზე მომგებიანი თამაშების ისტორიაში. ეს აღინიშნა ანარქიით სავსე GTA გეიმპლეის დასაწყისი.


GTA ახლა მრავალ თამაშად გადაიქცა, როგორც მთავარი სერიებიდან, ასევე სპინ-ოფებიდან. McDonalds-თან და Disney-თან ერთად ეს ფრენჩაიზი გახდა ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი მსოფლიოში... მაგრამ მასში შემავალი თამაშებიდან რომელია საუკეთესო?

იმისდა მიუხედავად, რომ არსებითად შეუძლებელია GTA Online თამაშის დაწყება ნულიდან ფულის გამომუშავების უსასრულოდ დამღლელი მცდელობის გარეშე ერთი და იგივე მისიების გავლის (ან მიკროტრანზაქციის გარეშე) და უბრალოდ გართობის გარეშე, ეს თამაში მაინც ცალკე ფენომენია. სათამაშო სამყარო.

GTA Online არის უზარმაზარი ქვიშის ყუთი, რომელიც შედგება მრავალი თემისგან, კონკურსისგან, განსხვავებული შესაძლებლობებისა და მიღწევებისგან. უამრავი ადამიანი ფაქტიურად ცხოვრობს მოდერნიზებული სან ანდრეასის ამ სამყაროში.

თამაშის ონლაინ ვერსია GRand Theft Auto V

Rockstar გამუდმებით აღვივებს ინტერესს ამ გონების მიმართ დამატებების გიჟური რაოდენობით. დეველოპერების ძალისხმევის წყალობით, GTA Online გახდა ბევრად მეტი, ვიდრე ამას მოელით სერიის თამაშისგან, მრავალი ინოვაციებით, როგორიცაა მიწის, წყლისა და ჰაერის რბოლა, რბოლის მშენებლები, სიუჟეტებით გამოწვეული ძარცვები და ახალი შენობები. ამ თამაშში უფრო მეტია, ვიდრე ოდესმე, და სან ანდრეასის წყალობით, რომელიც თავიდანვე ვნახეთ, ის გადაიქცა ისეთ რამედ, რომელიც მთლიანად განაახლებს RPG-ის კონცეფციას.

GTA Online არის გამოწვევა Rockstar-ის წინა ერთი მოთამაშის წარმატებებისთვის და სამართლიანად შეიძლება ჩაითვალოს კომპანიის ერთ-ერთ უდიდეს მიღწევად. ეს თამაში უფრო მეტია ვიდრე ექსპერიმენტი ღია სამყაროში და მულტიმოთამაშის რეჟიმში და ის აერთიანებს მთელი ფრენჩაიზის საუკეთესო მახასიათებლებს.

9. Grand Theft Auto: ეპიზოდები Liberty City-დან

დაუმსახურებლად შეუმჩნეველი GTA IV-ის ძალისხმევით, რომელიც იყო ფრენჩაიზის პირველი მნიშვნელოვანი წარუმატებლობა, ეს თამაში არის ფართომასშტაბიანი გაფართოებების "The Lost & Damned" და "The Ballad of Gay Tony" ერთობლივი გამოცემა, რომელშიც შედის ყველა პერსონაჟი. და სერიების ატმოსფერო, რომელიც ასე აკლდა სერიებს.

ორივე ეს ეპიზოდი, გამოშვებული ცალ-ცალკე და ამ კომპლექტში, უფრო მეტად იმსახურებს თქვენს ყურადღებას - განსაკუთრებით თუ მათ ყურადღებას არ მიაქცევთ თავად GTA IV-ის მიმართ დამოკიდებულების გამო, რომელიც განვითარდა მათი გამოჩენის დროს.

შესანიშნავი დამატებები GTA IV თამაშში, რომელიც გაჩვენებთ თამაშს სხვა კუთხით

GTA IV-ის სიუჟეტი ტრიალებს ნიკო ბელიკის შურისძიების ისტორიასა და ასახვას იმაზე, თუ რამდენად ხელოვნური შეიძლება იყოს ამერიკული ოცნება და Lost & Damned არსებითად Rockstar-ის Sons of Anarchy-ის ვერსიაა. ეპიზოდის მთავარი გმირია ჯონი კლებიცი, პირდაპირ მოლაპარაკე, სასტიკი ბაიკერი ოქროს გულით. ის არის GTA-ს შესანიშნავი გმირი ღრმა ისტორიით და უნიკალური ხასიათით.

"გეი ტონის ბალადა" არსებითად Rockstar-ის მცდელობაა Vice City-ის მოდერნიზება. ამ ეპიზოდში ყველაფერია, ახალი რადიოსადგურებიდან სიუჟეტამდე, წამყვანი მოთამაშე ღამის კლუბების ნეონის განათებიდან ცათამბჯენების ზევით და პერსონაჟი ქვემოდან ზევით და ისევ ქვევით.

ზოგადად, ამ ორ ეპიზოდს აქვს ყველაფერი, რაც მოთამაშეებს უყვარდათ Vice City-სა და San Andreas-ში, მაგრამ აკლდა GTA IV-ს, კერძოდ - შეზღუდვების ნაკლებობა და მულტფილმური ანარქია.

Rockstar-ის მიერ არსებობის მანძილზე მიღებული ერთ-ერთი ყველაზე გენიალური გადაწყვეტილება არის ლეგენდარული Liberty City-ის PSP-ზე გადაცემა. და ეს ბრწყინვალეა არა მხოლოდ იმიტომ, რომ დეველოპერებმა ოსტატურად მოახერხეს GTA სერიიდან სრულფასოვანი თამაშის მოთავსება პორტატული მოწყობილობის საზღვრებში, არამედ იმიტომაც, რომ მასში მათ გამოასწორეს მრავალი საკუთარი შეცდომა და პირველად ჩაატარეს ექსპერიმენტები. მოგვიანებით გამოიყენებოდა კომპანიის შემდეგ თამაშებში.

თამაშმა შემოიტანა მოტოციკლები ქუჩებში, გააუმჯობესა კონტროლი და სროლა, რომ აღარაფერი ვთქვათ მანქანების უფრო მრავალფეროვან არჩევანზე Vice City-სა და San Andreas-თან შედარებით.

PSP-ზე თამაშის გამოშვების ერთ-ერთი ყველაზე გენიალური გადაწყვეტილება

და რაც მთავარია, ამ სპინ-ოფში Rockstar-ის დეველოპერებმა შეძლეს ექსპერიმენტების ჩატარება GTA-ში შესაძლო მომავალი მრავალმოთამაშიანი რეჟიმის კონცეფციებით. მოთამაშეებს შეეძლოთ ებრძოლათ ხუთამდე მეტოქეს სიკვდილამდე Liberty City Survivor-ის მატჩებში ნებისმიერი ხელმისაწვდომი საშუალების გამოყენებით, გაენადგურებინათ მოწინააღმდეგეები ქუჩის რბოლებში, დაეპყროთ ბაზები და მართავდნენ ტანკებს - მაგარი იყო.

ამ ყველაფრის გაკეთება მხოლოდ მეგობრებთან - PSP-ს მფლობელებთან შეიძლებოდა, მაგრამ, როგორც არ უნდა იყოს, ეს თამაში იყო პირველი ნაბიჯი GTA IV და V ონლაინ რეჟიმებისკენ, ამიტომ ღირს მისი დამსახურება.

ეს თამაში LCS-დან ერთი წლის შემდეგ გამოვიდა და Vice City-სთვის იგივე გააკეთა, რაც ამ უკანასკნელმა GTA III: Vice City Stories-ისთვის ასევე იცნობს ლენს ვენსის ბრუტალურ უფროს ძმას, ვიკს.

VCS-მა მიიღო მრავალი გამოსწორება და გაუმჯობესება მის წინამორბედებთან შედარებით. კერძოდ, Rockstar-მა აუცილებლად გაითვალისწინა „რატომ არ შეგიძლია ცურვა?!“ Liberty City Stories-ის მომხმარებლების პრეტენზიები. კონტროლის განახლებები და ახალი მანქანები, რა თქმა უნდა, კარგია, მაგრამ ნამდვილი საჩუქარი იყო წყალში მუხლამდე სიღრმეში შესვლის და გადარჩენის უნარი.

თამაშის განახლებული ვერსია მრავალი შესწორებით

Vice City Stories-ს ჰქონდა განსაცვიფრებელი ორიგინალური საუნდტრეკი, მაგრამ ის, რაც მას განსაკუთრებულს ხდიდა, იყო Empire Building-ის მექანიკოსი. როგორც Turf Wars San Andreas-ში, ვიკს მოუწევს ერთდროულად რამდენიმე შენობის მოვლა, რომლებიც შეიძლება განახლდეს და გაივსოს დაქვემდებარებული ბანდიტებით, ურთიერთობისას მის ბანდასთან, შეასრულოს სხვადასხვა მისიები და მიიღოს ბონუსები, როგორიცაა ტანსაცმლის ნაკრები და გაუმჯობესებული იარაღი, რომ მართოს ყველაფერი თუნდაც. უფრო ეფექტურად. ეს თამაში არის Rockstar-ის ერთადერთი მაგალითი იმისა, რომ ასეთი მექანიკა თამაშში ასეთი გააზრებული გზით ახორციელებს.

თამაშში დამატებების შემდეგ, რომელიც აგებული იყო მინი თამაშებისა და ახალი მექანიკის ირგვლივ, Chinatown Wars გახდა Rockstar-ის მეორე მცდელობა, გაეკეთებინა GTA პორტატულ მოწყობილობებზე მუშაობა. პირველი იყო GTA Advance, რომელიც საკმაოდ კარგი შეხსენება იყო იმისა, თუ რამდენი დრო გავიდა 1997 წლის ორიგინალის გამოსვლიდან.

Chinatown Wars გვაბრუნებს Liberty City-ში, მაგრამ ამჯერად მოთამაშე სამყაროს ზემოდან უყურებს. The Warriors-ის სულისკვეთებით ბევრი მინი თამაშია, რომელთა წყალობით გეიმპლეი ახლებურად ცოცხლდება.

თამაში, რომელიც გამოვიდა პორტატულ მოწყობილობებზე

Rockstar-მა გააცნობიერა, რომ Vice City-ის, San Andreas-ისა და GTA IV-ის შემდეგ "ტრადიციული GTA" პორტატულ ფორმატში უბრალოდ არ იმუშავებს. და Chinatown Wars-ის თამაშისას, უნებურად ჩნდება აზრი, რომ ეს ყველაფერი დეველოპერების მცდელობის შედეგია, უპასუხონ კითხვას, როგორი იქნებოდა GTA, Nintendo-ს რომ შეექმნა იგი.

სერიოზულად, თამაშის მრავალი ფუნქცია, როგორიცაა მოლოტოვის კოქტეილების შექმნა, კარების ჩამოგდება, თოფების შეგროვება და უსაფრთხოების კოდების გატეხვა გახსენებთ Warioware-ს.

Chinatown Wars საოცრად განსხვავდება სერიის სხვა თამაშებისგან, რამაც ბევრი პოტენციური მოთამაშე გამორთო. თუმცა, ეს თამაში არის მაგალითი იმისა, თუ როგორ მოახერხეს დეველოპერებმა თავიანთი სტანდარტული ფორმულისგან მეტი წარმატებით გადახვევა.

როგორც ზემოთ აღინიშნა, GTA IV წარმოადგენს Rockstar-ის მცდელობას გააძლიეროს თავისი ფრენჩაიზის ზრდა, სრულიად უგულებელყოფს იმ ფაქტს, რომ მისი ბევრი თაყვანისმცემელი ასეთია იმის გამო, თუ რამდენად არაჩვეულებრივია 3D ტრილოგია. იყო.

GTA IV-ში ამ გართობის დიდი ნაწილი დაიშალა ყავისფერი და ნაცრისფერი Liberty City-ის ახალ ტონში. ნიკო ბელიჩი საკმაოდ მახვილგონივრული და ჭკვიანი იყო, მაგრამ მისი კომენტარები და დამოკიდებულება კრიმინალური ცხოვრების მიმართ სრულიად ეწინააღმდეგებოდა იმას, თუ როგორ სურდათ მოთამაშეებს მისი თამაში.

პირველი თამაში, რომელშიც დეტალურად არის სროლა

ასე გაჩნდა ტერმინი „ადამიანურ-ნარატიული დისონანსი“ (ეს არის მაშინ, როდესაც თამაშისადმი გარკვეული ტიპის მიდგომა ეწინააღმდეგება პერსონაჟის მიზნობრივ არსს). და უმეტესწილად, სწორედ ამის გამო იყო, რომ GTA IV არ გახდა წარმატებული.

თუმცა, Rockstar-ის დებიუტს RAGE ძრავზე არ შეიძლება ეწოდოს სრული წარუმატებლობა, რადგან მასში ჯერ კიდევ ბევრი გართობა იყო და ეს ძირითადად ეხებოდა ფიზიკას (მაგალითად, სრიალებით მართვას). და ამ თამაშს აქვს ალბათ საუკეთესო სროლის გამოცდილება ფრენჩაიზის მთელ ისტორიაში. მაშასადამე, ის თავისებურად აღმაფრთოვანებელია, თუმცა ნიშანი გამოტოვა.

მიზნის გაცდენის თვალსაზრისით, GTA V არის GTA IV-ის საპირისპირო. თითქოს წინა ნაწილის საპასუხოდ, ეს თამაში ბევრად უფრო გიჟური, მხიარული ტონით გამოვიდა, რომელსაც თან ახლდა დევნა და ძალადობა. მოგვიანებით თამაშს დაემატა პირველი პირის ხედი, რათა ამ ყველაფერს გმირების თვალით შეგვეხედა.

გეიმპლეის მხრივ, სერიის ეს ნაწილი საუკეთესო გახდა. პროტაგონისტების სამეულს შორის გადართვის შესაძლებლობამ მოთამაშეებს საშუალება მისცა მონაწილეობა მიეღოთ უზარმაზარ საქმეებსა და დანაშაულებში. ამ თამაშის სიუჟეტი არის Rockstar-ის მცდელობა, მიიტანოს თავისი იდეა იმის შესახებ, თუ რა არის GTA რაც შეიძლება ახლოს თაყვანისმცემლების მოლოდინებთან.

ატომური ბომბი GTA თამაშების ყველა სერიას შორის

GTA V-ის გამოსვლის დროს, ფრენჩაიზია გახდა ლეგენდა, გარშემორტყმული მრავალი ქება-დიდებით მიმოხილვით და ენთუზიაზმით სავსე აუდიტორიით (სხვათა შორის, ბევრი კრიტიკოსი GTA IV-ს შედევრადაც კი მიიჩნევს და არა წარუმატებლად). და ეს იმას ნიშნავდა, რომ სერიის შემდეგი ნაწილი უნდა, ასე ვთქვათ, "გთხოვთ ყველას".

საბედნიეროდ, Rockstar-მა გაართვა თავი ამ ამოცანას, შექმნა ნამდვილი ჰიტი, მოკლებული მისი წინამორბედების, კერძოდ, GTA IV-ის ნაკლოვანებებს.

მისი შემქმნელებისთვის, GTA III გახდა დიდი ხნის ნანატრი შესაძლებლობა ზოგიერთი ავტოფარეხის პანკ როკ ჯგუფისთვის, შეეძინათ საკმარისად ძლიერი გამაძლიერებლები, რათა ყველა მეზობელ ქუჩაზე ხეები აძრწუნონ თავიანთი მუსიკით. ეს თამაში განასახიერებს GTA 1, 2 და ლონდონის სატირულ სულს, მაგრამ უფრო ფართო მასშტაბით და უკეთესი შესრულებით.

რა თქმა უნდა, თანამედროვე მოთამაშის თვალსაზრისით, GTA III-ს აქვს სერიოზული ხარვეზები, მათ შორის საგუშაგოების ნაკლებობა ზოგიერთ უცნაურ მისიებში. თუმცა, ახლაც საინტერესო და სასიამოვნოა თამაში, კარგად შემუშავებული ღია სამყაროსა და ბევრი ფარული დეტალის წყალობით.

Rockstar-ის პირველი 3-D თამაში

ბევრ ჩვენგანს შეუძლია მეხსიერებიდან დახატოს Liberty City-ის რუკა: ამ კუნძულის ყოველი სანტიმეტრი სავსეა ემოციებითა და უნიკალური ატმოსფეროთი, რომელიც შექმნილია შუაღამის ნისლის, ხანგრძლივი წვიმების და მბჟუტავი ლამპიონებით, რომლებიც ანათებენ თამაშის ყველაზე ბნელ მომენტებს. ამ ყველაფერს ავსებენ მშვენიერი პერსონაჟები და დასამახსოვრებელი ეპიზოდები მათი მონაწილეობით, მხიარული ხუმრობები რადიო გადაცემებში და იდეალურად გააზრებული სიუჟეტის განვითარება, სადაც თითოეული მისია რაღაცას მატებს საერთო სურათს.

Rockstar-ის წარმატება GTA III-დან მოყოლებული ატომის გაყოფას და იმის გადაწყვეტას, თუ რომელი ნაწილი ჯობია (ან რაღაც მსგავსი, მე მეცნიერი არ ვარ) ჰგავს - რაც წარმოუდგენელია. კომპანიის თამაშები იყო გარღვევა სწორი მიმართულებით. ამავდროულად, დეველოპერების გუნდი გაიზარდა, შეინარჩუნა ახალგაზრდული მეამბოხე სული და მზად იყო სრულიად ახალი გემო მიეტანა GTA სერიისთვის.

სან ანდრეასის შემთხვევაში, Rockstar-მა, თავის წინა ქმნილებებთან შედარებით, მეტი ყურადღება დაუთმო პერსონალიზაციას, რაც საშუალებას აძლევდა მოთამაშეს აერჩია გარეგნობისა და ტანსაცმლის ვარიანტები გმირის კარლ ჯონსონისთვის. მეტი იარაღი, სატრანსპორტო საშუალება და ნივთი გამოჩნდა, ვიდრე ოდესმე, და ღია თამაშის სამყარო გაიზარდა უპრეცედენტო ზომებამდე.

გარდა ამისა, სან ანდრეასი გასცდა ქალაქურ პეიზაჟებს: ზოგიერთი მისია მიჰყავს მოთამაშეს ველურ ბუნებაში და ტყეებში, სადაც დამატებითი ბონუსის სახით შეგიძლიათ იპოვოთ საიდუმლო მანქანები და ნამდვილად დატკბეთ ამერიკული შუა დასავლეთით.

პირველი თამაში, სადაც ყურადღება დაეთმო პერსონალიზაციას

მაგრამ მთელ ამ მრავალფეროვნებას ასევე აქვს მნიშვნელოვანი ნაკლი: აბსოლუტურად სასაცილო შეთქმულება. დიახ, საინტერესო და დასამახსოვრებელია, მაგრამ დაუჯერებელი. თამაშის წინსვლისას კარლ ჯონსონი აღმოჩნდება განგსტერების გარეუბანში, მთის მწვერვალებზე, სამეცნიერო ლაბორატორიებსა და კაზინოებში.

San Andreas-დან გექნებათ განცდა, რომ ამ თამაშის შექმნისას Rockstar-ის დეველოპერებმა გადაწყვიტეს ამა თუ იმ გზით განეხორციელებინათ ფაქტიურად ყველა იდეა, რაც მათ ჰქონდათ. და ბევრს, მათ შორის ამ სტატიის ავტორსაც, მოეწონა შედეგად მიღებული სრულიად გიჟური შეთქმულება. თუმცა, ეს თამაში ჯერ კიდევ არ არის საუკეთესო Grand Theft Auto სერიებში...

შეგიძლიათ პორტლენდში ავტოფარეხში შეიჭრათ და გაისეირნოთ ბანში, გადახტეთ ჩილიადის მთიდან, მონაწილეობა მიიღოთ ბანკის ერთ-ერთ ყველაზე სანახაობრივ ძარცვაში, ან იფრინოთ პატარა თვითმფრინავით. შესაძლებელია, მაგრამ ეს ყველაფერი არსად იყო იმ სიმაღლეებთან, რასაც GTA: Vice City-მ ყველა ასპექტში მიაღწია.

ამ თამაშმა ზუსტად იცის, როგორ და რამდენად უნდა დასცინოს 1980-იანი წლების ამერიკა. იგი შედგება მრავალი ბრწყინვალე პერსონაჟისგან, რომელთაგან ბევრი გახდა მთელი ფრენჩაიზის სახე. ის აძლევს მოთამაშეს შესაძლებლობას, გადევნოს მოღალატეები ჯაჭვის ხერხით ხელში. მისი საუნდტრეკი ერთ-ერთი საუკეთესოა ვიდეო თამაშების ისტორიაში და სიუჟეტური გადახრები, როგორიცაა მზიანი სანაპირო და მთავარი გმირის პერანგი, სიტყვასიტყვით არის ჩასმული მეხსიერებაში.

სახალისო, ნათელი და სასიამოვნო თამაში Rockstar-ის შემქმნელებისგან

Rockstar-მა GTA-ს 1980-იან წლებში დააბრუნა (დრო, როდესაც ნათელი ფერები, პერმები და ტყავის შარვლები მაგრად ითვლებოდა, ძნელი წარმოსადგენია), ახალი თამაში უფრო ექსტრავაგანტული და პოპულარული გახადა, ვიდრე მისი წინამორბედები.

Vice City არის სახალისო, ნათელი, სასიამოვნო გეიმპლეის თვალსაზრისით და იდეალურად დაბალანსებული მისიების და შინაარსის თვალსაზრისით. მთლიანობაში, ის სამართლიანად შეიძლება ჩაითვალოს საუკეთესოდ Grand Theft Auto სერიაში, ყოველ შემთხვევაში, ჯერჯერობით.