يفتح
يغلق

رموز لموسيقى الروك أند رول سباق سيجا. إنشاء كلمات مرور لـ Super Castlevania IV وRock n' Roll Racing. رموز وكلمات مرور وأسرار لسباق Rock N" Roll

عمر
التقييمات مجلس تقدير البرمجيات الترفيهية: ه - الجميع المبدعين ملحن
  • تيم فولين[د]
معلومات تقنية المنصات سيجا ميجا درايف، SNES، GBA انماط اللعب لاعب واحد/تعاونية للاعبين الناقل خرطوشة يتحكم عصا التحكم موقع رسمي

سباق الروك أند رول(مع إنجليزي Rock 'n' Roll Racing هي لعبة فيديو سباق أركيد أصدرتها Blizzard في عام 1993 لـ Sega Mega Drive و Super Nintendo. في عام 2003، أعيد إصدار اللعبة لجهاز Game Boy Advance. إنها لعبة محاكاة سباقات تتمتع بالقدرة على استخدام الأسلحة والوسائل الأخرى أثناء السباق والتي يمكن أن تؤخر الخصوم بشكل كبير. لديه وضع للاعبين واحد واثنين.

لعبة

يتضمن كل سباق 4 متسابقين، اعتمادًا على الوضع المختار، يمكن التحكم في واحد أو اثنين منهم من قبل اللاعبين، ويتم التحكم في باقي السيارات عن طريق الذكاء الاصطناعي للعبة. يتم عرض مسار السباق في عرض متساوي القياس.

ينصب التركيز الرئيسي في اللعبة على القدرة على مهاجمة الخصم؛ ومع ذلك، بعد بضع ثوانٍ، تجد السيارة المنفجرة نفسها مرة أخرى على المسار الصحيح بكامل طاقتها الصحية، والضرر الوحيد الناتج هو تأخير العدو وخسارته لموقعه. يحصل اللاعبون على "مكافأة هجوم" في شكل مكافأة نقدية في كل مرة يقومون فيها بتفجير سيارة الخصم بسلاحهم (و"مكافأة لفة" مماثلة عندما يتجاوزون الخصم بلفة واحدة). يتم أيضًا تسهيل تدمير السيارات وترميمها من خلال الألغام ومجموعات الإسعافات الأولية الموزعة على طول الطريق. هناك أيضًا مكافآت نقدية على المسار. تشمل العوائق الأخرى بركًا من زيت المحركات أو المناطق الجليدية أو برك الحمم البركانية (اعتمادًا على الكوكب الذي يجري فيه السباق)، بالإضافة إلى القفزات العديدة والفجوة العرضية.

الأحداث التي تجري على المسار يغطيها المعلق "Loudmouth Larry" (Larry "Supermouth" Huffman)، الذي ينتج بحماس عبارات مثل "تم إعداد المسرح، يسقط العلم الأخضر!" أو "تمزق: على وشك الانفجار!" (هناك دائمًا وقفة صغيرة بين اسم الشخصية والعبارة التالية، وهو ما يفسر حقيقة أنه يتم استخدام جزء صوتي منفصل لكل اسم وكل عبارة).

خلال فترة الاستراحة بين السباقات، يمكن للاعبين إنفاق الأموال التي يكسبونها لتحسين معدات سيارتهم (المحرك والإطارات ونظام التعليق والدرع) أو زيادة سعة الذخيرة (عوارض الطاقة والصواريخ والنفط والألغام) وقدرة التوربو (القفزات والتسارع). ، بحد أقصى 7 فتحات. على الرغم من العرض المحدود، تتم استعادة الأسلحة المستهلكة والتعزيز التوربيني بعد كل لفة.

يتضمن كل سباق أربع لفات. هناك حاجة إلى المال لشراء ترقيات وسيارات جديدة، وهناك حاجة إلى نقاط للانتقال إلى الدوري التالي أو إلى الكوكب التالي. في وضع اللعب ثنائي اللاعبين، إذا كان لدى أحدهما فقط ما يكفي من النقاط، تسأل الشخصية: "اترك صديقك الخاسر خلفك؟" ("اترك صديقك الخاسر خلفك؟")، مما يسمح للاعب بالاستمرار بمفرده وإزالة اللاعب الثاني من اللعبة. يمكن للاعب المهجور أن يأمل فقط في أن يكون قد كتب أحدث كلمة مرور (كلمات المرور متاحة على شاشة "F/X") وأن يستعيد اللاعب الأكثر نجاحًا اللعبة ويمنحه فرصة ثانية.

الشخصيات

للعب:

  • سناك ساندرز (الأرض)
  • تاركوين (اورورا)
  • جيك بادلاندز (زينو برايم)
  • كاتارينا ليونز (بانتيروس الخامس)
  • إيفانزفير (النورس)
  • سايبرهوك (سيربنتيس)

تتمتع كل شخصية في اللعبة بمكافآت لاثنتين من المهارات الأربع: التسارع أو القفز أو المنعطفات أو السرعة القصوى. أولاف من The Lost Vikings - شخصية مخفية، للوصول إليها تحتاج إلى طلب رمز خاص - لديه مكافآت لثلاث مهارات، والشخصية الثامنة - مخفية أيضًا، والتي ليس لها صورة ولا اسم - لجميع الأربعة.

غير قابل للتشغيل:

  • تمزيق (؟)
  • قطع(؟)
  • فايبر ماكاي (كيم-6)
  • طاحونة X19 (دراكونيس)
  • راجوورت (بوغمير)
  • رودكيل كيلي (موهافي الجديد)
  • جزار (NHO)
  • جي بي سلاش (الجحيم)

المستويات

  1. "كيم-6"؛
  2. "التنين"؛
  3. "المستنقع"؛
  4. "نيو موهافي" (المهندس نيو موهافي) ؛
  5. "إن إتش أو"؛
  6. "نار كبيرة".

سيارات

  • الشيطان الترابي. خارجيا تشبه سيارة فولكس فاجن بيتل. بها كل عيوب ومزايا سيارة الستينيات. يتحرك ببطء، وجسمه قوي، مثل قوقعة الخنفساء. مسلح بمدفع مزدوج وجهاز للقفز. يمكن أن يترك بركًا من الزيت على الطريق، مما يعطل سيطرة المطاردين - فيبدأون في الانزلاق (يؤثر فقط على المركبات ذات العجلات).
  • اللص، على غرار سيارة شيفروليه كمارو SS موديل 1967. الخصائص لا تختلف عن Dirt Devil.
  • شفرة الهواءوهي سيارة على شكل سمكة قرش مزودة بمحرك نفاث متسارع بدلاً من جهاز القفز. السيارة أسرع من Dirt Devil وMarauder، ولكنها تكلف أيضًا أكثر. الأسلحة عبارة عن صواريخ بسيطة ولكنها قوية (نسبة القوة القتالية: صاروخان = 3 قذائف) والألغام بدلاً من النفط (3 ألغام تنفجر عادة أي جسم على الطريق).
  • مسار المعركة، هجين من دبابة عالية السرعة وسيارة سباق. مساراتها جيدة مثل عجلاتها، ومحركها أقوى من شفرة الهواء، ومحركها النفاث أكثر كفاءة. بالإضافة إلى ذلك، تسمح لك المسارات بعدم الخوف من الانزلاق عند الدوران. وشملت الألغام والصواريخ. تنقسم الألغام الموجودة في هذه المركبة إلى 4 ألغام بعد 3 ثوان من نشرها ثم تختفي. ضرب اللغم عندما "ينتشر" يعني الموت لأي سيارة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن إسقاط هذا النوع من الألغام في الهواء. يمكن الوصول إليها من كوكب Bogmire.
  • هافاكالحوامات . إنها لا تخاف من المنعطفات الحادة حتى على المسار الجليدي، وسرعتها أكبر من سرعة مسار المعركة. وبدلاً من الصواريخ، فهي مسلحة بقذائف موجهة، والتي، مع ذلك، لا يمكن توجيهها إلى هدف بعيد جدًا. العيب الثاني لهذه القذائف هو قوتها المنخفضة للغاية (يتطلب الأمر 6 من هذه "الكرات" لتفجير شفرة هوائية). في إصدار SEGA، يتم فصل الألغام بنفس الطريقة كما في Battle Track. يظهر مع NHO.

معدات

في متجر المعداتمتاح:

  • صواريخ/رصاص/قذائف- سلاح هجومي. الحد الأقصى 7 رسوم.
  • المناجم / النفط- سلاح الدفاع السلبي. الحد الأقصى 7 رسوم.
  • جهاز كذاب(فقط في السيارتين الأوليين - Dirt Devil و Marauder) - يساعد على قطع المنحدرات الشديدة والمنعطفات، وكذلك القفز فوق المناجم والنفط.
  • التعزيزات النفاثة- ضرورية للغاية لاكتساب السرعة بسرعة.
  • درع- يحفظ المركبة من قذائف العدو والألغام والكباش. يمكن أن يكون 1-4 مستويات.
  • محرك- يزيد السرعة بشكل ملحوظ. يمكن أن يكون 1-4 مستويات.

تعتمد السرعة في هذه اللعبة على موضعك على المسار، أي أن القائد دائمًا ما يكون لديه سرعة أقل من الأخير في السباق (مع نفس فئة السيارات). يتم ذلك من أجل خلق توازن في السرعات وإعطاء الروابط الضعيفة الفرصة للحاق بالعدو وتدميره.

  • عجلات- يقلل من الانزلاق عند المنعطفات. يمكن أن يكون 1-4 مستويات.
  • تعليق- يساعد على الهبوط بهدوء بعد القفز والتحليق فوق المسار. يمكن أن يكون 1-4 مستويات.

موسيقى

تم استخدام الألحان المميزة للفرق الموسيقية الشهيرة كمرافقة موسيقية لسباق Rock N" Roll، مثل:

  • "موضوع بيتر غان" لهنري مانشيني
  • "Radar Love" من إنتاج Golden Earring (Sega Mega Drive/Genesis فقط)
  • "سيئ للعظم" لجورج ثوروغود

Rock'n'Roll في هذه الحالة (اسم اللعبة) هو مصطلح جماعي ولا ينطبق على النمط الموسيقي لهذه المقطوعات.

الجوائز

في عام 1993، أطلقت مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية على Rock N 'Roll Racing لقب "أفضل لعبة سباق سيارات على الإطلاق".

الاختلافات بين SNES وSMD

الايجابيات سنيس
1) رسومات أكثر سطوعًا ووضوحًا
2) المزيد من العبارات (على سبيل المثال، "احصل على درع!" و"أوه، إنه آيدول!")
3) أثناء العبارات لا تنقطع الموسيقى

مساء الخير عزيزي المستخدمين.

لقد كتبت مؤخرًا منشورًا حول إنشاء كلمات مرور لـ Road Rash الأول والثاني. في التعليقات على المقال طُلب مني أن أشرح كيفية عمل نظام كلمة المرور في لعبة Rock n' Roll Racing، وهذا ما أود أن أتحدث إليكم عنه ولكنني أود أن أبدأ بلعبة Super Castlevania IV حسنا، دعونا نبدأ.

سوبر كاسلفانيا الرابع

لم أقم "باختراق" ألعاب SNES من قبل. حسنا، حتى لحظة واحدة. في أحد الأيام رأيت أخي يلعب هذه اللعبة. وقال عرضًا إنه سيكون أمرًا جيدًا جدًا لو كان من الممكن إنشاء كلمات مرور للعبة Super Castlevania IV. دون التفكير مرتين، بدأت العمل. بعد ثلاث ليال بلا نوم، أدركت ماذا وكيف يتم حفظ كلمة المرور.
نظرية
تتكون كلمة المرور من 16 خلية (مواضع)، كل خلية تتكون من 2 بت، المجموع 16 * 2 = 32 بت. تقوم هذه البتات بتخزين معلمات اللعبة هذه:
  • رقم المستوى (0-14)
  • اسم اللاعب مكون من 8 أحرف
  • المهمة (1-4)
الآن دعونا نرى مما تتكون كلمة المرور الأولية:

* سيتم الإشارة إلى رقم البت بين قوسين.

ج4 (1)، ج4 (0) د (1) ، د (0) ? (1) , ? (0) ج2 (1)، ج2 (0)
ج6 (1)، ج6 (0) ن (15) ، ن (14) ش1 (1) ، ش1 (0) ج5 (1)، ج5 (0)
U2 (1)، U2 (0) ج1 (1)، ج1 (0) ? (1) , ? (0) ل(1)، ل(0)
ن (13) ، ن (12) ج3 (1)، ج3 (0) كبير (3) ، كبير (2) U3 (1)، U3 (0)
التسميات
؟ - دائما يساوي الصفر.
U - البتات غير المستخدمة.
د - (المهمة -1) (1-4) في نظام الأرقام الثنائية. (00 - صعوبة عادية، 01 - صعوبة متزايدة. لم أجد كلمات مرور للمهمتين 3 و 4 على الإنترنت. لسبب ما، تسجل اللعبة هذه البيانات. لن تزيد الصعوبة، ولكن ماذا لو أكملت المهمة الرابعة ، سيتم فتح نهاية سرية؟ على الرغم من... على الأرجح لن يتغير شيء.)
N - قيمة الاسم في نظام الأرقام الثنائية. يتم طرح مجموع قيم الاسم من القيمة الأولية.

* معاني الرموز مكتوبة بين قوسين.
* - فضاء.

أ (11) ب (12) ج (13) د (14) ه (15) اف 16) جي (17) ح (18) أنا (19)
ي (20) ك (21) كبير (22) وسط (23) ن (24) او (25) ف (26) س (27) ر (28)
صغير (29) تي (30) يو (31) الخامس (32) دبليو (33) اكس (34) نعم (35) زي (36) (0)
1 (2) 2 (3) 3 (4) 4 (5) 5 (6) 6 (7) 7 (8) 8 (9) 9 (10)

L - (رقم المستوى (0-14) div3) في نظام الأرقام الثنائية.

* يتكون المستوى B-3 من ثلاثة أجزاء.

رقم مستوى قيمة الاسم الأولي
0 1-1 2040
1 2-1 10240
2 3-1 14340
3 4-1 34826
4 5-1 10256
5 6-1 43026
6 7-1 51226
7 8-1 43042
8 9-1 47142
9 أ-1 55343
10 ب-1 14388
11 ب-3 (1) 63543
12 ب-3 (2) 2104
13 ب-3 (3) 18489
14 ب-4 34874
المجاميع الاختبارية
C1 = ن(1)، ن(0) + د(1)، د(0)
C2 = ن (3) , ن (2) + C1 (3) , C1 (2) + U2 (1) , U2 (0)
C3 = ن (5)، ن (4) + C2 (3)، C2 (2) + U1 (1)، U1 (0)
C4 = ن (7)، ن (6) + C3 (3)، C3 (2) + U3 (1)، U3 (0)
C5 = ن(9)، ن(8) + ج4(3)، ج4(2)
C6 = ن(11)، ن(10) + ج5(3)، ج5(2)

أود أن ألفت انتباهك إلى حقيقة أن البتتين الأكثر أهمية من المجموع الاختباري الواحد تذهب إلى المجموع الاختباري التالي.

الترميز

0 (00) - فارغ.
1 (01) - الفأس.
2 (10) - الماء المقدس.
3 (11) - القلب.

مثال لتوليد كلمة المرور

  • الاسم: "أولفيتا"
  • كويست (4)
  • جميع البتات غير المستخدمة تساوي واحدًا
  • المستوى ب-3 (2)
نقوم بتحويل القيم إلى نظام الأرقام الثنائية:
رقم المستوى (12div3=4) = 0100
المهمة (4) = 4-1=3 = 11
نحسب قيمة الاسم:
اولفيتا = 11+33+22+0+32+19+30+11 = 158
2104-158= 1946 = 11110011010
ن(15) , ن(14) = 00
ن(13) , ن(12) = 00
ن(11) , ن(10) = 01
ن(9)، ن(8) = 11
ن(7) ، ن(6) = 10
ن (5) ، ن (4) = 01
ن(3) ، ن(2) = 10
ن(1) , ن(0) = 10
نقوم بحساب المجاميع الاختبارية:
C1 = 10+11 = 0101
C2 = 10+01+11 = 0110
C3 = 01+01+11 = 0101
C4 = 10+01+11 = 0110
C5 = 11+01 = 0100
C6 = 01+01 =10
نسجل البيانات المستلمة في الجدول:
10 11 00 10
10 00 11 00
11 01 00 00
00 01 01 11

كل ما تبقى هو تحويل الأرقام إلى صورة رسومية.

سباق الروك أند رول

لقد قمت "باختراق" هذه اللعبة منذ وقت طويل ولم أستخدم طريقة تحليل البت في ذلك الوقت. ولذلك، فإن النهج المتبع في هذه اللعبة سيكون مختلفا قليلا.

نظرية
تتكون كلمة المرور من 12 موضعًا يتم فيها حفظ معلمات اللعبة هذه:
  • الصعوبة (تجنيد، مخضرم، محارب)
  • القسم (أ، ب)
  • سيارات (5 عادية + 3 معطلة)
  • لون السيارة (5 عادي + 1 معطل)
  • الكواكب (6 عادي + 2 معطلين)
  • أحرف (6 عادي + 1 سري + 1 معطل)
  • درع السيارة (1-4)
  • محرك السيارة (1-4)
  • تعليق السيارة (1-4)
  • إطارات السيارات (1-4)
  • المسامير/الألغام (حسب المركبة المختارة) (0-7)
  • نيترو/قفز (حسب السيارة المختارة) (0-7)
  • الصواريخ/الذخيرة (حسب المركبة المختارة) (0-7)
  • مبلغ المال (0-1599000 دولار) بزيادات = 1000.

الآن دعونا نرى كيف تتغير القيم في المواضع اعتمادًا على معلمات اللعبة المحددة:




الإطارات 1 موقف المركز الرابع المركز العاشر
1 +0 +0 +6
2 XOR16 +0 +4
3 +0 XOR16 +2
4 XOR16 XOR16 +0

درع المركز الثالث المركز التاسع
1 XOR4 +1
2 +0 +0
3 XOR12 +3
4 XOR8 +2

تعليق المركز الثالث المركز العاشر
1 +0 +8
2 XOR1 +0
3 XOR2 +24
4 XOR3 +16

نيترو/القفز 1 موقف المركز الثاني المركز الحادي عشر
0 +0 +0 +8
1 +0 XOR16 +10
2 XOR1 +0 +12
3 XOR1 XOR16 +14
4 XOR2 +0 +0
5 XOR2 XOR16 +2
6 XOR3 +0 +4
7 XOR3 XOR16 +6

المسامير / الألغام المركز الثاني المركز الحادي عشر المركز الثاني عشر
0 +0 +1 +0
1 XOR2 +1 +8
2 XOR4 +1 +16
3 XOR6 +1 +24
4 XOR8 +0 +0
5 XOR10 +0 +8
6 XOR12 +0 +16
7 XOR14 +0 +24

الصواريخ/الذخيرة المركز الثاني المركز الثالث المركز الثاني عشر
0 +0 +0 +0
1 +0 XOR8 +1
2 +0 XOR16 +2
3 +0 XOR24 +3
4 XOR1 +0 +4
5 XOR1 XOR8 +5
6 XOR1 XOR16 +6
7 XOR1 XOR24 +7


الآن دعونا نرى كيف تتغير المراكز اعتمادًا على مبلغ المال:

× 1ز. × 2 ض. × 3ز. × 4ز. 000$

يجب تقسيم مبلغ المال على 1000 والباقي يحدد التغيرات في المراكز.

المركز الأول = XOR (x$ div 200)
الموضع الثاني = XOR (33+ 0 إذا كان x$ div 100 رقمًا زوجيًا، أو +16 إذا كان رقمًا فرديًا)
المركز الثالث = XOR (4z.* 2)
المركز الرابع = XOR (x$ div 400)
المركز الخامس =((x$ div 100)mod4) XOR ((x$ div 20) mod5)
(↓)

وفقا لل
0 → 13
1 → 5
2 → 29
3 → 21

المركز السادس = ((x$ div 10)mod2) XOR 4z.
(↓)
(يتم تحويل الرقم الناتج)
وفقا لل
0 → 12
1 → 28

الترميز
تأخذ الرموز الموجودة في المواضع القيم “BCDFGHJKLMNPQRSTVWXYZ0123456789!”، حيث B=0، C=1... 9=30،!=31.

مثال لتوليد كلمة المرور

لنقم بإنشاء كلمة مرور تحفظ هذه المعلمات:

  • صعوبة (المخضرم)
  • القسم (أ)
  • سيارة (الشيطان الترابي)
  • لون السيارة (احمر)
  • الكوكب (موهافي الجديد)
  • شخصية (سايبر هوك)
  • درع (1)
  • المحرك (3)
  • قلادة (2)
  • الإطارات (4)
  • المسامير / الألغام (5)
  • نيترو/قفز (3)
  • الصواريخ والذخيرة (7)
  • المال (1,257,000 دولار)
نحسب المال:
1257000/1000 = 1257
1 موضع = 1257 div 200 = 6 = XOR6
الموضع الثاني = 5+(1257 div 100) = 5+12 (بما أن الرقم زوجي، إذن +0) = 5+0 = XOR5
المركز الثالث = 7*2 = 14 = XOR14
المركز الرابع = 1257 div 400 = 3 = XOR3
الموضع الخامس = ((1257 div 100)mod4 = 0 → 13. 13 XOR (1257 div 20)mod5 = 13 XOR 2 = 15
المركز السادس = ((1257 div 10)mod2 = 1 → 28. 28 XOR 7 = 27

الآن نكتب قيم الموضع في الجدول:
* ص - الموقف.

1 ص. 2 ص. 3 ص. 4 ص. 5 ص. 6 ص. 7 ص. 8 ص. 9 ص. 10 ص. 11 ص. 12 ص.
XOR6 XOR5 XOR14 XOR3 15 27 +1 +8 +20 +1 +16 +8
XOR8 XOR2 XOR16 XOR1 +0 +0 +16 +0 +1 +0 +14 +7
XOR8 XOR20 XOR4 XOR16 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
XOR8 XOR10 XOR1 XOR16 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
XOR16 XOR16 XOR24 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
XOR1 XOR1 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
XOR1 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0

نقوم بإجراء الحسابات اللازمة ونحصل على:
30,8,3,2 15,27,17,8 21,1,30,15

الآن نقوم بتشفير هذا السطر:

9LFD T6WL 0C9T

خاتمة
حسنًا، أتمنى ألا أكون قد أربكتك كثيرًا مع Rock n 'Roll Racing. حظًا سعيدًا، شكرًا على القراءة.

النوع:سباق

السنة والناشر (المطور): 1993 التفاعل

رموز وكلمات مرور وأسرار لسباق Rock N" Roll

القيادة لأولاف:
اضغط على L + R + Select في شاشة اختيار السائق. أولاف من Lost Vikings متاح الآن للاختيار.

مستوى الجحيم في وضع Vs:
اضغط باستمرار على L + R + Select في شاشة اختيار الكوكب. أصبح الجحيم الآن قابلاً للتحديد.

اختبار صوت لاري:
قم بتعطيل Larry على شاشة الخيارات. ثم اضغط مع الاستمرار على A أو B أو X أو Y لإعادة Larry مرة أخرى إلى نفس الشاشة. اضغط مع الاستمرار على هذا الزر واضغط على L أو R للاستماع إلى تصريحات Larry.

$999,999:
أدخل 989Y C02V WS6M مقابل 999,999 دولارًا على مستوى صعوبة المحاربين القدامى. أدخل J89! CO2V WS6M مقابل 999.999 دولارًا أمريكيًا على مستوى صعوبة Warrior.

كلمات المرور:
أدخل 43G1 XYPZ 9WMB ككلمة المرور للعب اللعبة بصعوبات مختلفة. كلمات مرور أخرى ذات تأثيرات مختلفة
GPQX XYSK 5WJ!، R4D0 RQN7 1WJ!، ZC7X XYNH SWJ!،
836N XYPZ 4S4B، 22KN XYNK JTMB، 16ZX XYNQ DWMB،
8CQX XYLR NWJ!.

كلمات مرور صعوبة المحارب:
قسم الكوكب ب كلمة المرور القسم أ كلمة المرور
الكيمياء السادس XB48 RSFW 0S6M5CR8 RLCW 0S6S
دراكونيس RKBR !8F5 SWJ!HZLR 1MC5 SWJ!
بوغماير RNDQ MQFD SWJ!GBJQ 7SCD SWJ!
موهافي R1LQ 2MFN SWJ الجديد!DHQT S6CN SWJ!
نهو MFBR R8DX SWJ!VQY8!RBV 5TJ!
جحيم 48F8 20D3 5TJ!XBF7 MHB3 5TJ!

" سباق الروك أند رول" (النسخة الروسية)

سباق. لاعبان 10 مراحل تقييم Blizzard/Interplay - 9 (10)

تجري سباقات "الروك أند رول" في المستقبل البعيد، عندما يتم الاستيلاء على الأرض والعوالم المجاورة من قبل كائنات فضائية. دخل هؤلاء الأجانب في سيارات رائعة مسلحة بأشعة الليزر والصواريخ والقنابل المختلفة وما إلى ذلك. سيكون عليك التنافس معهم (الكائنات الفضائية)، باستخدام مهاراتك في القيادة بشكل أساسي. ستقام السباقات في عوالم مختلفة على مسارات تذكرنا بمسار العوائق: مع الحفر والبرك والحفر والجليد...

أثناء السباقات، تذكر باستمرار الفرق بين Rock'n'Roll Racing والعديد من الممثلين الآخرين لهذا النوع - صورة ثلاثية الأبعاد (في القياس المتساوي) لقسم المسار الذي توجد عليه السيارة التي تقودها، وباعتبارها والنتيجة هي زيادة ديناميكية ما يحدث.

المهمة الرئيسية هي إكمال عدد معين من اللفات في أسرع وقت ممكن؛ هناك طرق مختلفة لتحقيق النصر.

نصيحة

1. يمكن أن تحدث الحركة في أي اتجاه على طول المسار بأكمله، وعادة ما تكون عواقب لمس حدوده ضئيلة. وبالتالي، يحصل المشاركون في المنافسة على الفرصة ليس فقط للتنافس مع بعضهم البعض في السرعة والقدرة على الدوران في الوقت المناسب، ولكن أيضًا لإجراء عمليات قتالية في مناطق تدريب واسعة النطاق.

2. على الرغم من أن الهدف الرئيسي يظل إكمال عدد معين من اللفات في أسرع وقت ممكن، إلا أن هناك طرقًا مختلفة لتحقيق النصر. إذا لم تتمكن من تجاوز خصمك، فلماذا لا تطلق عليه النار، وتحرمه مؤقتًا من القدرة على الحركة، أو حتى ترميه خارج المسار بضربة في التوقيت المناسب؟!

3. على سطح الطريق، بالإضافة إلى الجوائز المختلفة، هناك عقبات يجب تجنبها. إن الخوض في كومة من الثلج أو بركة من الزيت سوف يبطئك ببساطة، ولكن انفجار قنبلة أو تدفق الحمم البركانية يمكن أن يدمر السيارة، وسيستغرق استبدالها الكثير من الوقت.

4. اعتمادًا على المكان الذي تم التقاطه فيه، يتم منح المشاركين مكافأة مالية. يمكن إنفاقها على التحسين التدريجي لخصائص السيارة وشراء الأسلحة. وكذلك بالنسبة لأسطوانات "النيترو" - وهو مسرع فوري يستخدم للتسريع في المواقف الحساسة.

5. لا تنسى الموسيقى! عند إنشاء الموسيقى التصويرية للعبة، تم استخدام ألحان من أغاني فرق الروك الشهيرة مثل Black Sabbath وDeep Purple وPink Floyd وحتى Led Zeppelin! نظرًا للمؤثرات الصوتية الجيدة والتعليقات الصوتية، فإن RRR لا مثيل لها في هذا المجال.

6. هناك ثلاثة عناصر في قائمة البداية - اختر ما إذا كنت تريد بدء اللعبة من البداية، أو إدخال كلمة المرور التي تلقيتها مسبقًا، أو التدرب على أي من الكواكب الخمسة "العادية" (في هذه الحالة، جميع السيارات الموجودة بالفعل مجهز بالكامل من قبل شخص ما سيكون متاحًا لك).

إذا لم تقم بإدخال كلمة مرور، فأنت بحاجة إلى تحديد مستوى الصعوبة، ويعتمد عليه عدد الكواكب المتاحة (من ثلاثة على صعوبة Rookie إلى ستة على Warrior)، وبالطبع شاشة النهاية.

اكتشف الآن أي اثنتين من قدرات السيارة الأربع (التسارع السريع، السرعة العالية، القدرة على الدوران بشكل جيد أو الهبوط دون فقدان السرعة) أكثر قيمة بالنسبة لك، واحصل على الشخصية المناسبة من الشخصيات الست الممكنة.

بعد ذلك، سيُعرض عليك ثلاث سيارات للاختيار من بينها: سيارتان جيب متساويتان تقريبًا في القدرات، و"قبعة جاهزة" - في اللعبة العادية، لا يمكن تحملها في البداية (في وضع VS، يتم إلغاء المال). على الكوكبين الثالث (Boogmire) والخامس (NHO)، ستتاح لك الفرصة لشراء سيارة مجنزرة وحوامة. بالإضافة إلى المكافأة في التحكم والسرعة، تتمتع المركبات الأكثر تقدمًا بأسلحة ونيترو أفضل.

7. يمكنك ضرب الأعداء بطريقتين: إطلاق الصواريخ أو تشكيل حقول الألغام. تعتبر المناجم أكثر فعالية في الأيدي الماهرة؛ فليس من قبيل الصدفة أن يحب لاعبو الكمبيوتر وضعها. قم بتوزيعهم على طول الحافة الخارجية للمسار، وقم بالقيادة على طول الحافة الداخلية، حتى تقل احتمالية استهدافك من قبل المطاردين.

8. قبل بدء السباق، تظهر قائمة يمكنك من خلالها الذهاب إلى الكوكب التالي، أو شراء سيارة جديدة أو تحديث سيارة قديمة وتغيير مجموعة الصوت الخاصة باللعبة، مع النظر في نفس الوقت إلى كلمة المرور. لمغادرة الكوكب، يجب عليك المشاركة في السباقات لكسب عدد النقاط المشار إليها أعلى القائمة (من 1400 إلى 3200). تم تخصيص عدد الآثار المعروضة هناك (من 8 إلى 14) لهذا الغرض. إذا نفدت المسارات ولم تكسب ما يكفي من المال للرحلة، فسيتم إعادة تعيين كلا العدادين إلى الصفر. وبالتالي، يمكنك جمع الكثير من المال على الكوكب الأول والدخول في سباقات أكثر صعوبة مدججة بالسلاح. تتغير كلمة المرور فقط عند الطيران أو الانتقال بين جزأين تنقسم إليهما جميع الكواكب.

9. تكوين المشاركين لم يتغير تقريبًا طوال المباراة. يقدم كل كوكب بطله في أفضل سيارة متاحة. تم توسيع مجموعة المتسابقين إلى أربعة بواسطة التوأم Rip وShred - مثلك تمامًا، يمكنهم تغيير سياراتهم.

10. مسارات الكواكب المختلفة لها خصائصها الخاصة. الكوكب الثاني هو الأكثر تلالًا، وفي الثالث غالبًا ما تكون هناك شوكات (يتم إيقاف تشغيلها دائمًا، وهناك المزيد من الجوائز على الطرق الالتفافية) والبرك، والكوكب الخامس جليدي، والسادس مليء بالقفزات وبرك الحمم البركانية. عند القفز، تفقد السيارات السيطرة - احرص على عدم الخروج عن المسار.

11. هناك نوعان من الجوائز: مبالغ كبيرة من المال وأدوات الإسعافات الأولية. يقوم الأخير باستعادة طاقة الدرع، الذي يقع مؤشره بجوار عدد اللفات المتبقية حتى النهاية في أسفل الشاشة. توجد الخريطة وعدادات الأسلحة والنيترو في الأعلى. في بداية كل دورة، سيتم منحك عددًا من الألغام والصواريخ والقنابل يساوي عددها الذي اشتريته منذ آخر مرة قمت فيها بتغيير السيارة. يعتبر Nitro أكثر فعالية في القفزات والمنعطفات. يتم منح مكافأة نقدية لتدمير العدو وتجاوزه بأكثر من لفة.

يتحكم(بين قوسين - لسيارات الجيب)

أ- إطلاق الصواريخ. ب - التسارع، استمر في الضغط؛

ج - تركيب الألغام (المسامير)؛

B مرتين، إما X أو Y أو Z - "nitro" (القفز)؛

يسار / يمين، أسفل - انعطف، الكبح؛

البداية - إمكانية الخروج المبكر من السباق.

أسرار

1. استمع للمعلق. في قائمة الخيارات، قم بتمييز خط LARRY واضغط على "يسار" أو "يمين" لتشغيل تركيبات كلام المعلق. يجب إيقاف تشغيل الموسيقى أولاً.

2. رحلة لشخصين. تحتوي هذه اللعبة (على الأقل في بعض الخراطيش) على شيء واحد لا يصدق: عند اللعب مع لاعبين، يمكن للعبة نقل لاعبين من كوكب إلى كوكب مرة واحدة فقط. في المرة الثانية، عندما يسجل أحد اللاعبين العدد المطلوب من النقاط ويحاول الطيران إلى الكوكب الثالث، ستنقل اللعبة واحدًا منهم فقط، وسيترك اللاعب الثاني اللعبة. التحقق من ذلك لنفسك. اجمع العدد المطلوب من النقاط وانتظر حتى نفاد المسارات. بعد ذلك، ستدخل اللعبة نفسها في وضع الطيران. لا تضغط على أي شيء، وبعد فترة سوف يطير كلاكما إلى الكوكب التالي. يرجى ملاحظة: يجب تسجيل النقاط لكليهما، ويجب تسجيلهما للمرة الثانية، بعد إعادة الضبط.

كلمات المرور للتجنيد:

كلمات المرور للمحاربين القدامى:

1. XCLC TN 8U WS 6Q؛

2.6DGC Q7!3 RS6X؛

3. يكسنك G683 R56X؛

4. 4HDC! تي! ب RS6X؛

5.035C MM8B 7SR7;

6. 7YQC G6! L 79T9؛

7.0MLC 448L 79T9;

8. 4LGB MT9V 79T9؛

9. 4PZC Q57W 3TJT.

كلمات المرور لبعض السباقات:

كوكب الجحيم (القسم-ب) - PRV8 MQ14 5TP6.

كوكب الجحيم (القسم-أ) - CQV8 8QZ4 5TJ!.

كلمات المرور للمسارات السرية:

1. YWQ1 0Q1C 4S6M؛

2.DWQ1 0QXM 4S6M.

ستمنحك كلمات المرور هذه مبلغًا قدره 1,500,000 دولار أمريكي وسيارة Havac.

كلمات المرور للاعبين السريين:

1. أولاف - 0MRJ 0QT2 4S6M؛

2. ؟؟؟ - همرج 0QP2 4S6M.

كلمة المرور للكوكب الأخير:

ستأخذك كلمة المرور CQV8 8QZ4 STJ0 إلى الجزء الثاني من الكوكب الأخير (السادس) بحساب نقدي جيد.