Отворете
Близо

Преглед на играта Counter-Strike: Global Offensive. Преглед на играта CS:GO (Counter-strike: Global offensive) Преглед на играта counter strike global offensive

Добър ден, потребители на Gamebomb. Това е моят преглед на Counter Strike: Global Offensive.

Какво е Counter Strike?

Това е шутър от първо лице, където се противопоставят два отбора, това са контратерористи (специални сили) и терористи, тази война продължава от CS 1.6. CS е един от най-популярните шутъри на нашето време, където имате нужда от спокойствие, точност и способност да играете в екип. Играта има няколко режима на игра, някои от най-популярните, добре за мен със сигурност, е сценарият с експлозия на бомба и вземане на заложници, нека ви кажа какви са тези два режима.

Бомбен сценарий

В този режим терористите трябва да поставят бомба, в точка А или Б, един от играчите получава бомба в началото на рунда, той може да я даде на друг и така, веднага щом поставите бомбата, обратното броене започва, докато експлодира, екипът на специалните сили трябва да го изчисти, тоест терористите в този режим го защитават, а специалните сили, напротив, атакуват. В играта има много кръгове, така че ако не успеете веднъж, тогава има 10 или повече на склад. Ако не се лъжа, в играта има само 15 рунда.

Сценарий със заложници

В този режим група специални сили трябва да заловят заложник и да го отведат в базата си, докато група терористи трябва да го защитават и да не го предават в ръцете на специалните сили. В играта няма нито един, нито дори двама заложници, но ако специалните сили вземат поне един в базата, тогава това е, те спечелиха. Така че терористите имат трудна задача, но ако са добър отбор, а не раци, които дори не могат да ударят някого от метър разстояние, тогава те имат всички шансове да спечелят. Този режим също има повече от един кръг, така че винаги има шанс да спечелите.

Карти, оръжия и др.

Играта има добра селекция от оръжия, в началото на всеки рунд и двата отбора могат да купуват чрез натискане на определен бутон, колело за избор се появява пред вас, там можете да закупите щурмови пушки, тежки оръжия, пистолети, снайперски пушки, различни гранати (обикновени, Молотов, фенерчета, димни и др.), бронежилетки, електрошокови пистолети и различни инструменти (например за бързо вземане на заложници). Колкото повече хора убиете, толкова повече пари ще получите и ако вашият отбор спечели този рунд, тогава целият отбор ще получи пари, а отборът, който е загубил, ще получи по-малко пари. В играта има достатъчно карти, някои са популярни, като прах 2, а някои не са много добри, но има достатъчно.

Казино

И в играта има и „казино“, тоест в менюто отваряте кутии, освен ако разбира се нямате ключ за него, ключът струва около 80 рубли, което е доста и можете да дойдете през някакъв готин багажник, който дори можете да го продадете за истински пари, само че те са ви кредитирани само в Steam и не можете да ги изтеглите, а може също да получите някакви лайна за три рубли, евтино оръжие и не е особено красив и ако имате късмет, ще получите някакъв рядък предмет, тоест нож, например кармабит, щик или някакъв друг, цената на такива ножове може да бъде до 14 хиляди и вероятно повече, признавам, аз самият веднъж се опитах да нокаутирам готино оръжие и за първи път късметът ми се усмихна, получих пистолет за около 2500 рубли, продадох го за 2000 хиляди, човекът, който купи е платил 2300 за него, това е, може и да не сте късметлия, съветвам ви да не злорадствате за това, защото можете да пропилеете всичките си пари и да не получите нищо достойно.

Графични изкуства

Графиката в играта е добра, играта е направена на Source двигателя и изглежда приятелски настроена към слабите компютри, но, разбира се, не е най-слабият. Така че не се оплаквам от графиката.

Долен ред

Играта има много интересен геймплей, който изисква от вас прецизност и отборна игра, добра графика и е прилична игра от поредицата Counter Strike, не съм я играл много, само 71 часа. Има и такива, които са прекарали 1000 и повече часа в нея, но играта може да ви завлече за много часове.

ФОРМУЛА НА ИГРАТА

Това лято Counter-Strikeнавърши тринадесет години. "Контра" започна с модификация на Полуразпад, изградена върху чист ентусиазъм, но сега е една от основните дисциплини на електронните спортове. И за нас, без преувеличение, това е най-популярното оборудване за електронни спортове.

Въпреки че отдавна има по-свежи и по-красиви версии на Contra в природата, играчите все още няма да изостават от допотопния CS 1.6. Тя, казват, е най-правилната. Следователно на Глобална офанзиваТе поеха почти невъзможно бреме: да докажат на ретроградите, че новите неща също могат да бъдат добри. И правилно.

Удар в задника му!

Феновете на Counter-Strike са специална публика. Много от тях все още спорят за превъзходството на версия 1.5 над 1.6, да не говорим за пълен римейк на нов двигател! Последният опит за замяна на остарялата 1.6 се случи през 2004 г. и по-скоро се провали: Кънтър - Страйк: Сорсизглеждаше страхотно и носеше правдоподобна физика, но играчите на електронните спортове яростно го отхвърлиха. И те казват, че тичат тук по грешен начин и гранатите не летят по правилния начин...

Източникът и GO са разделени от осем години. Valve имаха достатъчно време да претеглят, осмислят и създадат разумен римейк, в който всичко ще бъде вярно. И следователно основната концепция в GO не е мръднала и милиметър: два екипа от пет (или повече) души, „злодеи“ и борци срещу тероризма. Те се бият до последния оцелял. Терористите се забавляват основно с взривяване на ключови точки и задържане на заложници, докато „силите на доброто“ се опитват да освободят заложниците и да обезвредят бомбата и нейните собственици. И в никакъв случай не е обратното.

Тайната на популярността на Counter-Strike е нейната простота (въпреки че винаги има място за усъвършенстване на вашите умения), така че би било глупаво да очаквате умения, надстройки и пилотирано оборудване в GO. Купете оръжия в началото на рунда и бягайте и убивайте враговете си - много по-лесно е! Няма дори режим на прицелване с десен бутон на мишката: стреляме в движение, по старомодния начин.



Радиалното меню за закупуване на оръжия и оборудване е много по-удобно от списъците с оръжия от 1.6 и CS: Source. Между другото, илюстрацията показва пушка AWP, популярно наречена „убиецът на слонове“ заради смъртоносната си сила. Global Offensive предлага на играчите най-разнообразния арсенал в историята на Contra. Ето го - почти изцяло окачен на стената.

Двойно ужас!

Вече има четири основни режима - това е официален рекорд за CS. Към класическото забавление във формат " задържане или спасяване на заложници" или " поставят или обезвреждат експлозиви» добавена екс модификация GunGame, който сега се нарича „ Надпревара във въоръжаването" Всички играчи на картата започват битката с пистолети, а за убийства незабавно получават по-мощни „пушки“. Този, който пръв вкара фраг от всеки пистолет (общо 26) и намушка последната жертва с нож, печели рунда.

Можете да спечелите „надпреварата с оръжия“ само като намушкате врага си със специален „златен нож“.

Вторият нов продукт е „ Унищожаване на обект" Това е двуминутен блицкриг за два отбора. Единият се опитва да взриви ключова точка, а другият го предотвратява. Битките се провеждат на малки карти, където има много точки и позиции на „кемпер“. Тези местоположения са болезнено подобни на мрежовите карти от Модерна война. И като динамика действието прилича на режим Доминацияот Нереален турнир. Има само една контролна точка на картата - всеки отбор трябва да стигне до нея пръв и да я задържи.

Global Offensive (за първи път в CS!) също въведе тренировъчен режим. " Брифинг„Учи ви как да боравите с бомби, да стреляте през прикритие и бързо да превключвате между пистолет и картечница. Едно нещо ме обърка: курсът с оръжия и особено курсът с препятствия силно напомнят на същия Modern Warfare. Почит към модата, нищо по-малко.

Ръцете помнят

Опърпаният и износен АК-47 запазва титлата си на супермощна картечница, от която само професионалистите могат да стрелят точно.

Старите режими вече се предлагат в два варианта: по-прости и „точно подходящи“. Приятелският „случаен“ режим деактивира стрелбата по съотборници, позволява ви да преминете през тях и осигурява на двете страни безплатна броня. В „правилния“ режим те не правят такива отстъпки, но ви възнаграждават по-щедро за убийства и постоянно ви държат в напрежение.

Картите са познати на всички от бета версията на CS, CS 1.6 и CS: Source. Италия с нейните тесни улички и нервни кокошки, запомнящият се висящ мост и канализационната канавка на Aztec, урбанизираният офис с бизнес заложници в вратовръзки, тандемът на близкоизточния Dust и Dust2, както и широко разпространеният шампионат Trinity Train, Inferno и Nuke .

Всички те са традиционно разделени по задачи и по някаква причина има само две карти със заложници - Office и Италия. Останали назад бяха хитът Militia (и не пропусна нито една версия на CS!), Assault и Estate. Но е вероятно те да се върнат в актуализации. Заедно с режим на зомбита, чието пускане беше планирано да съвпадне с пускането на играта.

Според легендата, Left 4 Deadсе появи само благодарение на Counter-Strike. Една малка модификация забранява на ботовете да използват огнестрелни оръжия и ги въоръжава само с ножове. Обречени да се втурнат в близък бой, ботовете много напомняха на бързите зомбита от L4D. Така се роди концепцията на популярния зомби шутър: картечници и пушки срещу нокти и зъби. И много години по-късно CS върна услугата.

Global Offensive има две карти, моделирани след L4D кампании. Първото е копие на блатото село от Swamp Fever (L4D2). Наблюдателните играчи ще забележат и малка яхта от кампанията The Sacrifice. Друга карта директно цитира епизода Death Toll (L4D): има къща на брега на езерото, където бойците срещу заразените трябваше да се защитават, докато пристигне спасителен кораб.

И това не е първият игрови кросоувър с участието на Valve. Преди няколко месеца кооперативен екшън филм Payday: The Heistпридоби кампания No Mercy, която индиректно засяга темата за „зеления грип“ от L4D. Чудя се какво е това: обикновена фен услуга или началото на глобална мултивселена, кръстена на Гейб Нюъл?..



5-1, 4-4, 3-1 и други фаворити

Картата на ацтеките сега оправдава името си повече от всякога. На него се появи и истински жертвен храм!

GO отказа да следва модата: няма изравняване извън битките и страните започват всяка битка при равни условия. Парите в CS се печелят чрез убиване на врагове и тактически маневри като поставяне на бомба или спасяване на заложници. В началото на рунда (партията се състои от няколко) оръжия, брони и гранати се купуват с кръвни пари. Сред последните дебютираха горещи нови предмети: коктейли Молотов и запалими гранати, които могат да се използват за лесно блокиране на коридори и подпалване на непредпазливи бойци.

Те идват с фалшиви гранати, които имитират звуците от оръжието на хвърлящия - това може да бъде полезно, тъй като опитните играчи често разчитат на звук. Освен това се появи електрошок Zeus x27, който убива от упор с едно попадение. Единственият проблем е, че е за еднократна употреба. Ако пропуснете, шокиращият ще бъде пропилян и боецът ще остане с празни ръце. За няколко мига, но все пак... Онлайн дори такова забавяне е достатъчно за врага, така че ползата от „Зевс“ все още е изключително съмнителна. Но смъртта от него е почти по-унизителна, отколкото от нож.

Обратно към орките

Професионалистите отново се бият, за тях всичко не е същото, не както преди...

Но въпреки това „лоялността към традициите“ е основната характеристика на GO. Това е едновременно предимство и основен недостатък. По същество получихме същия CS: Source с подобрена графика, физика и интеграция с настоящите услуги на Steam. Плюс - актуализирани карти и разширен арсенал. Разработчиците комбинираха модерни технологии с носталгия по стария CS, но не измислиха нищо фундаментално ново.

Специалните сили са готови да освободят заложниците на картата на Office. Между другото, можете да си поиграете с него: разбиването на дузина прозорци по време на рунд ви дава специално постижение.

GO наистина ви връща в миналото. Сякаш последните дванадесет години никога не са се случвали и се връщате в началото на 2000-те. Седите в задимената стая на първия компютърен клуб в Руската федерация „Орки“, нервно се чудите колко време остава и дали е време да се прибирате. И над ухото ви се чува вик: “Слонът си пази червата!”...

Между другото, преведено на руски това означава „собственикът на тежка снайперска пушка стреля през вентилационната шахта“. И ако вече сте разбрали всичко без превод, добре дошли у дома.

Здравейте всички. Екипът на Gamebizclub е във връзка. През юни тази година компютърните спортове в Русия преминаха на нов етап на развитие. Електронните спортове бяха включени в регистъра на официалните спортове. Една от най-популярните дисциплини в тази посока е Counter-Strike: Global Offensive. Шампионатите се провеждат редовно, а наградите за победа варират от няколко хиляди до милион долара.

Днес публикуваме преглед на CS GO, където ще говорим за играта като цяло и ще обясним причините за нейната популярност. И накрая ще дадем един лайфхак - прочетете внимателно.

От тази статия ще научите:

Малко за основите на играта

Първо, малко ръководство за начинаещи. Counter-Strike: Global Offensive е мултиплейър онлайн шутър от първо лице. Датата на издаване на CS GO е август 2012 г. Изминаха повече от четири години, но играта остава популярна и днес: различни турнири и състезания привличат милиони аудитория от различни страни.

Основната идея на играта е да се проведе антитерористична операция на отделно място. В операцията участват терористи и специални части. Терористите трябва да взривят бомба, да държат заложници или да убият специалните сили, а специалните сили трябва да попречат на терористите да изпълнят плановете си.

Битката се провежда на карти, където всеки отбор трябва да изпълни определена задача. За да го завършите, ще трябва да опитате - други играчи ще се намесват с всички сили, ще стрелят от всеки ъгъл, ще хвърлят гранати и ще идват от фланговете и ще атакуват в гръб.

CS: GO е логично продължение на CS 1.6 и Source. Разработчиците комбинираха всичко най-добро, подобриха геймплея и добавиха играта към Steam. Нови реалистични графики и подробни карти позволяват на всеки потребител да се потопи напълно в атмосферата на конфронтация.

Нито един шутър не е завършен без готини оръжия и CS: GO не е изключение. Терористите и специалните сили имат оръжия за всеки вкус в своя арсенал: пистолети, автомати, пушки, картечници, автоматични и снайперски пушки. Най-популярните са AK-47, M4A4, M4A4-S, AWP, Scar 20. Имайте предвид, че всеки играч трябва да се научи да стреля точно от всички видове оръжия - не винаги е възможно да си купите любим пистолет.

За да бъде по-удобно за потребителите да се състезават, играта има система от титли и рангове, която показва нивото на уменията. Тази система позволява на геймърите от същото ниво да се бият срещу играчи като тях. Рангът се увеличава, когато получите следващото ниво. За да спечелите ниво, трябва да се биете и да трупате опит за победи и поражения.

Има общо 18 етапа на развитие. Съответно, колкото по-високо е нивото, толкова по-голям е авторитетът. Има и система от профилни рангове. За всяко повишаване на такъв ранг Steam дава бонус под формата на скин или графит.

Какво ново?

Принципите не са се променили - купувайте оръжия и веднага влизайте в битка. Основните промени са свързани с геймплея. В сравнение с CS 1.6 и Source, Valve studio:

  • Променена е точността на някои видове оръжия.
  • Добавени са запалителни гранати.
  • Въведохме възможност за промяна на външния вид на оръжия - така наречените кожи.
  • Имаме комбинирани транзакции за покупка и продажба на кожи, графити и други атрибути в платформата за търговия Steam. Сега можете да купите или продадете артикул за рубли и да похарчите печалбата от продажбата в друга игра.
  • Турнирите и шампионатите са подобрени - сега можете да гледате отборни битки на живо, да участвате в турнири и дори да излъчвате видео от вашата игра на други хора.

Основната разлика са официалните режими Global Offensive. Има общо пет от тях и във всяка от тях човек трябва да изпълни конкретна задача:

  • Състезателен - малък шампионски дух на отбори от петима души.
  • Normal – стандартен режим, както в предишните версии.
  • Надпревара с оръжие – хаотичен режим с незабавно възраждане и произволни оръжия.
  • Deathmatch – битка между два отбора, незабавно прераждане. Оръжията се подобряват след един или два фрага.
  • Унищожаването на обект е същата битка до смърт, плюс трябва да изпълните бойна мисия.

CS GO стана по-реалистичен, графиките са приятни за окото и не развалят изживяването от играта. Дизайнът на картите, оръжията и моделите е преработен, така че играта да прилича на реална картина на бойни операции. Да дадем пример: Dust 2 прилича на полуразрушения Алепо, а Office е провинциален град някъде в северните САЩ.

Плюсове и причини за популярност

От 2012 г. CS GO е придобил почти 14 милиона потребители. Интересът на хората се обяснява с простотата на играта, бързата адаптация и отборния дух на състезание.

Основни предимства на CS:GO:

  • Интуитивен интерфейс, който не създава проблеми дори за начинаещи потребители.
  • Редовните актуализации, в които разработчиците подобряват баланса и коригират грешки, правят играта по-добра.
  • От първата версия Counter-Strike спечели любовта сред играчите, която само се засили с всяка нова част от играта.
  • Въвеждането на кожи привлече голям брой играчи, които преди това избягваха този шутър.
  • Различни организации провеждат турнири с награди от 10 хиляди до милион долара.

И минуси

Има няколко проблема, пред които са изправени играчите в CS:GO. За много хора основният проблем е цената на Counter-Strike. Цената на лицензен ключ в Steam е 449 рубли. Не изглежда много, но хората предпочитат да търсят пиратско съдържание и да изтеглят хакнати версии от торенти. Ако тръгнете по този път, няма да можете да играете на официални сървъри.

Стрелбата е предизвикателство за начинаещи. Това ще отнеме много време и усилия, изразходвани за обучение на прицелни карти. Същото важи и за общото обучение - отделяйки няколко часа на ден, човек ще може да постигне добри резултати след няколко месеца. И след това вече можете да опитате силите си в различни турнири.

Трудно е да се адаптирате - в началото ще бъде много трудно да ударите или унищожите някого. Различни хора играят на сървърите, но повечето от тях са опитни играчи, които изпращат 3-5 души на повторения на рунд. Следователно, първо трябва правилно да практикувате битки с ботове, да разберете интерфейса и да научите как да стреляте и едва след това да преминете към онлайн битки с други хора. Но в същото време, в онлайн битки с други хора, можете бързо да разберете тактиката и характеристиките на стрелба от различни оръжия.

В крайна сметка

CS GO е много по-добър от предишните версии, когато сравнявате графики, дизайн и игра. Цялата поредица стана популярна през 2000 г., а сега сложността и забавлението са се увеличили няколко пъти. Основните „трикове“ останаха непроменени - тактика, работа в екип и точност на стрелбата.

Life hack - можете да получите най-много опит в състезателен режим. Опитът за два или три спечелени мача, като се вземат предвид увеличаващите се коефициенти, е достатъчен за едно ниво. Опитайте се да вземете възможно най-много фрагменти и спечелете. Но дори и да загубите, ще получите повече опит, отколкото за победа във всеки друг режим.

За да постигнете добри резултати, трябва да тренирате много и да усъвършенствате уменията си. Обикновените играчи купуват най-скъпите оръжия и влизат в битка, докато професионалистите се бият с едно оръжие през цялото време и тренират да стрелят точно и да избягват огъня на врага. Трудно е, но много интересно.

Подготвили сме поредица от статии за CS: GO за начинаещи и опитни играчи. В следващите броеве ще говорим за настройка на конфигурацията, конзолни команди и кодове, ще обясним как да печелим на рулетка и ще разкрием тайните и нюансите на играта. Поддържате връзка. Ако имате какво да добавите, напишете вашите мнения и отзиви в коментарите. Успех на всички, чао чао.

В игралната индустрия има емблематични проекти. Създадени по времето на древните предци, те са в състояние да вълнуват умовете на съвременниците. Такива продукти могат да се преброят на пръстите на едната ръка, но те имат още по-голямо значение за историята. Counter-Strike. Като джак в кутията, мод на трета страна за Half-Life плени умовете на милиони потребители, поставяйки недостижимо ниво на качество. Повтарянето на успеха на оригинала е невъзможна задача, но Клапанне би било Клапан, те не пожелават тази височина.

Не трябва да се приема като извинение. След като спонсорира състезанието и похарчи пари за маркетинг на Sorsa, Клапаннай-накрая го внуши на играчите. Подарък е, че това не беше просто изстрел в окото, а честно казано в млякото: само на най-мързеливите от ветераните 1.6 не им пукаше за проекта със сложна графика за онова време. Междувременно бизнесът на разработчика вървеше доста добре, хората играеха всички видове Contra, което изглежда показваше, че Източник„Успехът на Ов.

СЪС CS:GOситуацията е малко по-различна. Насочен към преосмисляне на каноничните ценности, Клапанщеше да опакова същата торта за играчите, но в друга опаковка. Целта е доста висока, но накрая списъкът с промени превърна тортата... в щрудел. За да не ви завърти главата метафората, нека уточним: щруделът е вкусно ястие, но не и торта.

Сюжетът в играта все още е дълбок и многостранен, както във всичките й предшественици: групи от терористи и контратерористи се събират на бойното поле, за да решат нещата. Получавайки пари за убийство или спечелване на рунд, членовете на екипа купуват оръжия до степента на тяхната финансова сигурност. Да, терористите все още искат да взривят резерватите на мексиканските индианци с бомба, а контратерористите все още не са готови да позволят това, не може да бъде другояче. Въпреки това, цитирането на качествата на една канонична игра не е достатъчно, за да претендирате за една от най-очакваните игри на годината. Отличителни качества влизат в действие Глобална офанзива.

Лъвският пай от механиката Counter-Strikeотчита характеристиките на оръжието. И в това отношение новородената Контра направи много по-голяма крачка от CS: Източник. Основните оръжия на екипа, M4A1 и AK-47, вече не са толкова изгодни за използване на дълги разстояния. Но не само заради този фактор Madame Realism потупа дизайнерите на игри от Valve по гърба: пушките, след като значително увеличиха мощността си, най-накрая могат да изпълнят своята роля в близък бой. Освен предимството в качеството, ловните пушки са добавени и като количество - към Nova и XM1014 е добавен по един модел за всяка противникова страна.

Промените засегнаха не само пушки и пушки. Полуавтоматичният пистолет Tec-9 и P2000 ще заменят стартовите цеви съответно за терористи и контратерористи. И за двата отбора P228 ще бъде заменен от P250. Desert Eagle се връща към каноничното си име, но местният невидим Zeus x27 заслужава най-голямо внимание. Разположен сред гранатите по време на покупката, пистолетът от много близко разстояние е в състояние да неутрализира целта с един залп, но след това веднага. лети от ръцете - един изстрел на кръг, не повече.

Най-добрият начин да изпробвате нови оръжия е новият режим на игра, който е познат от дълго време, но едва сега е включен в официалното издание. В него противоположните страни се срещат стена до стена и за всяко убийство на играча се дава ново оръжие. Победител е този, който пръв извърши убийство с всяко оръжие, които са 26, включително ножа. Ясно е, че в този режим потребителят няма да намери никакви парични печалби, точно както менюто за покупки. Но виждайки последния в класически режим, геймър от старата школа може да бъде леко изненадан. Въпросът изобщо не е, че масата с оръжия вече е кръг - това решение може да бъде подкрепено, за да насърчи техните конзолни братя, с които се планира битките между платформите да започнат в близко обозримо бъдеще. Факт е, че цялото канонично оформление на продуктовите номера е променено; опитните играчи ще трябва да свикнат с иновациите.

Заради случайни покупки, складирането на патрони също беше отменено - купих М-16 и напред към фронтовата линия с пълен рог боеприпаси. Този усъвършенстван е представен от същия Source двигател, който е придобил известно тегло от 2004 г. насам. Без значение как Valve обещава да се отърве от обекти на трети страни на картите, бойните полета все още са пълни с всякакви варели и други боклуци, които усложняват възприемането на картината. Слабите текстури никога не са били проблем Counter-Strike, следователно в Глобална офанзиване се възприемат като нещо неудобно.

Друго нещо, което ще накара геймърите от старата школа да вирнат носове ОТИВАМточно като от Източник, това са модели на герои. Терористите и бойците на реда, които им се противопоставят, сякаш слязоха от кориците на лъскавите списания. Гладки, равни и чисти, представителите на двата отбора едва се различават от дълги разстояния. В допълнение, разработчикът не се вслуша в про-геймърите, тестващи бета версията, които поискаха намаляване на размера на моделите. В края на краищата, пропорциите на играта вече бяха начертани и промяната на размера на героите също би довела до промяна на картите. В допълнение, настоящият мащаб на играта е проектиран да включва същите потребители на конзолата в процеса. За тях е разработена система за промяна на трудност - смарт Глобална офанзивае наясно с нивото на играча и избира онлайн битка, която да отговаря на неговите способности.

Поредната вълна на недоумение идва от иновациите в гранатите. Запознайте се с манекена на граната. Измислица. Реквизит. Втурвайки се към мястото на хвърляне, той искри и пърди, издавайки звуци, малко подобни на звука на стрелба. На теория фалшивият тост се ражда, за да създаде объркване в лагера на врага и наистина е така - само когато видите такъв на бойното поле, можете да се потопите в недоразумение кой е дошъл с идеята да купите такова нещо. Друга иновация в областта на нара е коктейлът Молотов. След като сте затворили очите си за способността на коктейла да отскача от стените, можете да останете лице в лице с неговите теоретични възможности - подпалете място на картата, без да позволявате на противниците да преминат по горящата пътека. Ако иновацията бъде усвоена от геймърите, тя може да промени обичайния геймплей C.S..

Разбира се, нивото на качество на оригинала не беше надминато. Всякакви промени превръщат проекта в „грешен“ и оставят играта без иновации отвън Клапанби било да се абонираме за нашата собствена липса на идеи. Много по-значимо от Източник, CS:GOсе доближава максимално до оригиналната игра. Излишно е да казвам, че това „близо“ е далеч. Достоен наследник на семейството, Global Offensive няма да се срамува от своите слабости: проектът все още ще бъде цитиран както в кръговете на геймърите от старата школа, така и сред по-младото поколение потребители.

Counter-Strike: Global Offensive е още един опит, след Counter-Strike: Source, да се обнови популярният шутър, който започна като модификация на Half-Life. И както показаха петте години, изминали от излизането му, този опит се оказа много успешен. Вярно е, че през 2017 г. pubga започна да стъпва по петите на „контра“ - Бойните полета на PlayerUnknown.

В игрите Counter-Strike терористите и специалните части се изправят един срещу друг, получавайки парична награда за всеки убит враг, за да закупят нови оръжия, гранати и броня в следващия кръг. В CS: GO списъкът с налични оръжия беше разширен с коктейл Молотов, граната-примамка, лека картечница IMI Negev, картечни пистолети Tec-9 и PP-19 „Bison“, Mag-7 и Sawed-Off pump- екшън пушки, както и електрошоков пистолет Taser.

Има шест основни режима: „Обучение“, „Класически“, „Състезателен“, „Състезание с оръжия“, „Унищожаване на обекти“ и „Смъртоносен мач“. „Competitive“ е сложна класика, където са активирани приятелски огън и сблъсъци (не можете да преминете през съюзници). В Arms Race трябва да стигнете до най-мощното оръжие по-бързо от останалите, като получавате ново след всяко убийство. В "Object Destruction" терористите печелят само след като успешно детонират бомбата, а екипът на специалните части печели само след като я обезвреди. Що се отнася до Deathmatch, това е стандартен мултиплейър режим, където всеки се бие за себе си, а не като част от отбори.


Основните седем карти в Counter-Strike: Global Offensive са преначертани класически нива като Aztec, Nuke, Inferno, Italy, Office или легендарния Dust2. Всички те са детайлизирани, но се разпознават от пръв поглед. И интересното е, че външният вид на бойците зависи от метеорологичните условия. Така че на заснежените карти специалните части и терористите тичат със зимни якета, а на горещия Dust2 носят по-леки дрехи.

Въпреки това, основната иновация в CS: GO са кожи за оръжия, на които дори можете да печелите истински пари. В интернет няма много информация за това как работи всичко това, но все пак се опитахме да съберем всичко, което е известно специално за вас.

Какво представляват кожите и откъде мога да ги взема?


Кожите са уникално оцветяване на оръжията. През 2013 г. в една от актуализациите бяха въведени случаи с кожи. Случаите се присъждат за успешна игра в Global Offensive, но за отварянето им са необходими ключове, които могат да бъдат закупени в магазина в играта. Не се знае коя кожа ще падне. Друг начин е да закупите използвани кожи в самата игра или в някой от магазините на трети страни.

Какво дават кожите на собственика си?


Стандартното оцветяване на картечници, пистолети и ножове става скучно. А с кожи оръжията изглеждат по-елегантни. На теория това осигурява само козметичен ефект, но понякога има схеми за камуфлажно боядисване, които теоретично могат да направят играча малко по-малко забележим на някои карти. Има и скинове, които имат вграден брояч на убийства (нулира се на нула след продажба).

Вярно ли е, че закупената кожа постепенно се износва?

Кожите се износват, докато се използват в мачове, но не могат да изчезнат напълно от оръжието (най-вероятно ще станат незабележими). Степента на износване сериозно влияе върху цената при препродажба на вторичния пазар. Вярно е, че някои играчи дори харесват леко износени цветове - това добавя автентичност.

Защо някои кожи са по-ценни от други?

Почти всички кожи, които падат от калъфи, са резултат от креативността на играчи, които знаят как да работят с графики. Преди да влязат в играта, те преминават през специална селекция, която определя нивото на качество. Колкото по-висок е рейтингът на даден кандидат, толкова по-рядка е категорията, в която ще попадне (което означава, че може да бъде продаден на по-висока цена).

Как да печелите пари от кожи?


Има четири основни начина: продажба на изпуснати кожи, препродажба или размяна на чужди кожи и създаване на свои собствени.

Ако играч получи рядък или ненужен персонализиран скин, той може да го постави на търг в самата игра или в някой от магазините на трети страни. В първия случай парите, получени от продажбата, ще останат в портфейла на Steam, а във втория могат да бъдат изтеглени на банкова карта (това е напълно законно).

Когато препродава, играчът ще трябва да следи движението на цените на пазара и да купува изгодни оферти, за да изчака повишено търсене и да остане в черно. И когато обменяте, можете да се отървете от куп „евтини“ предмети, които са изпаднали, като ги замените с нещо ценно. Тоест препродажбата на кожи в най-новия Counter-Strike е вид игра на борсата, а размяната на кожи е вид търговия.

Що се отнася до създаването на собствени кожи, трябва да знаете Photoshop, да имате усет за вкус и малко късмет - тогава работата ще бъде одобрена за добавяне към играта и създателят ще получи процент от продажбата. Сред феновете на CS:GO дори се носят легенди за артисти, които рисуват по два скина на месец и печелят стотици хиляди долари.

* * *

Counter-Strike: Global Offensive е онлайн стрелба, а онлайн стрелбата изисква стабилни 60 кадъра в секунда, така че успехът в играта зависи само от вашите умения и реакции. Ако на вашия компютър трябва да намалите красотата на картината, за да постигнете горното ниво, тогава опитайнашата услуга. Платформата за облачни игри е предназначена да решава проблеми и да освобождава играчите от необходимостта да купуват скъп хардуер.