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Reseña del juego Counter-Strike: Global Offensive. Revisión del juego CS:GO (Counter-strike: Ofensiva global) Revisión del juego Counter Strike ofensiva global

Buenos días, usuarios de Gamebomb. Esta es mi reseña de Counter Strike: Global Offensive.

¿Qué es el contraataque?

Este es un juego de disparos en primera persona, donde se oponen dos equipos, estos son los contraterroristas (fuerzas especiales) y los terroristas, esta guerra continúa desde CS 1.6. CS es uno de los juegos de disparos más populares de nuestro tiempo, donde se necesita compostura, precisión y la capacidad de jugar en equipo. El juego tiene varios modos de juego, uno de los más populares, bueno para mí seguro, es el escenario con explosión de bomba y toma de rehenes, déjame decirte cuáles son estos dos modos.

Escenario de bomba

En este modo, los terroristas deben colocar una bomba, en el punto A o B, a uno de los jugadores se le da una bomba al comienzo de la ronda, se la puede dar a otro, y así, tan pronto como coloques la bomba, el Comienza la cuenta regresiva hasta que explota, el equipo de fuerzas especiales debe despejarlo, es decir, los terroristas en este modo lo defienden, y las fuerzas especiales, por el contrario, atacan. Hay muchas rondas en el juego, por lo que si no tienes éxito una vez, tendrás otras 10 o más disponibles. Si no me equivoco, sólo hay 15 rondas en el juego.

Escenario de rehenes

En este modo, un grupo de fuerzas especiales deberá capturar a un rehén y llevarlo a su base, mientras que un grupo de terroristas deberá defenderlo y no entregarlo en manos de las fuerzas especiales. No hay uno, ni siquiera dos, rehenes en el juego, pero si las fuerzas especiales llevan al menos uno a la base, entonces eso es todo, ganaron. Así que los terroristas tienen una tarea difícil, pero si son un buen equipo y no son cangrejos de río que ni siquiera pueden golpear a alguien a un metro de distancia, entonces tienen todas las posibilidades de ganar. Este modo también tiene más de una ronda, por lo que siempre existe la posibilidad de ganar.

Mapas, armas, etc.

El juego tiene una buena selección de armas, al inicio de cada ronda ambos equipos pueden comprar presionando un botón determinado, aparece una rueda de selección frente a ti, allí puedes comprar rifles de asalto, armas pesadas, pistolas, rifles de francotirador, varios. granadas (normales, Molotov, linternas, humo, etc.), chalecos antibalas, pistolas paralizantes y diversas herramientas (por ejemplo, para tomar rápidamente a un rehén). Cuanta más gente mates, más dinero recibirás, y si tu equipo gana esta ronda, todo el equipo recibirá dinero y el equipo que perdió recibirá menos dinero. Hay suficientes mapas en el juego, algunos son populares, como Dust 2, y otros no son muy buenos, pero hay suficientes.

Casino

Y también hay un "casino" en el juego, es decir, en el menú abres cajas, a menos que, por supuesto, tengas una llave, la llave cuesta alrededor de 80 rublos, que es bastante, y puedes venir. a través de un baúl genial que incluso puedes venderlo por dinero real, solo que se te acreditan solo en Steam y no puedes retirarlos, y también puedes obtener algún tipo de mierda por tres rublos, un arma barata, y no es particularmente hermoso, y si tienes suerte, obtendrás un objeto raro, es decir, un cuchillo, por ejemplo, un karmabit, una bayoneta o algún otro, el costo de dichos cuchillos puede llegar a 14 mil y probablemente más, lo admito, yo mismo una vez intenté derribar un arma genial, y por primera vez, la buena suerte me sonrió, compré un arma por unos 2500 rublos, la vendí por 2000 mil, el tipo que la compró pagó 2300 por ello Bueno, es decir, puede que tengas suerte o no, te aconsejo que no te regodees, porque puedes desperdiciar todo tu dinero y no conseguir nada digno.

Artes graficas

Los gráficos del juego son buenos, el juego está hecho con el motor Source y parece compatible con computadoras débiles, pero, por supuesto, no con las más débiles. Así que no me quejo de los gráficos.

Línea de fondo

El juego tiene una jugabilidad muy interesante que requiere que seas preciso y juegues en equipo, buenos gráficos y es un juego decente de la serie Counter Strike. No lo he jugado mucho, solo 71 horas. También hay quienes han pasado 1000 horas o más en él, pero el juego puede arrastrarte durante muchas horas.

FÓRMULA DEL JUEGO

Este verano contraataque cumplió trece años. "Contra" comenzó con una modificación de Media vida, se basó en puro entusiasmo, pero ahora es una de las principales disciplinas de los deportes electrónicos. Y para nosotros, sin exagerar, es el equipo de eSports más “popular”.

Aunque hace tiempo que existen versiones más frescas y bonitas de Contra, los jugadores aún no se quedarán atrás del antediluviano CS 1.6. Ella es, dicen, la más correcta. Por lo tanto en Ofensiva global cargaron con una carga casi imposible: demostrar a los retrógrados que las cosas nuevas también pueden ser buenas. Y correcto.

¡Disparo en la cabeza en el culo!

Los fans de Counter-Strike son un público especial. Muchos de ellos todavía discuten sobre la superioridad de la versión 1.5 sobre la 1.6, ¡y mucho menos sobre una nueva versión completa con un nuevo motor! El último intento de reemplazar el obsoleto 1.6 ocurrió en 2004 y fracasó: Counter-Strike: Fuente Se veía genial y mostraba una física plausible, pero los jugadores de eSports lo rechazaron con vehemencia. Y dicen que por aquí corren en la dirección equivocada, y las granadas no vuelan en la dirección correcta...

Source y GO están separados por ocho años. Valve tuvo mucho tiempo para sopesar, comprender y crear un remake sensato en el que todo sería Bien. Y por tanto el concepto básico en GO no se ha movido ni un milímetro: dos equipos de cinco (o más) personas, “villanos” y luchadores contra el terrorismo. Luchan hasta el último superviviente. Los terroristas se divierten principalmente haciendo estallar puntos clave y reteniendo rehenes, mientras las “fuerzas del bien” intentan liberar a los rehenes y desactivar la bomba y a sus dueños. Y en ningún caso es al revés.

El secreto de la popularidad de Counter-Strike es su simplicidad (aunque siempre hay lugar para perfeccionar tus habilidades), por lo que sería una tontería esperar habilidades, mejoras y equipo pilotado en GO. Compra armas al comienzo de la ronda, corre y mata a tus enemigos. ¡Es mucho más fácil! Ni siquiera existe un modo de apuntar haciendo clic derecho: disparamos en movimiento, a la antigua usanza.



El menú radial para comprar armas y equipo es mucho más conveniente que las listas de armas de 1.6 y CS: Source. Por cierto, la ilustración muestra un rifle AWP, popularmente apodado “el asesino de elefantes” por su poder letal. Global Offensive ofrece a los jugadores el arsenal más diverso en la historia de Contra. Aquí está, casi completamente colgado en la pared.

¡El doble de terror!

Ahora hay cuatro modos principales: este es un registro oficial para CS. A la diversión clásica en el formato " retener o rescatar rehenes" o " Colocar o desactivar explosivos.» añadido ex-modificación Juego de pistolas, que ahora se llama “ Carrera de armamentos" Todos los jugadores en el mapa comienzan la batalla con pistolas y, al matar, reciben instantáneamente "pistolas" más poderosas. El que primero anotó un fragmento de cada arma (26 en total) y apuñaló a la última víctima con un cuchillo gana la ronda.

Puedes ganar la "carrera armamentista" sólo apuñalando a tu enemigo con un "cuchillo dorado" especial.

El segundo producto nuevo es “ Destruir un objeto" Se trata de una guerra relámpago de dos minutos para dos equipos. Uno intenta hacer estallar un punto clave y el otro lo impide. Las peleas se desarrollan en mapas pequeños, donde hay muchos lugares y posiciones de “campista”. Estas ubicaciones son dolorosamente similares a las tarjetas de red de Guerra moderna. Y en términos de dinámica, la acción parece un régimen. Dominación de Torneo irreal. Solo hay un punto de control en el mapa: cada equipo debe llegar primero a él y mantenerlo.

También en Global Offensive (¡por primera vez en CS!) apareció un modo de entrenamiento. " Instrucciones"Te enseña a manejar bombas, disparar a través de coberturas y cambiar rápidamente entre una pistola y una ametralladora. Una cosa me confundió: la carrera de armas y especialmente la carrera de obstáculos recuerdan mucho al mismo Modern Warfare. Un homenaje a la moda, nada menos.

Las manos recuerdan

La desgastada y desgastada AK-47 conserva el título de ametralladora superpoderosa, con la que sólo los profesionales pueden disparar con precisión.

Los modos antiguos ahora están disponibles en dos variantes: más simple y "perfecto". Un modo amigable "casual" desactiva los disparos a los compañeros de equipo, te permite atravesarlos y proporciona armadura gratuita a ambos lados. En el modo "correcto", no hacen tales concesiones, pero te recompensan más generosamente por los asesinatos y te mantienen constantemente en suspenso.

Los mapas son familiares para todos desde la versión beta de CS, CS 1.6 y CS: Source. Italia con sus calles estrechas y gallinas nerviosas, el memorable puente colgante y la zanja de alcantarillado en Aztec, la oficina urbanizada con rehenes comerciales en las ataduras, el tándem de Medio Oriente Dust y Dust2, así como la trinidad de campeonato generalizada Train, Inferno y Nuke .

Todos ellos están tradicionalmente divididos por tareas y, por alguna razón, solo hay dos mapas con rehenes: Office e Italia. Atrás quedaron el exitoso Militia (¡y no se perdió ni una sola versión de CS!), Assault y Estate. Pero es probable que regresen en actualizaciones. Junto con un modo zombie, cuyo lanzamiento estaba previsto que coincidiera con el lanzamiento del juego.

De acuerdo con la leyenda, Left 4 Dead apareció solo gracias a Counter-Strike. Una pequeña modificación prohibió a los robots usar armas de fuego y solo los armó con cuchillos. Condenados a lanzarse al combate cuerpo a cuerpo, los robots recordaban mucho a los rápidos zombis de L4D. Así nació el concepto del popular shooter de zombies: ametralladoras y escopetas contra garras y dientes. Y muchos años después, CS le devolvió el favor con amabilidad.

Global Offensive tiene dos mapas inspirados en las campañas L4D. El primero es una copia de la aldea pantanosa de Swamp Fever (L4D2). Los jugadores observadores también notarán un pequeño yate de la campaña The Sacrifice. Otro mapa cita directamente el episodio Death Toll (L4D): hay una casa junto al lago donde los luchadores contra los infectados tuvieron que defenderse hasta que llegó el barco de rescate.

Y este no es el primer crossover de juegos con la participación de Valve. Hace un par de meses, una película de acción cooperativa Día de paga: el gran robo ha adquirido una campaña No Mercy, que toca indirectamente el tema de la “gripe verde” de L4D. Me pregunto qué es esto: ¿un fanservice ordinario o el comienzo de un multiverso global que lleva el nombre de Gabe Newell?



5-1, 4-4, 3-1 y otros favoritos

El mapa azteca ahora hace honor a su nombre más que nunca. ¡También apareció en él un verdadero templo de sacrificios!

GO se negó a seguir la moda: no se puede subir de nivel fuera de las batallas y los bandos comienzan cada pelea en igualdad de condiciones. El dinero en CS se gana matando enemigos y realizando maniobras tácticas como colocar una bomba o rescatar rehenes. Al comienzo de la ronda (el grupo consta de varios), se compran armas, armaduras y granadas con dinero ensangrentado. Entre estos últimos, debutaron novedades de moda: cócteles Molotov y granadas inflamables, que pueden usarse para bloquear fácilmente pasillos y prender fuego a militantes desprevenidos.

Vienen con granadas falsas que imitan los sonidos del arma del lanzador; esto puede resultar útil, ya que los jugadores experimentados suelen confiar en el sonido. Además, ha aparecido la descarga eléctrica Zeus x27, que mata a quemarropa de un solo golpe. Un problema: es desechable. Si fallas, la sorpresa será en vano y el luchador se quedará con las manos vacías. Por un par de momentos, pero aún así... En línea, incluso ese retraso es suficiente para el enemigo, por lo que el beneficio de "Zeus" sigue siendo extremadamente dudoso. Pero la muerte por ello es casi más humillante que por un cuchillo.

De vuelta a los orcos

Los profesionales vuelven a luchar, ya no todo es igual para ellos, ya no como antes...

Sin embargo, la "lealtad a las tradiciones" es la característica principal de GO. Esto es tanto una ventaja como su principal inconveniente. Esencialmente, obtuvimos el mismo CS: Source con gráficos, física e integración mejorados con los servicios Steam actuales. Además: mapas actualizados y un arsenal ampliado. Los desarrolladores combinaron tecnologías modernas con nostalgia por el antiguo CS, pero no inventaron nada fundamentalmente nuevo.

Las fuerzas especiales están listas para liberar a los rehenes en el mapa de la Oficina. Por cierto, puedes jugar con ello: romper una docena de ventanas durante una ronda te otorga un logro especial.

GO realmente te lleva atrás en el tiempo. Es como si los últimos doce años nunca hubieran sucedido y volviéramos a principios de la década de 2000. Te sientas en la sala llena de humo del primer club de informática de la Federación Rusa, “Orki”, y te preguntas nerviosamente cuánto tiempo queda y si es hora de volver a casa. Y se oye un grito encima de tu oreja: “¡El elefante se está guardando las tripas!”...

Por cierto, traducido al ruso significa "el propietario de un rifle de francotirador pesado dispara a través del conducto de ventilación". Y si ya entendiste todo sin traducción, bienvenido a casa.

Hola a todos. El equipo de Gamebizclub está en contacto. En junio de este año, los deportes informáticos en Rusia pasaron a una nueva etapa de desarrollo. Los deportes electrónicos se incluyeron en el registro de deportes oficiales. Una de las disciplinas más populares en esta dirección es Counter-Strike: Global Offensive. Los campeonatos se celebran periódicamente y los premios por ganar oscilan entre varios miles y un millón de dólares.

Hoy publicamos una reseña de CS GO, donde hablaremos sobre el juego en su conjunto y explicaremos las razones de su popularidad. Y al final le daremos un truco: lea atentamente.

De este artículo aprenderás:

Un poco sobre los conceptos básicos del juego.

Primero, una pequeña guía para principiantes. Counter-Strike: Global Offensive es un juego de disparos en primera persona multijugador en línea. La fecha de lanzamiento de CS GO es agosto de 2012. Han pasado más de cuatro años, pero el juego sigue siendo popular hoy en día: varios torneos y competiciones atraen a millones de espectadores de diferentes países.

La idea principal del juego es llevar a cabo una operación antiterrorista en un lugar separado. En la operación participan terroristas y fuerzas especiales. Los terroristas deben detonar una bomba, tomar rehenes o matar a las fuerzas especiales, y las fuerzas especiales deben impedir que los terroristas lleven a cabo sus planes.

Los combates se desarrollan en mapas, donde cada equipo debe completar una tarea específica. Para completarlo, tendrás que intentarlo: otros jugadores intervendrán con todas sus fuerzas, dispararán desde cada esquina, lanzarán granadas y atacarán por los flancos y por detrás.

CS: GO es una continuación lógica de CS 1.6 y Source. Los desarrolladores combinaron todo lo mejor, mejoraron la jugabilidad y agregaron el juego a Steam. Los nuevos gráficos realistas y mapas detallados permiten a cada usuario sumergirse por completo en la atmósfera de confrontación.

Ningún shooter está completo sin armas geniales, y CS: GO no es una excepción. Los terroristas y las fuerzas especiales tienen en su arsenal armas para todos los gustos: pistolas, metralletas, escopetas, ametralladoras, rifles automáticos y de francotirador. Los más populares son AK-47, M4A4, M4A4-S, AWP, Scar 20. Tenga en cuenta que cada jugador debe aprender a disparar con precisión con todo tipo de armas; no siempre es posible comprar su arma favorita.

Para que a los usuarios les resulte más cómodo competir, el juego cuenta con un sistema de títulos y rangos que muestra el nivel de habilidad. Este sistema permite a jugadores del mismo nivel luchar contra jugadores como ellos. El rango aumenta cuando pasas al siguiente nivel. Para subir de nivel necesitas luchar y ganar experiencia por victorias y derrotas.

Hay 18 etapas de desarrollo en total. En consecuencia, cuanto mayor sea el nivel, mayor será la autoridad. También existe un sistema de clasificación de perfiles. Por cada aumento en dicho rango, Steam otorga una bonificación en forma de máscara o graffiti.

¿Qué hay de nuevo?

Los principios no han cambiado: compra armas y ve inmediatamente a la batalla. Los principales cambios están relacionados con la jugabilidad. En comparación con CS 1.6 y Source, Valve Studio:

  • Se modificó la precisión de algunos tipos de armas.
  • Se agregaron granadas incendiarias.
  • Introdujimos la capacidad de cambiar la apariencia de las armas, las llamadas máscaras.
  • Hemos combinado transacciones para la compra y venta de máscaras, graffitis y otros atributos en la plataforma comercial Steam. Ahora puedes comprar o vender un artículo por rublos y gastar el beneficio de la venta en otro juego.
  • Se han mejorado los torneos y campeonatos: ahora puedes ver batallas en equipo en vivo, participar en torneos e incluso transmitir videos de tu juego a otras personas.

La principal diferencia son los modos oficiales de Ofensiva Global. Hay cinco en total, y en cada uno una persona debe completar una tarea específica:

  • Competitivo: un pequeño espíritu de campeonato de equipos de cinco personas.
  • Normal – modo estándar, como en versiones anteriores.
  • Carrera armamentista: modo caótico con reaparición instantánea y armas aleatorias.
  • Deathmatch: una batalla entre dos equipos, reaparición instantánea. Las armas mejoran después de uno o dos fragmentos.
  • La destrucción de un objeto es la misma lucha a muerte, además debes completar una misión de combate.

CS GO se ha vuelto más realista, los gráficos son agradables a la vista y no estropean la experiencia del juego. Se ha rediseñado el diseño de mapas, armas y modelos para que el juego se parezca a una imagen real de las operaciones de combate. Pongamos un ejemplo: Dust 2 se parece a la ruinosa Alepo, y Office es una ciudad de provincias en algún lugar del norte de Estados Unidos.

Pros y razones de popularidad.

Desde 2012, CS GO ha adquirido casi 14 millones de usuarios. El interés de la gente se explica por la simplicidad del juego, la rápida adaptación y el espíritu de competición en equipo.

Principales ventajas de CS:GO:

  • Interfaz intuitiva que no causa problemas ni siquiera a los usuarios novatos.
  • Las actualizaciones periódicas, en las que los desarrolladores mejoran el equilibrio y corrigen errores, mejoran el juego.
  • Desde la primera versión, Counter-Strike se ha ganado el cariño de los jugadores, que sólo se intensifica con cada nueva parte del juego.
  • La introducción de máscaras atrajo a una gran cantidad de jugadores que anteriormente habían evitado este shooter.
  • Varias organizaciones organizan torneos con premios que van desde los 10 mil hasta el millón de dólares.

y contras

Hay varios problemas a los que se enfrentan los jugadores en CS:GO. Para mucha gente, el principal problema es el coste de Counter-Strike. El precio de una clave de licencia en Steam es de 449 rublos. No parece mucho, pero la gente prefiere buscar contenido pirateado y descargar versiones pirateadas desde torrents. Si sigues esta ruta, no podrás jugar en los servidores oficiales.

Disparar es un desafío para los principiantes. Se necesitará mucho tiempo y esfuerzo para entrenar en mapas de objetivos. Lo mismo se aplica al entrenamiento general: al dedicar unas pocas horas al día, una persona podrá lograr buenos resultados en unos meses. Y después de eso ya podrás probar suerte en varios torneos.

Es difícil adaptarse: al principio será muy difícil golpear o destruir a alguien. En los servidores juegan diferentes personas, pero la mayoría son jugadores experimentados que envían de 3 a 5 personas a hacer repeticiones por ronda. Por lo tanto, primero debes practicar adecuadamente la lucha con bots, comprender la interfaz y aprender a disparar, y solo luego pasar a las batallas en línea con otras personas. Pero al mismo tiempo, en las batallas en línea con otras personas, puedes comprender rápidamente las tácticas y características de disparar con diferentes armas.

Eventualmente

CS GO es mucho mejor que las versiones anteriores cuando comparas gráficos, diseño y jugabilidad. Toda la serie se hizo popular en el año 2000, y ahora la complejidad y el entretenimiento han aumentado varias veces. Los principales "trucos" se mantuvieron sin cambios: táctica, trabajo en equipo y precisión de tiro.

Truco de vida: puedes obtener la mayor experiencia en el modo competitivo. La experiencia de dos o tres partidos ganados, teniendo en cuenta los coeficientes crecientes, es suficiente para un nivel. Intenta conseguir tantos fragmentos como puedas y gana. Pero incluso si pierdes, recibirás más experiencia que si ganaras en cualquier otro modo.

Para lograr buenos resultados, es necesario entrenar mucho y perfeccionar sus habilidades. Los jugadores comunes compran las armas más caras y van a la batalla, mientras que los profesionales luchan con un arma todo el tiempo y entrenan para disparar con precisión y evitar el fuego enemigo. Es difícil, pero muy interesante.

Hemos preparado una serie de artículos sobre CS: GO para principiantes y jugadores experimentados. En los próximos números hablaremos sobre cómo configurar la configuración, los comandos de la consola y los trucos, explicaremos cómo ganar en la ruleta y revelaremos los secretos y matices del juego. Mantente en contacto. Si tienes algo que añadir, escribe tus opiniones y reseñas en los comentarios. Buena suerte a todos, adiós.

Hay proyectos icónicos en la industria del juego. Creados durante la época de los ancestros antiguos, son capaces de excitar las mentes de los contemporáneos. Estos productos se pueden contar con los dedos de una mano, pero tienen un significado aún más significativo para la historia. Contraataque. Como una caja sorpresa, un mod de terceros para Half-Life cautivó las mentes de millones de usuarios, estableciendo un nivel de calidad inalcanzable. Repetir el éxito del original es tarea imposible, pero Válvula no sería Válvula, no se atreven a llegar a esta altura.

No debería tomarse como una disculpa. Habiendo patrocinado el concurso y gastado dinero en marketing de Sorsa, Válvula Finalmente lo inculcó a los jugadores. Es un regalo que esto no fue solo un tiro en el blanco, sino francamente en la leche: solo al más perezoso de los veteranos de 1.6 le importaba un comino el proyecto con gráficos sofisticados para esa época. Mientras tanto, el negocio del desarrollador iba bastante bien, la gente jugaba todo tipo de Contra, lo que parecía indicar que Fuente"El éxito de Ov.

CON CS:GO la situación es un poco diferente. Dirigido a repensar los valores canónicos, Válvula Iba a envolver el mismo pastel para los jugadores, pero en un paquete diferente. El objetivo es bastante ambicioso, pero al final la lista de cambios convirtió el pastel... en un strudel. Para que la metáfora no te llame la atención, aclaremos: el strudel es un plato sabroso, pero no un pastel.

La trama del juego sigue siendo tan profunda y multifacética como en todos sus predecesores: grupos de terroristas y antiterroristas convergen en el campo de batalla para arreglar las cosas. Al recibir dinero por matar o ganar una ronda, los miembros del equipo compran armas en la medida de su seguridad financiera. Sí, los terroristas todavía quieren volar las reservas indias mexicanas con una bomba, y los antiterroristas todavía no están dispuestos a permitirlo, no podría ser de otra manera. Sin embargo, citar las cualidades de un juego canónico no basta para proclamar uno de los juegos más esperados del año. Las cualidades distintivas entran en juego Ofensiva global.

La mayor parte de la mecánica. contraataque explica las características del arma. Y en este sentido, la recién nacida Contra dio un paso mucho mayor que CS: Fuente. Los cañones principales del equipo, el M4A1 y el AK-47, ya no son tan ventajosos para uso a larga distancia. Pero no es sólo por este factor que Madame Realism le dio una palmadita en la espalda a los diseñadores de juegos de Valve: las escopetas, habiendo aumentado significativamente su potencia, finalmente pueden hacer su parte en el combate cuerpo a cuerpo. Además de la ventaja en calidad, también se han añadido escopetas en cantidad: a Nova y XM1014, se ha añadido un modelo para cada bando contrario.

Los cambios afectaron no sólo a los rifles y escopetas. La pistola semiautomática Tec-9 y la P2000 sustituirán a los cañones de arranque de los terroristas y antiterroristas, respectivamente. Además, para ambos equipos, el P228 será reemplazado por el P250. La Desert Eagle vuelve a su nombre canónico, pero el local invisible, Zeus x27, merece la mayor atención. Ubicado entre las granadas durante la compra, la pistola de muy corto alcance es capaz de neutralizar el objetivo con una sola salva, pero después de eso inmediatamente. se le escapa de las manos: un disparo por disparo a su hermano, nada más. Además, la línea de metralletas también ha sufrido cambios. Todo está encaminado a que cada una de las armas encuentre a su dueño.

La mejor manera de probar nuevas armas es el nuevo modo de juego, que ya conocemos desde hace mucho tiempo, pero que recién ahora se ha incluido en el lanzamiento oficial. En él, los bandos opuestos se encuentran pared con pared, y por cada muerte, el jugador recibe una nueva arma. El ganador es el primero en matar con cada arma, de las cuales hay 26, incluido el cuchillo. Está claro que el usuario no encontrará ningún ingreso monetario, al igual que el menú de compras, en este modo. Pero al ver este último en modo clásico, un jugador de la vieja escuela puede quedar un poco desconcertado. La cuestión no es en absoluto que la tabla de armas sea ahora un círculo: esta decisión se puede apoyar para animar a sus hermanos de consola, con quienes está previsto que comiencen batallas multiplataforma en un futuro próximo. El hecho es que se ha cambiado todo el diseño canónico de los números de productos; los jugadores experimentados tendrán que acostumbrarse a las innovaciones.

En aras de compras informales, también se canceló el almacenamiento de cartuchos: compré un M-16 y avancé hasta la línea del frente con una bocina llena de municiones. Este avanzado está representado por el mismo motor Source, que ha ganado algo de peso desde 2004. No importa cómo Valve prometa deshacerse de los objetos de terceros en los mapas, los campos de batalla todavía están llenos de todo tipo de barriles y otras basuras que complican la percepción de la imagen. Las texturas débiles nunca han sido un problema contraataque, por lo tanto en Ofensiva global no se perciben como algo incómodo.

Otra cosa que hará que los jugadores de la vieja escuela menosprecien IR al igual que desde Fuente, estos son modelos de personajes. Los terroristas y los combatientes encargados de hacer cumplir la ley que se oponen a ellos parecen haber salido de las portadas de las revistas de moda. Suaves, uniformes y limpios, los representantes de ambos equipos apenas se distinguen desde largas distancias. Además, el desarrollador no escuchó a los jugadores profesionales que probaron la versión beta y preguntaron sobre la reducción del tamaño de los modelos. Al fin y al cabo, las proporciones del juego ya estaban definidas y cambiar el tamaño de los personajes implicaría también cambiar las cartas. Además, la escala actual del juego está diseñada para incluir a los mismos usuarios de consola en el proceso. Para ellos se ha desarrollado un sistema para cambiar la dificultad: inteligente Ofensiva global es consciente del nivel del jugador y selecciona una batalla en línea que coincida con sus habilidades.

Otra ola de desconcierto proviene de las innovaciones en materia de granadas. Conoce la granada ficticia. Ficción. Accesorios. Corriendo hacia el lugar del lanzamiento, chispea y se tira pedos, haciendo sonidos un poco similares al sonido de un disparo. En teoría, un brindis falso nace para crear confusión en el campo enemigo, y de hecho lo hace: solo cuando ves uno en el campo de batalla, puedes sumergirte en un malentendido sobre a quién se le ocurrió la idea de comprar. tal cosa. Otra innovación en el sector de la granada es el cóctel Molotov. Habiendo cerrado los ojos ante la capacidad de un cóctel para rebotar en las paredes, puedes permanecer cara a cara con sus capacidades teóricas: prender fuego a un lugar en el mapa sin dejar que los adversarios pasen por el camino en llamas. Si los jugadores dominan la innovación, es posible que cambie la forma de juego habitual. C.S..

Por supuesto, el nivel de calidad del original no fue superado. Cualquier cambio convierte el proyecto en "equivocado" y deja el juego sin innovación externa. Válvula Sería suscribir nuestra propia falta de ideas. Mucho más significativo que Fuente, CS:GO Se acerca lo más posible al juego original. No hace falta decir que este “cierre” está muy lejos. Digno sucesor de la familia, Global Offensive no se avergonzará de sus debilidades: el proyecto seguirá siendo citado tanto en los círculos de jugadores de la vieja escuela como entre la generación más joven de usuarios.

Counter-Strike: Global Offensive es otro intento, después de Counter-Strike: Source, de actualizar el popular shooter, que comenzó como una modificación de Half-Life. Y como lo han demostrado los cinco años transcurridos desde su lanzamiento, este intento resultó ser un gran éxito. Es cierto que en 2017, "pubga" comenzó a pisarle los talones a "contra" - Campos de batalla de PlayerUnknown.

En los juegos Counter-Strike, los terroristas y las fuerzas especiales se enfrentan entre sí y reciben una recompensa en efectivo por cada enemigo que matan, para poder comprar nuevas armas, granadas y armaduras en la siguiente ronda. En CS: GO, la lista de armas disponibles se amplió con un cóctel Molotov, una granada señuelo, una ametralladora ligera IMI Negev, metralletas “Bison” Tec-9 y PP-19, bombas Mag-7 y Sawed-Off. escopetas de acción, así como una pistola de descarga eléctrica Taser.

Hay seis modos principales: "Entrenamiento", "Clásico", "Competitivo", "Carrera armamentista", "Destrucción de objetos" y "Combate a muerte". "Competitivo" es un clásico complicado, donde se habilitan el fuego amigo y las colisiones (no puedes atravesar a los aliados). En Arms Race, debes llegar al arma más poderosa más rápido que otras, obteniendo una nueva después de cada muerte. En "Object Destruction", los terroristas ganan sólo después de detonar con éxito la bomba, y el equipo de fuerzas especiales sólo gana después de desactivarla. En cuanto a Deathmatch, este es un modo multijugador estándar, donde todos luchan por sí mismos y no como parte de equipos.


Los siete mapas básicos de Counter-Strike: Global Offensive son niveles clásicos rediseñados como Aztec, Nuke, Inferno, Italy, Office o el legendario Dust2. Todos ellos han crecido en detalle, pero son reconocibles a primera vista. Y lo interesante es que la apariencia de los luchadores depende de sus condiciones climáticas. Entonces, en los mapas nevados, las fuerzas especiales y los terroristas corren con chaquetas de invierno, y en el caluroso Dust2 usan ropa más ligera.

Sin embargo, la principal innovación en CS: GO son las máscaras para armas, con las que incluso puedes ganar dinero real. No hay mucha información en Internet sobre cómo funciona todo esto, pero aun así intentamos recopilar todo lo que sabemos especialmente para usted.

¿Qué son las máscaras y dónde puedo conseguirlas?


Las máscaras son un color único para las armas. En 2013, se introdujeron casos con máscaras en una de las actualizaciones. Los casos se otorgan por jugar con éxito en Global Offensive, pero para abrirlos se requieren claves que se pueden comprar en la tienda del juego. Se desconoce qué piel caerá. Otra forma es comprar máscaras usadas en el propio juego o en una de las tiendas de terceros.

¿Qué le dan las pieles a su dueño?


El color estándar de ametralladoras, pistolas y cuchillos se está volviendo aburrido. Y con máscaras, las armas lucen más elegantes. En teoría, esto sólo proporciona un efecto cosmético, pero a veces hay esquemas de pintura de camuflaje que, en teoría, podrían hacer que el jugador sea un poco menos visible en algunos mapas. También hay máscaras que tienen un contador de muertes incorporado (se reinicia a cero después de la venta).

¿Es cierto que la piel comprada se va desgastando poco a poco?

Las máscaras se desgastan a medida que se usan en los partidos, pero no pueden desaparecer por completo del arma (lo más probable es que pasen desapercibidas). El grado de desgaste influye seriamente en el precio de reventa en el mercado secundario. Es cierto que a algunos jugadores incluso les gustan los colores ligeramente desgastados, lo que añade autenticidad.

¿Por qué algunas máscaras son más valiosas que otras?

Casi todas las máscaras que se caen de los estuches son el resultado de la creatividad de los jugadores que saben trabajar con gráficos. Antes de entrar al juego, se someten a una selección especial que determina el nivel de calidad. Cuanto más alta sea la calificación de un candidato, más rara será la categoría en la que caerá (lo que significa que se le puede vender a un precio más alto).

¿Cómo ganar dinero con máscaras?


Hay cuatro formas principales: vender máscaras caídas, revender o intercambiar máscaras de otros y crear la tuya propia.

Si un jugador recibe un aspecto personalizado raro o innecesario, puede subastarlo en el propio juego o en una de las tiendas de terceros. En el primer caso, el dinero recibido de la venta quedará en la billetera Steam, y en el segundo, se podrá retirar a una tarjeta bancaria (esto es completamente legal).

Al revender, el jugador tendrá que seguir los movimientos de los precios en el mercado y comprar ofertas rentables para luego esperar a que aumente la demanda y mantenerse en números positivos. Y al intercambiar, puede deshacerse de un montón de artículos "baratos" que se han caído y reemplazarlos con algo valioso. Es decir, la reventa de máscaras en el último Counter-Strike es una especie de juego en la bolsa de valores, y el intercambio de máscaras es un tipo de comercio.

En cuanto a crear tus propias máscaras, necesitas conocer Photoshop, tener sentido del gusto y un poco de suerte; luego se aprobará el trabajo para agregarlo al juego y el creador recibirá un porcentaje de la venta. Entre los fanáticos de CS:GO incluso hay leyendas sobre artistas que dibujan dos máscaras al mes y ganan cientos de miles de dólares.

* * *

Counter-Strike: Global Offensive es un juego de disparos en línea, y un juego de disparos en línea requiere 60 cuadros por segundo estables, por lo que el éxito en el juego depende solo de tus habilidades y reacciones. Si en su computadora tiene que reducir la belleza de la imagen para alcanzar el nivel anterior, entonces intentalo nuestro servicio. La plataforma de juegos en la nube está diseñada para resolver problemas y aliviar a los jugadores de la necesidad de comprar hardware costoso.