Otvoren
Zatvoriti

Društvena igra carcasssonne igra za ispis. Proširenja za društvenu igru ​​"Carcassonne": krčme, trgovci i zmajevi. Dodatno uzmite samo bazu ili dodatke

Ove godine su me jako obuzeli stolni “klasici”. Cijelu zimu i proljeće igrao sam s velikim zadovoljstvom I . Meni se osobno više sviđa od ove dvije igre. Carcassonne . Ima brze igre i prilično jednostavan gameplay. Naravno, nakon 30. ili 40. igre počnete razmišljati o tome što vašu omiljenu igru ​​može učiniti još zanimljivijom. Ima li nekih cool dodataka koji čine igru ​​boljom? Ovo ljeto sam gledao prema dodatnim Carcassonne a započelo je s kolekcijom mini-dodataka Predgrađa i stanovnici .

Spoj

Predgrađa i stanovnici lako se može zamijeniti s osnovnom igrom, jer kutije imaju isti format, a također su približno iste težine. To vjerojatno već znate Carcassonne postoje mnoge alternativne osnovne verzije koje se igraju same. Predgrađa i stanovnici - Ovo je najčišći dodatak koji se ne može igrati ako nemate osnovnu plavu kutiju.

Otvaranjem kutije vidjet ćete istu ladicu koja je prisutna u osnovnoj igri, u kojoj se nalaze vrećice s drvenim iverjem, kao i mnogo kartonskih listova s ​​pločicama.

U Predgrađa i stanovnici postoje četiri nastavka za osnovni Carcassonne i jedan za igru Carcassonne. Lovci i sakupljači . Također u kutiji ćete naći meeples za šestog igrača (sivi su), tako da uz ovaj dodatak možete igrati svoju omiljenu igru ​​s većom ekipom.

Svako proširenje sastoji se od malog broja novih pločica i drvenih šankova (samo u proširenju Kralj bez čipsa). Igri možete dodavati ekstenzije kako želite - selektivno ili sve odjednom. U nastavku ću detaljnije govoriti o svakom od proširenja.

Taverne i katedrale

Proširenje uključuje 18 pločica terena, 6 velikih meeple pločica, sivih meepleova za šestog igrača i dvostranih bodovnih pločica.

Već sam vam rekao o šestom igraču na početku. Pločice za bodovanje imaju brojeve 50 i 100 s obje strane. One su potrebne kako igrač ne bi zaboravio da ima više od 50 ili više od 100 bodova kada njegov marker ide u sljedeći krug bodovne staze. Stvarno je povoljno!

Među novim pločicama terena, vrijedi istaknuti izgled konoba i katedrala (logično, zar ne? =)). Ove pločice rade na isti način, samo što se taverne nalaze u blizini cesta, a katedrale se nalaze u gradovima. Ako se pored dovršene ceste nalazi taverna, a u dovršenom gradu postoji katedrala, tada igrač dobiva 2 odnosno 3 boda za svako područje terena (umjesto 1 i 2). Ovo je, naravno, sjajno, ali postoji caka u tome - ako cesta ili grad s konobom ili katedralom nije dovršen, tada igrač neće dobiti bodove za ta područja tijekom konačnog brojanja.

Na početku igre, veliki meeple se dodaje u meeple fondove svih igrača i može se koristiti prema uobičajenim pravilima za postavljanje meeplea. Ako nekoliko igrača traži cestu, grad ili polje, tada se veliki meeple računa kao dva meeplea.

Mišljenje . S Taverne i katedrale Upoznao sam prije Predgrađa i stanovnici ušao u moju kolekciju. Kakva magija? - pitaš. A ja ću odgovoriti - ovo nije magija, ovo je Board Game Arena. Nedavno, u ovom online servisu, uz osnovni Carcassonne uveo mogućnost igranja s dodatnim Taverne i katedrale . Ovo proširenje odmah primjetno poboljšava bazu s novim pločicama. Ima samostan sa dvije ceste, komadi grada sa oštrim krajevima kojima se seljaku može zagraditi polje, ali najviše mi se sviđa pločica sa četiri komada polja, koju uvijek možete iskoristiti u svoju korist .

Taverne i katedrale su cool stvari, ali opasne. A od toga se često ne može pobjeći, jer... Ako naiđete na takvu pločicu, onda je ne možete pobjeći. Dobra stvar kod ovih konstrukcija je što donose više bodova od običnih dionica. Ali moraju se završiti do kraja, što ne uspijeva uvijek. Posebno se po tom pitanju ističe katedrala koja je jedna velika ćelija grada (uostalom, morat će je onda sa svih strana zatvoriti drugi dijelovi grada da bi se dovršila gradnja). Pločicu s katedralom uvijek možete baciti protivniku kako biste ga spriječili da ima vremena izgraditi grad, zbog čega neće dobiti bodove za nedovršen posao. Općenito, od novih proširenih pločica najviše me vesele one koje nemaju konobe i katedrale.

Veliki meeple je dobar za polja. Najčešće ga svi igrači čuvaju za tu svrhu, kako bi se na kraju utakmice mogli lijepo odlijepiti. Da budem iskren, ni sam nisam neki ljubitelj “borbi na terenu”, jer... Više volim graditi nego ležati na terenu. Stoga je najčešće veliki meeple za mene običan meeple, koji nikad nije suvišan.

Dobra ekspanzija koja pozdravlja šestog igrača i nove pločice.

Trgovci i graditelji

Proširenje uključuje 24 pločice terena, 20 žetona za robu od kartona, 6 meeplesa svinja (eek!), 6 meeplesa graditelja.

Glavna značajka ove ekspanzije su dobra koja se mogu dobiti izgradnjom gradova. Neke pločice ovog dodatka označene su simbolom proizvoda. Ako igrač završi grad, on uzima žetone robe za svaki odgovarajući simbol u gradu. Nije važno je li imao meeplea u gradu ili nije. Samo trebate položiti posljednju gradsku pločicu. Postoje 3 vrste robe - vino, žito. tekstil. Na kraju igre, igrač koji ima najviše žetona za određeni proizvod dobiva 10 VP. Oni. ako imate vodstvo u sva tri proizvoda, to je odmah +30 bodova. Slažem se, dodatni deseci bodova nikad ne škode.

Svinjski meeples oduševio me svojim izgledom. Rođen sam u godini svinje, pa volim vidjeti ovu životinju u društvenim igrama (uvijek mi izmami osmijeh na lice). Svinja pomaže seljaku da legne na polje =) Kada na stol postavite pločicu s poljem, na nju možete staviti meeple svinje (svaki igrač ima jedan takav meeple). U isto vrijeme, barem jedan od vaših seljaka već bi trebao ležati na terenu. Kada na kraju igre igrač dobije bodove za polja, onda ako je njegovo prase na polju, tada mu gradovi u ovom polju ne daju 3 boda, već 4.

Pa, posljednja značajka ekspanzije su graditelji (čak imaju i kacige). Graditelj je divlje lukava buba. Ako ga postavite u grad ili na cestu gdje se nalazi vaš meeple, tada svaki put kada nastavite ili završite ovu cestu ili grad, možete napraviti još jedan potez. Još jedan potez, Karl! Kada je gradilište dovršeno, graditelj ga vraća vlasniku na ponovno korištenje.

Mišljenje . Trgovci i graditelji — dosta živahan nastavak. Proizvodi su mi se jako svidjeli, iako razumijem. kakva je ovo slučajnost. Ljepota robe je u tome što vam je ponekad korisno pomoći drugom igraču da dovrši grad. Da, neka on dobije svojih 4-10 bodova, ali tada ćete skupiti hrpu robe, koja će vam onda pomoći da postignete, na primjer, 20 bodova. Nije da je uvijek korisno pomoći drugim igračima da dovrše gradove, ali ponekad djeluje kao plus. Sviđa mi se ideja natjecanja za robu. Ovo ni na koji način ne mijenja igru, ali joj daje novi okus.

Svinje su cool. Uvijek bih ih koristio u svim serijama Carcassonne . Ali ponekad svinje izgledaju kao divlje varalice. Ponekad se pokaže da seljaci na poljima donose puno bodova. A ako imate i svinju, tada je pobijediti u igri previše lako. Mislim na one slučajeve kada igra ima jedno veliko polje s hrpom izgrađenih gradova u blizini. Dodajte svinju i to je autovin. Ali svinja mi se također sviđa jer vam ponekad ponestane meeplesa, ali još uvijek trebate složiti pločice, tako da mogućnost dodavanja svinje na polje postaje ugodan događaj. Mislim da su svinje cool.

Ali graditelj mi se činio previše prevarant, pa mi se baš i nije svidio. Igrajte 2 puta zaredom u igrici poput Carcassonne , prilično je neuravnotežen. Ovdje, čini se, sve ovisi o sreći - ako nacrtaš pravu pločicu, sretan si, ako nacrtaš nepotrebnu, tužan si. Dakle, neki igrači mogu pomicati potrebne pločice, a često će ići 2 puta zaredom. I recimo, stavite građevinara na cestu, a onda te iste ceste prestanu nailaziti na vas. I to je to, vaš graditelj ne radi. Za mene je biti graditelj samo zabava. Ako želite više zabave, možete se igrati s njim. Ako želite ozbiljnu igru, bez graditelja!

Kao i uvijek, u ekspanziji ima nekoliko cool novih pločica terena. Ono što mi se najviše svidjelo su mostovi koji vam omogućuju nastavak putovanja i sprječavaju druge igrače da se pridruže vašem području.

Što se tiče hladnoće, ovu ekstenziju bih ocijenio nešto iznad prosjeka. Cool pločice, roba i svinje. Ali graditelj je varalica.

Opat i gradonačelnik

Proširenje uključuje 12 pločica terena, 6 pločica opatije, 6 gradonačelnikovih meeplova, 6 ambarskih meeplova, 6 kolica.

U ovoj ekspanziji ponovno ćemo pronaći mnogo različitih novih značajki. Čini se da ih ovdje ima čak i više nego u drugim mini dodacima.

Lokaliteti u Opat i gradonačelnik šik. Tko bi rekao da se ceste mogu tunelirati u grad, kao da ga nabijaju na mač. Ali najcool pločice su gradovi koji se nalaze jedan na drugom. Super tema!

Ako igrate s opatijama, tada na početku igre svaki igrač dobiva jednu pločicu opatije. Ovo je vrsta joker pločice koja se postavlja na zahtjev igrača umjesto izvlačenja nove pločice s hrpe. Opatija je postavljena strogo u praznom prostoru, okružena vodoravno i okomito pločama. Nakon toga možete staviti svog meeplea na opatiju, au ovom slučaju opatija će raditi kao samostan. Čuda pločica tu ne završavaju. Opatija služi kao granica svih objekata koji se nalaze na susjedne četiri strane susjednih pločica. Ako su neki objekti na kraju dovršeni (na primjer, izgrađena je cesta), tada igrači odmah dobivaju bodove za njih i zatim uzimaju svoje meeple natrag. Ako iznenada igrač nije mogao postaviti svoju pločicu opatije tijekom cijele igre, tada to može učiniti na samom kraju nakon što je odigrana zadnja pločica područja.

Gradonačelnik, kao što pretpostavljate, radi samo u gradu. Gradonačelnik se može postaviti samo u praznom gradu koji još nema meeples. Ako ga, nakon izgradnje grada, polaže nekoliko igrača, tada jedan gradonačelnik broji onoliko meeplova koliko ima štitova u gradu. Ali ako u gradu nema štitova, onda je moć gradonačelnika nula. Općenito, zadatak gradonačelnika je učinkovito istiskivanje gradova.

Barnovi su prilično moćni, ali ih nije lako baciti. Ambar se nalazi na spoju četiriju pločica, od kojih ste jednom sigurno igrali. Četiri pločice moraju biti strogo uz polje na kojem je postavljena štala. Čim je ambar postavljen, svi seljaci koji leže na polju sa ambarom odmah donose bodove svojim vlasnicima (kao u konačnom bodovanju) i uklanjaju se s polja. Više ne možete postavljati svoje meeplove na polje s ambarom. Na kraju igre, vlasnik staje dobiva 4 boda za svaki završeni grad uz polje na kojem se nalazi staja. Samo imba!

Posljednje što nam je ostalo u ovoj ekspanziji su kolica. Kolica se mogu igrati umjesto meeplea na cesti, samostanu ili gradu koji nema drugih meeplea. Ako dovršite objekt na kojem se kolica nalaze, tada ih ne možete vratiti u ruke, već ih premjestiti na cestu, samostan ili grad uz novosagrađeni objekt. Jedno važno upozorenje je da kolica ne mogu prelaziti polja. Stoga kolica možete premjestiti samo na područje koje je zapravo u blizini izgrađenog objekta (na primjer, cesta ulazi u grad ili samostan).

Mišljenje . Ovo proširenje pruža puno različitih novih značajki, pa mi se odmah svidjelo. Po starom dobrom običaju nove pločice su me oduševile. Sve su fora, svakako ću ih dodati osnovnoj Carcassonne .

Gradonačelnik je dobar u plašenju suparnika kako se ne bi miješali u vaše gradove. Ako u gradu ima puno štitova, onda su šanse za posjedovanje ove zgrade vrlo male. Jedina neugodna nijansa je što sam gradonačelnik (ako nema spora oko grada) donosi 0 bodova. Stoga ne mogu reći da je gradonačelnik jako koristan. Prilično je izborno.

Opatija mi je pružila divlju vožnju. Ovo su jako cool pločice. U gotovo svakoj igri nailazim na "rupe" na karti od kojih se mogu napraviti opatije. Pločica Abbey može biti od velike pomoći u onim trenucima kada igrači blokiraju vaše gradilište tako da ga ne možete dovršiti. Kao rezultat toga, objekt nije dovršen, a meeple koji stoji na njemu je izgubljen. Sada opatija može sve popraviti. Najbolja stvar je što se ova pločica može koristiti na samom kraju igre i time utjecati na ishod. Po mom mišljenju, Abbey je nezaobilazan dio svake zabave Carcassonne .

Kola i štala su mi se mnogo manje svidjela. Počnimo sa stajom. Stvar je u tome što ga je prilično teško objaviti. Ili trebate čekati gratis, pa da se slučajno sve poklopi pa da se pronađe traženo polje (u kojem ima mnogo izgrađenih gradova) i 4 pločice imaju elemente polja na krajevima, ili sami pokušavate pripremiti mjesto za staja. Često, kada nacrtate pločicu, želite je odmah iskoristiti za postizanje bodova. Dugo je potrebno petljati sa stajom. U mojoj prvoj igri s ovom ekspanzijom niti jedan igrač nije uspio postaviti ambar, iako su koristi od toga, naravno, ogromne. Od ambara možete zaraditi puno novca, i to više puta ako ga postavite na polje gdje je ležao vaš seljak i on je bio vlasnik polja (odnosno, dobivate bodove za seljaka, a onda i za staja). Samo sam osjećao da je barn (i neke druge nove stvari iz drugih ekspanzija) previše zauzeo igru, zbog čega o njoj treba razmišljati prilikom donošenja odluka.

Kolica su zanimljiva po tome što se mogu odmah premjestiti. Završili ste objekt - ups - i već gradite novi. Ali to nije uvijek moguće učiniti jer... Kolica ne mogu prijeći polje. Recimo samo da je kolica takav napredni meeple koji ipak donosi bodove, a može se vratiti u ruku, ili se može odmah preseliti na novi objekt. Ovo nije loše, ali ne vidim ništa "strašno" u tome.

Kao rezultat toga, proširenje mogu nazvati prosjekom. Jedna polovica je super, druga polovica tako-tako.

Kralj

Proširenje uključuje 5 pločica terena, 1 pločicu kralja i 1 pločicu poglavice.

Kompozicijski, ovo je najmanji dodatak, koji ne osvježava previše igru.

Ovo proširenje zovem " uz pozdrave od kolonizatora", jer Ataman i kralj kao da su bili špijunirani upravo u ovoj igri. Na početku igre, kralj i ataman su neutralni. Ali čim igrači počnu graditi ceste i gradove, te će pločice početi prolaziti okolo. Kada bilo koji igrač izgradi svoj prvi grad, uzima pločicu kralja za sebe. U slučaju prve ceste, to će biti pločica poglavice. Ako drugi igrač kasnije izgradi grad ili cestu koja je veća od veličine grada ili ceste igrača koji ima kralja ili poglavicu, tada taj igrač uzima te pločice za sebe. Na kraju igre, kralj/poglavica donosi svojim vlasnicima jedan bod za svaki grad/cestu izgrađenu u igri.

Nove pločice terena su sjajne kao i obično. Nema ih puno, ali su cool. Istaknut ću pločicu sa samostanom u blizini grada.

Mišljenje . Proširenje Kralj Čisto ne za svakoga.

Pločice kralja i atamana nisu me nimalo iznenadile. Već smo vidjeli vodstvo za vitezove i ceste u Katana , pa vas iznenadi ista značajka u Carcassone nekako ne ide. Možete se zabaviti, ali ne mogu reći da se želim stalno igrati s kraljem i poglavicom.

Dodaci čisto za zabavu.

Eventualno

Igrao sam svaku od ovih ekspanzija zasebno. Oni. uzeo bazu, uzeo jednu ekspanziju, miksao ih i pokušao uživati ​​u igri. Kao što vidite, nijednu ekstenziju ne mogu nazvati 100% pogotkom. Neke stvari su mi se svidjele više, neke manje. U isto vrijeme, kad sam završio s igranjem igre u Opat i gradonačelnik , tada sam shvatio da ne želim igrati mega-epsku igru ​​u kojoj bih miješao apsolutno sve ekspanzije iz ovog seta. Znaš li zašto? Jer u ovom slučaju partija će biti vrlo spora, jer će svaki igrač imati ogroman izbor novih meeplesa koje može postaviti umjesto običnih meeplesa. Gradonačelnik ili kočija? Veliki meeple ili štala? Svinja ili graditelj? I svaki trenutak treba izračunati u glavi kako bi se shvatilo što će na kraju donijeti više bodova.

Na primjer, imao sam samo jednu ekspanziju u svojoj stranci i imao sam problema s činjenicom da nisam mogao birati kojeg bih meeplea uzeo. Na primjer, obični meeple ili gradonačelnik. Oni. kad izbor nije uvijek dobar.

Ali ako sastavite montažnu ekspanziju, onda mogu sa sigurnošću reći da mi se jako svidjelo - to su roba, svinje, opatije i gradonačelnici. Uopće mi nisu smetali tijekom igre i po mom mišljenju ti elementi ni na koji način ne kvare igru. Ostale nove stvari su mi malo manje odgovarale.

Odjednom sam shvatio zašto svi iskusni igrači Carcassonne rekli su da nema ništa bolje od uobičajenog klasika Carcassonne . Zašto je to? Zar se neki od dodataka savršeno ne uklapa u osnovno igranje? A tek kad sam igrao Predgrađa i stanovnici , shvatio sam da se sa svim dodacima igra pretvara u nešto složenije i kaotičnije. Baza Carcassonne jednostavan, ali elegantan. Lako se igra i igre ne oduzimaju puno vremena. IMHO, ovo je najljepše punilo. S ekspanzijama igra postaje gušća, u nekim trenucima nasumičnija nego što bismo željeli. Ne mogu reći da je ovo definitivno loše. Ovo je više stečeni ukus. Ako je klasična Carcassonne prejednostavno za vas, onda svakako trebate umiješati nekoliko dodataka u njega. Sigurno će vas moći “natovariti”.

Ali znate, sa svim tim dvosmislenim trenucima, toplo preporučujem da se upoznate Predgrađa i stanovnici jer postoji jedna stvar u ovoj kutiji koja vam je 100% potrebna ako volite osnovno Carcassonne . Ovo su nove pločice terena. Jednostavno su super u ekstenzijama. Nove pločice uopće ne ponavljaju stare, vijugaju s cestama, imaju mostove, uvijaju se u različitim smjerovima grada i blokiraju polja. Svakako slobodno bacite sve nove pločice na hrpu sa starim - čine igru ​​još zanimljivijom! Tek nakon pločica od Predgrađa i stanovnici Shvatio sam koliko je baza suha u pogledu mogućnosti. Uvjeren sam da ću sada igrati Carcassonne samo sa svim pločicama terena koje se nalaze u bazi i dodacima.

Sve ostale poslastice koje su uključene u dodatak ovise o vašem ukusu. Ako ste umorni od baze, onda proširenja mogu osvježiti igru, učiniti je raznolikijom i neočekivanijom. Ali slažem se da sama baza izgleda bolje (ako se ne računaju nove pločice terena). Za mene Predgrađa i stanovnici - ovo je cool konstrukcioni set od kojeg mogu sastaviti nešto što će mi pričiniti zadovoljstvo. Zato ga preporučujem za kupnju onim ljubiteljima društvenih igara Carcassonne .

Ako vam se svidjela ideja dodataka, a još uvijek nemate bazu, možete kupiti veliki set odjednom Carcassonne , koji sadrži i bazu i ovaj skup mini-dodataka. To se zove Carcassonne. Kraljevski dar . I koštat će vas manje nego da bazu i dodatke kupite zasebno. Stoga preporučujem da ga odmah uzmete Kraljevski dar . Ali ako se bojite da vam se igra možda neće svidjeti, onda je bolje početi s običnom osnovnom kutijom.

Usput, zapamtite to u Predgrađa i stanovnici postoji još jedno proširenje za alternativnu verziju Carcassonne koji se zove Lovci i sakupljači ? Imam ovu verziju, ali je još nisam pogledao, ali obećavam da ću to učiniti uskoro i napisati detaljnu recenziju. Tamo ću također govoriti o ekspanziji iz Predgrađa i stanovnici . Dogovoren?

Na kraju mogu to reći Predgrađa i stanovnici je cool dodatak cool igri, u kojoj ćete sigurno pronaći nešto zanimljivo za sebe. Igra je definitivno vrijedna potrošenog novca!

Proširenja za društvenu igru ​​Carcassonne: taverne, trgovci i zmajevi

Originalnu verziju igre Carcassonne razvio je njemački dizajner društvenih igara Klaus-Jürgen Wrede još 2000. godine. O povijesti stvaranja ove društvene igre, njenom neobičnom nazivu, kao i pravilima i suptilnostima igranja možete pročitati u pregledu glavnog seta igre "Carcassonne".


Tijekom svoje kratke povijesti igra je dobila mnogo proširenja, čemu je pridonijela ogromna popularnost Carcassonnea. U prvoj godini postojanja ova je društvena igra dobila titulu “Igre godine” u Njemačkoj (Spiel des Jahres), a do danas je broj njezinih prodanih primjeraka u svijetu premašio šest milijuna.

Sve kartice za proširenje savršeno odgovaraju pločicama iz originalnog seta 2000 - veličina i tekstura papira nisu se promijenili. Tako da ih je nemoguće taktilno razlikovati. Međutim, shema boja pejzažnih slika i poleđina pločica različitih ekspanzija može malo varirati u tonu. Stoga, kako biste izbjegli "varanje", preporuča se koristiti vrećicu za kartice.


Istine radi, treba priznati da je u samoj igri u početku puno toga bilo prepušteno slučaju – sudionici izvlače pločice nasumično. Ali dobro promišljena strategija često pomaže igračima da nadvladaju hirove sreće. Gotovo svi dodaci povećavaju postotak slučajnosti u jednom ili drugom stupnju. Stoga se ljubiteljima šaha i preciznog, odmjerenog planiranja možda neće svidjeti sve promjene koje predlažu programeri, a koje se uvode u igru ​​zajedno s novim proširenjima. S druge strane, dolaskom vertikalnih elemenata kao što su mostovi i tornjevi, kao i dodatnih figura i žetona, poznati "Carcassonne" je dobio nove mogućnosti, igranje je postalo zabavnije i raznovrsnije, a "sprata" je postala šarenija .

"Taverne i katedrale" (Inns and Cathedrals / Wirtshäuser und Kathedralen)

Ovo je jedna od najuspješnijih ekspanzija Carcassonnea, koja je izašla 2002. godine i donijela mnoge promjene u igru. Dakle, uz nju dobivate 18 pločica s novim elementima krajolika, koje treba rasporediti na isti način kao u glavnoj igri: polje do polja, ceste do ceste i gradske dijelove do gradova. Među njima su i dvije nove kartice s likom katedrale u središtu grada - dovršena tvrđava s takvom strukturom neće dobiti dva boda za svaki element, već tri. Na šest dionica ceste nalaze se konobe s jezerima. Završene rute koje su oni označili ocjenjuju se dvostruko više od običnih staza. Ako objekti s bonus karticama ostanu nedovršeni na kraju igre, za njih se ne dodjeljuju bodovi.

Sve pločice proširenja imaju male ikone s likovima predmeta na sebi, tako da ih je lako razlikovati od glavnog skupa i drugih proširenja. Također u setu Taverne i katedrale pronaći ćete set sivih meeplova za šestog igrača i šest velikih subjektivnih figura. Jedan takav div se računa kao dva meeplea, što daje pikantnost kada se borite za isti grad ili cestu.


Da bi se olakšao proces bodovanja, izmišljene su dvostrane karte s brojevima 50 i 100. Nakon što završi jedan krug polja s brojevima, igrač jednostavno uzme pločicu i stavi je ispred sebe s brojem 50 na vrhu. Ako je njegov žeton dovoljno sretan da ponovno prijeđe željenu liniju od 49 bodova, tada se karta okreće, signalizirajući da je sudionik već osvojio 100 bodova.

Kao što možete vidjeti, s dolaskom dodatnih elemenata, pravila igre i značajke bodovanja su se malo promijenile, a sam gameplay je postao još uzbudljiviji.

"Trgovci i graditelji" (Händler und Baumeister)

“Taverne i katedrale” dočekane su s velikim oduševljenjem od strane vojske zaljubljenika u Carcassonne. Stoga tvorci ove vrste zabave nisu morali dugo čekati, a godinu dana kasnije u prodaji se pojavila još jedna ekspanzija pod nazivom “Trgovci i graditelji”.

U setu ćete pronaći 24 pločice s područjima terena, od kojih je 20 označeno ikonama za vino, žito i tkaninu, kao i 20 žetona koji dupliciraju slike svih ovih zaliha. Kao što ste vjerojatno već pogodili, sve značke donose bonus bodove. Ako igrač dovrši tvrđavu koja sadrži kartu s jednim ili drugim dobrom, tada uzima žeton s njegovom slikom. Štoviše, možete dovršiti izgradnju tuđeg grada, skidajući s njega svu "vrhnju". Na kraju igre, prilikom brojanja bodova, sudionici uspoređuju skupljene setove. Igrač koji sakupi najviše žetona vina, žita ili platna dobiva 10 bodova za svako dobro. Ako sudionici u svom arsenalu imaju isti broj žetona iste vrste, na primjer žitarica, tada svi dobivaju 10 bodova.

Osim toga, ešaloni subjekata nadopunjuju se s 12 novih raznobojnih žetona: šest svinja i isti broj graditelja. Prase pase na livadi i povećava bodove dobivene za svaki završeni grad na polju u vlasništvu igrača (5 umjesto uobičajenih 4 za svaku završenu tvrđavu). Graditelj se može postaviti ili u gradu ili na cesti, a omogućuje dodatno skretanje prilikom dodavanja pločica objektu na kojem već stoji.

Ekspanzija Merchants and Builders uključuje lijep dodatak - malu torbicu za spremanje pločica za igranje. Nažalost, kako se apetiti obožavatelja Carcassonnea povećavaju i nove kartice za proširenje se dodaju osnovnom setu, igra brzo postaje prevelika za ovu lijepu jedinicu za pohranu.

“Merchants and Builders” je nedvojbeno vrlo zanimljiva ekspanzija koja ne samo da će oživjeti igru, već će to učiniti bez ozbiljnog kompliciranja pravila. U isto vrijeme, utjecaj slučajnosti malo raste, a dodatni žetoni otvaraju nove mogućnosti za igrače.

"Princeza i zmaj" (Burgfräulein und Drache)

Kao i uvijek, nove kartice dolaze u Carcassonne sa sljedećim proširenjem. Ovoga puta ima ih 30: šest čarobnih portala, šest karata s likom princeze koja čami u kuli, isto toliko vulkana i dvanaest pločica "zmajeva". Također u setu ćete pronaći drvene figure zmaja i vile.

Ako se princeza pojavi u gradu, ona će sigurno slomiti srce subjektu koji već stoji u njemu, a meeple čip će biti vraćen vlasniku. Dakle, nije isplativo dodavati karte s princezom u svoje zgrade, ali ćete se moći boriti protiv svojih protivnika uz njihovu pomoć.

Portali dopuštaju igračima da postave svoje sljedbenike na sve prethodno nedovršene objekte koje drugi sudionici nisu zauzeli.

Zmaj ne sudjeluje u igri i dosađuje se sa strane - točno dok jedan od sudionika ne izvuče kartu s vulkanom, koja će mu postati početna točka. Kada se na površini za igru ​​pojavi pločica s "portretom" zmaja, naš gmaz počinje se kretati po kartama, uništavajući sve subjekte na svom putu. Igrači ga pomiču jedan po jedan. Naš vatrogasac mora napraviti ukupno šest koraka (osim ako ne uleti u slijepu ulicu), a kretanje unatrag nije u njegovim pravilima.

Samo te vila može zaštititi od ove nesreće. Vilinska figurica ne pripada nijednom igraču, ali svatko može upotrijebiti njezinu magičnu moć ako je potrebno. Postavljanjem ovog čipa pored svog subjekta, sudionik ne samo da će mu osigurati mirnu budućnost bez napada zmajeva, već će također dobiti bonus bodove nakon završetka izgradnje objekta.

Susret s ekspanzijom “Princeza i zmaj” izaziva pomiješane osjećaje. S jedne strane, dobivate čak 30 karata s otkačenim krajolicima i novim elementima, kao i simpatičnim drvenim zmajevima i figuricama vila “u duhu vremena”. S druge strane, igra uključuje pristojan popis složenih i ne uvijek jasnih pravila, a zmajevi skokovi po terenu često izazivaju zabunu.

"Opatija i gradonačelnik" (Opatija i gradonačelnik / Abtei und Bürgermeister)

Ova ekspanzija oduševit će igrače s obiljem novih karata i figura. Osim 12 pločica s dijelovima tvrđava i cesta, ovaj set sadrži i potpuno nove elemente - kartice sa slikom opatije. Svaki igrač dobiva jednu takvu opatiju koju može postaviti na polje za igru ​​bez crtanja pločice pejzaža iz opće banke. Šest raznobojnih figura gradonačelnika, kola i štala dodano je ionako znatnom bratstvu drvenih meeplesa.

Mnogi ljubitelji igre "Carcassonne" složit će se sa mnom da ponekad na lijepoj, ravnomjerno ispunjenoj karti ostaje područje jednog elementa koje se ne može zatvoriti. Često se igračevi sljedbenici također nađu zatvoreni u blizini takve zjapeće "crne rupe". U ovom slučaju u pomoć dolazi kartica opatije. Omeđen je zidinama tvrđave sa sve četiri strane, pa se stoga gradovi i ceste koje na spojevima dolaze u dodir s ovom pločicom smatraju završenima. Ako instalirate subjekt na opatiju, tada će pri brojanju bodova igraču donijeti do devet bodova, baš kao i obična katedrala.

Prilikom postavljanja figure gradonačelnika unutar tvrđave, njena snaga je jednaka broju štitova (grbova) na kartama grada. Ako ima pet štitova, onda je gradonačelnik jednak pet običnih podanika, ako nema grbova, onda gradonačelnik nema težinu.

Kombiji služe kao nomadski meeples. Tijekom igre treba ih postaviti na objekte na isti način kao i obične žetone. Međutim, nakon dovršetka izgradnje grada, samostana ili ceste, naša se kolica mogu ostaviti na igralištu i premjestiti na drugi objekt povezan s onim upravo dovršenim. Glavno je da nije zauzet drugim sudionicima.

Barnovi su smješteni na spoju četiri livadne pločice i igračima daju dodatne bodove s ploča kako tijekom igre tako i tijekom konačnog bodovanja.

Naša priča ovdje ne završava. O drugim, ne manje zanimljivim proširenjima Carcassonnea možete pročitati u

U Rusiji društvene igre nisu baš popularne (iako se posljednjih godina situacija počela popravljati; ako je 2007. samo 7 europskih društvenih igara pušteno na rusko tržište, 2008. njihov je broj dosegao 40 (!), što je naravno jasan znak popularnosti), postoji mnogo razloga. Na primjer, činjenica da nam je takav provod neuobičajen i društvene igre čvrsto povezujemo sa shemom “baci kocku, pomakni žeton”, ali zapravo je takva šljama nepoznata osim kod nas (kultni “Monopol” još uvijek izlazi s ovog popisa). Drugi smatraju da je to dječja zabava, iako to uopće nije tako. Da, i postoje različite društvene igre. Složeno i jednostavno, kolekcionarsko i ne, kartica i ploča. U istom postu odlučio sam pisati o igrici koja je već dugi niz godina zasluženo popularna u cijelom svijetu, a koju i sam igram već dosta dugo (upoznao sam je prije 5 godina, zahvaljujući njenom računalu inkarnacija), unatoč drugim postojećim društvenim igrama. I koje je, što je najvažnije, lako nabaviti u našem gradu.

Jednog dana nepoznati programer društvenih igara Klaus Jürgen-Rehde odlučio je otići na odmor u južnu Francusku, a moram vam reći da programeri društvenih igara nisu ništa manje popularni od, primjerice, programera računalnih igara. Dobro promovirano ime se dobro plaća, a ako je ime programera na kutiji, tada će ljubitelji društvenih igara igru ​​jednostavno pomesti s polica. Dakle, Klaus nije imao ništa od toga, pa je, kako bi se odmorio od svih svojih problema, otišao u gradić Carcassonne, na jugu Francuske. Ali moram vam reći da je ovo područje vrlo izvanredno, rodno mjesto provansalskih trubadura i albigenske hereze, križarskih ratova i veličanstvenih dvoraca i utvrda.
Klaus je bio toliko zadivljen ljepotom tih mjesta da je, nakon povratka kući, dobio ideju da napravi igru ​​koja bi omogućila svakome da stvori svoj vlastiti Carcassonne i postane njegov pravi vlasnik, pobjeđujući sve svoje suparnike.
Rezultat je premašio sva očekivanja - "Utakmica 2003. godine" u Njemačkoj, a zatim iu cijelom svijetu. Mnogi dodaci i nastavci i brojna izdanja diljem svijeta. Uključujući i u Rusiji. I posvuda je igra osvajala publiku, osvajala i one koji nisu ni znali da društvene igre mogu biti toliko zanimljive, a ne samo “baci kocku i pomakni žeton”, što, usput, nije slučaj u Carcassonneu, nego prvo stvari prve .

Što će nam trebati da uredimo našu srednjovjekovnu pokrajinu? I samo to: gradovi, ceste, polja i samostani. Princip igre bit će poznat svakome tko je ikada igrao domine ili sastavljao slagalice; postoji nešto zajedničko. Ulogu domina u “srednjem vijeku” igraju kartonski kvadrati (“pločice”), na kojima su nacrtani imenovani elementi područja. Na početku poteza igrač izvlači jedno polje iz opće hrpe i stavlja ga na polje tako da odgovara karti koja je tamo već izgrađena. Ceste moraju biti spojene s cestama, polja - s poljima, a gradske zidine - naravno, s gradskim zidinama. Kao rezultat toga, gradi se prilično lijepo područje, koje trebamo podjarmiti. "Zauzimanje teritorija" provode subjekti - svaki igrač ima sedam ljudskih žetona. Nakon postavljanja sljedećeg kvadrata, igrač ima pravo na njega "podmiriti" jedan od žetona. Vitezovi - Dvorci, Svećenici - Manastiri, Razbojnici - Ceste, a zemlja, slijedeći zapovijedi Vladimira Iljiča, seljacima.
Ceste završavaju na raskrižjima ili vratima gradova, gradovi su zatvoreni unutar vlastitih zidina, a samostane sa svih strana okružuje pobožno stado. Čim određeni objekt dođe do svog logičnog završetka, žeton igrača koji ga je "iskolčio" se uklanja (kasnije se može koristiti za zauzimanje drugih objekata), a sam igrač dobiva pobjedničke bodove ovisno o veličini objekta. rezultirajući feud - na primjer, duljina ceste ili područje grada.

Na prvi pogled, “Middle Ages” može izgledati kao nepretenciozna i jednostavna igra, ali nakon samo nekoliko igara otkrit ćete da zaslužuje ozbiljnu pažnju. Ponekad vas prisiljava da upotrijebite svoj mozak, da upotrijebite nepotrebno polje kako biste zabrljali protivnika, odgađajući njegovu konstrukciju ili čineći je nedovršenom. Instalirajte svog vazala na vrijeme, zaplijenivši značajan dio posjeda. Međutim, ako ovu igru ​​ne shvatite ozbiljno, igrajući je s cijelom obitelji (ukupno 6 osoba može sudjelovati), tada neće izgubiti svoju fascinaciju.

Na zapadu također postoje dodaci za ovu igricu, koji su popularni, a znak da se igrica sviđa je to što se dodaci još uvijek puštaju. Šteta je što ih je praktički nemoguće nabaviti u Rusiji, jer nisu bili lokalizirani.

2001 - Rijeka


Mali dodatak od nekoliko karata koji diverzificira početni izgled. Ako u originalnom Carcassoneu sve počinje posebnom početnom pločicom, onda je ovdje izgrađena rijeka okružena tvrđavama, cestama i hramovima.

2003. - Gostionice i katedrale


Dodatak za one kojima original nije dovoljan, mnogo novih pločica dvoraca, raskršća i zidova.

2003. - Trgovci i graditelji


Još jedan mini dodatak koji uvodi tržišta u igru. Sada, kada zauzmete grad ili polje, ne samo da dobivate pobjedničke bodove od njega, već možete organizirati i tržište, to ne donosi mnogo raznolikosti, već samo kozmetičko ažuriranje (koje će, međutim, pronaći uspješan razvoj u drugom linija igara Carcassonne - lovci i sakupljači)

2004. – Kralj


Mali dodatak koji u igru ​​dodaje figure kralja i barona. Oni su raspoređeni na sljedeći način. Kralja dobiva igrač koji ima najveći grad i može se kretati samo ako netko izgradi još veći grad, slično tome, barun se postavlja samo na cestu. Unatoč činjenici da je dodatak jednostavan, on utječe na igru ​​jer je igračima sada isplativije ne graditi male dvorce, kojih možete izgraditi dosta, već ponovno graditi ogromne utvrde u potrazi za pobjedničkim bodovima.

2004. - Grad


Posebnost ovog dodatka je da se prvo grad polaže na stol korak po korak, a nakon toga iz njega slijedi standardno polje. Koji bi se trebao spojiti s cestama iz dvorca.

2004. - Grof od Carcassonnea


U određenoj mjeri, analog prethodnog dodatka, ali napravljen promišljenije, dodan je kraljevski komad, koji pripada onome koji je napravio više grana iz grada, osim toga, grad dodaje neke taktičke suptilnosti u igru.

2005 - Princeza i zmaj

Fantasy dodatak Carcassonneu. Ovo je dodatak koji vodi igrače u zemlju mašte koju terorizira zmaj. Sada igra ima značajan cilj - osim zarađivanja bodova, trebate pomoći princezi da pobjegne iz grada, a da je čudovište ne primijeti. Pa, uz pomoć zmaja možete izigrati svoje protivnike.

2005. - Rijeka II


Proširenje dodatka "Rijeka" koje diverzificira početni izgled igre.

2006 - Toranj

U ovoj kutiji ćete pronaći puno cigli, od kojih se preporučuje graditi kule u gradovima, za koje se dodjeljuju pobjednički bodovi.

2007. - Opatija i gradonačelnik


U ovom dodatku društvu Viteza, Redovnika, Razbojnika i Seljaka, dodan je i Gradonačelnik, koji nadzire gradnju opatija.

2007 - Putovanje Carcassonne


Varijanta igre za turiste i putnike koji mogu igrati svoju omiljenu igru ​​oko vatre. Pločice su napravljene jedan i pol puta manje, a ploča za bodovanje pažljivo je prebačena u torbicu u kojoj se nalaze svi elementi igre.

2008. – Katapult

Najluđi dodatak Carcassonneu, koji je iznenadio mnoge ljubitelje igre i natjerao ih da posumnjaju u adekvatnost kreatora igre. Ovo proširenje sadrži mali drveni katapult s kojim možete bacati pločice na polje za igru ​​pokazujući učinak akcije. Ovo se teško može nazvati ozbiljnim dodatkom, prije je "Catapult" namijenjen dobro pijanom društvu koje se želi sjetiti kako se igra "Chapaev", ali nema dame pri ruci.

Osim dodataka izvornom "Carcassonneu", iz njega su proizašle mnoge varijacije:

2002 - Carcassonne: Lovci i sakupljači



Igra je nastala na temelju svjetski poznate društvene igre "Carcassonne", koja je postala toliko popularna da njen autor Klaus-Jürgen Wrede nije mogao a da ne osmisli novu igru ​​na oduševljenje svih obožavatelja. Mehanika igre umnogome je slična originalnom Carcassonneu, ali postoji nova postavka i razni zanimljivi dodaci. U obliku izgradnje sela i dobivanja hrane. Toga, naravno, nije bilo u originalnoj igri, ali je dodano s izdavanjem dodataka.

2003 – Carcassonne: Tvrđava



Ali autor ove serije nije Klaus-Jürgen Wrede, već poznati autor društvenih igara, Rainer Knizia, većina njegovih igara temelji se na matematičkim proračunima i jasnom planiranju. Sve te elemente unio je u “Tvrđavu”. Osnova igre: sastavljanje karte područja od kvadrata i postavljanje vaših vazala na nju ostala je ista, ali su se pravila promijenila na mnogo načina, uvelike diverzificirajući igru.


Jedna od bitnih razlika je što je igra namijenjena za 2 osobe. Upravo zahvaljujući brojnim promjenama u mehanici igre ova je verzija postala jedna od najpopularnijih. A nizu uspješnih proizvoda Reinera Knizie, uz “Izgubljene gradove” i “Kraljevska vrata”, pridodan je “Carcassonne: Tvrđava”.

2005 Carcassonne: Mornari



Još jednom, igrači će postavljati pločice, ovaj put istražujući nove zemlje korak po korak. Kao što možete zamisliti, puno pravila bodovanja može se dodati osnovnom mehanizmu sastavljanja karte područja od kvadrata. Dakle, u ovoj verziji Carcassonnea, bodovi se broje potpuno drugačije, ali to dodaje malo raznolikosti igri, a ilustracije nisu tako izvrsne, zbog čega ova igra nije naišla na veliku popularnost.

2008 – Carcassonne: Nove zemlje



Još jedna varijacija na temu Carcassonnea, s prilično zanimljivom i, što je najvažnije, svježom mehanikom. Igramo kao mornari koji pristaju na obalu nenaseljenog kontinenta i organiziraju kamp iz kojeg započinjemo gradnju. Posebnost je u tome što su početne pozicije igre i bodovna ploča kombinirane i dizajnirane u obliku starih karata. Postavljene pločice, koje su nacrtali profesionalni umjetnici, tvore prekrasnu sliku u obliku dvoraca, šuma i polja. Ovo ne mijenja temeljnu mehaniku igre, ali stvara atmosferu ere otkrića.

2009 Carcassonne za djecu



Iako je igra jednostavna, mališanima će ipak biti teška i ne baš zanimljiva. Programeri su odlučili zgrabiti ovu publiku za sebe izdavanjem verzije igre za djecu. Ima manje pločica kako ne bi odgodili igru. Ali postali su veći, vizualniji i šareniji, što će se sigurno svidjeti djeci. Pravila su pojednostavljena, što je osnova za postavljanje pločica na način slagalice. Naravno, odraslima će igra biti jednostavna, ali za djecu je dobra opcija)

I za kraj, novosti za one koji se ne mogu otrgnuti od računala ili koji nemaju prijatelje za zabavu.
Ako pretražujete po trgovinama računalnim igrama, možete pronaći računalne analoge glavnih igara u obitelji, tj. Carcassonne s dodacima Rijeke i Nove zemlje I Carcassonne: Lovci i sakupljači

Mislim da mnogi ljudi već znaju za igru ​​Carcassonne. O tome ima dosta informacija u raznim izvorima, pa neću opisivati ​​pravila. A ovo je više foto bilješka nego recenzija. Samo sam htio pokazati KAKVU Carcassonne igramo s prijateljima) Upravo tako!


Dakle, moja djevojka Nastasya mi je poklonila igru ​​za rođendan 2009. Naravno, jako mi se svidio dar, pogotovo jer je dat mojoj voljenoj). Tehnologija izrade je jednostavna: tiskamo neobojene pločice (prethodno obrađene tako da ostane samo obris dizajna) i bojimo ih flomasterima (tako da naslov posta radije bude “Oslikani Carcassonne”). Rad je vrlo naporan i mukotrpan. Zatim izrežemo pločice, zalijepimo ih drugim slojem papira i oblijepimo prozirnom trakom s obje strane.

Brojke su preuzete iz kupljenog Carcassonnea. Lovci i sakupljači. Ostatak figura napravio sam sam od drveta i obojao. Na primjer, trokuti ispod su graditelji.

A ovo je princeza:

I zmaj:

Svinja:

Pločice izvučene iz glavnog seta i iz dodataka (Princeza i zmaj, Katari, Rijeka i Rijeka 2, Hoteli i katedrale, Kralj i lopov barun, grof od Carcassonnea, Opatija i gradonačelnik, Trgovci i graditelji, Toranj i jedno kvartalno ažuriranje ) Ali za dva dodatka (Abbey i Mayor, Tower) još nisam napravio figure.. Ali to ću popraviti u bliskoj budućnosti)

Vrlo je ugodno oku što su pločice tako svijetle i zasićene)) Kupljena igra izgleda dosadno u usporedbi s ovom.

Inače, nitko u našem društvu ne voli dodatak Count of Carcassonne, pa igramo bez njega (iako ga osobno mrzim!). Koristimo sve ostale nacrtane dodatke (osim nedovršena dva), tako da gameplay traje najmanje tri sata.

Društvena igra "Carcassonne" (u originalu Carcassonne, u Rusiji također objavljena pod nazivom "Srednji vijek") slovi za jednu od najboljih društvenih igara na svijetu. U čemu je superiornost Carcassonnea? U jednostavnim pravilima, u raznolikosti igara, u njihovom kratkom trajanju, u nedostatku otvorenog sukoba između igrača - ovo je klasičan primjer igre "u njemačkom stilu".

Smještamo se malo po malo

Tema igre je razvoj teritorija oko Carcassonnea, jednog od najvećih dvoraca, a kasnije i gradova u Francuskoj. Nekoliko igrača igra uloge feudalaca koji istražuju okolne zemlje, preuzimaju kontrolu nad cestama, otimaju obradivu zemlju i grade gradove i samostane.

Modus operandi, ili Što učiniti?

U Carcassonneu su akcije igrača krajnje jednostavne. Na potezu igrač mora uzeti kartonski kvadrat s isječkom srednjovjekovnog krajolika i staviti ga na stol zajedno s već postavljenim kvadratima po principu domina. Novi trg trebao bi nastaviti postojeću sliku svijeta - cesta se spaja s cestom, pašnjak s pašnjakom, gradski zid s još jednim dijelom. Kada se novi objekt pojavi na stolu zbog postavljanja kvadrata (na primjer, cesta se udalji od raskrižja), igrač koji je postavio taj kvadrat može staviti taj objekt za sebe. Da bi to učinio, mora uzeti jednu drvenu figuricu iz rezerve i staviti je na kvadrat. Sada je u njegovom interesu razviti i dovršiti ovaj objekt (tj., u našem primjeru, zatvoriti cestu sljedećim raskrižjem). Objekte treba razvijati s određenim oprezom: ako igrač ne dovrši ovaj objekt prije kraja igre, neće dobiti ništa za to. Nakon završetka, igrač uklanja svog čovječuljka s predmeta i dobiva određeni broj bodova.

Trenutak istine

Ključni strateški trenutak igre je vrijeme kada igrač odlučuje "gdje postaviti" novi kvadrat zemlje. Igrač bira ono što mu se više isplati, jer jedno polje može dati nekoliko mogućnosti postavljanja s različitim posljedicama. Nastaviti sa svojim ciljem ili spriječiti neprijatelja da dovrši svoj samostan/grad/cestu? Naljutiti jednog protivnika podmuklim potezom ili isprovocirati sve svojim uspjesima? O jednostavnom izboru ne ovisi samo pobjeda ili poraz u igri, već i emocionalno raspoloženje cijele tvrtke. A takav izbor se pravi pri svakom novom potezu! Osim toga, značaj izbora raste kako se igra približava kraju. U rezervi ostaje sve manje slobodnih polja, a svakim potezom broj opcija za postavljanje polja samo se povećava. Istodobno, igrači imaju sve manje šanse dovršiti započete objekte ili ispraviti posljedice “neprijateljske sabotaže”. Napetost, kakva i treba biti u dobroj igri, raste, raste međusobni otpor igrača, snaga emocija doseže vrhunske vrijednosti. Najbolje je igrati sami: čitanje o iskustvima drugih ljudi ne može se usporediti s vlastitim osjećajima.

Carcassonne. Plemići i kule

Društvena igra “Carcassonne. Plemići i kule" je set od 2 velika i 4 mala dodatka.

Dodatak "Toranj"!

Kula je četvrta velika ekspanzija za igru ​​Carcassonne. Igri su dodani segmenti kula, kao i nekoliko novih značajki. Umjesto postavljanja Sljedbenika na ploču na svom potezu, igrači sada mogu postaviti segment tornja na posebnu pločicu, s prostorom dodijeljenim za to; dodajte segment postojećem tornju ili postavite svog Sljedbenika na vrh tornja (koji ga "dovršava").

Izgradnja i zauzimanje tornjeva omogućuje vam da uhvatite Sljedbenike svojih protivnika ako su oni redom u vidokrugu tornja. Toranj visok jedan segment omogućit će vam da uhvatite Sljedbenika na udaljenosti od 1 pločice; toranj visok 2 segmenta - 2 pločice dalje, i tako dalje. Igrači ne samo da gube bodove koje su mogli dobiti sa svojim Sljedbenicima, već će također morati platiti 3 pobjednička boda ako ih žele osloboditi.

Mini-proširenje "Rijeka"

Još jedan dodatak je "The River", mini-ekspanzija za Carcassonne. Dodaje 12 riječnih pločica, ali s krajolikom koji vam je već poznat, prvo morate postaviti riječne pločice, a zatim se igra nastavlja kao i obično. Ne možete postaviti svoje Sljedbenike na riječne pločice, tako da bodovanje slijedi pravila izvorne igre.

Proširenje Krugovi u žitu je mini proširenje koje sadrži 6 pločica usjeva kukuruza. Takva pločica daje igraču pravo postaviti drugog Sljedbenika na već zauzeto mjesto ili vratiti prethodno korištenog Sljedbenika u svoje ruke.

Veličanstvena ekspanzija "Princeza i zmaj"

I tako, pred vama je veličanstveni dodatak “Princeza i zmaj” za svjetski poznatu igru ​​“Carcassonne”. Ovog puta imate jedinstvenu priliku da odete u svijet bajki!

Pravi zmaj posjetio je nepreglednu regiju u blizini Carcassonnea, a život sigurno nije postao lakši... Hrabri junaci kreću u susret opasnosti, ali bez podrške vila nemaju praktički nikakve šanse... U gradu, princeza se obraća za pomoć vitezovima, a farmeri u Ovo je vrijeme kada se grade tajni prolazi kako biste se mogli kretati a da vas zmaj ne vidi...

6 novih pločica ili dodatak Cult

Dodatak Cult sadrži 6 pločica, svaka sa slikom kulta (koji su po mehanici slični samostanima). Kada se samostan i kult sudare u blizini, bitka počinje! Prvi igrač koji okruži svoju pločicu dobiva 9 pobjedničkih bodova, dok protivnik ne dobiva ništa!

I na kraju, dodatak "Count"

Dodatak Count još je jedno proširenje za igru ​​Carcassonne. Sadrži 12 dodatnih pločica, kao i grof (minijaturu od drveta). Same pločice prikazuju grad Carcassonne, koji grof posjećuje. Kada igrač postavi pločicu koja daje bodove za protivnika, igrač može postaviti Sljedbenika u jednu od četiri četvrti grada. Također dobiva sposobnost premjestiti Earla, zatvarajući sve Sljedbenike u tom području. Svaki okrug povezan je s određenim načinom osvajanja bodova, a kada se zarade odgovarajući bodovi, igrač ih može uzeti dio za sebe ili čak spriječiti druge igrače da zarađuju bodove!

U zaključku

Društvena igra "Carcassonne" i njeni brojni nastavci već se nalaze u milijunima kolekcija društvenih igara diljem svijeta. S ovom jednostavnom, pametnom i uzbudljivom igrom možete se upoznati od malih nogu do poodmaklih godina. A nakon upoznavanja, zasigurno ćete poželjeti da ova igra bude u vašoj kolekciji zabave, gdje god bila - na obiteljskom ognjištu, u studentskom domu, na poslu ili u uredu.

Sjajne vijesti za ljubitelje serije Carcassonne su izlazak dva sjajna dodatka. Prvi je Carcassonne. Royal Gift”, koji uključuje osnovnu igru ​​i četiri njezina proširenja. A za one koji već imaju kutiju "Carcassonnea", set od četiri dodatka - "Carcassonne. Predgrađa i stanovnici"

Društvenu igru ​​"Carcassonne" možete kupiti u našim maloprodajnim objektima ili naručiti od nas na našoj web stranici.

Predgrađa i stanovnici

U novoj seriji “Carcassonne. Predgrađa i stanovnici" uključuje dodatne čipove, pločice i dodatke. Među njima: "Trgovci i graditelji", "Taverne i katedrale", "Opatija i gradonačelnik", "Izviđač" i, naravno, "King" (kralj). Izviđački set može se koristiti samo u odjeljku Lovci i sakupljači. Ostale setove možete koristiti kako želite - s njima će igra postati još bogatija i zanimljivija!

Taverne i katedrale

Šest igrača? Molimo – svatko od njih moći će se zabaviti do kraja! Upravo ova vrsta zajedničke igre čini očiglednim izbor u korist dodatka - gdje, ako ne ovdje, možete dobiti takvo zadovoljstvo od igre?
Uz pomoć taverni možete udvostručiti bodove za završene ceste. Katedrale na isti način utječu na gradove. Među ostalim, ažurirane su i same pločice gradova, katedrala i taverni, a njihov dizajn je postao još ugodniji. Posebne kartice će vam olakšati brojanje bodova.

Carcassonne. Trgovci i graditelji (Carcassonne: Traders & Builders).

Čipovi koji udvostručuju brzinu gradnje više nisu san, a onome tko ih primi omogućit će mnogo bržu pobjedu!
U ovom dodatku pojavili su se novi graditeljski čipovi koji udvostručuju brzinu gradnje. Ovdje su se pojavile i nove pločice s oznakom raznih roba, a dodani su i čipovi s kućnim ljubimcima. Potrebni su s razlogom - daju dodatne bodove!



Carcassonne. Opat i gradonačelnik. (Carcassonne: opatija i gradonačelnik)

Gradonačelnik, štala i kolica, kao i pločice koje su već poznate svim igračima carcassona, uključene su u ovaj dodatak.


Carcassonne. Kralj. (Carcassonne: Kralj i izviđač)

Ekspanzija King dobila je 7 novih pločica. Igrač koji ima najveći grad na kraju igre postaje kralj. A onaj koji ima najveći put postaje atamanom razbojnika. Ti naslovi, naravno, također pružaju opipljive prednosti. Uz proširenje Scout, dodano je 5 novih pločica za igru ​​Hunter and Gatherer.

Za igranje vam je potreban osnovni Carcassonne

„Carcassonne. Suburbs and Inhabitants" je igra kako za one koji su se već zaljubili u ovu seriju igara i postali njeni istinski fanovi, tako i za one koji se s njom tek upoznaju. Dobra igra!

Šalter za vrećice Carcassonne

Praktična torba od tkanine za prijenos brojnih pločica i meeplova iz vaših Carcassonne igara. Opremljen tiskanim brojačem rezultata. Sada je puno praktičnije ponijeti Carcassonne sa sobom na putovanja i posjete!

Set također uključuje ekskluzivne Izbushka i Bogatyr pločice.