Açıq
Yaxın

Evdə dayanacaq qabları üçün skyrim fırıldaqları kodları. Fırıldaq kodları Skyrim-in evdə dayanacaq qabları üçün müxtəlif Skyrim əşyalarının identifikatorlarının siyahısı

Skyrimdəki keçi buynuzu gec-tez hər bir oyunçu üçün lazımlı ola bilər. Bu, öz evlərini tikməyə başlamaq istəyənlər üçün xüsusilə doğrudur. Təəssüf ki, bu element əvvəlcə The Elder Scrolls V-ə daxil edilməyib. Buna görə də onu əldə etmək üçün çox cəhd etməli olacaqsınız. Bəzi əlavələr olmadan tapşırığın öhdəsindən gəlmək mümkün olmayacaq.

Təsvir

"Skyrim" oyunundakı keçi buynuzları The Elder Scrolls V: Hearthfire əlavəsini quraşdırdıqdan sonra virtual açıq dünyada görünən resursdur. Obyektin tikintisində istifadə olunur.

Resurs müxtəlif lampalar yaratmağa kömək edir: şamdanlar, şamdanlar və s. Kiçik gəlir üçün istifadə edilə bilər.

Skyrimdəki keçi buynuzları aşağıdakı xüsusiyyətlərə malikdir:

  • dəyəri - 5 qəpik;
  • çəki - 1.

Alma üsulları

Skyrim oyununda keçi buynuzlarını necə əldə etmək olar? Hadisələrin inkişafı üçün müxtəlif variantlar var.

Birincisi, xarakter keçi ilə mübarizə apara bilər. Bu izdiham keçi buynuzlarını atır. Vəhşi keçiləri ovlamaq məsləhətdir - boyunlarında zənglər olmadan Skyrim dünyasını gəzirlər. Əks halda keçi öldürmək hücum sayılacaq.

Bəzən keçilərin Dovahkiin-ə özbaşına hücum etməsinə diqqət yetirməyə dəyər, baxmayaraq ki, onlar əvvəlcə olduqca dinc heyvanlardır. Bu vəziyyət oyunçunun yaxınlığında spriqqanların olduğunu göstərir. Skyrimdəki keçilər təkcə hücum etmirlər.

Əhəmiyyətli: keçinin 22 vuruş nöqtəsi, 8 sağlamlıq nöqtəsi və 7 hücum gücü var.

İkincisi, Skyrimdəki keçi buynuzlarına müxtəlif yerlərdə rast gəlmək olar. Resurs olduqca nadirdir.

Üçüncüsü, xarakter kiçik bir ödəniş üçün tacirlərdən tikinti materialları ala bilər. Mallara tez-tez Xaciit karvan alverçiləri arasında rast gəlinir. Buynuzlar 9 ədəd partiya şəklində satılır.

Kömək etmək üçün konsol

Ancaq bu, hamısı deyil. Qeyd olunan resursu axtarmamaq üçün oyunçu oyun konsolundan istifadə edə bilər. Keçi buynuzları üçün Skyrim fırıldaqı bir neçə dəqiqə ərzində xarakterə lazımi miqdarda resurs verməyə imkan verir.

Bunu etmək üçün oyunçuya lazım olacaq:

  1. Klaviatura düzümünü ingilis dilinə keçirin. Windows əməliyyat sisteminin dilini müvəqqəti olaraq dəyişdirməli olacaqsınız, əks halda konsol işləməyəcək.
  2. Skyrim-i işə salın.
  3. Oyun zamanı klaviaturanızda "~" düyməsini basın.
  4. player.additem XX00303F əmrini yazın.
  5. Boşluqla ayırın, buraxılan tikinti materiallarının miqdarını göstərin.
  6. Klaviaturanızda "Enter" düyməsini basın.

Tez, sadə və çox rahat. Skyrim üçün mod quraşdırmadan konsol əmrindən istifadə etsəniz, prosedur heç bir nəticə verməyəcək. İstifadəçi səhv mesajı görəcək.

Əgər sizdə unikal əşya varsa və çoxlu belə əşyalar etmək (klon) etmək və ya bu elementi dostunuza “göndərmək” istəyirsinizsə, lakin bunu necə edəcəyinizi bilmirsinizsə. Bunun üçün bu maddənin identifikatorunu bilməliyik.

Metod 1

Konsolda daxil oluruq: player.showinventory

Qeyd. Bu üsul həmişə işləyir, lakin inventarınızda həddən artıq çox əşya varsa, sizə lazım olan elementi tapmaqda çətinlik çəkə bilərsiniz. Belə hallarda ikinci üsuldan istifadə edin.

Metod 2

Şəxsiyyət vəsiqəsini öyrənməli olduğunuz əşyanı boş qutuya (barel, sandıq, çanta və ya başqa bir şey) qoyun. Qutuya mümkün qədər yaxınlaşırıq (oturmaq məqsədəuyğundur) - konsolu açın - qutuya vurun (eşyamızın yerləşdiyi) və inv əmrini daxil edin.

Qeydlər:

Bu üsul həmişə işləməyə bilər, çünki elementi olan qutuya kliklədiyiniz zaman qutunun özü həmişə vurğulanmır; çox vaxt aydın olmayan bir şey vurğulanır.

Bu üsuldan istifadə edərək element ID-ni tapa bilmirsinizsə, birinci üsuldan istifadə edin.

Bu üsuldan istifadə edərək, başqa bir xarakterin bütün elementlərinin siyahısını görə bilərsiniz. Bunun üçün qutunun üzərinə klikləmək əvəzinə, lazım olan simvolun üzərinə klikləyin.

Bundan sonra, inventar və ya qutunuzdakı bütün maddələrin siyahısı (əgər siz inv əmrini daxil etmisinizsə) aşağıdakı formada görünəcək:

kəmiyyət - ad (maddə ID)

Konsolda mətni vərəqləmək üçün, əgər çox varsa, və düymələrindən istifadə edin.

Biz tələb olunan elementi adla axtarırıq və element ID-yə baxırıq

İndi bir çox belə əşyalar (klon) etmək üçün aşağıdakı kodu daxil edin:

player.additem [miqdar] (mötərizəsiz)

Bəzən RPG oyunlarında yad adamların köməyi olmadan yerinə yetirilməsi mümkün olmayan çətin və ya sadəcə qəribə tapşırıqlarla rastlaşırsınız. Belə anlarda İnternetdəki bütün tematik saytlara baxmaq, əvvəllər oynamış dostlardan soruşmaq lazımdır. Bu vəzifələrdən biri Skyrimdə ev tikməkdir.

Öz evinizi istəyirsinizsə, bunun üçün çox çalışmalı olacaqsınız.

Ev tikmək yalnız Hearthfire genişlənməsində mümkün oldu. Xarakterin həyatını çox yaxşı şaxələndirərək öz ailənizi yaratmaq da mümkündür. Təəssüf ki, Elder Scrolls-da dəbdəbəli malikanə nəzərdə tutulmayıb və ümumiyyətlə, məhdudiyyətlərin siyahısı çox uzun olacaq. Bəs fürsət yaranarsa niyə cəhd etməyək?

Beləliklə, evinizi nədən tikməlisiniz?

Ümumilikdə on maddəyə ehtiyacımız olacaq, onlardan dördü özümüz hazırlana bilər, qalan altı isə müvafiq olaraq bir yerdə axtarılmalıdır.

1. Gil. Gil özünüz hazırlana bilməz, buna görə oyunçu onu tapmaq üçün hərtərəfli araşdırmalı olacaq. Skyrim oyununda gil əldə etməyin yollarından biri menecerlə əlaqə saxlamaqdır. Bunu etmək üçün sadəcə gil sifariş etmək mümkün olana qədər onunla danışmaq lazımdır. Özünüz də bir çubuqla gil çıxara bilərsiniz. Bunun üçün bir çox yer var, lakin ən bariz olanı evə yaxın əmanətlərdir. Skyrim-də Clay ID: XX003043

2. Şüşə. Onu hər cür maraqlı əşyalar satan tacirlərdən (məsələn, Boz Şamlarda), karvançılardan və həmçinin sadəcə Skyrimin geniş kainatını araşdırmaqla almaq olar. Skyrim-də şüşə ID: XX005A69

3. Keçi buynuzları. Onu tacirlərdən (Beletorun Whiterundakı Malları) axtarmalı və ya keçi ovlayaraq özünüz əldə etməlisiniz. Skyrimdəki keçi buynuzlarının şəxsiyyəti: XX00303F

4. Karxana daşı. Özünüzü düzəltmək mümkün deyil. Ya menecerlə əlaqə saxlamalı və ondan sifariş verməlisən, ya da əvvəllər müzakirə edildiyi kimi, onu evin yaxınlığında yerləşən əmanətlərdən götürməlisən. Bəzən karxana daşı təsadüfən rast gəlir. Skyrimdəki karxana daşı ID:ХХ00306С

5. Kesilmiş log. Yenə menecerdən tapa bilərsiniz. Və ya ən yaxın mişar zavodunda bir anda iyirmi ədəd alın. Skyrim-də kəsilmiş logların ID-si: XX00300E

6. Saman. Tacirlərdən (Beletorun Whiterundakı Malları) və karvançılardan almaq olar. Skyrim-də Straw ID: XX005A68

7. Döngə. Dəmir külçələrdən özünüz hazırlaya bilərsiniz. Skyrim-də loop ID: XX003011

8. Dəmir fitinqlər. Döngə ilə eynidir. Skyrim-də dəmir fitinqlərin ID-si: ХХ003035

9. Qala. Həm də külçələrdən hazırlanır. Skyrimdəki qalaların şəxsiyyəti: ХХ003012

10. Dırnaq. Həm də külçələrdən hazırlanır. Skyrim-də dırnaqların ID-si: ХХ00300F

Hər bir materialın yanında onun kodu göstərilir.

Əgər onu komanda xəttinə daxil etsəniz, istənilən resursu dərhal əldə edə bilərsiniz. Belə bir şey edilib. Əvvəlcə oyun konsolunu işə salmaq üçün “tilde” (və ya e) düyməsini sıxmalısınız. Nədənsə açılmırsa, çox güman ki, ona administrator hüquqlarını verməlisiniz.

Bunu etmək üçün oyunu bağlayın və üzərinə sağ klikləyin. Sonra "inzibatçı olaraq işə salın" seçin. Bütün bu addımlardan sonra konsol işləməlidir. Orada oyunçu.additem### əmrini daxil edin, ### ilə əvəz etmək istədiyiniz resurs kodu. Məsələn, Skyrimdəki karxana daşının identifikatorunu götürək: XX-ni 02 (və ya 03, 04) ilə əvəz edən XX00306C.

Hearthfire genişlənməsinin necə işə salınmasından asılı olaraq). O, "player.additem0200306C" çıxmalıdır. Sonra buna bizə lazım olan daşların (və ya digər resursların) sayını əlavə edirik: player.additem0200306C5.

Nəticəni konsola daxil edirik və lazımi miqdarda resurs alırıq.

Skyrim 5 oyunundakı fırıldaqçı kodları (The Elder Scrolls V: Skyrim) oyunu öz istəyinizlə fərdiləşdirməyə imkan verir.

Kodları necə daxil etmək olar:

  1. Konsol pəncərəsini açmaq üçün "~" (tilde) düyməsini basın.
  2. Tələb olunan kodu daxil edin (bütün kodlar aşağıda verilmişdir).
  3. Kodu işə salmaq üçün "Enter" düyməsini basın.
  4. Konsol pəncərəsini bağlamaq üçün "Esc" düyməsini basın.

Kodların daxil edilməsi qaydaları:

  • Əmrlər böyük hərflərə həssasdır (yəni "A" və "a" hərfləri eynidir).
  • Bəzi kodlarda kvadrat mötərizə simvolları var - . Bu o deməkdir ki, bu mötərizələrin yerinə hər hansı uyğun dəyəri daxil etməlisiniz. Mötərizədə simvolların özlərini daxil etmək lazım deyil. Məsələn: Player.SetAV [#] yerinə Player.SetAV HeavyArmor 100 daxil edin.

Skyrim 5 üçün bütün fırıldaqçı kodları

Xarakterin təkmilləşdirilməsi üçün kodlar

Skyrim 5 kodları - Qəhrəmanın super gücləri

T.G.M. Xarakterin ölümsüzlüyünü, sonsuz silah yüklərini, sonsuz yük çəkisini aktivləşdirin
TCL Divarlardan keçmək qabiliyyətini aktivləşdirin
Player.SetAV Invisibility 1 Görünməzliyi yandırın. Nə düşmənlər, nə də müttəfiqlər səni görməyəcək. (Görünməzliyi aradan qaldırmaq üçün 1 əvəzinə 0 daxil edin)
Player.SetAV SpeedMult [#] Qaçış sürətini faiz olaraq təyin edin. (defolt: 100%)
SetGS fJumpHeightMin [#] Atlama hündürlüyünü təyin edin (defolt: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Silah zərərini # dəfə artırın
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Əlinizdə olmayan silahınızın hücum sürətini # dəfə artırın
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Əlsiz silahların və iki əlli silahların hücum sürətini # dəfə artırın (bütün iki əlli silahlar əldən silah sayılır)
P.S.B. Bütün sehrləri, qabiliyyətləri, güc çığırtılarını əldə edin (Diqqət! Oyunun qeyri-sabitliyinə səbəb olur, istifadəsi tövsiyə edilmir)

Skyrim 5 kodları - Qəhrəmanın əsas xüsusiyyətləri

ShowRaceMenu Xarakterin irqini dəyişdirin. Sizə simvol fərdiləşdirmə menyusuna qayıtmağa imkan verir (Diqqət! Bu kodu daxil etdikdən sonra personajın bacarıqları sıfırlana bilər)
Player.AdvLevel Xarakter səviyyəsini qaldırın
Player.SetLevel [#] Lazım olan simvol səviyyəsini təyin edin
Player.SetAV Health [#] Maksimum təyin edin. # vahiddə həyat sayı
Player.SetAV Magicka [#] Maksimum təyin edin. # vahiddə sehr miqdarı
Player.SetAV Dözüm [#] Maksimum təyin edin. # vahiddə ehtiyat gücün miqdarı. Əgər dəyəri yüksək qiymətə təyin etsəniz, xarakter qaçarkən yorulmayacaq
Player.ModAV CarryWeight [#] Simvolun maksimum daşıma qabiliyyətini # vahid artırın
Player.SetScale [#] Xarakterinizin hündürlüyünü artırın, burada #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90% və s.

Skyrim oyunundakı kodlar - Xarakter Bacarıqları

Bacarıqlarda Artan Təcrübə:

AdvSkill Onehanded 999999 999999 təcrübəsinə qədər "bir əlli silah" bacarığını inkişaf etdirin
AdvSkill Twohanded 999999 İki əlli silah
AdvSkill Marksman 999999 çəkiliş
AdvSkill Bloku 999999 blok
AdvSkill Smithing 999999 dəmirçi sənəti
AdvSkill HeavyArmor 999999 ağır zireh
AdvSkill LightArmor 999999 yüngül zireh
AdvSkill Pickpocket 999999 cibgirlik
AdvSkill Lockpicking 999999 qırılma
AdvSkill Sneak 999999 məxfilik
AdvSkill Alchemy 999999 kimyagərlik
AdvSkill Speechcraft 999999 natiqlik
AdvSkill Dəyişikliyi 999999 dəyişmək
AdvSkill Conjuration 999999 cadu
AdvSkill Destruction 999999 məhv
AdvSkill Illusion 999999 illüziya
AdvSkill Bərpası 999999 bərpa
AdvSkill Enchanting 999999 sehr

Bacarıq səviyyəsinin təyini:

Player.SetAV Onehanded 100 "bir əlli silahı" 100 səviyyəsinə qaldırın
Player.SetAV Twohanded 100 İki əlli silah
Oyunçu.SetAV Marksman 100 çəkiliş
Player.SetAV Blok 100 blok
Player.SetAV Smithing 100 dəmirçi sənəti
Player.SetAV HeavyArmor 100 ağır zireh
Player.SetAV LightArmor 100 yüngül zireh
Player.SetAV Pickpocket 100 cibgirlik
Player.SetAV Lockpicking 100 qırılma
Player.SetAV Sneak 100 məxfilik
Player.SetAV Alchemy 100 kimyagərlik
Player.SetAV Speechcraft 100 natiqlik
Player.SetAV Dəyişikliyi 100 dəyişmək
Player.SetAV Conjuration 100 cadu
Player.SetAV Destruction 100 məhv
Player.SetAV Illusion 100 illüziya
Player.SetAV Restoration 100 bərpa
Player.SetAV Sehrli 100 sehr

Skyrim oyunundakı kodlar - Xarakter üstünlükləri

Skyrim üçün bu fırıldaqçı kodlardan istifadə edərək, bütün bacarıqlarınızı tez təkmilləşdirə və bütün üstünlükləri əldə edə bilərsiniz. Bunu etmək üçün bizə aşağıdakı fırıldaqçılar lazımdır:

Bütün üstünlükləri artırmaq üçün aşağıdakıları edin:

  1. AdvSkill [X] fırıldaqından istifadə edərək istənilən bacarığı 100-cü səviyyəyə qaldırırıq:
    1. Misal: AdvSkill Destruction 999999.
  2. Player.SetAV [N] 0 kodundan istifadə edirik - bacarıq səviyyəsini 0-a təyin edin.
    1. Nümunə: Player.SetAV Destruction 100.
  3. Bundan sonra bu bacarıqa yenidən yeni təcrübə əlavə edə bilərsiniz. Daha çox qabiliyyət xalları qazanmaq üçün 1 və 2-ci bəndləri təkrar edirik. Zaman zaman xarakterin səviyyəsini əvvəlki dəyərə endiririk.
  4. Qazandığımız xalları, həmişəkindən bir neçə dəfə çox, Skyrim-də bütün mövcud bonusları almaq üçün xərcləyirik.

Əgər onların dəqiq adını bilirsinizsə, bütün üstünlüklər və sehrlər əl ilə əlavə edilə bilər.

Player.AddPerk [ad] Bacarıq əlavə edin
Player.RemovePerk [ad] Bacarığı aradan qaldırın. Qabiliyyət xalları geri qaytarılmayacaq
Player.AddSpell [ad] Oyunçu xarakterinə sehrli bir qabiliyyət əlavə edin
Player.RemoveSpell [ad] Bacarığı aradan qaldırın

Skyrim kodları - Silahlardan, sehrlərdən dəyən ziyanı artırın

Bu kodlar bacarıqların effektivliyini tələb olunan faizlə artırır (əsas dəyər * N%). Döyüş bacarıqları üçün bu, bu tip bütün hücumlardan və sehrlərdən zərərin artması deməkdir.

Nümunə: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Bu kod məhv sehrlərindən gələn zərəri 100%, yəni iki dəfə artıracaq.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] tək əlli silahlardan gələn zərəri # faiz artırın
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] İki əlli silah
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] çəkiliş
Player.SetAV BlockPowerMod [#] blok
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] dəmirçi sənəti
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] ağır zireh
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] yüngül zireh
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] cibgirlik
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] qırılma
Player.SetAV SneakPowerMod [#] məxfilik
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] kimyagərlik
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] natiqlik
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] dəyişmək
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] cadu
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] məhv
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] illüziya
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] bərpa
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] sehr

Skyrim-dən kodlar -Əjdahaların fəryadları

Cədvəlin hər sətri üç koddan ibarətdir. Siz yalnız üçdən birini daxil edə bilərsiniz.

Player.TeachWord [qışqırma kodu] Güc sözünü öyrənin
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Əjdahanın çağırışı
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Amansız güc
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Buz forması
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Fırtına Zəngi
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Yanğın Nəfəsi
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Zamanın genişlənməsi
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Swift Dash
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Heyvanlarla dostluq
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Elemental Qəzəb
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Efirlik
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Şaxta Nəfəsi
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Səs yayımı
Player.TeachWord 5FB95
Player.TeachWord 5FB96
Player.TeachWord 5FB97
Silahsızlanma
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Təmiz səma
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Cəsarət çağırışı
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
Dragon Slayer
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Ölüm cümləsi
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Auranın pıçıltısı
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Qohum dünyası
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Qorxu

Skyrimdən qışqırıqlar: Dawnguard DLC

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Həyat Drenajı
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Durnevir çağırılır
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Soul Rip
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Souls Cairn-dən zəng

Skyrim: Dragonborn DLC qışqırır

Açıq Əjdaha Qışqırıqları istifadə etməzdən əvvəl Dragon Souls ilə aktivləşdirilməlidir. Oyunda Ruhlar yalnız əjdahaları öldürmək üçün verilir. Kodlardan istifadə edərək inventarınıza lazımi Ruhları əlavə edə bilərsiniz:

Əjdaha qışqırıqlarını aktivləşdirmək üçün basın: “Tab” – “Magic” – “Screams”, qışqırıq seçin, “R” – “Ok” düymələrini basın. Bundan sonra seçilmiş qışqırıqdan istifadə etmək olar.

TES 5: Skyrim kodları - Xəstəlikləri müalicə edin

Player.AddSpell 00092C48 Likantropiya- canavar çevrilmək üçün sehr. "İstedadlar" bölməsində görünür. Aktivləşdirmək üçün "Z" düyməsini istifadə edin.
Bu istedadı aradan qaldırmaq mümkün deyil. Müəyyən bir müddətdən sonra yenidən insana çevrilmə avtomatik olaraq baş verəcəkdir.
Player.AddSpell 000B8780 Vampirizm– “Sanguinare Vampiris” xəstəliyi görünür.
İnfeksiyadan 3 gün sonra vampir olmaq şansınız 10% olur. Bu kodu istifadə etdikdən 3 gün sonra "Sehrli" - "Aktiv Effektlər" bölməsində "Yanğına qarşı zəiflik" görünürsə, siz vampirsiniz. Heç nə işləmirsə, Player.RemoveSpell 000B8780 və sonra yenidən Player.AddSpell 000B8780 əmrindən istifadə edin.
Player.RemoveSpell 000B8780 Vampirizmin müalicəsi - "Sanguinare Vampiris" xəstəliyi. Yalnız transformasiyanın ilk mərhələsində (dişləmədən sonra) hərəkət edir. Vampirə tam çevrildikdən sonra bu kod işləmir!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Vampirizmdən müalicə. Xəstəliyin istənilən mərhələsini sağalda bilir. Müalicə tapşırığı tamamlamaqla baş verir, ona görə də kodu ikinci dəfə tətbiq etmək üçün əvvəlcə “ResetQuest 000EAFD5” əmri ilə tapşırığı sıfırlamalısınız, sonra yenidən “SetStage 000EAFD5 10” yazın. (Kvestləri sıfırlamadan əvvəl yadda saxlayın)

Elementlərin qəbulu üçün kodlar

TES V: Skyrim kodları - Standart inventar idarəetmə əmrləri

Skyrim 5 kodları - Qızıl üçün kodlar

The Elder Scrolls V kodları - Zireh dəstləri (dəstlər)

Daedric Zireh Dəsti

Player.AddItem 0001396B 1 zireh
Player.AddItem 0001396A 1 çəkmələr
Player.AddItem 000D7A8C 1 yanğınsöndürmə çəkmələri
+50% yanğına davamlılıq
Player.AddItem 000D7A8B 1 səssizlik çəkmələri
+Səssiz hərəkət
Player.AddItem 000D7A8A 1 mamont çəkmələri
+50 ədəd qaldırma qabiliyyəti
Player.AddItem 0001396D 1 dəbilqə
Player.AddItem 0001396C 1 əlcəklər
Player.AddItem 0001396E 1 qalxan
Player.AddItem 000D7AF9 1 torpaqlama lövhəsi
+70% elektrik müqaviməti
Player.AddItem 000D7AF6 1 istilik qoruyucusu
+70% soyuq müqavimət
Player.AddItem 0010DFA3 1 inkar qalxanı
+22% sehrli müqavimət

Dragon Shell Zireh Dəsti

Dragonscale Zireh Dəsti

Bonuslarla unikal zireh

Player.AddItem 0007C932 1 "Archmage's Cübbe" (zireh)
sehrli bərpa sürətinə +100%; bütün sehrlər 15% daha az sehrə başa gəlir
Player.AddItem 000F9904 1 "Alim diademi" (dəbilqə)
Bütün sehrlər daha az sehrə başa gəlir
Player.AddItem 000FC5BF 1 "Qan susamış tarx" (qalxan)
Bir qalxan zərbəsi 3 zərər verir. 5 saniyədən çox zərər.
Player.AddItem 000E41D8 1 "Ysgramor qalxanı"
+20% sehrli müqavimət; +20 ədəd sağlamlıq
Player.AddItem 000295F3 1 "İnqolun sükanı"
+30% soyuq müqavimət
Player.AddItem 0002AC61 1 "Xilaskarın Dərisi" (yüngül zireh)
+50% zəhər müqaviməti və +15% sehr
Player.AddItem 00052794 1 "Ebony Chainmail" (ağır zireh)
+Daha sakit hərəkət edirsiniz və çox yaxınlaşan düşmənlər saniyədə 5 zəhər ziyanı alır
Player.AddItem 00045F96 1 "Spell Breaker" (qalxan)
+Bloklandıqdan sonra 50 vahidə qədər udur. sehr zədəsi

Bonuslarla maskalar (dəbilqələr).

Player.AddItem 00061CB9 1 "Krosis"
Hacking, okçuluk və kimyagərlik bacarıqlarına +20%
Player.AddItem 00061C8B 1 "Morokey"
+100% magicka bərpa sürəti
Player.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+məhv və bərpa məktəbinin sehrləri 20% az mana xərcləyir; +50 manat
Player.AddItem 00061CC9 1 "Vokun"
+illüziya, dəyişdirmə və cadu məktəbinin sehrləri 20% az manaya başa gəlir
Player.AddItem 00061CC2 1 "Otar"
+yanğına, elektrikə və soyuğa qarşı müqavimət artır
Player.AddItem 00061CC0 1 "Raqot"
+70 dözüm
Player.AddItem 00061CAB 1 "Volsung"
Bütün məhsullara +20% endirim; su altında nəfəs almaq; +70 yükgötürmə qabiliyyəti
Player.AddItem 00061CC1 1 "Hevnorak"
+xəstəliklərə və zəhərlərə qarşı immunitet
Player.AddItem 00061CCA 1 "Taxta maska"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+Sağlamlığı aşağı olduqda, istifadəçini sağaltmaq və yaxınlıqdakı düşmənlərə zərər vermək şansı verir
Player.AddItem 000D2846 1 "Clavicus Vile maskası" (ağır dəbilqə)
+10 natiqlik üçün. Magicka-nın bərpa sürəti +5%. Sərfəli qiymətlər +20%

The Elder Scrolls 5 kodu - Silah dəstləri

Gürzlər, poleaxlar, baltalar

Player.AddItem 000139B4 1 balta
Player.AddItem 0001DDFB 1 Cəhənnəm baltası
+30 ədəd yanğın ziyanı; hədəfi atəşə tutur
Player.AddItem 0001DFCB 1 Tufan baltası
+30 ədəd elektrik zədələnməsi; 15 ədəd götürür. sehrdən
Player.AddItem 000139B8 1 Mace
Player.AddItem 000139B3 1 Döyüş baltası
Player.AddItem 000139BA 1 Müharibə çəkici
Player.AddItem 0001C4E6 1 "Kədər baltası"
+20 ədəd alır. düşmənin güc ehtiyatı
Player.AddItem 000233E3 1 "Molaq Balanın gürzü" (gürz)
+ 25 ədəd götürür. güc və sehr ehtiyatı. Düşmən 3 saniyə ərzində ölürsə, ruh incisini doldurur
Player.AddItem 0002ACD2 1 Volendrung (iki əlli çəkic)
50 ədəd alır. güc ehtiyatı
Player.AddItem 00035369 1 "Maqnusun heyəti"
+20 vahid udur. saniyədə sehr, düşmənin sehri yoxdursa - sağlamlığı udur
Player.AddItem 0010076D 1 "Hevnorakın heyəti"
+30 saniyə ərzində. 50 ziyan vurur. ildırımdan saniyədə zərər. Səthə tətbiq edin
Player.AddItem 000AB704 1 "Haldırın heyəti"
+60 saniyə ərzində zəif düşmənləri sakitləşdirir. və ya ölsələr ruhlarını alır
Player.AddItem 000E5F43 1 "Yurik Qoldursonun heyəti"
25 ziyan vurur. ziyan vurur və 50 vahidi götürür. sehrdən
Player.AddItem 0006A093 1 "Təndil heyəti"
+12-ci səviyyəyə qədər canlılar və insanlar 60 saniyə döyüşmürlər
Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Hər dəfə istifadə etdiyiniz zaman təsadüfi effekt
Player.AddItem 0001CB36 1 "Sangvin gülü"
+ 60 saniyəyə Dremora çağırır
Player.AddItem 00035066 1 "Korrupsiya kəlləsi"
+20 ədəd ziyan Yatan insanlardan toplanan yuxular zərəri 50 vahidə qədər artırır

Bonuslarla unikal silahlar

Player.AddItem 000F1AC1 1 "Əjdaha bəlası"
+40 ədəd əjdahalara zərər və +10 ədəd. Hamıya qarşı elektrik zədəsi
Player.AddItem 000F5D2D 1 "Solğun bıçaq"
+25 ədəd soyuq zərər; hədəfdən 50 dözüm çıxarın; daha zəif canlılar və insanlar 30 saniyəyə uçurlar
Player.AddItem 000956B5 1 "Wuthrad"
+Xüsusilə elflərə qarşı ölümcül
Player.AddItem 000B3DFA 1 "Tabaşir gözü"
+Alovlu partlayış 40 zərər verir. 4,5 m radiusda zərər verir və hədəfləri atəşə verir
Player.AddItem 000A4DCE 1 "Qanlı tikan"
+Düşmən 3 saniyə ərzində ölürsə, ruh daşını doldurur
Player.AddItem 00053379 1 "Şiddətli"
+15 ədəd soyuq zərər; 15 ədəd götürür. düşmənin güc ehtiyatı
Player.AddItem 000F8317 1 "Soyuducu"
+30 ədəd soyuq zərər; Hədəfi 2 saniyə iflic etmək şansı
Player.AddItem 00094A2B 1 "Phantom Blade"
+3 ədəd zirehlərə məhəl qoymadan əlavə zərər
Player.AddItem 000AB703 1 "Qırmızı Qartalın lənəti"
+13 və daha aşağı ölüm səviyyəsini alovlandırır və onların 30 saniyəyə qaçmasına səbəb olur
Player.AddItem 0009FD50 1 "Qırmızı Qartalın Qəzəbi"
+5 ədəd atəşə zərər verir və hədəfi atəşə verir
Player.AddItem 000B994E 1 "Valdarın şanslı xəncəri"
+25% kritik zərbə şansı

Skyrim oyunu üçün fırıldaqlar - Aksesuarlar

Skyrim fırıldaqları - Sərf olunan materiallar: Tərkibi, Ruh daşları, iksirlər, oxlar

Ruh daşları

Skyrim 5 oyunundan fırıldaqlar — Xəzinə sandıqları

Oyunun özü müəyyən bir növün bütün elementlərini ehtiva edən xüsusi fırıldaqçı sandıqlarını təmin edir. Məsələn, bir sinədə bütün növ çubuqlar, digər sinədə isə bütün növ oxlar var.

Qeydlər:

Fırıldaq sandıqlarını açdıqdan sonra oyun çox dondurula bilər. Bu vəziyyətdə, sadəcə 1 dəqiqədən çox gözləmək lazımdır.

Əgər belə bir sandığı açdıqdan sonra əşyalara baxmasanız, dərhal bütün məzmunu götürsəniz ("R" düyməsi), oyun dondurula bilər.

Player.PlaceAtMe Qəhrəmanın qarşısında yeni bir sandıq yaradın
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Sehrli Silah Paketi
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Sehrli zireh, zərgərlik, sehrbaz və quldur üçün geyim dəsti
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Standart silah dəsti
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Standart zireh dəsti
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Çubuqlar dəsti
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Zireh və zərgərlik dəsti, sehrbaz və quldur üçün paltar
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Bacarıq kitab dəsti
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Spell Book Set
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Adi kitablar toplusu
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Oklar dəsti
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Tərkiblər dəsti
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Bir sıra açarlar
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Sehrli vərəqlər dəsti
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 İksirlər, eliksirlər və tinctures dəsti

Skyrim fırıldaqçı kodları - Sehrli (təkmilləşdirici) silahlar və zirehlər

Sehrbazlıq, adi obyektlərə müstəqil olaraq sehrli xüsusiyyətlər əlavə edə biləcəyiniz bir bacarıqdır.

Sehrli əşyaların yaradılması qaydaları:

  • Digər sehrlər olmadan yalnız əsas elementi təkmilləşdirə bilərsiniz;
  • hər bir əşyanın 2-dən çox sehri ola bilməz;
  • ovsun keyfiyyəti Sehrbazlıq bacarığından asılıdır;
  1. Sehrbazlıq bacarığınızı 100 səviyyəsinə yüksəldin - Player.SetAV Sehrli 100.
  2. bütün sehrli üstünlükləri açın (imtiyazları təkmilləşdirməyin bir yolu).

Hazır ovsunlanmış əşyanı inventarınıza əlavə etmək üçün fırıldaqçı kodu var. Bunu etmək üçün əsas elementin kodunu və sehr kodunu bilməlisiniz:

Sehrləndirdikdən sonra əşyanın yükü çox az olacaq (170-350). Silahın yükünü artırmaq üçün onu götürüb aşağıdakı kodu daxil etməlisiniz:

Skyrim fırıldaqçı kodları -Əfsanəvi silahlar və zirehlər

Əfsanəvi silahlar və zirehlər standart əşyalardır, lakin əhəmiyyətli dərəcədə təkmilləşdirilmiş statistik xüsusiyyətlərə malikdir. Bu əşyalar peşəkar dəmirçilər tərəfindən yaradılmışdır (bacarıq səviyyəsi 91-100). Elementin təkmilləşdirilməsi faizi birbaşa Dəmirçilik bacarığının səviyyəsindən asılıdır. Bacarıq nə qədər yüksək olsa, yaradılmış əfsanəvi əşyanın xüsusiyyətləri bir o qədər yaxşı olar.

Silah və zirehləri əfsanəvi keyfiyyətə yüksəltmək üçün nə lazımdır:

  1. dəmirçilik səviyyəsi 91+;
  2. İş dəzgahı;
  3. müntəzəm zireh və ya silah;
  4. təkmilləşdirilməsi üçün maddələr (hər şey üçün fərqli).

Skyrimdəki bütün bunları adi şəkildə əldə etmək olar, lakin çox vaxt aparacaq. Fırıldaqçı kodların köməyi ilə bu prosesi əhəmiyyətli dərəcədə sürətləndirmək olar. Aşağıdakı kodları daxil edin:

  1. Player.SetAV Smithing 100– “Dəmirçiliyi” 100-cü səviyyəyə çatdırın;
  2. Player.PlaceAtMe 000D932F– düz qarşınızda iş dəzgahı yaradın;
  3. Player.AddItem [miqdar]– inventarınıza boş bir maddə əlavə edin (maddə kodları burada tapa bilərsiniz).
  4. Oyunda biz işçi dəzgahına yaxınlaşırıq, seçilmiş elementi yaxşılaşdırmaq üçün hansı maddələrin lazım olduğuna baxın;
  5. Player.AddItem [miqdar]– inventarınıza lazımi inqrediyentləri əlavə edin (maddə kodları burada tapa bilərsiniz);
  6. İş masasına yaxınlaşırıq və elementi əfsanəvi keyfiyyətə yüksəldirik.

TES V: Skyrim kodları - Element ID-ni necə tapmaq olar

İnventarınıza tamamilə hər hansı bir maddə əlavə edə bilərsiniz, əsas odur ki, onun oyun kodunu bilməkdir. Əgər artıq unikal elementiniz varsa və bu elementin daha bir neçə nüsxəsini yaratmaq istəyirsinizsə, element kodunu müəyyən edə bilərsiniz:

Metod 1

  • Konsolda kodu daxil edin: Player.ShowInventory

Qeyd. Bu üsul həmişə işləyir, lakin inventarınızda həddən artıq çox əşya varsa, sizə lazım olan elementi tapmaqda çətinlik çəkə bilərsiniz. Bu vəziyyətdə ikinci üsuldan istifadə edin.

Metod 2

  1. Şəxsiyyət vəsiqəsini öyrənməli olduğunuz əşyanı boş qutuya (barel, sandıq, çanta və ya başqa bir şey) qoyun.
  2. Biz qutuya mümkün qədər yaxınlaşırıq (oturmaq məsləhətdir).
  3. Konsolu açın, elementimizin yerləşdiyi qutuya vurun, əmri daxil edin INV.
  4. Biz tələb olunan elementi adla axtarırıq və element ID-yə baxırıq.

Maddə kodunu tapdıqdan sonra onu element əlavə etmək üçün standart fırıldaqçıda istifadə edirik:

Obyektlərin yerləşdirilməsi üçün kodlar

Skyrim fırıldaqları və kodları - Obyekt kodunun müəyyən edilməsi

Bu əmrlər yalnız konsolda konkret obyekt seçildikdə işləyir. Konsolda obyekt seçmək üçün sadəcə siçan ilə üzərinə klikləmək kifayətdir. Obyekt seçildikdən sonra konsolda obyekt kodu (obyekt ID) ilə mesaj görünəcək.

Konsolda mətni vərəqləmək üçün, əgər çox varsa, “Page Up” və “Page Down” düymələrindən istifadə edin.

Eyni seçilmiş simvol və ya obyektə bir neçə əmr tətbiq etmək istəyirsinizsə, onda hər dəfə onu siçan ilə seçmək lazım deyil, onu yalnız bir dəfə seçmək kifayətdir (seçim yadda saxlanılır).

Oyunda çoxlu görünməyən obyektlər (səs mənbələri, işıq mənbələri, axtarış zonaları) var, onlar səhvən tələb olunan elementin əvəzinə seçilə bilər, ona görə də onu vurmağı asanlaşdırmaq üçün obyektə mümkün qədər yaxın olmaq məsləhətdir. . Müxtəlif oyun xüsusi effektləri (duman, qar, çovğun) da obyektin seçilməsi prosesini çətinləşdirir.

Ekranın görünmə qabiliyyətindən kənarda yerləşən obyektlər yalnız oyun ID kodu ilə konsolda seçilə bilər. Bu, PRID [item code] əmrindən istifadə etməklə edilir.

Skyrim konsol əmrləri - Obyektlərin yerləşdirilməsi

Aşağıdakı əmrlərin işləməsi üçün əvvəlcə obyekti seçməlisiniz - konsolu açın və obyektin üzərinə klikləyin. Bundan sonra konsol ekranının ortasında yazı (obyekt ID) görünməlidir.

(Yaratdığınız bütün obyektlərin FF000 ilə başlayan identifikatoru var...)

Qeydlər:

Eyni obyektə bir neçə əmr tətbiq etmək üçün onu hər dəfə yenidən seçməyə ehtiyac yoxdur, seçim yadda saxlanılır.

Bəzən Setpos və GetAngle komandalarından istifadə etdikdən sonra obyekt yalnız vizual olaraq hərəkət edir, fiziki olaraq eyni yerdə qalır (obyektin özü deyil, faktura hərəkət edir). Bir obyekti tam köçürmək üçün onu seçmək və daha iki əmr daxil etmək lazımdır: Deaktiv edinAktivləşdirin. Siz həmçinin əmri daxil edə bilərsiniz Ölçüsü 1 elementin fiziki modelini yeniləmək.

Yanlış yerləşdirilmiş obyekti hizalamaq üçün daxil edin:

Ayar bucağı x 0, Ayar bucağı y 0, SetAngle z [hər hansı bir rəqəm].

Obyektin idarə edilməsi

Skyrim-dən fırıldaqlar - Ev üçün əşyalar

Bir çox Skyrim oyunçusunun öz evi və ya çox vaxt keçirdikləri sevimli yeri var. Ancaq hər yerdə lazımi iş yerləri yoxdur: kimyagərlik masaları, döymələr, dəzgahlar.

Bu fırıldaqçı kodlar sizə istənilən yerdə iş stansiyalarını quraşdırmağa imkan verir:

Ev üçün mebel

Yaradılan zaman bütün elementlər baxdığınız istiqamətdə qarşınızda görünür. Element səviyyəsini təyin etmək üçün fırıldaqçı təqdim etməzdən əvvəl baxışlarınızı mərkəzləşdirin ki, xarakter aşağı və ya yuxarı deyil, düz irəli baxsın.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 dummy
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
tək qapı
Player.PlaceAtMe CC164 1 ikiqat qapı
Player.PlaceAtMe B2456 1 əjdaha başı
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 moose buynuzları
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
geyik başı
Player.PlaceAtMe D9285 1 yencək
Player.PlaceAtMe D9276 1 keçi başı
Player.PlaceAtMe 3858F 1 balıq
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
böyük pişik başı
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
canavar başı
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
heyvan başı
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
ayı başı
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
xalçalar (kvadrat)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
xalçalar (dəyirmi)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
heyvan dəriləri
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 divar yanan şamlar
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 masa şamı
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 tavan lampası
Player.PlaceAtMe 77761 1 qaranlıq otaqları işıqlandırmaq üçün işıq mənbəyi (görünməz, quraşdırıldıqdan sonra seçilə bilməz/köçürülə bilməz/silə bilməz)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
mavi işıq mənbəyi

Maneken üçün kodlar:

Sürətli səyahət kodları

Kömək [başlığın hissəsi] 0 Yerlərin dəqiq adlarını öyrənmək üçün əmri daxil edin. (Məkan adında boşluq olmamalıdır, əgər varsa, yalnız birinci sözü daxil edin). Görünən siyahıda "PageUp" və "PageDown" konsol sürüşdürmə düymələrindən istifadə edərək aşağıdakı sətirləri tapırıq: CELL: location_name (yer id). Yerin tam adını və ya id-sini tapın.
COC [yer_adı] Müəyyən bir yerə teleport edin
COC Qasmoke Test yerinə teleportasiya. Burada siz bütün oyun elementlərini və istənilən əşyaları hazırlamaq üçün alətləri tapa bilərsiniz.
Player.MoveTo [obyekt kodu] Göstərilən obyektə (xarakterə) teleport edin
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Koordinatlarda cari yerinizi tapın. (3 əmri bir-bir daxil edib, göstərilən koordinatları yazmaq lazımdır. Bundan sonra aşağıdakı koddan istifadə edərək bu nöqtəyə teleport edə bilərsiniz)
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] Xarakterinizi müəyyən edilmiş koordinatlara köçürün. (Koordinatların hər biri üçün 3 dəfə əmrdən istifadə etməyincə konsolu bağlamayın. Hərəkət yalnız konsolu bağladıqdan sonra baş verir).
TMM [#] Dünya xəritəsində markerləri aktivləşdirin/deaktiv edin
- hər şeyi çıxarın. - hamısını göstər. — hər şeyi göstər, lakin tez hərəkət etmək qabiliyyəti olmadan

Dost simvollar üçün kodlar (NPC)

Skyrim kodları - NPC ilə döyüşü dayandırın

  1. Biz elə dururuq ki, bizə hücum edən bütün personajlar dərhal ekranda görünsün.
  2. Konsolu yandırın, hər bir NPC-ni növbə ilə seçin, onlar üçün kodları daxil edin:
  3. Player.SetCrimeGold 0– başımızın mükafatını söndürün;
  4. Döyüşü dayandırın- personajın aqressiv davranışını söndürün.
  5. Yalnız başımızın mükafatını bütün düşmənlərdən söndürdükdən sonra konsolu bağlaya bilərik. (Əgər ən azı bir NPC-yə kod verilməsə, o, yenidən bizə hücum etməyə başlayacaq və ondan sonra bütün digər NPC-lər yenidən aqressivləşəcək. Qalan düşmən simvollar minimapda aydın görünür, onlar qırmızı nöqtələrlə vurğulanır, siz kodu hər kəsə tətbiq etməlidir).

Bu əmrlər daim bizə hücum edən daimi düşmənlərimizə (canavarlar və bəzi hekayə personajları) təsir etmir.

Skyrim fırıldaqçı kodları - NPC fərdiləşdirmə

NPC-lərin fiziki xüsusiyyətlərini təyin etmək:

GetPos [ox] (x,y,z) oxu boyunca mövqeyi qaytarır
SetPos [ox] [#] (x,y,z) oxu boyunca fırlanmanı qaytarır
SetAngle [ox] [#] Obyekti (x,y,z) oxu boyunca fırladır
MoveTo Player Oyunçu olmayan personajı oyunçu xarakterinə köçürün. Player.PlaceAtMe-dən istifadə NPC-nin klonunu yaradacaq
Deaktiv edin Bir obyekti "söndürün". O, oyunda qalacaq, lakin göstərilməyəcək və işləməyəcək. Tam aradan qaldırılması üçün markfordelete-ə baxın
Aktivləşdirin "Enable" obyekti
Öldürmək Seçilmiş hədəfi öldürün
Dirilmək 1 Seçilmiş hədəfi canlandırır
ResetAI Standart dialoqları bərpa edin - seçilmiş NPC-nin yaddaşını silin. Bu əmr yalnız kimisə öldürdüyünüz, diriltdiyiniz və bundan sonra sizinlə danışmaqdan imtina etdiyiniz halda istifadə edilməlidir.
SetEssential [#] NPC-ni ölümcül (0) və ya ölümsüz (1) edir
MarkForDelete Seçilmiş obyekti və ya simvolu silin. Vacibdir: bu koddan istifadə etməklə siz təkcə sandığı deyil, həm də üzərinə klikləməklə seçilə bilən və oyunun normal işləməsi üçün zəruri olan görünməz obyektləri silə bilərsiniz. Bu əmrdən istifadə edərkən diqqətli olun. Konsol əmrləri ilə yaradılan obyektlər dərhal silinir və ilkin olaraq oyunda olanlar oyunu saxlayıb yüklədikdən sonra silinir. Əks əmr yoxdur. Oyundan obyektləri silmək üçün, söndürmək əvəzinə bu əmrdən istifadə etmək tövsiyə olunur, çünki sonuncu yalnız elementi gizlədir və onu silmir, nəticədə qənaətlər istifadə olunmamış obyektlərlə şişirilir.

NPC şəxsiyyətini, xüsusiyyətlərini, bacarıqlarını fərdiləşdirin:

SetRace Xarakterin irqini dəyişir. ElderRace və ElderRaceVampire mənaları da var - bu irqlər ağsaqqal kimi bir şeydir (məsələn, Esbern Ağsaqqaldır, lakin o da Norddur. Bozsaqqallar da buraya daxildir). Həmçinin, sonunda Vampire əlavə etsəniz, o zaman obyekt vampirə çevriləcək (məsələn: OrcRaceVampire).
Yarış adları: Arqon Yarışı- Arqon, Breton Yarışı- Breton, DarkElfRace- Qara Elf, ElderRace- Meşə Elfi, HighElfRace- Yüksək Elf Imperial Race- İmperator, Khajiit Race- Xaciit, NordRace- Nord, OrcRace- Ork, Redguard Race- Qırmızı mühafizəçi.
SetLevel ,,, Oyunçu olmayan xarakterin səviyyəsini təyin edir.
SetLevel 1000,0,1,81 daxil edin ki, xarakter oyunçu xarakteri ilə birlikdə 1-dən 81-ə qədər inkişaf etsin.
1) [% ? 10] Səviyyənin əsas xarakterə nisbəti (1000 = 100,0%).
2) Səviyyədən nə qədər yüksək və ya aşağı.
3) [giriş səviyyəsi] Oyunçu olmayan xarakterin ən başlanğıc səviyyəsi.
4) [səviyyə qapağı] Oyunçu olmayan xarakterin inkişaf edə biləcəyi maksimum səviyyəsi
GetAV [xüsusiyyətlər] Hər dəyişənin cari dəyərini alır
ModAV [xüsusiyyətlər] [#] Göstərilən məbləği dəyərə əlavə edir
ForceAV [xüsusiyyətlər] [#] Dəyəri # kəmiyyətə təyin edir
SetAV [xüsusiyyətlər] [#] Göstərilən kəmiyyəti göstərilən dəyərə təyin edir. Modavdan fərqli olaraq dəyərə əlavə etmir, onu təyin edir
HasPerk Xarakterin bu qabiliyyətə malik olub-olmadığını yoxlayır

NPC avadanlıqlarının fərdiləşdirilməsi:

INV Bir obyektin/NPC-nin bütün inventarını göstərin
SBM Tacir olmasa belə, simvol və ya canlı ilə ticarət menyusunu göstərir
OpenActorContainer 1 seçilmiş məxluqun inventarını açın. Əşyaları dəyişdirə bilərsiniz
DuplicateAllitems Player müəyyən bir NPC və ya obyektin inventarından bütün elementləri inventarınıza köçürün
Əlavə et [#] NPC inventarına element əlavə edir. Qeyd: Treyderlərə qızıl əlavə etmək faydalıdır
Avadanlıq [#] Müəyyən bir elementi seçilmiş xarakterə uyğunlaşdırır
AllItems Sil Obyektdən bütün elementləri silir
İnventarizasiyanı sıfırlayın Seçilmiş personajı orijinal avadanlıqlarında geyindirin

Hərəkətlərin, NPC əlaqələrinin qurulması:

SetRelationshipRank [#] İki NPC arasındakı əlaqəni dəyişdirir. [#] Mümkün dəyərlər #:
-4 - acı rəqiblər, -3 - düşmənlər, -2 - düşmənlər, -1 - rəqiblər, 0 - tanışlar, 1 - dostlar, 2 - sirdaşlar, 3 - müttəfiqlər, 4 - sevgililər. Bütün digər dəyərlər 0-a təyin edilmişdir (tanış) Qeyd: Bu kod həmçinin oyunçuda işləyəcək: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect NPC-nin görmə qabiliyyətini söndürün. Nəticəsiz oğurluq. Cibgirlərdə işləmir
TCAI Personajlar və canlılar tərəfindən aqressiv hərəkətləri aktivləşdirin/deaktiv edin. Kastinqdən sonra hamı mübarizəni dayandırır
TAI Simvolların və canlıların intellektini aktivləşdirin/deaktiv edin. Hərəkətə qədər
Player.SetCrimeGold [#] Müəyyən bir fraksiyadakı oyunçu personajının başına mükafat təyin edir.
Player.SetCrimeGold 0 Başınızdakı mükafatı ləğv edin
Döyüşü dayandırın Seçilmiş dostluq xarakteri ilə döyüşü dayandırın

Skyrim V kodları - NPC nəzarətləri

Bu fırıldaqlarla siz istənilən canavar və ya xarakter üzərində nəzarəti əldə edə bilərsiniz. Hər şeyi ciddi şəkildə göstərilən ardıcıllıqla edin:

  1. Üçüncü şəxs görünüşünə keçin (“F” düyməsi).
  2. İstədiyimiz xarakterə və ya yaşamaq istədiyimiz canavara yaxınlaşırıq.
  3. Konsolu açın, siçanı tıklayaraq canavarı seçin, kodları daxil edin:
  4. Player.TC- Əsas xarakterə nəzarət edin
  5. TC- Qeyri-oyunçu xarakterinə və ya məxluqa nəzarət edin
  6. Konsolu bağlayın.

Qeydlər:

NPC üzərində nəzarəti əldə etdikdən sonra siz yalnız onunla hərəkət edə biləcəksiniz və hücum edə bilməyəcəksiniz.

Hücum düyməsini basarsanız, idarə etdiyiniz deyil, əsas xarakteriniz hücum edəcək. NPC-ləri hücuma necə məcbur etmək məlum deyil.

Normal oyuna qayıtmaq və əsas xarakterinizə nəzarət etmək üçün konsola daxil olun:

Skyrim oyunundakı fırıldaqlar - NPC yoldaşları

Skyrim-də demək olar ki, hər hansı bir xarakter sizin tərəfdaşınız ola bilər ki, o, bizi izləyə və döyüşlərdə kömək edə bilsin. Bunu etmək üçün aşağıdakıları edirik:

  1. Lazım olan simvola yaxınlaşırıq, konsolu açırıq, simvolun üzərinə klik edirik. Kodları daxil etməyə başlayaq:
  2. SetRelationshipRank Player 3– xarakteri mümkün müttəfiqlər qrupuna köçürün.
  3. AddFac 0005C84D 1– lazımi dialoqu əlavə edin.
  4. Konsolu bağlayın və oyuna davam edin. Biz personajla danışırıq, görünən dialoqu seçirik: “Məni izlə. Köməyinə ehtiyacım var".
SetRelationshipRank Player 3 Mümkün müttəfiqlər qrupuna bir xarakter köçürün
AddFac 0005C84D 1 Onu tərəfdaşlarınıza əlavə etmək üçün NPC dialoqunu əlavə edin
PlayerFollowerCount-u 0-a təyin edin Yeni tərəfdaşlar qəbul etmək üçün dialoq əlavə edir. Bu əmri daxil etdikdən sonra köhnə tərəfdaşlar oyunçunu izləməyə davam edəcəklər, ancaq başqa bir tərəfdaş götürə bilərsiniz. Başqasını ortağınız kimi qəbul edən kimi köhnə partnyor sizi izləməyi dayandırır. Əgər səni izləyən yoxdursa, heç bir yoldaş yoxdursa, bu əmr faydasızdır. Partnyorların maksimum sayı 1-dir. 0 əvəzinə başqa bir şey daxil etməyin mənası yoxdur - heç bir effekt verməyəcək.
PlayerFollowerCount'u [#] olaraq təyin edin Tərəfdaşların sayını təyin edin. “0” təyin etməklə siz bir anda bütün yoldaşlardan imtina edə bilərsiniz

Tapşırıqları tamamlamaq üçün kodlar

Skyrim-də tamamlanması aylar çəkə bilən çoxlu yan tapşırıqlar var. Tapşırıqlar bir neçə tapşırıq zənciridir (kvest mərhələləri). Kodlardan istifadə edərək, həm tapşırıqların fərdi mərhələlərini, həm də bütün tapşırıqları tez bir zamanda tamamlaya bilərsiniz.

Skyrim-dən kodlara baxın - Axtarış axtarın

Axtarış məqsədinə necə keçmək olar:

  1. Konsolu açın və daxil olun ShowQuestTargets— biz axtarış ID kodunu alırıq. (Quest ID-ləri ShowQuestTargets təqdim etdikdən sonra “Quest Log”da olduğu kimi eyni ardıcıllıqla yerləşdirilir).
  2. Nəticədə siyahıda Cari axtarış: axtarın, bu ID-ni yadda saxlayın. (Konsolda mətni sürüşdürmək üçün “PageUp” və “PageDown” düymələrini basın).
  3. İndi giririk MoveToQt axtarış məqsədinə teleport etmək.

Skyrimdə hansı kodlar var? Axtarışdan keçmək

StartQuest Axtarışa başlayın
CompleteQuest Axtarışı tamamlayın
(Bu əmr tövsiyə edilmir, çünki siz növbəti tapşırığı kvest zənciridirsə əldə edə bilməyəcəksiniz. Yalnız irəli gedə bilməyərək tapşırığı tamamlamaq istəyirsinizsə istifadə edin).
ResetQuest Axtarışın bütün mərhələlərini sıfırlayın, bundan sonra yenidən tamamlana bilər. (Bu tapşırığın Quest Log-dan silinməsi üçün siz oyunu yadda saxlayıb yükləməlisiniz).
CompleteAllObjectives Bütün axtarış tapşırıqlarını tamamlandığını qeyd edin
SetObjectiveCompleted [mərhələ] [dövlət] Bütün axtarış mərhələsinin məqsədlərini tamamlanmış (1) və ya uğursuz (0) olaraq təyin edin
SetObjectiveDisplayed [mərhələ] [dövlət] Axtarış mərhələsi tapşırıqlarının vəziyyətini təyin edin (0 - əlil, 1 - aktiv)
SAQ Oyundakı bütün tapşırıqlara başlayın (oyun qəzaya uğraya bilər!)
CAQS Oyundakı bütün tapşırıqları yerinə yetirin (oyunu poza bilər!)

Kodu istifadə edərək axtarış addımını tamamlayın:

  1. Biz oyunu saxlayırıq və tapşırığı tamamlayana qədər bu qənaətin üzərinə yazmırıq.
  2. Tapşırıqlar siyahısını açın (“J” düyməsi). Tamamlamaq istədiyimiz tapşırığı seçin və "Enter" düyməsini basın.
  3. Konsolu açın və daxil olun ShowQuestTargets— biz axtarış ID kodunu alırıq.
  4. Daxil edin GetStage. Bu axtarışın mərhələsi konsolda aşağıdakı kimi görünəcək: GetStage >> [nömrə].00. Axtarışın hazırkı mərhələsinin nömrəsini xatırlayırıq.
  5. Daxil edin SQS— göstərilən axtarışın bütün mərhələlərinin siyahısını aşağıdakı formada alırıq Mərhələ [mərhələ]: 1 (və ya 0). 1 mərhələnin tamamlandığını, 0 isə mərhələnin hələ tamamlanmadığını bildirir. Yaranan siyahıda axtarışın yadda qalan mərhələsini axtarırıq. Növbəti mərhələnin nömrəsini xatırlayın.
  6. Daxil edin SetStage [mərhələ]- axtarış mərhələsini təyin edin. Bir mərhələ olaraq, növbəti mərhələnin nömrəsini daxil edin.
  7. Daxil edin MoveToQt— seçilmiş tapşırığın hədəfinə teleportasiya.

Axtarışın növbəti mərhələsini özümüz keçməyə başlayırıq.

Kodu istifadə edərək bütün tapşırığı tamamlayın:

CompleteQuest əmrindən istifadə edərək tapşırığı tamamlasanız, o, sadəcə olaraq tamamlanmış kimi qeyd olunacaq və siz daha onu davam etdirə bilməyəcəksiniz. Bununla belə, axtarışı bu şəkildə tamamladığınız üçün heç bir mükafat almayacaqsınız.

Axtarış üçün bütün mükafatları almaq üçün onun bütün komponent mərhələlərini bir-bir tamamlamalısınız. Bunu etmək üçün, axtarışın bütün mərhələləri tamamlanana qədər əvvəlki paraqrafdan 6), 7) əmrlərini yerinə yetirin. Beləliklə, istənilən tapşırığı 100% yerinə yetirə bilərsiniz.

Digər kodlar

RPG Skyrim kodları - Qrafika və animasiya parametrləri

TFC Pulsuz kameranı aktivləşdirin/deaktiv edin
TM İnterfeysi aktivləşdir/deaktiv edin
TG Otu aktivləşdirin/deaktiv edin
FOV [#] Birinci şəxsin kamera görünüşünü dəyişdirin (defolt: 60-90)
Vaxt Şkalasını [#] olaraq təyin edin Oyun vaxtının sürətini təyin edin (20 - standart, 1 - real gün, 0 - günün vaxtını dayandırın)
KillMoveRandom-u [#] olaraq təyin edin Animasiyanın bitmə ehtimalını təyin edin (50 - standart, 100 - maksimum, 0 - söndürüldü)
DecapitationChance-ı [#] olaraq təyin edin Baş kəsmə ehtimalını təyin edin (40 - standart, 100 - maksimum, 0 - söndürüldü)
S.V. Havanı dəyişir
FW Havanı başqa bir təsadüfi birinə dəyişir

Skyrim kodları - Oyun parametrləri

Kodların daxil edilməsi ilə bağlı problemlərin həlli

Skyrim kodları - Fırıldaqçı kodları daxil edərkən kvadratları çıxarın

Tez-tez olur ki, Skyrim konsoluna kodlar daxil edilərkən ekranda hərflər və rəqəmlər deyil, boş kvadratlar göstərilir. Bu, rus əlifbasının hərflərinin daxil edildiyi, lakin oyun konsolunda dəstəklənmədiyi üçün baş verir. Bu problemi həll etmək üçün bir neçə üsul var.

Metod 1. Oyunda şrifti dəyişdirin

Oyunda əlifbanı birbaşa dəyişmək üçün "Scroll Lock" düyməsini basın. (Həmişə işləmir!).

Metod 2. Şriftin dəyişdirilməsi

  1. Oyun qovluğuna gedin və faylı tapın: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
  2. Bu faylın xüsusiyyətlərində "Yalnız oxumaq" qutusundan işarəni çıxarın.
  3. Faylı açın və aşağıdakı sətri əvəz edin:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
haqqında
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Metod 3. Konsolda ingilis dilini təyin edin

Əgər nədənsə konsoldakı kvadratları silə bilmirsinizsə, fırıldaqçı kodları olduğu kimi daxil edin. Bu halda, daxil etdiyinizi görməyəcəksiniz, lakin kodlar işləyəcək. Ancaq bundan əvvəl konsoldakı dili ingilis dilinə dəyişdirmək vacibdir:

  1. C:\Users\[istifadəçi adı]\Documents\My Games\Skyrim bölməsinə keçin
  2. Skyrim.ini faylını açın.
  3. Sətirlərdən sonra Skyrim.ini faylının mətnində:
sLanguage=RUS

aşağıdakı sətri əlavə edin (əvəz etməyin):

sConsole=İNGİLİS

Metod 4 - Steam müştərisində ingilis dilini təyin edin

Oyun zamanı "Shift" + "Tab" düymələri birləşməsini basın. Steam-də ləqəbinizə sağ vurun, dili dəyişdirin, "EN" seçin.

Metodların heç biri işləmirsə və oyunun orijinal versiyasına sahib deyilsinizsə, o zaman oyunla başqa bir şəkil tapmaq və ya orijinal versiyanı almaq barədə düşünməlisiniz.

Metod 5. OS-də standart dil olaraq ingilis dilini təyin edin

Əgər sConsole=ENGLISH istifadə edərək daxiletmə dilini dəyişə bilmirsinizsə, onda siz kompüter əməliyyat sistemində standart İngilis dilini təyin etməlisiniz.

Windows XP:

  1. "Başlat" menyusu, "Çalış..." sətri.
  2. Mətni daxil edin: beynəlxalq nəzarət
  3. "Dillər" sekmesine keçin, "Ətraflı məlumat..."
  4. Sonra, "Defolt daxiletmə dili" tapın, "İngilis dili (ABŞ)", "Ok" seçin.

Windows 7:

  1. "Başlat", "İdarəetmə Paneli" sətrinə gedin
  2. Paneldə "Dil və Regional Standartlar", "Dillər və Klaviaturalar" sekmesini seçin.
  3. "Klaviaturanı dəyişdir..." seçin.
  4. “Defolt daxiletmə dili”ni tapın və “İngilis dili (ABŞ)”, “Ok” seçin.

Windows 8:

  1. İş masası ekranının aşağı sağ küncündə "RUS" yazısına klikləyin.
  2. "Dil Parametrləri" menyusunda "İngilis dili. Klaviatura düzümü: ABŞ."
  3. Seçilmiş xətti ən yuxarıya köçürün - "Yuxarı" düyməsini basın.

Bundan sonra Skyrim-dəki kodlar normal şəkildə göstərilməlidir.

Bir çoxunuzun öz eviniz və ya vaxt keçirməyi xoşladığınız bir yeri var, lakin sizə nəsə (zireh, silah) yaratmaq, nəyisə təkmilləşdirmək və ya yeni eliksir yaratmaq lazım olduqda, onu yaratmaq üçün xüsusi cihaz axtarmaq lazımdır. , çünki heç bir yol olmadan. Skyrim üçün bu kodlardan istifadə edərək, siz öz iş yerinizi yarada, lazım olan bütün cihazları istənilən yerdə və istənilən vaxt quraşdıra bilərsiniz. Bütün bu sənətkarlıq stansiyalarını quraşdırmaq üçün Skyrim üçün aşağıdakı kodu istifadə edin:

player.placeatme (mötərizəsiz) - elementi yerləşdirin

Nümunə: player.placeatme 000BBCF1 - sky forge quraşdırın

000BAD0D - ruhların pentaqramı (böyük)

000D5501 - ruhların pentaqramı (kiçik)

000BAD0C - kimya laboratoriyası (böyük)

000D54FF - kimya laboratoriyası (kiçik)

000727A1 - dəri emalı üçün aşılayıcı maşın

0006E9C2 - əyilmə daşı

000BF9E1 - döymə (böyük)

000BBCF1 - göy dəmirçi (çox böyük)

0001A2AD - anvil

0009C6CE - əritmə zavodu

000D932F - iş dəzgahı

Ev üçün mebel

00089A85 - maneken

00085DBC - kitab rəfləri

000C29DA - kitablar üçün künc

000C4BE5 - divara quraşdırılmış kitab rəfi (kiçik)

000C4BE3 - divara quraşdırılmış kitab rəfi (böyük)

000C29D9 - divara quraşdırılmış kitab rəfi (böyük)

000F3923 / 0010FDE6 - sinə

0006B30E - uzun sinə

0010ACB6 / 000800E0 - təhlükəsiz

000EA722 - masa qutusu

0010E884 - barel

000AF6AE - əczaçı çantası

000C5893 / 000C5894 - kiçik vitrin

000C5892 - böyük vitrin

000C5891 - böyük vitrin

00109D86 - kitab şkafı

000C2A05 - kiçik şkaf

000C2A04 - orta şkaf

0006B303 - böyük şkaf

0006B36B - tək çarpayı

0006B3D3 - ikiqat çarpayı

000C2A06 - kiçik masa (qəhvə masası)

böyük masa: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98

taxt kreslosu: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F6324, 000B

000C2A03 - kiçik dəzgah

000C2A00 - böyük skamya

Dekorativ əşyalar

B2456 - əjdaha başı

3FA65 - moose buynuzları

D9285 - xərçəng

D9276 - keçi başı

3858F - balıq

moose başı: DD9E0, DD9E1, CF264

böyük pişik başı: D928F, D928D

canavar başı: D9289, D9288

bəzi heyvanın başı: D9287, D927D

ayı başı: D8282, D9281, D927F

xalçalar (kvadrat): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D

xalçalar (dəyirmi): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

heyvan dəriləri: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - divarda yanan şamlar

1F24A - masa şamı

5AD5B - tavan lampası

77761 - qaranlıq otaqları işıqlandırmaq üçün işıq mənbəyi (görünməz, quraşdırıldıqdan sonra seçilə bilməz/köçürülə bilməz/silə bilməz). Birdən çox işıq mənbəyini eyni anda quraşdırmaq üçün player.placeatme 77761 N istifadə edin - N işıq mənbəyi quraşdırın. N yerinə 1-dən 10-a kimi istənilən ədədi yazın.10-dan çox yazsanız heç nə olmayacaq.

Qeydlər:

Yaradılan zaman bütün elementlər qarşınızda görünür.

Fırıldaqçı təqdim etməzdən əvvəl elementi "düz" təyin etmək üçün, xarakterinizin aşağı və ya yuxarı deyil, düz görünməsi üçün baxışlarınızı mərkəzləşdirin.

aktivləşdirin (mötərizəsiz) - göstərilən elementi aktivləşdirin. [E] düyməsinin analoqu. Mankenlərə (paltar) və kitab rəflərinə (bağ/açıq) aiddir.

Aşağıdakı əmrlərin işləməsi üçün əvvəlcə obyekti seçməlisiniz - konsolu açın və obyektin üzərinə klikləyin. Bundan sonra konsol ekranının ortasında “(obyekt ID) yazısı görünməlidir. Yaratdığınız bütün obyektlərin FF000... ilə başlayan identifikatoru var, ona görə də nəyi vurğuladığınıza diqqət edin.