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Servidor de prueba de World of Tanks. Servidor de prueba de World of Tanks Servidor de prueba de World of Tanks

¡Camioneros cisterna!

¡Estamos iniciando una prueba general de la actualización 1.7! Y algo nuevo te espera.

Instrucciones previas a la batalla para obtener créditos.

A partir de la actualización 1.7, las instrucciones previas a la batalla para la tripulación se pueden comprar a cambio de créditos.

Ya no será posible comprarlos con bonos..

¿Por qué es esto necesario? Decidimos hacer que las instrucciones previas a la batalla sean más accesibles para que aún más jugadores puedan usarlas. Así que siéntete libre de comprarlos para obtener créditos, mejorar los parámetros de tu equipo y ¡lánzate a la batalla!

Las instrucciones previas a la batalla se pueden comprar desde el panel de equipamiento de tu vehículo y activarlas antes de entrar en batalla. No se pueden vender, pero puedes comprarlos con una reserva para varias batallas por delante.

Cómo participar en las pruebas

  • Participación en las pruebas.
  • información general
  • Peculiaridades
  • Discusión en el foro.
  • Debido a la gran cantidad de camiones cisterna en el servidor de prueba, existe una restricción en la entrada de usuarios. Todos los jugadores nuevos que quieran participar en las pruebas de la actualización se colocarán en una cola y podrán iniciar sesión en el servidor cuando esté gratuito.
  • Si el usuario cambió la contraseña después del 23 de octubre a las 23:59 (hora de Moscú), la autorización en el servidor de prueba solo estará disponible utilizando la contraseña que se utilizó antes de la hora especificada.
  • Los pagos no se procesan en el servidor de prueba.
  • Esta prueba no aumenta la experiencia ni los ingresos crediticios.
  • Los logros en el servidor de prueba no se transferirán al principal.
  • Durante las pruebas de la versión 1.7, se llevan a cabo trabajos técnicos programados en los servidores de prueba (25 minutos en cada servidor a partir de las 7:00 (hora de Moscú)).
  • Tenga en cuenta: se aplican las mismas reglas en el servidor de prueba que en el servidor principal del juego. En consecuencia, también existen sanciones por violar estas reglas de acuerdo con el Acuerdo de licencia.
  • El Centro de ayuda no revisa solicitudes relacionadas con la Prueba general.
  • Te recordamos: la forma más confiable de descargar el cliente de World of Tanks, así como sus versiones de prueba y actualizaciones, es en el portal oficial del juego. Al descargar un juego de otras fuentes, expones tu computadora al riesgo de infección de malware. El equipo de desarrollo no es responsable de los enlaces al cliente del juego ni de las actualizaciones (así como de su contenido) en recursos de terceros.

La actualización 9.20 está entrando en pruebas generales. Encontrará batallas en el formato "30 contra 30", cazacarros chinos y reequilibrio de vehículos; al respecto, pronto encontrará otros materiales sobre los cambios en la versión 9.20.

Mientras tanto, aquí tenéis las novedades más interesantes sobre las batallas clasificatorias. Lee y no olvides compartir tus opiniones en un tema especial del foro. Esto nos ayudará a configurar la actualización con más detalle.

Batallas clasificatorias

La primera temporada beta de batallas clasificatorias terminó recientemente. Hemos analizado todos sus comentarios y queremos realizar cambios que deberían mejorar la jugabilidad en la segunda temporada beta. Estos son los que probaremos como parte de la prueba general de la actualización 9.20.

Cambios en la mecánica básica.

Uno de los temas más discutidos en el foro fue la simplicidad del modo. La mecánica básica de emparejar jugadores de igual habilidad funcionó, pero alcanzar el rango cinco no fue un verdadero desafío para los tanquistas experimentados.

Intentamos solucionar este problema cambiando la mecánica de obtención de galones y rangos. La cantidad de rangos seguirá siendo la misma, pero la cantidad de galones necesarios para alcanzar los rangos cambiará. La distancia entre filas será la siguiente: 1-3-5-7-9 galones. Para alcanzar el primer rango, solo necesitarás un galón, y se necesitarán hasta nueve para pasar del cuarto al quinto rango.

Además, la mecánica de las filas de vehículos cambiará. En la segunda temporada beta, cualquier rango costará 5 galones.

La mecánica de obtención de galones también cambiará. Los 10 mejores jugadores en términos de experiencia ganan un galón en el equipo ganador. Los 5 jugadores ganadores restantes, así como los 5 mejores jugadores del equipo perdedor, no ganan ningún galón. Finalmente, los 10 jugadores restantes del equipo perdedor pierden su galón.

De esta manera, queremos animar a los jugadores a interactuar: a pesar de los resultados personales en las batallas clasificatorias, la victoria sigue siendo un logro del equipo. Por eso hemos ampliado la lista de jugadores que no pierden el galón si el equipo pierde. Esto significa que incluso si la batalla va mal y el enemigo empuja en todas direcciones, no debes rendirte. Debes seguir ayudando a tus aliados; tus esfuerzos serán recompensados.

Mejoras del equilibrador

Encontramos varios problemas críticos relacionados con el equilibrio. Y así es como los vamos a resolver:

  • Mejoremos el equilibrio entre equipos en cuanto al número de tanques medianos y pesados.
  • Limitemos el número de armas autopropulsadas por equipo a dos unidades.
  • Agregaremos más mapas y mejoraremos significativamente su rotación. Gracias a esto, las posibilidades de acabar en la misma tarjeta todo el tiempo disminuirán.

Premio

También repasaremos la mecánica de recepción de recompensas. A partir de ahora, ya no tendrás que esperar hasta el final de la temporada para recibir la mayor parte de los bonos que ganes. El valor de las recompensas también aumentará.

Etapas de prueba

Las pruebas de la segunda temporada beta de batallas clasificatorias se llevarán a cabo durante la prueba general de la actualización 9.20. Únase a nosotros: la próxima etapa durará hasta el 9 de agosto.

Tus comentarios sobre los cambios en el juego son muy importantes para nosotros. Deja comentarios en el foro y comparte tus opiniones sobre las batallas clasificatorias.

Cómo llegar a la prueba general

Mejoras en las batallas clasificatorias.

Mejoras en el cliente

  • Se agregó la capacidad de recibir marcas de armas e insignias de clase no solo en batallas aleatorias, sino también en el modo "Batalla clasificatoria".
  • La influencia de las instrucciones previas al combate en las características de desempeño de los vehículos ahora se muestra en ventanas de información y características de desempeño simplificadas.
  • En la interfaz de comparación de vehículos, se agregó la capacidad de configurar instrucciones previas al combate para tener en cuenta su impacto.
  • Se agregó la capacidad de habilitar el reabastecimiento automático de instrucciones previas a la batalla en la ventana de compra.
  • El equipo mejorado ahora solo se puede eliminar mediante bonos.
  • Se agregó visualización del rango del vehículo en el panel de vehículos (en el "carrusel"), indicando un valor específico para cada vehículo al seleccionar el modo "Batalla de rango".
  • Se ha mejorado la interfaz para mostrar la recompensa recibida en la etapa anterior. La información sobre la recompensa recibida también se muestra en la información sobre herramientas al pasar el cursor sobre el rango.
  • Se ha rediseñado la interfaz del calendario en el modo. La información sobre los horarios de máxima audiencia en cada servidor para el día seleccionado ahora se muestra en la ventana del calendario (en lugar de en una información sobre herramientas como antes).
  • Se ha cambiado la lista de mapas para jugar en el modo. Ahora las batallas tienen lugar en los siguientes mapas:
    1. "Minas".
    2. "Projorovka".
    3. "Monasterio".
    4. "El Halluf".
    5. "Aeródromo".
    6. "Robin".
    7. "Himmelsdorf".
    8. "Murovanka".
    9. "París".
    10. "Carelia".
    11. "Lasville".
    12. "Línea Sigfrido"
    13. "río arenoso"
    14. "Erlenberg".
    15. "Región polar".
    16. "Tundra".
    17. "Ensk".
    18. "Pantano."
    19. "Westfield".
    20. "La cala del pescador"
    21. "Carretera."
    22. "Costa tranquila"
    23. "Tormenta de viento".
    24. "Fiordos".
    25. "Zona industrial".
  • Se han realizado cambios en el trabajo del equilibrador:
  1. El número máximo de armas autopropulsadas en batalla se ha reducido a dos.
  2. Se ha mejorado el sistema de equilibrio para los tipos de vehículos (el equilibrador intentará seleccionar las composiciones de equipo más similares).
  3. Se ha mejorado el sistema de formación de equipos por rango.
  • Se revisó la interfaz de la pantalla al ingresar al modo: se agregó información sobre los servidores disponibles para el juego; Se ha rediseñado la visualización de información sobre los horarios de máxima audiencia.
  • Se han agregado consejos especiales a la pantalla de carga de Batallas clasificatorias, que explican las principales mecánicas y características del modo. También se ha agregado una opción separada para permitirle personalizar la pantalla de carga específicamente para este modo. Puedes elegir una de las tres opciones para mostrar la pantalla de carga en el modo Batalla clasificatoria (funciona igual que en las batallas aleatorias, pero solo se aplica a las batallas clasificatorias):
    • solo texto;
    • con ilustración;
    • minimapa.

Mejoras en la visualización del líder de temporada

  • Se ha agregado un archivo de eventos: puede ver las estadísticas de los jugadores de la temporada pasada.
  • Filtros agregados: compañeros de clan y amigos. Puedes ver dónde se encuentran tus amigos o compañeros de clan en la clasificación de la temporada.

Mejoras en la mecánica de aturdimiento de la tripulación.

  • La duración del aturdimiento infligido se ha agregado a las estadísticas posteriores a la batalla.
  • Se han mejorado las mecánicas para infligir daño y aturdir a través de obstáculos. Ahora el arma autopropulsada no causará daño a través de obstáculos de más de 2 metros de espesor si el objetivo está completamente oculto detrás de ellos. En este caso, la onda expansiva puede doblarse ligeramente alrededor de las esquinas de los obstáculos. Para ello, la distancia desde el punto de impacto hasta el borde del obstáculo debe ser inferior a 2 metros, pero esto reducirá el daño de la explosión.
  • Tiempo de recarga para cañón Kw.K de 12,8 cm. 44 L/55 aumentó de 12 a 13,3 s.
  • La durabilidad disminuyó de 3200 a 3000 unidades.
  • La extensión del cañón debido al movimiento del chasis del Jagdtiger 8.8 se ha reducido en un 6%.
  • La extensión del cañón debido a la rotación del chasis del Jagdtiger 8.8 se ha reducido en un 6%.
  • La velocidad de giro del chasis del Jagdtiger 8.8 se ha incrementado de 22 a 26 grados/s.

Porcelana

Se ha añadido una rama completa de cazacarros (de los niveles II al X, respectivamente):

  • T-26G pies;
  • M3G FT;
  • SU-76G PIES;
  • 60G PIES;
  • WZ-131G PIES;
  • T-34-2G FT;
  • WZ-111-1G FT;
  • WZ-111G PIES;
  • WZ-113G PIES.

URSS

Máquina agregada para pruebas por parte de supertesters:

  • T-44 ligero.

Coche añadido:

  • STG "Guardia".

  • La dispersión del cañón debido al movimiento del chasis del T-54, el primer modelo, se redujo en un 9%.
  • La dispersión del cañón debido a la rotación del chasis del T-54, el primer modelo, se redujo en un 9%.
  • La dispersión del cañón D-10T-K de 100 mm al girar la torreta se ha reducido en un 25%.
  • El tiempo de apuntamiento del cañón D-10T-K de 100 mm para la torreta T-54, primera muestra, se ha reducido de 2,4 a 2,2 s.
  • El rango de visión se ha aumentado de 360 ​​a 380 m.
  • Se ha reforzado el blindaje de la torre.
  • La penetración del blindaje del proyectil UBR-412 para el cañón D-10T-K de 100 mm se ha aumentado de 183 a 190 mm.
  • La penetración del blindaje del proyectil UBR-412P para el cañón D-10T-K de 100 mm se ha aumentado de 235 a 247 mm.
  • El ángulo de declinación del cañón D-10T-K de 100 mm se ha aumentado de -6 a -7 grados.
  • La capacidad de munición del cañón D-10T-K de 100 mm se ha aumentado de 34 a 56 unidades.
  • La dispersión del cañón LB-1 de 100 mm al girar la torreta se ha reducido en un 15%.
  • El tiempo de recarga del cañón LB-1 de 100 mm para la torreta T-44-100 (R) se ha reducido de 8,1 a 7,5 s.
  • El tiempo de apuntamiento del cañón LB-1 de 100 mm para la torreta T-44-100 (R) se ha reducido de 2,2 a 2 s.
  • Se ha reforzado el blindaje de la torre.

T-103 (cazacarros de nivel VIII)

  • La potencia mostrada del motor MH-1 se ha reducido de 1000 a 900 CV. s., que corresponde a la potencia real del motor.
  • La dispersión del cañón debido al movimiento del chasis del T-44 se ha reducido en un 9%.
  • La dispersión del cañón debido al movimiento del chasis del T-44M se ha reducido en un 10%.
  • La dispersión del cañón debido a la rotación del chasis del T-44 se ha reducido en un 9%.
  • La dispersión del cañón debido a la rotación del chasis del T-44M se ha reducido en un 10%.
  • La dispersión del cañón D-25-44 de 122 mm se ha reducido de 0,43 a 0,42 m.
  • La dispersión del cañón LB-1 de 100 mm al girar la torreta se ha reducido en un 14%.
  • El tiempo de recarga del cañón D-25-44 de 122 mm para la torreta T-44-100 se ha reducido de 19,2 a 15,2 s.
  • El tiempo de recarga del cañón LB-1 de 100 mm para la torreta T-44-100 se ha reducido de 8,1 a 7,5 s.
  • El tiempo de apuntamiento del cañón D-25-44 de 122 mm para la torreta T-44-100 se ha reducido de 3,4 a 3,2 s.
  • El tiempo de apuntamiento del cañón LB-1 de 100 mm para la torreta T-44-100 se ha reducido de 2,3 a 2,1 s.
  • La penetración del blindaje del proyectil UBR-412P para el cañón LB-1 de 100 mm se ha aumentado de 235 a 247 mm.
  • La penetración del blindaje del proyectil UBR-412 para el cañón LB-1 de 100 mm se ha aumentado de 183 a 190 mm.
  • La dispersión del cañón D-10T2S de 100 mm se ha aumentado de 0,35 a 0,39 m.
  • La dispersión del cañón D-54 de 100 mm se ha reducido de 0,39 a 0,33 m.
  • Tiempo de recarga del cañón D-10T2S de 100 mm para el mod de torreta T-54. 1949 reducido de 7,8 a 7,4 s.
  • Tiempo de recarga del cañón D-54 de 100 mm para el mod de torreta T-54. 1949 aumentó de 8,2 a 8,5 s.
  • Tiempo de apuntamiento del cañón D-10T2S de 100 mm para la torreta mod T-54. 1949 aumentó de 2,3 a 2,5 s.
  • Tiempo de apuntamiento del cañón D-54 de 100 mm para el mod de torreta T-54. 1949 reducido de 2,9 a 2 s.
  • Se ha reforzado el blindaje de las torretas y del casco.
  • La penetración del blindaje del proyectil UBR-412P para el cañón LB-1 de 100 mm se ha aumentado de 235 a 247 mm.
  • La penetración del blindaje del proyectil UBR-412 para el cañón LB-1 de 100 mm se ha aumentado de 183 a 190 mm.
  • El ángulo de declinación del cañón D-10T2S de 100 mm se ha aumentado de -5 a -6 grados.
  • Se agregó el motor M-50TI (1200 hp).
  • Se ha eliminado el motor M-50T (1050 CV).
  • La dispersión del cañón debido al movimiento del chasis del IS-7 se ha reducido en un 16%.
  • La dispersión del cañón debido a la rotación del chasis del IS-7 se ha reducido en un 16%.
  • La dispersión del cañón S-70 de 130 mm al girar la torreta se ha reducido en un 25%.
  • El tiempo de apuntamiento del cañón S-70 de 130 mm para la torreta IS-7 se ha reducido de 3,1 a 2,9 s.
  • La durabilidad aumentó de 2150 a 2400 unidades.
  • Se agregó un cañón D-4S de 152 mm.
  • Se ha eliminado el cañón A-19 de 122 mm. 1937
  • Se ha eliminado el cañón D-25S de 122 mm. 1944
  • Se ha eliminado el cañón BL-10 de 152 mm.
  • Se ha eliminado el caparazón UBR-471.
  • Se ha eliminado el caparazón del BR-471D.
  • Se ha retirado el proyectil UOF-471.
  • Se ha eliminado el proyectil 53-OF-551.
  • Se ha eliminado el caparazón UBR-551.
  • Se ha eliminado la carcasa del UBR-551P.
  • La durabilidad aumentó de 1010 a 1200 unidades.
  • El coste de investigación del arma BL-9S se ha reducido de 44.000 a 24.000 unidades. experiencia.
  • El coste de investigación del próximo vehículo de la rama, el “Objeto 704”, se ha incrementado de 176.500 a 192.500 unidades. experiencia.
  • Se agregó un cañón D-4S de 152 mm.
  • El coste de investigación del próximo vehículo de la rama, el “Objeto 268”, se ha reducido de 301.000 a 239.000 unidades. experiencia.
  • Los ángulos de puntería horizontal se han aumentado a 11 grados en cada dirección.
  • La velocidad del proyectil UBR551M para el cañón M-64 de 152 mm se ha incrementado en un 25% (de 760 a 950 m/s).
  • Se ha reforzado la armadura del tejado de la torre.

EE.UU

Cambiar los parámetros del equipo militar.

  • Se ha reforzado el blindaje de las torres.
  • Se ha eliminado el cañón Gun M41 de 90 mm.
  • Se ha eliminado el cañón Gun T5E1M2 de 105 mm.
  • Se eliminó el proyectil AP M77.
  • Se eliminó el proyectil HE M71.
  • Se eliminó el proyectil HVAP M304.
  • Se eliminó el proyectil AP T32M2.
  • Se ha retirado el proyectil APCR T29E3M2.
  • Se eliminó el proyectil HE M11A2.
  • Se ha reforzado el blindaje de la torre.

Francia

Se agregó un vehículo de reemplazo para el AMX 50 Foch (155):

  • AMX 50 Foch B.

Sustitución de AMX 50 Foch (155) por AMX 50 Foch B

Si se investiga AMX 50 Foch (155):

  • Se examinarán automáticamente el motor Saurer F155, la radio SCR 619 F155 y el AMX 50 Foch B.
  • La tripulación será reentrenada de AMX 50 Foch (155) a AMX 50 Foch B (incluida la tripulación desmovilizada disponible para su reintegro).
  • La experiencia no asignada en el AMX 50 Foch (155) se transferirá al AMX 50 Foch B.
  • Los camuflajes, inscripciones y emblemas se transferirán del AMX 50 Foch (155) al AMX 50 Foch B con los mismos períodos de validez.

Si el AMX 50 Foch (155) está en el Hangar:

  • Se descargará equipo adicional al Almacén, la tripulación será desembarcada en el Cuartel, el motor Saurer será reemplazado por un motor Saurer F155, la radio SCR 619 será reemplazada por la radio SCR 619 F155.
  • El vehículo AMX 50 Foch B se agregará al Hangar junto con un espacio.

Las estadísticas se mantienen en el AMX 50 Foch (155), las marcas no se transfieren al arma.

Agregar un sistema de carga de cargadores al AMX 50 Foch

Agregar un sistema de carga de cargador al AMX AC mle. 48

  • El equipo adicional se descargará en el almacén.

Cambiar los parámetros del equipo militar.

  • La capacidad de munición del cañón SA49 de 75 mm se ha incrementado de 42 a 44 unidades.
  • La capacidad de munición del cañón SA47 de 100 mm se ha incrementado de 30 a 42 unidades.
  • La dispersión del arma debido al movimiento del chasis del prototipo AMX 30 1er se ha reducido en un 11%.
  • La extensión del cañón debida al movimiento del chasis AMX 30 A pré-série se ha reducido en un 12%.
  • La dispersión del arma debido a la rotación del chasis del prototipo AMX 30 1er se ha reducido en un 11%.
  • La dispersión del arma debido a la rotación del chasis de la pré-série AMX 30 A se ha reducido en un 12%.
  • Dispersión del arma 105 mm ml. La F1 de la torre pré-série AMX 30 A se ha aumentado de 0,33 a 0,37 m.
  • Dispersión del arma 105 mm ml. F1 para el prototipo de torreta AMX 30 1er se ha aumentado de 0,34 a 0,38 m.
  • Dispersión del arma 105 mm ml. F1 al girar la torreta pré-série del AMX 30 A se reduce en un 40%.
  • Dispersión del arma 105 mm ml. F1 al girar la torreta del prototipo AMX 30 1er se reduce en un 30%.
  • Tiempo de recarga para cañón de 105 mm. F1 para la torreta pré-série AMX 30 A reducida de 9,9 a 8,7 s.
  • Tiempo de recarga para cañón de 105 mm. F1 para el prototipo de torreta AMX 30 1er se ha reducido de 10,2 a 9 s.
  • Se ha reforzado el blindaje de las torres.
  • Penetración del blindaje del proyectil OFL-105-F1 para el cañón de 105 mm. F1 reducido de 260 a 248 mm.
  • Penetración del blindaje del proyectil OCC-105-F1 para el cañón de 105 mm. F1 reducido de 320 a 300 mm.

Actualizado (17/01/2020, 11:10): prueba 1.7.1


El servidor de prueba del juego World of Tanks 1.7.1 es un servidor normal donde se prueban nuevos mapas, funciones, tanques y otras innovaciones del juego. Es imposible acceder al servidor de prueba WOT cuando el jugador lo desea; se abre solo en un momento determinado, cuando los desarrolladores del juego lo necesitan.

¿Qué hay de nuevo en la prueba 1.7.1?

Tanques de doble cañón IS-2-II (nivel VIII) IS-3-II (nivel IX) ST-II (nivel X).

IS-2-II

IS-3-II

ST-II

Cómo se ve la nueva rama de tanques de dos cañones:

Como puede ver, la nueva rama comienza después del nivel KV-3 (VIII).

Las tripulaciones de los tres tanques de dos cañones estarán compuestas por 5 personas:

  • comandante (operador de radio);
  • artillero;
  • mecánico conductor;
  • dos cargadores.
Lo más importante es la posibilidad de realizar varios modos de disparo.
  • Cíclico (estándar): disparar con un arma, que se recarga después de cada disparo;
  • Coherente: disparos alternos con ambas armas;
  • Voleo: disparo simultáneo de dos armas.

Características de rendimiento de los nuevos tanques de dos cañones (no definitivas)









¿Qué es un servidor de prueba y por qué es necesario?

Servidor de prueba Es un repositorio donde se almacena y reproduce una copia, pero con algunos cambios. Por supuesto, antes de realizar cualquier cambio en el juego, primero hay que probarlos.
Los primeros en ver los cambios son el personal de desarrolladores de WOT, luego dan acceso a los superprobadores. Si hay deficiencias, se corrigen y se prueba la versión del nuevo cliente bajo carga. La versión de prueba del cliente se carga en el servidor de respaldo y se pone a disposición de todos. Una vez más, el personal de desarrollo busca errores y deficiencias. Luego, arreglan y “implementan” una nueva versión del cliente.

Cómo llegar al servidor de prueba WOT

Para acceder al servidor de prueba, debes descargar un instalador especial 1.7.1 o instalar Wargaming Game Center. Después de eso, ejecútelo. Le ofrecerá descargar un cliente de prueba: descargarlo e instalarlo. A continuación, se creará una carpeta. Mundo_de_tanques_CT(en el directorio donde el reproductor especificó durante la instalación).

¡Todo está listo para lanzarse! Haga clic en el acceso directo del cliente de prueba y accederá a la página de autorización e iniciará sesión en el juego. Inicie sesión con su apodo y contraseña y seleccione uno de los dos servidores de prueba.

Prueba de características. Servidores

  • Cada jugador recibe 20.000 de oro, 100.000.000 de experiencia gratuita y 100.000.000 de plata a la vez.
  • Todo lo que ganes y compres en el servidor de prueba nunca se transferirá al servidor principal.

enCore es un programa que te ayudará a comprobar si tu PC cumple con los requisitos mínimos para usar gráficos HD en World of Tanks.

Núcleo de World of Tanks

World of Tanks 1.0 o World of Tanks Core se lanzará en la primavera de 2018. Esta es una versión completamente nueva de tu juego favorito con un motor gráfico mejorado, que te permitirá jugar World of Tanks en mapas HD con gráficos realistas. La instalación de WOT 1.0 requerirá una computadora más potente. El programa enCore le ayudará a descubrir cuál.

Puedes comprobar si tu computadora es adecuada para instalar World of Tanks 1.0 con el motor gráfico Core usando el programa enCore. El programa demostrará las capacidades de la nueva versión del juego y medirá los resultados de su procesamiento en tu PC.

Descargue y ejecute el archivo WoTEnCore_internet_install.exe del archivo para instalar el programa de evaluación del rendimiento de la PC de World of Tanks. Después de instalar automáticamente WOT enCore, seleccione una de las tres opciones de configuración de gráficos para probar que su PC cumple con World of Tanks Core:

  1. Mínimo;
  2. Promedio;
  3. Ultra.

Dependiendo del hardware utilizado, el programa le recomendará ciertas configuraciones de gráficos preestablecidas para ejecutar la prueba. Puedes elegir de forma independiente la configuración de gráficos que más te convenga en World of Tanks Core. La prueba de gráficos enCore solo recomendará la mejor opción para su PC y le dirá por qué WOT tiene FPS bajos. Puede decirle al programa de forma independiente qué configuración de gráficos usar para probar su computadora.

Antes de ejecutar una prueba de gráficos, recomendamos deshabilitar los procesos en segundo plano y cerrar los programas que esté utilizando. Esto aumentará la objetividad de los resultados de la evaluación del rendimiento de la PC utilizando enCore. Después de completar la prueba, Anchor mostrará el resultado final de la evaluación de su computadora en puntos. Cuantos más puntos obtenga su computadora en la prueba, más adecuada será para

Es una buena práctica que cualquier adición a un juego multijugador se someta a una depuración preliminar en un círculo reducido de personas: supertesters o similares. El proyecto World of Tanks tomó un camino ligeramente diferente: antes del lanzamiento de cualquier actualización, se prueba durante bastante tiempo en un servidor separado al que cualquiera puede acceder. Así que hoy veremos qué es un servidor de prueba de World of Tanks y qué características se deben tener en cuenta al jugar en él.

La apertura de un servidor de prueba se anuncia varias semanas después del anuncio de una actualización concreta. Después de abrir, cualquiera puede descargar el cliente de World of Tanks (cliente de prueba) e instalarlo. Atención: los clientes de prueba y producción del juego son aplicaciones completamente independientes y deben instalarse en carpetas diferentes. Al descargar el cliente de prueba, no será posible cargar solo los archivos del parche; necesitas el juego completo, así que prepárate para proporcionar el espacio necesario en tu disco duro. Una vez instalado el cliente de prueba, puedes ejecutarlo y comenzar a probar World of Tanks en busca de nuevos productos. Lo primero que necesita saber es ahorrarse los nervios y el tiempo, no intente iniciar sesión en el servidor de prueba en los primeros días después de su apertura. Tienes garantizado un lugar en la cola entre los segundos diez mil y varias horas de espera (siempre que no vuelvas a terminar al final de la cola). Al tercer o cuarto día podrás entrar y jugar con seguridad.

Debe iniciar sesión con sus datos personales; no es necesario que cree una cuenta nueva. En consecuencia, tu apodo permanecerá en el juego, solo con la adición de un pequeño prefijo que indica que estás en el servidor de prueba. La característica principal de este servidor es que, además de la oportunidad de familiarizarse con nuevos juegos, el servidor de prueba World of

Tanks te da la oportunidad de conducir casi cualquier automóvil. Cuando inicia sesión por primera vez en su cuenta de prueba, aparece lo siguiente:

100.000.000 de plata;
100.000.000 de experiencia gratuita;
20.000 de oro.

En consecuencia, decidiste actualizar los tanques medianos soviéticos, pero no sabes qué esperar de los vehículos de alta gama (el foro y los VOD son algo bueno, pero quieres probarlo tú mismo). Vaya al servidor de prueba, abra todos los tanques que necesita para obtener experiencia gratuita, cómprelos y pruebe tranquilamente tal o cual muestra. Otra situación es comprar un tanque premium: nadie quiere desembolsar dinero real por un cerdo en un puñetazo. El servidor de prueba le permite evaluar tal o cual dispositivo premium, después de lo cual será mucho más fácil elegir un automóvil.
El segundo punto importante que hay que tener en cuenta es que 100 millones de plata están quemando los bolsillos de todos, por lo que en el servidor de pruebas se investigaron a fondo las mejores configuraciones de vehículos, cargados hasta la frente con los consumibles y municiones más caros, para ir a la batalla. Todos en el servidor de prueba disparan oro, por lo que esto debe tenerse en cuenta al evaluar un modelo de tanque en particular.

El siguiente punto es que la mayoría de los jugadores están ansiosos por jugar con la última tecnología, por lo que encontrar socios para los niveles 5 a 7 puede ser un problema. El servidor de pruebas de World of Tanks es internacional: puedes conocer a representantes de todos los grupos, desde europeos hasta asiáticos.
Después de un tiempo, la segunda versión del servidor de prueba estará disponible; puede eliminar la primera de forma segura y comenzar a descargar la nueva. Esto suele ocurrir un par de semanas antes del lanzamiento de la actualización. Si se basa en contenido (nuevos tanques o mapas), entonces dos etapas suelen ser suficientes, en otros casos (como fue el caso al introducir la física) hay una tercera etapa de prueba.
Después del lanzamiento de la actualización oficial, el servidor de prueba no se cierra automáticamente, sino que continúa existiendo durante aproximadamente una semana. Las noticias sobre su cierre suelen aparecer en el portal y en el lanzador del cliente del juego.

Se detuvo la prueba general de la actualización 9.10

Máscaras, miras, XVM Deer Gauge y modificaciones para World of Tanks

Para pasar un buen rato en la computadora, puedes jugar World of Tanks. Pero para jugar bien a los tanques, debes esforzarte mucho.

Nuestro portal es un sitio de fans que contiene las modificaciones más útiles individualmente o en conjunto, las mejores miras y programas que te ayudarán a optimizar la interfaz de combate, aumentar FPS, aumentar las estadísticas y la eficiencia, y simplemente hacer que el juego sea cómodo y divertido. En la sección de artículos útiles aprenderá trucos de juego, tácticas, cómo cultivar plata y ganar dinero al azar.

El mod más popular en este momento es XVM Deer Meter (también conocido como User Meter), que muestra las estadísticas y la efectividad en combate de tu equipo y el equipo contrario. Es utilizado por más de 960.000 jugadores de todo el mundo. El mod te permite ver un registro del daño que has causado, personalizar marcadores sobre los tanques, mensajes emergentes sobre el daño, mostrar iconos de clan, optimizar el minimapa, el carril de captura de base y más. Puede crear su propia configuración o descargar una versión ya preparada.

No es inferior en popularidad a las zonas de penetración de vehículos. Al instalar dichos diseños, podrá ver los puntos débiles de los tanques, la ubicación de los módulos y miembros de la tripulación, y áreas enteras con blindaje débil.

Todos los días aparecen nuevas modificaciones en el sitio: máscaras, íconos de tanques y tripulaciones, hangares, actuación de voz, paneles de daño. Los desarrolladores de mods están trabajando activamente para actualizar los archivos de cada nuevo parche de WoT. Los archivos se pueden descargar de forma totalmente gratuita, a través de enlaces directos, sin necesidad de instalar varios virus. Obtienes exactamente lo que querías sin basura innecesaria.

Tu experiencia no es importante para nosotros, ¡lo más importante es que apreciamos que estés con nosotros! Buen juego.

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