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Endless Summer es el mejor final. "Endless Summer": tutorial del juego. Deshabilitar la censura en la configuración

La imagen muestra todo.


2. Responder. (1)

5. Coge las llaves/No las toques.

8. Ve a buscar cartas con Slavya. (1)

9. No discutas con Alice.

10. Cualquier resultado en el torneo, luego dirígete a la parada de autobús. (1)

14. Ayuda a Slava. (1)

15. Huir. (1)

16. Las elecciones en el mapa no son importantes.

19. No preguntes. (1)

21. Come una manzana/No comas.

22. Fui con Slavya.

23. Las elecciones en el mapa no son importantes.

24. Ve con Slavya. (1)

25. Todo esto es gracias a la ayuda de las chicas. (1)

26. Las elecciones en el mapa no son importantes.

27. Intenta arrebatarle el libro a Alice/No hacer nada.

28. No hagas nada, solo siéntate.

29. Intenta encontrar Slavya (elección crítica para Slavya).

30. Quiero llevarle comida a Slavi. (1)

31. No tengo nada que justificar. (1)

1. Sí, voy contigo/No, me quedo aquí.

2. No le contestes/respondas.

3. Corre tras él/No hagas nada.

4. Intenta sacar la chuleta/No hacer nada.

5. Coge las llaves/No las toques.

6. Elogie el libro. (1)

7. Tarjeta: Ir a almorzar/No ir a almorzar.

9. No discutas con Alice. (1)

10. Pierde contra Lena, ve al campo de fútbol. (1)

11. Lo siento, pero ya estuve de acuerdo con Lena. (1)

12. Está bien, iré. (1)

13. ¿Cuál es la diferencia? Debemos seguir buscando respuestas.

14. Creo que ayudaré a Slava/Creo que ayudaré a los chicos a construir robots gigantes/Está bien, ayudaré al club deportivo.

16. Las elecciones en el mapa no son importantes.

17. Creo que te quedaría genial. (1)

18. ¿Quizás comiste demasiados dulces robados?/¿Te envenenaste en el comedor?

20. Dale carbón a Alice/No le des carbón.

21. Come una manzana/No comas.

22. Fui con Lena.

23. Las elecciones en el mapa no son importantes.

24. Ve con Lena y no le digas al consejero que fuiste a buscar a Shurik. (2+1)

27. Intenta descubrir sobre qué están discutiendo Alice y Lena. (elección crítica para Lena)

28. Ayuda a Alicia. (1)

1. Sí, voy contigo/No, me quedo aquí.

2. No le contestes/respondas.

3. Corre tras él/No hagas nada.

4. Intenta quitarle la chuleta. (1)

5. Coge las llaves/No las toques.

6. Elogie el libro/No diga nada.

7. Mapa: Ir a almorzar. (1)

8. Ir a por las cartas con Slavya/Ir solo.

9. Discute con Alice/No discutas con Alice.

10. Pierde contra Ulyana a las cartas y sube al escenario. (1)

11. Lo siento, pero ya estuve de acuerdo con Lena/Está bien, espera un minuto.

12. Sabes, Olga Dmitrievna me pidió que la ayudara por la noche.

13. ¿Cuál es la diferencia? Debemos seguir buscando respuestas.

14. Ayuda a un club deportivo (1)

15. Quédate y ayúdala a limpiar. (1)

16. Las elecciones en el mapa no son importantes.

17. Creo que te quedaría genial / Así de simple.

18. ¿Te envenenaron en el comedor? (1)

19. Pregunta qué es/No preguntes.

20. Dale carbón a Alice/No le des carbón.

21. Come una manzana/No comas.

22. Fui con Ulyana.

23. Tarjeta: Círculos, luego Rechazar. (1)

24. Ve con Lena/Ve con Slavya.

25. Sí, lo intenté / Todo esto es gracias a la ayuda de las chicas.

26. Intenta arrebatarle el libro a Alice/No hacer nada.

27. No hagas nada, solo siéntate.

28. Ve a Uliana. (elección crítica para Ulyana)

29. Intenta detenerte con las palabras. (1)

30. Todo es culpa mía. (2)

1. Sí, voy contigo/No, me quedo aquí.

2. No le contestes/respondas.

3. No hacer nada. (1)

4. Intenta sacar la chuleta/No hacer nada.

5. Coge las llaves/No las toques.

6. Elogie el libro/No diga nada.

7. Tarjeta: Ir a almorzar/No ir a almorzar.

8. Ir a por las cartas con Slavya/Ir solo.

9. Discute con Alice. (2)

10. Gana el torneo. (2)

11. Lo siento, pero ya estuve de acuerdo con Lena/Está bien, espera un minuto.

12. Sabes, Olga Dmitrievna me pidió que la ayudara por la noche.

13. Vale la pena ir a verlo. (1)

14. Está bien, iré. (1)

15. Huir/Quédate y ayuda a Ulyanka a limpiar.

16. Piensa en otra excusa. (1)

17. Las elecciones en el mapa no son importantes.

18. Creo que te quedaría genial/Así sin más.

19. ¿Quizás comiste demasiados dulces robados?/¿Te envenenaste en el comedor?

20. Pregunta qué es/No preguntes.

21. Dale carbón a Alice. (1)

22. Come una manzana/No comas.

23. Fui con Alicia.

24. Las elecciones en el mapa no son importantes.

25. Ve con Lena/Ve con Slavya.

26. Sí, lo intenté / Todo esto es gracias a la ayuda de las chicas.

27. No hacer nada. (1)

28. Intenta descubrir sobre qué están discutiendo Alice y Lena. (elección crítica para Alice)


Alice es una chica de estatura media con cabello rojo brillante atado en dos coletas cortas. Al principio, el personaje principal se caracteriza como un gamberro, debido a su amor por burlarse de la gente con diversos métodos y su falta de voluntad para seguir las reglas del campamento. Pero, fuera de esta imagen, Alice es amable, miedosa e ingenua, además de tímida e inexperta en el amor.

Alice es una persona que no se involucrará con nadie que conozca, ya que tiene principios sólidos con respecto a las personas. Por tanto, es bastante difícil ganarse su favor.

Le encanta tocar la guitarra, pero nunca se la ha visto tocar en público. Le encanta nadar. Se molesta mucho cuando alguien la llama "DwaChe".

Descripción completa

Personaje
Chica poco femenina. Ella creció en las condiciones no más fáciles. El carácter es firme, a veces de mal genio. Un ávido polemista. No busca una palabra en su bolsillo y puede soltar sus manos fácilmente. Al mismo tiempo, no abandona a los suyos, defiende a sus amigos y valora la amistad por encima de todo. Dvach-chan fuma, pero nadie lo sabe excepto URSS-chan. Siempre lo hace sola y en esos momentos toda su fragilidad interior queda al descubierto. A veces, por la noche, su cama está vacía. Signo zodiacal: Escorpio

Prioridades
Ella solo aceptará a una persona que no sea inferior a ella en nada. Valiente, leal, devota, un poco loca. Y lo más importante: ¡alguien que la ame por lo que es! Entonces Dvach-chan será tuya y, créeme, nunca te aburrirás con ella.

Comportamiento
Tiene una posición activa en todo, lo que a menudo contradice las prácticas generalmente aceptadas; en sus acciones se guía únicamente por su propia opinión. No le gustan las grandes empresas y prefiere estar en un pequeño círculo de "amigos" probados. No es reacio a comportarse mal para mantener su autoridad. Ignora todas las reglas del campamento y desprecia las competiciones divertidas. Al mismo tiempo, no hay deporte en el que no ocupe uno de los primeros puestos. Odia la rutina (tienes más posibilidades de ver un submarino estadounidense junto al muelle que un dvach-chan con una escoba barriendo el área del campamento). Puede que ella muestre simpatía y ternura de forma completamente inesperada, pero esto no significa en absoluto que te hayas ganado su favor. Al día siguiente, lo más probable es que veas al habitual dvach-chan insolente y dudarás mucho de si soñaste todo esto.

Relaciones

Ulyana es compañera de cuarto, la mejor (y única) amiga en el campamento. Juntos lograron muchos trucos. Para Alice, es como una hermana pequeña a la que hay que cuidar.

Slavya: la relación con ella no se revela en el cuento, pero a Alice probablemente no le agrada Slavya por su "corrección".

Lena es una vieja amiga, a quien Alice le guarda rencor desde la infancia por privarla constantemente de la atención de los demás. En el campamento intentan no prestarse atención el uno al otro, pero todo cambia cuando aparece en sus vidas un interés amoroso común: Semyon.

Miku comparte el amor de Alice por la música, se comunicaron (en la ruta de Ulyana).

Semyon logró interesar a Alisa con su comportamiento, después de lo cual ella comenzó a mostrar peculiares signos de atención y finalmente se enamoró. Pero el amor permaneció no correspondido durante algún tiempo.

Datos interesantes

1. Originalmente, se suponía que Alice se vería un poco diferente (se suponía que sus colas eran más grandes y parecían relámpagos), por lo que copió el diseño de Dvach-chan. Pero los jugadores extranjeros no entendieron la referencia y, en cambio, la apodaron "chica Pikachu", debido al hecho de que sus colas se parecían a las del Pokémon Pikachu. Los artistas no quedaron satisfechos con esta reacción e hicieron ajustes en el diseño.

2. En la versión antigua de la historia, Dvach-chan era huérfana y creció en un orfanato. También fumaba, bebía y, en general, se comportaba de forma más desafiante. Se decidió eliminar esto en la versión final.

3. Alice es la única chica que no mira al personaje principal en el vídeo de apertura.

comentario del escritor

Alisa: generalmente le importan un carajo todos y todo. Una vez tuvo algunos sentimientos, pero hacía tiempo que los había olvidado. Nadie la necesita, eso es lo que ella piensa, porque hay personas más hermosas, lindas y dóciles que ella. Y ella tiene sus propios principios. Ya no recuerda cuáles exactamente, pero no puede vivir de otra manera. Necesita una persona que no mire la cáscara exterior (solo GG puede entender esto y cambiar su carácter en su totalidad), que pueda comprender estos mismos principios que ella misma ha olvidado.

Conseguir el buen final

El resto de elecciones no son importantes
1. Sí, voy contigo/No, me quedo aquí.

2. No le contestes/respondas.

3. No hacer nada.

4. Intenta sacar la chuleta/No hacer nada.

5. Coge las llaves/No las toques.

6. Elogie el libro/No diga nada.

7. Tarjeta: Ir a almorzar/No ir a almorzar.

8. Ir a por las cartas con Slavya/Ir solo.

9. Discute con Alice.

10.Gana el torneo.

11. Lo siento, pero ya estuve de acuerdo con Lena/Está bien, espera un minuto.

12. Sabes, Olga Dmitrievna me pidió que la ayudara por la noche.

13. Vale la pena ir a verlo.

14. Está bien, iré.

15. Huir/Quédate y ayuda a Ulyanka a limpiar.

16. Piensa en otra excusa.

17. Las elecciones en el mapa no son importantes.

18. Creo que te quedaría genial/Así sin más.

19. ¿Quizás comiste demasiados dulces robados?/¿Te envenenaste en el comedor?

20. Pregunta qué es/No preguntes.

21. Dale carbón a Alice.

22. Come una manzana/No comas.

23. Fui con Alicia.

24. Las elecciones en el mapa no son importantes.

25. Ve con Lena/Ve con Slavya.

26. Sí, lo intenté / Todo esto es gracias a la ayuda de las chicas.

27. No hacer nada.

28. Intenta descubrir sobre qué están discutiendo Alice y Lena.

Historia y finales (!!! ¡¡¡ALERTA DE SPOILER !!!)

Alice es uno de los personajes principales de la novela y tiene un recorrido con dos finales: bueno y malo, dependiendo de las elecciones del jugador. Al enamorarse de Semyon, tiene un complejo porque, en su opinión, Lena ya se ha apoderado de él y al héroe simplemente no le agrada Alice. Por lo tanto, ella no le deja saber sus sentimientos hasta una coincidencia accidental en la que él escuchó una discusión entre ella y Lena sobre este tema y se enteró de todo él mismo. En el final bueno, Semyon y Alisa deciden llegar a pie al centro regional y caminar hasta el anochecer. En la parada de descanso se pelean, pero la pelea en sí termina cuando Semyon le confiesa su amor a Alice. En la vida real, Semyon lamenta la separación de Alisa y comienza a tomar lecciones de guitarra, forma su propia banda y toca en conciertos. En una de las actuaciones conoce a una chica muy parecida a Alice.

Novela visual "Verano sin fin" apareció en 2013 y se convirtió en un fenómeno real entre el desarrollo de juegos de ordenador en ruso. Y aunque este género no es muy popular en Rusia y los países de la CEI, las descargas multimillonarias indican el éxito sin precedentes de un equipo joven formado exclusivamente por usuarios de tableros de imágenes.

Recuerda que para conseguir el final necesitas sumar al menos 6 puntos de relación con el personaje, y además llegar al día 6-7 de la aventura.

¿Cuál es el secreto del éxito? Veo las razones de la popularidad de Everlasting Summer de la siguiente manera:

· El juego es ideal para personas solitarias y aisladas, ya que te permite desarrollar conexiones sociales con varios personajes femeninos, recibiendo las emociones necesarias;
· La novela incluye muchos finales (más sobre ellos a continuación), dependiendo del personaje con el que construyes una relación;
· Una gran cantidad de modificaciones de terceros;
· Rendimiento visual agradable, que recuerda a la animación japonesa;
· Nostalgia por el tema soviético, que no comparto, pero que para muchos será una razón adicional para completar el juego;
· La presencia de connotaciones filosóficas y la complejidad de la trama, que se revela sólo más cerca del final.

Todos los finales del juego Endless Summer (advertencia, spoilers):

· Buen final Semyon. El héroe no sigue la voz misteriosa, sino que regresa a casa en autobús. Al despertarse por la mañana, continúa viviendo una vida normal, considerando todo lo sucedido como un sueño fantástico;
· El mal final de Semyon. Siguiendo la voz, el chico se encuentra con una extraña criatura que le habla desde detrás de los arbustos y luego se desmaya. No hay interpretaciones, sólo los créditos finales;
· Buen final para Alice. El personaje declara su amor, regresa al mundo real, crea su propio grupo musical, tras lo cual inesperadamente conoce a una chica muy parecida a ella;
· El mal final de Alice. Todo es similar, solo que sin confesiones y conociendo a una chica similar en la realidad;
· El final de Zhenya. Fue añadido en la moda. "La historia de un pionero", estrenada en 2014, incluye por tanto una interpretación de hechos anteriores y spoilers de la trama principal. Los acontecimientos se desarrollan en dos líneas de tiempo. En el primero, Semyon vive los acontecimientos en un ciclo interminable, lo que insinúa lo abstracto de lo que está sucediendo. En la segunda línea, el héroe comparte sus experiencias con Zhenya, comienzan a salir e incluso a casarse, pero luego nuestra pionera nota algo extraño en su comportamiento y termina al lado de un robot que se parece a ella. Poco a poco, la segunda línea va entrando en la primera, conduciendo al estado del mundo en el momento de su comienzo. Como resultado, los acontecimientos se repiten en la realidad, con la verdadera Zhenya;
· Buen final Lena. Semyon le cuenta a la niña una historia sobre cómo llegó del futuro, después de lo cual los personajes se van juntos a casa, donde viven juntos;
· Mal final Lena. Después de una larga pelea, los personajes terminan extremadamente mal: Lena está en el campamento y Semyon ya está en la realidad;
· El final de Miku. Esta heroína siempre tiene un final, ¡pero qué final! El verdadero nombre de Miku es Masha y Semyon es miembro de un equipo de filmación que filma una película de terror de zombis. Otros eventos se parecen a un juego. Left 4 Dead, involucran una serie de eventos misteriosos y, al final, hojas de guión están tiradas en el suelo. El final más místico;
· Terminaciones de Slavi: bueno y malo. Slavya no le cree a Semyon cuando declara su origen y el momento de su llegada. Habiendo salido en autobús, el chico se despierta por la mañana y continúa viviendo una vida normal, pero pronto conoce a una chica similar. En el final malo todo es parecido, pero sin el encuentro;
· Buen final para Ulyana. Semyon abandona el campamento, se despierta en su cama y se olvida de todo, luego regresa a la universidad y conoce a una chica en su próximo año;
· El mal final de Ulyana. Lo mismo, pero el adolescente permanece en el campamento porque no recibe apoyo del GG. No hay encuentro en la vida real;
· Final individual de Yulia. Semyon se despierta en la cama por la mañana y puede elegir a cualquiera de las chicas que quiere ver a su lado. Surrealismo total, porque nadie excepto el protagonista lo ve;
· El final de ensueño de Julia. El chico va con Olga Dmitrieva y el resto de las mujeres a la ciudad, tras lo cual se encuentra en el mundo real. Cinco chicas del campamento tocan el timbre del apartamento, pero han crecido varios años. En el campamento sólo queda Yulia, a quien el héroe persigue unos días después. Ahora todos los personajes clave han regresado al mundo real. El más correcto y canónico es el final, que los creadores del proyecto destacaron en sus entrevistas.

¿Estás interesado en las novelas visuales y quieres algo nuevo? Presta atención a.

El juego tiene sus propias opciones importantes que se relacionan con los personajes y te suman puntos al comunicarte con ellos. Para llegar al final, una de las chicas de los días 6 y 7 debe sumar 6 puntos. Para un buen final: 9 o más. Para un mal final es necesario obtener menos de 9 puntos.

¡En este tutorial, solo se considera una de las opciones para pasar el juego!

Prólogo

Al principio nos damos cuenta la puerta en la que se encuentra el Búho. El personaje principal, para quien se juega el juego, es llamado por una chica y lo invita a ir con ella. El personaje principal puede elegir entre ir o no. La elección inicial del jugador determina el final de YUVAU; la mayoría de los demás finales no se ven afectados por esta elección.

Al comienzo del juego, se nos presenta una serie de reflexiones en parte autobiográficas del protagonista, que esencialmente hablan de la vida, las experiencias y los deseos del héroe. El personaje principal es Semyon, un joven estudiante urbano (de 22 años o más) que, al depender de una computadora, está prácticamente aislado de la vida social, no tiene amigos y vive solo, manteniéndose en contacto principalmente con sus compañeros y padres. No está satisfecho con esta disposición de las cosas; en el fondo, quiere volver a su adolescencia, desprovisto de preocupaciones especiales y lleno de felicidad despreocupada.

Después de un monólogo interno, Semyon se prepara para una reunión con sus compañeros del instituto y se dirige a la parada de autobús. Afuera es invierno, las calles están bastante nevadas.

Después de esperar el transporte, Semyon se sienta en uno de los asientos vacíos y mira por la ventana, pensando en los transeúntes de la ciudad, pero pronto se queda dormido.

Día 1

Semyon Se encuentra en el viejo Ícaro soviético.


Al salir, se da cuenta de su movimiento y de la realidad rutinaria empapada en el aire invernal a algo de verano, todavía misterioso, siniestro en su oscuridad. El protagonista observa un camino rodeado de paisajes naturales de carácter artístico.

Inicialmente, Semyon permanece cerca del autobús, perdiendo gradualmente la cabeza: gritando, llorando, pidiendo ayuda, pero pronto se controla y avanza hacia la puerta, que antes había visto constantemente en sueños. En la puerta se encuentra con un hombre, una chica rubia de entre 16 y 17 años.

Un rostro agradable y eslavo, largas trenzas que parecían dos gruesos brazados de heno recién cortado y unos ojos azules en los que parecía que uno podía ahogarse. - Semyon lo describió en sus pensamientos.

Ella será la primera en hablar y, tras saludarlo, le preguntará si acaba de llegar.

Semyon se sorprende por su sencillez y comienza a perder el control de sus emociones, por lo que se rió y escuchó la respuesta de Slavi "¿Qué es gracioso?"

Parecía que yo era algo normal para ella…-Semyon lo resume después de la conversación.

A continuación, el pionero envía a Semyon a la consejera y le explica aproximadamente el camino. Semyon profundiza y descubre todos los signos de un campo de pioneros soviéticos, pero tiene miedo de admitirlo y toma lo que ve como una "reconstrucción histórica". En el camino, cerca de la sede del club, conoce a dos chicas más.

El primero alto es extremadamente tímido, el otro con camiseta roja es todo lo contrario: enérgico, juguetón y alegre. Semyon observa cómo una chica con una camiseta que dice "URSS" corre hacia la chica alta y le muestra un saltamontes.

Después de eso, la chica tímida chilló y corrió hacia un lado, la chica con una camiseta roja le guiñó un ojo al antagonista y luego corrió a alguna parte.

Después de lo que vio, Semyon se dirigió hacia las casas. Después de recibir un golpe en la espalda, se encontró con otro personaje: una chica pelirroja, cuyo uniforme de pionero parecía desafiante y cuya expresión facial daba malos presentimientos. Semyon abrió la boca sorprendido, por lo que recibió la insolencia de esta chica en respuesta a sus acciones: " Levanta la mandíbula del suelo" - ella dijo .

Después de una breve conversación con Semyon, ella pasó.

Se presentó como Slavyanaya y se ofreció a llamarse Slavey. Después de esperar a que Slavya se cambiara de ropa, Semyon y ella se dirigieron al futuro hogar del protagonista.

Después de rodear las casas y cruzar la plaza, Semyon y Slavya se acercaron a la casa del líder pionero, una casa rodeada de lilas con una hamaca en la entrada.

Ulyana (una chica con una camiseta roja que decía “URSS”) y la tímida Lena, cuyo nombre llamó Slavya en ese momento, dirigiéndose a ella, salieron de la casa.

Después de un breve intercambio de palabras con Lena, Slavya y Semyon entraron al monasterio del líder pionero.

El interior era más o menos como lo había imaginado: dos camas, una mesa, un par de sillas, una sencilla alfombra en el suelo, un armario. Nada especial, pero creaba una sensación hogareña, aunque en términos de orden, esta habitación no estaba lejos de mi apartamento. -Los pensamientos de Semyon sobre la habitación.


La naturaleza no la privó de su apariencia y figura.- Semyon corre mentalmente hacia el consejero.

La líder pionera se presentó y se hizo llamar Olga Dmitrievna. El protagonista, hablando con el consejero, trató de averiguar cómo escapar del campamento (le preguntó cuándo sería el próximo autobús, la dirección, le pidió que le dejara llamar), pero todo estaba claro: Olga Dmitrievna no respondió a la pregunta sobre En el autobús, no dijo la dirección, y el número de teléfono, como resultó, en el centro regional.

Luego, Semyon va a mirar a su alrededor y en el camino se encuentra con el primer chico del día. Se presentó como Elektronnik y dio su apellido: Syroezhkin. En apariencia, tiene importantes similitudes con el personaje soviético del mismo nombre.

Semyon respondió que ya se conocían en ausencia, Lena lo confirmó. El electrónico, interrumpiendo bruscamente lo que había empezado, sugirió seguir adelante, lo que dejó a Semyon un poco perplejo, pero luego en su pensamiento estuvo de acuerdo con la decisión de Syroezhkin.

Caminando, se acercaron al comedor. Electrónico mencionó que la chica lo golpeó en la espalda y en ese momento ella estaba detrás de él. Syroezhkin advirtió a Semyon que se mantuviera alejado de ella, llamándola por su nombre y apellido: Alisa Dvachevskaya, y luego enfatizó la necesidad de evitar el uso del apellido "DvaChe" delante de Alisa, pero esta última escuchó su apellido, por lo que corrió a Elektronika. . Syroezhkin echó a correr.

El protagonista tiene la opción de elegir: correr tras Electrónica o quedarse.

Después de la persecución que siguió, Semyon se movió hacia el este desde el comedor y terminó cerca del campo de fútbol. Allí vio a Ulyana, jugando al fútbol sin descanso. Corriendo hacia Semyon, Ulyana le ofreció un juego, pero Semyon se negó, en primer lugar, por su ropa de invierno del mundo desde donde misteriosamente llegó al campamento.

Tras la negativa, el protagonista se dio la vuelta y se dirigió al comedor al otro lado de la plaza, entrando con Olga Dmitrievna. El personaje principal es testigo del ataque del consejero al provocativo estilo de vestir de Alice.

Semyon encuentra un lugar con Ulyana. Después de hablar, la niña le quita la chuleta al protagonista. El jugador tiene la opción de intentar quitar la mosca o no.

Independientemente de si Semyon intenta tomar la chuleta o no, Ulyana correrá a alguna parte y luego regresará con una nueva chuleta. Sin embargo, Semyon se lleva una sorpresa desagradable: ¡Ulyana ha colocado un ciempiés vivo en la chuleta!

La reacción no se hizo esperar: el plato voló al suelo. Evil Semyon corrió tras Ulyana, que huía de la escena del crimen. Después de correr por la plaza y las instalaciones del club, Semyon se cansó y perdió de vista a Ulyana, perdiéndose en la espesura del bosque. Al final, por la noche el protagonista llegó a las afueras del campamento.

En el mismo lugar, Semyon piensa en los resultados del día hasta altas horas de la noche, hasta que Slavya lo encuentra. Más tarde resulta que ella es la asistente del consejero y tiene todas las llaves del recinto del campamento, y luego ambos se dirigen al comedor.

Antes de entrar al comedor, Semyon se da cuenta de que Alisa está tratando de derribar la puerta del comedor, a lo que argumenta con las palabras: " Quiero bollos... ¡con kéfir! ¡No estoy lleno!

Dvachevskaya incita al robo y pide ayuda, pero Semyon se niega y dice que Slavya vendrá ahora, a lo que Alisa reacciona yéndose abruptamente, mencionando un favor del que Semyon no tenía idea.

Al entrar, Semyon y Slavya cenaron. La cena de Semyon consistió en unos bollos y un vaso de kéfir.

Después de hablar un poco sobre temas bastante comunes (en primer lugar, opiniones sobre el campamento), Semyon y Slavya comenzaron a salir del comedor. Slavya olvidó las llaves y el héroe nuevamente se enfrenta a una elección: tomar las llaves y dárselas mañana o no tomarlas en absoluto.

Pero el día de Semyon no termina ahí. A altas horas de la noche, cerca de la noche, el protagonista decide dar un paseo por la plaza, donde se reencuentra con la tímida Lena e intenta hablar con ella. Una niña sentada en un banco lee el libro "Lo que el viento se llevó".

El personaje puede elogiar el libro o no hacer nada.

La conversación no llega a ser completa, principalmente debido al hecho de que Lena tiene dificultades para apoyarlo. Una vez terminada la difícil conversación, Semyon regresa a la casa del consejero, donde pasa el resto del día en cama.

Dia 2

Nuestro héroe se despertó. Los brillantes rayos del sol golpearon mis ojos y me obligaron a levantarme de la cama. Ya se acercaba el mediodía. Semyon inmediatamente comenzó a recordar los acontecimientos de ayer. Además, discutió cómo es posible, en tal situación, hacer cosas que no tienen ninguna relación y no buscar respuestas a las preguntas.

El héroe miró a su alrededor, tratando de entender si estaba en el mismo lugar o si ya había sido trasladado a algún otro mundo. Pero la casa de Olga Dmitrievna tenía el mismo aspecto. Sin embargo, lo único que había cambiado era el uniforme de pionero que colgaba del respaldo de la silla. Es hora de probarse ropa nueva. Ojalá hubiera un espejo... resultó estar en la puerta del armario. Al mirarlo, Semyon se sobresaltó un poco. En él vi a un pionero recién creado que lo miraba desde adentro. ¡Solo después de un tiempo se dio cuenta de que era él! Parecía bastante joven, como un chico que acababa de terminar la escuela. Ahora está claro por qué el consejero lo reprendió ayer por dirigirse de manera inapropiada a los mayores.

Ya había pasado la hora del desayuno y Semyon decidió salir a caminar hasta el comedor. Quizás podamos encontrar algo. El líder pionero se encuentra con el héroe en el umbral. Ella no despertó a la nueva pionera después del primer día, razón por la cual Semyon durmió tan bien. Ella también se encargó del desayuno y le entregó un pequeño paquete de papel.

A juzgar por las manchas de aceite, lo más probable es que dentro haya sándwiches.- pensó Semyon y agradeció a Olga Dmitrievna.

Después de lo cual el consejero envió al pionero a lavarse. Pero primero entró corriendo a la casa y, cuando regresó, metió en una pequeña bolsa que contenía todos los productos de limpieza necesarios. También me recordó la línea que llegará un poco más tarde.

Al llegar a la ducha, el héroe pensó que no podía contar con una ducha y un inodoro separados, pero debía haber un nivel mínimo de comodidad habitual. El lavabo era una curiosa tortuga con techo de chapa y muchos grifos. En ese momento, Semyon comenzó a apreciar cosas muy comunes que antes le parecían una norma insustituible.

El agua resultó estar helada, por lo que tardó unos 10 segundos en ducharse.

Pronto se oyeron pasos detrás de él. Alguien corrió hacia el héroe. Era Slavia. Semyon notó inmediatamente su figura, que lucía bien con cualquier atuendo, y probablemente sin él...

Después de una breve conversación, Slavya me recordó al gobernante y echó a correr. Parece que la alineación comenzará en unos minutos. Semyon decidió pasar por la casa, deshacerse de los utensilios de lavado y desayunar con sándwiches. Pero... tan pronto como irrumpió en la casa, abriendo bruscamente la puerta, Olga Dmitrievna se paró en medio de la habitación... y se estaba cambiando de ropa. Después de que el chico salió de la casa, un minuto después salió el consejero. Le entregó la llave y dijo: Aquí tienes, esta es tu casa ahora también.

Después de una breve reflexión de Semyon sobre lo que se podría llamar hogar, junto con el consejero se dirigieron a la fila. En el camino, Olga Dmitrievna charlaba incesantemente sobre los deberes de un pionero, y Semyon devoraba sándwiches.

Al intentar averiguar al menos algo sobre el final del turno o cómo salir de aquí, Semyon no recibió ninguna respuesta. Es una pena.

Durante la formación, Olga Dmitrievna leyó el plan de la semana. Semyon en ese momento miró a todos los presentes y notó varias caras familiares. Elektronik estaba cerca, un poco más lejos Lena y Slavya, y al final, Ulyanka y Alisa.

El recorrido fue una excelente oportunidad para descubrir algo, ya que nunca antes había estado en estos lugares.- pensó Semyon.
Naturalmente, hacer la ronda significaba saltarse el almuerzo.

¿De nuevo? Me perdí el desayuno, ahora también tengo que almorzar... ¿Pero qué es esto?- pensó Semyon indignado.

Elegimos cualquiera de los lugares, el orden no es importante. Para empezar, puedes ir al edificio circular.

En el umbral, Semyon se encontró con dos pioneros. Ya estaba familiarizado con uno, pero el segundo le era desconocido. El chico se presentó como Shurik. Como Semyon vino aquí solo para firmar el bypass, no planeaba inscribirse en el círculo. Pero los chicos empezaron a chantajear al nuevo recluta. En ese momento apareció Slavya y la situación se resolvió.

Habiendo recibido la codiciada firma, Semyon siguió adelante.

Había un músico cerca. círculo. Valió la pena echarle un vistazo allí de inmediato. Dentro había toda una orquesta musical. Durante algún tiempo Semyon miró todo esto, tratando de entender de qué época eran todas estas cosas, pero se escucharon algunos sonidos debajo del piano. Debajo del piano había una chica a cuatro patas, en tal posición que Semyon no pudo iniciar una conversación de inmediato. La niña se presentó a Mick. Ella fue muy amigable y habló a tal velocidad que la mitad de las palabras pasaron volando por mis oídos. Se ofreció a inscribirme en un club y dijo que estaría encantada de enseñarme a tocar cualquier cosa, ya que ella misma podía tocar todo. Si bien Semyon no estaba de humor para tocar, de alguna manera compró una guitarra y probó un par de acordes. Después de que Miku firmó el bypass, Semyon salió de la casa y se dirigió a la siguiente meta.

En la calle se topó con Alice, que no fue muy amable y, tras un par de frases lanzadas hacia nuestro héroe, entró en el edificio de las musas. taza.

Luego, el héroe se dirigió a la biblioteca. En el interior, todo estaba amueblado tal como Semyon lo había imaginado, con símbolos soviéticos, y los estantes estaban llenos de libros sobre temas relevantes. ¿Pero dónde está el bibliotecario?- se preguntó Semyon. No fue difícil encontrarla. Era una chica morena, de pelo corto, gafas gruesas y un rostro bastante bonito. Estaba durmiendo tan dulcemente que no quería despertarla. Semyon decidió esperar media hora, si no, entonces no es el destino... No había nada que hacer y Semyon, tomando el primer libro que encontró del estante, comenzó a leer. Después de un rato, alguien llamó a la puerta y Lena pisó el umbral. Que gran costumbre tocar- pensó Semyon. En ese momento, el ruido despertó al bibliotecario. Le preguntó a Semyon qué quería, parecía que no quería continuar la conversación con ella. Después de firmar rápidamente el desvío, Semyon abandonó el local.

El último punto de la lista fue una visita al puesto de primeros auxilios. Por dentro tenía el mismo aspecto de siempre. Una mujer de mediana edad estaba sentada a la mesa. Miró fijamente a Semyon y le pidió que se sentara. Antes de que pudiera abrir la boca, la enfermera le dijo que se desnudara para comenzar el examen. Semyon le entregó una hoja de trabajo, pero parece que ella lo ignoró. Pero de repente alguien llamó a la puerta.

Elektronik entró en la habitación con un ojo morado y dijo que se había caído mientras jugaba al fútbol. Muy interesante. La enfermera se acercó al paciente e inmediatamente firmó un bypass.

Bueno, se han recogido todas las firmas, es hora de llevárselas a Olga Dmitrievna. La consejera, sin leer, se guardó el bypass en el bolsillo.

Es hora de cenar. Junto con Olga Dmitrievna se dirigieron al comedor. Cerca de ella ya había pioneros, entre los que se encontraban Elektronik, Ulyanka, Alisa y Slavya. Al acercarse, Semyon escuchó su conversación. Resulta que Elektronik descuidó su propio consejo y llamó a Alice por su apellido "DvaChe", por lo que lo recibió. Sin embargo, la enfermera lo curó perfectamente.

El comedor estaba lleno y no quedaban muchos asientos vacíos. Había un par de sillas desocupadas al lado de Alice, pero Semyon preferiría pasar hambre durante una semana antes que arriesgarse a sentarse junto a ella. También era gratuito cerca de Ulyanka, pero la experiencia pasada ha demostrado que es mejor no hacerlo. Había otro asiento al lado de Mick. Pero aquí tampoco fue fácil. Tan pronto como Semyon se sentó a la mesa, le llovió una ráfaga de preguntas. Semyon terminó rápidamente de comer y, deseando buen provecho a su molesto interlocutor, salió del comedor.

Al salir del comedor, Semyon se sentó y observó cómo caía la noche sobre el campamento. Se dio cuenta de que durante el día todo aquí estaba lleno de vida: gritos alegres de los niños, bullicio y carreras, ruido y estrépito, juegos deportivos, y con la llegada de la oscuridad el campamento cambió dramáticamente: había tal silencio, que ocasionalmente era roto por el sonido de grillos y pájaros.

Elektronik interrumpió esta soledad. Le dio una palmada en el hombro a Semyon y lo invitó a jugar a las cartas. Pero primero teníamos que encontrarlos. Según Electrónica, el consejero debería tenerlos. Pronto a Olga Dmitrievna se le ocurrió Slavya. Después de algunas dudas, el primero me permitió coger las cartas y mostrarles el nuevo juego que se le había ocurrido a Elektronik.

Slavya se ofreció a ayudar e ir con Semyon. El jugador tiene una opción:

Los héroes se dirigieron hacia la casa del consejero. A mitad del camino, Slavya recordó que tenía las cartas. Al llegar a casa de Slavi, corrió un momento a su habitación y trajo cartas. En el camino de regreso, Semyon decidió intentar averiguar con ella qué estaba pasando aquí. Al hacer preguntas, Semyon no pudo obtener respuestas. Parece que en este campo nadie quiere responder ni siquiera a las preguntas más inocentes, pensó Semyon.

Los pioneros llegaron al comedor y todos ya habían entrado cuando Alice bloqueó el camino de Semyon. Comenzó a preguntar si Semyon sabía jugar a las cartas y al final sugirió hacer una apuesta. Teniendo en cuenta que conocía las reglas del juego, probablemente tenía más posibilidades, por lo que Semyon se negó a discutir. Luego comenzó a chantajearlo diciéndole que si él no estaba de acuerdo, Alice le diría que Semyon abusó sexualmente de ella.

En el comedor las mesas ya habían sido movidas y todo estaba listo para que comenzara el juego. Semyon también estaba en la lista de participantes. De repente, los chicos extrañaron a Zhenya y decidieron enviar a alguien por ella. Por supuesto, será Semyon. Probablemente esté en la biblioteca. Sin embargo, la encontraron un poco antes: estaba sentada en un banco de la plaza. Semyon le preguntó qué le pasaba. Después de algunas indagaciones, dijo que no sabía jugar a las cartas. Pero la persuasión de Semyon funcionó y regresaron al comedor. El especialista en electrónica empezó a explicar las reglas. Ulyanka corría de un lado a otro y hablaba sin cesar de los premios para los ganadores.

El juego pronto comenzó. El primer oponente fue Lena. El chico de la electrónica empezó a explicar las reglas. En este momento, se ofrece al jugador la opción de realizar un entrenamiento o no. El juego sigue básicamente las reglas del póquer, pero con algunos cambios.

El jugador tiene una opción:

En medio del juego, Ulyana pide volver a jugar, pero ahora según reglas diferentes, de acuerdo con ella. De lo contrario, te dirá que Semyon molestó a Alice. Bueno, la volvemos a derrotar y terminamos la ronda con Alice. ¡Hurra, victoria!

De repente, Semyon quiso hacerse un regalo en honor a la victoria e ir a nadar. Mientras nadaba, algo le golpeó en la espalda y se sumergió en el agua. Pero después de recuperarse, salió a la superficie sano y salvo. Alice nadó detrás de mí. Semyon le gritó y nadó hasta la orilla. Era peligroso estar muy cerca de esta chica; se ahogaría.

Pronto Alice llegó a tierra. Semyon notó que su traje de baño resaltaba todos los encantos de su figura. Después de sentarse cerca por un rato, Alice se fue. Y en ese momento Semyon decidió quedarse y mirar las estrellas.

Al mirar las estrellas, Semyon se dio cuenta de que Alice también le había quitado la ropa. Sin pensarlo mucho, decidió alcanzar a Alice, porque no había pasado mucho tiempo. Finalmente Semyon vio a Alice sentada en un banco. Él exigió ropa, a lo que ella respondió con voz culpable y le entregó el uniforme. Después de eso, ella se dio vuelta y se fue.

Semyon se dirigió a la casa de Olga Dmitrievna. La luz de la ventana no estaba encendida, lo que significaba que ya estaba dormida. Semyon entró, se desnudó y se tumbó en la cama. Pensó en el día anterior, en el tiempo que había perdido y que en la vida real no lo habría pasado así. Entonces quiso dejar todos los pensamientos a un lado y simplemente dormir, porque por primera vez en mucho tiempo estaba realmente cansado, emocional y físicamente. Se giró sobre el otro lado y se quedó dormido.

Día 3

Eran las 7 de la mañana. Semyon se acercó al espejo para mirarse. Necesito afeitarme, pensó. Todavía quedaba mucho tiempo hasta mañana, así que puedes dedicar parte de él a tu rutina de lavado matutino. Cuando Semyon regresó a la casa, Olga Dmitrievna ya se había despertado y estaba peinándose. Miró la apariencia de Semyon e insistió en atarle la corbata. Al mismo tiempo, recordó la fila que habrá antes del desayuno, donde contará el plan del día. Semyon preguntó sobre el plan. Pero, para ser honesto, a él realmente no le importaba. Estaba más interesado en los lugares donde se reunían los pioneros para evitarlos. Pero el consejero dijo que Semyon descubriría todo lo que estaba en juego y sonrió con picardía. Semyon decidió actuar a su manera y fingió que tenía problemas inesperados en el estómago.

Olga Dmitrievna decidió colocar sus cartas y habló del plan del día, al final del cual habría baile. Sin olvidar mencionar que hoy debe participar en la vida del campamento.

Semyon salió de la casa, la rodeó y se escondió entre los arbustos, esperando que el consejero se fuera. Habiendo decidido que no había nada especial que hacer en la línea, Semyon esperó hasta que el consejero se fue y regresó a la casa para esperar a que comenzara el desayuno.

Empezó a pensar. Han pasado dos días y no se han recibido respuestas.

Pronto Semyon se fue a desayunar. Había poca gente alrededor del comedor. Semyon pensó que la mayoría probablemente desayunó antes de las nueve. En el rincón más alejado del comedor, Semyon vio a Lena. Desayunar con ella no sería la peor idea. Tranquilo, tranquilo, puedes charlar de algo. Tan pronto como se dirigió hacia ella, alguien le agarró la mano. Frente a él estaba Zhenya, la bibliotecaria de ayer. Le dijo a Semyon que desayunara y se sentara con ella, tuvo algún tipo de conversación. El jugador tiene la opción de elegir entre acciones:

Semyon se acercó a Lena y le preguntó si podía sentarse con ella, a lo que ella asintió. Un minuto después, Semyon ya estaba sentado con una bandeja llena de comida. Lena, como siempre, guardó silencio, lo que significaba que tenía que preguntarle algo. La conversación comenzó sobre el baile nocturno. Después de la incómoda broma de Semyon, Lena se avergonzó y pasó el resto del tiempo sonrojada, mirando su plato.

Después de un tiempo, el camino llevó a Semyon al puesto de primeros auxilios. Definitivamente no había nada que hacer allí. Aunque la enfermera fue amigable, lo mejor era mantenerse alejado. Mientras Semyon hablaba, ni siquiera se dio cuenta de cómo se acercaba la enfermera. Tiene un recado para Semyon. Debemos ayudarla a hacer un inventario de los medicamentos que trajimos. ¿Pero quiénes somos? De repente apareció Lena y saludó. Viola, así se llamaba la enfermera, mencionó que el medicamento fue entregado esta mañana en autobús. ¿Pero cómo? Si el consejero dijera que no habría autobús durante unos días más, pensó Semyon. Intentó buscar más información sin llamar demasiado la atención. Al jugador se le ofrecerá una opción:

Después de que la enfermera se fue, Lena y Semyon comenzaron una conversación. Le recordó nuevamente a la enfermera que la ayudaría después de cenar. Después de intercambiar palabras un poco más, los héroes tomaron caminos separados.

A continuación, Semyon decidió pasar por “casa” para coger su teléfono móvil. Pero de repente una especie de melodía comenzó a fluir en sus oídos, los sonidos eran similares a los de una guitarra eléctrica y venían desde un costado del escenario. Y nuevamente el jugador se enfrenta a una elección:

Al salir a la plaza del concierto, Semyon vio a Alice en el escenario. Por su apariencia estaba claro que se estaba entregando por completo a la música y balanceando su cuerpo al ritmo. Ella jugó y ni siquiera se dio cuenta de Semyon. Cuando terminó la actuación, miró hacia el pionero. Con cara completamente tranquila, preguntó: ¿Te gustó? Semyon la elogió y después de un par de frases la conversación llegó a un callejón sin salida. Estaba a punto de irse cuando Alice le preguntó acerca de una discoteca por la noche. A continuación, lo invitó a escuchar la reciente canción en su totalidad. Elección:

Una vez terminada la conversación, sonó una música que pedía el almuerzo. Por mucho que Semyon quisiera llegar antes y sentarse como las veces anteriores, para que nadie lo molestara, no lo logró. Parece que los acontecimientos suceden en el campamento independientemente de sus deseos. Olga Dmitrievna recibió a Semyon en el comedor y lo invitó a sentarse a la mesa donde ya estaban sentadas las chicas: Slavya, Ulyana y Lena. Durante la cena, Slavya le preguntó a Semyon sobre el baile. No pudo dar una respuesta definitiva porque ya había estado de acuerdo con Alice. Luego Semyon pensó en el hecho de que ni siquiera tenía nada que ponerse. Después de todo, el vestuario consistía únicamente en uniformes de pioneros y ropa de invierno. En un diálogo con Ulyana, Semyon logró ofenderla y comenzaron a pelear nuevamente. A pesar de que Slavya se calmó, los chicos continuaron lastimándose unos a otros. Más tarde, Lena intervino en la conversación y, si acudió en ayuda de Slavi, las cosas empezaron a ir mal. Al final, la última frase de Semyon finalmente añadió más leña al fuego, y el plato de borscht ya estaba sobre la cabeza de Semyon.

Ulyanka saltó de la mesa y trató de huir, pero esta vez Semyon le agarró la mano. Ulyana no se sorprendió y después del borscht se encontró con un vaso de compota en la cara. Sorprendido, Semyon le soltó la mano y ella salió corriendo hacia el buffet. Toda la carrera acabó con varias mesas volcadas y una montaña de platos rotos. Ambos bandos se pusieron de pie y respiraron con dificultad. Olga Dmitrievna se acercó a ellos por detrás. Habló con calma, pero por su rostro estaba claro que estaba a punto de explotar. Y así sucedió. Terminó haciendo que ambos limpiaran el comedor. Pero, en esencia, la culpa es de Uliánka, no me queda más que salir de aquí, pensó Semión.

Después de limpiar, Ulyana pidió ayudarla con una tarea más. A cambio, ella prometió no burlarse más de Semyon. Pero él se negó. Al cabo de un minuto saltó la pared del aparador y fue al armario, lo abrió y empezó a hurgar en él. Se calmó tan pronto como tuvo una gran bolsa de dulces en sus manos. Ante todas las súplicas de Semyon, ella sacó la lengua y salió corriendo por la puerta trasera. Semyon decidió que no podía dejar las cosas así y corrió tras ella. Al llegar al bosque, Ulyana se detuvo, pero Semyon no lo logró tan abruptamente y chocó contra ella. Un segundo después estaban tumbados en el césped. Semyon yacía encima de ella y sentía la respiración intermitente y el calor de su cuerpo. Por supuesto, todavía es una niña, pero pronto se convertirá en mujer, señaló Semyon. La idea de esto lo confundió y se sintió incómodo. Después de intercambiar un par de frases, Ulyana le mordió la nariz. Mientras Semyon recobraba el sentido, ella ya había logrado salir y correr unos metros. Tras decir unas últimas palabras, desapareció en el bosque. Curiosamente, la bolsa de dulces permaneció en el suelo.

Ya se acercaba la cena y era necesario devolver los dulces lo más rápido posible para que nadie se diera cuenta. Olga Dmitrievna estaba en la entrada del comedor. Ella lo elogió por hacer un buen trabajo de limpieza después del reciente incidente y le dijo que fuera a cenar.

El comedor estaba, como siempre, lleno de gente, por lo que el regreso inadvertido de los dulces estaba en duda. De repente apareció Slavya detrás de ella. Ella notó algo detrás de Semyon. Tuve que decir la verdad: Ulyana lo delató. Afortunadamente, este no fue el primer robo y Slavya tomó los dulces y dijo que los devolvería a su lugar. Después de deshacerse de la bolsa, Semyon comenzó a buscar un lugar para sentarse. No había necesidad de elegir, porque... Estaba libre sólo al lado de Shurik y Elektronik. Empezaron a hablar de bailes nocturnos.

Ya se acercaba la hora del final de la cena y todos empezaron a marcharse. Semyon salió del comedor y respiró el aire fresco de la tarde. Inmediatamente recordó aquellas discotecas nocturnas a las que asistía en la escuela. No sabía bailar, no sabía reaccionar correctamente si me invitaban y no me atrevía a invitar a nadie”, recuerda Semyon.

Semyon pensó que aún faltaba tiempo para que empezara la discoteca y decidió dormir para estar fresco por la noche. Al entrar a la casa del consejero, inmediatamente se dejó caer en la cama y se quedó dormido.

Curiosamente, Semyon se despertó a tiempo incluso sin despertador. Eran exactamente las nueve de la noche.

Al cabo de un minuto, Semyon subió al escenario. Alice se sentó en el borde con las piernas colgando. La alegría cruzó por su rostro por una fracción de segundo. Se sentaron uno al lado del otro y Alice empezó a jugar. Después de lo cual decidió mostrarle a Semyon cómo tocar esta canción. Después de la lección de demostración, le preguntó a Semyon: ¿Entiendes todo? Puede que lo haya entendido, pero es poco probable que pueda repetirlo, pensó Semyon. Le quitó la guitarra a Alice e intentó rasguear el primer acorde. No le funcionó muy bien. Se llevó la guitarra y en sus manos el instrumento sonaba completamente diferente. En algún momento, Semyon se sintió avergonzado de su maldad. La segunda vez salió mejor, pero todavía no estaba a su nivel. Alice dejó la guitarra y comenzó a burlarse de Semyon. Parece que quería demostrar su superioridad al menos tocando la guitarra.

Los héroes no se despidieron de la mejor manera. Semyon salió a la plaza y vio a Slavya allí, limpiando después de la discoteca. El héroe decidió no responder a su pregunta de por qué Semyon no fue a la discoteca. Después de todo, no quiso revelar que mientras todos se divertían en la plaza, él se avergonzaba en el escenario con una guitarra en compañía de Alice.

Semyon había estado sudando todo el día y quería lavarse. Slavya le dijo dónde estaba la casa de baños local. Después de caminar un poco por el bosque, se pudo ver un edificio de baños detrás de los árboles. Semyon se lavó rápidamente y, al salir, suspiró el aire notablemente renovado de la noche.

Semyon ya caminaba hacia la casa, cuando de repente Alice saltó de entre los arbustos a un par de metros de distancia. Comenzó una conversación sin sentido, tras la cual Alisa comenzó a disculparse si había ofendido a Semyon en el escenario. Al final, llamándolo idiota, ella se fue. En otra situación, podría decir casi con certeza que le gusto, y detrás de tanta grosería Alisa simplemente lo esconde, Semyon llegó a la conclusión.

Cerca de la puerta de la casa de la consejera, Semyon se detuvo para pensar qué le diría por qué era tan tarde. Olga Dmitrievna estaba dentro, vestida con un vestido. Su pregunta puede responderse de dos maneras:

Semyon estuvo dando vueltas y vueltas durante mucho tiempo, pero yo no podía conciliar el sueño. Varios pensamientos de la noche pasada daban vueltas en mi cabeza. Pronto sus ojos comenzaron a cerrarse y al cabo de un rato Semyon ya estaba dormido.

Día 4

Semyon se despertó con un zumbido en la cabeza. El despertador tuvo la culpa de esto. Decidió dar un paseo para finalmente despertarse, y al mismo tiempo hacer su aseo matutino. En el camino se encontró con Zhenya, que no sabía lo que quería. Semyon se lavó la cara y estaba a punto de irse, pero escuchó un crujido entre los arbustos. No había nada allí, y cuando Semyon regresó, encontró a Mika cerca de los lavabos. Estaba buscando algo en la hierba. Resultó que la niña había derramado el último polvo dental y estaba tratando de recogerlo. Semyon amablemente le ofreció el suyo y siguió adelante con su negocio.

El comedor estaba abarrotado como siempre. Todo el campamento parecía haberse reunido en el umbral del comedor. También había pioneros familiares que estaban discutiendo algo. Los pioneros extrañaron a Shurik. Desapareció en alguna parte. Vale, tal vez haya más.

En el interior tampoco había otra opción donde sentarse, porque en la mesa de Ulyanka y Alice sólo había asientos vacíos. Invitaron a Semyon a la playa, a lo que él estuvo de acuerdo, de todos modos no había nada que hacer. Ulyanka terminó de comer y se escapó. Se quedaron solos con Alice. Semyon cambió de opinión y dijo que no iría a la playa. El motivo fue la falta de bañadores. Alice, sonriendo, le ofreció la suya, pero luego dijo que él le ayudaría en la búsqueda. Cuando terminó el desayuno, Semyon salió y se sentó en los escalones, esperando que Alice regresara. En ese momento, Semyon miró a los pioneros que pasaban, quienes no le prestaron atención, como si fuera normal. Él mismo empezó a percibir este lugar no con tanta cautela como el primer día. Un minuto después, Alice regresó. En sus manos había un bañador, si se podía llamar así... más bien unas bragas familiares rosas, decoradas con mariposas y flores. No había ganas de ponérselos. Pero Alice hablaba en serio, así que tuvo que buscar otra salida. Semyon le dio a Alice 10 minutos para esperar y fue a buscar su bañador. Se dirigió a la casa del consejero, tratando de encontrar algo con lo que pudiera hacer un bañador.

Olga Dmitrievna estaba dentro. Al enterarse de que el héroe se dirigía a la playa, como si leyera sus pensamientos, preguntó por el bañador. No entiendo de dónde vino, pero tenía un bañador negro común y corriente en su armario y era del tamaño correcto.

Muchos pioneros ya se habían reunido en la playa, pero solo Alisa y Ulyana eran amigas. Semyon se negó a nadar y se sentó en la arena y pensó en lo que le había sucedido y en el campamento en su conjunto. Después de un tiempo, las niñas regresaron. Ulyanka ya ha encontrado algo de diversión. En sus manos había un verdadero cangrejo de río. Ella se acostó a su lado y comenzó a atormentarlo. Semyon no pudo soportarlo y se llevó a la pobre criatura. Lo llevó al río y lo soltó en el agua.

Después de un rato, Semyon se quedó dormido. Un golpe en su hombro lo despertó. Era Olga Dmitrievna. Ella estaba parada en traje de baño mojado justo frente a él. Es casi la hora del almuerzo y todavía no pueden encontrar a Shurik. El consejero le pidió a Semyon que lo buscara. Sólo necesitaba cambiarme de ropa. Después de un tiempo, Semyon ya estaba en el umbral de la casa del consejero y se preguntaba por dónde empezar. Fue a la estación del barco. Al pasar por la plaza, alguien lo llamó. Era Alicia. Se ofreció a ayudar a buscar a Shurik, pero había algo que no era bueno en ello. Pero primero, Alice tuvo que entrar corriendo a la casa por algo. En el interior reinaba un completo caos y desorden. Semyon imaginó las habitaciones de las niñas de manera un poco diferente. Permanecieron en silencio durante un rato, pero el héroe sacó a Alice de sus pensamientos. Después de lo cual salió corriendo y dijo que volvería pronto. En ese momento, Semyon comenzó a examinar la casa. Ni siquiera escuchó cerrarse la puerta. Algo está mal aquí. Tenemos que salir de aquí. Semyon se acercó a la ventana, la abrió y salió. Se preguntaba qué estaría haciendo Alice, así que se escondió entre los arbustos cerca de la casa y comenzó a esperar. Después de un rato, al lado de la casa, escuchó la voz de Olga Dmitrievna... bueno, Alice. Entró en la habitación y salió corriendo un segundo después. Su cara parecía molesta y culpable al mismo tiempo. Fue una trampa, y esta no es la primera vez que quiere enfrentar al consejero contra Semyon.

Olga Dmitrievna terminó de regañar a Alisa y se fue. Alice estaba fuera de sí por la ira, apretó los puños y temblaba por todas partes. En ese momento Semyon estaba sentado entre los arbustos y riendo.

Semyon todavía estaba interesado en el motivo de su acción y salió de su escondite. Alice quería vengarse de él porque ganó a las cartas. Sí, una razón importante. Alice cerró la puerta de golpe y desapareció dentro de su casa. Semyon inmediatamente se alejó de la casa y se dirigió al estacionamiento. Después de estar de pie durante un par de minutos, Semyon se dio cuenta de que no había nada que atrapar aquí, ya que ni Shurik ni nadie más estaban aquí. Se dirigió al campamento. De repente alguien saltó por la puerta y chocó contra él. Miku apareció frente a él. Según ella, fue a un club de música, pero en el camino se le ocurrió una nueva canción y se perdió en sus pensamientos. Semyon estaba a punto de irse, como de costumbre, sin escucharla, pero ella le agarró la mano. Pidió ayuda en música. taza, ella realmente insistió, por lo que Semyon no pudo encontrar una razón para disculparse. La idea era tocar con ella mientras cantaba. No puede hacerlo juntos, por lo que tener más manos no le hará daño.

Miku tomó la guitarra y empezó a tocar. La melodía parecía muy simple. Y no me pareció difícil repetirlo... sea como sea. Tomando la guitarra en sus manos, Semyon comenzó a tocar... no funcionó muy bien. Decidí mostrárselo a Miku nuevamente. la segunda vez resultó mucho mejor. Miku empezó a cantar. Era una canción en japonés. Durante la última media hora, Semyon la había estado mirando de manera diferente que antes. Cuando terminó de jugar, ella le dio las gracias y Semyon siguió adelante.

Y ahora es el almuerzo. El comedor estaba lleno. No era posible pasar desapercibido. Olga Dmitrievna llamó a Semyon. Ella, Slavya y Elektronik estaban sentados a la mesa. Semyon tomó su almuerzo y se dirigió a la mesa. Olga Dmitrievna empezó a preguntar cómo iba la búsqueda de Shurik. Pero nadie tuvo éxito. El consejero estaba a punto de llamar a la policía, pero Semyon, perezosamente, sugirió esperar hasta la noche y dijo: "¿Tal vez se fue a casa?". Y aquí quedó claro algo interesante. En este campamento, claramente todos comienzan a ocultar algo tan pronto como la conversación gira en torno a cómo salir del Búho. Se tomaron todas las medidas para buscar a Shurik. así que sólo queda esperar a que llegue la noche. Después de terminar de cenar, Semyon dejó la bandeja y se dirigió hacia la salida.

En la plaza, Semyon se encontró con una enfermera. Me pidió que me sentara en el puesto de primeros auxilios mientras ella se marchaba. Rápidamente arrojó las llaves y se escapó. A Semyon solo le preocupaba una cosa: ¿qué pasaría si alguien realmente viniera a pedir ayuda con una lesión grave, por ejemplo, una pierna rota o algo peor... pero lo más probable es que en este campamento no haya lesiones graves, aparte de rasguños y hematomas.

Sobre la mesa, Semyon se sintió atraído por una revista que se llamaba "Moda soviética". No se indicó fecha ni año de publicación. Sin embargo, como todo lo demás aquí. Comenzó a matar el tiempo mirando la revista e imaginando qué atuendos le quedarían mejor a cada uno de los representantes de este bando. Después de un rato, Semyon apoyó la cabeza sobre la mesa y se quedó dormido.

De repente la puerta se abrió y Lena entró en la habitación. Semyon se volvió bruscamente y fingió estar ocupado con algo. Al enterarse de que no había enfermera, decidió venir más tarde. Pero, ¿adónde la enviaremos? Si se nos ha confiado el cumplimiento de deberes, entonces tal vez podamos ayudarla en algo. Semyon preguntó qué pasaba. Lena se quejó de dolor de cabeza. Después de rebuscar un poco entre los medicamentos, Semyon le entregó una pastilla de analgin. Después de eso, Semyon decidió preguntar sobre un atuendo de una revista de moda. Ella respondió vacilante y le preguntó por qué preguntaba.

Después de un breve silencio, Lena le agradeció por la pastilla y se fue. Y Semyon comenzó a estudiar más a fondo la revista.

Al cabo de un rato alguien llamó a la puerta. Semyon asumió el papel de enfermero... aunque él era más bien un enfermero y dijo: "Iniciar sesión". Ulyanka estaba en el umbral. Semyon se sorprendió por su decisión de llamar. Ulyanka estaba preocupada por la pesadez que sentía en la cabeza. El intento de inmovilizar a Ulyanka tuvo éxito y Semyon encontró una tableta no-shpa en la primera caja.

Ulyanka se escapó.

Al cabo de un rato volvieron a llamar a la puerta. Slavya entró en la habitación. Preguntó por las llaves perdidas. Después de eso, ella quiso algo, pero dudó mucho tiempo y no quiso decirlo. Luego le pidió a Semyon que se fuera. "Me pregunto qué estará haciendo allí que no puedo mirar".- pensó Semyon. Un minuto después se abrió la puerta y salió Slavya. Ella sostenía una pequeña bolsa en sus manos.

Se acercaba la noche, la revista había sido examinada de arriba abajo, pero todavía no había ni rastro de la enfermera. De repente la puerta se abrió y Alice entró corriendo. Se sorprendió por la presencia de Semyon y se alegró de que no hubiera ninguna enfermera. "Así que aún mejor", - ella dijo. Se acercó a la mesa y quiso tomar algo de allí. Pero Semyon la detuvo. Entonces decidió pedir simplemente carbón activado. Me pregunto por qué ella lo necesita. Es muy extraño, no parece que le duela el estómago.

Semyon pensó, ¿y si realmente le duele y le dio carbón? Alice se lo arrebató de las manos y se escapó.

Se acercaba la hora de cenar y todavía no había ninguna enfermera. Semyon decidió que si se iba, no pasaría nada y su estómago no podía soportarlo más. Pero en la puerta escuchó un crujido. Salió a la calle, pero no había nadie. Cuando regresó descubrió que algo había cambiado en el puesto de primeros auxilios. Una manzana apareció sobre la mesa. Semyon empezó a pensar de dónde venía.

De camino al comedor, Semyon alcanzó a Elektronik. El héroe preguntó sobre la búsqueda de un amigo. El especialista en electrónica dijo que las cosas seguían igual... Haciendo caso omiso de la cena, fue a buscar más.

Los pioneros se apiñaban en la puerta del comedor y Semyon aceleró el paso para al menos tener tiempo de ocupar un asiento vacío. Y tuvo suerte: en un rincón había una mesa completamente libre. Pronto, Mika y Lena notaron los asientos vacíos cerca y pidieron permiso para sentarse junto a ellos. Zhenya miró desde detrás de Lena; ya había decidido que se sentaría aquí. En otra conversación, resultó que Lena y Miku viven juntas. Semyon estaba bastante sorprendido, no podía imaginar cómo se llevaban la silenciosa y tímida Lena y la moderadamente habladora Miku... De repente, Zhenya se interesó en la búsqueda de Shurik. Luego pensó en voz alta que tal vez se había escapado al pueblo. Entonces... de ahora en adelante, con más detalle..." ¿Entonces hay un pueblo cerca?- preguntó Semyon. Pero ella no dio una respuesta exacta y se quedó mirando su plato. El resto del tiempo tenía que escuchar a Miku hablar de algo y volverme loca en silencio...

Al salir, Semyon suspiró aliviado. "Quizás podríamos dar un paseo"- el pensó. Al acercarse a la plaza, escuchó un fuerte golpe. Olga Dmitrievna apareció por detrás y corrieron hacia la plaza. La gente ya se había reunido en la plaza y el consejero se abría paso entre ellos, tratando de descubrir qué estaba pasando. Al parecer, Genda explotó. Pero no pasó nada; sólo quedaron rastros de hollín en el monumento. El consejero miró a la multitud y miró inquisitivamente. Entre la multitud, Semyon notó a Alice y Ulyana. El consejero también los notó. Las manos de Alice estaban manchadas con algo negro. Casi de inmediato confesaron qué usaron para fabricar la bomba. Ahora está claro por qué Dvachevskaya acudió al puesto de primeros auxilios. Alice inmediatamente señaló a Semyon y dijo quién le dio el carbón. Pero sería mejor si eligiera a otra persona para una acusación tan menor. La reprimenda de las muchachas fue interrumpida por Elektronik, que salió corriendo a la plaza con gritos entusiastas: "¡Lo encontré! ¡Lo encontré!" Resulta que Elektronik encontró la bota de Shurik en el bosque en el camino hacia el antiguo campamento. Una leyenda dice que allí vive el fantasma de un joven consejero que se suicidó por amor no correspondido. Olga Dmitrievna decidió que alguien debería ir allí. Y, por supuesto, será Semyon. Es el único hombre que queda aquí. Será posible elegir con quién nos gustaría ir (si no elegiste la opción correcta en el último diálogo con cada una de estas chicas, entonces no podrás ir con ella):

Semyon eligió a Alice como su compañera, bueno, eso es. Olga Dmítrievna. Ella se negó a ir y Semyon decidió simplemente ir sin ella en la dirección donde se encontraba aproximadamente el campamento. Más tarde Alice lo alcanzó. El bosque nocturno era significativamente diferente de su versión diurna. Si durante el día parecía que ni siquiera un ciego podía perderse aquí, por la noche era completamente diferente. El cuadro general lo completaban pájaros, insectos y animales, cada uno de los cuales sonaba a su manera y juntos creaban una sinfonía asombrosa. Semyon sintió miedo y trató de caminar con el mayor cuidado y atención posible. Alice de repente se detuvo y preguntó adónde ir después. Un minuto después ya estaba furiosa y lista para darse la vuelta y regresar, lo cual hizo. Semyon pensó de repente: tal vez, después de todo, tal vez realmente estuvieran perdidos. Pero volver con Alice significaba perder la cara, estar de acuerdo con ella, podría haber seguido pensando así si no fuera por el grito de la niña.

Después de un par de decenas de metros, Semyon casi cae en un agujero, pero logró saltar. Pero Alice parece que no... Semyon se acercó al agujero y miró hacia abajo para comprender qué tan alto era un agujero estrecho de 3 metros de profundidad; Antes de que pudiera dar siquiera un par de pasos, el suelo comenzó a moverse bajo sus pies y él también se encontró en el túnel. Semyon, asegurándose de que todos los huesos estuvieran intactos, se levantó y miró a su alrededor. Realmente era un túnel largo. Tal vez valga la pena ir en dirección al campamento opuesto para encontrar una salida y tal vez a Shurik al mismo tiempo. Los héroes llegaron a una puerta de metal con un símbolo de peligro de radiación. Con el dolor a la mitad, lograron abrir la puerta y entrar en una especie de refugio antiaéreo. Debemos buscar una salida más lejos. En la otra pared estaba la misma puerta por la que llegaron aquí. Éste no se rindió tan fácilmente. Semyon miró alrededor de la habitación y encontró una palanca en un rincón. Pero ni siquiera entonces la puerta se abrió. Semyon se sentó en la cama, exhausto. Alice notó un corte profundo en su pierna. Inmediatamente dijo que era necesario desinfectar la herida. Semyon ya no discutió con ella, ella parecía preocupada y decidió estar de acuerdo. Alice, rebuscando en los armarios, encontró algodón y yodo, y al cabo de un minuto Semyon estaba cubierto como un leopardo de manchas marrones.

Habiendo reparado a Semyon, los héroes retrocedieron en busca de un agujero en el techo. Sin embargo, el túnel parecía interminable y el agujero no fue descubierto después de 5 o 10 minutos. Siguieron adelante. Un par de minutos más tarde, Semyon notó otro agujero, pero esta vez en el suelo. Por supuesto, podrían haber ido más lejos, pero el sentimiento de Semyon le dijo que ya no les esperaba nada más que otro callejón sin salida. Se encontraron en una mina por la que se arrastraban a lo lejos rieles oxidados. Semyon aceleró el paso y después de un par de decenas de metros se encontraron en una bifurcación. Semyon decidió hacer una muesca en la pared en caso de que regresaran aquí.

Pasando el túnel debajo del campamento: DERECHA, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, DERECHA.

En la siguiente curva, Semyon vio una puerta de madera. Detrás había una habitación que parecía una especie de sala técnica, como una sala de calderas. Semyon miró alrededor de la habitación con una linterna y vio a Shurik en el rincón más alejado. Bueno, finalmente lo encontré. Claramente no era él mismo, porque estaba diciendo tonterías. Alice se dirigió hacia él y le dio una sabrosa bofetada en la cara para que entrara en razón. Un momento después, Shurik ya estaba volando hacia Alice, agarrando un trozo de refuerzo en su mano... es bueno que Semyon reaccionó a tiempo y todo salió bien. El golpe dio en la linterna, por lo que quedaron a oscuras. La risa diabólica de Shurik fue retrocediendo gradualmente, fortaleciéndose: "¡No me llevarás!".

Semyon estaba convencido de que todo estaba bien con Alice; ella lo abrazó con fuerza. Esto es ciertamente agradable, pero tenemos que salir de aquí de alguna manera. Un segundo después, la habitación quedó iluminada por una tenue luz que emanaba de un encendedor. Semyon miró a su alrededor y encontró los elementos necesarios para crear algo que parecía una antorcha. Los héroes regresaron al refugio antiaéreo.

Alice se metió en el agujero y preguntó adónde ir después. El agujero se veía igual en ambos lados, al igual que las paredes y el techo...
Apagaron la antorcha y se sentaron contra la pared. Se escuchó un ruido a lo lejos, Semyon lo identificó claramente como el sonido de puertas abriéndose. Se levantaron de un salto, encendieron una antorcha y se dirigieron en dirección al sonido. Los muchachos finalmente llegaron al refugio antiaéreo y Semyon literalmente saltó adentro, preparándose para luchar contra un posible enemigo, pero no había nadie allí. Todo estaba igual que la última vez que aparecieron aquí, pero sólo un detalle cambió: la segunda puerta estaba abierta. Detrás de la puerta había otro pasillo que ascendía lentamente. Al cabo de un rato se encontraron con una escalera que conducía al exterior. La salida estaba en algún edificio antiguo que parecía una guardería o una escuela.

Semyon regresó al campamento. Alice saltó hacia él y caminó a su lado. Estuvieron un rato en la plaza y Semyon se dio la vuelta y se dirigió hacia la casa del consejero. Pero algo interrumpió el silencio de la noche... fueron los ronquidos. ¡Shurik estaba durmiendo en el banco! Los muchachos levantaron al pobre, pero claramente no entendía ni recordaba lo que estaba sucediendo. Semyon se dio la vuelta y fue a la casa del consejero mientras Alisa discutía con Shurik.

Semyon se sentó en una tumbona y miró las estrellas. Su paz fue perturbada por Alice, cuyos pasos en el silencio de la noche se podían escuchar a varios metros de distancia. Dijo que Shurik realmente no recuerda nada. Alice vino a agradecer a Semyon y luego se fue sana y salva, como siempre, insultándolo al despedirse. Dio una patada en el suelo y se alejó de la casa.

Semyon suspiró profundamente y se puso de pie, pensando: "Qué bueno que Olga Dmitrievna ya esté dormida". Pero resultó que esto no era cierto. Ella se paró en medio de la habitación y claramente quería una explicación. Después de una breve conversación, Semyon se acostó en la cama y se quedó dormido, pensando en todo lo que había sucedido ese día y, en particular, en Alice.

Dia 5

Toda la noche Semyon tuvo pesadillas en el antiguo campamento. Se despertó sudando frío. Eran poco más de las once, lo que significaba que se perdieron el desayuno. Es hora de lavarse y buscar comida. De camino a los lavabos, Semyon se encontró con Elektronik. Comenzó a agradecerle por salvar a Shurik. Además, según Electronics, Shurik no recuerda nada de lo que pasó anoche, incluso después de que abandonaron el antiguo campamento. La gratitud por sí sola no fue suficiente y Elektronik invitó a Semyon al círculo para que pudiera comer.

No había nadie cerca de los lavabos. Pudo lavarse la cara, pero no fue tan fácil enjuagar el resto del cuerpo. Después de mirar a su alrededor, Semyon cerró el grifo para que fuera más conveniente y comenzó a desvestirse. Todo el proceso de baño no duró mucho, principalmente debido al agua muy fría, después de lo cual comenzó a secarse. De repente se escucharon voces desde el camino. El héroe agarró sus cosas y rápidamente corrió hacia los arbustos.

Un momento después, Alice y Ulyana aparecieron cerca de los lavabos. Todos estaban cubiertos de pintura roja. Alisa comenzó a frotar la espalda de Ulyana y luego le pidió que le quitara el sostén. Estaban de espaldas, por lo que era difícil ver algo... y no había nada que mirar allí. Luego pidió probarse el sostén de Alice, notando que no había nadie aquí, mirando en ese momento hacia los arbustos donde se escondía Semyon. Al parecer ella se fijó en él. Alice no estuvo de acuerdo, pero la niña se quitó el sostén con un movimiento hábil. ¡Pero aquí ya había algo que ver! Las chicas corrían unas detrás de otras alrededor de los lavabos, pero Alice se cubría el pecho con la mano, por lo que era difícil ver algo. A pesar de esto, Semyon de alguna manera se cayó de los arbustos... El rostro de Alice pasó de rojo a morado, en ese momento Semyon, cubriendo su desnudez, corrió hacia el bosque. Corrió rápidamente y al cabo de un par de minutos, al darse cuenta de que no había persecución, se detuvo. Al cabo de un rato, ya vestido, el héroe salió del bosque. A Semyon le dolían las piernas, pero, por otro lado, su estómago también se recordaba a sí mismo. Valió la pena salir a comer. La elección era entre construir clubes o un comedor, en caso de que quedara algo allí.

Semyon decidió ir a Elektronik con Shurik. Al entrar, Ulyana corría por la habitación con un rollo de alambre y Shurik corría tras ella. Después de eso, se escondió detrás de Semyon y Shurik, ofendido, salió por la puerta. Entonces Elektronik intervino y permaneció en silencio observando lo que estaba sucediendo. Después de un rato, Semyon levantó el cable por encima de su cabeza para que Ulyanka no pudiera alcanzarlo. La electrónica estaba agradecida. Semyon y Ulyana salieron. Allí empezó a repetir que Semyon los estaba espiando entre los arbustos y que se lo diría a todos si él no le llevaba el cable.

Después de tal chantaje, Ulyanka se escapó. Semyon regresó a la sala circular. Allí Elektronik le regaló un par de bollos y un triángulo de kéfir. Después de eso, hizo algo diligentemente y no se distrajo ni un segundo. Un poco más tarde decidió mostrar lo que había hablado antes. Fue a la habitación de al lado y regresó con un paquete. Dentro había una botella grande de vodka. Después de explicarle que esto no era para uso interno, Elektronik recibió su paquete y Semyon decidió irse. Es extraño que incluso haya decidido mostrarle vodka a Semyon... El estómago volvió a recordar que los bollos con kéfir son, por supuesto, geniales, pero no te cansarás de ellos. En ese mismo momento sonó la música llamando a todos a almorzar. Hoy Semyon no fue el último en llegar, por lo que tomó con seguridad una mesa libre. Pronto Slavya y Lena se acercaron a la mesa. Le preguntaron cuáles eran sus planes para la noche y se ofrecieron a acompañarlos en un paseo en barco hasta la isla. Querían recoger fresas a petición de Olga Dmitrievna.

Un par de minutos más tarde ya estaban en el muelle. Mientras Slavya iba a buscar los remos, Semyon se quedó solo con Lena. Intentó de alguna manera iniciar una conversación con la chica, pero todo se limitó a un par de frases. Pronto Slavya regresó y le entregó al héroe dos remos. Todos subieron al bote, Semyon lo desató, lo empujó lejos de la orilla y comenzó a remar de alguna manera. Slavya señaló con el dedo dónde nadar. Aproximadamente a la mitad, le empezaron a doler tanto los brazos que dejó de remar para recuperar el aliento. Lena se dio cuenta de que Semyon estaba pasando por un momento difícil, pero no podía darle los remos a la frágil niña...

Pronto nadaron hasta la orilla y salieron del bote. Slavya inmediatamente le tendió la canasta. Las chicas se ofrecieron a separarse, pero sólo había dos cestas. Puedes elegir con quién ir a recoger bayas.

Semyon no quería vagar solo por el bosque y quería que Slavya le hiciera compañía, pero no se atrevió a preguntar. Como resultado, la propia niña le ofreció ayuda. Lena no pareció ofendida. Mientras recogían bayas, Semyon decidió averiguar más sobre los pasatiempos de Slavi. Había tantas fresas que en media hora la cesta estaba llena hasta el borde. Decidieron esperar a Lena, porque... Sólo ella necesitará más tiempo para cobrar. En ese momento, Slavya compartió sus preocupaciones sobre lo que pasaría cuando terminaran las vacaciones, si todos se irían, si vería a alguien más tarde... Semyon la miró y no supo qué responder. La situación la salvó Lena, que apareció de la nada y mostró una cesta llena de bayas. Era posible regresar.

El camino de vuelta me pareció más rápido, aunque el cansancio en los brazos durante el primer nado se hizo sentir. Al llegar al muelle, Semyon abandonó los remos y se desplomó. Al simpatizar, las niñas pidieron llevarle las cestas a Olga Dmitrievna. Parecía que lo peor ya había pasado, así lo pensó hasta coger las cestas. Debido a esto, el camino hasta la casa tomó un poco más de tiempo de lo habitual y tuvimos que parar a menudo para descansar.

Al llegar a la casa, Semyon dejó las cestas y se desplomó en un sillón, llamando al consejero, pero no obtuvo respuesta. Semyon entró, pero no había nadie. Después de lo cual se recostó en el sillón y se quedó dormido. Tuvo un sueño terrible basado en acontecimientos recientes. De repente, Olga Dmitrievna despertó a Semyon. Miró la cosecha y la elogió.

Pero la ayuda aún no ha terminado. Estas fresas están destinadas al pastel que harán en honor al rescate de Shurik. Le encarga a Semión la tarea de encontrar la levadura, la harina y el azúcar que faltan para el pastel. La levadura se puede encontrar en el puesto de primeros auxilios, la harina en la biblioteca y el azúcar en el edificio del club.

Semyon primero decidió ir a los edificios circulares. En el interior, Shurik y Elektronik estaban jugueteando diligentemente con algo. Semyon miró más de cerca y vio un robot, una mujer, e incluso con orejas. Los chicos preguntaron qué lo trajo aquí. La respuesta llegó de inmediato: “¡Azúcar!” Al preguntarnos por qué necesitábamos azúcar, Elektronik desapareció en la habitación y al cabo de un minuto arrastraba una bolsa enorme detrás de él. No tenían ningún contenedor donde ponerlo, así que tuve que arrastrar la bolsa yo mismo sin esperar ayuda de los chicos.

La bolsa era bastante pesada y no fue posible llegar muy lejos; después de unos veinte metros, Semyon la dejó en el suelo. De repente se escuchó una voz detrás y Semyon se dio vuelta y vio a Lena. Ella se ofreció a ayudar y fue más servicial que nunca; un par de minutos después hizo rodar el carrito. "¿Por qué no pensé en esto de inmediato?"- dijo Semyon mentalmente. Tan rápido como apareció, Lena volvió corriendo. Semyon decidió que entregaría todos los ingredientes al mismo tiempo, así que pasó al siguiente punto.

Era una biblioteca. Esta vez Semyon decidió llamar. Después de la voz de Zhenya, Semyon entró. Fue incómodo y Semyon se sintió como un idiota cuando pidió harina. Pero la niña no se sorprendió en absoluto. Ella desapareció detrás de las estanterías y Semyon empezó a esperar. La harina estaba en el sótano, así que tuvimos que esperar. De repente se abrió la puerta de la biblioteca y entró Alice. Claramente no esperaba ver a Semyon aquí. Estaba escondiendo algo detrás de su espalda. Semyon decidió preguntar lo primero que le vino a la mente y preguntó qué tipo de libro era. Estaba muy interesado en lo que estaba leyendo la señorita "¡No te metas, te matará!". Fue muy extraño ver un libro en sus manos.

Sin esperar a Zhenya, decidió volver más tarde y salió de la biblioteca. En algún lugar se perdió Zhenya. Semyon rodeó las estanterías y vio a un bibliotecario sudoroso sentado cerca de la trampilla junto a la bolsa. Semyon le dio las gracias, tomó la bolsa y salió del almacén.

Ya sólo queda visitar el puesto de primeros auxilios. Semyon entró y, entre risas, dijo que Olga Dmitrievna lo había enviado a buscar levadura. Pero la enfermera no los tenía. En cambio, ella ofreció algo más. Abriendo el cajón del escritorio, sacó una botella y se la entregó, era cerveza. "Bueno, esto también es un producto de fermentación. Nadie lo notará".- ella dijo. Era evidente que la botella no cabía en el bolsillo. Semyon salió del puesto de primeros auxilios.

Andar con una botella de cerveza en las manos no era la mejor idea, así que hubo que llevarla rápidamente a casa de Olga Dmitrievna y esconderla allí. Semyon se puso la botella debajo de la camisa. Slavya lo recibió en la plaza. Semyon rápidamente intentó retirarse... Al pasar por las casas de los pioneros, Semyon chocó con Ulyana... pero ¿qué pasa con tal o cual cosa? Se dio cuenta de que el héroe ocultaba algo, pero no recibió respuesta a su pregunta. Es sorprendente que ella no me molestara. Semyon la rodeó y siguió adelante. No había nadie en la casa, así que logró esconder la botella debajo de la cama. Semyon salió y se dio cuenta de que todo ya estaba recogido y listo para ser enviado al comedor. Sacó un carro, colocó sobre él un saco de harina y encima dos cestas de bayas. La cerveza estaba escondida de forma segura debajo de su camisa.

Al llegar a la plaza, Semyon decidió hacer una pausa para recuperar el aliento. El carro no pesaba, solo que cualquier carga le producía dolor. Se sentó en un banco y cerró los ojos. De repente una chica le habló. Estaba tan cansado que ni siquiera abrió los ojos. Después de una serie de preguntas extrañas, Semyon finalmente abrió los ojos y… no había nadie allí. Semyon, enderezando la bolsa de azúcar desatada, emprendió su difícil viaje.

Todavía no había nadie en el comedor, porque aún faltaba al menos una hora para la cena. Semyon hizo rodar el carro hasta la entrada trasera y le entregó la comida al cocinero local. Después de eso, se sentó en los escalones y comenzó a esperar. Después de un rato, alguien se acercó y tocó a Semyon en el hombro. Miku se paró frente a él. Llegó un poco antes de la cena y decidió sentarse junto a Semyon. Pero él se opuso y decidió irse, fingiendo que tenía negocios.

Un minuto después, Semyon ya estaba en la plaza, se sentó en un banco y trató de esperar en silencio la cena. Pero pronto apareció Ulyana. Después de un par de frases, se escuchó una música que llamaba a los pioneros a almorzar y Semyon, dejándola atrás, se dirigió al comedor. Olga Dmitrievna se paró en el umbral y le agradeció las tareas realizadas.

Sorprendentemente, el comedor no estaba lleno de gente. Había muchos asientos vacíos y Semyon logró comer en silencio. Pero aquí tampoco hubo suerte; para cenar nos dieron pescado y puré de patatas. Semyon apartó el plato, hundió la cabeza entre las manos y cerró los ojos. Pronto Slavya se acercó a su mesa y le recordó la caminata. ¿Qué tipo de viaje es este? Después de eso, Semyon volvió a bajar la cabeza entre las manos y quiso pasar el resto de la cena en silencio para que nadie lo molestara. Pero desde el rincón más alejado del comedor se escuchó la voz de Olga Dmitrievna, despotricando sobre el pastel horneado. Lena y Slavya fueron llamadas a la mesa. La consejera no tuvo tiempo de terminar su discurso, cuando Ulyanka saltó entre la multitud y atacó el pastel. Ella logró morderlo en varios lugares antes de que lograran alejarla. El consejero estaba furioso. Decidió castigar a Ulyana y, en su opinión, con mucha crueldad. Ulyanka no irá de excursión con todos.

Semyon fue a casa del consejero a buscar algo de ropa. ¿Qué deberías tomar exactamente? Lo único que tenía era ropa abrigada, pero podía hacer frío por la noche, así que agarró el suéter que se había puesto allí y se dirigió en dirección a la plaza. Todo el campamento ya se había reunido allí.

Después de esperar a Olga Dmitrievna y escuchar su discurso, dijo que iríamos de dos en dos. Los pioneros comenzaron a agruparse rápidamente. Y parece que no sólo se encontró una coincidencia para Semyon. Pero la bibliotecaria Zhenya también se encontró sola. Oh, no, Semyon no aceptaría pasar unas horas con ella ni siquiera por dinero. Pero ¿qué puedes hacer? No hay elección. Zhenya tampoco estaba muy feliz. Una vez en el bosque, ya no caminaron más profundamente, sino que caminaron en círculos. Después de algunos intentos de averiguar con Zhenya qué estaba pasando, Semyon decidió no hablar con ella primero hasta el final de la campaña.

Finalmente, Olga Dmitrievna decidió que era hora de poner fin a esta caminata y era hora de tomar un descanso. El lugar elegido fue un gran claro rodeado de árboles, en medio del cual la tierra estaba quemada. Esto parece ser una tradición del campamento. Semyon y el resto de los muchachos fueron enviados a buscar leña. Después de un rato, todos los pioneros se sentaron y empezaron a hablar de qué. Al final del claro, Semyon vio a Lena, que estaba discutiendo con Alice sobre algo.

Semyon decidió acercarse lo más desapercibido posible y escuchar sobre qué discutían. En algún momento, Alice resopló y se dio la vuelta, encontrándose con los ojos del pionero. Después de lo cual Lena notó a Semyon. Alisa comenzó a alardear ante Lena de que Semyon la había visto desnuda, y continuó hasta que finalmente Lena empezó a correr. Semyon se sintió culpable, aunque indirectamente. Agarró la mano de Alice y la arrastró hacia Lena para disculparse por su comportamiento.

Al llegar a la plaza, Semyon preguntó adónde ir a continuación. Alice tampoco tenía idea, aunque sugirió que Lena podría estar en la isla. Se dirigieron hacia la estación de barcos. Mientras Semyon jugueteaba con las cuerdas y buscaba remos, la noche ya había caído sobre el campamento. También notó que faltaba un barco. Se sentaron y nadaron hacia la isla.

Al llegar a la isla, Semyon cayó exhausto al suelo y se quedó allí tendido. Ahora bien, uno habría esperado alguna broma cáustica de Alice, pero ella parecía no haber dejado atrás todo y simplemente estaba en silencio. “La isla era pequeña, aunque afuera era de noche, probablemente era más fácil esconderme en mi antiguo apartamento que aquí”.- pensó Semyon. Pronto fueron en busca de Lena.

Alice se detuvo en algún momento y no quiso ir más lejos, tenía miedo de estar en el bosque oscuro. Luego tomó la mano de Semyon y caminaron. Después de un tiempo, Alice miró a lo lejos y vio a Lena, apuntándola con el dedo. Lena se sentó cerca de un árbol y lloró. Alice intentó disculparse, pero en ese momento las notas arrogantes regresaron a su voz. Luego las chicas comenzaron a discutir nuevamente, después de lo cual Semyon les pidió que le explicaran todo con normalidad. Y en ese momento Semyon se quedó en silencio y trató de digerir lo que Lena le dijo. "¿Parece que le gusto a Lena?"- Semyon entendió. Luego, como idea de último momento, también se le ocurrió que le agradaba a Alice. Lena se levantó de un salto y volvió a huir hacia la oscuridad. Semyon estaba indeciso y no sabía qué hacer. "Si corre tras Lena, ¿qué debería decirle?"- Los pensamientos de Semyon sobre lo que está sucediendo. Probablemente sea mejor dejarla en paz y dejarla en paz. Alice se dirigió hacia el barco. El camino de regreso fue mucho más difícil para Semyon; cada diez o veinte metros se detenía para descansar. Alice permaneció sentada en silencio todo el tiempo y miró al río, sin prestarle atención a Semyon. Pero en medio del río iniciaron una especie de conversación. De repente, dijo bruscamente que tal vez valiera la pena contarle a Olga Dmitrievna sobre el incidente de la mañana cerca de los lavabos. En ese momento, algo dio un vuelco en Semyon.

Cuando finalmente nadaron hasta la estación de botes, la fatiga no era solo física, sino también por la idea de que Alice podría hacer realidad su amenaza. Claramente quería algo y sonrió con picardía. Luego se dirigió hacia el campamento. Semyon reunió todas sus fuerzas y corrió tras ella. En la plaza le preguntó qué podía hacer para evitar que ella hablara de lo sucedido. "Por ejemplo, no corras detrás de Lena...", ella respondió. ¿Quién corría? Semyon empezó a perder los estribos de nuevo. Alice se detuvo y su rostro mostró claramente resentimiento e insatisfacción. El enfrentamiento comenzó. Todo terminó bastante bien para Alice y dijo con voz alegre que era hora de irse a la cama. Las últimas fuerzas que me quedaban las gasté en llegar a la casa del consejero. La luz no estaba encendida, lo que significaba que Olga Dmitrievna ya estaba dormida. Semyon se desvistió lo más silenciosamente posible y se fue a la cama.

Día 6

Semyon se despertó temprano, en ese momento Olga Dmitrievna todavía dormía. Decidió tomar tranquilamente los artículos de tocador e ir a lavarse. El chico se olvidó de mirar su reloj, pero parecían las 6 o 7 de la mañana. El campamento todavía dormía. El agua estaba tan helada que hasta me daban calambres las manos. Una vez finalizados sus procedimientos de higiene, decidió dar un paseo por el campamento. Pasada la plaza, el pionero se dirigió hacia la estación de barcos. Con plena confianza de que él era el único despierto aquí, Semyon tarareó alguna canción en voz baja. Al salir a la estación, para su sorpresa, notó que alguien estaba sentado en el muelle con las piernas colgando en el agua. Era Alicia. Se acercó y se detuvo, sin saber qué decir. Después de una breve conversación, dijo que tenía planes para Semyon esa noche. Sin decir nada más, Alice se levantó y caminó hacia Semyon. Me pregunto cuáles son los planes...

Poco a poco el campamento se despertó y Semyon se dirigió al comedor. Aún faltaba al menos una hora para el desayuno, pero no quería volver a casa, así que esperó en el comedor. Semyon simplemente se sentó y vio llegar un nuevo día. Después de un rato, Lena lo saludó. Semyon la miró, ella sonreía, los acontecimientos de la noche anterior inmediatamente pasaron por su cabeza. Lena se sentó a su lado y continuaron discutiendo la extraña situación que se había desarrollado. Semyon todavía no podía entender lo que realmente estaba pasando. Con una frase, Lena volvió a confundirlo.

De repente se abrió la puerta del comedor y salió Olga Dmitrievna. Semyon pareció llegar primero, pero de la nada los pioneros llegaron corriendo y mientras él desayunaba, el lugar en la mesa donde estaba sentada Lena fue ocupado por otras chicas. Semyon, molesto, deliberadamente sin saludar a nadie, se dirigió al rincón más alejado del comedor y se sentó en su lugar favorito. Después de terminar rápidamente su desayuno, que consistía en avena y té, Semyon estaba a punto de irse cuando Ulyanka saltó a su mesa con una bandeja entera de comida. Semyon salió del comedor sin responder a la chica que gritaba detrás de él...

“Debería haber traído la bolsa con los útiles de lavado a casa, para no andar con ella todo el día”- pensó Semyon.

Al salir de la casa del consejero, alguien llamó a Semyon. Era Slavya, pidió ayuda. Semyon estuvo feliz de aceptar, porque no quería buscar respuestas. Me pidió que fuera al club de cibernética y hiciera algo.

En el edificio, los chicos en círculo tenían un recado para Semyon. Nuestra tarea era darle algún tipo de paquete. ¿No pueden hacerlo ellos mismos? El puesto de primeros auxilios está a tiro de piedra. Shurik desapareció detrás de la puerta y regresó un segundo después, con un paquete de papel en las manos. Los pioneros miraron a Semyon como si le estuvieran entregando las llaves del cielo. "Bueno, ¿supongo que podemos irnos?"- preguntó Semyon. Asintieron con la cabeza y Shurik añadió que Semyon debía tener cuidado.

Semyon salió y examinó atentamente el paquete. No dijeron que no se puede mirar adentro. Entonces, alejándose, se aseguró de que nadie pudiera verlo y luego desenvolvió el paquete. Había una botella de vodka Stolichnaya...
Después de permanecer un par de minutos, decidió que no debía perderse tan bellos bienes y caminó hacia la casa del consejero. No había nadie en la casa, por lo que Semyon rápidamente comenzó a hurgar en la mesa. Al cabo de un minuto, se vertió vodka en una botella de Duchess y en su lugar ocupó agua corriente para regar flores.

Satisfecho con su plan, Semyon salió y se dirigió hacia el puesto de primeros auxilios. Llamó, entró y entregó el paquete. La enfermera, sin abrirlo, lo metió debajo de la mesa. Después de lo cual Semyon se fue.

El héroe salió a la plaza; ya era mediodía, lo que significa que faltaba poco para el almuerzo. Se sentó en un banco y decidió esperar a que esa misma música llamara al almuerzo. De repente apareció Lena. Ella no era la misma de siempre. Se sentó a su lado y comenzó a iniciar una conversación. Seeds estaba un poco confundido por esta situación. Ella no quería continuar la conversación de ayer, pero aun así preguntó qué pensaba Semyon sobre Alice. Después de eso, todavía tenía muchas preguntas en la cabeza para las cuales le gustaría escuchar respuestas, pero la música que llamaba a cenar se llevó a Lena.

No había muchos asientos vacíos, así que tuve que sentarme con Elektronik y Shurik. El primero preguntó inmediatamente por el paquete. Eh, chicos ingenuos, por supuesto que Semyon la abrió. Pero no necesitan saberlo.

Después de terminar de almorzar, Semyon fue atacado por un bostezo y fue a casa del consejero para tomar una pequeña siesta. Tiró del pomo de la puerta con todas sus fuerzas, entró en la habitación y se desplomó sobre la cama. Semyon cerró los ojos, ya no quería dormir y su cabeza se llenó de pensamientos sobre cómo llegó aquí, dónde “aquí” y quién estaba a su lado.

De repente alguien llamó a la puerta, Semyon respondió perezosamente y se sentó en la cama. Alice se paró frente a él. Ella vino a poner los puntos sobre las íes y a explicarlo todo para evitar malos entendidos en el futuro. Sentándose en la cama de enfrente, empezó a hablar. Como resultado, preguntó directamente: quién le gusta más a Semyon, ella o Lena. El héroe dijo que necesitaba pensar, después de lo cual Alice salió de la habitación, recordándole que tenían planes para la noche.

Mientras Semyon reflexionaba sobre la conversación con Alice, la puerta se abrió y entró Olga Dmitrievna. En tono insatisfecho, preguntó: “¿Estás jugando otra vez?” Luego le pidió ayuda a Slava.

Al salir al campo de deportes, Semyon vio que había mucha gente allí. Algunos jugaban al fútbol, ​​otros al bádminton. Pronto apareció Slavya. Preguntó si Semyon había llevado la llave del puesto de primeros auxilios, porque... La enfermera perdió el control y se volvió hacia Slava. Pero Semyon no vio nada, así que ahí terminó la ayuda.

Regresó a casa del consejero con la esperanza de poder dormir aún un poco. Olga Dmitrievna no estaba allí, por lo que Semyon inmediatamente se dejó caer en la cama.

Al despertarse, miró por la ventana. Ya eran más de las ocho, así que se perdió la cena.

Al salir de la casa, encontró a Slavya dirigiéndose hacia él. Volvió a preguntar por las llaves. Resultó que faltaba algo en el puesto de primeros auxilios. Mientras Semyon observaba alejarse a Slavya, se preguntó si estaría hablando de la botella equivocada. Después de todo, si lo piensas bien, puedes suponer que Semyon lo robó. Semyon de repente sintió un miedo intenso. Decidió esconder la botella de forma más segura. ¿Qué pasa si buscan el artículo perdido y lo encuentran? Saltó a la casa, se puso la botella bajo el cinturón y se dirigió al bosque. La mejor decisión fue enterrarla. Vagando durante mucho tiempo por el bosque, Semyon no se dio cuenta de cómo había caído la noche sobre el campamento. De repente alguien lo llamó desde atrás. Semyon se volvió, intentando que su expresión fuera lo más informal posible. Era Alicia. Decidió ponerle excusas diciéndole que simplemente estaba caminando. Recordó que habían acordado ir juntos por la noche, por lo que era imposible delatarse, y Semyon la siguió.

En menos de un par de minutos se encontraron en la casa de Alice. Todo el camino Semyon estuvo esperando el momento en que pudiera tirar el vodka, pero Alisa se quedó cerca y esto no sucedió. Un minuto después, buscó debajo de la cama y sacó esa misma botella de Stolichnaya. Semyon se sorprendió no sólo por la botella en sí, sino también por el hecho de que era la misma que había llevado al puesto de primeros auxilios por la mañana. Alice insistió en que bebieran el contenido. Alice no esperó, lo sirvió en un vaso y lo derribó. Inmediatamente ella escupió con la pregunta: "¿Qué es esto?" Semyon no pudo evitar reírse. Luego, para no levantar sospechas, le preguntó a qué sabía. A lo que Alice respondió: “Como agua podrida”. Semyon se rió aún más y esto la enfureció por completo. Ella corrió hacia él, pero Semyon le tomó las manos para que ella no pudiera hacer nada. Después de que él la soltó, Alisa se desplomó sobre Semyon y lo golpeó en la nariz con la frente. Más tarde, Alice pudo agarrar la botella de su cinturón y luego corrió hacia el otro extremo de la habitación. Abrió la botella y tomó un pequeño sorbo. Inmediatamente sonrojada, su pregunta fue: “¿Qué es esto?” Semyon dejó claro que se trataba precisamente de vodka.

Su lengua ya estaba empezando a enredarse. Se acercó a la mesa, sirvió el contenido de los vasos y sirvió vodka. Semyon no lo hizo de inmediato, pero aceptó y vació el vaso. Después de compartir sus impresiones, Alice volvió a servir cada vaso. Estaba claro que Alice tenía menos experiencia en esto, por lo que la segunda no le fue bien. Semyon se sirvió otra, pero Alice le arrebató la botella y empezó a beber de su garganta, aunque ya estaba bastante borracha.

Cuando terminaron con la botella, Alice la arrojó por la ventana. "Uf, hace un poco de calor aquí"- dijo, y se desabrochó un par de botones de la camisa. Semyon la miró atentamente. No se atrevía a quitarle los ojos de encima. Alice notó esto y le permitió mirar más lejos mientras se desabrochaba la camisa.

Lo que pasó después fue lo que debería haber pasado. Semyon miró alrededor de la habitación y preguntó por Ulyana. A Semyon le preocupaba que ella llegara en el momento equivocado. Alice dijo que le pidió que pasara la noche con otra chica. Semyon miró fijamente el techo durante mucho tiempo, pero luego escuchó un ronquido silencioso cerca. Alice ya se ha quedado dormida. Debemos seguir su ejemplo. Antes de que pudiera terminar su pensamiento, Semyon se desmayó.

Día 7

Por la mañana, Semyon no se sentía muy bien: aliento repugnante, dolor en todo el cuerpo. Parece que fue ayer que ella y Alice bebieron una botella entre ellas. Semyon intentó levantarse, pero algo le apretó la mano. Era Alice roncando pacíficamente. Inmediatamente me vino a la mente todo lo que sucedió recientemente. Semyon besó a Alice y le deseó buenos días. Al principio ella lo miró con mirada ausente, luego se sentó y gritó. Pero después de un momento ella inmediatamente se calmó y se sentó a su lado. Semyon la abrazó, a lo que ella no reaccionó muy bien. Decir que es demasiado tarde. Fue entonces cuando Semyon se enteró de que hoy era el último día en el campamento. Por la cabeza de Semyon pasó el pensamiento de que si todos se fueran a algún lugar, aún sería posible salir de este campamento.

Semyon saltó de la cama y comenzó a vestirse rápidamente, con la esperanza de que tal vez todavía tuvieran tiempo de irse con todos. Un par de minutos después ya estaban en la plaza. Luego decidimos ir a la casa del consejero. Al abrir la puerta con la llave, no encontraron a nadie dentro. Examinaron todo el campamento y descubrieron que estaban completamente solos aquí.

Alice supuso que partieron hacia el centro regional. Se tarda aproximadamente un par de horas en llegar, Semyon estimó aproximadamente cuánto es en kilómetros. Resulta que es muy posible llegar hasta allí, pero si sabes exactamente adónde ir, cosa que Alice, por supuesto, no sabía. Como resultado, decidieron acudir al centro regional. Semyon le dijo a Alice que se preparara y corrió a la casa de Olga Dmitrievna para recoger sus trastos. Al cabo de media hora acordaron encontrarse en la plaza.

Semyon no tenía nada especial que coleccionar. Puso todas sus cosas de invierno en la bolsa, pero luego pensó que no las necesitaba, porque no importaba a dónde fueran, todavía no era el final del verano y realmente no quería cargar con cosas extra. carga.

Al regresar a la plaza, Semyon repasó mentalmente los acontecimientos de la noche anterior. "¿Fue sólo sexo borracho o algo más?"- pensó Semyon. Luego se quedó allí un poco más y pronto sus pensamientos fueron interrumpidos por Alice. Le entregó a Semyon una enorme bolsa de lona. Después de convencerla un poco, Alice accedió a tirar algunas cosas por el camino y llevarse lo esencial.

Entonces, el viaje de los héroes ha comenzado. Pasó al menos una hora antes de que Semyon empezara a cansarse. Tiró las cosas de Alice al suelo y decidió tomar un descanso. Alice caminó en silencio todo el camino, mirando a lo lejos, ella estaba adelante y Semyon un poco atrás.

Semyon caminó y no sabía por dónde empezar la conversación. Dejó en claro que fue simplemente un gran error. Aunque sucedió lo que se suponía que iba a pasar... Durante los últimos días en el campamento, Semyon se sintió claramente atraído por Alice, y ella, probablemente, por él también. Semyon inició una conversación, pero solo recibió algunas insinuaciones y omisiones como respuesta; esto, francamente, comenzó a enfurecerlo. Posteriormente, Alice comenzó a reprochar a Semyon que mirara constantemente a Lena y la comparara con ella. Ella lloró un poco y luego rápidamente volvió a su estado normal y siguieron adelante.

El sol ya se estaba poniendo detrás del horizonte, Semyon estaba inmerso en sus pensamientos e incluso olvidó que tenía una bolsa de lona entera a la espalda. Semyon pensó que necesitaba decir algo, hacer algo. Los héroes caminaron y el pionero decidió que necesitaban una parada para pasar la noche. En la mochila había una especie de cargador y una caja de cerillas, suficiente para provocar un incendio.

Pronto estaban sentados en un árbol caído y calentándose las manos junto al fuego. Semyon ya pensaba que nunca saldría de este mundo y que permanecería aquí para siempre. ¿Y dónde aquí? Si dejamos todo de lado, está claro que se encuentra en algún lugar del sur a finales de los años 80. Cómo y por qué llegó aquí no es tan importante, tenemos que adaptarnos de alguna manera. Alice continuó hablando, sin terminar sus frases. Se levantó y caminó hacia la carretera. Semyon perdió tanto los estribos que se levantó de un salto, agarró a Alice de la mano y la atrajo hacia él. Pero calculó mal la fuerza y ​​cayeron de modo que Alice quedó abajo y Semyon arriba. Estuvieron así un rato, pero Alice no quiso continuar la conversación, empujó a Semyon y se levantó. Alicia preguntó: "¿Por qué estás aquí conmigo ahora?" Semyon ya se había decidido por una respuesta directa y dijo: "Porque me gustas..." Alice no podía creerlo y dijo que las palabras deben demostrarse con acciones. A lo que él respondió: "Bueno, ¿podemos hacerlo de nuevo..." En ese momento Semyon no entendía de dónde venían los pensamientos de bromas en tal situación. Alice estuvo de acuerdo con sarcasmo, pero pronto rompió a llorar y Semyon comenzó a consolarla, abrazándola con fuerza. Como resultado, Alice levantó la cabeza hacia Semyon, lo abrazó y lo besó tiernamente. Fue el mejor beso de su vida. No, no fue tan apasionado como anoche, pero había tanta ternura, amor y confianza en ello que Semyon simplemente desapareció en ella.

Este beso probablemente podría haber durado para siempre, pero de repente sonó un pitido en algún lugar cercano. Semyon se volvió hacia la carretera y vio un autobús. Durante un rato se quedaron allí tumbados y lo miraron. El conductor se bajó del autobús y gritó que era un autobús con destino al centro regional. Unos segundos más tarde, Alice y Semyon se acomodaron en el asiento trasero. Semyon miró a Alice y quiso decirle algo, pero ella ya estaba durmiendo tranquilamente, apoyando la cabeza en su hombro. Pronto el propio Semyon se quedó dormido.

Día...

El día ya había pasado y la resaca debería haber sido cosa del pasado, pero Semyon todavía se sentía enfermo y mareado. Semyon no podía abrir los ojos, solo pensaba en lo que pasaría cuando llegaran al centro regional, ¿qué pasaría después? Pero después de un rato, Semyon abrió los ojos y se dio cuenta de que estaba en su antiguo apartamento. Todo seguía exactamente igual que la noche en que “fue” al campo de Sovenok.

Pasó el tiempo y los acontecimientos en el campo me parecieron similares a una novela fascinante que había leído una vez. Ahora cada autobús provocaba en Semyon un sentimiento mixto de miedo y esperanza. Varias veces Semyon intentó desesperadamente regresar a ese mundo, dando vueltas sin rumbo por la ruta 410 y quedándose dormido en el asiento como lo hizo entonces. Pero nada pasó.

Algo en su vida había cambiado, simplemente no podía evitar cambiar. Un par de semanas después de regresar, tomó una guitarra y golpeó las cuerdas varias veces, inmediatamente le vino a la mente la imagen de Alice, estaba asociado con este instrumento en particular. Al principio no funcionó muy bien, pero Semyon comenzó a leer tutoriales y a ver tutoriales en vídeo. Ahora todo el tiempo y esfuerzo invertido en la guitarra ya no era una carga para él como antes. Seis meses después, se dio cuenta de que las cosas empezaban a funcionar y podía tocar partes de sus canciones favoritas sin dudarlo. Satisfecho consigo mismo, publicó anuncios en el foro con el objetivo de crear su propio grupo. Pronto se reunió el equipo, Semyon se sentaba a trabajar por la noche y componía cosas bastante buenas, al menos en opinión de los demás. El primer concierto tuvo lugar en un garaje y con tres espectadores medio borrachos, pero incluso esto fue suficiente para ponerlo nervioso, pero estaba feliz. Después de un tiempo, fueron invitados a actuar por segunda vez. Ya había tres pistas que publicaron en Internet. Esto fue solo el comienzo. Siguió la popularidad. Daban conciertos semanalmente y ya recibían algunos honorarios.

Semyon estaba sentado frente al ordenador tocando la guitarra; en el calendario estaba marcada con un círculo la fecha del próximo concierto. El primer concierto donde serán cabezas de cartel. Y también la presentación del disco. Se acordó de Alicia. "¿Y si ella existiera en este mundo? ¿Apreciaría la música? ¡No es probable!"- pensó Semyon. Recogió su guitarra y se dirigió hacia la salida.

Ahora Semyon tendrá que ir al club en el mismo autobús. Afuera hacía el mismo frío invierno que entonces. Hoy Semyon nunca quiso volver a ese campamento. Necesitamos dar un concierto y luego dejar que todo se vaya al carajo.

El club era mucho más grande que aquel en el que jugaron por primera vez y todavía estaba vacío. Prueba de sonido en curso. Una vez preparado todo, Semyon estaba listo para empezar. Sin embargo, hoy es un día especial: no son ellos los que calientan, sino ellos. Esto significa su última salida. Escuchando al primer equipo se dio cuenta de que todavía tienen que crecer y crecer. Sin embargo, ellos mismos eran así recientemente. Semyon decidió no escucharlos, sino ir al camerino y sumergirse en el silencio. Las partes se habían aprendido desde hacía mucho tiempo hasta el punto de ser automáticas. ¡Y por fin ha llegado el momento! Cuando la actuación llegó a su fin, llegó el momento del complejo solo que Semyon había pasado tanto tiempo estudiando. La actuación terminó y la sala estalló en aplausos. En el vestuario reinaba total euforia, se felicitaron y se abrazaron. Todos los discos se agotaron y esto sólo aumentó la alegría. El club ya estaba vacío, los instrumentos empacados, sólo quedaba esperar a los demás y ¡volverse a casa!

De repente, una niña llamó a Semyon y lo elogió por su gran juego. La oscuridad hacía difícil ver su rostro, pero Semyon lo encontró dolorosamente familiar. Así es, era Alice. Los héroes se encontraron. Él le preguntó sobre el campamento de pioneros, a lo que ella respondió que nunca había estado en uno. Estaba a punto de irse cuando Semyon le preguntó si volvería al concierto. Intercambiaron contactos.

Semyon no podía decir con certeza si realmente era Alice del campamento de pioneros, pero en ese momento esa era la menor de sus preocupaciones. Estaba abrumado por las emociones del concierto y del encuentro con Alice. Semyon se echó la guitarra al hombro y se dirigió con sus compañeros a la parada del autobús.

Aquí es donde termina esta historia. ¡Felicitaciones, el juego está completo!

Si nunca has jugado una novela visual, definitivamente deberías probarla, ya que es un género muy emocionante e inusual. Desde fuera puede parecer un poco aburrido y monótono, ya que solo necesitas ver imágenes, leer sus descripciones y también reproducir varios diálogos con una variedad de respuestas que afectan cómo se desarrollará la trama. No debes juzgar este género únicamente por su portada; de hecho, tiene su propio entusiasmo, suficientes características propias que pueden brindarte horas de juego emocionante. Así que pruébalo primero y luego juzga; además, entre estas historias cortas hay una variedad que se adaptará a diferentes personas. Por ejemplo, el proyecto "Endless Summer", creado por desarrolladores nacionales, es muy popular. Este juego se ha vuelto increíblemente famoso no sólo en los países de habla rusa, sino también en el extranjero cercano y lejano. Y este artículo responderá a la pregunta que interesa a muchos jugadores de Everlasting Summer: "¿Cómo eliminar la censura?"

verano"?

Por supuesto, a todos les gustaría saber de inmediato la respuesta a la pregunta más importante de Everlasting Summer: ¿Cómo eliminar la censura?" Sin embargo, esto puede esperar: primero debes familiarizarte con el juego en sí y comprender si te interesará. Después de todo, como se mencionó anteriormente, las novelas visuales son un género muy inusual que puede no ser del gusto de todos, especialmente si eres fanático de los juegos llenos de acción. Endless Summer no tiene eso, solo tiene una narrativa increíblemente complicada.

Entonces, tu personaje principal es un completo perdedor que no terminó sus estudios en la universidad, se las arregla con raros trabajos a tiempo parcial y pasa todo su tiempo viendo anime, leyendo manga y manteniendo correspondencia en foros y salas de chat temáticas. Y entonces, un día recibe una invitación a una reunión escolar, se sube al autobús y se queda dormido. Y se despierta a las puertas del misterioso campamento de pioneros, donde comienzan sus aventuras. Tienes que entablar relaciones con los residentes de este campamento, eligiendo por ti mismo el único que nunca has tenido. Naturalmente, no todo es tan sencillo, ya que tendrás que tomar las decisiones correctas constantemente para poder completar con éxito el juego Everlasting Summer Official.

finales del juego

Puede que este hecho te sorprenda un poco, pero tendrás que jugar el juego muchas veces para descubrir todos los finales posibles. En primer lugar, en el proyecto Everlasting Summer Official, primero debes turnarte con todas las heroínas inicialmente disponibles y llegar a la final con ellas. Después de esto, se desbloquearán héroes adicionales con sus propios finales y luego los finales finales. Y al mismo tiempo, presta atención al hecho de que cada uno de ellos te ofrece una amplia variedad de hilos del futuro para tu héroe. Cada heroína tiene un final bueno y uno malo, por lo que tendrás que trabajar duro para conseguir un final feliz. Y, por supuesto, vale la pena prestar especial atención a los finales, que se abren después de completar las historias con todas las heroínas. Y aquí también puedes terminar el juego bien o mal; todo depende de tu elección.

"Endless Summer" es un proyecto increíblemente emocionante que literalmente te volverá loco con sus intrincadas tramas y sus increíbles finales, ya sean buenos o malos.

Censura en el juego.

Ahora es el momento de pasar a la pregunta principal sobre el juego Everlasting Summer: "¿Cómo eliminar la censura?" Después de todo, este juego está enteramente dedicado a las relaciones, por lo que también hay escenas de sexo. Pero, desafortunadamente, en la versión original se eliminaron mediante censura; por lo tanto, el jugador no puede ver todo lo que los desarrolladores querían mostrar. Por eso muchos jugadores se quejan de que no pueden obtener plena satisfacción con este proyecto. En consecuencia, debemos buscar urgentemente formas de eludir esta censura. En algunos casos, los propios desarrolladores pueden ayudarte y, a veces, tienes que trabajar en ello tú mismo. En este artículo conocerás todas las opciones adecuadas para el juego Everlasting Summer. ¿Cómo eliminar la censura en este proyecto? Esto es exactamente lo que se discutirá más adelante.

Parche a la nueva versión

Para empezar, vale la pena hablar de lo que hicieron los desarrolladores del juego "Endless Summer" para que los jugadores puedan elegir por sí mismos si quieren ver escenas obscenas o dejar todo como estaba. Para ello, se lanzó una nueva versión del juego, que recibió el número de serie 1.1. Si ya tienes un proyecto original, solo necesitas descargar un parche que mejorará tu cliente de juego a la versión requerida. Y entonces usted también podrá aprovechar las funciones necesarias que ofrece la nueva versión de Everlasting Summer. El juego en sí no cambia mucho, pero activar y desactivar la censura es motivo suficiente para descargar e instalar este parche.

Deshabilitar la censura en la configuración

Entonces, descargaste la versión 1.1 del juego o instalaste el parche correspondiente si ya tenías el juego original. ¿Pero qué hacer a continuación? ¿Cómo conseguir Verano Eterno sin censura? Para hacer esto, abra la ventana de configuración y vaya a la segunda pestaña. Hay varias opciones nuevas, incluido el cambio de censura. Al marcar la casilla de la derecha, activarás el eliminador de censura, que te permitirá ver el juego sin restricciones. Sin embargo, vale la pena señalar que esta función no siempre funciona; es una pena, pero en realidad es un inconveniente que no se ha eliminado. Entonces, si tienes suerte, podrás desactivar la censura con un solo clic. Si no, tendrás que buscar otras formas. Pero no se desespere: los desarrolladores no se limitaron a un solo elemento que le permitirá deshacerse de las inhibiciones. Hay un código en el juego Everlasting Summer que te permite desactivar la censura.

Código de desarrolladores

Vale la pena señalar de inmediato que este código solo funciona si juegas con un gamepad; no existe una combinación de teclas correspondiente para el teclado, por lo que tendrás que usar un joystick. Por lo tanto, necesitará usar la siguiente combinación de botones: presione “arriba” dos veces, luego presione “abajo” dos veces, luego presione “izquierda” y “derecha” dos veces por turno, y finalmente termine todo presionando “B” y Teclas “B”. Después de activar este código, debería aparecer una notificación de que todo fue exitoso y que la censura ahora está desactivada. Si no escuchas la señal, debes intentar ingresar el código nuevamente y, si es necesario, apagar y encender nuevamente el juego.

Guarda con la censura desactivada

Desafortunadamente, a veces sucede que ninguno de los métodos proporcionados por los desarrolladores funciona para Everlasting Summer Steam. La versión del juego a menudo no acepta configuraciones ni códigos adicionales, o tu gamepad simplemente no funciona, o tal vez no existe en absoluto. ¿Qué hacer entonces? No desesperes, siempre hay una salida. En este caso, puedes encontrar un guardado realizado por otro jugador, en el que la censura ya estará desactivada. Ésta es la forma más sencilla y fiable. Se puede guardar al comienzo del juego precisamente con el fin de desactivar la censura, para que puedas recorrer todas las historias por tu cuenta. Pero si quieres algo más, entonces no será un problema encontrar partidas guardadas que te ofrezcan el juego completado hasta ciertas etapas. Por ejemplo, si no puedes lograr un final positivo para una heroína en particular, puedes cargar un guardado y saltarte el momento que te causa problemas y no te permite continuar jugando. En cualquier caso, en el juego Everlasting Summer, ahorrar puede ser una verdadera salvación para ti, especialmente si no puedes desactivar la censura manualmente.

Modificaciones

Naturalmente, no debemos olvidar que los propios jugadores están tratando de corregir la situación, al mismo tiempo que ofrecen sus creaciones a otras personas. Así que puedes descargar una modificación especial que te permite desactivar la censura en todo el juego con una sola acción. Solo necesitas descargar el mod deseado a tu computadora, colocarlo en la carpeta del juego correspondiente y habilitarlo. Después de esto, la censura desaparecerá y ya no tendrás restricciones.

Paquetes de modificaciones

Sin embargo, tenga en cuenta que una modificación separada le permite obtener solo una característica, que se activa desde el principio y no se puede desactivar. Si no está satisfecho con esta situación y desea más funciones, necesitará un modpack. Esta es una colección de varias modificaciones seleccionadas por el creador del paquete, que suele estar equipado con un programa especial que te permite activar y desactivar todas estas modificaciones manualmente durante el juego. Estos paquetes pueden agregar muchas características interesantes, fondos adicionales para ubicaciones, modelos mejorados de personajes y otros objetos importantes y, lo más importante, ahora puedes elegir durante el juego si quieres dejar la censura o eliminarla para poder contemplar. el proyecto en toda su prístina belleza.

Como puede ver, hay una gran cantidad de opciones diferentes para habilitar y deshabilitar la censura, y si una no le funciona, no debe darse por vencido de inmediato, ya que puede probar todas las demás y una definitivamente le conviene. .