खुला
बंद करना

"टैंकों की दुनिया"। बीटा परीक्षण समाप्त हो गया है. टेस्ट सर्वर टैंकों की दुनिया डब्ल्यूओटी टेस्ट कहां से डाउनलोड करें

कॉमन टेस्ट क्लाइंट सर्वर के पास आपके वारगेमिंग खाते का एक परीक्षण संस्करण है, जिसका अर्थ है कि खरीदे गए सभी वाहन और आपके द्वारा पूरा किया गया शोध समान होगा। लेकिन इन मुख्य बिंदुओं को न भूलें:

  • यद्यपि आपका लॉगिन विवरण समान है, फिर भी आपका परीक्षण खाता आपके सामान्य खाते से पूरी तरह से अलग है। उपलब्धियां और शोध जो आप परीक्षण क्लाइंट पर पूरा करते हैं, उन्हें आपके सामान्य प्ले खाते में नहीं ले जाया जाएगा
  • परीक्षण सर्वर पर वास्तविक धन का लेनदेन संभव नहीं है और भुगतान स्वीकार नहीं किया जाएगा
  • सभी परीक्षण खातों को एकमुश्त भुगतान प्राप्त होगा:
    • 100,000,000
    • 100,000,000
    • 20,000
  • परीक्षण के उद्देश्यों के आधार पर, क्रेडिट और अनुभव दरों में वृद्धि नहीं की जा सकती है

परीक्षण सर्वर वर्ल्ड ऑफ़ टैंक गेम सर्वर के समान EULA और सामान्य नियमों के अधीन है। इसका मतलब यह है कि आपको अभी भी अच्छा खेलना होगा, अन्यथा आपको नियमित, "उत्पादन" गेम सर्वर के समान परिणामों का सामना करना पड़ेगा।

शुरू करना

कॉमन टेस्ट को स्थापित करना और उसमें खेलना वस्तुतः "नियमित" वर्ल्ड ऑफ़ टैंक को स्थापित करने जैसा ही है। परीक्षण में भाग लेने के लिए, आपको निम्नलिखित कदम उठाने होंगे:

  • सामान्य परीक्षण क्लाइंट स्थापित करें,

  • लॉन्चर के माध्यम से टैंकों की दुनिया को अपडेट करें (कुल डाउनलोड अपडेट पर निर्भर करता है, लेकिन 8 जीबी से अधिक है)

  • यदि आपने पहले ही इंस्टॉल कर लिया है सामान्य परीक्षणगेम क्लाइंट, लॉन्चर स्वचालित रूप से नए संस्करण में अपडेट हो जाएगा

टेस्ट लॉन्चर को वर्तमान गेम क्लाइंट संस्करण से भिन्न फ़ोल्डर में स्थापित करना सुनिश्चित करें। साथ ही, अपडेट इंस्टॉल करने से पहले सभी गेम क्लाइंट को बंद कर दें।

यदि आपने पहले टेस्ट क्लाइंट स्थापित किया है और अपडेट करने या प्रारंभ करने में समस्या आ रही है, हम टेस्ट क्लाइंट को अनइंस्टॉल करने और पुनः इंस्टॉल करने की अनुशंसा करते हैं।

प्रतिक्रिया

एक बार जब आप परीक्षण क्लाइंट में लॉग इन कर लेते हैं, तो आप जितना चाहें उतना अधिक या कम खेलने के लिए स्वतंत्र हैं। हम आपको सभी नई सुविधाओं को आज़माने और यह देखने के लिए प्रोत्साहित करते हैं कि आप क्या कर सकते हैं!

एक बार जब आप कुछ समय के लिए खेल रहे हों, तो कृपया समर्पित फोरम थ्रेड्स में पोस्ट करके हमें अपनी प्रतिक्रिया बताएं। संबंधित घोषणा में उचित लिंक उपलब्ध कराए जाएंगे। वॉरगेमिंग समुदाय प्रबंधक परीक्षण अवधि के बाद फीडबैक एकत्र करेंगे और विकास टीम को रिपोर्ट करेंगे।

अच्छी प्रतिक्रिया क्या देती है? यहां उन चीज़ों के कुछ उदाहरण दिए गए हैं जिन्हें आप सामने ला सकते हैं:

  • गेम में आपको जो भी बग या गड़बड़ियां मिली हों। दृश्यों में फंस गए? जब आप एक निश्चित कार्रवाई करते हैं तो गेम क्रैश हो जाता है? इसके बारे में हमें सब बताएं!
  • वाहनों और खेल यांत्रिकी के बारे में ईमानदार प्रतिक्रिया। यदि आपको लगता है कि कुछ ठीक से काम नहीं कर रहा है, तो कृपया हमें बताएं
  • फीडबैक केवल नकारात्मक होने के बारे में नहीं है! क्या आपको किसी वाहन के लिए नए आँकड़े पसंद हैं? यदि डेवलपर्स को यह पता चलता है कि समुदाय को क्या पसंद है, तो यह उन्हें अन्य सुधारों पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति दे सकता है

याद रखें कि सामान्य परीक्षण परीक्षण के बारे में है! प्रत्येक नई सुविधा अंतिम रिलीज़ से पहले परिवर्तन के अधीन है।

सर्वर चक्र

परीक्षण अनुभव को अधिक कुशल बनाने के लिए, परीक्षण सर्वर पर खिलाड़ियों की संख्या को सीमित करना आवश्यक हो सकता है। यदि आपके लॉग इन करने पर सर्वर भरा हुआ है, तो आपको एक कतार में रखा जाएगा।

इसके अलावा, कॉमन टेस्ट की प्रत्येक परिधि (सर्वर) को निम्नलिखित अनुसूची के अनुसार नियमित रूप से पुनः आरंभ किया जाएगा:

  • पहली परिधि: महीने का प्रत्येक शाम का दिन। औसत अवधि लगभग 25 मिनट होगी
  • दूसरी परिधि: महीने का प्रत्येक विषम दिन। औसत अवधि लगभग 25 मिनट होगी
  • सेंट्रल डेटाबेस: हर दिन. औसत अवधि लगभग 2 या 3 मिनट होगी
  • परीक्षण सर्वर अनिर्धारित पुनरारंभ और रखरखाव के अधीन भी हो सकता है।

अंत में, एकत्रित फीडबैक को संबोधित करने या अन्य नई सुविधाएँ जोड़ने के लिए कॉमन टेस्ट को प्रत्येक परीक्षण अवधि में कुछ बार अपडेट किया जाता है। नए पुनरावृत्तियों पर विवरण के लिए सामान्य परीक्षण लेख(लेखों) और मंच पर नज़र रखें!

जाहिर है, तीसरा ऑपरेशन पहले दो से अलग है और इसके लिए सबसे ऊपर स्थिरता और सटीकता की आवश्यकता होती है। चूंकि कार्य कई लड़ाइयों में वितरित किया गया है (मान लीजिए, लगातार 5 लड़ाइयों में कम से कम 3000 इकाइयों को नुकसान पहुंचाना), एक विकल्प है जो आपको कार्य में प्रगति को रोकने की अनुमति देता है। यदि आपको लगता है कि अगले धक्के से पहले आपको ब्रेक की जरूरत है तो यह आपके काम आएगा।

कृत्रिम होशियारी

कुछ क्षेत्रों में (उदाहरण के लिए, लैटिन अमेरिका के खिलाड़ियों के लिए सर्वर पर), आपको लड़ाई शुरू होने के लिए बहुत लंबे समय तक इंतजार करना पड़ता है, खासकर निम्न स्तर पर। इसीलिए हम कृत्रिम बुद्धिमत्ता द्वारा नियंत्रित टैंक पेश कर रहे हैं। और सामान्य परीक्षण में आप उनसे लड़ने में सक्षम होंगे।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता स्तर I से V तक के टैंकों को नियंत्रित करेगी। ऐसी मशीनें केवल कुछ मानचित्रों पर ही चलेंगी। आप आसानी से समझ जाएंगे कि एआई लड़ाई में: उपनाम की शुरुआत और अंत में एक कोलन चिह्न होगा, और उपनाम के बगल में एक विशेष पैच होगा।

हालाँकि सामान्य परीक्षण के दौरान यांत्रिकी सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध होगी, अंत में कृत्रिम बुद्धिमत्ता केवल LATAM सर्वर पर दिखाई देगी। शायद हम ऑस्ट्रेलियाई सर्वर पर भी AI जोड़ देंगे। EU, RU, APAC (ऑस्ट्रेलिया को छोड़कर), साथ ही संयुक्त राज्य अमेरिका में स्थित उत्तरी अमेरिकी (NA) सर्वर पर, सब कुछ अपरिवर्तित रहेगा।

प्रत्येक टीम में AI-नियंत्रित वाहनों की संख्या और प्रकार हमेशा समान रहेंगे। इसलिए कोई भी टीम बेहतर स्थिति में नहीं होगी. एआई द्वारा नियंत्रित टीम में कारों की संख्या सीमित होगी।

हम निश्चित रूप से इस मैकेनिक का परीक्षण करने वाले प्रत्येक व्यक्ति की प्रतिक्रिया का अध्ययन करेंगे। इससे हमें अन्य PvE आयोजनों की योजना बनाने में मदद मिलेगी। वर्तमान परीक्षण टैंकों की दुनिया में PvE घटक जोड़ने की दिशा में पहला कदम है।

स्तरों को कवर किया गया

मैं-वी

प्रति टीम वास्तविक खिलाड़ियों की न्यूनतम संख्या

प्रतीक्षा समय सीमा

बैलेंसर से 20 सेकंड पहले एआई-नियंत्रित कारें जुड़ती हैं

एआई-नियंत्रित कारों की पहचान कैसे करें

कोलन चिह्न (":"), साथ ही उपनाम के आगे एक विशेष पैच द्वारा

"करेलिया", "प्रोखोरोव्का", "रुडनिकी", "रेडशायर", "स्टेप्स", "फिशरमैन बे", "एन्स्क", "लासविले", "रुइनबर्ग", "मुरोवंका" , "एरलेनबर्ग", "सिगफ्राइड लाइन", "चट्टान", "रेतीली नदी" , "एल हल्लुफ़", "एयरफ़ील्ड", "उत्तीर्ण" , "मैननेरहाइम लाइन", "शांत", "शांत तट", "अधिपति"

WoT का परीक्षण संस्करण डाउनलोड करने के निर्देश

टैंकों की दुनिया का परीक्षण डाउनलोड करें - यह वास्तव में कई खिलाड़ियों के सामने आने वाली समस्या है जो वास्तव में विवरणों में नहीं जाना चाहते हैं, लेकिन जितनी जल्दी हो सके सब कुछ आज़माना चाहते हैं। टेस्ट वर्ल्ड ऑफ़ टैंक्स को डाउनलोड करने के लिए, बस उपयुक्त अनुभाग में आधिकारिक वेबसाइट पर जाएँ, और सरल ऑपरेशन करने के बाद, अपने कंप्यूटर पर गेम का एक टेस्ट क्लाइंट प्राप्त करें। लेकिन कभी-कभी ऐसा होता है कि परीक्षण क्लाइंट को डाउनलोड करने का प्रयास करते समय कोई त्रुटि हो जाती है, या सर्वर ने प्रत्युत्तर देना बंद कर दिया है। ऐसी स्थिति में क्या करें? सौभाग्य से, समस्या का एक समाधान है, और इसके कई तरीके हैं; इस लेख में हम उन सभी संभावित तरीकों का विश्लेषण करने का प्रयास करेंगे जो आपको परीक्षण ग्राहक का आनंद लेने में मदद करेंगे।

अन्य संसाधनों से वर्ल्ड ऑफ टैंक टेस्ट डाउनलोड करने के लिए, आपको एक सरल नियम याद रखना होगा, जिसमें कहा गया है कि आप जिन फ़ाइलों को अपने कंप्यूटर पर डाउनलोड और इंस्टॉल करना चाहते हैं, उन्हें विश्वसनीय स्रोतों पर पोस्ट किया जाना चाहिए, जिनकी पुष्टि स्वयं डेवलपर्स द्वारा की जाती है। . ऐसे स्रोतों में खेल के लिए बड़े प्रशंसक संसाधन, साथ ही शीर्ष समूहों के समूह और वेबसाइटें शामिल हैं जो बहुत लंबे समय से इस परियोजना में हैं और जिनकी सकारात्मक प्रतिष्ठा है।

विभिन्न टोरेंट, स्कैम साइटें और अन्य स्रोत आपके कंप्यूटर और आपके खाते दोनों के लिए खतरनाक हो सकते हैं। ज्यादातर मामलों में, वहां पोस्ट किए गए सभी सॉफ़्टवेयर और गेम क्लाइंट में मैलवेयर हो सकता है जो सिस्टम को नुकसान पहुंचा सकता है या आपके खाते की जानकारी तीसरे पक्ष को स्थानांतरित कर सकता है। इसलिए, आप ऐसे संसाधनों से केवल अपने जोखिम और जोखिम पर ही डाउनलोड कर सकते हैं।

तृतीय-पक्ष संसाधनों पर परीक्षण

तो तीसरे पक्ष के संसाधनों का क्या फायदा है जो कानूनी और ईमानदारी से गेम के टेस्ट क्लाइंट को वितरित करते हैं? सच कहूँ तो उनमें बहुत सारी सकारात्मक बातें हैं। डाउनलोड करते समय, वे कभी भी कनेक्शन को बाधित नहीं करते हैं, वे बहुत कम ही विफलताओं का अनुभव करते हैं, वे परीक्षण क्लाइंट के पूर्ण संस्करण को अपडेट करने की आवश्यकता के बिना तुरंत अपलोड करते हैं और तदनुसार, उनके पास आधिकारिक वेबसाइट की तुलना में बहुत अधिक डेटा ट्रांसफर गति होती है। आप आधिकारिक वेबसाइट पर "फैन ज़ोन" अनुभाग में प्रशंसक संसाधनों की एक विस्तृत सूची पा सकते हैं जिन पर आप भरोसा कर सकते हैं।

इस प्रकार, आप मुख्य सर्वर से कनेक्शन टूट जाने पर भी टेस्ट गेम डाउनलोड करने की क्षमता से परिचित हो गए। यह भी ध्यान देने योग्य है कि कभी-कभी आवश्यक फ़ाइल गेम के प्रशंसक संसाधनों पर डेवलपर्स द्वारा आधिकारिक तौर पर पोस्ट किए जाने से बहुत पहले पोस्ट की जाती है। तो अब स्रोतों की प्राथमिकताएँ नग्न आंखों को दिखाई देती हैं, अब आप उस स्थान का सटीक निर्धारण कर सकते हैं जहाँ से आपको आवश्यक सामग्री प्राप्त होगी।

सामान्य परीक्षण सर्वर बंद हो गया है.

टिप्पणी!

  • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण एफपीएस तेजी से गिर गया, जिससे सीपीयू 100% तक लोड हो गया और गेम बेतरतीब ढंग से बंद हो गया।
  • अन्य तकनीकी त्रुटियाँ ठीक कर दी गई हैं।

अपडेट 1.3 का पहला सामान्य परीक्षण शुरू हो गया है, जिसमें व्यक्तिगत युद्ध अभियानों में महत्वपूर्ण बदलाव, मानचित्र परिवर्तन और बहुत कुछ शामिल है। जाना!

उपकरण की उपस्थिति

अद्यतन 1.3 में, वाहन उपस्थिति अनुभाग में बड़े डिकल्स जोड़े जाएंगे, जो आपको एक नए टैब में मिलेंगे (नीचे देखें)। उनकी मदद से आप अपनी कार में और भी अधिक व्यक्तित्व जोड़ सकते हैं। इस नए अवसर को देखें और इसका लाभ उठाएँ!

टिप्पणी:सामान्य परीक्षण पर डिकल्स की लागत है 1 . अंतिम लागत रिलीज 1.3 के करीब होगी।

एक पूरा सेट उपलब्ध होगा - 40 मूल डिकल्स (ऐतिहासिक और गैर-ऐतिहासिक दोनों) तक, जिसे आप प्रीमियम टियर VIII वाहनों और सभी टियर X वाहनों पर लागू कर सकते हैं। डिकल्स लगाने के लिए प्रति कार्ड प्रकार में अधिकतम दो स्लॉट उपलब्ध होंगे, और डिकल्स का आकार भिन्न हो सकता है।

व्यक्तिगत युद्ध अभियान

सेकेंड फ्रंट के जारी होने के बाद से कई अपडेट के दौरान, हमने आंकड़ों और आपकी प्रतिक्रिया के आधार पर युद्ध अभियानों में सुधार करना जारी रखा है। संस्करण 1.3 कोई अपवाद नहीं होगा. इस अपडेट में पहली चीज़ जो सुधारी जाएगी वह है एलबीजेड इंटरफ़ेस, जिसके तत्व स्पष्ट और अधिक दृश्यमान हो जाएंगे।

"दूसरे मोर्चे" के कार्यों की शर्तों को भी थोड़ा समायोजित किया जाएगा। हम पहले अभियान के लिए एक बड़ा बदलाव भी करेंगे। सभी "प्लाटून" कार्य अब ऐसे नहीं होंगे, और उनकी शर्तों को समायोजित किया जाएगा ताकि उन्हें "एकल" खेलते समय आसानी से पूरा किया जा सके।

और अंत में, अब आप पहले की तरह केवल "दूसरा मोर्चा" एलबीजेड ही नहीं, बल्कि सभी कार्यों की प्रगति को ट्रैक कर सकते हैं। निकट भविष्य में हम एलबीजेड में बदलावों के लिए समर्पित एक अलग लेख जारी करेंगे - समाचार के लिए बने रहें।

  • गठबंधन
  • गठबंधन
कार्य क्रमांक अब 1.2 में 1.3 में होगा
2. बाहर निकलते समय लाइटें बंद कर दें

मूल शर्त:

दुश्मन के हल्के टैंकों को 8000 का नुकसान पहुँचाएँ।

अतिरिक्त:

गुणक = 2

मूल शर्त:

आवेदन करना दुश्मन के हल्के टैंकों को 6000 का नुकसान।

अतिरिक्त:

दुश्मन के वाहनों को 5 बार 2000 का नुकसान पहुँचाएँ।

गुणक = 2

5. पीछे की ओर छापेमारी

मूल शर्त:

दुश्मन की स्व-चालित बंदूकों को 3500 का नुकसान पहुँचाएँ।

अतिरिक्त:

दुश्मन के वाहनों को 5 बार 2000 का नुकसान पहुँचाएँ।

गुणक = 2

मूल शर्त:

आवेदन करना दुश्मन की स्व-चालित बंदूकों को 2500 का नुकसान।

अतिरिक्त:

दुश्मन के वाहनों को 5 बार 2000 का नुकसान पहुँचाएँ।

गुणक = 2

7. मध्यम टैंकों को भारी झटका

मूल शर्त:

दुश्मन के 15 मध्यम टैंकों को नष्ट करें।

अतिरिक्त:

दुश्मन के वाहनों को 5 बार 2000 का नुकसान पहुँचाएँ।

गुणक = 2

मूल शर्त:

नष्ट करना 10 दुश्मन मध्यम टैंक।

अतिरिक्त:

दुश्मन के वाहनों को 5 बार 2000 का नुकसान पहुँचाएँ।

गुणक = 3

10. झंडा उठाओ!

मूल शर्त:

आधार पर 3 बार सफल कब्ज़ा करने में भाग लें।

अतिरिक्त:

गुणक = 2

मूल शर्त:

आधार पर 2 बार सफल कब्ज़ा करने में भाग लें।

अतिरिक्त:

अपनी टीम में अनुभव के आधार पर 5 बार शीर्ष 5 में रहें।

गुणक = 2

11. स्थिर परिणाम

मूल शर्त:

अतिरिक्त:

गुणक = 2

मूल शर्त:

दुश्मन के 2 टैंकों को 10 बार नष्ट करें।

अतिरिक्त:

आवेदन करना

गुणक = 3

12. मेरा बचाव

मूल शर्त:

अपने वाहन के टिकाऊपन से 2 गुना अधिक क्षति को 5 गुना रोकें।

अतिरिक्त:

गुणक = 2

मूल शर्त:

अपने वाहन के टिकाऊपन से 2 गुना अधिक क्षति को रोकें, 4 गुना।

अतिरिक्त:

युद्ध के अंत में 4 बार नष्ट न हों।

गुणक = 3

15. संघ की सेवा करना

मूल शर्त:

अतिरिक्त:

गुणक = 2

मूल शर्त:

अतिरिक्त:

3 बार "मास्टर" वर्ग बैज प्राप्त करें।

गुणक = 2

कार्य क्रमांक अब 1.2 में 1.3 में होगा
3. जासूस तक नहीं पहुंच पाएगा

मूल शर्त:

दुश्मन के 10 हल्के टैंक नष्ट करें।

अतिरिक्त:

दुश्मन के वाहनों को 5 बार 3000 क्षति पहुँचाएँ।

गुणक = 2

मूल शर्त:

नष्ट करना 7 दुश्मन हल्के टैंक।

अतिरिक्त:

आवेदन करना दुश्मन के वाहनों को 5 बार 2000 यूनिट का नुकसान।

गुणक = 3

8. हर कोई अंधाधुंध

मूल शर्त:

2 अलग-अलग प्रकार के 3 दुश्मन वाहनों को 7 बार नष्ट करें।

अतिरिक्त:

गुणक = 2

मूल शर्त:

2 अलग-अलग प्रकार के 3 दुश्मन वाहनों को 5 बार नष्ट करें।

अतिरिक्त:

अपनी टीम पर 5 बार क्षति में प्रथम स्थान प्राप्त करें।

गुणक = 3

12. अग्रिम पंक्ति में

मूल शर्त:

युद्ध के पहले 3 मिनट में 5 बार दुश्मन के 2 वाहनों को नष्ट करें।

अतिरिक्त:

गुणक = 2

मूल शर्त:

युद्ध के पहले 4 मिनट में 5 बार दुश्मन के 2 वाहनों को नष्ट करें।

अतिरिक्त:

दुश्मन को नष्ट करें/बेस पर कब्जा करें/बेस की रक्षा करें (यदि आप आक्रमण मोड में बचाव पर हैं) 5 बार।

गुणक = 2

13. सामान्य भलाई के लिए

मूल शर्त:

10 लड़ाइयों में, दोनों टीमों में क्षति के मामले में शीर्ष 3 में रहें।

अतिरिक्त:

युद्ध के अंत में 5 बार नष्ट न हों।

गुणक = 2

मूल शर्त:

में 7 लड़ाइयों में, दोनों टीमों में क्षति के मामले में शीर्ष 3 में रहें।

अतिरिक्त:

युद्ध के अंत में 5 बार नष्ट न हों।

गुणक = 2

14. स्व-चालित किला

मूल शर्त:

अपने वाहन के टिकाऊपन से 2 गुना अधिक क्षति को रोकें, 7 गुना।

अतिरिक्त:

गुणक = 2

मूल शर्त:

अपने वाहन के टिकाऊपन से 2 गुना अधिक क्षति को 5 गुना रोकें।

अतिरिक्त:

अपनी टीम पर 5 बार कवच-अवरुद्ध क्षति में प्रथम स्थान प्राप्त करें।

गुणक = 3

15. क्रम में संदूक

मूल शर्त:

अतिरिक्त:

गुणक = 2

मूल शर्त:

अतिरिक्त:

"बैटल हीरो" श्रेणी में कुल 2 पुरस्कार और/या 3 बार महाकाव्य पदक अर्जित करें।

गुणक = 2

कार्य क्रमांक अब 1.2 में 1.3 में होगा
5. हमले की धार काट दो

मूल शर्त:

दुश्मन के 15 भारी टैंकों को नष्ट करें।

अतिरिक्त:

दुश्मन के वाहनों को 5 बार 3000 क्षति पहुँचाएँ।

गुणक = 2

मूल शर्त:

नष्ट करना दुश्मन के 10 भारी टैंक।

अतिरिक्त:

आवेदन करना

गुणक = 3

9. कर्मचारियों की कमी

मूल शर्त:

गठबंधन से संबंधित 10 दुश्मन टैंकों को नष्ट करें।

अतिरिक्त:

दुश्मन के वाहनों को 5 बार 3000 क्षति पहुँचाएँ।

गुणक = 2

मूल शर्त:

नष्ट करना गठबंधन से संबंधित 7 दुश्मन टैंक।

अतिरिक्त:

आवेदन करना दुश्मन के वाहनों को 5 बार 2500 का नुकसान।

गुणक = 2

12. मौन बचाव

मूल शर्त:

अतिरिक्त:

युद्ध के अंत में 5 बार नष्ट न हों।

गुणक = 2

मूल शर्त:

15 लड़ाइयों में 5 हिट ब्लॉक करें।

अतिरिक्त:

युद्ध के अंत में 5 बार नष्ट न हों।

गुणक = 3

13. जवाबी हमला

मूल शर्त:

युद्ध के पहले 3 मिनट में दुश्मन के 15 वाहनों को नष्ट करें।

अतिरिक्त:

दुश्मन के वाहनों को 5 बार 3000 क्षति पहुँचाएँ।

गुणक = 2

मूल शर्त:

नष्ट करना लड़ाई के पहले 4 मिनट में दुश्मन के 12 वाहन।

अतिरिक्त:

दुश्मन के वाहनों को 5 बार 3000 क्षति पहुँचाएँ।

गुणक = 2

15. गठबंधन के नायक

मूल शर्त:

कक्षा चिह्न "प्रथम डिग्री" या उच्चतर 7 बार प्राप्त करें।

अतिरिक्त:

3 बार "मास्टर" वर्ग बैज प्राप्त करें।

गुणक = 2

मूल शर्त:

कक्षा चिह्न "प्रथम डिग्री" या उच्चतर 5 बार प्राप्त करें।

अतिरिक्त:

3 बार "मास्टर" वर्ग बैज प्राप्त करें।

गुणक = 2

कार्य क्रमांक अब 1.2 में 1.3 में होगा
6. ओलंपस का शीर्ष

मूल शर्त:

अपनी टीम पर 10 बार क्षति में प्रथम स्थान प्राप्त करें।

अतिरिक्त:

युद्ध के अंत में 5 बार नष्ट न हों।

गुणक = 2

मूल शर्त:

अपनी टीम पर 7 बार क्षति में प्रथम स्थान प्राप्त करें।

अतिरिक्त:

युद्ध के अंत में 5 बार नष्ट न हों।

गुणक = 2

10. अनुकरणीय लड़ाई

मूल शर्त:

अपनी टीम में 10 बार अनुभव में प्रथम स्थान प्राप्त करें।

अतिरिक्त:

युद्ध के अंत में 5 बार नष्ट न हों।

गुणक = 2

मूल शर्त:

अपनी टीम में अनुभव में 7 बार प्रथम स्थान प्राप्त करें।

अतिरिक्त:

युद्ध के अंत में 5 बार नष्ट न हों।

गुणक = 2

11. टैंक विध्वंसक विनाश

मूल शर्त:

अतिरिक्त:

दुश्मन के वाहनों को 5 बार 3000 क्षति पहुँचाएँ।

गुणक = 2

मूल शर्त:

10 दुश्मन टैंक विध्वंसक को नष्ट करें।

अतिरिक्त:

आवेदन करना दुश्मन के वाहनों को 5 बार 2500 का नुकसान।

गुणक = 3

14. यह समय आराम से बैठने का नहीं है

मूल शर्त:

डील ने 10 लड़ाइयों में लड़ाई के पहले 3 मिनट में 8 बार नुकसान पहुंचाया।

अतिरिक्त:

गुणक = 2

मूल शर्त:

डील ने 10 लड़ाइयों में लड़ाई के पहले 4 मिनट में 6 बार नुकसान पहुंचाया।

अतिरिक्त:

दुश्मन के 2 टैंकों को 5 बार नष्ट करें।

गुणक = 2

15. मैं एक किंवदंती हूं

मूल शर्त:

"बैटल हीरो" श्रेणी और/या महाकाव्य पदक में कुल 10 पुरस्कार अर्जित करें।

अतिरिक्त:

गुणक = 2

मूल शर्त:

"बैटल हीरो" श्रेणी और/या महाकाव्य पदक में कुल 8 पुरस्कार अर्जित करें।

अतिरिक्त:

"बैटल हीरो" श्रेणी में कुल 2 पुरस्कार और/या लड़ाई के लिए 3 बार महाकाव्य पदक अर्जित करें।

गुणक = 2

एलबीजेड पूरा करने पर वाहनों को पुरस्कृत करें

एलबीजेड को पूरा करने के लिए दो इनाम वाले वाहन: टी-55ए और ऑब्जेक्ट 260 को कई छोटे सुधार प्राप्त होंगे। आपको एलबीजेड के बारे में एक अलग लेख में विस्तृत जानकारी मिलेगी, जो जल्द ही पोर्टल पर दिखाई देगी।

नया नक्शा: “ओरलोव्स्की अनुमान»

हम "प्रिंसिपल बैटल" पर काम करना जारी रखते हैं और इस प्रकार की लड़ाई और इसकी क्षमताओं के आंकड़ों के साथ-साथ आपकी प्रतिक्रिया पर भी नज़र रखते हैं। अब एक नए मानचित्र का परीक्षण करने का समय आ गया है, जो 1943 में यूएसएसआर (बेलगोरोड-कुर्स्क-ओरेल) के मध्य क्षेत्रों के विशिष्ट भूभाग को दर्शाता है। हम मानचित्र और समग्र रूप से मोड पर आपकी प्रतिक्रिया की प्रतीक्षा कर रहे हैं।


मानचित्रों में परिवर्तन

मानचित्र में परिवर्तन के बिना अद्यतन पूरा नहीं होगा। इस बार बदलाव का असर चार स्थानों पर पड़ेगा.

हिमल्सडोर्फ

ढलान छोड़ते समय, एक मध्यवर्ती आवरण जोड़ा गया है, जिससे दुश्मन पर गोलीबारी के लिए अतिरिक्त स्थान लेना संभव हो जाएगा। इसके अलावा, शूटिंग को आसान बनाने के लिए, सजावटी वनस्पति जिसका खेल में कोई महत्व नहीं था, हटा दी गई।

शीर्ष टीम के लिए, "केले" की शुरुआत में घर के कोने से बाहर निकलना बदल गया है: अब यह फायरिंग के लिए अधिक सुविधाजनक और सुरक्षित है।

शीर्ष टीम को रेलवे पटरियों की ओर यात्रा के लिए अतिरिक्त कवर प्राप्त होगा: यात्रा की सुरक्षा बढ़ाने और इस स्थिति के सामरिक महत्व को बढ़ाने के लिए खामियों वाले घर को किनारे पर ले जाया जाएगा। अब दुश्मन पर फायरिंग करना और भी सुविधाजनक हो जाएगा.

औद्योगिक क्षेत्र

ऐसे घर जोड़े गए जिनका उपयोग टैंक विध्वंसक पदों पर हैंगर से हमले के विकास के दौरान मध्यवर्ती आश्रयों के रूप में किया जाएगा।

युद्ध संचालन की सुविधा बढ़ाने के लिए, छोटे हैंगर के क्षेत्र में मलबे के ढेर का स्थान, जो ऊपरी आधार के नियंत्रण में है, को समायोजित किया गया है।

नक्शे के इस हिस्से में एक मकान जोड़ दिया गया है और तराई की जमीन हटा दी गयी है. यह निचले आधार से टीम की समान स्थिति के साथ स्थिति को संतुलित करेगा।

केंद्रीय हैंगर से शॉट्स के खिलाफ सुरक्षा में सुधार के लिए कोयले के ढेर का स्थान थोड़ा बदल दिया गया है।

इस दिशा में टीमों को संतुलित करने के लिए गली में झाड़ियों और धातु के पाइपों के स्थान में बदलाव किए गए हैं।

बड़े और छोटे हैंगरों के बीच मार्ग पर गोलीबारी की संभावना को कम करने के लिए पहाड़ी के कोण को बदल दिया गया है।

मैननेरहाइम रेखा

शीर्ष आधार से टीम के लिए "बालकनी" पर, रक्षात्मक स्थिति में सुधार किया गया है: मानचित्र के केंद्र से संभावित शॉट्स की संख्या कम कर दी गई है।

मानचित्र पर इस बिंदु पर स्थित पिलबॉक्स हटा दिया गया है। अब ऊपरी आधार पर स्थित "बालकनी" तक पहुंच अधिक सुविधाजनक हो जाएगी।

मध्यवर्ती रक्षात्मक स्थिति अधिक सुविधाजनक हो गई है: परिदृश्य को समतल कर दिया गया है, पत्थर बढ़ा दिए गए हैं और झाड़ियों को अतिरिक्त आवरण के रूप में जोड़ा गया है।

गुप्त स्थानों से गोलीबारी के लिए अतिरिक्त झाड़ियाँ जोड़ी गई हैं।

यदि दुश्मन तट पर कब्ज़ा कर लेता है तो ऊपरी बेस से टैंक विध्वंसकों की स्थिति के करीब एक मध्यवर्ती रक्षात्मक स्थिति जोड़ी गई है।

आधार के दृष्टिकोण को नियंत्रित करने की स्थिति अधिक सुविधाजनक हो गई है, जिससे तट पर नियंत्रण खोने की स्थिति में रक्षात्मक क्षमताएं बढ़ जाती हैं।

मछुआरे का कोव

प्रत्येक टीम के लिए शहर के प्रवेश द्वारों को कवर कर दिया गया है: अब इलाके में बदलाव और नए आश्रयों के जुड़ने से शहरी क्षेत्रों में जाना सुरक्षित हो जाएगा, जो शुरुआती पहचान से उपकरणों को छिपा देगा। साथ ही, युद्ध में वाहनों के शीघ्र विनाश को रोकने के लिए, युद्ध की शुरुआत में वाहनों के स्पॉन स्थानों को लाल रेखा के करीब स्थानांतरित कर दिया जाएगा।

शहर के बाहरी इलाके में, जो लड़ाई की शुरुआत में ऊपरी टीम के नियंत्रण में है, रक्षात्मक स्थिति में सुधार किया गया है: ऊपरी शहर से शॉट बंद कर दिए जाएंगे, जिससे आप की ताकतों पर ध्यान केंद्रित कर सकेंगे। दुश्मन शहर पर हमला कर रहा है।

नई इमारतें केंद्रीय गांव के पूर्वी भाग में दिखाई देंगी। वे शहर में जाने वाले उपकरणों के लिए पहचान और गोलीबारी से बचाव का काम करेंगे, और गांव से शहर तक सुरक्षित आवाजाही की भी अनुमति देंगे।

शहर में, घरों के बीच, गाँव की ओर से गोलियों की आवाजें आंशिक रूप से अवरुद्ध हैं। यह हमलावर टीम को मानचित्र के केंद्र से शॉट्स के डर के बिना दुश्मन की स्थिति तक अधिक सक्रिय रूप से पहुंचने की अनुमति देगा।

मैदान के मध्य भाग में, दोनों टीमों के लिए वनस्पति को हटा दिया गया है, जो मानचित्र के केंद्र से निष्क्रिय युद्ध करने वाले वाहनों के लिए अतिरिक्त कवर के रूप में काम करता है, शहर से हमले का विकास करते समय हमलावर टीम के लिए अतिरिक्त कवर जोड़ा गया है बेस कैप्चर सर्कल।

एआई-नियंत्रित वाहन (केवल दूसरे सामान्य परीक्षण 1.3 के लॉन्च के साथ)

सभी क्षेत्रों में प्रत्येक सामान्य परीक्षण में, कृत्रिम बुद्धिमत्ता (बॉट्स) द्वारा नियंत्रित उपकरण जोड़े जाएंगे। अद्यतन 1.2 के सामान्य परीक्षण की तरह, वे कुछ मानचित्रों और टियर I-V वाहनों पर दिखाई देंगे। चिंता न करें, जब आप बॉट्स के साथ खेल रहे हों तो आपको हमेशा पता चल जाएगा: उनके उपनामों की शुरुआत और अंत में एक कोलन ":" होगा, और उनके उपनामों के आगे एक विशेष पैच प्रदर्शित किया जाएगा।

सर्वर पर कृत्रिम बुद्धिमत्ता का परीक्षण करके, हम "डार्क फ्रंट" के समान, इसके विरुद्ध अधिक गेम मोड बनाने में सक्षम होंगे। बोट्स को जल्द ही एनए क्षेत्र के दक्षिण अमेरिकी सर्वर के साथ-साथ ऑस्ट्रेलियाई सर्वर में भी जोड़ा जाएगा, जिससे निम्न स्तर पर लड़ाई के लिए लंबे समय तक इंतजार करने की समस्या का समाधान होना चाहिए।

ये परिवर्तन EU, RU, APAC क्षेत्रों (ऑस्ट्रेलिया को छोड़कर) और संयुक्त राज्य अमेरिका में NA सर्वरों को प्रभावित नहीं करेंगे।

प्रौद्योगिकी के स्तर मैं-वी

एक टीम में बॉट्स की अधिकतम संख्या

इंतज़ार का समय: 20 सेकंड पहले बैलेंसर एआई-नियंत्रित वाहनों को युद्ध में जोड़ता है
अंतर कैसे करें: उपनाम के आरंभ और अंत में कोलन (":") और एक विशेष पैच
पत्ते: "करेलिया", "प्रोखोरोव्का", "माइन्स", "रेडशायर", "स्टेप्स", "फिशरमैन बे", "एन्स्क", "लासविले", "रुइनबर्ग", "मुरोवंका", "एरलेनबर्ग", "सिगफ्राइड लाइन", "क्लिफ", "सैंडी रिवर", "एल हॉलुफ़", "एयरफ़ील्ड", "पास", "मैननेरहाइम लाइन", "शांत", "शांत तट", "ओवरलॉर्ड"

परिवर्तनों की पूरी सूची

व्यक्तिगत युद्ध अभियानों में परिवर्तन

  1. ऑपरेशन एक्सकैलिबर के लिए पुनर्संतुलित मिशन।
  2. अब, व्यक्तिगत युद्ध अभियानों के पहले अभियान के लिए, आप युद्ध में मिशनों को पूरा करने की प्रगति को भी ट्रैक कर सकते हैं।
  3. जब "द्वितीय मोर्चा" अभियान के तीसरे ऑपरेशन का कोई मिशन युद्ध के बाद विफल हो जाता है तो अधिक स्पष्ट सूचनाएं जोड़ी गईं।
  4. "लंबे समय से प्रतीक्षित सुदृढीकरण" अभियान में, सभी "प्लाटून" शर्तों को हटा दिया गया है। सभी युद्ध अभियान अब व्यक्तिगत हैं। इन समस्याओं की शर्तों को सरल बनाया गया है।
  5. "Do X या Y" जैसी यौगिक स्थितियों वाले सभी कार्यों के प्रदर्शन में सुधार किया गया है।
  6. एक अधिसूचना जोड़ी गई कि अतिरिक्त कार्य में प्रगति के लिए आपको मुख्य कार्य शर्त को पूरा करना होगा।
  7. कार्य कार्डों में "विवरण और युक्तियाँ" सूचना विंडो में सुधार किया गया है।

पत्ते

"ओरीओल लेज" मानचित्र जोड़ा गया (सामान्य लड़ाई के लिए)।

निम्नलिखित मानचित्रों में शेष परिवर्तन किए गए हैं:

  1. "हिमेल्सडॉर्फ़"
  2. "मछुआरे का कोव"
  3. "औद्योगिक क्षेत्र"
  4. "मैननेरहाइम लाइन"

निम्नलिखित मानचित्रों पर बग ठीक कर दिए गए हैं:

  1. "मिन्स्क"
  2. "स्टुडज़ियांकी"
  3. "वेस्टफ़ील्ड"
  4. "एन्स्क"
  5. "शांत किनारा"

अपना रूप बदलो

प्रीमियम टियर VIII वाहनों और सभी टियर X वाहनों के लिए, एक नए प्रकार का उपस्थिति तत्व जोड़ा जाएगा - डिकल्स, जिसे प्रक्षेपण प्रतीक के रूप में भी जाना जाता है। इनकी कीमत अभी फाइनल नहीं है.

इन-गेम स्टोर में बदलाव

  1. वेयरहाउस में खोज और फ़िल्टर जोड़ दिए गए हैं: अब आप अपनी ज़रूरत की वस्तु तुरंत ढूंढ सकते हैं।
  2. दुकान तेजी से चलने लगी.

समाधान और सुधार

  1. एक बग को ठीक किया गया जहां एचई प्रक्षेप्य द्वारा नुकसान पहुंचाने पर गैर-प्रवेश को कवच प्रवेश के रूप में प्रदर्शित किया गया था। अब यह समझना आसान हो गया है कि क्या HE प्रक्षेप्य ने प्रवेश के साथ पूर्ण क्षति पहुंचाई या बस कवच पर विस्फोट हो गया। यह परिवर्तन उन लड़ाकू अभियानों के प्रदर्शन को प्रभावित करेगा जिनमें कवच को भेदने की आवश्यकता होती है।
  2. पिछले पैराग्राफ के आधार पर, "आर्मर पियर्सर" पुरस्कार का विवरण समायोजित किया गया है।

वाहन मापदंडों में परिवर्तन

  • बुर्ज को घुमाने पर बंदूक का फैलाव 17% कम हो गया है।
  • लक्ष्य निर्धारित करने का समय 2.1 से 2 सेकंड में बदल गया।
  • पतवार और बुर्ज के कवच को मजबूत किया गया है।
  • UBR-412D प्रोजेक्टाइल की उड़ान गति 20% बढ़ा दी गई है।
  • UBR-412D प्रोजेक्टाइल की कवच ​​पैठ को 201 से 221 मिमी तक बदल दिया गया है।
  • इंजन की शक्ति 580 से 750 एचपी में बदल दी गई। साथ।
  • स्थायित्व 1700 से 1750 इकाइयों में बदल गया।

चीन:

  • M41D को सुपर टेस्टर्स द्वारा परीक्षण के लिए जोड़ा गया है।

यूएसएसआर:

  • T-50-2 वाहन को सुपरटेस्टर्स द्वारा परीक्षण के लिए जोड़ा गया है।

सेटिंग्स परिवर्तित करना:

वस्तु 260:

  • चेसिस की गति के कारण बंदूक का फैलाव 12% कम हो गया है।
  • चेसिस के घूमने के कारण बंदूक का फैलाव 12% कम हो गया है।
  • गन फैलाव को 0.36 से 0.35 मीटर प्रति 100 मीटर में बदल दिया गया है।
  • बुर्ज को घुमाने पर बंदूक का फैलाव 25% कम हो गया है।
  • परीक्षण में भागीदारी
  • स्थापित परीक्षण संस्करण चलाएँ।
  • केवल वे खिलाड़ी जिन्होंने 29 अक्टूबर, 23:59 (मास्को समय) से पहले वर्ल्ड ऑफ टैंक में पंजीकरण कराया था, वे परीक्षण में भाग ले सकते हैं।
  • परीक्षण सर्वर पर बड़ी संख्या में टैंकरों के कारण उपयोगकर्ता प्रवेश पर प्रतिबंध है। सभी नए खिलाड़ी जो अपडेट के परीक्षण में भाग लेना चाहते हैं, उन्हें एक कतार में रखा जाएगा और जब यह मुफ़्त होगा तो वे सर्वर पर लॉग इन कर सकेंगे।
  • यदि उपयोगकर्ता ने 29 अक्टूबर, 23:59 (मास्को समय) के बाद पासवर्ड बदला है, तो परीक्षण सर्वर पर प्राधिकरण केवल उस पासवर्ड के साथ उपलब्ध होगा जो निर्दिष्ट समय से पहले उपयोग किया गया था।
  • भुगतान परीक्षण सर्वर पर संसाधित नहीं होते हैं.
  • इस परीक्षण से अनुभव और क्रेडिट आय में वृद्धि नहीं होती है।
  • परीक्षण सर्वर पर उपलब्धियाँ मुख्य सर्वर पर स्थानांतरित नहीं होंगी।
  • संस्करण 1.3 के परीक्षण के दौरान, परीक्षण सर्वर पर निर्धारित तकनीकी कार्य किया जाता है (7:00 (मास्को समय) से शुरू होने वाले प्रत्येक सर्वर पर 25 मिनट)।
  • कृपया ध्यान दें: परीक्षण सर्वर पर वही नियम लागू होते हैं जो मुख्य गेम सर्वर पर लागू होते हैं। परिणामस्वरूप, लाइसेंस समझौते के अनुसार इन नियमों का उल्लंघन करने पर दंड का भी प्रावधान है।
  • सहायता केंद्र सामान्य परीक्षण से संबंधित अनुरोधों की समीक्षा नहीं करता है।
  • हम आपको याद दिलाते हैं: वर्ल्ड ऑफ़ टैंक क्लाइंट को डाउनलोड करने का सबसे विश्वसनीय तरीका, साथ ही इसके परीक्षण संस्करण और अपडेट, आधिकारिक गेम पोर्टल पर हैं। अन्य स्रोतों से गेम डाउनलोड करके, आप अपने कंप्यूटर को मैलवेयर संक्रमण के जोखिम में डालते हैं। विकास टीम तीसरे पक्ष के संसाधनों पर गेम क्लाइंट के लिंक और अपडेट (साथ ही उनकी सामग्री) के लिए ज़िम्मेदार नहीं है।

वहाँ बाहर निकलने और परिवर्तनों का परीक्षण करने का समय!

अपडेट किया गया (01/17/2020, 11:10): परीक्षण 1.7.1


गेम वर्ल्ड ऑफ़ टैंक्स 1.7.1 में परीक्षण सर्वर एक नियमित सर्वर है जहाँ गेम के नए मानचित्रों, सुविधाओं, टैंकों और अन्य नवाचारों का परीक्षण किया जाता है। जब खिलाड़ी चाहे तो WOT परीक्षण सर्वर तक पहुंचना असंभव है - यह केवल एक निश्चित समय पर खुलता है, जब गेम डेवलपर्स को इसकी आवश्यकता होती है।

परीक्षण 1.7.1 में नया क्या है?

डबल बैरल टैंक IS-2-II (VIII स्तर) IS-3-II (IX स्तर) ST-II (X स्तर)।

आईएस-2-II

आईएस-3-II

एसटी-द्वितीय

डबल बैरल टैंक की नई शाखा कैसी दिखती है:

जैसा कि आप देख सकते हैं, नई शाखा KV-3 (VIII) स्तर के बाद शुरू होती है।

तीनों डबल बैरल वाले टैंकों के चालक दल में 5 लोग शामिल होंगे:

  • कमांडर (रेडियो ऑपरेटर);
  • तोपची;
  • ड्राइवर मैकेनिक;
  • दो लोडर.
सबसे महत्वपूर्ण बात कई शूटिंग मोड संचालित करने की क्षमता है।
  • चक्रीय (मानक):एक बंदूक से फायरिंग, जिसे प्रत्येक शॉट के बाद पुनः लोड किया जाता है;
  • सुसंगत:दोनों बंदूकों से बारी-बारी से फायरिंग;
  • वॉली:दो बंदूकों से एक साथ फायरिंग.

नए डबल-बैरेल्ड टैंकों की प्रदर्शन विशेषताएँ (अंतिम नहीं)









टेस्ट सर्वर क्या है और इसकी आवश्यकता क्यों है?

परीक्षण सर्वरएक रिपॉजिटरी है जहां एक प्रति संग्रहीत और पुन: प्रस्तुत की जाती है, लेकिन कुछ बदलावों के साथ। बेशक, खेल में कोई भी बदलाव करने से पहले उनका परीक्षण किया जाना चाहिए।
परिवर्तनों को देखने वाले पहले WOT डेवलपर्स के कर्मचारी हैं, फिर वे सुपर-टेस्टर्स तक पहुंच प्रदान करते हैं। यदि कोई कमियाँ हैं, तो उन्हें ठीक किया जाता है और नए क्लाइंट के संस्करण का लोड के तहत परीक्षण किया जाता है। क्लाइंट का परीक्षण संस्करण बैकअप सर्वर पर अपलोड किया जाता है और सभी के लिए उपलब्ध कराया जाता है। एक बार फिर विकास अमला त्रुटियों और कमियों की तलाश में है। बाद में, वे क्लाइंट के एक नए संस्करण को ठीक करते हैं और "रोल आउट" करते हैं।

WOT परीक्षण सर्वर तक कैसे पहुँचें

परीक्षण सर्वर तक पहुंचने के लिए आपको एक विशेष इंस्टॉलर 1.7.1 डाउनलोड करना होगा या वॉरगेमिंग गेम सेंटर इंस्टॉल करना होगा। इसके बाद इसे लॉन्च करें. वह एक परीक्षण क्लाइंट डाउनलोड करने की पेशकश करेगा - इसे डाउनलोड करें और इंस्टॉल करें। इसके बाद एक फोल्डर बन जाएगा World_of_Tanks_CT(निर्देशिका में जहां प्लेयर ने इंस्टॉलेशन के दौरान निर्दिष्ट किया था)।

सब कुछ लॉन्च करने के लिए तैयार है!परीक्षण क्लाइंट शॉर्टकट पर क्लिक करें और आपको प्राधिकरण पृष्ठ पर ले जाया जाएगा और गेम में लॉगिन किया जाएगा। अपने उपनाम और पासवर्ड के साथ लॉग इन करें और दो परीक्षण सर्वरों में से एक का चयन करें।

विशेषता परीक्षण. सर्वर

  • प्रत्येक खिलाड़ी को एक बार में 20,000 स्वर्ण, 100,000,000 निःशुल्क अनुभव और 100,000,000 रजत से सम्मानित किया जाता है।
  • परीक्षण सर्वर पर आप जो कुछ भी कमाते हैं और खरीदते हैं वह कभी भी मुख्य सर्वर पर स्थानांतरित नहीं होगा।