Otvoren
Zatvoriti

Skyrim uklanja vrijeme između krikova. Skyrim. Šifre za varanje. Sve odjednom

Prema konceptu igre, Dovahkiin je u stanju ovladati umijećem govora zmaja. Ako želite ubrzati svoje učenje, možete koristiti Skyrim kodove za povike.

Sve odjednom!

Najjednostavnija opcija je "psb". Unesite ovo u konzolu i naučite ne samo taj "um", već i čarolije, a također steknite sve moguće talente u igrici Brzo i jednostavno, međutim, neki od primljenih povika mogu dovesti do grešaka ili pada Skyrima.

Selektivna studija:

Pojedinačne riječi drakonskog jezika mogu se naučiti pomoću koda:


player.teachword ID


Broj za svaku riječ je individualan. Kada učite, vodite računa o redoslijedu riječi u kojem se one nalaze u umu.


Ako odlučimo ubrzati obuku Dovahkiina pomoću kodova za Skyrim za povike, zašto onda ne bismo pribjegli istoj tehnici za dobivanje potrebnih duša zmajeva. Nemoguće je aktivirati taj "um" bez njih, a susreti s krilatim čudovištima se ne događaju tako često. Cheat code koji nam treba je:


igrač.modav dragonsouls X


“X” ovdje znači broj zmajskih duša koje će Dovahkiin dobiti. Sve što ostaje je proučiti potrebne umove, aktivirati svoj omiljeni - i možete ići terorizirati sve zlikovce Skyrima.

Dodatno:

player.setav shoutrecoverymult 0 - još jedan koristan kod za shoutove na Skyrimu. Nakon njegovog uvođenja više nema potrebe čekati ponovno učitavanje između čarolija Ako se varalica aktivira odmah nakon izgovaranja vriska, ponovno učitavanje će se dogoditi kao i obično, ali se neće pojaviti u budućnosti.

Svi kodovi vriska:


  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - Zov zmaja

  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - Nemilosrdna sila

  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Oblik leda

  • 6029A / 6029B / 6029C - Zov oluje

  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - Vatreni dah

  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - Vremenska dilatacija

  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Brzo punjenje

  • 60291 / 60292 / 60293 - Prijateljstvo sa životinjama

  • 3291D / 3291E / 3291F - Elementarni bijes

  • 32917 / 32918 / 32919 - Eteričnost

  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Zadah od mraza

  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - Glasovna uloga

  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Razoružanje

  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Vedro nebo

  • 51960 / 51961 / 51962 - Zov hrabrosti

  • 44251 / 44252 / 44253 - Ubojica zmajeva

  • 60297 / 60298 / 60299 - Smrtna kazna

  • 60294 / 60295 / 60296 - Šapat aure

  • 6029D / 6029E / 6029F - Svijet rođaka

  • 3291A / 3291B / 3291C - Strah

Screams DLC Dawnguard


  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - vijek trajanja odvoda

  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Pozivanje Durnevira

  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Rascjep duše

  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Poziv iz Cairna duša

Screams DLC Dragonborn


  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury

  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Predaja oporuke

  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - ciklon

  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Utjelovljeni zmaj

Ovaj mod je stvoren za promjenu i poboljšanje vriskova u igri Skyrim. Promjene u pozivima bit će opisane kako slijedi: Ime vapaja, broj riječi moći, promjena dodana vapaju.
Instalacija: ispustite datoteku iz mape PSFull u mapu Data i pokrenite je u pokretaču. (Ako koristite mod ThunderChild, izbacite datoteku iz mape PSLite; bacite samo jedan iz datoteka!)
Uklanjanje: Izbacite sve artefakte iz inventara, pričekajte da završi hlađenje krikova, bit će spremljeni. Ukloni mod. Uđite u igru ​​i ponovno spremite.
Zahtjevi: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
Sada o samim krikovima:

Vrišti Skyrim

-Nemilosrdna sila

1 riječ > Šteta 25 jedinica. u sekundi za 2 sekunde.
2. riječ > Šteta 20 jedinica. u sekundi 3 sekunde. Razoružanje do razine 10.
3. riječ > Šteta 30 jedinica. u sekundi za 2 sekunde. Razoružanje do razine 20.

-Dah od vatre/mraza

Ovi krikovi su već vrlo moćni, tako da imaju malo smanjeni cooldown i malo povećanu štetu.

-Eteričnost

1 riječ > Povećano vrijeme provedeno u bestjelesnom obliku na 10 sekundi. Vaša se izdržljivost vraća 50% brže.
2. riječ > Povećano vrijeme provedeno u bestjelesnom obliku na 15 sekundi. Izdržljivost/magija regenerira se 75% brže.
3. riječ > Povećano vrijeme provedeno u bestjelesnom obliku na 23 sekunde. Izdržljivost/magija/zdravlje se obnavlja 100% brže.

-Harmony Kin

1 riječ > Povećani raspon. Ukrade 20 jedinica od životinja. magija 30 sekundi. Paralizira životinje na 5 sekundi.
2. riječ > Povećani domet. Ukrade 40 jedinica od životinja. magija 30 sekundi. Paralizira životinje na 10 sekundi.
3. riječ > Povećani domet. Ukrade 60 jedinica od životinja. magija 30 sekundi. Paralizira životinje na 20 sekundi.
_=Paralizacija se primjenjuje samo u radijusu u kojem se mogu vidjeti aure životinja=_

-Prijateljstvo sa zvijerima/Zov oluje

Povećani raspon djelovanja.

-Koljač Zmajeva

1 riječ > Nanosi 10 štete. dodati. šteta od zmaja preko 2 sek.
2. riječ > Nanosi 20 štete. dodati. šteta od zmaja preko 2 sek.
3. riječ > Nanosi 40 štete. dodati. šteta od zmaja preko 2 sek.

-Usporavanje vremena

1 riječ > Lagano povećana brzina kretanja.
2. riječ > Povećana brzina kretanja.
3. riječ > Brzina kretanja je znatno povećana.

-Strah

1 riječ > Plaši stvorenja do razine 12 na 30 sekundi. Ponude =10= / -5- jedinica. šteta =Stamina= / -Magija- za 10 sek.
2. riječ > Plaši stvorenja do razine 25 na 30 sekundi. Nudi =20= / -10- jedinica. šteta =Stamina= / -Magija- za 10 sek.
3. riječ > Plaši stvorenja do razine 40 na 30 sekundi. Nanosi =50= / -25- štete. šteta =Stamina= / -Magija- za 8 sek.

-Razoružanje

1 riječ > Razoružava metu ispod razine 10.
2. riječ > Razoružava metu ispod razine 30.
3. riječ > Razoružava metu ispod razine 45.

-Smrtna kazna

1 riječ > Smanjuje zdravlje cilja za 1. unutar 30 sek. Oštećuje neprijateljski oklop za 30 jedinica. unutar minute.
2. riječ > Smanjuje zdravlje cilja za 3 jedinice. unutar 30 sek. Oštećuje neprijateljski oklop za 60 jedinica. unutar minute.
3. riječ > Smanjuje zdravlje cilja za 5 jedinica. unutar 30 sek. Oštećuje neprijateljski oklop za 100 jedinica. unutar minute.

- Brzi trk

1 riječ > Trenutačno vraća 50 jedinica. rezerva snage.
2. riječ > Trenutačno vraća 100 jedinica. rezerva snage.
3. riječ > Trenutačno vraća 150 jedinica. rezerva snage.

- šapat aure

1 riječ > Povećani raspon. Omogućuje nevidljivost na 5 sekundi
2. riječ > Povećani domet. Omogućuje nevidljivost na 10 sekundi
3. riječ > Povećani domet. Omogućuje nevidljivost na 20 sekundi
_=Sada je to stvarno šapat, nitko vas neće čuti kako izgovarate njegove riječi moći... Naravno, ako stojite na nekoj udaljenosti (oko 20-30 koraka) od nekoga =_

- Elementarni bijes

1 riječ > Povećava zdravlje/izdržljivost za 30 jedinica. unutar 10 sek.
2. riječ > Povećava zdravlje/izdržljivost za 60 jedinica. u roku od 15 sekundi.
3. riječ > Povećava zdravlje/izdržljivost za 90 jedinica. u roku od 20 sekundi.

Uzvici Straže zore

-Soul Rip

1 riječ > Daje sposobnost zarobljavanja duše na 5 sekundi.
2. riječ > Omogućuje vam da uhvatite dušu na 7 sekundi. Nanosi 100 štete. šteta
3. riječ > Omogućuje vam da uhvatite dušu na 10 sekundi. Nanosi 300 štete. šteta

-Usisavanje Zh.E.

1 riječ > Oduzima protivnicima 5 jedinica. rezerva snage po sekundi za 30 sekundi.
2. riječ > Oduzima protivnicima 10 jedinica. rezerva snage / magije po sekundi za 30 sekundi.
3. riječ > Oduzima protivnicima 15 jedinica. rezerva snage / magije / zdravlja po sekundi za 30 sek.
_=Može se koristiti samo jednom dnevno!=_
Krici Dragonbornea

-Borite se protiv bijesa

Povećani domet i trajanje

-Ciklon

1 riječ > Šteta je povećana na 60. Radijus je povećan na 20. Lagano usporava metu na 10 sekundi.
2. riječ > Šteta povećana na 80. Radijus povećan na 35. 10 sek. Usporava metu za 10 sekundi.
3. riječ > Šteta povećana na 130. Radijus povećan na 50. 15 sek. Snažno usporava metu na 10 sekundi.

Artefakti

Amulet zraka: hodanje po vodi + uklanja štetu od pada.
-Prsten tišine: Vještina iluzije je 30% jača Krećete se tiše. Regen. magija smanjena za 50%
-Sunčani amulet: 10 jedinica. oštećenje nemrtvih koji su vam se približili. +50 jedinica zaštita.
-Ring of the Dragon Priest: vrijeme hlađenja vriska smanjeno je za 10%. Čarolije za uništenje i promjenu su 30% jače. Rezerva magije povećana je za 100 jedinica.

Lokacije artefakata

Amulet zraka: Crna granica. Pokraj Alftandovog glavnog viličara nalazi se luk s centurionom. Uz luk je urna, au njoj amulet.
-Prsten tišine: Shalidorov labirint. Na jednom od drvenih krovova nalazi se urna s prstenom u njoj.
-Amulet Sunca: Uz drvenu ogradu iza koje stoji Dawnguard Fort nalaze se bačve, pored njih je urna, au njoj amulet.
-Ring of the Dragon Priest: Grey Water Grotto. Uz leš jelena, točno u kamenu nalazi se sef, au njemu prsten.

Prema konceptu igre, Dovahkiin je u stanju ovladati umijećem govora zmaja. Ako želite ubrzati svoje učenje, možete koristiti Skyrim kodove za povike.

Sve odjednom!

Najjednostavnija opcija je "psb". Unesite ovo u konzolu i naučite ne samo "umove, već i čarolije, a također steknite sve moguće talente u igri. Brzo i jednostavno, ali neki od primljenih povika mogu dovesti do grešaka ili pada Skyrima.

Selektivna studija:

Pojedinačne riječi drakonskog jezika mogu se naučiti pomoću koda:

player.teachword ID

Broj za svaku riječ je individualan. Kada učite, vodite računa o redoslijedu riječi u kojem se one nalaze u umu.

Ako odlučimo ubrzati obuku Dovahkiina koristeći šifre za Skyrim za vriske, zašto onda ne bismo pribjegli istoj tehnici za dobivanje potrebnih duša zmajeva. Nemoguće je aktivirati taj "um" bez njih, a susreti s krilatim čudovištima se ne događaju tako često. Cheat code koji nam treba je:

igrač.modav dragonsouls X

“X” ovdje znači broj zmajskih duša koje će Dovahkiin dobiti. Sve što ostaje je proučiti potrebne umove, aktivirati svoj omiljeni - i možete ići terorizirati sve zlikovce Skyrima.

Dodatno:

player.setav shoutrecoverymult 0 - još jedan koristan kod za shoutove na Skyrimu. Nakon uvođenja, nema potrebe čekati ponovno učitavanje između tomova Ako se varalica aktivira odmah nakon izgovaranja vriska, ponovno učitavanje će se dogoditi kao i obično, ali se neće pojaviti u budućnosti.

Svi kodovi vriska:

KodiratiIme
46B89 / 46B8A / 46B8B Zov zmaja
13E22 / 13E23 / 13E24 Nemilosrdna sila
602A3 / 602A4 / 602A5 Oblik leda
6029A / 6029B / 6029C Zov oluje
20E17 / 20E18 / 20E19 Vatreni dah
48ACA / 48ACB / 48ACC Dilatacija vremena
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD Swift Dash
60291 / 60292 / 60293 Prijateljstvo sa životinjama
3291D / 3291E / 3291F Elementarni bijes
32917 / 32918 / 32919 Eteričnost
5D16C / 5D16D / 5D16E Mrazni dah
602A0 / 602A1 / 602A2 Glasovni cast
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 Razoružanje
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 Čisto nebo
51960 / 51961 / 51962 Zov hrabrosti
44251 / 44252 / 44253 koljač Zmajeva
60297 / 60298 / 60299 Smrtna kazna
60294 / 60295 / 60296 Šapat aure
6029D / 6029E / 6029F Svijet rodbine
3291A / 3291B / 3291C 3291A / 3291B / 3291C

Screams DLC Dawnguard

KodiratiIme
02008A65 / 02008A64 / 02008A63
ShowRaceMenu Promijenite rasu lika. Omogućuje vam da se vratite na izbornik za prilagodbu lika (Pažnja! Nakon unosa ovog koda, vještine lika se mogu resetirati)
Player.AdvLevel Podignite razinu karaktera
Player.SetLevel [#] Postavite potrebnu razinu znakova
Player.SetAV zdravlje [#] Postavite maks. broj života u # jedinica
Player.SetAV Magicka [#] Postavite maks. količina magije u # jedinica
Player.SetAV Stamina [#] Postavite maks. količina rezerve snage u # jedinica. Ako vrijednost postavite na visoku vrijednost, lik se neće umoriti dok trči
Player.ModAV CarryWeight [#] Povećajte maksimalnu nosivost lika za # jedinicu
Player.SetScale [#] Povećajte visinu svog lika, gdje je #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90%, itd.

Kodovi u igri Skyrim
1.3. Karakterne vještine

Povećano iskustvo u vještinama:
AdvSkill Jednoručno 999999 razviti vještinu "jednoručno oružje" do 999999 iskustva
AdvSkill Dvoručni 999999 Dvoručno oružje
AdvSkill Marksman 999999 pucanje
AdvSkill blok 999999 blok
AdvSkill Smithing 999999 kovački zanat
AdvSkill HeavyArmor 999999 teški oklop
AdvSkill LightArmor 999999 lagani oklop
AdvSkill Pickpocket 999999 džeparenje
AdvSkill Lockpicking 999999 razbijanje
AdvSkill Sneak 999999 tajnost
AdvSkill Alkemija 999999 alkemija
AdvSkill Speechcraft 999999 rječitost
AdvSkill izmjena 999999 promijeniti
AdvSkill Conjuration 999999 vještičarenje
AdvSkill Destruction 999999 uništenje
AdvSkill iluzija 999999 iluzija
AdvSkill Restoration 999999 oporavak
AdvSkill Enchanting 999999 očaranost

Postavljanje razine vještine:
Player.SetAV OneHanded 100 podići "jednoručno oružje" na razinu 100
Player.SetAV Twohanded 100 Dvoručno oružje
Player.SetAV Marksman 100 pucanje
Player.SetAV Block 100 blok
Player.SetAV Smithing 100 kovački zanat
Player.SetAV HeavyArmor 100 teški oklop
Player.SetAV LightArmor 100 lagani oklop
Player.SetAV Pickpocket 100 džeparenje
Player.SetAV Lockpicking 100 razbijanje
Player.SetAV Sneak 100 tajnost
Player.SetAV Alkemija 100 alkemija
Player.SetAV Speechcraft 100 rječitost
Player.SetAV izmjena 100 promijeniti
Player.SetAV Conjuration 100 vještičarenje
Player.SetAV Destruction 100 uništenje
Player.SetAV Illusion 100 iluzija
Player.SetAV Restoration 100 oporavak
Player.SetAV Enchanting 100 očaranost

Kodovi u igri Skyrim
1.4. Povlastice likova

Korištenjem ovih kodova za varanje za Skyrim, možete brzo nadograditi sve svoje vještine i dobiti sve pogodnosti. Da bismo to učinili, trebat će nam sljedeće šifre:



Da biste iskoristili sve pogodnosti, učinite sljedeće:

1. Pomoću AdvSkill [X] varalice podižemo bilo koju vještinu na razinu 100:

Primjer: AdvSkill Destruction 999999.

2. Primijenite kod Player.SetAV [N] 0 - postavite razinu vještine na 0.

Primjer: Player.SetAV Destruction 100.

3. Nakon ovoga, možete ponovno dodati novo iskustvo ovoj vještini. Ponavljamo točke 1 i 2 kako bismo zaradili više bodova sposobnosti. S vremena na vrijeme spustimo razinu lika na prethodnu vrijednost.

4. Bodove koje zaradimo, nekoliko puta više nego inače, trošimo na kupnju svih dostupnih pogodnosti u Skyrimu.


Sve pogodnosti i čarolije mogu se dodati ručno ako znate njihov točan naziv.

Player.AddPerk [ime] Dodajte sposobnost
Player.RemovePerk [ime] Ukloni sposobnost. Bodovi sposobnosti neće biti vraćeni
Player.AddSpell [ime] Dodajte magičnu sposobnost liku igrača
Player.RemoveSpell [ime] Ukloni sposobnost

Skirim kodovi
1.5. Povećana šteta od oružja, čarolija

Ovi kodovi povećavaju učinkovitost vještina za traženi postotak (osnovna vrijednost * N%). Za borbene vještine to znači povećanje štete od svih napada i čarolija ove vrste.

Primjer: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Ovaj kod će povećati štetu od čarolija uništenja za 100%, odnosno dva puta.


Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] povećati štetu od jednoručnog oružja za # posto
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] Dvoručno oružje
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] pucanje
Player.SetAV BlockPowerMod [#] blok
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] kovački zanat
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] teški oklop
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] lagani oklop
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] džeparenje
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] razbijanje
Player.SetAV SneakPowerMod [#] tajnost
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] alkemija
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] rječitost
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] promijeniti
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] vještičarenje
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] uništenje
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] iluzija
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] oporavak
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] očaranost

Kodovi iz Skyrima
1.6. Krikovi zmajeva

Svaki redak tablice sadrži tri šifre. Možete unijeti samo jedno od tri.


Player.TeachWord [kod uzvikivanja] Naučite riječ moći
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Zov zmaja
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Nemilosrdna sila
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Oblik leda
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Zov oluje
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Vatreni dah
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Dilatacija vremena
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Swift Dash
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Prijateljstvo sa životinjama
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Elementarni bijes
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Eteričnost
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Mrazni dah
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Razoružanje
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Čisto nebo
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Zov hrabrosti
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
koljač Zmajeva
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Smrtna kazna
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Šapat aure
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Svijet rodbine
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Strah

Screams from the Skyrim: Dawnguard DLC


Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Odvod života
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Prizivanje Durnevira
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Rascjep duše
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Poziv iz Cairna duša

Skyrim: Dragonborn DLC krici



Otvoreni Dragon Shouts mora se aktivirati s Dragon Souls prije upotrebe. U igrici se duše daju samo za ubijanje zmajeva. Pomoću kodova možete dodati potrebne duše u svoj inventar:



Za aktiviranje zmajevih krikova pritisnite: “Tab” – “Magic” – “Vriskovi”, odaberite vrisak, pritisnite “R” – “Ok”. Nakon toga se može koristiti odabrani uzvik.


TES 5: Skyrim kodovi
1.7. Lijek od bolesti

Player.AddSpell 00092C48 Likantropija- čarolija za pretvaranje u vukodlaka. Pojavljuje se u odjeljku "Talenti". Za aktiviranje koristite tipku "Z".
Ovaj se talent ne može ukloniti. Transformacija natrag u čovjeka dogodit će se automatski, nakon određenog vremena.
Player.AddSpell 000B8780 Vampirizam– javlja se bolest “Sanguinare Vampiris”.
3 dana nakon infekcije imate 10% šanse da postanete vampir. Ako se 3 dana nakon korištenja ovog koda u odjeljku "Magija" - "Aktivni efekti" pojavi "Vulnerability to Fire", vi ste vampir. Ako ništa ne radi, upotrijebite naredbu Player.RemoveSpell 000B8780, pa opet Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Lijek od vampirizma - bolest “Sanguinare Vampiris”. Djeluje samo u prvoj fazi transformacije (nakon ugriza). Nakon potpune transformacije u vampira, ovaj kod ne radi!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Lijek od vampirizma. Može izliječiti bilo koju fazu bolesti. Lijek se događa dovršavanjem potrage, pa da biste drugi put primijenili kod, prvo morate resetirati potragu naredbom “ResetQuest 000EAFD5”, a zatim ponovno upisati “SetStage 000EAFD5 10”. (Spremi prije resetiranja misija)

2. Šifre za prijem predmeta

TES V: Skyrim kodovi
2.1. Standardne naredbe za upravljanje zalihama

Skyrim 5 kodovi
2.2. Kodovi za zlato

The Elder Scrolls V kodovi
2.3. Kompleti oklopa (setovi)

Set daedričkih oklopa


Set oklopa od zmajeve školjke


Set oklopa od zmajeve ljuske


Jedinstveni oklop s bonusima

Player.AddItem 0007C932 1 "Ogrćaj Arhimaga" (oklop)
+100% na brzinu oporavka magike; sve čarolije koštaju 15% manje magije
Player.AddItem 000F9904 1 "Dijadem učenjaka" (kaciga)
Sve čarolije koštaju manje magije
Player.AddItem 000FC5BF 1 "Tarch of Bloodthirst" (štit)
Pogodak štitom nanosi 3 štete. šteta preko 5 sek.
Player.AddItem 000E41D8 1 "Štit Ysgramora"
+20% otpornosti na magiju; +20 jedinica zdravlje
Player.AddItem 000295F3 1 "Ingolova kaciga"
+30% otpornost na hladnoću
Player.AddItem 0002AC61 1 "Koža Spasitelja" (laki oklop)
+50% otpornost na otrov i +15% magija
Player.AddItem 00052794 1 "Oklop od ebanovine" (teški oklop)
+Krećeš se tiše i neprijatelji koji se previše približe uzimaju 5 oštećenja otrovom po sekundi
Player.AddItem 00045F96 1 "Spell Breaker" (štit)
+Nakon blokiranja apsorbira do 50 jedinica. oštećenje uroka

Maske (kacige) s bonusima

Player.AddItem 00061CB9 1 "Krosis"
+20% na vještine hakiranja, streličarstva i alkemije
Player.AddItem 00061C8B 1 "Morokey"
+100% magicka brzina oporavka
Player.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+čarolije iz škole uništenja i obnove troše 20% manje mane; +50 mane
Player.AddItem 00061CC9 1 "Vokun"
+čarolije iz škole iluzije, promjene i vještičarenja koštaju 20% manje mane
Player.AddItem 00061CC2 1 "Otar"
+povećava se otpornost na vatru, struju i hladnoću
Player.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
+70 izdržljivosti
Player.AddItem 00061CAB 1 "Volsung"
+20% popusta na sve proizvode; disanje pod vodom; +70 nosivost
Player.AddItem 00061CC1 1 "Hevnorak"
+imunitet na bolesti i otrove
Player.AddItem 00061CCA 1 "Drvena maska"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+Pri niskom zdravstvenom stanju daje priliku za izlječenje nositelja i oštećenje neprijatelja u blizini
Player.AddItem 000D2846 1 "Maska Clavicusa Vilea" (teška kaciga)
+10 za elokvenciju. Magicka brzina oporavka +5%. Povoljne cijene +20%

The Elder Scrolls 5 kodovi
2.4. Kompleti oružja



Buzdovani, sjekire, sjekire


Player.AddItem 00035369 1 "Magnusov štap"
+Upija 20 jedinica. magija u sekundi, ako neprijatelj nema magije - apsorbira zdravlje
Player.AddItem 0010076D 1 "Štap Hevnoraka"
+Unutar 30 sek. nanosi 50 štete. štete u sekundi od groma. Nanesite na površinu
Player.AddItem 000AB704 1 "Haldirov štap"
+Smiruje slabe neprijatelje na 60 sekundi. ili zarobi njihove duše ako umru
Player.AddItem 000E5F43 1 "Osoblje Yurika Goldursona"
nanosi 25 štete. oštetiti i odnijeti 50 jedinica. magije
Player.AddItem 0006A093 1 "Tandilov štap"
+Stvorenja i ljudi do razine 12 ne bore se 60 sekundi
Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Nasumični učinak svaki put kada ga koristite
Player.AddItem 0001CB36 1 "Ruža sanguine"
+ Poziva Dremora na 60 sekundi
Player.AddItem 00035066 1 "Lubanja korupcije"
+20 jedinica šteta Snovi prikupljeni od ljudi koji spavaju povećavaju štetu na 50 jedinica


Jedinstvena oružja s bonusima

Player.AddItem 000F1AC1 1 "Zmajeva pošast"
+40 jedinica šteta za zmajeve i +10 jedinica. Električna šteta protiv svih
Player.AddItem 000F5D2D 1 "Blijeda oštrica"
+25 jedinica hladno oštećenje; oduzmite 50 izdržljivosti od cilja; slabija stvorenja i ljudi bježe 30 sekundi
Player.AddItem 000956B5 1 "Wuthrad"
+Posebno smrtonosan protiv vilenjaka
Player.AddItem 000B3DFA 1 "Kredovo oko"
+ Vatrena eksplozija nanosi 40 štete. oštećuje u radijusu od 4,5 m i pali mete
Player.AddItem 000A4DCE 1 "Krvavi trn"
+ Ispunjava kamen duše ako neprijatelj umre unutar 3 sekunde
Player.AddItem 00053379 1 "žestoko"
+15 jedinica hladno oštećenje; oduzima 15 jedinica. neprijateljske rezerve snage
Player.AddItem 000F8317 1 "Hladnjak"
+30 jedinica hladno oštećenje; Mogućnost paraliziranja cilja na 2 sekunde
Player.AddItem 00094A2B 1 "Fantomska oštrica"
+3 jedinice dodatna šteta, ignoriranje oklopa
Player.AddItem 000AB703 1 "Kletva crvenog orla"
+Zapaljuje nemrtve razine 13 i niže i tjera ih da bježe na 30 sekundi
Player.AddItem 0009FD50 1 "Bijes crvenog orla"
+5 jedinica oštećenje od vatre i zapali metu
Player.AddItem 000B994E 1 "Valdarov sretni bodež"
+25% šanse kritičnog udarca

Šifre za igru ​​Skyrim
2.5. Pribor


Vara Skyrim
2.6. Potrošni materijal: sastojci, dragulji duše, napitci, strijele



Kamenje duše



knjige

Trikovi iz igre Skyrim 5
2.7. Škrinje s blagom

Sama igra nudi posebne cheat škrinje koje sadrže sve predmete određene vrste. Na primjer, jedan sanduk sadrži sve vrste motki, a drugi sanduk sadrži sve vrste strijela.

Bilješke:

Nakon otvaranja škrinja za varanje, igra se može puno zamrznuti. U ovom slučaju samo trebate pričekati ne više od 1 minute.

Ako nakon otvaranja takve škrinje ne gledate u predmete, već odmah uzmete sav sadržaj (tipka "R"), tada se igra može zamrznuti.

Player.PlaceAtMe Napravite novu škrinju točno ispred heroja
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Začarani paket oružja
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Komplet začaranog oklopa, nakita, odjeće za maga i pljačkaša
Igrač.PlaceAtMe 000C2CE0 Set standardnog oružja
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Standardni set oklopa
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Set letvica
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Komplet oklopa i nakita, odjeća za maga i pljačkaša
Igrač.PlaceAtMe 0010D9FF Set knjiga vještina
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Komplet knjiga čarolija
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Komplet običnih knjiga
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Set strelica
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Set sastojaka
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Komplet ključeva
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Set svitaka s čarolijama
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Set napitaka, eliksira i tinktura

Skyrim šifre za varanje
2.8. Očaravanje (poboljšanje) oružja i oklopa

Očaravanje je vještina kojom možete samostalno dodati čarobna svojstva običnim predmetima.

Pravila za stvaranje začaranih predmeta:

Možete poboljšati samo osnovni predmet, bez drugih začaravanja;

Svaki predmet ne može imati više od 2 očaravanja;

Kvaliteta očaravanja ovisi o vještini očaravanja;


1) nadogradite vještinu "Enchantment" na razinu 100 - Player.SetAV Enchanting 100.

2) otvoriti sve pogodnosti za očaravanje (način nadogradnje pogodnosti).


Postoji kod za varanje za dodavanje gotovog začaranog predmeta u vaš inventar. Da biste to učinili, trebate znati šifru osnovnog predmeta i šifru začaravanja:



Nakon očaravanja predmet će imati vrlo malu naplatu (170-350). Da biste povećali punjenje oružja, morate ga podići i unijeti sljedeći kod:


Skyrim šifre za varanje
2.9. Legendarna oružja i oklopi

Legendarna oružja i oklopi standardni su predmeti, ali sa značajno poboljšanim karakteristikama. Ove predmete izradili su profesionalni kovači (razina vještine od 91 do 100). Postotak poboljšanja predmeta izravno ovisi o razini kovačke vještine. Što je veća vještina, to su bolje karakteristike stvorenog legendarnog predmeta.


Što je potrebno za nadogradnju oružja i oklopa do legendarne kvalitete:

1) kovački stupanj 91+;

2) radni stol;

3) obični oklop ili oružje;

4) sastojci za poboljšanje (različiti za sve stvari).


Sve ove stvari u Skyrimu mogu se dobiti na uobičajeni način, ali će trebati puno vremena. Uz pomoć cheat kodova ovaj se proces može znatno ubrzati. Unesite sljedeće kodove:

1) Player.SetAV Smithing 100– napumpajte “Blassmithing” do razine 100;

2) Player.PlaceAtMe 000D932F– napravite radni stol točno ispred sebe;

3) Player.AddItem [količina]– dodajte praznu stavku u svoj inventar (šifre stavki možete pronaći ovdje).

4) U igri prilazimo radnom stolu, vidimo koji su sastojci potrebni za poboljšanje odabranog predmeta;

5) Player.AddItem [količina]– dodajte potrebne sastojke u svoj inventar (šifre artikala možete pronaći ovdje);

6) Prilazimo radnom stolu i nadograđujemo predmet do legendarne kvalitete.

TES V: Skyrim kodovi
2.10. Kako saznati ID artikla

Možete dodati apsolutno bilo koji predmet u svoj inventar, glavna stvar je znati njegov kod igre. Ako već imate jedinstvenu stavku i želite izraditi još nekoliko kopija ove stavke, možete odrediti šifru stavke:


1) Unesite kod u konzolu: Player.ShowInventory

Bilješka. Ova metoda uvijek radi, ali ako imate previše artikala u svom inventaru, možda ćete imati poteškoća u pronalaženju artikla koji vam je potreban. U ovom slučaju koristite drugu metodu.


1) Predmet čiji ID trebate saznati stavite u praznu kutiju (bačvu, škrinju, torbu ili nešto drugo).

2) Prilazimo što bliže kutiji (preporučljivo je sjesti).

3) Otvorite konzolu, kliknite okvir u kojem se nalazi naš predmet, unesite naredbu INV.

4) Traženi artikl tražimo po imenu i gledamo ID artikla.


Nakon što saznamo šifru artikla, koristimo ga u standardnoj varali za dodavanje artikla:


3. Kodovi za postavljanje objekata

Skyrim šifre i kodovi
3.1. Definiranje objektnog koda

Ove naredbe rade samo kada je određeni objekt odabran u konzoli. Da biste odabrali objekt u konzoli, samo trebate kliknuti na njega mišem. Nakon odabira objekta, na konzoli će se pojaviti poruka sa šifrom objekta (ID objekta).

Za pomicanje teksta u konzoli, ako ga ima puno, koristite tipke "Page Up" i "Page Down".

Ako želite primijeniti nekoliko naredbi na isti odabrani lik ili objekt, tada ga ne morate svaki put označiti mišem; dovoljno ga je odabrati samo jednom (odabir je spremljen).


Postoji mnogo nevidljivih objekata u igri (izvori zvuka, izvori svjetla, quest zone), mogu biti greškom odabrani umjesto traženog predmeta, stoga je preporučljivo biti što bliže objektu kako biste ga lakše pogodili . Razni specijalni efekti igre (magla, snijeg, mećava) također kompliciraju proces odabira objekta.


Objekti koji se nalaze izvan vidljivosti zaslona mogu se odabrati samo u konzoli pomoću ID koda igre. To se radi pomoću naredbe PRID [šifra stavke].

Naredbe konzole Skyrim
3.2. Postavljanje predmeta

Da bi sljedeće naredbe radile, prvo morate odabrati objekt - otvorite konzolu i kliknite na objekt. Nakon toga bi se natpis (ID objekta) trebao pojaviti u sredini ekrana konzole.

(Svi objekti koje stvorite imaju ID koji počinje s FF000...)



Bilješke:

Da biste primijenili nekoliko naredbi na isti objekt, ne morate ga ponovno odabrati svaki put kada se odabir spremi.


Ponekad se nakon korištenja naredbi Setpos i GetAngle objekt pomiče samo vizualno, fizički ostaje na istom mjestu (pomiče se tekstura, ne sam objekt). Da biste potpuno pomaknuli objekt, morate ga odabrati i unijeti još dvije naredbe: Onemogući I Omogućiti. Također možete unijeti naredbu Postavi skalu 1 za ažuriranje fizičkog modela stavke.


Za poravnavanje pogrešno postavljenog objekta unesite:

Postavi kut x 0, Postavi kut y 0, SetAngle z [bilo koji broj].


Upravljanje objektima


Varalice iz Skyrima
3.3. Kućni predmeti

Mnogi igrači Skyrima imaju svoj dom ili omiljeno mjesto gdje provode puno vremena. Ali nema svako mjesto potrebna radna mjesta: alkemijske stolove, kovačnice, radne stolove.

Ovi kodovi za varanje omogućuju vam instaliranje radnih stanica bilo gdje:



Namještaj za dom

Kada se kreiraju, sve stavke se pojavljuju ispred vas u smjeru u kojem gledate. Da biste postavili razinu predmeta, prije uvođenja varalice, centrirajte svoj pogled tako da lik gleda ravno naprijed, a ne dolje ili gore.


Player.PlaceAtMe 00089A85 1 lutka
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
jedna vrata
Player.PlaceAtMe CC164 1 dupla vrata
Player.PlaceAtMe B2456 1 zmajeva glava
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 losovi rogovi
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
losova glava
Player.PlaceAtMe D9285 1 Rak
Player.PlaceAtMe D9276 1 kozja glava
Player.PlaceAtMe 3858F 1 riba
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
velika mačja glava
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
vučja glava
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
glava zvijeri
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
medvjeđa glava
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
tepisi (četvrtasti)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
tepisi (okrugli)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
životinjske kože
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 zidne svijeće
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 stolna svijeća
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 stropna svjetiljka
Player.PlaceAtMe 77761 1 izvor svjetla za osvjetljavanje mračnih prostorija (nevidljiv, ne može se odabrati/premjestiti/brisati nakon instalacije)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
izvor plave svjetlosti

Kodovi za lutku:

4. Šifre za brzo kretanje

Pomoć [dio naslova] 0 Da biste saznali točne nazive lokacija, unesite naredbu. (Naziv lokacije ne smije sadržavati razmake, a ako ih ima unesite samo prvu riječ). Na popisu koji se pojavi, pomoću tipki za pomicanje konzole “PageUp” i “PageDown” nalazimo sljedeće retke: CELL: location_name (id lokacije). Saznajte puni naziv ili ID lokacije.
COC [naziv_lokacije] Teleport na određeno mjesto
COC Qasmoke Teleportacija na testnu lokaciju. Ovdje ćete pronaći sve predmete za igru ​​i alate za izradu bilo kojeg predmeta.
Player.MoveTo [kod objekta] Teleport na navedeni objekt (lik)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Saznajte svoju trenutnu lokaciju u koordinatama. (Morate unijeti 3 naredbe jednu po jednu i zapisati prikazane koordinate. Nakon toga se možete teleportirati do ove točke pomoću sljedećeg koda)
Player.SetPos x [#]
Player.SetPos y [#]
Player.SetPos z [#]
Pomaknite svoj lik na navedene koordinate. (Nemojte zatvoriti konzolu dok ne koristite naredbu 3 puta za svaku od koordinata. Pomicanje se događa tek nakon zatvaranja konzole).
TMM [#] Omogući/onemogući oznake na karti svijeta
- ukloniti sve. - Pokaži sve. - pokazati sve, ali bez mogućnosti brzog kretanja

5. Kodovi za prijateljske likove (NPC)

Skyrim kodovi
5.1. Zaustavite borbu s NPC-om

1) Stojimo tako da su svi likovi koji su nas napali odmah vidljivi na ekranu.

2) Uključite konzolu, odaberite svaki NPC redom, unesite kodove za njih:

3) Player.SetCrimeGold 0– isključiti nagradu za našu glavu;

4) StopCombat– onemogućiti agresivno ponašanje lika.

5) Tek nakon što isključimo nagradu za našu glavu za sve neprijatelje, možemo zatvoriti konzolu. (Ako barem jednom NPC-u nije dodijeljen kod, on će nas ponovno početi napadati, a nakon njega će svi ostali NPC-ovi ponovno postati agresivni. Preostali neprijateljski likovi jasno su vidljivi na minimapi, označeni su crvenim točkama, vi mora primijeniti kod na sve) .

Ove naredbe ne djeluju na naše stalne neprijatelje (čudovišta i neke likove iz priče), koji nas uvijek napadaju.

Skyrim šifre za varanje
5.2. NPC prilagodba

Postavljanje fizičkih svojstava NPC-a:


GetPos [os] Vraća položaj duž (x,y,z) osi
SetPos [os] [#] Vraća rotaciju duž (x,y,z) osi
Postavi kut [os] [#] Rotira objekt duž (x,y,z) osi
Premjesti u Player Premjestite lik koji nije igrač u lik igrača. Korištenje Player.PlaceAtMe stvorit će klon NPC-a
Onemogući "Isključite" objekt. Ostat će u igri, ali se neće prikazivati ​​niti funkcionirati. Za potpuno uklanjanje pogledajte markfordelete
Omogućiti Objekt "Omogući".
Ubiti Ubijte odabranu metu
Uskrsnuti 1 Oživljava odabranu metu
Resetiraj AI Vrati zadane dijaloge - izbrišite memoriju odabranog NPC-a. Ovu naredbu treba koristiti samo ako ste nekoga ubili, uskrsnuli, a nakon toga odbije razgovarati s vama
SetEssential [#] Čini NPC smrtnim (0) ili besmrtnim (1)
MarkForDelete Izbrišite odabrani objekt ili znak. Važno: pomoću ovog koda možete izbrisati ne samo neke škrinje, već i nevidljive objekte koje možete odabrati klikom na njih, a koji su potrebni za normalno funkcioniranje igre. Budite oprezni kada koristite ovu naredbu. Objekti stvoreni naredbama konzole brišu se odmah, a oni koji su prvobitno prisutni u igri brišu se nakon spremanja i učitavanja igre. Nema obrnute naredbe. Za uklanjanje objekata iz igre, preporuča se koristiti ovu naredbu umjesto onemogućavanja, budući da potonja samo skriva stavku, a ne briše je, zbog čega spremanja postaju napuhana neiskorištenim objektima.

Prilagodite NPC osobnost, karakteristike, vještine:


SetRace Mijenja rasu lika. Tu su i značenja ElderRace i ElderRaceVampire - te su rase nešto poput starješina (na primjer, Esbern je Starješina, ali je također i Nord. Ovdje su uključeni i Sjedobradi). Također, ako dodate Vampira na kraju, objekt će postati vampir (primjer: OrcRaceVampire).
Imena utrka: ArgonianRace- argonski, BretonRace- bretonski, DarkElfRace- Tamni vilenjak, ElderRace- Šumski vilenjak, HighElfRace- Visoki vilenjak, ImperialRace- Carski, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Nord, OrcRace- Ork, RedguardRace- Redguard.
Postavi razinu ,,, Postavlja razinu lika koji nije igrač.
Unesite SetLevel 1000,0,1,81 tako da se lik razvija zajedno s likom igrača od razine 1 do 81.
1) [% ? 10] Postotak razine do glavnog lika (1000 = 100,0%).
2) Koliko je viša ili niža od razine.
3) [početna razina] Najpočetnija razina lika koji nije igrač.
4) [level cap] Maksimalna razina lika koji nije igrač do koje se može razviti
GetAV [karakteristike] Dobiva trenutnu vrijednost svake varijable
ModAV [karakteristike] [#] Dodaje navedeni iznos vrijednosti
ForceAV [karakteristike] [#] Postavlja vrijednost na # količina
PostaviAV [karakteristike] [#] Postavlja navedenu količinu na navedenu vrijednost. Za razliku od modava, on ne dodaje vrijednosti, već je postavlja
HasPerk Provjerava ima li lik tu sposobnost

Prilagodba NPC opreme:


INV Prikaži cijeli inventar objekta/NPC-a
SBM Prikazuje izbornik za trgovanje s likom ili stvorenjem čak i ako on nije trgovac
OpenActorContainer 1 otvorite inventar odabranog stvorenja. Možete mijenjati predmete
DuplicateAllitems Player kopirajte sve stavke iz inventara određenog NPC-a ili objekta u svoj inventar
Dodaj Predmet [#] Dodaje predmet u inventar NPC-a. Napomena: Korisno je dodati zlato trgovcima
Oprema [#] Oprema određeni predmet odabranom liku
UkloniSveStavke Uklanja sve stavke iz objekta
Poništi inventar Odjenite odabranog lika u njegovu originalnu opremu

Postavljanje pokreta, NPC odnosa:


Postavi RelationshipRank [#] Mijenja odnos između dva NPC-a. [#] Moguće vrijednosti #:
-4 - ljuti protivnici, -3 - neprijatelji, -2 - neprijatelji, -1 - suparnici, 0 - poznanici, 1 - prijatelji, 2 - pouzdanici, 3 - saveznici, 4 - ljubavnici. Sve druge vrijednosti postavljene su na 0 (poznato) Napomena: Ovaj kod će također raditi na playeru ako unesete: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Onemogući NPC-ov vid. Krađa bez posljedica. Ne djeluje na džeparoše
TCAI Omogući/onemogući agresivne radnje od strane likova i bića. Nakon bacanja, svi se prestaju boriti
TAI Omogućite/onemogućite inteligenciju likova i bića. Sve do kretanja
Player.SetCrimeGold [#] Postavlja nagradu za glavu lika igrača u određenoj frakciji.
Player.SetCrimeGold 0 Otkažite nagradu za svoju glavu
StopCombat Zaustavite borbu s odabranim prijateljskim likom

Skyrim V kodovi
5.3. NPC kontrola

S ovim šiframa možete steći kontrolu nad bilo kojim čudovištem ili likom. Učinite sve strogo u navedenom nizu:

1) Prebacivanje na prikaz trećeg lica (tipka “F”).

2) Približavamo se željenom liku ili čudovištu u koje se želimo useliti.

3) Otvorite konzolu, odaberite čudovište klikom miša, unesite kodove:

5) Igrač.TC– Kontrolirajte glavnog lika

6) TC– Upravljajte likom ili stvorenjem koji nije igrač

8) Zatvorite konzolu.


Bilješke:

Nakon preuzimanja kontrole nad NPC-om, moći ćete se samo kretati s njim i nećete moći napadati.

Ako pritisnete napad, vaš glavni lik će napasti, a ne onaj koji kontrolirate. Nije poznato kako natjerati NPC-e da napadnu.


Za povratak na normalnu igru ​​i kontrolu nad glavnim likom unesite u konzolu:

Trikovi u igri Skyrim
5.4. NPC pratioci

U Skyrimu, gotovo svaki lik može postati vaš partner, tako da nas može pratiti i pomagati u bitkama. Da bismo to učinili, činimo sljedeće:

1) Približavamo se traženom liku, otvaramo konzolu, kliknemo na lik. Počnimo unositi kodove:

2) SetRelationshipRank Igrač 3– prenesite lik grupi mogućih saveznika.

3) AddFac 0005C84D 1– dodajte potreban dijalog.

4) Zatvorite konzolu i nastavite igru. Razgovaramo s likom, odabiremo dijalog koji se pojavi: “Slijedite me. Trebam tvoju pomoć".


SetRelationshipRank Igrač 3 Prenesite lik grupi mogućih saveznika
AddFac 0005C84D 1 Dodajte NPC dijalog da biste ga dodali svojim partnerima
Postavite PlayerFollowerCount na 0 Dodaje dijalog za preuzimanje novih partnera. Nakon unosa ove naredbe, stari partneri će nastaviti pratiti igrača, ali možete uzeti drugog partnera. Čim uzmete nekog drugog za partnera, stari vas partner prestaje pratiti. Ako vas nitko ne prati, nema suputnika, onda je ova naredba beskorisna. Maksimalan broj partnera je 1. Nema smisla upisivati ​​nešto drugo umjesto 0 - to neće dati nikakav učinak.
Postavite PlayerFollowerCount na [#] Odredite broj partnera. Postavljanjem "0" možete odbiti sve pratitelje odjednom

6. Kodovi za izvršavanje misija

Skyrim ima puno sporednih zadataka za čije dovršenje mogu biti potrebni mjeseci. Zadaci su lanac od nekoliko zadataka (faza potrage). Pomoću kodova možete brzo dovršiti pojedinačne faze zadataka i cijele zadatke.

Pogledajte kodove iz Skyrima
6.1. Traži potragu


Kako prijeći do cilja misije:

ShowQuestTargets- dobivamo ID kod potrage. (ID-ovi zadataka, nakon uvođenja ShowQuestTargets, nalaze se točno istim redoslijedom kao u “Zapisniku zadataka”).

4) Na rezultirajućem popisu potražite Current quest:, zapamtite ovaj ID. (Za pomicanje teksta u konzoli pritisnite tipke “PageUp” i “PageDown”).

5) Sada unesite MoveToQt za teleportaciju do cilja potrage.

Koji su kodovi u Skyrimu?
6.2. Prolazak potrage

StartQuest Započni potragu
CompleteQuest Dovršite zadatak
(Ova naredba se ne preporučuje, jer nećete moći dobiti sljedeću misiju ako se radi o lancu misija. Koristite samo ako želite dovršiti misiju bez mogućnosti ići dalje).
ResetQuest Resetirajte sve faze potrage, nakon čega se može ponovno dovršiti. (Da bi se ova potraga izbrisala iz Zapisnika potrage, morate spremiti i učitati igru).
CompleteAllObjectives Označite sve zadatke potrage kao dovršene
SetObjectiveCompleted [faza] [stanje] Postavite sve zadatke faze potrage na status "dovršeno" (1) ili "neuspjelo" (0).
SetObjectiveDisplayed [faza] [stanje] Postavite stanje zadataka faze potrage (0 - onemogućeno, 1 - omogućeno)
SAQ Pokreni sve zadatke u igri (može srušiti igru!)
CAQS Dovršite sve misije u igri (može srušiti igru!)

Dovršite korak potrage pomoću koda:

1) Spremite igru ​​i nemojte brisati ovo spremanje dok ne završimo zadatak.

2) Otvorite svoj popis zadataka (tipka “J”). Odaberemo zadatak koji želimo dovršiti i pritisnemo “Enter”.

3) Otvorite konzolu i uđite ShowQuestTargets- dobivamo ID kod potrage.

4) Unesite GetStage. Faza ove potrage pojavit će se na konzoli na sljedeći način: GetStage >> [broj].00. Sjećamo se broja trenutne faze potrage.

5) Unesite SQS- dobivamo popis svih faza navedene potrage u obliku Stage [stage]: 1 (ili 0). 1 znači da je faza završena, 0 znači da faza još nije završena. Na rezultirajućem popisu tražimo našu zapamćenu fazu potrage. Zapamtite broj sljedeće faze.

6) Unesite SetStage [faza]- postaviti pozornicu potrage. Kao stupanj unesite broj sljedećeg stupnja.

7) Unesite MoveToQt- teleportacija do cilja odabranog zadatka.

Počinjemo sami prolaziti kroz sljedeću fazu potrage.


Dovršite cijelu potragu pomoću koda:

Ako završite zadatak pomoću naredbe CompleteQuest, on će jednostavno biti označen kao dovršen i više ga nećete moći nastaviti. Međutim, nećete dobiti nikakvu nagradu za dovršetak misije na ovaj način.

Da biste dobili sve nagrade za zadatak, morate dovršiti sve njegove komponente jednu po jednu. Da biste to učinili, izvršite naredbe 6), 7) iz prethodnog odlomka dok se ne završe sve faze potrage. Ovako možete završiti bilo koji zadatak 100%.

7. Ostali kodovi

RPG Skyrim kodovi
7.1. Postavke grafike i animacije

TFC Omogući/onemogući besplatnu kameru
TM Omogući\onemogući sučelje
TG Omogući/onemogući travu
FOV [#] Promjena prikaza kamere iz prve osobe (zadano: 60-90)
Postavite TimeScale na [#] Postavite brzinu vremena igre (20 - zadano, 1 - pravi dan, 0 - zaustavite vrijeme dana)
Postavite KillMoveRandom na [#] Postavite vjerojatnost završetka animacije (50 - zadano, 100 - maksimalno, 0 - isključeno)
Postavite mogućnost obezglavljivanja na [#] Postavite vjerojatnost dekapitacije (40 - zadano, 100 - maksimalno, 0 - isključeno)
S.W. Mijenja vrijeme
FW Mijenja vrijeme u drugo slučajno

Skyrim kodovi
7.2. Postavke igre

8. Rješavanje problema s unosom kodova

Skyrim kodovi
8.1. Uklanjanje kvadratića prilikom unosa kodova za varanje

Često se događa da se prilikom unosa kodova u konzolu Skyrim na ekranu ne prikazuju slova i brojevi, već prazni kvadratići. To se događa jer su slova ruske abecede unesena, ali nisu podržana u igraćoj konzoli. Postoji nekoliko metoda za rješavanje ovog problema.


Metoda 1. Promijenite font u igri

Pritisnite tipku "Scroll Lock" za promjenu abecede izravno u igri. (Ne radi uvijek!).


Metoda 2. Promjena fonta

1) Idite u mapu igre, pronađite datoteku: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.

2) U svojstvima ove datoteke poništite potvrdni okvir "Samo za čitanje".

3) Otvorite datoteku, zamijenite sljedeći redak:

Karta "$ConsoleFont" = "Arial" Normalno
na
karta "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normalno

Metoda 3. Postavite engleski jezik u konzoli

Ako iz nekog razloga ne možete ukloniti kvadratiće u konzoli, unesite šifre takve kakve jesu. U tom slučaju nećete vidjeti što ste unijeli, ali kodovi će raditi. Ali prije toga je neophodno promijeniti jezik u konzoli na engleski:

1) Idite na C:\Users\[korisničko ime]\Documents\My Games\Skyrim

2) Otvorite datoteku Skyrim.ini.

3) U tekstu datoteke Skyrim.ini nakon redaka:


sJezik=RUSKI

dodajte (ne zamijenite) sljedeći redak:

SConsole=ENGLESKI

Metoda 4 - Postavite engleski jezik u Steam klijentu

Tijekom igre pritisnite kombinaciju tipki "Shift" + "Tab". Desnom tipkom miša kliknite svoj nadimak u Steamu, kliknite promijeni jezik, odaberite “EN”.

Ako nijedna od metoda ne radi, a vi ne posjedujete originalnu verziju igre, trebali biste razmisliti o pronalaženju druge slike s igrom ili kupnji originalne verzije.


Metoda 5. Postavite engleski kao zadani jezik u OS-u

Ako ne možete promijeniti jezik unosa koristeći sConsole=ENGLISH, tada trebate postaviti zadani engleski jezik u operativnom sustavu računala.


1) Izbornik "Start", redak "Pokreni..."

2) Unesite tekst: kontrola međunar

3) Idite na karticu "Jezici", "Više detalja..."


1) Idite na "Start", redak "Upravljačka ploča"

2) Na ploči odaberite "Jezik i regionalni standardi", karticu "Jezici i tipkovnice"

3) Odaberite "Promijeni tipkovnicu..."

4) Pronađite “Zadani jezik unosa” i odaberite “Engleski (SAD)”, “U redu”.


1) U donjem desnom kutu zaslona radne površine kliknite na natpis "RUS".

2) U izborniku "Postavke jezika" odaberite "Engleski. Raspored tipkovnice: US."

3) Pomaknite odabranu liniju na sam vrh - pritisnite tipku “Gore”.


Nakon toga, kodovi u Skyrimu trebali bi biti prikazani normalno.

Uspjeh "Mjesto počasnog čitatelja"
Svidio vam se članak? U znak zahvalnosti, možete ga lajkati putem bilo koje društvene mreže. Za vas je ovo jedan klik, za nas je to još jedan korak na ljestvici gaming stranica.
Uspjeh "Stranica počasnog sponzora"
Za one koji su posebno velikodušni, postoji mogućnost prijenosa novca na račun stranice. U tom slučaju možete utjecati na izbor nove teme za članak ili vodič.
novac.yandex.ru/to/410011922382680

Dobrodošli u Skyrim, mladi momci!


Počnimo s osnovama:

Za otvaranje konzole kliknite [~] (tilda) i unesite traženi kod za varanje. kliknite . Za zatvaranje konzole ponovno pritisnite [~].
Unesite naredbe točno onako kako su napisane u tekstu (ili ih unesite kako god želite, samo nemojte tada pisati komentare poput "nije li moj prijatelj Paluchaitsa?")
Za listanje teksta u konzoli, ako ga ima puno i ne prikazuje se sav odjednom, koristite tipke I .

Ako umjesto slova u konzoli postoje kvadratići:
Pronađite datoteku u mapi igre: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
Otvori i zamijeni liniju karta "$ConsoleFont" = "Arial" Normalno na karta "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normalno

Bilješka: Ako nakon ovoga datoteka fontconfig.txt ne želi spremiti ili predlaže spremanje kopije ove datoteke, učinite sljedeće:
u svojstvima ove datoteke pogledajte je li potvrdni okvir “Samo za čitanje” označen;
ako jest, uklonite je, promijenite datoteku, spremite je i vratite ovaj potvrdni okvir.

Postavite engleski jezik u konzoli:
Metoda 1- postavite engleski kao zadani jezik u OS-u
Metoda 2- mijenjanje datoteka igre
Idemo C:\Korisnici\<имя_пользователя>\Dokumenti\Moje igre\Skyrim i otvorite datoteku Skyrim.ini. Nakon redaka:

sJezik=RUSKI
dodati ( Ne zamijeni) sljedeći redak
sConsole=ENGLISH
Metoda 3- promjena jezika igre na Steamu

Tijekom igre pritisnite kombinaciju tipki + . Kliknite desnom tipkom miša na svoj nadimak, kliknite "Promijeni jezik" i odaberite EN.

Napomena: da biste postavili engleski jezik u konzoli, morate slijediti upute opisane u nekima jedan od tri predstavljene metode.

VAŽNO:Prije korištenja kodova, napravite "čisto" spremanje igre! Neke se naredbe ne mogu poništiti!

Pa krenimo. Budući da u igri postoji jako puno naredbi, govorit ću samo o onima stvarno korisnima.

1. DIO: Mir i borba

Počnimo s najboljim timom svih vremena:

tgm - svima dobro poznati "God Mode".

Savršeno za one koji trebaju nekamo stići, a ne umrijeti na putu. Mana, izdržljivost i zdravlje se ne troše, stoga trčite s moguće na neodređeno vrijeme. Jedina mana ove naredbe je što vas samo čini besmrtnim. Ako cijenite svoje suputnike, izbjegavajte teške bitke i smrtonosne zamke ili ostavite svoje partnere negdje na mirnom i ugodnom mjestu da se napiju piva, dok se vi bavite Dovahkiin poslom.

Otkazati modu, ponovno unesite naredbu tgm

Zanimljiva činjenica:ako u ovom načinu rada premašite maksimalnu nosivost, to ni na koji način neće utjecati na trčanje (pojavit će se natpis da je lik preopterećen, ali ne više).

O brzini i brzom kretanju:

player.modav carryweight X - povećava kapacitet nosivosti lika dodavanjem X jedinica (tj. ako je prije naredbe kapacitet inventara bio 250, unijeli ste npr. player.modav nosivost 200, tada će nosivost postati 450). Povećava se nosivost zauvijek.

igrač. postaviti av nosivost X- ista stvar, ali ne zauvijek. Prikladno za one koji samo žele nositi svoju punjenu torbu za rame do najbližeg trgovca. Nakon učitavanja spremanja (bilo kojeg spremanja, čak i onog napravljenog nakon korištenja naredbe), kapacitet inventara postat će isti (tj. točan, bez varanja).

Još jedna ekipa za one koji vole brzo trčati

player.setav speedmult X - postavite brzinu kretanja na X%. Zadano: 100%. Za poništavanje, spremanje i učitavanje istog spremanja. Brzina će postati normalna.

setgs fJumpHeightMin H - visina skoka (zadano 100%). Unesite npr. setgs fVisina skoka Min. 800- i preskočiti bilo koje brdo. ALI! Budite oprezni s brojevima - možda vam se neće svidjeti padanje (na 2000 vrlo je bolno sletjeti, a ako dodate visinu neke planine, lako se možete ubiti). Preporučujem da ga koristite zajedno s tgm-om

Zanimljiva činjenica: Ako skočite na mjestu, zaglavit ćete na vrhu kao da ste skočili na planinu. Za spuštanje hodajte malo u oba smjera.

Teleportacija:

coc qasmoke - naredba vam omogućuje pomicanje na mjesto testiranja. Tu su apsolutno svi predmeti, čarolije i uređaji koji su, u principu, u igri. Sve je poslagano u škrinje, ali se ipak lako zbuniti, jer... Postoji mnogo predmeta u igri. Prikladno za one koji traže određenu stavku bez poznavanja ID-a.

Možete izaći iz ove lokacije pomoću naredbe

coc "ime grada"- teleportira se na imenovanu lokaciju. Unesite ime bez navodnika, na engleskom, bez obzira na verziju igre.

Popis gradova na engleskom : Dawnstar, Falkreath, Markarth, smrtnik, Riften, Riverwood, samoća, Whiterun, Windhelm, Winterhold

Postoji mnogo različitih lokacija u igri i nema smisla davati točne naredbe za teleportaciju na svaku od njih.

Ako ste zaboravili točan naziv željene lokacije, učinite sljedeće:
- otvorite konzolu
- Unesi pomoć "part_of_the_name_in_English" 0 Prilikom unosa naziva lokacije ne smije biti razmaka, a ako ima unesite samo prvu riječ.
- pomoću tipki za pomicanje pronalazimo sljedeće retke (ima ih mnogo):
ĆELIJA: "naziv_lokacije" (id lokacije)(sve se to može unijeti naredbom coc)
- sada kada znamo točno ime, unesite coc "naziv_lokacije"

tcl - omogućuje vam prolazak kroz zidove. Doslovce. Gore, dolje, gdje god. Ako se iz nekog razloga vrlo potrebna vrata ne otvore, ovaj tim će vam pomoći. Budite oprezni kada putujete u teksturama. Za onemogućavanje ponovno upišite naredbu u konzolu.

tmm 1 - otvara se svi karta. Nakon uvođenja ove naredbe, sve, čak i najtajniji kutovi Skyrima, prestat će biti tajni. Imajte na umu da ova naredba nema značajku poništavanja, pa ako ne želite izgubiti zadovoljstvo samostalnog istraživanja svijeta igre, nemojte koristiti ovaj kod.

Borbe i druge podle stvari za miroljubivu i ne tako mirnu populaciju Skyrima:

killall - ubijte sve pred sobom. Odnosno, svi općenito - prijatelji, neprijatelji, životinje. Osim besmrtnika po defaultu. Prikladno za posebno krvožedne i beskrupulozne pojedince. Zasipajte svoj put do slave leševima! Budite oprezni, drugovi! Ostavite svoje partnere negdje jako, jako daleko ili koristite modifikacije za besmrtnost (na primjer:

tdetect - naredba "isključuje" viziju (a ujedno i logiku) svih NPC-ova. Možete mirno usred bijela dana prebirati po džepovima, nitko neće reći ni riječi.

tcai - onemogućuje i uključuje umjetnu inteligenciju. Svi se prestaju boriti, iako će i dalje prijetiti.

player.setcrimegold 0 - poništava nagradu za vašu glavu. Napravili ste svašta, a sada svi stražari jure na vas bez pitanja i oklijevanja, toliko da ne možete ni sjediti u zatvoru? Unesite ovu naredbu - i raširena skleroza zajamčena je svim čuvarima zakona.

stopcombat - zaustavi borbu s navedenim prijateljskim likom. Imajte na umu da trebate pokazati na SVE ljude koji vas napadaju u ovom trenutku i unijeti naredbu za SVAKOGA zasebno. Ako vas barem jedan NPC napadne (na njega niste primijenili ovaj kod), tada će svi ostali početi napadati.

VAŽNO: NE djeluje na one koji vas uvijek napadaju (čudovišta, pljačkaši, itd.)

Kombinacija ove 3 naredbe pomoći će vam da izađete iz bitke, na primjer, sa stražarima (u slučaju da ste ubili svu djecu velmože, a stražari žele samo jednu stvar - pokazati vaše tijelo vladaru)

Međutim, po mom mišljenju, sve je to previše komplicirano. Lakše je registrirati sigurni "božji način" na konzoli i pobjeći/teleportirati se s bojnog polja. Nakon toga, sve što trebate učiniti je unijeti player.setcrimegold 0, i možete se sigurno vratiti.

player.setav shoutrecoverymult 0- vrišti bez ponovnog punjenja. Ako ste unijeli ovaj kod nakon korištenja shout-a, morat ćete pričekati dok se ne vrati, nakon čega možete koristiti ovaj shout cijelo vrijeme bez čekanja da se vrati.

player.setav invisibility 1 - omogućiti nevidljivost. Nakon ovoga vas neće primijetiti ni neprijatelji ni prijatelji. Da biste ga onemogućili, unesite 0 umjesto 1. Ali imajte na umu da ako počnete trčati i gaziti, tada će, na primjer, vlasnik kuće u koju ste se popeli usred noći pozvati čuvare. Dakle, čak i kada ste nevidljivi, ponašajte se pristojno.

Zanimljivo: ponekad možete čuti glas niotkuda (npr. ako se noću ušuljate u dućan, glas vlasnika će vas uporno nagovarati da njegovu robu razgledate kao da ste u kupnju otišli usred dana) . Ignorirajte ga i mirno opljačkajte jadnika.

Ostale naredbe koje mogu znatno olakšati život u surovom Skyrimu
(Čuvajte se besramnih varalica!)
igrač.setav attackdamagemult N- povećati štetu od oružja za N puta
player.setav leftweaponspeedmult N- povećajte brzinu napada oružja u lijevoj ruci za N puta
igrač.setav oružjespeedmult N- povećati brzinu napada oružja u desnoj ruci i dvoručnog oružja za N puta
player.setav LeftitemCharge N - napunite oružje u vašoj lijevoj ruci s N naboja
player.setav RightitemCharge N- napuniti oružje u desnoj ruci s N punjenja

Sada malo o brzom napredovanju vašeg lika

Krenimo od izgleda. Uostalom, vidite, izgled je vrlo bitan, pogotovo u RPG-u, gdje je lik, ipak, naš alter ego, a igrati krokodila nije baš ugodno (osim ako nije Argonian).

Showracemenu je koristan, voljen tim. Naredba otvara pristup prozoru za kreiranje lika, gdje (kao na početku igre) možete odabrati novi izgled, promijeniti rasu, spol i ime lika. U prvim verzijama igre, razina vašeg lika bila je poništena na 1, kao i sve vještine. U verziji igre počevši od 1.3.10.0, razina lika će ostati ista, ali ponekad postoje neugodna "iznenađenja". Imajte na umu da se igra može srušiti ako promijenite spol ili rasu lika. Ne zaboravite spremiti svoju igru ​​prije korištenja ove naredbe.

advlevel - podići razinu. Prilično beskorisna naredba, tj. povećava samo brojeve pored natpisa "Razina". Ne dodaje bodove sposobnosti. Prikladno za teške radnike, jer... Neprijatelji postaju jači kako igračeva razina raste. Dakle, ako ste već veteran Tamriela, igrate samo na Master težini, ali i dalje osjećate da težina nedostaje, koristite advlevel. Neprijatelji će postati moćniji, dok će vaša razina biti samo formalna. Ali neprijatelji također imaju ograničenje razine, tako da će ova naredba biti učinkovita samo do određene točke.

player.setav Health X - set max. broj života u X jedinica

player.setav Magicka X - set max. količina magije u X jedinica

player.setav Stamina X - set max. iznos rezerve snage u X jedinica

psb - dobijte SVE čarolije, zmajeve povike i talente koji su u igri.

Ako vam je potrebno samo nekoliko, upotrijebite sljedeću metodu:

igrač.teachword- naučite vrisak (popis svih ID-ova povika u nastavku)

Primjer: igrač.teachword 20e17- naučite prvu riječ pokliča "Vatreni dah"

Da biste naučili treću riječ zmajevog krika, prvo morate naučiti 1 i 2, inače neće uspjeti.

Da biste naučili uzvik "Ice Form" razine 3, morate redom unijeti sljedeće:
player.teachword 602A3- prva riječ
player.teachword 602A4- drugo
player.teachword 602A5- treće

ID-ovi Dragon Shouta:
prva riječ / druga / treća - naziv krika (u konzolu unosite jedan po jedan ID)

46B89 / 46B8A / 46B8B - Zov zmaja
13E22 / 13E23 / 13E24 - Nemilosrdna sila
602A3 / 602A4 / 602A5 - Oblik leda
6029A / 6029B / 6029C - Zov oluje
20E17 / 20E18 / 20E19 - Vatreni dah
48ACA / 48ACB / 48ACC - Vremenska dilatacija
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Brzo punjenje
60291 / 60292 / 60293 - Prijateljstvo sa životinjama
3291D / 3291E / 3291F - Elementarni bijes
32917 / 32918 / 32919 - Eteričnost
5D16C / 5D16D / 5D16E - Zadah od mraza
602A0 / 602A1 / 602A2 - Glasovna uloga
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Razoružanje
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Vedro nebo
51960 / 51961 / 51962 - Zov hrabrosti
44251 / 44252 / 44253 - Ubojica zmajeva
60297 / 60298 / 60299 - Smrtna kazna
60294 / 60295 / 60296 - Šapat aure
6029D / 6029E / 6029F - Mir Kin
3291A / 3291B / 3291C - Strah

Imajte na umu da će kodovi samo dodati Shoute na popis, ali ćete ih ipak morati aktivirati. A za ovo će vam trebati duše zmajeva.

Idi i ubij čudovišta u poštenoj borbi!

Samo se šalim. Naravno, možete dodati potreban iznos pomoću varalice:

Player.modav dragonsouls N - uzmite N zmajevih duša.

Napomena za one koji prvi put čuju ime Skyrim:

Za aktiviranje zmajevih krikova pritisnite - Magija - Krikovi - odaberite vrisak koji želite aktivirati - pritisnite [R] - Ok. Sada možete koristiti ovaj uzvik.

Vještine:

player.setav "ime vještine" N(gdje je N razina vještine, maksimalno 100) - povećava razinu vještine

Primjer: player.setav Destruction 75 - razina vještine "Destruction" postat će jednaka 75

Popis naslova na engleskom jeziku:

OneHanded - jednoručno oružje
TwoHanded - dvoručno oružje
Strijelac - lukovi
Blok - štit
Kovanje – kovački zanat
HeavyArmor - teški oklop
LightArmor - lagani oklop
PickPocket - džeparoš
Otključavanje - hack
Šunjati se - stealth
Alkemija - alkemija
Speechcraft – elokvencija
Alteracija - promjena
Čaranje – vještičarenje
Destrukcija – destrukcija
Iluzija – iluzija
Restauracija – restauracija
Očaravajući – očaravanje

Imajte na umu da vam povećanje vještine kodom neće dati povećanje razine ili bodova sposobnosti.

Ako želite podići razinu svog lika u nekoliko minuta bez cheat modova kao da ste proveli sate igrajući igru ​​(tj. što je moguće poštenije), nudim svoju metodu:

Otvorite konzolu i unesite naredbe redom
player.additem 005ace4 1000

player.additet 000800e4 3000
Sada imate sve što vam je potrebno za stvaranje Iron Armora. Idemo do najbliže kovačnice i zakivamo ovaj oklop dok kovačka vještina ne dosegne 100.
Napuštamo kovačnicu i ulazimo u konzolu
igrač.setav Smithing 0
Ovo će resetirati razinu kovačke vještine na 0
Ponovno idemo u kovačnicu i kujemo oklop dok ne izgubimo puls.
Ponovite potreban broj puta.

Prednosti: dobivate lika, napumpanog do maksimalne razine, sa svime što to podrazumijeva. Bodove dobivene na ovaj način možete potrošiti na bilo koju vještinu koja vas zanima (koristite naredbu player.setav "ime vještine" N)
minusi: Još uvijek je varka. Ali ako vas baš muči savjest, stavite sve kovane oklope u najbližu bačvu i otiđite okajati svoj grijeh na oltaru svog voljenog boga.

igrač.additem iskaznica N(gdje je ID ID artikla , N - količina) - izvrsna naredba za dobivanje bilo koje stavke u pravoj količini

Kako saznati ID artikla?

Metoda 2
Predmet čiji ID treba saznati stavlja se u praznu kutiju (bačvu, škrinju, vreću) ili jednostavno izbacuje na ravno, prazno mjesto. Približavamo se kutiji što je moguće bliže (preporučljivo je prebaciti se na pogled iz prvog lica) - otvorimo konzolu - kliknemo na kutiju u kojoj leži naš predmet i upišemo naredbu inv.

Pažnja: ako nakon klika na kućicu vidite brojeve 00000014, tada ponovno kliknite dok se promjena ne dogodi. 00000014 - ovo je vaš GG- Dovahkiin (rasa: Nord, spol: muškarac), koji je strpljivo podnosio sva maltretiranja;

Posebno zahvaljujemo kreatorima Photoshopa na njihovoj neprocjenjivoj pomoći u stvaranju slika i gumba [~] za priloženu konzolu.

I puno hvala na pažnji svima koji čitaju ove retke!