Otvoren
Zatvoriti

Hellerov oltar. Ulaz u tamnicu

MIRZ ZRAČNI VRT. VODIČ – AIKA ONLINE.

Drevna povijest Mirza.


“Visoko, visoko na nebu nalazi se plutajući otok na kojem su nekada živjeli najstariji i najmudriji od Mirza. Legende govore da je samo onim Mirzama koji su živjeli 120 ili više godina bilo dozvoljeno da žive u prekrasnom gradu izgrađenom na vrhu ovog prekrasnog otoka. Tamo, među oblacima, oni kojima je suđeno da se nastane u ovom gradu bili su osuđeni da žive u miru i spokoju do kraja svojih dana.
Naposljetku je Sahrar Ungor sklopio dogovor sa Zerekom o invaziji na nekoć mirni nebeski otok. Hladnokrvnom okrutnošću, horde tame pod vodstvom Zerekija uspjele su zauzeti zračni vrt Mirz i, izvršivši masakr, ubile sve njegove bivše stanovnike. Tako se drevni raj mudrih Mirza pretvorio u još jedno uporište krvavog rata.”
Ulaz u ovu tamnicu nalazi se u Forest of Ungor: Altar of Ascension lokacija.
Upotrijebite plavi sjajni šesterokutni kristal da aktivirate ulaz u tamnicu.

Da biste dobili dozvolu za ulazak u tamnicu, postoje sljedeći uvjeti:
idite tamo sa samo jednom skupinom, čiji svi članovi moraju biti iznad lvl 51 (za sve dostupne načine težine). Ulaz u tamnicu nema vremena čekanja, a možete ući nekoliko puta dnevno.

Predmeti za sve klase potrebne za ulazak u tamnicu (prodaje NPC Darden):
vosak niskog stupnja (normalni način) - 30.000 kovanica (bez poreza);
vosak srednjeg stupnja (teški način) - 60 000 novčića (bez poreza);
visokokvalitetni vosak (elitni način rada) – 120 000 kovanica (bez poreza).

Dopušteno vrijeme za čišćenje tamnice, kočije i malih kolica:

Normalni način rada - 3 sata;
Teški način - 3 sata i 30 minuta;
Elitni način rada - 4 sata.

Karta tamnice i opisi rulje



Upravljanje:

Prvo područje:
Ovdje ćete susresti Air Garden Gladiators, kao i Air Garden Assassins (oni pucaju s napadima iz daljine). U drugoj polovici ovog područja također možete pronaći Kraljevske čuvare zračnog vrta. Ovo područje je puno mafijaša i morate biti izuzetno oprezni s ubojicama iz zračnog vrta, koji vas mogu paralizirati vještinom Virulent Arrow.

Drugo područje:
Ovo područje sastoji se od dugog lanca soba, ukupno osam. Svaka soba sadrži Mutant Minions (biljke za gužvu), Hamiz of Curses i Lazaps of Fury (demoni za gužvu). U posljednjim sobama živi Khamiz Krik. U tim su sobama mobovi smješteni vrlo blizu jedni drugima, pa morate biti oprezni i namamiti (zmaj - namamite jednu / nekoliko mobova odjednom). Lazapi također imaju Zapanjujući napad - ratničku vještinu koja omamljuje vaš lik.

Treće područje:
Treće područje je vrlo dugačak hodnik s nekoliko rulja. Tamo ćete susresti vrtlare zračnog vrta, bodljikave minione i ledene plamenove. Čuvajte se Spiny Minions, koji mogu baciti Tree Spikes na vas. Ova vještina je opasna jer vas može usporiti, a Ice Flames baca zamrzavanje.

Četvrto područje:
Četvrto područje je soba srednje veličine naseljena kopljanicima Air Gardena, vojnicima Royal Air Gardena i snajperistima Air Gardena (koji napadaju iz daljine). Također ćete pronaći Flames of Prohibition. U ovom području mobovi su obično okupljeni u skupine u grupama (social mobs), pa se može dogoditi da ćete biti prisiljeni nositi se s dva ili tri moba odjednom. Flammies se kreću po sobi, pa ih pokušajte napadati jednog po jednog. Snajperisti Air Gardena mogu vas napasti vještinom Virulent Arrow, koja paralizira igrača na nekoliko sekundi. Osim toga, Spearmen of the Air Garden i Royal Soldiers of the Air Garden pogađaju slabim AoE napadima. U ovoj sobi će vas čekati dva šefa: kapetan tjelohranitelja Ahorn i kapetan kraljevske garde Garin. Obojica bacaju vještinu Storm Blade, koja može objesiti igrače i omamiti ih.

Peto područje:

To je kratka soba koja podsjeća na močvaru. Ovo područje nastanjuju Butoh Pus i Bubba Titans. Buto of Pus baca vještinu Poison Sac (Otrovne žlijezde), koja usporava igrača. Butoh također koristi ne baš jake AOE koji napadaju plinom koji otrovuje igrače. Babbs također koristi AOE, stoga budite oprezni. Na kraju vas čeka šef po imenu Giant Butoh Ingahan. Ovaj šef baca vještinu Butoh-Butoh, debuff koji uzrokuje AOE paralizu. Također se poboljšava s Toxic Fluids, buffom koji povećava njegovu obranu, a kada mu je HP nizak, može koristiti vještinu Sleeping Sac.

Šesto područje:

Ovo područje je ispunjeno Deep Forest Trivions, Poison Needle Minions i Ancient Ancients. Trivions of the Deep Forest mogu baciti Sticky Sap na vas, ovo je debuff usporavanja; i miljenici Poison Needle bacaju Poison Needle, koja uzrokuje paralizu. Drevni Drevni također bacaju Poison Needle, kao i vještinu Poison Pus, vrlo jak AoE.

Sedmo područje:
Sljedeće područje također je još jedan koridor, ovaj put ponovno nastanjen Trivionima i Titanima duboke šume. Titani su uglavnom isti Bubbsi, koji bacaju čak i jače AoE-ove, a mogu vas i omamiti napadom Powerful Hammer Chop. Osim toga, također možete upoznati već poznate Poison Needle Minions.

Osmo područje:
Ovo je područje relativno malo, au njemu ćete susresti Dark Shreddere, Dark Huntere i Hooks of Destruction. Lovci na tamu bacaju skid Steel Whip Tail, koji vas može omamiti, kao i vještinu Darkness Breath (Dah tame) - AoE koji smanjuje točnost i nameće usporavanje. Kada lovčev HP dosegne nulu, može baciti Steel Roar, buff koji ga čini jačim. Hooks of Destruction može koristiti vještinu Touch of Demolition, koja usporava vaš lik, kao i vještinu Light of Demolition, AoE koja nanosi mast. U ovom kraju možete skupiti puno glambeka.

Deveto područje:

Ovdje možete pronaći nekoliko plamenova elektrošokova, miljenika željezne igle i upravitelja zračnih vrtova. Flammovi mogu baciti Lightning Touch, a Iron Needle Minions mogu baciti Steel Thorn, koji uzrokuje usporavanje i smanjuje zacjeljivanje. Upravitelji Air Gardena koriste slabo AoE oružje.

Deseta oblast:
Ovdje ćete ponovno naići na Trivions duboke šume i Trivions Poison Needle. Osim toga, u tom području postoje Krvave vještice. Krvave vještice mogu baciti vještinu Thorn Strike, koja smanjuje razinu iscjeljivanja. Kada njihov HP dosegne nulu, mogu baciti vještinu Krvava zavjesa, koja povećava njihovu štetu. Blood Curtain ih također liječi ako pretrpe štetu.

Jedanaesto područje:
Ovo je prostor srednje veličine sa stablom u sredini. Ovdje možete upoznati dvije Kuke uništenja, kao i Blood Crumbs i Blood Hunters. Bloody Crumbs i Bloody Hunters mogu baciti Steel Spine Tail i Spine Tail, koji smanjuju razinu iscjeljivanja, kao i vještinu Blood Red Breath, koja smanjuje vašu fizičku obranu. Na ovom području također ćete moći sakupljati Glambeks.

Dvanaesta regija:

Ovo je vrlo veliko područje naseljeno Trivions Lapiko (napad iz daljine), koji može baciti Acid Sap (Acid Glands), smanjujući vašu fizičku obranu. Tu su i Healing Hamiz (napad iz daljine), koji vas mogu usporiti bacanjem Raise Thorn, a mogu i sami sebe izliječiti. Tu su i Hamiz Hypnosis, koji može uspavati vaš lik, sama vještina se zove Hypnotic of Forest (Šumska hipnoza), kao i vještina Thorn Awn, koja smanjuje učinkovitost liječenja. Prema kraju ovog područja vidjet ćete narančaste debele stabljike. Ovdje se pojavljuju Lapiko Tatans. Budite oprezni jer vas mogu iznenaditi. Na kraju ćete vidjeti dva Hamiza liječenja i šefa, šumsku božicu Lapiko. Lapico baca Deadly Poison Thorn, koji može privremeno pretvoriti vaš lik u kamen. Osim toga, Božica može baciti Trnovo šilo, što smanjuje učinkovitost liječenja. Također može koristiti Seed of Forest, koje nanosi veliku štetu nakon određenog vremena, i Hatching skill, koji vas može paralizirati.

Trinaesto područje:
Sljedeće područje je naseljeno Hellshiresima, koji su demonski vitezovi. Oni mogu baciti AOE koji nisu jako jaki u smislu štete na vas i baciti Fear of Death na vas, što će vas uplašiti. Krenete li prema zapadu, naići ćete na područje nastanjeno mračnim lovcima i lovcima na krv. Ako idete na sjeverozapad, uskoro ćete vidjeti čistinu punu Explosion Lazaps i Hell Shires. Explosion Lahaps u osnovi su slični Fury Lahapsima, mogu vas omamiti i također imaju prilično moćan AoE za melee. U ovoj sobi također ćete pronaći Sahrar Ungora, koji baca Snažnu olujnu oštricu, koja zadaje omamljivanje i mast. Također glumi Strah od smrti. Nakon što Sahrar Ungor umre, pojavljuju se dva mini-šefa - duše čuvari Ungora. Oni nalikuju moćnijim verzijama Kuka uništenja.

Posljednje područje, Koloseum:

Glavni ulaz u ovo područje čuvaju dva Hell Shiresa. Vani se šeta nekoliko skupina Hellwing Vespers koji mogu baciti Super Sonic, debuff za ubijanje masti. Unutar arene pronaći ćete nekoliko Nemesis kuka. Ove kuke na sebe primjenjuju Armor of Demolition, učinak koji odražava vašu štetu. Također ćete pronaći dva Shires of Hell pored kipa Seridanna. U središtu područja naići ćete na Gorra, divovsko biljno čudovište. Može baciti Raise Thorn na vas, što uzrokuje paralizu. Prije nego što ga ubijete, provjerite imaju li svi članovi vaše grupe slobodna mjesta u svom inventaru. Gorr će ispustiti Srce Gorra, koje će vam trebati da prizovete Seridanna.
Nakon što Gorr umre, idite na sjeveroistok arene i pronaći ćete Seridannov totem. Upotrijebi Srce Gorra na Totemu da probudiš Seridann iz sna. Seridann je "šef mješovitog tipa" koji ima mnogo AoE-a. Ona ima ogroman broj svakakvih vještina koje vam uništavaju život, kao što su Spirit Absorb i Pain Reverse. Return Pain je buff koji odražava štetu šefu i također je liječi kada pretrpi štetu. Seridann također može nanijeti Wound of Ground, što smanjuje vašu fizičku štetu. Ona također baca Touch of Heaven's Judgment, koji vam stavlja mast. Osim toga, šef vas može omamiti vještinom Heaven’s Judgement kada šefov HP postane nizak. Uz to, Seridann također može unijeti strah, stoga se pripremite za vrlo tešku bitku!

Dodatne informacije:
Nakon smrti, Seridann ispušta Seridann Cores:
Seridann (normalna težina) - Blue Core Seridann;
Seridann (Teška težina) - Zelena jezgra Seridann;
Seridann (elitna razina težine) - Red Core Seridann;
jedinstveni recepti za crvene setove lvl 60 (elitna razina težine);
plava 56 lvl.

*Napominjemo: gore navedeni pad nije 100% na svim razinama težine.*

Seridann jezgre se mogu prenositi i trgovati kada se otvore, jezgre daju mnogo čarobnih kristala. Čarobni kristali koriste se za začaravanje oklopa na normalnoj razini, za začaravanje bizhija na složenoj razini i za začaravanje oružja na elitnoj razini. U Mirzovom zračnom vrtu, na normalnoj i teškoj razini težine možete dobiti rang C hira i kaise, a na elitnoj razini težine možete dobiti B rang hira i kaize.

Materijal je preveden. Original - http://aika.t3fun.co...?post_key=17209

Misije vezane uz Mirz Air Garden:

1) Zlatni cvijet. Preuzeto iz Ursula Park, NPC: Yvonne Trinka. Zadatak: skupite zlatno cvijeće koje raste u Zračnom vrtu. TEŠKA RAZINA. Nagrada: 69k iskustva, 20k zlata.
2) Bog Mirz. Uzmite Altar of Ascension iz respawn-a. NPC: Izaslanik Solern. Cilj: Porazi Seridanna da dobiješ Seridanninu suzu. REDOVNA RAZINA. Nagrada: quest peppers lvl 56, 80k iskustva, 20k zlata.
3) Vegalski totem. Uzmite Altar of Ascension iz respawn-a. NPC: Izaslanik Solern. Potraga: Upotrijebite Vegal Totem kada dobijete fragment Vegal Totema i trivion sok iz trivionsa. TEŠKA RAZINA. Nagrada: 75k iskustva, 22k zlata.
4) Lovac u tami Snimljeno u Regenshainu. NPC: Alan Sinclair. Cilj: Poraziti 9 mračnih lovaca. REDOVITA RAZINA. Nagrada: 62k iskustva, 18k zlata.
5) Zazidani cinik. Uzmite Altar of Ascension iz respawn-a. NPC: Izaslanik Solern. Cilj: Poraziti Seridanna. TEŠKA RAZINA. Nagrada: quest fluff lvl 56, 100k iskustva, 40k zlata.
6) Biljke otporne na mraz. Uzmite Altar of Ascension iz respawn-a. NPC: Luis Mendez. Potraga: Uništite Venomspore Lucare da prikupite 6 Lucar sjemenki. REDOVITA RAZINA. Nagrada: štit potrage lvl 56, hira S, 2 kaise S, 62k iskustva, 18k zlata.
7) Materijali za sedlo. Uzmite Altar of Ascension iz respawn-a. NPC: Luis Mendez. Potraga: Porazite Mračne lovce i Krvave lovce i sakupite 10 Lovačkih očnjaka. TEŠKA RAZINA. Nagrada: 72k iskustva, 21k zlata.
8) Uništite lazape. Snimljeno u Regenshainu. NPC: Helmut von Schröder. Cilj: Ubiti 20 Warrior Lazapa i Stormtrooper Lazapa u tranzitnoj bazi Sigma i 20 Yarochti Lazapa i Explosion Lazapa u Mirz Air Gardenu. TEŠKA RAZINA. Nagrada: 75k iskustva, 24k zlata.
9) Lavlja gljiva. Snimljeno u Regenshainu. NPC: Arnold Grissom. Cilj: Porazite gladijatore, ubojice i gardiste u Mirzovom zračnom vrtu kako biste dobili vrećice s gljivama, zatim sakupite 5 lavljih gljiva. TEŠKA RAZINA. Nagrada: 67k otya, 20k zlato.
10) Materijali za hiru. Snimljeno u Regenshainu. NPC: Arnold Grissom. Potraga: Uništite strijelce sa šiljastim, čeličnim i otrovnim sačmama da dobijete krvavi kvarc, željezni kvarc i lesni kvarc. TEŠKA RAZINA. Nagrada: Hira V, 72k iskustva, 21k zlata.
11) Đavolja oprema. Snimljeno u Regenshainu. NPC: Dean Kepler. Potraga: Porazite prokletog Shiraza i uzmite 4 Shiraz mača, a također porazite Gaffs of Vengeance i uzmite 4 Gaff oklopa. REDOVNA RAZINA. Nagrada: 62k iskustva, 18k zlata.
12) Divlji glambeck. Snimljeno u Regenshainu. NPC: Helen Staedler. Zadatak: sakupiti 10 grozdova glambecka. što raste u zračnom vrtu Mirz. REDOVITA RAZINA. Nagrada: 65k iskustva, 20k zlata.

Taktike za borbu protiv šefova, mini-šefova i pojedinačnih mobova
Sljedeće strategije i taktike empirijski su utvrđene za uspješno ubijanje raznih vrsta šefova, mini-bossova i rulje u tamnici.

1) Lapiko, božica šume. Lapica treba pobijediti na sljedeći način: prvo, paladin i grupa napadaju sve Tataare koji su na putu prema bossu, ubijajući ih. Sljedeće, paladin će napadati samog šefa. Vrlo često se ispostavi da i gazda oteže zajedno s mafijom - Hamiz od liječenja. U ovom slučaju, prvo se mafija brzo ubije, a zatim svi počnu udarati šefa. Šefa se mora dovesti odozdo na vrh dizala kako bi se u pravom trenutku šef mogao sakriti iza ugla. Prvo, paladin udara bossa na 10 sekundi, zatim ga udaraju svi do 50% HP-a, zatim iscjelitelj baca imunitet (Burden of Splendor) na paladina, u ovom trenutku paladin baca zaštitu ako padne. Od paladina i bossa svi brže bježe dok je paladin pod imunitetom. Morate trčati iza ugla kako vas šefova vještina ne bi pogodila. Šef, zauzvrat, baca vještinu koja može vrlo bolno pogoditi jednog od članova stranke ili čak pucati u njega. Ako je puno štete naneseno članu stranke, član stranke se vraća iscjelitelju. Šef također puca u pillboxes (vještine koje smanjuju vaš HP na 1, ali vas ne ubijaju). U ovom slučaju također treba pobjeći od gazde u brdo.

2) Shiraz.
Shirazi su strašni jer mogu ustrijeliti jednog člana grupe. Shiraz ima vještinu koja djeluje slično vještini brda - uklanja N-ti broj baffova s ​​članova vaše grupe i nanosi dosta štete za svaki uspješno uklonjeni buff. Dakle, onaj tko ima najviše buffova, prema tome, dobiva više splasheova, ili čak može biti swanshot. Na Shirazu uklonite sve pozitivne učinke osim legione pozitivne i savršene pozitivne učinke. Također mali savjet - neka paladin agro Shiraz tako da sagren Shiraz bude što dalje od non-sagrena. U suprotnom, postoji šansa da će jedan od vojnika u gužvi biti poslan u strahu u drugi Shiraz, a oba Shiraza će najvjerojatnije ubiti vaš čopor.

3) Lazaps eksplozije.
Explosion Lazaps vas također može pogoditi. Kako se to ne bi dogodilo, pogledajte animaciju ovog mini-šefa. Čim podigne štit i zauzme stav, znači da je bacio “RSD”, treba odmah pobjeći negdje iza ugla da ga ne uhvatite. Ratniku je najlakše na ovim mini-šefovima - svi se blokovi vraćaju u pravom trenutku.

4) Gorr.
Također gadan šef. Također ima DoT-ove koji vas mogu brzo srušiti. Pobijedili su ga po analogiji s El Cainovim pripravnicima na vrhu Eve (iako se na lvl 60 već mogu pobijediti na bilo koji način) - grupa je grupirana u blizini šefa, poredana na takav način da cijeli čopor stoji između paladin, koji je na čelu, i ratnik, koji stoji iza svih i hvata prskanje ispod blokova. Ovo je najbolja taktika. Iako se to često događa nasumično, iscjelitelj mora na vrijeme izliječiti točkice.

5) Seridann.
Seridann je vrlo težak šef. Teško utoliko što je potrebno jako dugo i zamorno vrijeme da ga se pobijedi. Taktika je sljedeća. Onaj s totemom zove Seridannu. Paladin ga otežava i dovodi do mjesta gdje je bila prva hrpa šišmiša (desno od ulaza u Koloseum). Zatim svi stanu uz zid koji čini Koloseum. nitko ne pobjeđuje šefa osim paladina i maga. Štoviše, mađioničar također mora stajati blizu zida i udarati na najvećoj mogućoj udaljenosti. Kada Seridan ima buff - crveni krug (reflektor + wild regen) - nitko ne udara bossa i svi čekaju da ovaj buff nestane. Onda opet mađioničar i pao pokucati na šefa. U pravom trenutku, iscjelitelj baca imunitet na momka, koji pod imunitetom ponovno postavlja odjele i nastavlja tući šefa zajedno s mađioničarem. Kada šefu ostane 50% HP-a, ne udarajte nikoga osim paladina. Inače će šef početi gubiti živce i napadati sve – to je automatski neuspjeh. Na 25% HP-a, imunološki sustav ponovno juriša na paladina, čime postiže šefa.
Treba uzeti u obzir da ako niste uspjeli ubiti šefa prvi put, onda najvjerojatnije nećete uspjeti - on će se slomiti i ubiti sve svaki put.

Ažurirano - Nevergreen

Visoko, visoko na nebu nalazi se plutajući otok na kojem su nekada živjeli drevni i najmudriji od Mirza. Legende govore da je samo onim Mirzama koji su živjeli 120 ili više godina bilo dozvoljeno da žive u prekrasnom gradu izgrađenom na vrhu ovog prekrasnog otoka. Tamo, među oblacima, oni kojima je suđeno da se nastane u ovom gradu bili su osuđeni da žive u miru i spokoju do kraja svojih dana.Naposljetku je Sahrar Ungor sklopio dogovor sa Zerekom o invaziji na nekoć mirni nebeski otok. S hladnokrvnom okrutnošću, horde tame pod vodstvom Zerekija uspjele su zauzeti zračni vrt Mirz i, izvršivši masakr, ubile sve njegove bivše stanovnike. Tako se drevni raj mudrih Mirza pretvorio u još jedno uporište krvavog rata

Do danas su preživjele legende da cinici imaju veze s nastankom Air Gardena. To znanstvenicima daje razloga vjerovati da je zračni vrt Mirz sveta zemlja.

Za razliku od otoka koji plutaju zahvaljujući energiji facijesa sadržanog u tlu, Zračni vrt na mjestu drži neka nepoznata drevna magija. Kako bi se pripremili za one trenutke kada zalihe faciona ponestaju, znanstvenici, alkemičari i mađioničari bore se da odgonetnu tajnu energije Zračnog vrta, ali zasad ne mogu ni malo podići veo ove misterije.

Zračni vrt Mirz- otvorena tamnica.

Prekrasna svijetla pozadina i tajanstvene strukture Air Gardena pružit će vam potpuno drugačije iskustvo od onoga što ste ikada doživjeli u običnim tamnicama.

Ulaz u tamnicu:

Ako koristite svitak kretanja: Šuma Ungor - Oltar uzašašća

Da biste dobili dozvolu za ulazak u tamnicu, postoje sljedeći uvjeti:

    idite tamo samo u jednoj grupi

    Svi članovi grupe moraju biti iznad lvl 51 (za sve dostupne načine težine).

    Ulaz u tamnicu nema vremena čekanja, a možete ući nekoliko puta dnevno.

Za ulazak u tamnicu trebate imati ceras (prodaje NPC Darden):

  • Ceras niske kvalitete (normalni način) - 33 000 kovanica (bez poreza);
  • Ceras srednje kvalitete (hard mode) - 60 000 novčića (bez poreza);
  • Ceras visoke kvalitete (elitni način) – 120 000 novčića (bez poreza).

Dopušteno vrijeme za čišćenje tamnice, kočije i malih kolica:

    Normalni način rada - 3 sata;

    Teški način - 3 sata i 30 minuta;

  • Elitni način rada - 4 sata.


Karta tamnice i opisi rulje

Prvo područje:

Ovdje ćete se suočiti s Mirz Garden Gladiatorsima, kao i Mirz Garden Assassinima (koji koriste napade iz daljine). U drugoj polovici ovog područja također možete pronaći Čuvare vrta Mirz. Ovo područje je puno mafijaša i morate biti izuzetno oprezni s ubojicama iz Air Gardena, koji vas mogu paralizirati vještinom Virulent Arrow.

Drugo područje:

Ovo područje sastoji se od dugog lanca soba, ukupno osam. Svaka soba sadrži Mutante Lukare (biljke za melee), Hamize of Curses i Lazaps of Fury (demone za melee). U posljednjim sobama stanuje Khamiz iz Krika. U tim su sobama mobovi smješteni vrlo blizu jedni drugima, pa morate biti oprezni i namamiti (zmaj - namamite jednu / nekoliko mobova odjednom). Lazapi također imaju zapanjujući napad - ratničku vještinu koja omamljuje vaš lik.

Treće područje:

Treće područje je vrlo dugačak hodnik s nekoliko rulja. Tamo ćete sresti zračne vrtlare, šiljaste lukove i ledene plamenove. Čuvajte se strijelaca sa šiljcima, koji mogu baciti šiljke na vas. Ova vještina je opasna jer vas može usporiti, a Freezing Flames baca zamrzavanje.

Četvrto područje:

Četvrto područje je soba srednje veličine koju naseljavaju vitezovi iz zračnog vrta, kopljanici iz zračnog vrta i snajperisti iz zračnog vrta (koji napadaju iz daljine). Također ćete pronaći Wither Flames. U ovom području mobovi su obično okupljeni u skupine u grupama (social mobs), pa se može dogoditi da ćete biti prisiljeni nositi se s dva ili tri moba odjednom. Flammies se kreću po sobi, pa ih pokušajte napadati jednog po jednog. Snajperisti Air Gardena mogu vas napasti vještinom Virulent Arrow, koja paralizira igrača na nekoliko sekundi. Osim toga, Spearmen of the Air Garden i Knight of the Air Garden pogađaju slabim AoE napadima. U ovoj sobi će vas čekati dva šefa: Ahorn i Garine. Obojica bacaju vještinu Storm Blade, koja može objesiti igrače i omamiti ih.

Peto područje:

To je kratka soba koja podsjeća na močvaru. Ovo područje nastanjuju Bogatyrsky Buba i Gnoyny Buto. Festering Butoh baca vještinu Poison Sac (Otrovne žlijezde), koja usporava igrača. Butoh također koristi ne baš jake AOE koji napadaju plinom koji otrovuje igrače. Bubs također koriste AoE, stoga budite oprezni. Na kraju vas čeka šef po imenu Inyahan. Ovaj šef baca vještinu Butoh-Butoh, debuff koji uzrokuje AOE paralizu. Također se poboljšava s Toxic Fluids, buffom koji povećava njegovu obranu, a kada mu je HP nizak, može koristiti vještinu Sleeping Sac.

Šesto područje:

Ovo područje je ispunjeno Thicket Trivions, Venom Arrows i Tatana Sadah Mirz. Thicket Trivions mogu baciti Sticky Sap na vas, ovo je debuff usporavanja; i Poison Archers bacaju Poison Needle, koja uzrokuje paralizu. Tatani iz vrta Mirz također bacaju Poison Needle, kao i vještinu Poison Pus, vrlo jak AoE.

Sedmo područje:

Sljedeće područje također je još jedan koridor, ovaj put opet nastanjen Thicket Trivionsima i Titanima. Titani su u osnovi iste sise, koje bacaju čak i jače AOE, a također vas mogu ošamutiti napadom Powerful Hammer Chop. Osim toga, možete sresti i već poznate Venom Arrow Archers i Tatana Sad Mirz

Osmo područje:

Ovo je područje relativno malo i naići ćete na Dark Shreddere, Dark Huntere i Annihilation Gaffs. Mračni lovci bacaju skill Steel Whip Tail, koji vas može omamiti, kao i vještinu Darkness Breath (Dah tame) - AoE koji smanjuje točnost i nameće usporavanje. Kada lovčev HP dosegne nulu, može koristiti Steel Roar, buff koji ga čini jačim, može koristiti vještinu Touch of Demolition, koja usporava vaš lik, kao i Light of Destruction. - AoE koji dodaje mast. U ovom području možete skupiti mnogo Glambecksa.

Deveto područje:

Ovdje možete pronaći nekoliko električnih plamenova, čeličnih strijelaca i upravitelja zračnih vrtova. Flammovi mogu baciti Lightning Touch, a Iron Needle Minions mogu baciti Steel Thorn, koji uzrokuje usporavanje i smanjuje zacjeljivanje. Upravitelji Air Gardena koriste slabo AoE oružje.

Deseta oblast:

Ovdje ćete ponovno naići na Thicket Trivions i Venom Arrows. Osim toga, u tom području postoje Krvave vještice koje mogu baciti vještinu Thorn Strike, koja smanjuje razinu iscjeljivanja. Kada njihov HP dosegne nulu, mogu baciti vještinu Krvava zavjesa, koja povećava njihovu štetu. Blood Curtain ih također liječi ako pretrpe štetu.

Jedanaesto područje:

Ovo je prostor srednje veličine sa stablom u sredini. Ovdje možete upoznati dva Gaffs of destruction, kao i Blood Crumbs i Blood Hunters. Bloody Crumbs i Bloody Hunters mogu baciti Steel Spine Tail i Spine Tail, koji smanjuju razinu iscjeljivanja, kao i vještinu Blood Red Breath, koja smanjuje vašu fizičku obranu. Na ovom području također ćete moći sakupljati Glambeks.

Dvanaesta regija:

Ovo je vrlo veliko područje naseljeno Trivions Lapiko (napad iz daljine), koji može baciti Acid Sap (Acid Glands), smanjujući vašu fizičku obranu. Tu su i Healing Hamiz (napad iz daljine), koji vas mogu usporiti bacanjem Raise Thorn, a mogu i sami sebe izliječiti. Tu su i Hamiz Hypnosis, koji može uspavati vaš lik, sama vještina se zove Hypnotic of Forest (Šumska hipnoza), kao i vještina Thorn Awn, koja smanjuje učinkovitost liječenja. Prema kraju ovog područja vidjet ćete narančaste debele stabljike. Ovdje se pojavljuju Lapiko Tatans. Budite oprezni jer vas mogu iznenaditi. Na kraju ćete vidjeti dva Hamiza liječenja i šefa, šumsku božicu Lapiko. Lapico baca Deadly Poison Thorn, koji može privremeno pretvoriti vaš lik u kamen. Osim toga, Božica može baciti Trnovo šilo, što smanjuje učinkovitost liječenja. Također može koristiti Seed of Forest, koje nanosi veliku štetu nakon određenog vremena, i Hatching skill, koji vas može paralizirati.

Trinaesto područje:

Sljedeće područje nastanjuju Prokleti Shiraz, koji su demonski vitezovi. Oni mogu baciti AOE koji nisu jako jaki u smislu štete na vas i baciti Fear of Death na vas, što će vas uplašiti. Krenete li prema zapadu, naići ćete na područje nastanjeno mračnim lovcima i lovcima na krv. Ako idete na sjeverozapad, uskoro ćete vidjeti čistinu punu Explosion Lazaps i Cursed Shiraz. Explosion Lazaps u osnovi su slični Fury Lazapsima, mogu vas omamiti i također imaju prilično snažan AoE za melee. U ovoj sobi također ćete pronaći Sahrar Ungora, koji baca Snažnu olujnu oštricu, koja zadaje omamljivanje i mast. Također glumi Strah od smrti. Nakon što Sahrar Ungor umre, pojavljuju se dva mini-šefa - duše čuvari Ungora. Nalikuju snažnijim verzijama Obliteration Gaffs.

Posljednje područje, Koloseum:

Glavni ulaz u ovo područje čuvaju dva Prokleta Širaza. Postoji nekoliko skupina Infernowing Vespers koji hodaju vani, koji mogu baciti Super Sonic, debuff koji visi debelo. Unutar arene pronaći ćete nekoliko gafova osvete. Ovi gafovi mogu baciti Armor of Demolition na sebe, učinak koji odražava vašu štetu. Također ćete pronaći dva Prokleta Shiraza pored kipa Seridan. U središtu područja naići ćete na Gorra, divovsko biljno čudovište. Može baciti Raise Thorn na vas, što uzrokuje paralizu. Prije nego što ga ubijete, provjerite imaju li svi članovi vaše grupe slobodna mjesta u svom inventaru. Gorr će ispustiti Srce Gorra, koje će vam trebati da pozovete Seridanna. Nakon što Gorr umre, idite na sjeveroistok arene i pronađite Seridannov totem. Upotrijebi Srce Gorra na Totemu da probudiš Seridann iz sna. Seridann je "šef mješovitog tipa" koji ima mnogo AoE-a. Ona ima ogroman broj svakakvih vještina koje vam uništavaju život, kao što su Spirit Absorb i Pain Reverse. Return Pain je buff koji odražava štetu šefu i također je liječi kada pretrpi štetu. Seridann također može nanijeti Wound of Ground, što smanjuje vašu fizičku štetu. Ona također baca Touch of Heaven's Judgment, koji vam stavlja mast. Osim toga, šef vas može omamiti vještinom Heaven’s Judgement kada šefov HP postane nizak. Uz to, Seridann također može izazvati strah, općenito, pripremite se za vrlo tešku bitku!

Dodatne informacije:

Nakon smrti, Seridann ispušta Seridannovu suštinu:

  • normalna razina težine - Blue essence of Seridanna;
  • teška razina težine - Zelena esencija Seridanne;
  • elitni stupanj težine - Crvena esencija Seridanne;
  • jedinstveni recepti za crvene setove lvl 60 (elitna razina težine);
  • plava 56 lvl.

*Napominjemo: gore navedeni pad nije 100% na svim razinama težine.*

Seridanove esencije se mogu prenijeti i razmjenjivati ​​kada se otvore, esencije daju mnogo čarobnih kristala. Čarobni kristali koriste se za začaravanje oklopa na normalnoj razini, za začaravanje bizhija na složenoj razini i za začaravanje oružja na elitnoj razini.

U Mirzovom zračnom vrtu, na normalnoj i teškoj razini težine možete dobiti rang C hira i kaise, a na elitnoj razini težine možete dobiti B rang hira i kaize.

Materijal je preveden. Izvornik - http://goo.gl/G3vrQ

Misije vezane uz Mirz Air Garden:

1) Zlatni cvijet.

Preuzeto iz Ursula Park, NPC: Yvonne Trinka. Zadatak: skupite zlatno cvijeće koje raste u Zračnom vrtu. TEŠKA RAZINA. Nagrada: 69k iskustva, 20k zlata.

2) Bog Mirz.

Uzmite Altar of Ascension iz respawn-a. NPC: Izaslanik Solern. Cilj: Porazi Seridanna da dobiješ Seridanninu suzu. REDOVITA RAZINA. Nagrada: quest peppers lvl 56, 80k iskustva, 20k zlata.

3) Vegalski totem.

Uzmite Altar of Ascension iz respawn-a. NPC: Izaslanik Solern. Potraga: Upotrijebite Vegal Totem kada dobijete fragment Vegal Totema i trivion sok iz trivionsa. TEŠKA RAZINA. Nagrada: 75k iskustva, 22k zlata.

4) Lovac u tami

Snimljeno u Regenshainu. NPC: Alan Sinclair. Cilj: Poraziti 9 mračnih lovaca. REDOVITA RAZINA. Nagrada: 62k iskustva, 18k zlata.

5) Zazidani cinik.

Uzmite Altar of Ascension iz respawn-a. NPC: Izaslanik Solern. Cilj: Poraziti Seridanna. TEŠKA RAZINA. Nagrada: quest fluff lvl 56, 100k iskustva, 40k zlata.

6) Biljke otporne na mraz.

Uzmite Altar of Ascension iz respawn-a. NPC: Luis Mendez. Potraga: Uništite Venomspore Lucare da prikupite 6 Lucar sjemenki. REDOVITA RAZINA. Nagrada: štit potrage lvl 56, hira S, 2 kaise S, 62k iskustva, 18k zlata.

7) Materijali za sedlo.

Uzmite Altar of Ascension iz respawn-a. NPC: Luis Mendez. Potraga: Porazite Mračne lovce i Krvave lovce i sakupite 10 Lovačkih očnjaka. TEŠKA RAZINA. Nagrada: 72k iskustva, 21k zlata.

8) Uništite lazape.

Snimljeno u Regenshainu. NPC: Helmut von Schröder. Cilj: Ubiti 20 Warrior Lazapa i Stormtrooper Lazapa u tranzitnoj bazi Sigma i 20 Yarochti Lazapa i Explosion Lazapa u Mirz Air Gardenu. TEŠKA RAZINA. Nagrada: 75k iskustva, 24k zlata.

9) Lavlja gljiva.

Snimljeno u Regenshainu. NPC: Arnold Grissom. Cilj: Porazite gladijatore, ubojice i gardiste u Mirzovom zračnom vrtu kako biste dobili vrećice s gljivama, zatim sakupite 5 lavljih gljiva. TEŠKA RAZINA. Nagrada: 67k otya, 20k zlato.

10) Materijali za hiru.

Snimljeno u Regenshainu. NPC: Arnold Grissom. Potraga: Uništite strijelce sa šiljastim, čeličnim i otrovnim sačmama da dobijete krvavi kvarc, željezni kvarc i lesni kvarc. TEŠKA RAZINA. Nagrada: Hira V, 72k iskustva, 21k zlata.

11) Đavolja oprema.

Snimljeno u Regenshainu. NPC: Dean Kepler. Potraga: Porazite prokletog Shiraza i uzmite 4 Shiraz mača, a također porazite Gaffs of Vengeance i uzmite 4 Gaff oklopa. REDOVITA RAZINA. Nagrada: 62k iskustva, 18k zlata.

12) Divlji glambeck.

Snimljeno u Regenshainu. NPC: Helen Staedler. Zadatak: sakupiti 10 grozdova glambecka. što raste u zračnom vrtu Mirz. REDOVITA RAZINA. Nagrada: 65k iskustva, 20k zlata.

13) Biamgra.

Snimljeno u Amarkandu. NPC: Lutz Schumacher. Potraga: Lovite Nagefove uništenja i Geffove osvete u Mirzovom zračnom vrtu kako biste prikupili 6 komada Biamgra praha. Zatim razgovarajte s Lutzom Schumacherom u magičnom krugu Žute Zemlje. TEŠKA RAZINA. Nagrada: 72k iskustva, 21k zlata

14) Materijali za sedlo.

NPC: Luis Mendez. Potraga: Porazite Mračne lovce i Krvave lovce u Zračnom vrtu Mirza i sakupite 10 Lovačkih očnjaka. Zatim razgovarajte s Luisom Mendezom na Oltaru Uzašašća. TEŠKA RAZINA. Nagrada: 72k iskustva, 21k zlata

15) Za mir u šumi.

NPC: Rachel Ashley. Cilj: Poraziti Lapiko i Sahrar Ungor u Mirzovom zračnom vrtu. Zatim razgovarajte s Rachel Ashley na Sigma postu. TEŠKA RAZINA. Nagrada: 85k iskustva, 30k zlata

16)Divovski buto.

NPC: Cesar. Potraga: Porazite 7 herojskih dijamanata u zračnom vrtu Mirz i uzmite Inyahanovu suzu s divovskog Inyahanovog butoha. Zatim razgovarajte s Cesarom na brdu Sentinel u području jezera Sadua. TEŠKA RAZINA. Nagrada: 75k iskustva, 22k zlata

17) Totem reda.

NPC: Kido. Zadatak: U Zračnom vrtu Mirza, oduzmite Garineinu ogrlicu od Garinea i oduzmite Ahornovu ogrlicu od Ahorna. Objesite ih na totem narudžbe u Sigminoj bazi za pretovar. Porazite prizvano čudovište. Nagrada: 75k iskustva, 24k zlata

Taktike za borbu protiv šefova, mini-šefova i pojedinačnih mobova

Sljedeće strategije i taktike empirijski su utvrđene za uspješno ubijanje raznih vrsta šefova, mini-bossova i rulje u tamnici.

1) Lapiko, božica šume.

Lapica treba pobijediti na sljedeći način: prvo, paladin i grupa napadaju sve Tataare koji su na putu prema bossu, ubijajući ih. Sljedeće, paladin će napadati samog šefa. Vrlo često se ispostavi da i gazda oteže zajedno s mafijom - Hamiz od liječenja. U ovom slučaju, prvo se mafija brzo ubije, a zatim svi počnu udarati šefa. Šefa se mora dovesti odozdo na vrh dizala kako bi se u pravom trenutku šef mogao sakriti iza ugla. Prvo, paladin udara bossa na 10 sekundi, zatim ga udaraju svi do 50% HP-a, zatim iscjelitelj baca imunitet (Burden of Splendor) na paladina, u ovom trenutku paladin baca zaštitu ako padne. Od paladina i bossa svi brže bježe dok je paladin pod imunitetom. Morate trčati iza ugla kako vas šefova vještina ne bi pogodila. Šef, zauzvrat, baca vještinu koja može vrlo bolno pogoditi jednog od članova stranke ili čak pucati u njega. Ako je puno štete naneseno članu stranke, član stranke se vraća iscjelitelju. Šef također puca u pillboxes (vještine koje smanjuju vaš HP na 1, ali vas ne ubijaju). U ovom slučaju također treba pobjeći od gazde u brdo.

2) Shiraz.

Shirazi su strašni jer mogu ustrijeliti jednog člana grupe. Shiraz ima vještinu koja djeluje slično vještini brda - uklanja N-ti broj baffova s ​​članova vaše grupe i nanosi dosta štete za svaki uspješno uklonjeni buff. Dakle, onaj tko ima najviše buffova, prema tome, dobiva više splasheova, ili čak može biti swanshot. Na Shirazu uklonite sve pozitivne učinke osim legione pozitivne i savršene pozitivne učinke. Također mali savjet - neka paladin agro Shiraz tako da sagren Shiraz bude što dalje od non-sagrena. U suprotnom, postoji šansa da će jedan od vojnika u gužvi biti poslan u strahu u drugi Shiraz, a oba Shiraza će najvjerojatnije ubiti vaš čopor.

3) Lazaps eksplozije.

Explosion Lazaps vas također može pogoditi. Kako se to ne bi dogodilo, pogledajte animaciju ovog mini-šefa. Čim podigne štit i zauzme stav, znači da je bacio “RSD”, treba odmah pobjeći negdje iza ugla da ga ne uhvatite. Ratniku je najlakše na ovim mini-šefovima - svi se blokovi vraćaju u pravom trenutku.

4) Gorr.

Također gadan šef. Također ima DoT-ove koji vas mogu brzo srušiti. Pobijedili su ga po analogiji s El Cainovim pripravnicima na vrhu Eve (iako se na lvl 60 već mogu pobijediti na bilo koji način) - grupa je grupirana u blizini šefa, poredana na takav način da cijeli čopor stoji između paladin, koji je na čelu, i ratnik, koji stoji iza svih i hvata prskanje ispod blokova. Ovo je najbolja taktika. Iako se to često događa nasumično, iscjelitelj mora na vrijeme izliječiti točkice.

5) Seridann.

Seridann je vrlo težak šef. Teško utoliko što je potrebno jako dugo i zamorno vrijeme da ga se pobijedi. Taktika je sljedeća. Onaj s totemom zove Seridannu. Paladin ga otežava i dovodi do mjesta gdje je bila prva hrpa šišmiša (desno od ulaza u Koloseum). Zatim svi stanu uz zid koji čini Koloseum. nitko ne pobjeđuje šefa osim paladina i maga. Štoviše, mađioničar također mora stajati blizu zida i udarati na najvećoj mogućoj udaljenosti. Kada Seridan ima buff - crveni krug (reflektor + wild regen) - nitko ne udara bossa i svi čekaju da ovaj buff nestane. Onda opet mađioničar i pao pokucati na šefa. U pravom trenutku, iscjelitelj baca imunitet na momka, koji pod imunitetom ponovno postavlja odjele i nastavlja tući šefa zajedno s mađioničarem. Kada šefu ostane 50% HP-a, ne udarajte nikoga osim paladina. Inače će šef početi gubiti živce i napadati sve – to je automatski neuspjeh. Na 25% HP-a, imunološki sustav ponovno juriša na paladina, čime postiže šefa.

Treba uzeti u obzir da ako niste uspjeli ubiti šefa prvi put, onda najvjerojatnije nećete uspjeti - on će se slomiti i ubiti sve svaki put.

« Gellerov oltar"("Oltar Uznesenja Marijina") - oltarna slika (triptih) Albrechta Dürera i Matthiasa Grunewalda. Oltar je nastao između 1507. i 1511. po narudžbi patricija Jacoba Gellera za crkvu dominikanskog samostana u Frankfurtu na Majni. Dio je sačuvan samo u kopiji koju je u 16. stoljeću izradio umjetnik Jobst Harrich.

Povijest stvaranja

Krajem 15. – prvoj četvrtini 16. stoljeća dominikanski samostan u Frankfurtu na Majni bio je ukrašen djelima najboljih umjetnika tog vremena, uključujući Hansa Holbeina starijeg, Obrtnici iz Frankfurta i Hansa Baldunga. Za južnu lađu samostanske crkve član frankfurtske općine i trgovac Jacob Geller 1507. naručio je oltarnu sliku u svoje ime i u ime svoje supruge Katarine.

Središnji dio oltara i dvoja unutarnja vrata trebao je izraditi Albrecht Dürer, koji je radio u Nürnbergu. Geller je Matthiasu Grunewaldu, koji je tada vjerojatno živio u Aschaffenburgu, naručio samo četiri slike za lijeva i desna vanjska vrata - iako su i ove, kao i one prve, trebale biti izvedene u posebno složenoj tehnici grisaillea. Dürerova radionica poslala je svoj dio rada u Frankfurt u kolovozu 1509. godine. Sačuvana su Dürerova pisma upućena Helleru u vezi s radom na oltaru. Slike Matije Grunewalda nastale su vjerojatno nešto kasnije: između 1509. i 1511. godine, pa je oltar u crkvi mogao biti postavljen najkasnije 1511. godine.

Tijekom sekularizacije umjetnička djela dominikanskog samostana rasula su se, uključujući Hellerov oltar. Vrata su s oltara skinuta u 18. stoljeću, a ploče su odvojene 1804. godine. Trenutno se najveći dio nalazi u Frankfurtu. U Povijesnom muzeju izložena je rekonstrukcija oltara s kopijom središnjeg dijela Harricha i slikama unutarnjih vrata izrađenih u Dürerovoj radionici.

Zemljište

Glavna kompozicija (“Uzašašće i krunjenje Djevice Marije”) vjerojatno je inspirirana Rafaelovim “Oltarom iz Oddija” (“Krunidba Djevice Marije”, 1503.), koji u jednoj slici spaja dva prizora: Apostole kod praznog Marijina grobnica i njezina krunidba. Nije poznato je li Dürer možda vidio Raphaelovo djelo izravno u Perugi, tijekom navodnog putovanja u Rim na kraju svog boravka u Veneciji 1506., ili se upoznao s Oddijevim oltarom preko njegovih ugraviranih kopija ili crteža.

Mariju okrunjuju Isus i Bog Otac. Iznad njezine glave lebdi golub koji označava prisutnost Duha Svetoga. Ceremonija se odvija, prema ikonografiji razvijenoj u sjevernoj Europi, okružena mnogim anđelima. Kompozicija Krunidbe podsjeća na poznatu sliku Enguerranda Cartona (1454., Louvre, Pariz).

Prizor promatraju apostoli okupljeni kod praznog sarkofaga. Gotovo u sredini, ali u pozadini, Dürer je prikazao sebe kako drži ploču na kojoj je naznačena godina završetka slike. Lijevo krilo - ispod prizora mučeništva sv. Jakova prikazan je klečeći donator Jacob Heller s njegovim grbom. Na desnom krilu je martirij Katarine Aleksandrijske, ispod je Hellerova žena Katharina von Mehlem s grbom. Izbor svetaca jasno je povezan s imenima darovatelja. Slike za vanjske ploče izrađene su tehnikom grisaille. Poznato je da postoji osam jednobojnih dijelova oltara, koji prikazuju:

  • Sveti Cirijak liječi Dioklecijanovu kćer (Grunewald, trenutno na Städel institutu)
  • Lovre (Grunewald, trenutno na Städel institutu)
  • Sveta Elizabeta Tirinška (Grunewald, trenutno u Kunsthalle, Karlsruhe)
  • Sveta mučenica (vjerovatno Lucija) (Grunewald, trenutno u Kunsthalle, Karlsruhe)
  • Sveti Petar (Dürerova radionica)
  • Pavao (Dürerova radionica) St.
  • Sveti Kristofor (Dürerova radionica)
  • Toma Akvinski i dva sveta kralja (Dürerova radionica)

Napišite recenziju o članku "Gellerov oltar"

Bilješke

Književnost

  • Bernhard Decker: Dürer und Grünewald. Der Frankfurter Heller-oltar. Rahmenbedingungen der Altarmalerei. Fischer-Taschenbuch-Verlag, Frankfurt am Main 1996, ISBN 3-596-11580-9.
  • Mark Lehmstedt (Hrsg.): Albrecht Dürer. Das Gesamtwerk. (Digitalna biblioteka 28). CD ROM. Directmedia Publishing, Berlin 2004.
  • Rainhard Riepertinger (hrsg.): Das Rätsel Grünewald. Katalog zur Bayerischen Landesausstellung 2002/03, Schloss Johannisburg, Aschaffenburg, 30. studeni 2002 do 28. veljače 2003. Verlag Theiss, Stuttgart 2002, ISBN 3-8062-1715-7.

Linkovi

Izvadak koji karakterizira Hellerov oltar

Taj je časnik počeo posjećivati ​​Pierrea, a princeza se smijala nježnim osjećajima koje je Talijan iskazivao prema Pierreu.
Talijan je, očito, bio sretan samo kad je mogao doći do Pierrea i razgovarati s njim o svojoj prošlosti, o svom kućnom životu, o svojoj ljubavi i izliti svoj bijes na Francuze, a posebno na Napoleona.
“Ako su svi Rusi makar malo poput tebe,” rekao je Pierreu, “est un sacrilege que de faire la guerre a un peuple comme le votre [Bogohuljenje je boriti se s narodom poput tebe.] Ti, koji si patio toliko od francuza, nemaš ni zlobe prema njima.
A Pierre je sada zaslužio talijanovu strastvenu ljubav samo zato što je u njemu prizivao najbolje strane njegove duše i divio im se.
Tijekom posljednjeg razdoblja Pierreova boravka u Orjolu, došao ga je posjetiti njegov stari znanac slobodni zidar, grof Villarsky, isti onaj koji ga je 1807. uveo u ložu. Villarsky je bio oženjen bogatom Ruskinjom koja je imala velika imanja u Orjolskoj guberniji i zauzimala je privremeni položaj u gradu u prehrambenom odjelu.
Saznavši da je Bezuhov u Orelu, Villarsky, iako ga nikad nije nakratko poznavao, javio mu se s onim izjavama prijateljstva i prisnosti koje ljudi obično iskazuju jedni drugima kad se sretnu u pustinji. Villarskom je bilo dosadno u Orelu i bio je sretan što će upoznati osobu iz istog kruga kao i on i s istim, kako je vjerovao, interesima.
Ali, na svoje iznenađenje, Villarsky je ubrzo primijetio da Pierre jako zaostaje za stvarnim životom i da je pao, kako je sam definirao Pierrea, u apatiju i sebičnost.
"Vous vous encroutez, mon cher", rekao mu je. Unatoč tome, Villarsky je sada bio ugodniji s Pierreom nego prije, i posjećivao ga je svaki dan. Za Pierrea, koji je sad gledao Villarskyja i slušao ga, bilo je čudno i nevjerojatno pomisliti da je i on sam nedavno bio isti.
Villarsky je bio oženjen, obiteljski čovjek, zaokupljen poslovima oko imanja svoje žene, službom i obitelji. Smatrao je da su sve te aktivnosti smetnja u životu i da su sve vrijedne prezira jer su usmjerene na osobno dobro njega i njegove obitelji. Vojna, administrativna, politička i masonska pitanja neprestano su zaokupljala njegovu pozornost. I Pierre se, ne pokušavajući promijeniti svoje gledište, ne osuđujući ga, svojim sad već stalno tihim, radosnim ruganjem, divio toj čudnoj pojavi, njemu tako poznatoj.
U svojim odnosima s Villarskim, s princezom, s liječnikom, sa svim ljudima koje je sada susretao, Pierre je imao novu osobinu koja mu je priskrbila naklonost svih ljudi: to priznanje sposobnosti svake osobe da misli, osjeća i gleda na stvari na svoj način; prepoznavanje nemogućnosti riječi da razuvjere osobu. Ova legitimna karakteristika svake osobe, koja je prije zabrinjavala i živcirala Pierrea, sada je činila osnovu njegova sudjelovanja i zanimanja za ljude. Različitost, katkada potpuna suprotnost pogleda ljudi na njihov život i jedni na druge, sviđala se Pierreu i izazivala u njemu podrugljiv i blag osmijeh.
U praktičnim stvarima, Pierre je odjednom osjetio da ima težište koje prije nije imao. Prethodno su ga svako pitanje o novcu, a osobito zahtjevi za novcem, kojima je on kao vrlo bogat čovjek vrlo često bio izvrgnut, dovodili u beznadni nemir i zbunjenost. "Dati ili ne dati?" - zapitao se. “Imam ga, ali treba mu. Ali nekom drugom to treba još više. Kome to više treba? Ili su možda i jedni i drugi prevaranti? A iz svih tih pretpostavki prethodno nije nalazio izlaza i davao je svima dok je imao što dati. I ranije je bio u potpuno istoj zabuni pri svakom pitanju o svom stanju, kad je jedan govorio da treba učiniti ovo, a drugi - drugo.
Sada je, na svoje iznenađenje, otkrio da u svim tim pitanjima više nema dvojbi i nedoumica. Sada se u njemu pojavi sudac, po nekim njemu samom nepoznatim zakonima, koji odlučuje što treba, a što ne treba činiti.
Bio je jednako ravnodušan prema novčanim stvarima kao i prije; ali sada je nedvojbeno znao što bi trebao učiniti, a što ne bi trebao učiniti. Prva molba ovog novog suca za njega bila je molba zarobljenog francuskog pukovnika, koji je došao k njemu, pričao mnogo o njegovim podvizima i na kraju gotovo objavio zahtjev da mu Pierre da četiri tisuće franaka da ih pošalje svojoj ženi i djece. Pierre ga je odbio bez ikakve poteškoće ili napetosti, čudeći se kasnije koliko je jednostavno i lako ono što se prije činilo nepremostivo teškim. Istodobno, odmah odbivši pukovnika, zaključio je da je potrebno upotrijebiti lukavstvo kako bi prisilio talijanskog časnika da, napuštajući Orel, uzme novac koji mu je očito trebao. Novi dokaz Pierreovog ustaljenog pogleda na praktične stvari bilo je njegovo rješenje pitanja dugova njegove žene i obnove ili neobnove moskovskih kuća i dača.
Njegov glavni menadžer došao ga je posjetiti u Oryol, i s njim je Pierre napravio opći račun o svojim promjenjivim prihodima. Moskovski požar koštao je Pierrea, prema računima glavnog upravitelja, oko dva milijuna.
Glavni upravitelj, da bi utješio te gubitke, predočio je Pierreu izračun da, unatoč tim gubicima, njegov prihod ne samo da se neće smanjiti, nego će se povećati ako odbije platiti dugove koji su ostali nakon grofice, na što on nije mogao biti dužan. , i ako ne obnovi moskovske kuće i Moskovsku oblast, koje su koštale osamdeset tisuća godišnje i nisu donosile ništa.
„Da, da, istina je“, rekao je Pierre veselo se smiješeći. - Da, da, ne treba mi ništa od ovoga. Postao sam mnogo bogatiji od propasti.
Ali u siječnju je Savelich stigao iz Moskve, ispričao mu o situaciji u Moskvi, o predračunu koji mu je napravio arhitekt za obnovu kuće i Podmoskovlja, govoreći o tome kao da je to riješena stvar. U isto vrijeme Pierre je dobio pismo od princa Vasilija i drugih poznanika iz Sankt Peterburga. U pismima se govorilo o dugovima njegove žene. I Pierre je zaključio da je upraviteljev plan, koji mu se toliko sviđao, bio pogrešan i da mora otići u Sankt Peterburg završiti poslove svoje žene i graditi u Moskvi. Zašto je to bilo potrebno, nije znao; ali je bez sumnje znao da je to potrebno. Zbog te odluke njegov prihod smanjen je za tri četvrtine. Ali bilo je potrebno; osjetio je to.

Jacob Heller za crkvu dominikanskog samostana u Frankfurtu na Majni. Dio je sačuvan samo u kopiji koju je u 16. stoljeću izradio umjetnik Jobst Harrich.

Albrecht Durer, Matthias Grunewald, Jobst Harrich
Hellerov oltar (oltar Uznesenja Marijina). 1507-1511, ca. 1614-1617 (prikaz, stručni).
Heller-oltar
Drvo (smreka, Durer i Grunewald) / drvo (lipa, Harrich), Tempera. 190 × 260 cm
Povijesni muzej (Frankfurt), Kunsthalle (Karlsruhe)
Medijske datoteke na Wikimedia Commons

Povijest stvaranja

Krajem 15. – prvoj četvrtini 16. stoljeća dominikanski samostan u Frankfurtu na Majni bio je ukrašen djelima najboljih umjetnika tog vremena, uključujući Hansa Holbeina starijeg, Obrtnici iz Frankfurta i Hansa Baldunga. Za južnu lađu samostanske crkve član frankfurtske općine i trgovac Jacob Geller 1507. naručio je oltarnu sliku u svoje ime i u ime svoje supruge Katarine.

Središnji dio oltara i dvoja unutarnja vrata trebao je izraditi Albrecht Dürer, koji je radio u Nürnbergu. Geller je Matthiasu Grunewaldu, koji je tada vjerojatno živio u Aschaffenburgu, naručio samo četiri slike za lijeva i desna vanjska vrata - iako su i ove, kao i one prve, trebale biti izvedene u posebno složenoj tehnici grisaillea. Dürerova radionica poslala je svoj dio rada u Frankfurt u kolovozu 1509. godine. Sačuvana su Dürerova pisma upućena Helleru u vezi s radom na oltaru. Slike Matije Grunewalda nastale su vjerojatno nešto kasnije: između 1509. i 1511. godine, pa je oltar u crkvi mogao biti postavljen najkasnije 1511. godine.

Tijekom sekularizacije umjetnička djela dominikanskog samostana rasula su se, uključujući Hellerov oltar. Vrata su s oltara skinuta u 18. stoljeću, a ploče su odvojene 1804. godine. Trenutno se najveći dio nalazi u Frankfurtu. U Povijesnom muzeju izložena je rekonstrukcija oltara s kopijom središnjeg dijela Harricha i slikama unutarnjih vrata izrađenih u Dürerovoj radionici.

Zemljište

Glavna kompozicija (“Uzašašće i krunjenje Djevice Marije”) vjerojatno je inspirirana Rafaelovim “Oltarom iz Oddija” (“Krunidba Djevice Marije”, 1503.), koji u jednoj slici spaja dva prizora: Apostole kod praznog Marijina grobnica i njezina krunidba. Nije poznato je li Dürer možda vidio Raphaelovo djelo izravno u Perugi, tijekom navodnog putovanja u Rim na kraju svog boravka u Veneciji 1506., ili se upoznao s Oddijevim oltarom preko njegovih ugraviranih kopija ili crteža.

Slike za vanjske ploče izrađene su tehnikom grisaille. Poznato je da postoji osam jednobojnih dijelova oltara, koji prikazuju:

  • Sveti Cirijak liječi Dioklecijanovu kćer (Grunewald, trenutno na Städel institutu).
  • Lovre (Grunewald, trenutno na Städel institutu).
  • sveta

SVJETSKI HRAM UZAŠAŠĆA VATRE

Hram Svjetla Uzašašća
Sri Akai Sahiyansara

Hram svjetla uzašašća Sri Akai Sahiyansara nalazi se u Maleziji, iznad sela Bandar Sri Damansara, blizu grada Kuala Lumpura u vanjskom svemiru Zemlje na razini 5.8. Odgovara koljenima planeta i povezana je sa središtima pokretljivosti zemljine kore.

Pozivamo Stvoritelja, Majku Svijeta, Planetarnog Krista-Melchizedeka, Galaktičkog Krista-Melchizedeka, El Moriju, Saint Germaina, Ashtara Sherana, Arkanđela Mihaela, Utjelovljene i Neutjelovljene kustose Projekta uzašašća, Rameliusa, sve Vatre uzašašća, Svećenici svih OB Hramova, naša viša "ja", suptilno-materijalne grupe podrške, Gaia, Jezgra zemaljskih elemenata, svi zemaljski elementi, LC Noel i matrica Ekumene.

Izražavamo našu namjeru da se upoznamo s Hramom vatre Uzašašća Sri Akai Sahiyansara, njegovom strukturom, energijama, Oltarom, Svećenicima, svrhom i, ako je moguće, sudjelovanjem u Službi u ovom Hramu. Molimo vas da izvršite potrebne prilagodbe kako bismo se mogli preseliti u Hram i raditi u njemu.

Ugađanja se provode kroz vrlo nizak zvuk, koji odgovara vibracijama Jezgre Zemljinih elemenata - čvrstim, gustim vibracijama. Nema mogućnosti za tako niske zvukove u spektru ljudskog zvuka. Ti su zvukovi najbliži grlenom, točnije trbušnom pjevanju. Ovaj zvuk se može čuti među šamanima ili u indijskim hramovima. Za ugađanje koristimo Ujjayi disanje (bučno disanje sa šištavim zvukom).

Postoji osjećaj da se njišemo u zdjeli raznobojnog cvijeta. Svaka latica nosi energiju jedne od Vatri Uzašašća. Stabljika ovog cvijeta ide u samu dubinu Zemlje, u Srž Zemljinih Elementa, u Kristalno Srce Zemlje. Energije iz jezgre ovog cvijeta idu više, raznobojni mjehurići se dižu. Sjedimo u položaju lotosa. Vrlo tih zvuk se nastavlja, postaje sve glasniji, kao da dolazi iz dubine Zemlje. Naša se tijela uključuju i počinju zvučati na vrlo niske vibracije zemaljskih elemenata.

Naša tijela se sve više šire. I u nekom trenutku osjećamo da smo rašireni na kugli zemaljskoj licem prema dolje - i našim srcima, želucima, svim našim energetskim strukturama i tijelima, svim našim stanicama, sada opažamo te vibracije koje dolaze izdaleka, odnekud potpuno iz dubina Zemlja. Cijelo tijelo, poput snažne antene, poput radara, percipira i pojačava te vibracije do razine koja se počinje lako percipirati i osjećati cijelim tijelom. Cijelo tijelo dolazi u rezonanciju s vibracijama Zemlje i zemaljskih elemenata koji izviru iz središta Zemlje, iz Jezgre elemenata. Postajemo dio Zemlje. Povezujemo se s njegovim zvukom, njegovim vibracijama, energijama.

Primjećujemo promjene u usklađenosti sa Zemljom. Ako se prije gustoća, ogromna masa Zemlje, njezina moć osjećala na fizičkoj razini, tada se postupno počinju događati sve suptilnija usklađivanja s Gejom, s njezinim suptilnijim tijelima. Naša suptilna tijela počinju se usklađivati ​​sa suptilnim tijelima Zemlje i percipiraju se na potpuno drugačiji način. Osjećaj da se odvajamo od Zemlje, dižemo se sve više i više. Prostor se povećava. Prilično brz uspon u prostoru suptilnih tijela Zemlje. Kao da jednostavno uzlijećemo poput balona - glatko, lako se dižemo u prozirnom prostoru. Vidimo Zemlju ispod nas. Razina oblaka odavno je prošla - daleko su ispod nas. Podignemo se na određenu razinu i zaustavimo se.

Ovdje dolazi do nove prilagodbe koja se na tjelesnoj razini percipira kao naježenost, trnci i vibracije u cijelom tijelu, a utjecaj se osjeća i na području glave. Ravnomjerniji tok plavih energija ispunjava tijelo i ono postaje prozirno ili se potpuno otapa u zraku, postajući bestežinsko. Osjećate vrućinu, povećanje temperature u cijelom tijelu odjednom: počinju gorjeti dlanovi, leđa, noge... Pali se vatreni mlaz. Kozmički elementi sada se također ujedinjuju s nama. Ako je preko Zemlje postojala veza sa zemaljskim elementima, sa Jezgrom zemaljskih elemenata, onda se sada, na određenoj točki iznad Zemlje, događa sjedinjenje sa elementima Kosmosa. Sada smo prozirni, bezoblični entiteti, poput meduza, ispunjeni energijama sličnim plazmi. Svrha tijela, oblika koje sada zamišljamo, je da na ovoj prilično visokoj razini poveže energije zemaljskih elemenata (kroz pamćenje stanica, svijest, zemaljske senzacije) s energijama Kozmičkih elemenata, koji počinju da ih mi percipiramo. A to su potpuno drugačiji osjećaji u usporedbi sa zemaljskim elementima. Energije kozmičkih elemenata percipiramo kao vrlo lagane, meke, s nježnim dodirima, poput toplih zraka sunca. Želio bih te energije nazvati ljubavnim. Dolijeću kao vjetrić, i kao sunce, griju te, i kao nježna, nježna, nova voda, miluju te. I osjećaj od energija elemenata Zemlje ovdje je također nekako svijetao. Gaia se doživljava kao svjetlost. I svjetlost dolazi od Sunca, ali i intenzivna toplina. A sa Zemlje dolazi svjetlost i nekakve poznate, bliske, dirljive energije. Postoji vrlo snažno širenje našeg unutarnjeg prostora. I puni ga predivnom energijom. Sada se unutarnje Sunce Zemlje, i cijela sama Gaia, i Sunce našeg sustava, i Veliko Centralno Sunce, i razni planeti i zvijezde jednako dobro osjećaju. To je kao da jedna naša ruka drži Unutarnje Sunce Zemlje na dlanu, a druga drži Veliko Centralno Sunce. A u središtu onoga što mi jesmo, na razini solarnog pleksusa, je Sunce našeg solarnog sustava. Sada smo tako veliki.

Počinjemo se spuštati bliže Zemlji. Prepoznajemo obrise indijske obale i približavamo se Maleziji. Vratili smo se u normalne veličine, ali ostali smo gotovo prozirni u ljudskom obliku. I približavamo se gradu Bandar Sri Damansara. Lako ga je pronaći odozgo. Razlikuje se od drugih po tome što obrisi ovog malog naselja vrlo jasno ponavljaju oblik jajeta, predstavljajući potpuno glatki oval. Zaustavljamo se iznad ovog mjesta.

Sa Zemlje se osjeća vrlo snažan tok, koji se diže poput vjetra - snažan, proziran tok. Prekrasan prozirni dvorac se formira točno u zraku ispred nas. Novo značenje izraza "graditi dvorce u zraku" postaje jasno. Sada, pred našim očima, iz ničega, iz zraka, u nekoliko sekundi podignut je dvorac u zraku. Ovo je Hram Svjetla Uzašašća , i doista izgleda kao dvorac iz bajke: visok, kao izrezbaren najčišći gorski kristal ili prozirni led, pjenušav, s nekoliko tornjeva. Ima široku bazu, oblik Hrama sličan je izduženom cilindru, ima lukova, a iznad Hrama vidljivi su tornjići s visokim stošcima. Sve je to prozirno, svjetluca u zraku, sunčevoj svjetlosti i potocima. Sjaj duge izbija iz Hrama, poput vode koja odražava sunce.

Prozirni smo poput ovog dvorskog hrama, usklađeni s istim vibracijama kao i on. Kroz visoki luk ulijećemo u visoku i prostranu, praznično svijetlu dvoranu. Ne čini se baš velikim. Sunce, prolazeći kroz prozirne zidove Hrama, kao kroz leće, jako pojačava njegov sjaj, koji se opet reflektira od ostalih svjetlucavih zidova. Bilo je kao da smo u ledenom dvorcu ili prozirnom kristalu, dijamantu, koji sjaji pod zrakama sunca.

Glavni svećenik ovog Hrama pojavljuje se pred nama. Njegovo ime je Sri Lani Aina. Vrlo je visok, u dugoj ljubičastoj halji, na glavi ima nisku, također ljubičastu, kapu sa zlatnim obrubom i podignutim uglovima i sredinom. Ova kapa podsjeća na vrh Hrama. Lice mu je istočnjačkog tipa. Ima brkove i malu urednu bradu. Svećenik u lijevoj ruci drži štap, au desnoj je na dlanu neobična prozirna kugla. Bljeskovi i pokreti raznobojnih spirala pojavljuju se tu i tamo unutar lopte. Samo ga želim nazvati čarobnom kuglom. Ime zvuči u mojoj glavi - "kugla koordinacije energija i elemenata".

Molimo vas da nam pokažete Oltar Svjetla Uzašašća. Svećenik kimne glavom i napravi mali pokret svojim štapom. I točno u središtu Hrama, kao da je pao nekakav veo, nevidljiva zavjesa, i odjednom, u jednom trenutku, pred nama su se otvorile Vatre Uzašašća. To je poput fantastičnog trika, kada se iz ničega pojavi nešto vidljivo i voluminozno. Prije toga je postojao potpuni osjećaj da je dvorana prazna, ali sada je jasno da je neka tvar prekrivala Vatre Uzašašća u središtu dvorane od naših očiju, stvarajući dojam praznog prostora.

Oltar svjetla uzašašća vrlo je sličan čarobnoj kugli u desnoj ruci svećenika. Zbog svoje potpune prozirnosti, Oltar se ne vidi odmah. Okrugla je, a na njenom vrhu gore Vatre Uzašašća. I Vatre Uzašašća ovdje se također percipiraju ne tako svijetle, one su također transparentnije.

Glavni svećenik nas upoznaje s ostalim svećenicima ovoga Hrama, koji su odgovorni za usklađivanje i ravnotežu zemaljskih i kozmičkih energija i elemenata. Ima ih dosta, nisu u jednom redu. Svećenici su također prozirni i nisu jasno vidljivi. Njihova odjeća je različita: neke od njih su prozirne zelenkaste i plavkaste, druge su zlatne i ružičaste.

Molimo vas da nam kažete o svrsi hrama Svjetla uzašašća Sri Akai Sahiyansara. I dobivamo sljedeći odgovor: “Cijeli ovaj Hram je izuzetno važan za Zemlju. Cijeli planet se ponovno gradi u konstantnim promjenama tokova energije. Ona mora biti u stalnom skladu s kozmičkim vibracijama i novim energijama. Hram i njegovi Svećenici određuju razinu vibracija na planetu, njihovu usklađenost s kozmičkim energijama. Na Zemlji ljudi imaju komoru utega i mjera u kojoj se pohranjuju standardni uzorci preciznih mjera za duljinu, težinu, mjerenje vremena itd. Točnost karakteristika važnih za postojanje civiliziranog društva provjerava se prema tim standardima. Isto tako, hram Sri Akai Sahiyansara u određenoj je mjeri važan referentni i koordinirajući centar. Prvo, dijagnosticira energetsko stanje Zemlje. Hram sadrži važne duhovne instrumente koji mogu uhvatiti te frekvencije, vibracije i druge parametre onoga što je prisutno na Zemlji: u gustoćama i vibracijama samog planeta, svih njegovih elemenata, u usklađenosti i suglasju s Jezgrom elemenata, s Srce Zemlje, usklađenost svega zemaljskog sa Kozmičkim energijama i sa Centrom za kontrolu kozmičkih elemenata itd.

Osim toga, Svećenici ovog Hrama su u mogućnosti primiti najsuptilnije i najnovije postavke iz Svemira, uključujući iz Centra za kontrolu kozmičkih elemenata, i koncentrirati ih u određenoj uzornoj, standardnoj verziji za Zemlju u ovom trenutku. Lopta Glavnog Svećenika i Oltar OB, tornjevi s visokim stošcima i cijeli ovaj Hram u cjelini su svjetlosni, duhovni instrumenti koji su usklađeni sa svim promjenama u Kozmosu. I odmah obrađuju primljene informacije, energije i vibracije u skladu s tim kako se sve to trenutno može na najbolji mogući način spojiti i uravnotežiti sa zemaljskim uvjetima. Tu se formira isti standard energija, frekvencija vibracija i drugih parametara i pokazatelja duhovnog stanja i promjena na svim razinama najgušćih i najsuptilnijih struktura koje su važne za Geju i njene stanovnike, za njihov najpovoljniji razvoj. Zatim, uz pomoć Vatre Uzašašća i cijelog Hrama, ove referentne energije se šire po cijeloj Zemlji, planet, elementi i svi oblici života su podešeni na nove vibracije i programe - događa se njihov uravnotežen prijelaz u novo stanje, skladna priprema cijelog prostora Geje za Uzašašće. I takav utjecaj i prilagođavanje svega na Zemlji, fino prilagođavanje novim energijama i programima događa se tijekom Službi u Hramu Svjetla Uzašašća Sri Akai Sahiyansara.

Harmonično provesti potrebne promjene na Zemlji ponekad je vrlo teško, a ponekad nemoguće, zbog činjenice da postoje nepovezanosti, nepovezanosti u međudjelovanju različitih zemaljskih struktura, elemenata i njihovih veza s Kozmosom. Sada se na Zemlji odvijaju vrlo složeni procesi restrukturiranja i transformacije koji dovode do promjena u dubinskim strukturama planeta, do pomicanja tektonskih ploča, do pomicanja Zemljinih polova, otapanja leda, promjena planinskih i vodni sustavi, itd. Zbog toga se ponekad javljaju destruktivni procesi, neizbježni tijekom globalnog restrukturiranja tako ogromnog organizma kao što je Gaia. Zadatak OB svećenika ovog Hrama je biti u stalnoj vezi sa svim zemaljskim energijama, elementima i strukturama, kao i s energijama koje dolaze iz Kozmosa, kako bi izvršili potrebne transformacije i usklađivanja na Zemlji što nježnije, glatko i na isto vrijeme što je moguće učinkovitije u skladu s novim kozmičkim energijama. I u budućnosti, iz Hrama, harmonizacija i uravnoteženje energetskih procesa i interakcija na Zemlji se provodi u skladu s "referentnim" stanjem, koje je za Geju najprikladnije za nove vibracije. To se odnosi i na usklađivanje društvene sfere, odnosa među ljudima i državama. Društveni život ljudi usko je povezan i ovisan o stupnju razvoja i usklađenosti svih zemaljskih i nebeskih struktura i elemenata.”

Obraćamo se glavnom svećeniku Hrama s prijedlogom da se u Hramu održi zajednička služba. On se slaže i traži od nas da se uskladimo s energijama LK Noela, koji je aktivno uključen u rad sa svećenicima ovog Hrama, pomažući u provedbi planetarnih promjena na najbolji mogući način. I nije slučajnost da je obris mjesta ispod ovog Hrama toliko sličan matrici Ekumene, prenesenoj preko LC Noela. Pozivamo LK Noel i ostale LK koji mogu pomoći u ovom poslu. Usklađujemo se s njihovom energijom.

Dolaze svećenici iz drugih OV hramova. U prostoru Hrama pojavljuje se zvuk koji spaja naizgled nespojive zvukove: potpuno tihi, tupi zvuk koji smo čuli na samom početku, kad smo se uključili u energije Zemlje (Svećenici pjevaju OM vrlo tihim tonovima. izgleda, prije, poput snažnog zujanja ili brujanja koje izvire iz dubine Zemlje tijekom potresa), a u isto vrijeme, neki od svećenika zvuče vrlo visokim tonovima, štoviše, popraćeni jasnim kristalnim zvukom koji dolazi odozgo - od kristalni stožci na tornjevima Hrama, ugođeni poput viljuški za najčišći zvuk visokih kozmičkih energija.

Sve je to kombinirano s pokretima u dva kruga: jedan krug svećenika kreće se u jednom smjeru, drugi u drugom. Vatre Uzašašća postaju više i također se čini da su u skladu s ovim prostorom, vibrirajući u njemu.

Sada se događa nevjerojatna stvar: Oltar Vatre Uzašašća, koji je bilo teško vidjeti zbog svoje potpune prozirnosti i relativno male veličine, počinje rasti i postaje ogromna lopta, na čijem se vrhu rasplamsa Vatra Uzašašća. sve snažnije. Svjetla postaju tako visoka da izlaze izvan granica Hrama i sjaje preko svih njegovih tornjeva i stožaca, poput prekrasne kozmičke baklje ili vatre, uzdižući se s jezicima Svjetlosti u prostor Kozmosa. Oltar Svjetla Uzašašća postao je toliko velik da je zauzimao gotovo sav prostor u velikoj dvorani. Cijeli Hram postaje Oltar vatre uzašašća.

Svećenici su stajali gotovo blizu Oltara; između njega i okruglih zidova Hrama ima dovoljno prostora da se smjeste svećenici oko Oltara. Svi svećenici dodiruju prozirnu kuglu Oltara s oba dlana i sjedinjuju se s njom u jedinstvenu cjelinu. Na tu malo prohladnu kuglicu također položimo dlanove. U to vrijeme, glavni svećenik hrama neprestano čita neke mantre, ili molitve, ili raspoloženja, ili pozive na nepoznatom jeziku, ponavljajući iste zvukove i riječi mnogo puta. Njegovi dlanovi nisu na Oltarskoj kugli. U lijevoj ruci je štap, au desnoj prozirna kugla. Štap svijetli, a tanke i svijetle niti energije neprestano se kreću gore-dolje duž njega. Čini se da ta energija dolazi iz ruku svećenika, što čini štap svojevrsnim energetskim alatom. Sva pažnja glavnog svećenika usmjerena je na loptu na njegovoj desnoj ruci. Ponavljajući riječi i zvukove, kao da ih svojom namjerom šalje u kuglu i preko nje utječe na veliku kuglu, koja je Oltar Vatre Uzašašća. I postupno se ono što se događa u kugli na dlanu svećenika počinje točno reproducirati na Oltaru. Možemo promatrati sjaj raznobojnih svjetala u obje lopte. Sve je to popraćeno zvukom u Hramu. I sada, kroz Glavnog svećenika, druge svećenike i kroz "standardne" instrumente, sva usklađenja s kozmičkim energijama i sa Zemljom prolaze u Oltar s Vatrama Uzašašća, koji počinju distribuirati te energije u prostoru Geje. Postoji usklađenje s Jezgrom Zemljinih elemenata. Pražnjenja plazme, poput munje, svjetlucaju dok ulaze u Zemlju, povezujući Hram s najdubljim dijelom Gaje. Iz Hrama se prozirni valovi u impulsima spuštaju na Zemlju. Voda vrlo snažno reagira na njih. Veliki valovi putuju preko oceana u svim smjerovima oko Malezije.

Ali kugla Oltara počela se primjetno smanjivati, postajući sve manja i manja. Svjetla uzašašća postupno se vraćaju u svoje izvorno stanje. Usluga završava. Zahvaljujemo svim svećenicima Vatre Uzašašća na prilici da se upoznamo s Hramom Vatri Uzašašća Sri Akai Sahiyansara i sudjelujemo u zajedničkom radu. Zahvaljujemo Lemurijskim kristalima, našem voljenom Crystal Noelu. I glatko smo prebačeni u našu stvarnost.

Referenca:
Ujjaya - ovo je posebna tehnika disanja, koja se izvodi kroz nos i prati tihi zvuk u stražnjem dijelu grla, koji se može opisati kao “vjetar u krošnjama” ili
"Zvuk oceana u daljini."
Tehnika: Sjednite uspravno, duboko udahnite kroz nos i zatim izdahnite kroz usta uz tihi zvuk "Hhhaaa", kao da šapućete. Udahnite nekoliko puta na ovaj način, a zatim na pola puta izdisaja zatvorite usta i pustite da zrak nastavi strujati kroz nos. Drugi korak je pokušati tijekom udisaja stvoriti isti zvuk kao kod izdisaja.

Ujjayi je vrlo korisna tehnika
, koji ima složen učinak na tijelo:
1. Aktivira praksu, budući da duboka koncentracija na prolaz zraka i proizvedeni zvuk potpuno odvraća pozornost od vanjskih problema.
2. Proteže disanje, smiruje i oslobađa od stresa. Polagano i duboko disanje dovodi do trenutne smirenosti uma i tijela, a također dovodi bioplazmatsko tijelo u stanje harmonije. Općenito, ujjayi pomaže kod svih bolesti povezanih s nervozom i stresom.
3. Čisti tijelo od toksina.
4. Trenira srce. Ujjayi daje snažno zagrijavanje tijela, ali srce radi u ekonomičnom načinu rada. Ujjayi jako prigušuje puls - za oko 10-20 otkucaja. Učinak vježbanja srca javlja se samo kada se ujjayi kombinira s tjelesnom aktivnošću. Ujjayi - izvrsno disanje kod proširenih vena kao jedan od oblika poboljšanja venskog povratka.
5. Trenira respiratorne mišiće uzrokuje rad dišnih mišića s povećanim opterećenjem i pomaže u njihovom jačanju, poboljšanju stanja pluća i ispuštanja sputuma.
6. Uči kontrolu disanja. Ujjayi disanje čini disanje čujnim i lakšim za kontrolu; naučite pratiti ravnomjernost udisaja i izdisaja, uranjajući um u ovaj gotovo meditativni proces. Kontroliranjem disanja u biti smirujemo um. Pravo znanje može doći do nas samo kada je um stabilan.