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ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला का इतिहास। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला GTA गेम्स का इतिहास क्रम में

गेम्स की एक लोकप्रिय श्रृंखला जो 20 वर्षों से अधिक समय से अपने प्रोजेक्ट्स से गेमर्स को प्रसन्न कर रही है। रॉकस्टार इस पर काम कर रहा है। GTA का इतिहास 1997 में शुरू हुआ। प्रत्येक भाग में, गेमर को एक अपराधी बनने के लिए कहा जाता है जिसे माफिया के लिए कार्य करना होता है। खिलाड़ी को वस्तुतः हत्या करनी होगी, बैंकों को लूटना होगा और अधिकार अर्जित करना होगा।

श्रृंखला का पैमाना

इस तथ्य के बावजूद कि 2013 में जारी परियोजना का आखिरी गेम GTA V था, डेवलपर्स ने कुल 12 गेम प्रस्तुत किए। इनमें पहले और दूसरे भाग में कुछ अतिरिक्त शामिल नहीं हैं। पूरी श्रृंखला की गुणवत्ता और लोकप्रियता के कारण, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो की बिक्री लंबे समय में 120 मिलियन प्रतियों से अधिक हो गई है।

पहला भाग

GTA गेम्स का इतिहास 1997 में शुरू हुआ। तभी पीसी के लिए ग्रैंड थेफ्ट ऑटो नामक पहला संस्करण सामने आया। उस समय, यह कल्पना करना अभी भी मुश्किल था कि यह परियोजना दुनिया भर में लोकप्रिय होगी। यह कल्पना करना कठिन था कि सचमुच 15-20 वर्षों में "जीटीए" एक ब्रांड बन जाएगा। श्रृंखला का उल्लेख अक्सर न केवल गेमिंग उद्योग में, बल्कि अन्य उद्योगों में भी किया जाएगा।

पहली श्रृंखला एक शीर्ष दृश्य वाला द्वि-आयामी आर्केड गेम है। इस तथ्य के बावजूद कि यह 2000 के दशक से पहले सामने आया था, उस समय पहले से ही अधिक उन्नत परियोजनाएँ थीं। हालाँकि, कुछ ने खिलाड़ियों का ध्यान खींचा और भविष्य में दुनिया में सबसे लोकप्रिय श्रृंखला में से एक बनने में मदद की।

सफलता का मुख्य कारण क्या था? तथ्य यह है कि पिछली सदी के अंत में खेलों का विकास इस तथ्य को ध्यान में रखकर किया गया था कि बच्चे उन्हें खेलेंगे। इसलिए, कई लोग मधुर, दयालु और सरल थे। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 18+ रेटिंग के साथ तुरंत सामने आया और वास्तव में, एक गैंगस्टर सिम्युलेटर बन गया।

खिलाड़ी इस संभावना से भी आकर्षित हुए कि वे खेल का आँख बंद करके अनुसरण नहीं कर सकते, बल्कि खेल प्रक्रिया को स्वयं भी प्रभावित कर सकते हैं। हालाँकि यहाँ कोई खुली दुनिया नहीं थी, फिर भी मानचित्र के चारों ओर घूमने की स्वतंत्रता तब भी एक नवीनता थी। इसलिए, कई गेमर्स ने कार्यों को छोड़ने और लक्ष्यहीन रूप से सड़कों पर गाड़ी चलाने का फैसला किया।

पहले भाग के रिलीज़ होने के बाद, डेवलपर्स ने कहानी को जारी रखने का फैसला किया - GTA को कुछ नए एपिसोड के साथ फिर से तैयार किया गया। लंदन 1969 ऐड-ऑन जारी किया गया, जिसने आपको साठ के दशक में डूबने की अनुमति दी। और बाद में डीएलसी लंदन 1961 सामने आया, यह पिछले भाग से केवल इस मायने में भिन्न था कि इसने नए मिशन और क्षेत्र खोले।

दूसरा हिस्सा

GTA के निर्माण का इतिहास 1999 में जारी रहा, जब दूसरा मुख्य भाग जारी किया गया। थोड़ी देर बाद इसका रूसी में अनुवाद किया गया और इसे "जीटीए 2: मेहेम" नाम मिला। नया उत्पाद त्रि-आयामी इंजन पर जारी किया गया था, लेकिन फिर भी इसका शीर्ष दृश्य था। उन खिलाड़ियों को धन्यवाद जिन्होंने पहले भाग पर प्रतिक्रिया छोड़ी, डेवलपर्स ने वह सब कुछ करने की कोशिश की जो वे चाहते थे।

दूसरे भाग में नायक को एक नाम मिला। क्लाउड श्रृंखला का नायक बन गया। वह तीन क्षेत्रों में गिरोहों के अधिकार के लिए लड़ता है। खिलाड़ियों ने कहा कि नए हिस्से का इतिहास दिलचस्प था। डेवलपर्स ने AI पर भी काम किया। गेमप्ले की यांत्रिकी बदल गई है, और गेमर के लिए बहुत सारे नए अवसर सामने आए हैं।

निर्णायक: भाग तीन

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III 2002 में जारी किया गया था। वह श्रृंखला की मुख्य सफलता बन गईं। परियोजना की एक विशेषता त्रि-आयामी ग्राफिक्स और तृतीय-व्यक्ति दृश्य थी। भले ही 3डी ओपन-वर्ल्ड गेम पहले ही पेश किए जा चुके थे, खिलाड़ियों को पता था कि रॉकस्टार अपनी शैली के साथ विश्वासघात नहीं करेगा और गैंगस्टर थीम को आगे बढ़ाना जारी रखेगा।

अब हम निश्चित रूप से कह सकते हैं कि यह परियोजना एक प्रतिष्ठित परियोजना साबित हुई, भले ही यह लंबे समय से पुरानी हो चुकी है और अब कम ही लोगों को यह दिलचस्प लगेगी। अपने नए इंजन की बदौलत गेम नए लोगों का ध्यान आकर्षित करने में सक्षम रहा। इसलिए, प्रशंसक आधार में काफी विस्तार हुआ है।

GTA 3 की कहानी और इसके पात्रों ने लाखों गेमर्स की रुचि को आकर्षित किया, जिसने इसे पिछली किश्तों के बिक्री रिकॉर्ड तोड़ने में मदद की। दर्जनों नए गेम तुरंत सामने आने लगे जिन्होंने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो की सफलता को दोहराने की कोशिश की। और भले ही उनमें से कुछ कमोबेश लोकप्रिय हो गए, वे पंथ श्रृंखला की तुलना में अधिक लोकप्रिय बनने में विफल रहे।

पहले वर्ष के दौरान, तीसरी श्रृंखला को बहुत सारे पुरस्कार प्राप्त हुए और प्रतिष्ठित गेमिंग प्रकाशनों से लगभग उच्चतम अंक प्राप्त हुए। लेकिन यही वह चीज़ नहीं है जिसने उन्हें सबसे लोकप्रिय बनाया। नए गेम ने जनता का ध्यान आकर्षित किया, और यह पता चला कि हर कोई इस तथ्य को स्वीकार करने के लिए तैयार नहीं है कि किशोरों को अत्यधिक क्रूरता का सामना करना पड़ता है।

बेशक, इस अर्थ में, ऐसे विवाद उचित थे, क्योंकि गेमप्ले ने वास्तव में गेमर्स को गिरोह में लाभ और अधिकार के लिए पुलिस अधिकारियों और नागरिकों को मारने के लिए मजबूर किया था। कुछ लोग इस तथ्य से नाराज थे कि गेम आपको एक वेश्या को काम पर रखने की अनुमति देता है जो नायक के साथ जुड़ जाएगी। संयुक्त राज्य अमेरिका में हुई कुछ घटनाओं को युवा लोगों के दिमाग पर परियोजना के हानिकारक प्रभाव से जोड़ा जाने लगा। परिणामस्वरूप, राजनेता भी खेल के बारे में बात करने लगे। लेकिन चूंकि ब्लैक पीआर भी पीआर है, इसलिए खिलाड़ियों की संख्या तेजी से बढ़ी। सभी घोटाले रॉकस्टार के हाथों में चले गए - कंपनी को इतना पैसा मिला कि वह अगले विकास के बारे में सोच सकती थी।

नई कहानी

नया प्रोजेक्ट आने में ज्यादा समय नहीं था। अब खिलाड़ी GTA: Vice City के इतिहास से परिचित हो सकेंगे। 2003 में, एक नया भाग प्रकाशित हुआ, जिसका 2009 में रूसी में अनुवाद किया गया। इससे पहले, प्रशंसकों को कस्टम स्थानीयकरण से काम चलाना पड़ता था।

खिलाड़ी को 1986 में मियामी ले जाया गया। स्वाभाविक रूप से, हम केवल अनुमान लगा सकते हैं कि यह मियामी है, क्योंकि आभासी दुनिया में इस शहर को वाइस सिटी कहा जाता है। चारों ओर ताड़ के पेड़, समुद्र तट, आधी नग्न लड़कियाँ और ठंडी कारें हैं।

इस कहानी का मुख्य पात्र कई खिलाड़ियों का मानना ​​​​है कि यह परियोजना फिल्म "स्कारफेस" के कारण सामने आई, क्योंकि इस फिल्म के बहुत सारे संदर्भ हैं।

गेम के ग्राफ़िक्स या यांत्रिकी में बहुत अधिक बदलाव नहीं हुआ है। डेवलपर्स ने नायक की क्षमताओं का विस्तार करने के साथ-साथ एक नई कहानी पर भी ध्यान केंद्रित किया। वैसे, अब GTA में रियल एस्टेट खरीदना संभव हो गया है।

पंथ परियोजना

उस समय, कुछ गेमर्स कल्पना कर सकते थे कि कुछ बेहतर किया जा सकता है, क्योंकि तीसरी श्रृंखला वास्तव में सफल रही। लेकिन GTA: सैन एंड्रियास का इतिहास इसके विपरीत साबित हुआ। 2005 में, यह गेम रिलीज़ किया गया और इसने तुरंत ही बड़ी संख्या में दर्शकों को अपनी ओर आकर्षित कर लिया। परियोजना को 2010 में रूसी में स्थानांतरित कर दिया गया था।

इस बार फिर कांड हो गया. यह पता चला कि खेल संसाधनों में कट-आउट कामुक मिनी-गेम पाए जा सकते हैं। लेकिन इन्हें इतने खराब तरीके से काटा गया था कि लोगों के बीच से हैकर्स ने वर्चुअल डेट पर जाने के लिए इन्हें आसानी से रिस्टोर कर लिया। बैठक के बाद, महिला ने नायक को "कॉफ़ी के लिए जाने" के लिए आमंत्रित किया, जिसके बाद एपिसोड को हॉट कॉफ़ी कहा गया।

यदि आप संशोधन का उपयोग नहीं करते हैं, तो खिलाड़ी को किनारे से केवल घर, एक अस्थिर कैमरा और विशिष्ट ध्वनियाँ दिखाई देती हैं। लेकिन जब आप इस एपिसोड को हैक करते हैं, तो आप घर के अंदर पहुंच सकते हैं, जहां गेमर एक नग्न लड़की को देखता है। मिनी-गेम का सार अपनी महिला को संतुष्ट करने के लिए एक कुंजी पर तुरंत क्लिक करना है।

जब इस मसालेदार कहानी को GTA: SA में खोजा गया, तो गेम श्रृंखला को तुरंत 18+ की आयु सीमा मिल गई, और कुछ दुकानों ने गेम को पोर्नोग्राफ़ी अनुभाग में भेज दिया। कुछ विक्रेताओं ने अपनी अलमारियों से डिस्क भी हटा दी हैं।

चूंकि डेवलपर्स के लिए दर्शकों को सीमित करना लाभहीन था, इसलिए उन्होंने बग्स को ठीक कर दिया जिससे एक लड़की के साथ "कॉफी के लिए" जाने का अवसर हमेशा के लिए खत्म हो गया। इस अपडेट को लोकप्रिय रूप से नो मोर हॉट कॉफ़ी कहा गया, और गेम को परिपक्व रेटिंग के साथ बेचा जाना शुरू हुआ।

GTA के साथ एक और घोटाला: SA

एक नए घोटाले ने GTA: सैन एंड्रियास के इतिहास को फिर से प्रभावित किया है। 2006 में, अभियोजक जैक थॉम्पसन ने इस परियोजना के खिलाफ बात की। उन्होंने बार-बार जनता के सामने यह साबित करने की कोशिश की कि खेल वास्तव में हिंसा भड़काता है। उनका मानना ​​था कि कई लोग, "गैंगस्टर की भूमिका निभाते हुए", सड़क पर निकल जाएंगे और आभासी नायक की नकल करना शुरू कर देंगे।

उस समय, वास्तव में अब की तरह, संयुक्त राज्य अमेरिका में किशोरों और वयस्कों की ओर से हत्या और अनुचित आक्रामकता के लगातार मामले होते थे। कई लोगों ने इसे कंप्यूटर गेम से जोड़ा। थॉम्पसन ने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो की बिक्री पर प्रतिबंध लगाने की मांग की। लेकिन यह घोटाला ज्यादा समय तक नहीं चल सका। 2008 में, थॉम्पसन को रॉकस्टार को फंसाने की हर संभव कोशिश करने, डेवलपर्स का अपमान करने और यहां तक ​​कि उसके दावे को अस्वीकार करने के लिए न्यायाधीश के प्रति अभद्र व्यवहार करने के लिए बर्खास्त कर दिया गया था।

घोटाले ने परियोजना को कैसे प्रभावित किया? हालाँकि डेवलपर्स ने परीक्षण पर बहुत सारा पैसा खर्च किया, लेकिन यह उनका मुख्य विज्ञापन अभियान भी बन गया। थॉम्पसन की कहानी सुनने वाले सभी लोगों को खेल में दिलचस्पी थी। कई लोगों ने केवल अपनी आँखों से उस "क्रूरता और हिंसा" को देखने के लिए श्रृंखला खरीदी जिसके खिलाफ वकील ने लड़ाई लड़ी। परिणामस्वरूप, 2011 तक लगभग 28 मिलियन प्रतियां बिक गईं।

शहर और स्थान

"जीटीए: सैनएंड्रेस" की कहानी गेमर को 1992 में एक काल्पनिक स्थिति में ले जाती है। खिलाड़ी ने पहले भाग में सैन एंड्रियास के बारे में सुना होगा। तब यह स्थान वास्तविक सैन फ्रांसिस्को पर आधारित था। नई सीरीज में चीजें थोड़ी अलग हैं। तथ्य यह है कि खेल की घटनाएँ लॉस सैंटोस, सैन फ़िएरो और लास वेंटुरास में होती हैं। परिणामस्वरूप, आभासी स्थान पिछले भाग की तुलना में पाँच गुना बड़ा हो गया।

लॉस सैंटोस लॉस एंजिल्स है। डेवलपर्स वास्तविक स्थान पर कई संदर्भ लागू करने में कामयाब रहे। पहाड़ी पर प्रसिद्ध "हॉलीवुड" के स्थान पर "वाइनवुड" शिलालेख है, जिसके पीछे अमीरों का एक जिला है। शहर में एक निष्क्रिय यहूदी बस्ती है। लॉस सैंटोस में कई गिरोह हैं जो इस जगह और इसके निवासियों पर अधिकार हासिल करना चाहते हैं।

सैन फिएरो सैन फ्रांसिस्को है। इस क्षेत्र की खासियत यहां की पहाड़ियां हैं। कई खिलाड़ियों ने कार में अत्यधिक पहाड़ी ड्राइविंग की कोशिश की है। शहर में ऐसी ट्रामें हैं जिन्हें उड़ाया या रोका नहीं जा सकता। कारों के संग्रह और चौबीसों घंटे रेसिंग के कारण यह स्थान एक प्रतिष्ठित स्थान बन गया है।

लास वेंटुरास लास वेगास है। यहां, वास्तविकता की तरह, हर जगह कैसीनो और होटलों के साथ एक विशाल सड़क है। यहां नायक जुआ खेल सकता है और बड़ी रकम का जोखिम उठा सकता है।

पात्र

GTA: सैन एंड्रियास में पात्रों का इतिहास बहुत दिलचस्प है। डेवलपर्स ने सी.जे. को एक दिलचस्प नायक बनाने की कोशिश की जो एक साथ बहुत सारी भावनाएं पैदा कर दे। उनका असली नाम लॉस सैंटोस यहूदी बस्ती में पैदा हुआ था और वहीं पले-बढ़े थे। उसकी कहानी उसकी मां को दफनाने के लिए लिबर्टी सिटी पहुंचने से शुरू होती है। लेकिन उसे भ्रष्ट पुलिस वालों ने गिरफ्तार कर लिया है जो नायक को फंसाने की कोशिश कर रहे हैं।

पुलिस से छुटकारा पाने के बाद, सी.जे. एक अंतिम संस्कार में जाता है, जहाँ वह अपने भाई और बहन, साथ ही कुछ परिचितों से मिलता है। उसे एक स्थानीय गिरोह के बुरे कामों के बारे में बताया जाता है, और नायक मदद करने का फैसला करता है।

बेशक, कथानक सबसे बढ़िया नहीं है। क्लाउड की कहानी और भी दिलचस्प लगती है. लेकिन डेवलपर्स अद्वितीय पात्र बनाने में कामयाब रहे। प्रत्येक का अपना चरित्र होता है और वह आसानी से या तो किसी गेमर को इसके प्रति आकर्षित कर सकता है या उसे पीछे हटा सकता है।

खिलाड़ी को रास्ते में एक बूढ़ा हिप्पी मिलता है जो अजीब व्यवहार करता है, व्यामोह के साथ रहता है, लेकिन गिरोह के अंदर क्या हो रहा है, इसके बारे में बहुत कुछ जानता है। चीनी त्रय का बॉस अपनी छवि को पूरी तरह से साकार करते हुए दिलचस्प निकला। रैपर्स, क्रुपियर्स और कई अन्य लोग बहुत अच्छे निकले।

पूर्वाभ्यास

GTA: सैन एंड्रियास में कुछ डरावनी कहानियाँ हैं। सीजे कई बार मुसीबत में पड़ जाता है, लेकिन वह उसे संभाल सकता है। सभी सबसे खतरनाक घटनाएँ खेल में मौजूद गिरोहों से जुड़ी होंगी। उनकी बदौलत सीजे खेल में आगे बढ़ेंगे। खेल स्थान में चार गिरोह हैं: उनमें से एक में नायक शामिल है, दूसरा मित्रवत होगा, लेकिन अन्य दो बहुत खतरनाक होंगे।

परिच्छेद का सार मानचित्र को "हरा" करना है। संपूर्ण स्थान को विभिन्न रंगों के सेक्टरों में विभाजित किया गया है। छाया के आधार पर, आप यह निर्धारित कर सकते हैं कि विरोधियों का क्षेत्र कहाँ स्थित है। ग्रीन ग्रोव स्ट्रीट, कार्लोस के गिरोह से संबंधित है। युद्ध शुरू करने के बाद, उसे अपने प्रतिद्वंद्वियों का क्षेत्र खाली करना होगा।

मार्ग को आसान बनाने के लिए, खिलाड़ी आभासी साथियों को तसलीम के लिए आमंत्रित कर सकता है। गेमर को जितना अधिक अधिकार प्राप्त होगा, सहायक उतने ही बड़े और मजबूत होंगे। किसी एक सेक्टर पर कब्ज़ा करने के लिए, आपको युद्ध शुरू करना होगा, फिर दुश्मनों को मारना होगा और उनके सहायकों के तीन हमलों को पीछे हटाना होगा। जब क्षेत्र ग्रोव स्ट्रीट के नियंत्रण में आता है, तो सहयोगी उस पर गश्त करना शुरू कर देते हैं।

लेकिन जीत के बाद आपको आराम नहीं करना चाहिए। समय के साथ, गिरोह उनका स्थान लेना चाहेंगे, इसलिए उन्हें जाना होगा और अब अपना बचाव करना होगा। जब गेमर पूरे मानचित्र को "हरा" कर देगा, तो दुश्मन के हमले बंद हो जाएंगे।

100% समापन मार्गदर्शिका

इस गेम को 100% पूरा करने के लिए, आपको मुख्य कहानी संबंधी खोजों को पूरा करना होगा। खेल में उनमें से छह हैं। इसके अलावा, गेमर को स्टोर और ऑटो रिपेयर शॉप में मिशन पूरा करना होगा। ट्रक चालक और कूरियर कार्य भी उपलब्ध हो जायेंगे। उसके बाद, आपको लेवल 5 पार्किंग अटेंडेंट बनना होगा, और फिर खदान पर जाना होगा: खिलाड़ी के लिए 7 मिशन इंतजार कर रहे हैं।

इसके बाद, खिलाड़ी को तीन जिमों, कई छिपे हुए कार्यों और प्रतियोगिताओं में एक नया आंदोलन मिलेगा। फिर आपको एक पैरामेडिक, पुलिस अधिकारी, फायरमैन और एक हथियार स्टोर कर्मचारी के रूप में 12 स्तर प्राप्त करने की आवश्यकता होगी।

खिलाड़ी को 50 टैक्सी यात्रियों को धोखा देना होगा, एक दलाल के रूप में 10 स्तर और ड्राइवर के रूप में 2 स्तर हासिल करना होगा। आपको नौकायन, उड़ान, मोटरसाइकिल और ड्राइविंग स्कूल भी पूरा करना होगा। पूरे स्थान पर अचल संपत्ति खरीदें। राज्य में हर दौड़ जीतें। इसके बाद, जो कुछ बचा है वह शहर में भित्तिचित्रों पर पेंटिंग करना, आकर्षणों की 50 तस्वीरें लेना और 50 घोड़े की नाल और सीपियाँ ढूंढना है।

सिस्टम आवश्यकताएं

GTA: सैन एंड्रियास खेलने के लिए, आपको एक पेंटियम 3 या उच्चतर प्रोसेसर, 256 एमबी रैम, कोई भी वीडियो कार्ड, एक साउंड कार्ड और 3.6 जीबी मुफ्त हार्ड ड्राइव स्थान की आवश्यकता है। अनुशंसित आवश्यकताएँ भी थीं: एक पेंटियम 4 प्रोसेसर, 512 एमबी रैम, एक वीडियो कार्ड, एक साउंड कार्ड और 4.7 जीबी मुफ्त हार्ड ड्राइव स्थान।

यदि खेल का पाँचवाँ भाग बहुत कठिन निकला, और कई पीसी इसका सामना नहीं कर सके, तो सैन एंड्रियास कई खिलाड़ियों के लिए सुलभ था।

कंसोल एक्सक्लूसिव

"जीटीए: स्टोरीज़ ऑफ़ लिबर्टी सिटी" एक कंसोल प्रोजेक्ट है जिसे 2005 में रिलीज़ किया गया था। एक साल बाद, इस हिस्से को सबसे ज्यादा बिकने वाले हिस्से के रूप में पहचाना गया। सबसे पहले इसे PSP पर चलाया जा सकता था, और फिर PlayStation की सभी अगली पीढ़ियों ने इसका समर्थन करना शुरू कर दिया। 2015-2016 में यह हिस्सा स्मार्टफोन के लिए उपलब्ध हो गया।

नये उत्पाद में वस्तुतः कोई बुनियादी परिवर्तन नहीं हुआ है। नए भाग में, नायक वह था जिसने एक भाग में क्लाउड को कार्य दिया था। खिलाड़ी अधिकारियों और अन्य पात्रों से सभी मिशन प्राप्त कर सकता है। नई GTA कहानी में, ऐसे पात्र दिखाई देते हैं जो पहले से ही परियोजना के प्रशंसकों के लिए जाने जाते थे।

यह अनुमान लगाना कठिन नहीं है कि यह गेम गेमर को लिबर्टी सिटी तक ले जाता है। उस समय यह शहर पिछले हिस्सों से पहले से ही जाना जाता था। घटनाएँ 1998 में शुरू हुईं। स्थान थोड़ा संशोधित है और तीसरे भाग में प्रस्तुत स्थान से भिन्न है।

सांत्वना के लिए नई कहानी

"जीटीए: वाइस सिटी स्टोरीज़" एक वीडियो गेम है जो 2006 में जारी किया गया था। डेवलपर्स ने यांत्रिकी या गेमप्ले को नहीं छुआ। एकमात्र चीज़ जिस पर हमने काम करने का निर्णय लिया वह एक नया कथानक था।

गेमर को 1984 में ले जाया गया है। कहानी कॉर्पोरल विक्टर वेंस के बारे में बताती है। एक व्यक्ति को दूसरे बेस पर सेवा देने के लिए वाइस सिटी जाना होगा। लेकिन वहां उसकी मुलाकात एक हवलदार से होती है जो अपराध से गहरा जुड़ा हुआ है। कुछ अवैध सेवाएँ, और विक्टर अपनी नौकरी खो देगा। उसे बस अपने दोस्त फिल कैसिडी के पास जाना है।

"जीटीए: स्टोरीज़ ऑफ़ वीआई सिटी" में खिलाड़ी को फिर से गैंगस्टर व्यवसाय में शामिल होना होगा। इसके अलावा, पूर्ण समापन के लिए आपको फिर से पुलिसकर्मी, फायरमैन, पैरामेडिक और टैक्सी के आवश्यक स्तर को प्राप्त करना होगा। लेकिन ये कार्य अधिक विविध हो गये हैं। अब मेडिकल हेलीकॉप्टर से उड़ान भरना, हवा से आग बुझाना और समुद्र तट पर गश्त करना संभव होगा।

मिशन को तेजी से पूरा करने के लिए आप GTA: Vice City स्टोरीज़ पर चीट्स का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप उपयुक्त कोड पैक स्थापित करते हैं, तो आप मल्टीप्लेयर सामग्री का एक निश्चित प्रतिशत खोल सकते हैं। आप खेल में सभी कारों को फिर से काले रंग में रंग सकते हैं, कवच और आवश्यक हथियार प्राप्त कर सकते हैं।

साफ़ मौसम, सभी कारों का विस्फोट, तेज़ समय और गेमप्ले, एक निश्चित राशि आदि के लिए भी कोड हैं। GTA के किसी भी भाग के लिए चीट्स के साथ, आप गेम में अपना मार्ग काफी सरल बना सकते हैं।

रीबूट

2008 में, गेम "GTA 4" सामने आया। प्रोजेक्ट वास्तव में अच्छा बन गया क्योंकि डेवलपर्स ने ग्राफिक्स पर दोबारा काम किया। लेकिन नवाचारों ने कई खिलाड़ियों को परियोजना का आनंद लेने से रोक दिया, क्योंकि उच्च हार्डवेयर आवश्यकताएं सामने आईं। और यदि पहले प्रत्येक नई श्रृंखला प्रौद्योगिकी में अन्य परियोजनाओं से काफी पीछे थी, और केवल पैमाने और विचार में ही श्रेष्ठ थी, तो ऐसे नवाचारों का बिक्री और लोकप्रियता पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ा।

गेमर खुद को लिबर्टी सिटी में वापस पाता है। लेकिन यह अब वही स्थान नहीं है जिसका पहले सामना हुआ था। और नया इतिहास उन इतिहासों से बिल्कुल भी मेल नहीं खाता है जो पहले आए थे। इस बार, डेवलपर्स ने प्रमुख स्थानों के नामों को विकृत करते हुए, लिबर्टी सिटी को न्यूयॉर्क की हूबहू नकल बनाने की कोशिश की।

GTA के नए भाग में, डरावनी कहानियाँ अब निको बेलिक के साथ घटित होती हैं। नायक पूर्वी यूरोप से है। वह नया जीवन शुरू करने के लिए संयुक्त राज्य अमेरिका आये। खेल के लेखकों ने उसे एक पूर्व सैन्य आदमी बना दिया, जिसे अपनी मातृभूमि में काम नहीं मिल सका, इसलिए उसने वहां तस्करी का कारोबार किया। घटना के कारण, निको को अपने बॉस के प्रतिशोध से बचने के लिए देश छोड़ना पड़ा।

इस भाग के बाद कंसोल और पीसी के लिए कुछ और थे, जिन्हें बहुत कम याद किया गया था। लेकिन असली सफलता पांचवें एपिसोड की रिलीज थी।

जीटीए वी

GTA में सबसे भयानक कहानियाँ पाँचवें भाग में शुरू हुईं। गेम को 2013 में कंसोल के लिए, 2014 में नए कंसोल के लिए और 2015 में पीसी के लिए जारी किया गया था। खिलाड़ी को सैन एंड्रियास ले जाया जाता है। अब एक साथ तीन लोगों के लिए मार्ग उपलब्ध है। उनमें से प्रत्येक सबसे भयानक चीजों के लिए तैयार है। वे लूटते हैं, हत्या करते हैं और उत्पात मचाते हैं।

नए हिस्से में दुनिया बहुत बड़ी हो गई, इसलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि इसे पूरा करने के लिए कई कोड की आवश्यकता पड़ी। GTA 5 का इतिहास सभी के लिए दिलचस्प रहा। खिलाड़ी खुश थे कि वे किसी भी समय एक चरित्र से दूसरे चरित्र में स्विच कर सकते थे। क्षेत्र के परिदृश्य सैकड़ों डेस्कटॉप वॉलपेपर के लिए विचार बन गए हैं। आभासी दुनिया बहुत बड़े पैमाने की निकली। इसे किसी भी प्रकार के परिवहन द्वारा दूर किया जा सकता है। कई लोग एक सैन्य हेलीकॉप्टर को नियंत्रित करने और एक टैंक पर कारों को कुचलने में खुश थे।

पाँचवाँ भाग बहुत महँगा निकला। डेवलपर्स ने खेल और इसके प्रचार दोनों में बहुत सारा पैसा निवेश किया है। परिणामस्वरूप, यह श्रृंखला में सबसे लोकप्रिय बन गया। 2018 तक, गेम की प्रतियों की बिक्री 95 मिलियन से अधिक हो गई। आगे - केवल टेट्रिस और माइनक्राफ्ट।

ऐसी लोकप्रियता के कारण, GTA V के लिए बड़ी संख्या में मॉड का आविष्कार किया गया। उन्होंने गेमप्ले या कहानी को प्रभावित नहीं किया। उदाहरण के लिए, आप टॉय स्टोरी मॉड इंस्टॉल कर सकते हैं। GTA 5 में, मुख्य पात्र इस कार्टून के पात्रों में बदल गए। संशोधन अजीब लगता है, लेकिन इसके बावजूद, यह अभी भी बच्चों के लिए उपयुक्त नहीं है, क्योंकि खेल का सार नहीं बदलता है। कार्टून पात्र बस हथियारों के साथ इधर-उधर भागना शुरू कर देते हैं और अपने आस-पास के सभी लोगों को उसी तरह मारना और लूटना शुरू कर देते हैं।

पंथ खेल

कंप्यूटर गेम में रुचि रखने वाले लोगों में निश्चित रूप से ऐसा कोई व्यक्ति नहीं होगा जिसने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला के बारे में नहीं सुना हो। कई लोगों ने परियोजना के कम से कम 5 मुख्य भाग पूरे कर लिए हैं। ऐसे लोग हैं जो कंसोल संस्करणों को ध्यान में रखे बिना, लगभग सभी श्रृंखलाओं को जानते हैं। डेवलपर्स अपनी खुद की शैली बनाने में कामयाब रहे जो सभी को याद थी। कई घोटालों के बावजूद, परियोजना चालू है। कई खिलाड़ियों को यह उतना खतरनाक नहीं लगता जितना कुछ कार्यकर्ता कहते हैं। और अनेक पुरस्कार इसके बिल्कुल विपरीत कहते हैं।

कौन सा गेमर श्रृंखला नहीं जानता? जी.टी.ए? संभवतः केवल वे ही जो हाल ही में गेमिंग में शामिल हुए हैं या खोज के कुछ पूर्णतः सघन प्रशंसक हैं। लेकिन जो लोग इस तीन-अक्षर संयोजन से परिचित हैं, जरूरी नहीं कि वे श्रृंखला के सभी हिस्सों से परिचित हों। बेशक, श्रृंखला के अस्तित्व के लगभग 12 वर्षों में, 12 अलग-अलग गेम जारी किए गए हैं - इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि आप उन सभी को नहीं जान पाते हैं।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो

1997 में स्टूडियो डीएमए डिज़ाइन(भविष्य में रॉकस्टार नॉर्थ लिमिटेड) और टारेंटयुला स्टूडियो(भविष्य में रॉकस्टार लिंकन) ने संयुक्त रूप से परियोजना को जन्म दिया ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, जिसने गेमप्ले के प्रति अपने गैर-मानक दृष्टिकोण से जनता को आश्चर्यचकित कर दिया, और अपनी स्पष्ट क्रूरता से उसे नाराज भी किया।

जी.टी.ए. कभी-कभी तो पैदल ही दौड़ना पड़ता है.

खैर, पहले भाग से, खिलाड़ियों को एक अपराधी की भूमिका निभाने के लिए कहा गया था, जो तीन शहरों के अपराध मालिकों के लिए छह लोगों के समूह के रूप में काम करते हुए आपराधिक रैंक में आगे बढ़ गया: लिबर्टी सिटी (न्यूयॉर्क), सैन एंड्रियास (सैन) फ्रांसिस्को) और वाइस-सिटी (मियामी)। खेल के प्रत्येक चरण का लक्ष्य पर्याप्त मात्रा में धन इकट्ठा करना था - मुख्य भाग मिशन पूरा करके प्राप्त किया जा सकता था, साथ ही विभिन्न आपराधिक कृत्यों को अंजाम देकर अपने खाते को फिर से भरा जा सकता था।

तब द्वि-आयामी प्रारूप काफी व्यवस्थित दिखता था रुपयेऔर पीएस वन, जहां खेल लगभग एक ही समय पर सामने आया। इसमें बाद में 1999 वर्ष, छीने गए संस्करण को खींच लिया गया था गेम ब्वॉय रंग. और उसी साल स्टूडियो के काम से जुड़ गये रॉकस्टार कनाडाऔर रुन्क्राफ्ट, डेवलपर्स ने एक नए शहर, कारों और मिशनों के साथ एक ऐड-ऑन जारी किया है - लंदन 1969, पर भी रुपयेऔर पीएस वन. और 2001 में उन्होंने एक और बनाया - लंदन 1961. के लिए विशेष रुपये, वैसे।

ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो 2

दूसरा भाग, प्रकाशित हुआ रुपयेऔर पीएस वन 1999 में (2000 में) कलाकारों का सपनाऔर गेम ब्वॉय रंग) ने एक महत्वपूर्ण कदम आगे बढ़ाया है। नहीं, 2डी शीर्ष दृश्य अभी ख़त्म नहीं हुआ है, लेकिन इसमें काफ़ी बदलाव हुए हैं। उन्हें निकट भविष्य में (वैसे, 2013 अभी भी, "निकट भविष्य"), एनीव्हेयर सिटी नामक शहर में जंगली जाना था, जो वास्तविक प्रोटोटाइप के बिना किया गया था।

GTA 2. चौराहे पर दंगे.

सबसे ज्यादा फायदेमंद लग रहा था रुपये- एक संस्करण जिसमें उल्लिखित परिवर्तन पूर्ण रूप से मौजूद थे: शहर के निवासी अधिक सक्रिय हो गए, वही कार चोर उनके बीच दिखाई दिए, अपराधी का न केवल पुलिस, बल्कि स्वाट द्वारा भी पीछा किया जाने लगा, और बचाने की संभावना दिखाई दी . ऐसा करने के लिए, आपको चर्च जाना होगा और एक महत्वपूर्ण राशि का भुगतान करना होगा।

अन्यथा, सब कुछ पहले भाग के समान था: कई गिरोह जिनके लिए आप काम कर सकते हैं, प्रभाव अर्जित करना, कार चोरी करना, कानूनी नौकरियों में अंशकालिक काम करना जिसमें ड्राइविंग कौशल की आवश्यकता होती है, जनसंख्या के सामूहिक नरसंहार वाले मिशन आदि।

ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो 3

मुख्य बात यह है कि कब रॉकस्टारखुली दुनिया के साथ काम करने के सिद्धांत को त्रि-आयामी अंतरिक्ष में स्थानांतरित करना, 2001 में हुआ। तब गेम ने पहली बार खुद को प्राथमिकता कंसोल प्रोजेक्ट के रूप में दिखाया। फायदा तब हुआ सोनीउसके साथ पीएस 2. अगले वर्ष खेल को स्थानांतरित कर दिया गया रुपये, और यहाँ इसका संस्करण है एक्सबॉक्स 2003 तक रहे।

GTA 3. बाहर निकलो, मेरी शिफ्ट शुरू हो गई है।

2001 में होने वाली घटनाओं ने खिलाड़ियों को लिबर्टी सिटी में वापस ला दिया। डेवलपर्स ने कथानक को अधिक सुसंगत बनाया और खेल में लिखित पात्र जोड़े। सच है, मुख्य पात्र अभी भी मूक और गुमनाम बना हुआ है। त्रि-आयामीता में परिवर्तन के कारण, गेम में एक कार सिम्युलेटर के संकेत हैं, न कि केवल सपाट कारों पर एक आर्केड दौड़। हां, और शूटिंग धीरे-धीरे मानकों के करीब पहुंचने लगी टी पी एसउस समय। एक महत्वपूर्ण परिवर्तन यह भी था कि श्रृंखला के इतिहास में पहली बार कोई मल्टीप्लेयर नहीं था।

ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो वाइस सिटी

डीएमए डिज़ाइनआख़िरकार नए नाम की आदत पड़ गई ( रॉकस्टार नॉर्थ) और 2002 में गेम जारी किया ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो वाइस सिटी.फिर, सबसे पहले पीएस 2. हालांकि 2003 में रिलीज हुई थी रुपये-यह संस्करण पोर्ट ऑन के विपरीत, एक स्वतंत्र प्रोजेक्ट के रूप में बनाया गया था एक्सबॉक्स 2003.

जीटीए वाइस सिटी। आपके पास किस प्रकार की गाड़ियाँ हैं, सज्जनों? मैं बस यह नहीं जानता कि कौन सी चीज़ चुराऊँ...

इस बार कार्रवाई वाइस सिटी में होती है, जहां टॉमी वर्सेटी (हां, नायक को अंततः एक नाम मिल गया) को लिबर्टी सिटी में कैद करने के बाद भेजा जाता है। यह सब एक भव्य सेटअप के साथ शुरू होता है, जिसमें टॉमी, निश्चित रूप से आखिरी बन जाता है। अंततः, यह स्थिति उसके लिए सफल हो जाती है, क्योंकि चुराए गए धन और नशीली दवाओं को पुनर्प्राप्त करने का प्रयास करके, वह आपराधिक दुनिया में अपना प्रभाव काफी बढ़ा देता है।

लेकिन सार वही रहता है - मुक्त आवाजाही, मुख्य रूप से आपराधिक प्रकृति के अनिवार्य और साइड मिशनों का एक सेट, कारों और अन्य वाहनों में बहुत अधिक ड्राइविंग, साथ ही हाथापाई, तबाही और अधिक तबाही। यह ध्यान देने योग्य है कि गाड़ी चलाते समय गोली चलाने की क्षमता सहित बंदूक की लड़ाई पर अधिक जोर दिया जाए।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: एडवांस

जीटीए: अग्रिम। अच्छा पुराना नरसंहार...

2004 में, कंसोल धारक गेम ब्वॉय एडवांसएहसास हुआ कि वह मशहूर थी जी.टी.एतीन आयामों में परिवर्तन के बाद मैंने किसी तरह खुद को उनसे दूर कर लिया। इसीलिए रॉकस्टारबंदरगाह बनाने के लिए एक स्टूडियो से अनुबंध किया डिजिटल ग्रहण. अर्थात्, पहले यह केवल तीसरे भाग का एक बंदरगाह था। लेकिन अंत में यह पता चला कि गेम को पोर्ट करने का कोई तरीका नहीं था। इसलिए डेवलपर्स ने एक बैकस्टोरी बनाने का फैसला किया, जिसकी घटनाएं घटनाओं से एक साल पहले होती हैं GTA3. और, निःसंदेह, कोई त्रि-आयामीता नहीं थी - सब कुछ पहले दो भागों की शैली में था। लेकिन कथानक को बेहतर ढंग से विकसित किया गया था और इसमें माइक नाम के एक अपराधी के बारे में बताया गया था, जो पूरे खेल में अपने दोस्त विनी का बदला लेने और उसी लिबर्टी सिटी में शरारत करने में खर्च करता है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो सैन एंड्रियास

शृंखला जी.टी.एअपनी पिछली नीति का पालन जारी रखा: सैन एंड्रियाससबसे पहले बाहर गया पीएस 2(2004), और उसके बाद रुपयेऔर एक्सबॉक्स(2005)। इस समय एक्सबॉक्सकम से कम यह अपने प्रतिस्पर्धियों से पीछे नहीं रहा। लेकिन घरेलू स्थानीय लोगों ने इसे गलत पाया - खेल का पिछले साल ही रूसी में अनुवाद किया गया था।

जी टी ये सैन एंड्रियास। धोखा? क्यों नहीं?!

इस बार अतीत की, या यूं कहें कि 1992 की एक छोटी सी यात्रा होगी। मुख्य पात्र, जिसका नाम कार्ल जॉनसन या केवल सीजे है, सैन एंड्रियास लौटता है और अपने पुराने गिरोह के खराब मामलों को ठीक करके व्यवस्था बहाल करने का फैसला करता है। लेखकों ने एक शूरवीर चाल चली, जिसके परिणामस्वरूप सैन एंड्रियास एक शहर से पूरे राज्य में बदल गया, कैलिफोर्निया का एक एनालॉग। अपने आपराधिक कारनामों के दौरान, सीजे तीन शहरों का दौरा करेंगे: लॉस सैंटोस, लास वेंटुरास और सैन फिएरो।

खेल के बुनियादी सिद्धांतों को बदले बिना, डेवलपर्स ने इसमें बहुत सी नई चीजें जोड़ीं: उन्होंने वाहनों के सेट में काफी विस्तार किया, विदेशी मॉडल जोड़े, नायक को तैरना सिखाया और नायक को समतल करने का एक तत्व पेश किया। खिलाड़ी के कार्यों के आधार पर, नायक आमने-सामने की लड़ाई, ड्राइविंग, दौड़ आदि में अपने कौशल को विकसित या कमजोर कर सकता है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: लिबर्टी सिटी स्टोरीज़

GTA: लिबर्टी सिटी स्टोरीज़। अदृश्य स्तंभ!

बाद वाइस सिटीश्रृंखला के लिए पोर्टेबल प्रारूप का दौर शुरू हुआ। सोनीविशिष्टता का दर्जा हासिल किया, जिसकी बदौलत परियोजना लिबर्टी सिटी कहानियांसबसे पहले बाहर आया पीएसपी(2005), और बाद में इसे पोर्ट कर दिया गया पीएस 2(2006, शेड्यूल में कोई बदलाव नहीं)। तीसरे भाग के लिए जानी जाने वाली टोनी सिप्रियानी की कहानी बहुत सफल रही - यह सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से एक थी पीएसपी.

ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो: वाइस सिटी स्टोरीज़

GTA: वाइस सिटी स्टोरीज़। अरे नहीं, कोई उड़ान मिशन नहीं...

रॉकस्टार लीड्सऔर रॉकस्टार नॉर्थनिरंतर विस्तार पीएसपी. बिल्कुल वैसा ही प्रोजेक्ट वाइस सिटी कहानियांमूल रूप से पोर्टेबल कंसोल पर जारी किया गया था, और केवल एक साल बाद - चालू किया गया पीएस 2चार्ट के बारे में ज़्यादा चिंता किए बिना बिक्री बढ़ाने के लिए। कथानक फिर से आपराधिक है, लेकिन इस बार नायक शुरुआत से ही डाकू नहीं है। सैन्य विक्टर वेंस को परिस्थितियों के कारण फिसलन भरी ढलान पर मजबूर होना पड़ता है। हालाँकि, वह अपना नया शिल्प बहुत जल्दी अपना लेता है।

2008 श्रृंखला में जी.टी.एप्रोजेक्ट की रिलीज़ के साथ ही एचडी कंसोल पर स्विच किया गया ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 4. नए गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म पहले से ही समान शर्तों पर लड़ रहे थे, व्यक्तिगत कंप्यूटरों को विस्थापित कर रहे थे, जिस पर गेम को रिलीज़ होने में एक साल की देरी हुई थी।

GTA 4. मैं दुष्ट नहीं हूं, मैं उद्यमशील हूं।

चौथे भाग का मुख्य पात्र, निको बेलिक, उन भोले-भाले प्रवासियों में से एक बन गया, जो "अवसर की भूमि" के बारे में परियों की कहानियों में फंस गए। हालाँकि, निको का जीवन अपनी मातृभूमि (पूर्वी यूरोप में कहीं, लेकिन निश्चित रूप से रूस में नहीं) में बहुत खराब था, इसलिए लंबे समय से पीड़ित लिबर्टी सिटी का लेआउट बिल्कुल उसके अनुरूप नहीं था, लेकिन काफी स्वीकार्य लग रहा था।

कथानक में आपराधिक फीते को मोड़ना जारी रखते हुए, परियोजना के निर्माता खेल के अन्य पहलुओं के बारे में नहीं भूले, जिनमें महत्वपूर्ण परिवर्तन भी हुए। युद्ध प्रणाली को पूरी तरह से नया रूप दिया गया था - अग्निशमन के दौरान आप कवर और ऑटो-लक्ष्य का उपयोग कर सकते थे, और हाथ से हाथ से मुकाबला करने की तकनीक की सीमा का विस्तार किया गया था। इसके अलावा, सामाजिक तत्व भी जोड़े गए - निको को दोस्तों के साथ संपर्क में रहना था, समय-समय पर दोस्ताना शराब पीना, गेंदबाजी करना आदि में भाग लेना था।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: एपिसोड्स फ्रॉम लिबर्टी सिटी

लेकिन जब इसमें कुछ जोड़ने की बात आई जीटीए 4, एक्सबॉक्स 360अभी भी अन्य प्लेटफार्मों पर हावी है। और खोए हुए और शापित, और समलैंगिक टोनी के गीतसबसे पहले "मुक्केबाजी" में उतरे और उसके बाद ही 2010 में पहुंचे रुपयेऔर PS3.

GTA: द लॉस्ट एंड डैम्ड। हां, मैं खुद सिर्फ इसलिए उड़ान नहीं भरता क्योंकि मुझे गाड़ी चलाना पसंद है।

दोनों परिवर्धन, बड़े पैमाने पर गेमप्ले परिवर्तनों का पीछा किए बिना, दो प्रभावशाली कहानियाँ बताते हैं, जो समानांतर में विकसित हो रही हैं और चौथे भाग की घटनाओं के साथ जुड़ी हुई हैं। दो अन्य नायकों - बाइकर जॉनी क्लेबिट्ज़ और मेजर लुइस लोपेज़ के कार्यों के माध्यम से निको के बारे में अपराध नाटक के सभी विवरण प्रकट करना कोई बुरा कदम नहीं है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: चाइनाटाउन वार्स

और फिर जी.टी.एअधिक विनम्र प्रारूप का लक्ष्य - चाइनाटाउन युद्ध 2009 में रिलीज़ हुई Nintendo डी एस, पीएसपीऔर पीएस 2, साथ ही 2010 में भी आईओएस. गेम में आइसोमेट्रिक दृश्य और सेल-शेडिंग तकनीक का उपयोग किया गया।

GTA: चाइनाटाउन वार्स। आजकल पुलिस वालों की किस्मत ख़राब है.

कार्रवाई एक बार फिर लिबर्टी सिटी के तीन जिलों में होती है, जहां पूर्व पिता के लड़के हुआंग ली को शून्य से अपना करियर बनाने के लिए मजबूर किया जाता है। निःसंदेह, आपराधिक निहितार्थों के बिना नहीं। गेम में कुछ नया भी है. उदाहरण के लिए, कार चोरी के विभिन्न तरीके - कार जितनी ठंडी होगी, उसे स्टार्ट करना उतना ही मुश्किल होगा।

अब हम अज्ञात तक पहुंच गये हैं. जीटीए 5अब तक हम केवल यह घोषणा और रिपोर्ट करने में कामयाब रहे हैं कि यह मामला पहले से ही प्रसिद्ध शहर लॉस सैंटोस और उसके आसपास होगा। बाकी सब अफवाहें हैं, और फिर भी वे कुछ हद तक अस्पष्ट हैं।

GTA 5. उज्ज्वल भविष्य की उड़ान।

गेम किस कंसोल पर दिखाई देगा, इसके बारे में अभी तक कुछ नहीं कहा गया है। वहीं रिलीज टाइम को लेकर भी कोई स्पष्टता नहीं है. सबसे अच्छा अनुमान 2012 है, लेकिन प्रकाशकों ने हाल ही में संकेत दिया है कि वे अगले साल गेम को रिलीज़ करने के बारे में निश्चित नहीं हैं।

GTA 5 की बिक्री शुरू हो गई... और पहले तीन दिनों में इसने सभी रिकॉर्ड तोड़ दिए, डेवलपर्स को एक अरब डॉलर से अधिक की कमाई हुई! गेमिंग उद्योग के लिए इस महत्वपूर्ण घटना के संबंध में, आइए संपूर्ण ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला को याद करें। इसकी शुरुआत कैसे हुई और 2013 में इसका क्या परिणाम हुआ!

जीटीए क्या है?

किसी भी आधुनिक गेमर ने सुना है और, सबसे अधिक संभावना है, व्यक्तिगत रूप से परिचित है जी.टी.ए! इस श्रृंखला में पहले से ही बारह गेम शामिल हैं, और फिर भी, ऐसा प्रतीत होता है, बहुत पहले नहीं, "कार चोर सिम्युलेटर" ने पूर्ण विकसित 3डी हासिल कर लिया... एक समय में, पहले भाग ने सैंडबॉक्स गेम की नींव रखी थी, इसीलिए जी.टी.एयहां तक ​​कि वे लोग भी जानते हैं जिन्होंने अपने जीवन में कभी कंप्यूटर गेम नहीं खेला है!

जी.टी.एजैसा कि नाम से पता चलता है, यह केवल वाहन-पकड़ने वाले खिलौनों की एक श्रृंखला नहीं है। नहीं, यह पहले से ही एक पूर्ण खेल गाथा है, जिसके प्रत्येक भाग में अद्वितीय पात्र, एक बहुत ही रोमांचक कहानी और निश्चित रूप से, बड़े खेल स्थान हैं। इसके अलावा, कई आधुनिक क्लोनों के विपरीत जी.टी.एशैली के संस्थापक के पास लगभग हमेशा अत्यंत विस्तृत और यादगार स्थान होते हैं। प्लस रॉकस्टारयह सिनेमाई तकनीकों के प्रति अपने प्यार से अलग है, जिसका डेवलपर्स अक्सर अपने गेम में मज़ाक उड़ाते हैं।

GTA अच्छा है क्योंकि इस श्रृंखला के खेल मुख्य कथानक के अनुसार और आभासी महानगर के चारों ओर यात्रा करते समय खेलने के लिए दिलचस्प हैं। और स्पष्ट ग्राफ़िक्स खामियाँ भी इस शैली के प्रशंसकों का मूड खराब नहीं कर सकतीं! आख़िरकार, GTA "सैंडबॉक्स" में विभिन्न प्रकार की गतिविधियों की पेशकश करने वाले पहले लोगों में से एक था, जैसे दुकानों, जिम, भोजनालयों में जाना... और निश्चित रूप से, इन दुनियाओं में हमेशा सहायक कार्य होते हैं। हाँ, टैक्सी ड्राइवर के रूप में भी काम करें - एक समय में, कई खिलाड़ियों को इस अनूठे अवसर के कारण ही GTA 3 याद था!

लेकिन मूलतः जी.टी.ए- आखिरकार, यह एक अपराधी का सिम्युलेटर है, जिसका आभासी जीवन विभिन्न वाहनों की अंतहीन चोरी, गोलीबारी, हत्या, डकैती आदि से जुड़ा है। अपराध की कहानियां हमेशा बड़े दर्शकों को स्क्रीन पर आकर्षित करती हैं, क्योंकि जीवन खेलों में है जी.टी.ए- यह कुछ सामाजिक प्रतिमानों का प्रतिबिंब है, जिसके अनुसार, उदाहरण के लिए, कई किशोर खुद को मुखर करने की कोशिश करते हैं, यह मानते हुए कि आपराधिक जीवन किसी प्रकार के रोमांस, आसान पैसे और रोमांच से भरा होता है।

इस सिद्धांत की वास्तविकता में एक से अधिक बार पुष्टि की गई है - कई मामले दर्ज किए गए हैं जब जो लोग आगे निकल गए जी.टी.एकिशोर स्कूलों में सहपाठियों और शिक्षकों को गोली मारने में कामयाब रहे, कार चोरी और उन लोगों के जीवन पर प्रयास का उल्लेख नहीं किया जिन्होंने पहले से ही एक नया हिस्सा खरीदा था जी.टी.ए! लेकिन आइए इस विषय में गहराई से न जाकर श्रृंखला के खेलों के बारे में क्रम से बात करें।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो

रिलीज की तारीख: 1997

पहला भाग, 1997 में पीसी और प्लेस्टेशन पर जारी किया गया, जिसके लिए बाद में दो ऐड-ऑन जारी किए गए: ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: मिशन पैक 1 - लंदन 1969, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: लंदन 1961. शायद ऊपर से उस दृश्य में जी.टी.एइसे कला के गेमिंग कार्य के रूप में नहीं माना गया था। यह एक साधारण आर्केड गेम था जिसमें बहुत मज़ेदार पीछा और गोलीबारी थी। इसके अलावा, शस्त्रागार और वाहनों का चयन बहुत कम था, लेकिन आप समझते हैं, 1997 में, दुनिया भर के खिलाड़ियों के पास वर्तमान बहुतायत नहीं थी।

और एक आभासी शहर में ऐसी आजादी, जहां आप पैदल चलने वालों के ऊपर से दौड़ सकते हैं, पुलिस कार्रवाई में भाग ले सकते हैं और यहां तक ​​कि विभिन्न मिशनों को अंजाम दे सकते हैं, कुछ अविश्वसनीय लग रहा था। हालाँकि, श्रृंखला की वास्तविक सफलता स्पष्ट रूप से इस स्तर पर नहीं आई...

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 2 (जीटीए 2)

रिलीज की तारीख: 1999

वास्तव में, दूसरा भाग मूल और परिवर्धन से बहुत अधिक विचलित नहीं हुआ। डेवलपर्स ने गेम इंजन को बदल दिया और विविधता जोड़ दी। चित्र की मज़ेदार पिक्सेलयुक्त प्रकृति गायब हो गई है, जिसने कार्टूनिस्ट GTA शैली के आकर्षण को थोड़ा सा भी प्रभावित किया है। हालाँकि, मुख्य घटक - कार चोरी और गोलीबारी - कहीं गायब नहीं हुआ है, बल्कि केवल नए अवसर प्राप्त हुए हैं। इसके अलावा, दूसरे भाग की गतिविधियाँ 2013 के आसपास घटित होती हैं!

कैसी विडम्बना है... आख़िरकार, यह ठीक इसी साल रिलीज़ हुई थी जीटीए 5, इस महान शृंखला में अब तक की सर्वश्रेष्ठ किस्त। और यह दूसरे भाग में था कि डेवलपर्स ने विभिन्न गुटों के बीच चयन करने की क्षमता जोड़ी, जो पहले से ही बाद के सभी में एक डिफ़ॉल्ट सनक बन गई है। जी.टी.ए.

ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो III (GTA 3)

रिलीज की तारीख: 2001

बिल्कुल जीटीए 3डेवलपर्स को गौरवान्वित किया, मुक्त दुनिया में पहला पूर्ण विकसित त्रि-आयामी गेम बन गया और अंततः श्रृंखला को विश्वव्यापी गेमिंग ब्लॉकबस्टर की श्रेणी में लाया। इसके अलावा, पहली बार, गेमर्स को अपने गेम कॉन्फ़िगरेशन को गंभीरता से अपडेट करना पड़ा, क्योंकि रिलीज़ के समय सिस्टम आवश्यकताएँ बेहद कमजोर थीं।

और भले ही थोड़ा उदास आभासी लिबर्टी सिटी उस पैमाने का दावा नहीं कर सका जो हम 2013 में देखते हैं जीटीए 5, लेकिन "तीन आयामों" में संक्रमण, तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से कार्रवाई की अभूतपूर्व स्वतंत्रता, सुविधाजनक नियंत्रण, उत्कृष्ट आवाज अभिनय और एक अच्छा अपराध कथानक - ये सभी तीसरे भाग के निर्विवाद फायदे हैं! बिल्कुल जीटीए 3रॉकस्टार की पहली वास्तविक वैश्विक व्यावसायिक सफलता और आज तक कई गेमर्स का प्यार लाया!

ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो वाइस सिटी

रिलीज़ दिनांक: 2002

इसके बाद जो हुआ वह और भी दिलचस्प और आकर्षक कहानी थी, जो फिल्म मास्टरपीस की घटनाओं से उधार ली गई थी "एक दाग वाला चेहरा". 1986 का आभासी मियामी, न्यूयॉर्क के अंधेरे प्रोटोटाइप के बजाय उज्ज्वल धूप वाले स्थान, परिवहन के नए साधन और वास्तव में एक आकर्षक कथानक!

वैसे, यह अंदर है वाइस सिटीडेवलपर्स ने, बिना किसी हिचकिचाहट के, सचमुच 80 के दशक की उपर्युक्त हिट और उस समय की अन्य अपराध एक्शन फिल्मों से पूरे दृश्यों की नकल की। लेकिन उन्होंने यह सब इस तरह से किया कि वे लगातार छठे स्थान से अलग हो सकें जी.टी.एयह बिल्कुल असंभव था. कोणीय चित्र के बावजूद, खेल में आज भी उत्कृष्ट पुनरावृत्ति क्षमता है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो सैन एंड्रियास

रिलीज़ दिनांक: 2004

मेरी व्यक्तिगत राय, और अधिकांश गेमर्स का दृष्टिकोण: सैन एंड्रियासश्रृंखला का सर्वश्रेष्ठ गेम बन गया! कम से कम 2013 के अंत तक, जब पांचवां भाग जारी किया गया था... यह वह गेम था जिसने न केवल महानगर की सड़कों और क्षेत्रों का एक सेट पेश किया, बल्कि कई शहरों के साथ सैन एंड्रियास का लगभग पूर्ण अमेरिकी राज्य पेश किया: लॉस सैंटोस, सैन फ़िएरोऔर लास वेंटुरास!

वास्तविक अमेरिकी शहरों के प्रोटोटाइप के दृश्यों में एक गैंगस्टर कॉमेडी एक्शन फिल्म के इतने बड़े पैमाने और नायाब माहौल ने लाखों खिलाड़ियों को प्यार में डाल दिया सैन एंड्रियासपिछले सभी से अधिक जी.टी.एएक साथ लिया! साथ ही, श्रृंखला में चल रहे हिंसा घोटालों ने और भी अधिक ध्यान आकर्षित किया है। रॉकस्टारमहिमा का आनंद ले रहे हैं!!!

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: लिबर्टी सिटी स्टोरीज़

रिलीज़ दिनांक: 2005

एक उत्कृष्ट कृति के बाद सैन एंड्रियासडेवलपर्स को पांचवें भाग को लॉन्च करने का साहस जुटाने में काफी समय बीत गया। जाहिर है, केवल सर्वश्रेष्ठ में से सर्वश्रेष्ठ ही उस सफलता को पार कर सकता है, और इसमें बहुत समय लगेगा। इसीलिए रॉकस्टारमैं धीरे-धीरे एक नई उत्कृष्ट कृति बना रहा था, लेकिन मैंने 2006 में रिलीज के साथ प्रतीक्षा को पूरा करने का फैसला किया लिबर्टी सिटी कहानियांसोनी प्लेस्टेशन पोर्टेबल और तत्कालीन पुराने प्लेस्टेशन के लिए।

और इसलिए वहाँ भी था ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो: वाइस सिटी स्टोरीज़, जो, हालांकि यह एक अच्छा पोर्टेबल गेम है, पूर्ण विकसित गेम की तुलना में बहुत कमजोर दिखता है सैन एंड्रियासऔर जीटीए 3.

ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो IV (GTA 4)

रिलीज की तारीख: 2008

आख़िरकार, 2008 में, लंबे समय से प्रतीक्षित जीटीए 4, और केवल कंसोल संस्करण के रूप में। खिलाड़ी नए RAGE (रॉकस्टार एडवांस्ड गेम इंजन) इंजन की पूरी शक्ति की सराहना एक साल बाद ही कर पाए, जब चौथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटोआख़िरकार मैंने पीसी की ओर देखा। बेतहाशा व्यावसायिक सफलता के बावजूद, मेरी राय में, यह भाग पूरी श्रृंखला में सबसे विवादास्पद है। यह पिछले खेलों की तुलना में अधिक गहरा निकला, कार्य काफी नीरस थे, और तकनीकी गड़बड़ियों ने कई गेमर्स को पीसी संस्करण से दूर कर दिया।

लिबर्टी सिटी ने विस्तार का एक नया स्तर प्राप्त किया है, लेकिन साथ ही मूल खेलों का वही कार्टूनिस्ट आकर्षण किसी तरह खो गया है जी.टी.ए. लेकिन रॉकस्टार ने मल्टीप्लेयर मोड को मजबूत करने का अच्छा काम किया, और थोड़ी देर बाद उन्होंने दो ऐड-ऑन जारी किए: खोए हुए और शापित- बाइकर्स के एक गिरोह के बारे में - और समलैंगिक टोनी के गीत- प्रसिद्ध नाइट क्लब गे टोनी के नायक के बारे में रेटिंग टेनस्टार 9

खैर, यहां आपके सामने सबसे बड़े पैमाने का, सुंदर और विस्तृत है जी.टी.एश्रृंखला के पूरे इतिहास में! जीटीए 5चौथे भाग से अधिक समय तक विकास में नहीं था, लेकिन रिलीज़ के पहले ही दिनों में इसने बिक्री के रिकॉर्ड तोड़ दिए, और यह कोई संयोग नहीं है। यहां आपके पास एक साथ तीन मुख्य पात्रों के लिए खेलने, नए, अविश्वसनीय रूप से विस्तृत मिशनों में भाग लेने और 260 मिलियन डॉलर के गेमिंग उत्पाद की गुणवत्ता की सराहना करने का अवसर है!

जीटीए 5नए ग्राफ़िकल मानक स्थापित नहीं करता है, इसकी गेम दुनिया उससे भी बड़ी नहीं है जस्ट कॉज 2, उदाहरण के लिए। लेकिन पात्रों, आवाज अभिनय, खेल की दुनिया के मानचित्र, मिशनों के सेट और इंटरकनेक्शन पर काम की यह गुणवत्ता आपको किसी अन्य गेम में नहीं मिलेगी! और इसकी चिंता मत करो जीटीए 5अभी तक इसे केवल कंसोल पर ही जारी किया गया है। देर-सबेर, पीसी मालिक संभवतः बेहतर ग्राफ़िक्स प्रदर्शन के साथ, लॉस सैंटोस में सैकड़ों घंटे बिताने में सक्षम होंगे...

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 5 कार थेफ्ट श्रृंखला के सर्वश्रेष्ठ भागों में से एक बन गया है। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि इतने उच्च गुणवत्ता वाले उत्पाद का स्वाद चखने के बाद, लोग जानना चाहेंगे कि उन्हें नया हिस्सा कब मिलेगा। इस पेज पर हमने GTA 6 नामक रॉकस्टार गेम्स प्रोजेक्ट के बारे में वर्तमान में उपलब्ध सभी जानकारी एकत्र की है।

यह तुरंत बताया जाना चाहिए कि GTA 6 पर स्टूडियो द्वारा स्पष्ट रूप से विचार किया जा रहा है और यह विकास में है, जो वास्तव में, उनके द्वारा पहले ही पुष्टि की जा चुकी है। स्वाभाविक रूप से, हमारी वेबसाइट पर यह पृष्ठ केवल इस जानकारी के कारण मौजूद नहीं होगा।

GTA 6 रिलीज की तारीख

यह निश्चित रूप से कहना कठिन है कि GTA 6 कब रिलीज़ होगा, यह निश्चित रूप से रिलीज़ होगा, लेकिन हम केवल सटीक तारीख के बारे में अनुमान लगा सकते हैं। यदि हम इस तथ्य को ध्यान में रखते हैं कि श्रृंखला के पिछले गेम औसतन हर पांच साल में एक बार जारी किए गए थे, तो हमें 2018-2019 तक नए भाग के बारे में कम से कम कुछ जानकारी सुननी चाहिए। इन वर्षों के बाद खेल की उम्मीद की जा सकती है, लेकिन पहले नहीं। यदि GTA 6 के बारे में नई जानकारी सामने आती है, तो आप निश्चित रूप से उसे इस पृष्ठ पर पा सकेंगे।

GTA 5 की सीधी निरंतरता

इंटरनेट पर अन्य जानकारी के अलावा, आप एक अफवाह भी पा सकते हैं कि शायद GTA 6 उस कहानी का सीधा सिलसिला होगा जिसे हम GTA 5 में देख सकते हैं। हालाँकि, ये सिर्फ अफवाहें हैं और रॉकस्टार गेम्स में से किसी ने भी अभी तक इसकी पुष्टि नहीं की है यह धारणा.

स्थान GTA 6

चूंकि GTA 6 के विकास की पुष्टि स्वयं डेवलपर्स द्वारा पहले ही की जा चुकी है, इसलिए इस गेम के स्थानों के बारे में अफवाहें भी स्थिर नहीं हैं। GTA 6 के अगले स्थान के बारे में इंटरनेट पर पहले से ही कई अटकलें हैं। उनमें से कुछ पर डेवलपर्स ने स्वयं विचार किया था, और कुछ प्रशंसक अनुमान हैं।

उदाहरण के लिए, ऐसी जानकारी थी कि GTA 6 का अगला स्थान टोक्यो हो सकता है, क्योंकि इस स्टूडियो के कर्मचारियों को इसी शहर में देखा गया था। इसके अलावा, लेस्ली बेन्ज़ीज़, जो उस समय भी रॉकस्टार नॉर्थ के निदेशक थे, से जब "वाइस सिटी" की श्रृंखला में अगली जगह होने की संभावना के बारे में पूछा गया, तो उन्होंने जवाब दिया कि "कुछ भी संभव है।"

प्रशंसक अनुमानों के बीच, कोई यह तर्क दे सकता है कि GTA 6 में सेटिंग सैन एन्ड्रेस के क्षेत्र हो सकते हैं जिन्हें अभी तक नहीं दिखाया गया है, यानी। सैन फ़िएरो और लास वेंटुरास, या श्रृंखला के सभी पिछले मानचित्र संयुक्त।

एक अफवाह यह भी थी कि GTA 6 का नक्शा लंदन हो सकता है, और जैसा कि हमें 2D युग से याद है, GTA श्रृंखला पहले से ही लंदन में थी। हालाँकि, इस अफवाह को डैन हाउसर, जो रॉकस्टार गेम्स के प्रमुख लेखक हैं, के बयान से तुरंत दूर कर दिया गया कि लंदन निश्चित रूप से नहीं होगा। कम से कम GTA शृंखला के खेलों में।

क्या मुख्य पात्र एक महिला है?

क्या आपने कभी सोचा है कि GTA श्रृंखला के सभी मुख्य पात्र पुरुष हैं? सब कुछ वैसा ही है. एक भी महिला नहीं. उसी डैन हाउसर से एक बार इस विषय के बारे में पूछा गया था और उन्होंने उत्तर दिया था कि उन्होंने इस मुद्दे के बारे में निश्चित रूप से सोचा था, लेकिन इसके लिए "सही" गेम नहीं मिला था। तो यह संभव है कि GTA 6 वही गेम होगा जिसमें आप और मैं XX क्रोमोसोम वाला एक किरदार निभा सकेंगे।

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GTA फ्रैंचाइज़ी का संस्कृति पर बहुत बड़ा प्रभाव पड़ा और इसने कई मायनों में गेमिंग उद्योग में एक पूरे युग को परिभाषित किया। GTA वीडियो गेम की एक श्रृंखला है जिसके बारे में दो दशकों से अधिक समय से लगातार चर्चा होती रही है। यह एक वास्तविक सांस्कृतिक घटना है, जिसकी बदौलत रॉकस्टार और टेक टू लगभग पाँच मिलियन डॉलर कमाते हैं एक दिन में.

अकेले GTA V, रिलीज़ होने के पाँच साल बाद भी, सबसे अधिक बिकने वाले खेलों की सूची में शामिल है। इसके विभिन्न कथानक मोड़, पुलिस पीछा, दौड़ और मिशन में, पूरी श्रृंखला में निहित अनूठे माहौल के अलावा, कुछ विशेष रूप से आकर्षक, व्यसनी और यादगार है, जिसकी बदौलत यह अपने लाखों प्रशंसकों का पसंदीदा खेल बना हुआ है।

कौन सी GTA फ्रैंचाइज़ी सर्वश्रेष्ठ है?

यह दिलचस्प है कि अपने अस्तित्व की पूरी अवधि के दौरान, GTA गेम्स ने विकास में एक लंबा सफर तय किया है और इसमें नाटकीय बदलाव आए हैं। और यह विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है यदि आप उसके 2-डी अवतारों को देखें जो हमारे शीर्ष में शामिल नहीं हैं।

फ्रैंचाइज़ के लिए निर्णायक कारक गेम "रेसन' चेज़" के विकास के दौरान खोजी गई एक यादृच्छिक गड़बड़ी थी, जिसकी कल्पना माइक्रो मशीन्स की भावना में "पारिवारिक" रेसिंग आर्केड गेम के रूप में की गई थी। उसकी वजह से पुलिस की गाड़ियाँ अन्य खिलाड़ियों पर चढ़ने लगीं। इसके लिए धन्यवाद, डेवलपर्स के पास एक अंतर्दृष्टि थी जो बाद में गेमिंग इतिहास में शायद सबसे अधिक लाभदायक बन गई। इसने अराजकता से भरे सिग्नेचर GTA गेमप्ले की शुरुआत को चिह्नित किया।


GTA अब मुख्य श्रृंखला और स्पिन-ऑफ दोनों से कई खेलों में विकसित हो गया है। मैकडॉनल्ड्स और डिज़्नी के साथ, यह फ्रैंचाइज़ी दुनिया में सबसे प्रसिद्ध में से एक बन गई है... लेकिन इसमें शामिल खेलों में से कौन सा सबसे अच्छा है?

इस तथ्य के बावजूद कि एक ही मिशन (या माइक्रोट्रांसएक्शन के बिना) के माध्यम से बार-बार पैसे कमाने के अंतहीन थकाऊ प्रयासों के बिना और सिर्फ मनोरंजन करके जीटीए ऑनलाइन खेलना अनिवार्य रूप से असंभव है, यह गेम अभी भी एक अलग घटना है। गेमिंग की दुनिया.

GTA Online एक विशाल सैंडबॉक्स है जिसमें कई समुदाय, प्रतियोगिताएं, विभिन्न क्षमताओं और उपलब्धियों वाले पात्र शामिल हैं। आधुनिक सैन एंड्रियास की इस दुनिया में सचमुच बड़ी संख्या में लोग रहते हैं।

गेम ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी का ऑनलाइन संस्करण

रॉकस्टार लगातार कई अतिरिक्त चीजों के साथ इस दिमाग की उपज में रुचि जगा रहा है। डेवलपर्स के प्रयासों की बदौलत, GTA ऑनलाइन श्रृंखला के किसी गेम से आपकी अपेक्षा से कहीं अधिक बन गया है, जिसमें भूमि, जल और वायु रेसिंग, रेस बिल्डर्स, कहानी-संचालित डकैती और नई इमारतों जैसे कई नवाचार शामिल हैं। इस गेम में पहले से कहीं अधिक कुछ है, और सैन एंड्रियास के लिए धन्यवाद जो हमने शुरुआत में देखा था, यह एक ऐसी चीज़ में बदल गया है जो आरपीजी की अवधारणा को पूरी तरह से फिर से परिभाषित करता है।

GTA ऑनलाइन रॉकस्टार की पिछली एकल-खिलाड़ी सफलताओं के लिए एक चुनौती है, और इसे कंपनी की सबसे बड़ी उपलब्धियों में से एक माना जा सकता है। यह गेम खुली दुनिया और मल्टीप्लेयर मोड में एक प्रयोग से कहीं अधिक है, और यह संपूर्ण फ्रैंचाइज़ की सर्वोत्तम विशेषताओं को जोड़ता है।

9. ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: एपिसोड्स फ्रॉम लिबर्टी सिटी

GTA IV के प्रयासों द्वारा अवांछित रूप से अनदेखा किया गया, जो फ्रैंचाइज़ की पहली महत्वपूर्ण विफलता थी, यह गेम सभी पात्रों सहित बड़े पैमाने पर विस्तार "द लॉस्ट एंड डैम्ड" और "द बैलाड ऑफ़ गे टोनी" का एक संयुक्त संस्करण है। और श्रृंखला का माहौल जो श्रृंखला के बेस गेम में बहुत गायब था।

ये दोनों एपिसोड, अलग-अलग और इस सेट में जारी किए गए, आपके ध्यान देने लायक हैं - खासकर यदि आपने GTA IV के प्रति उनके प्रकट होने के समय विकसित हुए रवैये के कारण उन पर ध्यान नहीं दिया।

GTA IV गेम में शानदार जोड़ जो आपको गेम को एक अलग कोण से दिखाएगा

GTA IV की कहानी निको बेलिक की बदले की कहानी और अमेरिकन ड्रीम कितना कृत्रिम हो सकता है, इस पर चिंतन के इर्द-गिर्द घूमती है, और लॉस्ट एंड डैम्ड मूल रूप से रॉकस्टार का संस ऑफ एनार्की का संस्करण है। एपिसोड का मुख्य पात्र जॉनी क्लेबिट्ज़ है, जो एक सीधी बात करने वाला, सुनहरे दिल वाला क्रूर बाइकर है। वह गहरे इतिहास और अद्वितीय चरित्र वाला आदर्श GTA नायक है।

"द बैलाड ऑफ़ गे टोनी" मूलतः वाइस सिटी को आधुनिक बनाने का रॉकस्टार का प्रयास है। इस एपिसोड में सब कुछ है, नए रेडियो स्टेशनों से लेकर कथानक तक, नाइट क्लबों की नीयन रोशनी से लेकर गगनचुंबी इमारतों के शीर्ष तक एक अग्रणी खिलाड़ी, और नीचे से ऊपर और फिर से नीचे तक एक चरित्र।

सामान्य तौर पर, इन दो एपिसोड में वह सब कुछ है जो खिलाड़ियों को वाइस सिटी और सैन एंड्रियास में पसंद था, लेकिन GTA IV में गायब था, विशेष रूप से - प्रतिबंधों की कमी और कार्टूनिस्ट अराजकता।

रॉकस्टार द्वारा अपने अस्तित्व के दौरान लिए गए सबसे सरल निर्णयों में से एक प्रसिद्ध लिबर्टी सिटी को पीएसपी में स्थानांतरित करना है। और यह न केवल इसलिए शानदार है क्योंकि डेवलपर्स जीटीए श्रृंखला के एक पूर्ण गेम को पोर्टेबल डिवाइस की सीमा में फिट करने में कुशलता से कामयाब रहे, बल्कि इसलिए भी कि इसमें उन्होंने अपनी कई गलतियों को सुधारा और पहली बार प्रयोग किया कि क्या बाद में कंपनी के अगले गेम्स में इसका उपयोग किया गया।

गेम ने सड़कों पर मोटरसाइकिलें पेश कीं, नियंत्रण और शूटिंग में सुधार किया, वाइस सिटी और सैन एंड्रियास की तुलना में वाहनों के अधिक विविध चयन का उल्लेख नहीं किया।

PSP पर गेम जारी करना सबसे सरल निर्णयों में से एक है

और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि इस स्पिन-ऑफ में, रॉकस्टार डेवलपर्स GTA में संभावित भविष्य के मल्टीप्लेयर मोड के लिए अवधारणाओं के साथ प्रयोग करने में सक्षम थे। लिबर्टी सिटी सर्वाइवर मैचों में खिलाड़ी किसी भी उपलब्ध साधन का उपयोग करके पांच विरोधियों से मौत तक लड़ने में सक्षम थे, सड़क दौड़ में विरोधियों को कुचलने, ठिकानों पर कब्जा करने और टैंकों को नियंत्रित करने में सक्षम थे - यह अच्छा था।

यह सब केवल दोस्तों - PSP मालिकों के साथ ही किया जा सकता था, लेकिन, जैसा भी हो, यह गेम GTA IV और V के ऑनलाइन मोड की ओर पहला कदम था, इसलिए इसे इसका हक देना उचित है।

यह गेम LCS के एक साल बाद सामने आया और वाइस सिटी के लिए इसने वही काम किया जो GTA III के लिए किया गया था: वाइस सिटी स्टोरीज़ भी लांस वेंस के क्रूर बड़े भाई, विक से परिचित है।

वीसीएस को अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में कई सुधार और सुधार प्राप्त हुए हैं। विशेष रूप से, रॉकस्टार ने निश्चित रूप से लिबर्टी सिटी स्टोरीज़ उपयोगकर्ताओं से आने वाली शिकायतों पर ध्यान दिया है। नियंत्रण उन्नयन और नई कारें बेशक अच्छी हैं, लेकिन असली उपहार घुटने से भी अधिक गहरे पानी में जाने और जीवित रहने की क्षमता थी।

कई सुधारों के साथ गेम का अद्यतन संस्करण

वाइस सिटी स्टोरीज़ में एक आश्चर्यजनक मूल साउंडट्रैक था, लेकिन जिसने इसे वास्तव में विशेष बनाया वह एम्पायर बिल्डिंग मैकेनिक था। टर्फ वॉर्स सैन एंड्रियास की तरह, विक को एक साथ कई इमारतों की देखभाल करनी होगी, जिन्हें उन्नत किया जा सकता है और अधीनस्थ डाकुओं से भरा जा सकता है, अपने गिरोह के साथ बातचीत कर सकते हैं, विभिन्न मिशनों को पूरा कर सकते हैं और सब कुछ प्रबंधित करने के लिए कपड़ों के सेट और बेहतर हथियारों जैसे बोनस प्राप्त कर सकते हैं। अधिक कुशलता से। यह गेम रॉकस्टार द्वारा इस तरह के मैकेनिक को इतने सोच-समझकर गेम में लागू करने का एकमात्र उदाहरण है।

गेम में ऐडऑन के बाद, जिसे मिनी-गेम और नए मैकेनिक्स के आसपास बनाया गया था, चाइनाटाउन वॉर्स GTA को पोर्टेबल डिवाइस पर काम करने का रॉकस्टार का दूसरा प्रयास बन गया। पहला था GTA Advance, जो इस बात का बहुत अच्छा अनुस्मारक था कि 1997 की मूल रिलीज़ के बाद कितना समय बीत चुका है।

चाइनाटाउन वॉर्स हमें वापस लिबर्टी सिटी में ले जाता है, लेकिन इस बार खिलाड़ी दुनिया को तुच्छ समझता है। द वॉरियर्स की भावना में कई मिनी-गेम हैं, जिनकी बदौलत गेमप्ले एक नए तरीके से जीवंत हो जाता है।

एक गेम जो पोर्टेबल डिवाइस पर आया

रॉकस्टार को एहसास हुआ कि वाइस सिटी, सैन एंड्रियास और जीटीए IV के बाद पोर्टेबल प्रारूप में "पारंपरिक GTA" काम नहीं करेगा। और चाइनाटाउन वॉर्स खेलते समय, यह विचार अनायास ही उठता है कि यह सब डेवलपर्स के इस सवाल का जवाब देने के प्रयास का परिणाम है कि अगर निंटेंडो ने जीटीए बनाया होता तो क्या होता।

सच में, गेम की कई विशेषताएं जैसे मोलोटोव कॉकटेल बनाना, दरवाजे खटखटाना, राइफलें इकट्ठा करना और सुरक्षा कोड तोड़ना आपको वारियोवेयर की याद दिलाती है।

चाइनाटाउन वॉर्स श्रृंखला के अन्य खेलों से बिल्कुल अलग है, जिसने कई संभावित खिलाड़ियों को निराश कर दिया है। हालाँकि, यह गेम इस बात का उदाहरण है कि कैसे डेवलपर्स अपने मानक फॉर्मूले से सफलतापूर्वक विचलित होने में कामयाब रहे।

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, GTA IV रॉकस्टार के अपने फ्रैंचाइज़ के विकास को बढ़ावा देने के प्रयास का प्रतिनिधित्व करता है, इस तथ्य को पूरी तरह से नजरअंदाज करते हुए कि इसके कई प्रशंसक 3-डी त्रयी के ऑफ-द-चार्ट मज़ा और आउट-ऑफ-द-बॉक्स के कारण ऐसे हैं। था।

GTA IV में, इस मनोरंजन का अधिकांश भाग भूरे और स्लेटी लिबर्टी सिटी के नए स्वर में घुल गया था। निको बेलिक काफी बुद्धिमान और होशियार थे, लेकिन अपराध के जीवन के प्रति उनकी टिप्पणियाँ और रवैया इस बात से बिल्कुल अलग था कि खिलाड़ी उनके जैसा खेलना चाहते थे।

बंदूक से शूटिंग की विस्तृत जानकारी देने वाला पहला गेम

इस प्रकार "मानव-कथा असंगति" शब्द उत्पन्न हुआ (यह तब होता है जब खेल के लिए एक निश्चित प्रकार का दृष्टिकोण चरित्र के इच्छित सार के साथ संघर्ष करता है)। और अधिकांश भाग के लिए, यही कारण था कि GTA IV सफल नहीं हो सका।

हालाँकि, RAGE इंजन पर रॉकस्टार की शुरुआत को पूर्ण विफलता नहीं कहा जा सकता है, क्योंकि इसमें अभी भी बहुत मज़ा था, और यह मुख्य रूप से भौतिकी से संबंधित था (उदाहरण के लिए, स्किड के साथ ड्राइविंग)। और इस गेम में शायद फ्रैंचाइज़ के पूरे इतिहास में शूटिंग का सबसे अच्छा अनुभव है। इसीलिए यह अपने तरीके से अद्भुत है, भले ही यह लक्ष्य तक नहीं पहुंच पाया।

लक्ष्य से चूकने के मामले में GTA V, GTA IV के बिल्कुल विपरीत है। मानो पिछले भाग के प्रतिशोध में, यह गेम बहुत अधिक पागल, चंचल स्वर के साथ, पीछा करने और हिंसा के साथ सामने आया। बाद में, गेम में प्रथम-व्यक्ति दृश्य जोड़ा गया ताकि हम यह सब पात्रों की आंखों से देख सकें।

गेमप्ले की दृष्टि से सीरीज का यह भाग सर्वश्रेष्ठ बन गया है। नायकों की तिकड़ी के बीच स्विच करने की क्षमता ने खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार के मामलों और अपराधों में भाग लेने की अनुमति दी। इस गेम का कथानक रॉकस्टार द्वारा GTA के बारे में अपने विचार को प्रशंसकों की अपेक्षाओं के जितना करीब हो सके लाने का प्रयास है।

सभी GTA गेम शृंखलाओं में परमाणु बम

GTA V की रिलीज़ के समय, फ्रैंचाइज़ एक किंवदंती बन गई थी, जो कई प्रशंसनीय समीक्षाओं और उत्साही दर्शकों से घिरी हुई थी (वैसे, कई आलोचक GTA IV को एक उत्कृष्ट कृति मानते हैं, विफलता नहीं)। और इसका मतलब यह था कि श्रृंखला के अगले भाग में, बोलने के लिए, "सभी को खुश करना" था।

सौभाग्य से, रॉकस्टार ने अपने पूर्ववर्तियों, विशेष रूप से GTA IV की कमियों से रहित, एक वास्तविक हिट बनाते हुए, इस कार्य का सामना किया।

इसके रचनाकारों के लिए, GTA III कुछ गैराज पंक रॉक बैंड के लिए लंबे समय से प्रतीक्षित अवसर बन गया, ताकि वे इतने शक्तिशाली एम्पलीफायर खरीद सकें कि सभी पड़ोसी सड़कों पर पेड़ अपने संगीत से झूम उठें। यह गेम GTA 1, 2 और लंदन की व्यंग्यात्मक भावना का प्रतीक है, लेकिन बड़े पैमाने पर और बेहतर निष्पादन के साथ।

बेशक, एक आधुनिक खिलाड़ी के दृष्टिकोण से, GTA III में गंभीर कमियाँ हैं, जिनमें कुछ अजीब मिशनों में चौकियों की कमी भी शामिल है। हालाँकि, अब भी इसे खेलना दिलचस्प और आनंददायक है, एक अच्छी तरह से डिजाइन की गई खुली दुनिया और कई छिपे हुए विवरणों के लिए धन्यवाद।

रॉकस्टार का पहला 3-डी गेम

हममें से बहुत से लोग अपनी याददाश्त से लिबर्टी सिटी का नक्शा बना सकते हैं: इस द्वीप का हर इंच भावनाओं से भरा हुआ है और आधी रात की धुंध, लंबी बारिश और टिमटिमाती लालटेन द्वारा बनाया गया एक अनोखा माहौल है जो खेल के सबसे अंधेरे क्षणों को रोशन करता है। यह सब अद्भुत पात्रों और उनकी भागीदारी के साथ यादगार एपिसोड, रेडियो प्रसारण में प्रफुल्लित करने वाले चुटकुले और पूरी तरह से सोचे-समझे कथानक के विकास से पूरित है, जहां प्रत्येक मिशन समग्र चित्र में कुछ जोड़ता है।

GTA III के बाद से रॉकस्टार की सफलता एक परमाणु को विभाजित करने और यह तय करने जैसी है कि कौन सा हिस्सा बेहतर है (या ऐसा कुछ, मैं वैज्ञानिक नहीं हूं) - जो कहना है, अविश्वसनीय है। कंपनी के खेल सही दिशा में प्रगति थे। उसी समय, विकास टीम बढ़ती गई, अपनी युवा विद्रोही भावना को बरकरार रखते हुए, और GTA श्रृंखला में एक पूरी तरह से नया स्वाद लाने के लिए तैयार थी।

सैन एंड्रियास के मामले में, रॉकस्टार ने अपनी पिछली रचनाओं की तुलना में अनुकूलन पर अधिक ध्यान दिया, जिससे खिलाड़ी को नायक कार्ल जॉनसन के लिए उपस्थिति और कपड़ों के विकल्प चुनने की अनुमति मिली। पहले से कहीं अधिक हथियार, वाहन और वस्तुएँ सामने आईं और खुले खेल की दुनिया पहले अभूतपूर्व आयामों तक बढ़ गई।

इसके अलावा, सैन एंड्रियास शहर के दृश्यों से परे चला गया है: कुछ मिशन खिलाड़ी को जंगली और जंगलों में ले जाते हैं, जहां, एक अतिरिक्त बोनस के रूप में, आप गुप्त कारें पा सकते हैं और वास्तव में अमेरिकी मिडवेस्ट का आनंद ले सकते हैं।

पहला गेम जहां कस्टमाइजेशन पर ध्यान दिया गया

लेकिन इस सारी विविधता में एक महत्वपूर्ण खामी भी है: एक बिल्कुल हास्यास्पद कथानक। हां, यह दिलचस्प और यादगार है, लेकिन अविश्वसनीय है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, कार्ल जॉनसन खुद को गैंगस्टरों के बाहरी इलाके में, पहाड़ की चोटियों पर, वैज्ञानिक प्रयोगशालाओं और कैसीनो में पाता है।

सैन एंड्रियास यह महसूस कराता है कि इस गेम को बनाते समय, रॉकस्टार डेवलपर्स ने किसी न किसी तरह से अपने हर विचार को वस्तुतः लागू करने का निर्णय लिया। और इस लेख के लेखक सहित कई लोगों को परिणामी पूरी तरह से पागल साजिश पसंद आई। हालाँकि, यह गेम अभी भी ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ नहीं है...

आप पोर्टलैंड में एक गैराज में घुस सकते हैं और बंशी में सवार हो सकते हैं, माउंट चिलीड से छलांग लगा सकते हैं, सबसे शानदार बैंक डकैतियों में से एक में भाग ले सकते हैं, या एक छोटा हवाई जहाज उड़ा सकते हैं। यह संभव है, लेकिन यह सब उस ऊंचाई के करीब भी नहीं था जिसे GTA: वाइस सिटी हर पहलू में हासिल करने में कामयाब रहा।

यह गेम अच्छी तरह जानता है कि 1980 के दशक के अमेरिका का कैसे और कितना मज़ाक उड़ाना है। इसमें कई शानदार किरदार शामिल हैं, जिनमें से कई पूरी फ्रेंचाइजी का चेहरा बन गए हैं। यह खिलाड़ी को हाथ में जंजीर लेकर गद्दारों का पीछा करने का अवसर देता है। इसका साउंडट्रैक वीडियो गेम के इतिहास में सर्वश्रेष्ठ में से एक है, और सनी समुद्र तट और मुख्य पात्र की शर्ट जैसे कथानक के मोड़ सचमुच स्मृति में समा गए हैं।

रॉकस्टार के रचनाकारों की ओर से एक मज़ेदार, उज्ज्वल और आनंददायक गेम

रॉकस्टार, GTA को उथल-पुथल से भरे 1980 के दशक में वापस ले जा रहा है (एक समय जब चमकीले रंग, पर्म और चमड़े के पैंट को अच्छा माना जाता था, जिसकी शायद ही कल्पना की जा सकती थी), ने नए गेम को अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में अधिक असाधारण और लोकप्रिय बना दिया है।

वाइस सिटी गेमप्ले के मामले में मज़ेदार, उज्ज्वल, आनंददायक है और मिशन और सामग्री के मामले में पूरी तरह से संतुलित है। कुल मिलाकर, कम से कम अभी के लिए, इसे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ माना जा सकता है।