სათამაშო კლუბი NSK. ღილაკების შეკვრა cs go-ში რა არის Noclip "CS: GO"-ში
ეს სტატია სასარგებლო იქნება მათთვის, ვინც არ იცის როგორ დავაკავშიროთ მენიუ CS 1.6-ში. როგორც წესი, მენიუ იკვრება იმისთვის, რომ მომავალში გაადვილდეს გახსნა და არ არის საჭირო ასჯერ დაწეროს ბრძანებები კონკრეტული მენიუს გასახსნელად. სინამდვილეში, მენიუს სავალდებულო CS 1.6-ში ძალიან, ძალიან მარტივია. ყველას, ვინც უკვე წაიკითხა სტატია ჩვენს ვებსაიტზე იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა დააკავშიროთ ღილაკი CS 1.6-ში, უნდა იცოდეს, როგორ დააკავშიროთ მენიუ CS 1.6-ში. ყველა ბრძანება იწერება კონსოლში, რომელიც იხსნება „е“ ან „~“ ღილაკით.
როგორ დავაკავშიროთ VIP მენიუ CS 1.6-ში
ეს მენიუ ხელმისაწვდომია მხოლოდ VIP მოთამაშეებისთვის და მხოლოდ პრივილეგიების მქონე მოთამაშეებს შეუძლიათ მისი გამოყენება. იმისათვის, რომ დააკავშიროთ VIP მენიუ CS 1.6-ში, ჩაწერეთ შემდეგი ბრძანება:შეკვრა "ღილაკი" "vipmenu" შეკვრა "ღილაკი" "say /vipmenu
ორი ბრძანებიდან ერთმა უნდა იმუშაოს, ან თუნდაც ორი საერთოდ. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელი VIP მენიუს დანამატია დაინსტალირებული სერვერზე. ნებისმიერ შემთხვევაში, ღირს ამა თუ იმ ბრძანების ცდა.
როგორ დავაკავშიროთ ადმინისტრატორის მენიუ CS 1.6-ში
ადმინისტრატორის მენიუსთან ერთად არის მოდულების დიდი რაოდენობა და ისინი ყველა იყენებენ სხვადასხვა ბრძანებებს გამოსაძახებლად. ჩვენ ჩამოგიწერთ ყველაზე გავრცელებულებს თქვენთვის. KS 1.6-ში ადმინისტრატორის მენიუს დასაკავშირებლად ჩვენ ვწერთ შემდეგ ბრძანებას:Bind "button" "adminmenu" bind "button" "say /adminmenu" bind "button" "amxmodmenu" - მუშაობს ყველა სერვერზე.
როგორ დავაკავშიროთ სერვერის მენიუ CS 1.6-ში
ისევ, როგორც ადმინისტრატორის მენიუს შემთხვევაში, სერვერის მენიუში არის პლაგინების დიდი რაოდენობა და ყველა მათგანს აქვს სხვადასხვა ბრძანება დასარეკად. ჩვენ დავწერთ თქვენთვის ყველაზე პოპულარულ ბრძანებებს და ბაიდებს."ღილაკის" შეკვრა "მენიუ" შეკვრა "ღილაკი" "სერვერმენი" შეკვრა "ღილაკი" "თქვა / მენიუ"
როგორ დავაკავშიროთ იარაღის მენიუ CS 1.6-ში
ბევრ Counter Strike 1.6 სერვერს აქვს დაინსტალირებული დანამატი, რომელიც ადმინისტრატორებს საშუალებას აძლევს აიღონ ნებისმიერი იარაღი სრულიად უფასოდ. იმისათვის, რომ დააკავშიროთ იარაღის მენიუს ზარი CS 1.6-ში, ჩაწერეთ შემდეგი:Bind "button" "weaponmenu" Bind "button" "amx_weaponmenu"
ვიმედოვნებთ, რომ ახლა თქვენ იცით როგორ დავაკავშიროთ მენიუ CS 1.6-ში. მინდა აღვნიშნო, რომ ბრძანებები ინდივიდუალურია თითოეული სერვერისთვის, რადგან ყველგან გამოიყენება სხვადასხვა დანამატები და, შესაბამისად, მენიუს გამოძახების სხვადასხვა ბრძანებები, თუმცა, ამ ბრძანებების უმეტესობა მაინც იმუშავებს თითქმის ყველა სერვერზე. თუ ჯერ კიდევ გაქვთ რაიმე შეკითხვა ან ვერ შეძელით მენიუს დაკავშირება, დაწერეთ კომენტარებში ამ სტატიის ქვეშ. კარგი თამაში გქონდეთ.
ყველა თავმოყვარე cs მოთამაშეს არ შეუძლია კლავიატურაზე ან მაუსის ღილაკების შეკვრის გარეშე. თამაშის დონის მატებასთან ერთად, რეაქციისა და გადაწყვეტილების მიღების სიჩქარე იზრდება, სტანდარტული ღილაკები აღარ არის საკმარისი. ამ სტატიაში ვისაუბრებთ cs go-ში ყველაზე გავრცელებულ ბაიდებზე.
ჯერ ვნახოთ, რა შეგიძლიათ დააყენოთ მაუსზე.
როგორ დავაკავშიროთ ბორბალი cs go-ში?
როგორც წესი, თაგვის ბორბალი აღჭურვილია ხტომის უნარით. იმისათვის, რომ შეძლოთ გადახტომა ბორბლის ზემოთ ან ქვევით გადახვევისას, თქვენ უნდა შეიყვანოთ ორიდან ერთი ბრძანება:
შეკვრა „MWHEELUP“ „+jump“
შეკვრა „MWHEELDOWN“ „+jump“
იარაღის ბორბალზე გადართვა არაპრაქტიკულია. ყველა სათამაშო მაუსს აქვს მინიმუმ ოთხი ღილაკი ან მეტი. იმისათვის, რომ სწრაფად გადახვიდეთ თავდასხმის თოფსა და პისტოლეტს შორის, დააკავშირეთ 3 და 4 ღილაკი ჩვენს "კუდზე" მოწყობილობაზე:
შეაერთეთ „MOUSE3“ „სლოტი1“
შეაერთეთ „MOUSE4“ „სლოტი2“
ხშირად მაუსის მესამე ღილაკი (MOUSE3) არის საჭეზე პირდაპირი დაწკაპუნება. შემდეგ თქვენ უნდა დააკავშიროთ MOUSE4 და MOUSE5 ღილაკები.
ეს პარამეტრები საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ იარაღი ბევრად უფრო სწრაფად, კანის გადაადგილებისას მანევრირების შემცირების გარეშე. თქვენი მარცხენა ხელი რჩება სასურველ მდგომარეობაში მთელი დროის განმავლობაში.
როგორ დავაკავშიროთ გასაღებები cs go-ში?
სტატიის ბოლოს არის ბრძანებების სია და სტანდარტული bind-ები cs go-ში. შეგიძლიათ შეინახოთ და გამოიყენოთ როგორც სტანდარტული კონფიგურაცია, ასევე გადახედოთ ძირითად ბრძანებებს იარაღის ყიდვის ან გადართვის, რადიოს დარეკვისთვის და ა.შ.
ახლა კი, როგორც მაგალითი, ვისაუბრებთ იმაზე, თუ როგორ უნდა დააკავშიროთ ერთი გასაღები AVP-ს შესაძენად, ხოლო მეორეს AK-47. შეხედე კლავიატურას. ტექსტის მეორე რიგში არის ოთხი ღილაკი: k, l. სწორედ ამას ვიყენებთ.
რა თქმა უნდა, მოთამაშეთა უმეტესობამ შენიშნა მნიშვნელოვანი ცვლილებები CS:GO სათამაშო სისტემაში თამაშის ადრინდელ ვერსიებთან შედარებით. ამ ცვლილებებიდან ბევრი შეფასდა პოზიტიურად, მათი მიჩნევით უფრო მოსახერხებელი და პრაქტიკული. მოთამაშეთა მეორე ნახევარი არ ეთანხმება მათ, პირიქით, ისინი დარწმუნებულნი არიან, რომ ყველაფერი გაცილებით გაუგებარი და მოუხერხებელია. მაგალითად, ბევრისთვის ახალი შესყიდვების სისტემა საკმაოდ რთული და უჩვეულო ჩანდა. მაგრამ ყველა პრობლემას აქვს გამოსავალი.
თქვენ ჯერ კიდევ არ იცით როგორ დააკავშიროთ გასაღებები CS:GO-ში და კარგავთ დროს იარაღის შეძენაში? მაშინ ეს სტატია თქვენთვისაა.
ახლა მოდით დეტალურად განვიხილოთ პასუხი კითხვაზე, თუ როგორ უნდა დააკავშიროთ ღილაკი CS:GO-ში - სხვადასხვა თამაშის ფუნქციებზე სწრაფი წვდომისთვის ერთი დაწკაპუნებით.
რა არის bind და რატომ არის საჭირო CS:GO-ში?
Bind არის ბრძანების ან რამდენიმე ბრძანების მინიჭება კლავიშზე მათზე სწრაფი წვდომისთვის. თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია ისარგებლოს ამ ფუნქციით, რათა ხელი შეუწყოს თამაშის პროცესს, რათა მაქსიმალურად მიიღოს თამაში.
ყველაზე პოპულარული ბრძანებები, რომლებსაც მოთამაშეები იყენებენ, არის ნივთების ყიდვა და ჩატის შეტყობინებების წერა. მართლაც, რატომ უნდა დახარჯო თამაშის ძვირფასი დრო ერთფეროვანი შეტყობინებების წერაზე, ან იარაღის გამუდმებით ყიდვაზე, თუ ეს ყველაფერი შეიძლება გაკეთდეს გარკვეული გასაღების ერთი მარტივი დაჭერით?
როგორ დავწეროთ ბრძანებები bind-ისთვის?
CS:GO ბრძანებების უმეტესობის მსგავსად, bind ბრძანება უნდა შეიყვანოთ ხელით კონსოლის გამოყენებით. მის გასახსნელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ "~" ღილაკს, რომელიც ჩვეულებრივ მდებარეობს "ESC" ქვეშ.
ასე რომ, იმისათვის, რომ, მაგალითად, სწრაფად შეიძინოთ გარკვეული იარაღი, თქვენ უნდა შეიყვანოთ შემდეგი კონსოლის ხაზში: Bind “f1” “m4a1; პრიმამო." სადაც „f1“ არის გასაღები, რომლითაც არის შეკრული მოქმედება, და „m4a1; primammo" - მოქმედება, რომელიც შესრულდება ამ კლავიშის დაჭერისას. ყველა შეკვრა ხორციელდება ამ პრინციპის მიხედვით, ნებისმიერი ბრძანებისა და კლავიშისთვის. კლავიატურის ღილაკების და თამაშის იარაღის სახელწოდება მარტივად შეგიძლიათ იპოვოთ ინტერნეტში.
გასაღების სავალდებულო ფორმატი
დააკავშირეთ key_name "ყიდვა weapon_name"
საკინძების მაგალითები
bind f1 “ყიდვა ak47; იყიდე m4a1; იყიდე ჟილეტი; შეიძინეთ დუგლი; იყიდე ფლეშბანგი; იყიდეთ კვამლის ყუმბარა; მოლოტოვის ყიდვა; ინგრენატის ყიდვა; იყიდე გამანადგურებელი“
bind f2 “ყიდვა awp; იყიდე ჟილეტი; შეიძინეთ დუგლი; იყიდე ფლეშბანგი; იყიდეთ კვამლის ყუმბარა; მოლოტოვის ყიდვა; ინგრენატის ყიდვა; იყიდე გამანადგურებელი“
bind f3 "იყიდე ჟილეტი"
bind f4 "იყიდე კევლარი"
bind f5 "იყიდე ჰეგრენადი"
bind f6 "ყიდვა flashbang"
bind f7 "იყიდე კვამლის ყუმბარა"
bind f8 “იყიდე მოლოტოვი; ინგრენატის ყიდვა"
bind kp_home „ყიდვა awp“
bind kp_uparrow “ყიდვა g3sg1; იყიდე ნაწიბური 20″
bind kp_pgup "ყიდვა ssg08"
bind kp_leftarrow „ყიდვა ak47; იყიდე m4a1″
bind kp_5 “ყიდვა sg556; იყიდე აგვისტო"
bind kp_rightarrow „იყიდე გალილარი; იყიდე ფამები"
bind kp_end "ყიდვა p90"
bind kp_downarrow „იყიდე ბიზონი“
bind kp_pgdn „იყიდე mac10; იყიდე mp9″
bind kp_minus "ყიდვა deagle"
bind kp_plus "ყიდვა tec9"
bind kp_enter "ყიდვა p250"
bind kp_ins „იყიდე გამანადგურებელი“
სასარგებლო შეკვრა
bind b "buymenu; შეიძინეთ გამანადგურებელი“ - იმისათვის, რომ არ დაგავიწყდეთ მაშების ყიდვა. როდესაც გახსნით საყიდლების მენიუს, ისინი ავტომატურად შეიძენენ.
შეაერთეთ f1 „გადართეთ მგრძნობელობა 1 5“ - ღილაკზე „f1“ დაჭერისას, მგრძნობელობა შეიცვლება „5“-ზე, როცა ხელახლა დააჭერთ - „1“-ზე.
bind kp_enter „გამოიყენე weapon_flashbang“ - გამოიყენეთ Flashbang ყუმბარა
ასევე, შეგიძლიათ მიანიჭოთ (დააკავშიროთ) გასაღები ჩატში რაიმეს დასაწერად, მაგალითად:
bind f1 "გამარჯობა ყველას!" — თქვენ მიანიჭეთ გასაღები ჩატში მოკლე შეტყობინების დასაწერად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაწეროთ რაიმე თქვენი.
bind f1 “say_team GL & HF” - ყოველი შემთხვევისთვის, ბრძანება გუნდის ჩატში ნებისმიერი შეტყობინების ჩაწერისთვის.
ძალიან სასარგებლო - იარაღის/ნივთის მისაღებად და ა.შ., თქვენ უნდა დაარეგისტრიროთ bind (იგივე ფაილში, იხილეთ ქვემოთ), მაგალითად:
bind f1 „გამოიყენე weapon_m4“ - შექმნილია იმისათვის, რომ უბრალოდ ამოიღოთ ნივთი და დაიჭიროთ ხელში. საჭიროების შემთხვევაში, შეგიძლიათ მისი კონფიგურაცია CS:GO პარამეტრების მენიუში (თამაშის შიგნით)
ასევე, შეგიძლიათ მაუსის შეკვრა, მაგრამ თქვენი მარცხენა და მარჯვენა კლავიშები თავდაპირველად მინიჭებულია „ცეცხლი“ და „მიზანი“, მაგრამ ბორბალი - მაუსი3 (დააწკაპუნეთ საჭეზე) არ არის მინიჭებული. მას შეიძლება დაევალოს ნივთის შეძენა ან საჭირო მითითებული ნივთის (მხოლოდ ერთი) შენახვა მაუსის ბორბალზე დაჭერისას. ასევე, არის ასეთი რამ - mwheeldown და mwheelup. Მაგალითად:
bind mwheeldown “buy molotov; იყიდე ინგრენადი"
იმისათვის, რომ ხელი შეცვალოთ სროლისას (თამაშის დროს), თქვენ არ გჭირდებათ მენიუში შესვლა, არამედ უბრალოდ ჩაწერეთ ბუნდი რომელიმე კლავიშზე.
bind x "cl_righthand 0"
bind c „cl_righthand 1“ (ხელებს ვცვლი C-ზე და X-ზე, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ კლავიშები, როგორც გსურთ, ასევე 0 გამორთულია, 1 ჩართულია)
bind f1 “გამოიყენე იარაღი_დანა; გამოიყენეთ weapon_awp" - შეგიძლიათ დააკავშიროთ იგი ნებისმიერ კლავიშზე "f1"-ის ნაცვლად - ეს არის იმისათვის, რომ აიღოთ AWP და შემდეგ აიღოთ KNIFE. შესაძლოა სასარგებლო კავშირი სერვერებისთვის avapkas-ით.
სად უნდა დარეგისტრირდეთ აკინძები?
ჩემი კომპიუტერი/დისკი, სადაც დაინსტალირებულია Steam/Steam/Steamapps/Common/Counter-Strike Global Offensive/csgo/cfg/config.cfg (მაგალითად, მე მაქვს დისკი F:)
— ფაილი (მარჯვენა დაწკაპუნებით)> გახსნა...> Notepad> და ბოლო სტრიქონზე (გასუფთავება, თუ არა, შექმენით ერთი) ჩაწერეთ თქვენი ბინდები (ერთი შეკვრა - ერთი ხაზი), როგორც სურათზე.
გასაღების სახელები კლავიატურის მარჯვენა მხარეს
1. kp_slash (ღილაკი „/“)
2. kp_multiply (ღილაკი „*“)
3. kp_minus (ღილაკი „-“)
4. kp_home (ღილაკი „7“)
5. kp_uparrow (ღილაკი „8“)
6. kp_pgup (ღილაკი „9“)
7. kp_lefttarrow (ღილაკი „4“)
8. kp_5 (ღილაკი „5“)
9. kp_rightarrow (ღილაკი „6“)
10. kp_end (ღილაკი „1“)
11. kp_downarrow (ღილაკი „2“)
12. kp_pgdn (ღილაკი „3“)
13. kp_ins (ღილაკი „0“)
14. kp_del (ღილაკი ".")
15. kp_plus (ღილაკი "+")
16. kp_enter (ღილაკი Enter)
P.S. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ f1-f12 კლავიშები bind-ებში, მაგრამ გახსოვდეთ! თამაშში f5 ითვლება ეკრანის სურათად, ასევე მათი აღნიშვნებია f1, f2, f3...
დამატებითი გასაღებები
თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააკავშიროთ ეს გასაღებები. Მათი სახელები:
1.ინ
2.დელ
3. სახლში
4. დასასრული
5.pgdn
6.pgup
1. მარცხენა ისარი - მარცხენა ისარი
2. მარჯვენა ისარი - მარჯვენა ისარი
3. uparrow - ისარი ზემოთ
4. downarrow - ქვემოთ ისარი
ასევე არსებობს მათთან დაკავშირებული, მაგალითად:
bind uparrow «ყიდვა ak47; იყიდე m4"
იარაღის სახელები
თოფები
Ssg08 (ssg08)
გალილ არ (გალილარი)
Famas (famas)
SG553 (sg550)
AUG (აგვისტო)
M4 (m4a1)
M4A1 მაყუჩით (m4a1_silencer)
AK47 (ak47)
T ავტომატური თოფი (g3sg1)
ავტომატური კომპიუტერული თოფი (scar20)
AWP (awp)
ავტომატები
იარაღის სახელი/იარაღის სახელი კონსოლში
Mac 10 (mac10)
UMP-45 (ump45)
P90 (p90)
PP-19 Bizon (ბიზონი)
MP7 (mp7)
MP9 (mp9)
Მძიმე
იარაღის სახელი/იარაღის სახელი კონსოლში
ავტომატური თოფი (xm1014)
Mag7 (mag7)
Sawed Off Shotgun (sawedoff)
Nova თოფი (nova)
M249 (m249)
ნეგევი (ნეგევი)
პისტოლეტები
იარაღის სახელი/იარაღის სახელი კონსოლში
გლოკი (გლოკი)
ორმაგი ელიტები (ელიტა)
Five Seven/CZ-75 Auto (დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა არის არჩეული ინვენტარში) (ხუთი შვიდი)
უდაბნოს არწივი (deagle)
Tec9/CZ-75 Auto (დამოკიდებულია ინვენტარში არჩეულზე) (tec9)
P2000 (hkp2000)
USP (usp_silencer)
P250 (p250)
აღჭურვილობა
Incendiary Grenade (Incgrenade) – CT ცეცხლგამჩენი
Flashbang (flashbang) – სინათლე
კვამლი (smokegrenade) – კვამლი
HE ყუმბარა (hegrenade) - ყუმბარა
მოლოტოვი (მოლოტოვი) — ტ მოლოტოვი
მატყუარა (მატყუარა) – ცრუ
კევლარი (კევლარი) - ჯავშანი (ჩაფხუტის გარეშე)
Kevlar+Helmet (vesthelm) - ჩაფხუტი + ტანის ჯავშანი
ზევსი x27 (ტაზერი) - განსაცვიფრებელი იარაღი
განმუხტვის ნაკრები (გამანადგურებელი)
როგორ გავაუქმოთ ღილაკი CS GO-ში?
თუ მოთამაშე შემთხვევით აკავშირებს მოქმედებას არასწორ კლავიშზე, მაშინ ყოველთვის შეგიძლიათ გააუქმოთ ღილაკი CS:GO-ში ბრძანებით "unbind". მაგალითად, F1 კლავიშიდან ყველა მოქმედების გაუქმების ძირითადი კოდი ასე გამოიყურება: „unbind f1“.
შებოჭვა(bind, bind - ინგლისურიდან bind - bind, bind) - კლავიატურაზე ან მაუსის კლავიშებზე ან კლავიშების კომბინაციებზე გარკვეული მოქმედებების მიბმის მეთოდი. ეს არის ცხელი კლავიშების (ცხელი კლავიშების) ერთგვარი ანალოგი დესკტოპის აპლიკაციებიდან. ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ სხვადასხვა მოქმედებები თამაშში ბევრად უფრო სწრაფად, რაც უპირატესობას აძლევს მოთამაშეებს, რომლებიც იყენებენ bind-ებს.
მოდით შევხედოთ საკინძების შექმნის გზებს:
პირველი და მარტივი გზა გასაღების შეკვრარომლის გამოყენება შესაძლებელია cs 1.6-ის ჩამოტვირთვისთანავე - გამოიყენეთ პარამეტრების მენიუ თამაშში. ამისათვის თქვენ უნდა შეხვიდეთ პარამეტრების მენიუში და გადახვიდეთ ჩანართზე "კლავიატურა". შემდეგ აირჩიეთ სასურველი მოქმედება და დააკავშირეთ იგი სასურველ მაუსის ან კლავიატურის ღილაკზე. ამ მეთოდის უპირატესობები: სიმარტივე. პარამეტრების მენიუში შესვლა დამწყებთათვისაც კი არ არის რთული. ამ შემთხვევაში, შესაძლებელია ყველა ცვლილების უკან დაბრუნება და კლავიატურის სტანდარტულ კონფიგურაციაში დაბრუნება: თქვენ არ შეგიძლიათ დააკავშიროთ ბრძანებების თანმიმდევრობა და ვერ დააკავშიროთ ბრძანებები კლავიშებთან.
მეორე გზა არის კონსოლის გამოყენება. თამაშს აქვს სპეციალური კონსოლის ბრძანება კლავიშებთან მოქმედებების დასაკავშირებლად. მისი ზოგადი გარეგნობა:
შეაერთეთ „საკვანძო სახელი“ „ბრძანება“.
ციტატები საჭიროა სივრცეების შემცველი ბრძანებებისთვის. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ არ გჭირდებათ მათი დაწერა. შეკვრის უმარტივესი მაგალითი:
Bind “w” “+forward” - წინსვლა bind "MOUSE1" "+attack" - სროლა.
აღსანიშნავია, რომ ყველა პერსონაჟის კონტროლი აგებულია ასეთი აკინძების გამოყენებით.
ასევე არსებობს unbind ბრძანება:
"გასაღების" გაუქმება
ეს ბრძანება საშუალებას გაძლევთ გააუქმოთ გასაღები (გასაღების გაუქმება). მაგალითად, unbind "v" ბრძანება ამოიღებს ყველა ბმულს "v" კლავიშთან.
ჩვენ გვაინტერესებს უფრო რთული აკინძები, ვიდრე ზემოთ წარმოდგენილი. ავიღოთ ამ ჩვეულებრივი სიტუაციის მაგალითი: მოთამაშეს ურჩევნია გამოიყენოს იარაღის გარკვეული ნაკრები. ტერორისტად თამაშისას ირჩევს ak-47-ს, ხოლო მრიცხველად თამაშისას m4-ს. ასევე, თუ ეს შესაძლებელია, ყიდულობს ვაზნებს, ერთ ან ორ ფლეშ დრაივს, ჯავშანს ჩაფხუტით ან მის გარეშე, ყუმბარას და მაშებს ბომბის გასაუვნებელყოფად. შეიძლება წარმოუდგენლად ჩანდეს, მაგრამ შესყიდვების ასეთი თანმიმდევრობა შეიძლება იყოს შებოჭვათითო გასაღებით, რითაც დაზოგავთ დიდ დროს რაუნდის დასაწყისში. ბრძანება ასე გამოიყურება:
Bind "f1" "m4a1; ak47; პრიმამო; ფლეში; ვესტჰელმი; ჟილეტი; გამანადგურებელი; ფლეში; ჰეგრენი; სგრენი"
მოდით გავაანალიზოთ ეს ბრძანება ნაწილებად: ზოგად ხედთან შედარებით, შეგვიძლია გამოვყოთ 3 ნაწილი:
- bind - თავად ბრძანება;
- "f1" - გასაღები, რომელზეც გვინდა ბრძანება;
- "m4a1; ak47; primammo; flash; vesthelm; vest; defuser; flash; hegren; sgren" - ბრძანებების თანმიმდევრობა.
თუ პირველი ორი ნაწილით ყველაფერი ნათელია, მაშინ მესამე, ერთი შეხედვით, შეიძლება გაუგებარი ჩანდეს. მის გასაგებად, თქვენ უნდა გესმოდეთ რთული გუნდების შექმნის რამდენიმე ძირითადი პრინციპი:
- ბრძანებები სრულდება თანმიმდევრობით;
- თუ ბრძანება ვერ შესრულდება (არ არის საკმარისი ფული, ან შეძენილია იარაღი, რომელიც მიუწვდომელია ამ ტიპის მოთამაშისთვის, მაგალითად, მრიცხველებისთვის ak47-ის ყიდვა), მაშინ ის უბრალოდ გამოტოვებულია.
ამის ცოდნა, ბევრად უფრო ადვილია ამ რთული ბრძანების გაგება: ჯერ იყიდეთ m4a1 ან ak47. შემდეგი, იყიდეთ ვაზნები და ფლეშ ყუმბარა. ამის შემდეგ, ტყვიაგაუმტარი ჟილეტი ჩაფხუტით ან, თუ საკმარისი ფული არ გაქვთ, ჩაფხუტის გარეშე, ნაღმზე მაშები (მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშე კონტრტერორისტია), კიდევ ერთი ფლეშ დრაივი, ფეთქებადი ყუმბარა და კვამლის ყუმბარა. .
მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ ბრძანებები შესრულებულია მკაცრად თანმიმდევრობით და არ დაუშვათ მსგავსი შეცდომები:
Bind "f1" "m4a1; ak47; გალილი; ფამები; პრიმამო"
ზემოხსენებულ ბრძანებაში სინტაქსის შეცდომები არ არის, მაგრამ, მიუხედავად ამისა, თუ მოთამაშეს ბევრი ფული აქვს, ამ ბრძანების შესრულებისას მოხდება შემდეგი: m4a1 (ან ak47) ყიდვა, famas (გალილის) ყიდვა და პირველი იარაღის გადაგდება. შეძენილი. ცხადია, ეს ცუდი გუნდია, რომელიც უფრო მეტ ზიანს მიაყენებს, ვიდრე სიკეთეს.
bind ბრძანებაზე საუბრისას არ შეიძლება არ აღვნიშნოთ კიდევ ერთი ძალიან სასარგებლო ბრძანება, მეტსახელი. ბრძანების ზოგადი ხედი:
მეტსახელი "aliasname" "action1;action2;action3;…;actionX"
ალიასი (ინგლისური მეტსახელიდან - მეტსახელი) - ბრძანება, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიანიჭოთ ბრძანებების ჯგუფს სახელი (სხვა სახელი). მაგალითად, თუ გვინდა ყუმბარის სროლა და შემდეგ წინა იარაღზე გადასვლა, შეგვიძლია შემდეგი ბრძანებები დავწეროთ:
მეტსახელი "use_grenade" "eapon_hegrenade"+attack" მეტსახელი "use_weapon" "-attack;wait;lastinv" bind "v" "use_grenade;use_weapon"
მათი დასრულების შემდეგ, ჩვენ მივიღებთ სასურველ შედეგს: როდესაც დააჭერთ "v" ღილაკს, მოთამაშე ისვრის ყუმბარას და გადადის წინა იარაღზე.
ადვილი მისახვედრია, რომ წინა მაგალითში გამოყენებულია ბრძანება "wait". როგორი გუნდია ეს? როგორც სახელიდან ადვილად მიხვდებით (wait - ინგლისურიდან Wait) საშუალებას გაძლევთ ჩადოთ მცირე შეფერხება სხვა ბრძანებების შესრულებას შორის. ეს არის ძალიან სასარგებლო ბრძანება გრძელი თანმიმდევრობების დაწერისას. დიდი რაოდენობის ბრძანებების თანმიმდევრულად შესრულებისას შეიძლება მოხდეს ჩამორჩენა და თანმიმდევრობის შესრულება შეფერხდეს და ბრძანებები საერთოდ არ შესრულდეს. ამიტომ, ასეთ შემთხვევებში, რეკომენდირებულია გამოიყენოთ ბრძანება "ლოდინი".
ამრიგად, კონსოლის ბრძანებები აკავშირებს და მეტსახელი იძლევა თითქმის უსაზღვრო შესაძლებლობებს თამაშის მორგებისთვის. თავდაპირველად აშკარა სირთულის მიუხედავად, კონსოლის ბრძანებები არის კლავიატურის კლავიშებთან მოქმედებების დაკავშირების მთავარი გზა. ის ბევრად უფრო მოქნილია, ვიდრე თამაშის მენიუს გამოყენება.
Bind-ის შესახებ ისტორია არ იქნება სრული, თუ არ აღვნიშნავთ ისეთ შესაძლებლობას, როგორიცაა თამაშის კონფიგურაციის პირდაპირი რედაქტირება. თამაშის საქაღალდეში არის კონფიგურაციის ფაილი (..\cstrike\config.cfg). ეს ფაილი ინახავს თამაშის ყველა ძირითად პარამეტრს, მათ შორის ყველა ბმულს. მათი სინტაქსი არაფრით განსხვავდება bind console ბრძანებისგან. თუ ჩვენ გვინდა წავშალოთ რაიმე bind, მაშინ ჩვენ შეგვიძლია წავშალოთ ხაზი, ან კომენტარი გავაკეთოთ. ხაზის კომენტარის გასაკეთებლად, თქვენ უნდა დაამატოთ სიმბოლოები "//" მის დასაწყისში. ისინი ნიშნავს, რომ ყველა ბრძანება ამ სიმბოლოების შემდეგ არ იქნება გამოყენებული.
მაგალითად, აქ არის config.cfg ფაილის ნაწილი:
Unbindall // ამოიღებს ადრე შეკრულ ღილაკებს ამ თამაშამდე დაკავშირება "TAB" "+showscores" // როდესაც დააჭირეთ "TAB" ღილაკს გამოჩნდება მოთამაშეთა სტატისტიკის bind "ENTER" "+attack" // shoot bind "ESCAPE" "escape" " / / ეს ასევე ხსნის მენიუს bind "SPACE" "+jump" // jump bind """ "+moveup" // Look up
ამ მაგალითში ჩანს როგორც აქტიური, ასევე კომენტარის გარეშე, არააქტიური შეკვრა.
Სულ ეს არის. ახლა თქვენ თავად შეგიძლიათ შექმნათ ნებისმიერი სირთულის საკინძები. დაბოლოს, აქ არის კიდევ რამდენიმე საინტერესო საკინძები, ასევე ბრძანებების და კლავიშების სია.
Bind "F1" "awp; პრიმამო; დეგლი; secammo” - იყიდე avp და deagle, ყველა ვაზნით. შეკვრა "F2" "cl_dynamiccrosshair 1; cl_crosshair_size 1" - დააყენე დინამიური, მცირე სამიზნე სამაგრი "F3" "cl_dynamiccrosshair 0; cl_crosshair_size 2" - დააყენე სტატიკური, საშუალო მხედველობის შესაკრავი "f4" "cl_crosshair"00color" შავი სამიზნე "f5" "cl_crosshair_color "255 255 255"" - დააყენე თეთრი სამიზნე "f6" "cl_crosshair_color "255 0 0"" - დააყენე წითელი სამიზნე "f7" "გამარჯობა ყველას!!!" - ჩატში ჩაწერეთ შეტყობინება bind "=" "დაკავშირება 127.0.0.1:27015" - "=" კლავიშის დაჭერისას თქვენ უკავშირდებით სერვერს მისამართით 127.0.0.1:27015.
უნდა გვახსოვდეს, რომ სხვადასხვა რეჟიმის სერვერებს აქვთ საკუთარი ბრძანებები, მაგალითად, cs 1.6 War3FT სერვერზე შესვლისას, მენიუს გამოსაძახებლად, კონსოლში უნდა შეიყვანოთ bind ბრძანებისთვის "war3menu".
ქვემოთ მოცემულია ბმულების და ბრძანებების ცხრილები.
მეტსახელის კოდი რომ უნდა დარეგისტრირდეს ბანდში |
სახელი თამაშში |
სახელი რეალურ ცხოვრებაში |
გალილი ak47 228 კომპაქტური tmp პრიმამო |
IDF დამცველი |
გალილე გალილე AK-47 AK-47 Steyr Scout (ფრენა) WUA (awp) WUA (awp) G3/SG-1 სნაიპერული შაშხანა (SV) ფამასი ფამასი M4A1 Steyr AUG გლოკი იუსპ (უსპ) SIG-Sauer P228 (პისტოლეტი) Beretta 92G Elite II (მე-2 ბერეტა) ხუთი-შვიდი (FN Five-შვიდი) თოფი 1 (Benelli M3 Super 90) თოფი 2 (Benelli XM1014) Ingram MAC-10 (ულტრაბგერა) Steyr TMP (ST-სთვის მაყუჩით) Heckler & Koch MP5 FN P90 (მამალი) ტყვიამფრქვევი (M249) საბრძოლო მასალა მთავარი იარაღისთვის ჯავშანი ჯავშანი + ჩაფხუტი ფლეშ (ფლეშ ყუმბარა) NOT (ფრაგმენტაციის ყუმბარა) კვამლი (კვამლის ყუმბარა) ღამის ხედვა განმუხტვა (ფორცეპსი) ტაქტიკური ფარი |
ასოების გასაღებები: ა ბ C დ ე ფ გ ჰ მე ჯ კ ლ მ ნ ო პ ქ რ ს თ უ ვ ვ X ი ზ ნომრის გასაღებები: |
მაუსის ღილაკები:
სპეციალური გასაღებები: |
ფუნქციის გასაღებები:
|
კლავიატურის რიცხვითი ღილაკები: |
იარაღი მარჯვნივ | setinfo მარცხენა ხელი 0 ან cl_righthand 1 | ||
Bounce | +ხტომა | ||
Წინა იარაღი | lastinv | ||
ლოგო (ლოგოს დახატვა) | იმპულსი 201 | ||
Დაიხედე | +ჩამოხედვა | ||
Მოძებნა, აიხედე ზემოთ | +ძიება | ||
ინფორმაცია რუკაზე | შოუბრიფინგი | ||
სერვერზე არსებული რუქების სია (გამოდის კონსოლზე) | სიის რუქები | ||
მენიუს შერჩევა | მენიუ აირჩიეთ 1 მენიუს არჩევა 2 მენიუს არჩევა 3 მენიუს არჩევა 4 მენიუს არჩევა 5 მენიუს არჩევა 6 მენიუს არჩევა 7 მენიუს არჩევა 8 მენიუს არჩევა 9 |
||
წინ მოძრაობა | +უკან | ||
უკან გადაადგილება | + წინ | ||
გრაფიკი (fps, ping, პაკეტები) | ნეთგრაფი 3 | ||
Შემდეგი იარაღი | invnext | ||
ღამის ხედვის მოწყობილობა | ღამის ხედვა | ||
Წინა იარაღი | invprev | ||
შეტყობინების დასაწერად | ამბობენ | ||
ჩეთის ხაზის ჩვენება (ვთქვათ) | შეტყობინების რეჟიმი | ||
რადიოს მენიუ 1 | რადიო 1 | ||
რადიოს მენიუ 2 | რადიო2 | ||
რადიოს მენიუ 3 | რადიო3 | ||
Გადატენე იარაღი | + გადატვირთვა | ||
გახსენით ანგარიშის ცხრილი | +ჩვენებები | ||
სკრინშოტი (სკრინშოტი) | კადრი | ||
მარცხნივ გადაადგილება | + გადაადგილება | ||
გადაადგილება მარჯვნივ | +მოძრავი | ||
იარაღის მეორადი ფუნქცია (გადიდება, მაყუჩის ჩასმა, სროლის ტიპის შეცვლა) | + შეტევა 2 | ||
ტექსტური შეტყობინება გუნდს | say_team | ||
გუნდის შერჩევა | აირჩიეთ გუნდი | ||
გუნდთან ჩატის ხაზის ჩვენება (say_team) | შეტყობინების რეჟიმი 2 | ||
დროა რუკის შეცვლამდე | დარჩენილი დრო | ||
მარცხნივ გადაადგილება | +მარცხნივ | ||
გადაადგილება მარჯვნივ | +მარჯვნივ | ||
გამოყენება (ნაღმების გასუფთავება, მძევლის გამოძახება, კარი გაღება და ა.შ.) | + გამოყენება | ||
მოლოდინი | დაელოდე | ||
იარე (მოიპარე ფეხის ხმის გარეშე) | + სიჩქარე | ||
იარაღის ჭრილი (1 - ავტომატი, 2 - პისტოლეტი, 3 - დანა და ა.შ.) | სლოტი 1 სლოტი 2 სლოტი 3 სლოტი 4 სლოტი 5 სლოტი 6 სლოტი 7 სლოტი 8 სლოტი 9 |
||
იარაღი | გამოიყენეთ იარაღი_დანა გამოიყენეთ weapon_c4 გამოიყენეთ weapon_glock18 გამოიყენეთ weapon_usp გამოიყენეთ weapon_deagle გამოიყენეთ weapon_p228 გამოიყენეთ weapon_m3 გამოიყენეთ weapon_xm1014 გამოიყენეთ weapon_ak47 გამოიყენეთ weapon_m4a1 გამოიყენეთ weapon_mp5navy გამოიყენეთ weapon_tmp გამოიყენეთ weapon_p90 იარაღი_სკაუტის გამოყენება გამოიყენეთ weapon_awp გამოიყენეთ weapon_g3sg1 გამოიყენეთ weapon_sg552 გამოიყენეთ weapon_m249 გამოიყენეთ weapon_aug გამოიყენეთ weapon_mac10 |
Natus Vincere წააგო Team Liquid-თან ESL One Cologne 2019-ის ნახევარფინალში CS:GO-ში. დაპირისპირება Dust 2-ზე ანგარიშით 0:2 - 12:16 და ესტაკაზე 12:16 დასრულდა. დანილის გუნდმა ზევს ტესლენკომ მე-3-4 ადგილი დაიკავა და 22 ათასი დოლარი გამოიმუშავა. მანამდე ასტრალისმა ჩემპიონატი დატოვა.
Team Liquid გავიდა ტურნირის ფინალში. 7 ივლისს, მოსკოვის დროით 17:00 საათზე, Nick nitr0 Cannella-ს გუნდი სამ საუკეთესო მატჩში Team Vitality-ს დაუპირისპირდება. კონკურსის განრიგს და შედეგებს შეგიძლიათ თვალი ადევნოთ ჩვენს ანგარიშში.
ESL One Cologne 2019 ტარდება 2-დან 7 ივლისამდე გერმანიაში, კიოლნში. 16 გუნდი იბრძვის 300 ათასი დოლარის საპრიზო ფონდისთვის. ჩემპიონატი Intel Grand Slam-ის მეორე სეზონის ნაწილია: თუ Team Liquid გაიმარჯვებს, ის მილიონ დოლარს გამოიმუშავებს.
Valve-მა გამოასწორა შეცდომა Lifestealer-თან Wrath of the Mo'rokai-ში
Valve-მ გამოუშვა მცირე განახლება, რომელმაც გამოასწორა შეცდომა Lifestealer-თან დროებით ღონისძიებაში "Rage of the Mo'rokai" Dota 2-ისთვის. ამის შესახებ იტყობინება Vikram Reddy Reddit-ზე.
შეცდომის დახმარებით მოთამაშეს შეეძლო მოკავშირე ურჩხულის მოკვლა მეორე დონის Infest-ის გამოყენებით და შემდეგ აეღო მისგან ჩამოვარდნილი არტეფაქტები. მათი გაყიდვისას Lifestealer-მა გამოიმუშავა 100 ათასი ოქრო, რომელიც შეიძლება დაიხარჯოს ექვს სლოტზე თავისთვის და Moon Shard-ზე Aghanim's Scepter-ით მთელი გუნდისთვის.
დროებითი ღონისძიება "მოროკაის გაბრაზება" დაემატა Dota 2-ს მოსკოვის დროით 6 ივლისის ღამეს. ის ხელმისაწვდომია The International 2019 წლის Battle Pass-ის მყიდველებისთვის. თამაშის ფანები უკმაყოფილო იყვნენ რეჟიმით. რამდენიმე თემა გამოქვეყნდა Dota 2 subreddit-ზე უარყოფითი მიმოხილვებითა და მოწოდებებით, რომ წაშალოთ ღონისძიება, და ამის ნაცვლად მიეცით Battle Pass-ის ყველა მფლობელს 50 დონე.
გაჩნდა ახალი დეტალები Escalation რეჟიმის შესახებ Gears 5-ში
კოალიციამ გამოაქვეყნა ახალი ვიდეო, რომელიც აზიარებს დეტალებს Gears 5-ისა და კონკურენტული Escalation რეჟიმის შესახებ.
ესკალაციაში ორ ხუთკაციან გუნდს უნდა ჰქონდეს საკონტროლო პუნქტები. მომხმარებლები დაიწყებენ გამოწვევას ხუთი სიცოცხლე დარჩენილით. თუ ხუთჯერ მოკვდებით, შემდეგ ტურამდე ვერ შეძლებთ ხელახლა გამოჯანმრთელებას. დრო, რომლის შემდეგაც მოკლულ გმირს შეუძლია თამაშში დაბრუნება, ყოველი ახალი რაუნდით მცირდება.
გარდა ამისა, დეველოპერებმა შეიტანეს ცვლილებები საბრძოლო ზონაში იარაღის განთავსების სისტემაში, რაც საშუალებას მოგცემთ შეიმუშაოთ ახალი სტრატეგიები. პერსონაჟების აღჭურვილობა, სხვა საკითხებთან ერთად, დამოკიდებული იქნება იმაზე, თუ სად გამოჩნდებიან ისინი რუკაზე: მაგალითად, მხოლოდ უკანა მოთამაშეები მიიღებენ კვამლის ყუმბარებს. და თუ ერთ გუნდში ყველა მოთამაშე ერთდროულად დაიღუპება, გამარჯვება ავტომატურად ჩაითვლება მათ მეტოქეს.
Turn-based ტაქტიკა Wargroove მალე მოვა PS4-ზე
ბრიტანულმა სტუდია Chucklefish-მა იტყობინება, თუ როგორ მიმდინარეობს მუშაობა პიქსელების სტრატეგიის Wargroove-ის PS4-ზე პორტირებაზე. დეველოპერების თქმით, თამაშის ახალი ვერსია წარმოების დასკვნით ეტაპზეა და გამოსვლის თარიღი ძალიან მალე გახდება ცნობილი.
სტუდიამ მადლობა გადაუხადა მოთამაშეებს მოთმინებისა და ხანგრძლივი ლოდინისთვის.
მრავალი მიზეზის გამო, PS4 ვერსიის დასრულებას ცოტა მეტი დრო დასჭირდა, ვიდრე ველოდით. ჩვენ შეგვიძლია ვისაუბროთ ზოგიერთ მათგანზე - მაგალითად, ტექნიკურ პრობლემებზე, რომლებიც საჭირო იყო გადაჭრაზე, მაგალითად, როგორ იმუშავებს მულტიპლეერი ან თამაშის შინაარსის გაზიარების შესაძლებლობა. სხვა დეტალებზე ვერ ვისაუბრებთ გაურკვევლობის შეთანხმების გამო! - ჩაკლიფი
ფანტაზიის სტრატეგიას ეწოდება კლასიკური პროექტების მემკვიდრე, როგორიცაა Ancient Empires და Advance Wars. თამაშის ახალი ვერსია მოიცავს ყველა ორიგინალურ შინაარსს, გარდა პლატფორმის მრავალმოთამაშიანი რეჟიმისა.