Club de juegos NSK. Vincular botones en cs go ¿Qué es Noclip en "CS: GO"?
Este artículo será útil para aquellos que no lo saben. cómo vincular el menú en KS 1.6. Normalmente, un menú está vinculado para que sea más fácil de abrir en el futuro y no tener que escribir comandos cien veces para abrir un menú en particular. De hecho, vincular el menú en KS 1.6 es muy, muy sencillo. Cualquiera que ya haya leído un artículo en nuestro sitio web sobre cómo vincular un botón en CS 1.6 también debería saber cómo vincular un menú en CS 1.6. Todos los comandos se escriben en la consola, que se abre con la tecla "е" o "~".
Cómo vincular el menú VIP en KS 1.6
Este menú está disponible sólo para jugadores VIP y sólo los jugadores con privilegios pueden utilizarlo. Para vincular el menú VIP en CS 1.6, escriba el siguiente comando:Vincular "botón" "vipmenu" vincular "botón" "decir /vipmenu
Uno de los dos comandos debe funcionar, o incluso dos. Todo depende de qué complemento del menú VIP esté instalado en el servidor. En cualquier caso, merece la pena probar uno u otro comando.
Cómo vincular el menú de administración en CS 1.6
Hay una gran cantidad de complementos con el menú de administración y todos usan diferentes comandos para llamar. Escribiremos los más comunes para usted. Para vincular el menú de administración en KS 1.6 escribimos el siguiente comando:Vincular "botón" "adminmenu" vincular "botón" "say /adminmenu" vincular "botón" "amxmodmenu" - funciona en todos los servidores.
Cómo vincular el menú del servidor en CS 1.6
Nuevamente, como en el caso del menú de administración, hay una gran cantidad de complementos con el menú del servidor y todos tienen diferentes comandos para llamar. Escribiremos los comandos y enlaces más populares para usted.Vincular "botón" "menú" vincular "botón" "servermenu" vincular "botón" "decir /menú"
Cómo vincular el menú de armas en CS 1.6
Muchos servidores de Counter Strike 1.6 tienen instalado un complemento que permite a los administradores tomar cualquier arma de forma totalmente gratuita. Para vincular la llamada del menú de armas en CS 1.6, escriba lo siguiente:Vincular "botón" "menú de armas" vincular "botón" "amx_weaponmenu"
Esperamos que ahora lo sepas. cómo vincular un menú en CS 1.6. Me gustaría señalar que los comandos son individuales para cada servidor, ya que en todas partes se utilizan diferentes complementos y, en consecuencia, diferentes comandos para llamar al menú; sin embargo, la mayoría de estos comandos seguirán funcionando en casi todos los servidores. Si aún tiene alguna pregunta o no pudo vincular el menú, escriba los comentarios de este artículo. Que tengas un buen juego.
Todo jugador de CS que se precie no puede prescindir de atar los botones del teclado o del mouse. A medida que aumenta el nivel de juego, aumenta la velocidad de reacción y de toma de decisiones, los botones estándar ya no son suficientes. En este artículo hablaremos sobre los enlaces más comunes en cs go.
Primero, veamos qué puedes poner en el mouse.
¿Cómo vincular una rueda en CS GO?
Normalmente, la rueda del mouse está equipada con la capacidad de saltar. Para poder saltar al desplazar la rueda hacia arriba o hacia abajo, debe ingresar uno de dos comandos:
enlazar “MWHEELUP” “+saltar”
enlazar “MWHEELDOWN” “+saltar”
No es práctico vincular el cambio de armas a la rueda. Todos los ratones para juegos tienen al menos cuatro botones o más. Para cambiar rápidamente entre un rifle de asalto y una pistola, vinculamos 3 y 4 botones en nuestro dispositivo "cola":
Vincular “MOUSE3” “ranura1”
Vincular “MOUSE4” “ranura2”
A menudo, el tercer botón del ratón (MOUSE3) es un clic directo en la rueda. Luego necesitas vincular los botones MOUSE4 y MOUSE5.
Estas configuraciones te permiten cambiar de arma mucho más rápido sin sacrificar la maniobrabilidad al mover la piel. Tu mano izquierda permanece en la posición deseada todo el tiempo.
¿Cómo vincular claves en cs go?
Al final del artículo hay una lista de comandos y enlaces estándar en cs go. Puedes guardarlo y usarlo como configuración estándar, y también echar un vistazo a los comandos básicos para comprar o cambiar de arma, llamar a la radio, etc.
Y ahora, a modo de ejemplo, hablaremos de cómo vincular una de las claves para comprar un AVP y la otra un AK-47. Mira el teclado. En la segunda fila de texto hay cuatro botones: k, l. Eso es lo que usamos.
Seguramente la mayoría de los jugadores han notado cambios significativos en el sistema de juego CS:GO en comparación con versiones anteriores del juego. Muchos de estos cambios fueron valorados positivamente, considerándolos más convenientes y prácticos. La segunda mitad de los jugadores no comparte esta opinión; imagínense, al contrario, están convencidos de que todo se ha vuelto mucho más confuso e incómodo; Por ejemplo, para muchos el nuevo sistema de compras parecía bastante complicado e inusual. Pero para cada problema hay una solución.
¿Aún no sabes cómo vincular claves en CS:GO y pierdes el tiempo comprando armas? Entonces este articulo es para usted.
Ahora veamos en detalle la respuesta a la pregunta de cómo vincular un botón en CS:GO, para acceder rápidamente a varias funciones del juego con un solo clic.
¿Qué es un vínculo y por qué es necesario en CS:GO?
Un enlace es la asignación de un comando o varios comandos a una tecla para acceder rápidamente a ellos. Cada jugador puede aprovechar esta función para facilitar la jugabilidad y aprovechar al máximo el juego.
Los comandos más populares que utilizan los jugadores son comprar artículos y escribir mensajes de chat. De hecho, ¿por qué perder un valioso tiempo de juego escribiendo mensajes monótonos o comprando armas constantemente, si todo esto se puede hacer con un simple clic en una determinada tecla?
¿Cómo escribir comandos para un enlace?
Como la mayoría de los comandos en CS:GO, el comando de vinculación deberá ingresarse manualmente usando la consola. Para abrirlo, debe presionar la tecla “~”, generalmente ubicada debajo de “ESC”.
Entonces, para, por ejemplo, comprar rápidamente un arma determinada, debe ingresar lo siguiente en la línea de la consola: Bind “f1” “m4a1; primammo.” Donde “f1” es la clave a la que está ligada la acción, y “m4a1; primammo": la acción que se realizará cuando se presione esta tecla. Todas las vinculaciones se realizan de acuerdo con este principio, para cualquier comando y clave. Los nombres de los botones del teclado y las armas del juego se pueden encontrar fácilmente en Internet.
Formato de enlace de claves
enlazar nombre_clave "comprar nombre_arma"
Ejemplos de enlaces
vincular f1 “comprar ak47; comprar m4a1; comprar chaleco; comprar deagle; comprar flashbang; comprar granada de humo; comprar bombas molotov; comprar granada; comprar desactivador”
enlazar f2 “comprar awp; comprar chaleco; comprar deagle; comprar flashbang; comprar granada de humo; comprar bombas molotov; comprar granada; comprar desactivador”
enlazar f3 “comprar chaleco”
enlazar f4 “comprar kevlar”
enlazar f5 “comprar hegranada”
enlazar f6 "comprar flashbang"
enlazar f7 "comprar granada de humo"
enlazar f8 “comprar molotov; comprar granada”
enlazar kp_home “comprar awp”
enlazar kp_uparrow “comprar g3sg1; comprar cicatriz20″
enlazar kp_pgup “comprar ssg08″
vincular kp_leftarrow “comprar ak47; comprar m4a1″
enlazar kp_5 “comprar sg556; comprar agosto"
enlazar kp_rightarrow “comprar galilar; comprar famas"
enlazar kp_end “comprar p90″
enlazar kp_downarrow "comprar bizon"
enlazar kp_pgdn “comprar mac10; comprar mp9″
enlazar kp_minus "comprar deagle"
enlazar kp_plus “comprar tec9″
enlazar kp_enter “comprar p250″
enlazar kp_ins "comprar desactivador"
Enlaces útiles
enlazar b "buymenu; compre desactivador” - para no olvidarse de comprar pinzas. Al abrir el menú de compras, se comprarán automáticamente.
vincular f1 "alternar sensibilidad 1 5" - cuando presiona el botón "f1", la sensibilidad cambiará a "5", cuando lo presione nuevamente - a "1".
enlazar kp_enter "usar arma_flashbang" - usar la granada flashbang
Además, puedes asignar (vincular) una clave para escribir algo en el chat, por ejemplo:
enlazar f1 "¡di hola a todos!" — Asignaste una clave para escribir un mensaje corto en el chat. También puedes escribir algo propio.
bind f1 “say_team GL & HF” - por si acaso, un comando para escribir CUALQUIER mensaje en el chat del equipo.
Muy útil: para obtener un arma/objeto, etc., necesitas registrar un enlace (en el mismo archivo, ver más abajo), por ejemplo:
enlazar f1 “usar arma_m4”: hecho para simplemente sacar un objeto y sostenerlo en tus manos. Si es necesario, puedes configurarlo en el menú de configuración de CS:GO (dentro del juego)
Además, puede vincular el mouse, pero las teclas izquierda y derecha están asignadas inicialmente a "Disparar" y "Apuntar", pero la rueda - mouse3 (haga clic en la rueda) no está asignada. Se puede asignar para comprar un artículo o para mantener el artículo especificado requerido (solo uno) cuando hace clic en la rueda del mouse. Además, existe tal cosa: mwheeldown y mwheelup. Por ejemplo:
vincular mwheeldown “comprar molotov; comprar granada"
Para cambiar de mano al disparar (durante el juego), no es necesario ir al menú, simplemente escribir un enlace a cualquiera de las teclas.
enlazar x "cl_righthand 0"
enlazar c “cl_righthand 1” (cambio de mano a C y X, pero puedes configurar las teclas como desees de forma natural, también 0 está desactivado, 1 está activado)
vincular f1 “usar arma_cuchillo; use Weapon_awp" - puede vincularlo a cualquier tecla en lugar de "f1" - esto es para tomar el AWP y luego tomar el CUCHILLO. Quizás sea un vínculo útil para servidores con avapkas.
¿Dónde registrar enlaces?
Mi computadora/Disco donde está instalado Steam/Steam/Steamapps/Common/Counter-Strike Global Offensive/csgo/cfg/config.cfg (por ejemplo, tengo la unidad F:)
— Archivo (clic derecho)> Abrir con...> Bloc de notas> Y en la última línea (limpia, si no, crea una) escribe tus enlaces (un enlace, una línea), como en la imagen.
Nombres de teclas en el lado derecho del teclado
1. kp_slash (botón “/”)
2. kp_multiply (botón “*”)
3. kp_minus (botón “-“)
4. kp_home (botón “7”)
5. kp_uparrow (botón “8”)
6. kp_pgup (botón “9”)
7. kp_leftarrow (botón “4”)
8. kp_5 (botón “5”)
9. kp_rightarrow (botón “6”)
10. kp_end (botón “1”)
11. kp_downarrow (botón “2”)
12. kp_pgdn (botón “3”)
13. kp_ins (botón “0”)
14. kp_del (botón “.”)
15. kp_plus (botón "+")
16. kp_enter (botón Intro)
PD También puedes usar las teclas f1-f12 en enlaces, ¡pero recuerda! f5 en el juego se cuenta como una captura de pantalla, y sus designaciones también son f1, f2, f3...
Claves adicionales
También puede vincular estas claves. Sus nombres:
1.ins
2.del
3. hogar
4. fin
5.pgdn
6.página arriba
1. flecha izquierda - Flecha izquierda
2. flecha derecha - flecha derecha
3. flecha arriba - flecha arriba
4. flecha hacia abajo - flecha hacia abajo
También existen vínculos con ellos, por ejemplo:
enlazar flecha arriba «comprar ak47; comprar m4"
Nombres de armas
fusiles
Ssg08 (ssg08)
Galil Ar (galilar)
famas (famas)
SG553 (sg550)
AGO (agosto)
M4 (m4a1)
M4A1 con silenciador (m4a1_silencer)
AK47 (AK47)
Fusil automático T (g3sg1)
Rifle automático CT (scar20)
AWP (AWP)
metralletas
Nombre del arma/Nombre del arma en la consola
Mac 10 (mac10)
UMP-45 (ump45)
P90 (p90)
PP-19 Bizón
MP7 (mp7)
MP9 (mp9)
Pesado
Nombre del arma/Nombre del arma en la consola
Escopeta automática (xm1014)
Mag7 (mag7)
Escopeta recortada (recortada)
Escopeta Nova (nova)
M249 (m249)
Néguev (néguev)
pistolas
Nombre del arma/Nombre del arma en la consola
Glock (glock)
Élites duales (élite)
Five Seven/CZ-75 Auto (Dependiendo de lo que se seleccione en el inventario) (fiveseven)
Águila del desierto (deagle)
Tec9/CZ-75 Auto (Dependiendo de lo seleccionado en el inventario) (tec9)
P2000 (hkp2000)
USP (usp_silencer)
P250(p250)
Equipo
Granada incendiaria (incgrenade) – CT incendiaria
Flashbang (flashbang) – Luz
Humo (granada de humo) - Humo
Granada HE (hegrenada) - Granada
Molotov (molotov) - T Molotov
Señuelo (señuelo) - Falso
Kevlar (kevlar) - Chaleco antibalas (Sin casco)
Kevlar+Casco (vesthelm) - Casco + Armadura corporal
Zeus x27 (taser) - Pistola paralizante
Kit de desactivación (desfusor)
¿Cómo desvincular un botón en CS GO?
Si un jugador accidentalmente vincula una acción a la tecla incorrecta, siempre puedes desvincular el botón en CS:GO con el comando "desvincular". Por ejemplo, el código mayúscula para desvincular todas las acciones de la tecla F1 se verá así: "desvincular f1".
Unir(vincular, vincular - del inglés vincular - vincular, vincular): un método para vincular ciertas acciones a teclas o combinaciones de teclas en el teclado o el mouse. Esta es una especie de análogo de las teclas de acceso rápido (teclas de acceso rápido) de las aplicaciones de escritorio. Esta característica te permite realizar varias acciones en el juego mucho más rápido, lo que da una ventaja a los jugadores que usan enlaces.
Veamos formas de crear enlaces:
La primera y más sencilla forma. enlazar una llave que se puede usar inmediatamente después de haber descargado cs 1.6: use el menú de configuración del juego. Para hacer esto, debe ingresar al menú de configuración y cambiar a la pestaña "Teclado". Luego seleccione la acción deseada y vincúlela al botón deseado del mouse o del teclado. Ventajas de este método: simplicidad. Entrar al menú de opciones no es difícil ni siquiera para un principiante. En este caso, es posible revertir todos los cambios y volver a la configuración estándar del teclado. Desventajas: no puede vincular una secuencia de comandos y no puede vincular comandos a un conjunto de teclas.
La segunda forma es utilizar la consola. El juego tiene un comando de consola especial para vincular acciones a teclas. Su aspecto general:
Vincular “nombre clave” “comando”.
Se requieren comillas para los comandos que contienen espacios. De lo contrario, no es necesario que los escriba. El ejemplo más simple de un enlace:
Vincular “w” “+adelante” - avanzar vincular "MOUSE1" "+ataque" - disparar.
Vale la pena señalar que todo el control de personajes se construye utilizando dichos enlaces.
También hay un comando de desvinculación:
Desvincular "clave"
Este comando le permite desvincular una clave (desvincular una clave). Por ejemplo, el comando de desvincular “v” eliminará todos los enlaces a la tecla “v”.
Estamos interesados en enlaces más complejos que los presentados anteriormente. Tomemos un ejemplo de esta situación común: un jugador prefiere usar un determinado conjunto de armas. Cuando juega como terroristas, elige el AK-47, y cuando juega como contadores, elige el M4. Además, si es posible, compra cartuchos, una o dos unidades flash, chalecos antibalas con o sin casco, una granada y pinzas para desactivar una bomba. Puede parecer increíble, pero tal secuencia de compras puede ser unir por tecla, ahorrando así mucho tiempo al comienzo de la ronda. El comando se verá así:
Vincular "f1" "m4a1; ak47; primamo; destello; yelmo; chaleco; desactivador; destello; hegren; sgren"
Analicemos este comando por partes: Comparando con la vista general, podemos distinguir 3 partes:
- enlazar - el comando en sí;
- “f1” - la tecla sobre la que queremos el comando;
- "m4a1; ak47; primammo; flash; vesthelm; chaleco; desactivador; flash; hegren; sgren" - una secuencia de comandos.
Si todo está claro con las dos primeras partes, la tercera, a primera vista, puede parecer incomprensible. Para comprenderlo, es necesario comprender varios principios básicos para formar equipos complejos:
- los comandos se ejecutan secuencialmente;
- si el comando no se puede ejecutar (no hay suficiente dinero o se compra un arma que no está disponible para este tipo de jugador, por ejemplo, comprando un ak47 para contadores), simplemente se omite.
Sabiendo esto, es mucho más fácil entender este complejo comando: primero compre m4a1 o ak47. A continuación, compre cartuchos y una granada de destello. Después de eso, un chaleco antibalas con casco o, si no tienes suficiente dinero, sin casco, pinzas para quitar minas (solo si el jugador es antiterrorista), otra unidad flash, una granada explosiva y una granada de humo. .
Es importante recordar que los comandos se ejecutan estrictamente en secuencia y no cometer errores como estos:
Vincular "f1" "m4a1; ak47; galil; famas; primamo"
No hay errores de sintaxis en el comando anterior, pero, sin embargo, si el jugador tiene mucho dinero, al ejecutar este comando sucederá lo siguiente: comprar m4a1 (o ak47), comprar famas (galil) y descartar la primera arma. comprado. Es evidente que este es un mal equipo que hará más daño que bien.
Mientras hablamos del comando bind, no podemos dejar de mencionar otro comando muy útil, alias. Vista general del comando:
Alias “nombrealias” “acción1;acción2;acción3;…;acciónX”
Alias (Del inglés alias - alias): un comando que le permite darle un nombre (alias) a un grupo de comandos. Por ejemplo, si queremos lanzar una granada y luego cambiar al arma anterior, podemos escribir los siguientes comandos:
Alias "use_grenade" "weapon_hegrenade"+ataque" alias "use_weapon" "-attack;wait;lastinv" bind "v" "use_grenade;use_weapon"
Una vez completados, obtendremos el resultado deseado: cuando presiones la tecla “v”, el jugador lanzará una granada y cambiará al arma anterior.
Es fácil ver que en el ejemplo anterior se utiliza el comando "esperar". ¿Qué clase de equipo es este? Como puede adivinar fácilmente por el nombre (esperar, del inglés esperar), le permite insertar un pequeño retraso entre la ejecución de otros comandos. Este es un comando muy útil al escribir secuencias largas. Al ejecutar una gran cantidad de comandos secuencialmente, puede ocurrir un retraso y la ejecución de la secuencia se interrumpirá y los comandos no se ejecutarán en absoluto. Por lo tanto, en tales casos, se recomienda utilizar el comando "esperar".
Por lo tanto, los comandos de la consola bind y alias brindan posibilidades casi ilimitadas para personalizar el juego. A pesar de la aparente complejidad al principio, los comandos de la consola son la forma principal de vincular acciones a las teclas del teclado. Es mucho más flexible que usar el menú del juego.
La historia sobre el vínculo no estaría completa si no mencionáramos la posibilidad de editar directamente la configuración del juego. En la carpeta del juego hay un archivo de configuración (..\cstrike\config.cfg). Este archivo almacena todas las configuraciones básicas del juego, incluidos todos los enlaces. Su sintaxis no es diferente de la del comando de consola de vinculación. Si queremos eliminar algún enlace, podemos eliminar la línea que lo contiene o comentarlo. Para comentar una línea, debe agregar los caracteres "//" al principio. Significan que no se utilizarán todos los comandos que siguen a estos caracteres.
Por ejemplo, aquí hay una parte del archivo config.cfg:
Unbindall // elimina los botones previamente vinculados antes de que este juego se vincule "TAB" "+showscores" // cuando presionas el botón "TAB" se mostrarán las estadísticas del jugador. bind "ENTER" "+attack" // dispara el enlace "ESCAPE" "escape " // esto también abre el menú enlazar "ESPACIO" "+saltar" // saltar enlazar """ "+moveup" // buscar hacia arriba
En este ejemplo, tanto los enlaces activos como los enlaces comentados e inactivos son visibles.
Eso es todo. Ahora usted mismo puede crear enlaces de cualquier complejidad. Finalmente, aquí hay algunos enlaces más interesantes, así como una lista de comandos y teclas.
Vincular "F1" "awp; primamo; deagle; secammo” - compre avp y deagle, todos con cartuchos. enlazar "F2" "cl_dynamiccrosshair 1; cl_crosshair_size 1" - poner una vista dinámica y pequeña enlazar "F3" "cl_dynamiccrosshair 0; cl_crosshair_size 2" - poner una vista estática y mediana enlazar "f4" "cl_crosshair_color "0 0 0"" - poner un visor negro enlazado "f5" "cl_crosshair_color "255 255 255"" - coloca un visor blanco enlazado "f6" "cl_crosshair_color "255 0 0"" - coloca un visor rojo enlazado "f7" "¡¡¡Di Hola a todos!!!” - escribe el mensaje bind "=" "connect 127.0.0.1:27015" en el chat - cuando presionas la tecla "=", te conectas al servidor con la dirección 127.0.0.1:27015
Vale la pena recordar que los servidores con diferentes mods tienen sus propios comandos, por ejemplo, al ingresar al servidor cs 1.6 War3FT, para llamar al menú, debe registrar un enlace en la consola para el comando "war3menu".
A continuación se muestran tablas de enlaces y comandos.
El código de alias que Necesita estar registrado en el enlace. |
Nombre en el juego |
Nombre en la vida real |
galil ak47 228compacto tmp primamo |
Defensor de las FDI |
galil galil AK-47 AK-47 Steyr Scout (mosca) WUA (awp) WUA (awp) Rifle de francotirador G3/SG-1 (SV) famas famas M4A1 Steyr AGO Glock Yusp (usp) SIG-Sauer P228 (pistola) Beretta 92G Elite II (segunda Beretta) Cinco-Siete (FN Cinco-Siete) Escopeta 1 (Benelli M3 Super 90) Escopeta 2 (Benelli XM1014) Ingram MAC-10 (ultrasonido) Steyr TMP (para ST con silenciador) Heckler & KochMP5 FN P90 (Gallo) Ametralladora (M249) Munición para arma principal. Armadura Armadura + casco Flash (granada de destello) NO (granada de fragmentación) Humo (granada de humo) Vision nocturna Desactivar (fórceps) escudo táctico |
Teclas de letras: A B C D mi F GRAMO h I j k l METRO norte oh PAG q R S t Ud. V W. X Y z Teclas numéricas: |
Botones del ratón:
Teclas especiales: |
Teclas de función:
|
Teclas del teclado numérico: |
Arma a la derecha | setinfo izquierda 0 o cl_righthand 1 | ||
Rebotar | +saltar | ||
Arma anterior | duranv | ||
Logotipo (dibujar un logotipo) | impulso 201 | ||
Mira abajo | +mirar hacia abajo | ||
Buscar | +búsqueda | ||
Información de la tarjeta | presentación informativa | ||
Lista de mapas en el servidor (salidas a la consola) | mapas de lista | ||
Selección de menú | selección de menú 1 selección de menú 2 selección de menú 3 selección de menú 4 selección de menú 5 selección de menú 6 selección de menú 7 selección de menú 8 selección de menú 9 |
||
Movimiento hacia adelante | +hacia atrás | ||
Moviéndose hacia atrás | +adelante | ||
Gráfico (fps, ping, paquetes) | netgrafo 3 | ||
Siguiente arma | invnext | ||
Dispositivo de visión nocturna | Vision nocturna | ||
Arma anterior | invprev | ||
escribir un mensaje | decir | ||
Mostrar línea de chat (digamos) | modo mensaje | ||
Menú de radio 1 | radio1 | ||
Menú de radio 2 | radio2 | ||
Menú de radio 3 | radio3 | ||
Recargar arma | +recargar | ||
Abrir tabla de cuentas | +partituras | ||
Captura de pantalla (captura de pantalla) | instantánea | ||
Mover hacia la izquierda | +mover a la izquierda | ||
Mover a la derecha | +moverse a la derecha | ||
Función secundaria del arma (hacer zoom, poner silenciador, cambiar el tipo de disparo) | +ataque2 | ||
Mensaje de texto al equipo. | decir_equipo | ||
Selección de equipo | elegir equipo | ||
Mostrar la línea de chat con el equipo (say_team) | modo mensaje2 | ||
Tiempo hasta el cambio de mapa | tiempo restante | ||
Mover hacia la izquierda | +izquierda | ||
Mover a la derecha | +derecha | ||
Uso (limpiar minas, llamar a un rehén, abrir la puerta, etc.) | +uso | ||
Expectativa | esperar | ||
Caminar (escabullirse sin el sonido de pasos) | +velocidad | ||
Ranura para armas (1 - ametralladora, 2 - pistola, 3 - cuchillo, etc.) | ranura 1 ranura2 ranura3 ranura4 ranura5 ranura6 ranura7 ranura8 ranura9 |
||
Armas | usar arma_cuchillo usar arma_c4 usar arma_glock18 usar arma_usp usar arma_deagle usar arma_p228 usar arma_m3 usar arma_xm1014 usar arma_ak47 usar arma_m4a1 usar arma_mp5navy usar arma_tmp usar arma_p90 usar arma_scout usar arma_awp usar arma_g3sg1 usar arma_sg552 usar arma_m249 usar arma_aug usar arma_mac10 |
Natus Vincere perdió ante Team Liquid en las semifinales de ESL One Colonia 2019 en CS:GO. El enfrentamiento terminó con un marcador de 0:2 - 12:16 en Dust 2 y 12:16 en Overpass. El equipo de Danil, Zeus Teslenko, ocupó el 3º y 4º puesto y ganó 22 mil dólares. Anteriormente, Astralis abandonó el campeonato.
Team Liquid llegó a la final del torneo. El 7 de julio a las 17:00 hora de Moscú, el equipo de Nick nitr0 Cannella competirá con Team Vitality en un partido al mejor de tres. Puedes seguir el calendario y los resultados de la competición en nuestro informe.
ESL One Colonia 2019 se llevará a cabo del 2 al 7 de julio en Colonia, Alemania. 16 equipos compiten por un premio acumulado de 300 mil dólares. El campeonato forma parte de la segunda temporada del Intel Grand Slam: si Team Liquid gana, ganará un millón de dólares.
Valve ha solucionado un error con Lifestealer en Wrath of the Mo'rokai
Valve lanzó una pequeña actualización que solucionó un error con Lifestealer en el evento temporal "Rage of the Mo'rokai" para Dota 2. Así lo informó Vikram Reddy en Reddit.
Con la ayuda de un error, el jugador podía matar a un monstruo aliado usando Infest del segundo nivel y luego recoger los artefactos que caían de él. Al venderlos, Lifestealer ganó 100 mil de oro, que se pueden gastar en seis espacios para él y un Moon Shard con el Cetro de Aghanim para todo el equipo.
El evento temporal "Rage of the Mo'rokai" se agregó a Dota 2 la noche del 6 de julio, hora de Moscú. Está disponible para los compradores del Pase de batalla de The International 2019. Los fanáticos del juego no estaban contentos con el modo. Se publicaron varios temas en el subreddit de Dota 2 con críticas negativas y llamados a eliminar el evento y, en su lugar, otorgar a todos los propietarios del Pase de batalla 50 niveles.
Han surgido nuevos detalles sobre el modo Escalation en Gears 5
The Coalition ha publicado un nuevo vídeo donde comparte detalles sobre Gears 5 y el modo competitivo Escalation.
En Escalation, dos equipos de cinco deben mantener sus puntos de control. Los usuarios comenzarán el desafío cuando les queden cinco vidas. Si mueres cinco veces, no podrás reaparecer hasta la siguiente ronda. El tiempo después del cual un héroe asesinado puede regresar al juego disminuirá con cada nueva ronda.
Además, los desarrolladores han realizado cambios en el sistema de colocación de armas en la zona de combate, lo que te permitirá idear nuevas estrategias. El equipamiento de los personajes dependerá, entre otras cosas, de dónde aparezcan en el mapa: por ejemplo, sólo los jugadores de la retaguardia recibirán granadas de humo. Y si todos los jugadores de un equipo mueren al mismo tiempo, la victoria se acredita automáticamente a su oponente.
Wargroove, tácticas por turnos, llegará pronto a PS4
El estudio británico Chucklefish informó sobre cómo avanza el trabajo para trasladar la estrategia de píxeles Wargroove a PS4. Según los desarrolladores, la nueva versión del juego se encuentra en las etapas finales de producción y la fecha de lanzamiento se anunciará muy pronto.
El estudio agradeció a los jugadores por su paciencia y larga espera.
Por varias razones, la versión de PS4 tardó un poco más de lo que esperábamos en completarse. Podemos hablar de algunos de ellos, por ejemplo, de problemas técnicos que debían resolverse, como cómo funcionaría el modo multijugador o la posibilidad de compartir contenido del juego. ¡No podemos hablar de otros detalles debido a un acuerdo de confidencialidad! — Pez risita
La estrategia de fantasía se considera la sucesora de proyectos clásicos como Ancient Empires y Advance Wars. La nueva versión del juego incluirá todo el contenido original, a excepción del modo multijugador multiplataforma.