يفتح
يغلق

أوامر للروبوتات في CS الذهاب. التحكم في الروبوت في أمر CSS لإيقاف الروبوتات

إدارة البوت

bot_chatterإيقاف/راديو/أدنى/عادي
عدد المرات التي يستخدم فيها الروبوت أوامر الراديو.

bot_defer_to_human 0/1
اضبطه على 0 حتى يكمل الروبوت المهمة على الخريطة.

bot_difficulty 0/1/2/3
صعوبة الروبوت: 0 - سهل، 1 - عادي، 2 - صعب، 3 - محترف.

bot_join_after_player 0/1
ينتظر الروبوت أن يتصل الشخص وبعد ذلك فقط يتصل بنفسه.

bot_join_teamأي/CT/T
إضافة روبوت لأمر محدد (أو بشكل عشوائي).

bot_add
أضف روبوتًا إلى فريق يضم عددًا أقل من اللاعبين.

bot_add_ct
إضافة بوت القوات الخاصة

bot_add_t
إضافة بوت إرهابي

bot_kick
قم بطرد روبوت معين، أو جميعهم إذا لم يتم تحديد اسم الروبوت.

bot_kill
اقتل الروبوت، أو اقتلهم جميعًا إذا لم يتم تحديد اسم الروبوت.

bot_prefix"خيط"
حدد بادئة قبل أسماء الروبوتات.

bot_quota
قم بتعيين الحد الأدنى لعدد الروبوتات على الخادم

bot_quota_modeعادي / ملء
يحدد نوع الحصة النسبية للروبوتات. القيم الصالحة هي "عادي" و"ملء". إذا كان "ملء"، فسيقوم الخادم برفع عدد الروبوتات إلى ما يعادل الأشخاص المتصلين.

bot_auto_vacate
إذا لم يكن الصفر، فسوف تترك الروبوتات الخادم تلقائيًا لإفساح المجال للاعبين

bot_auto_follow
إذا لم يكن الصفر، فيمكن للروبوتات متابعة اللاعب.

bot_memory_usage
الإبلاغ عن استخدام الذاكرة بواسطة الروبوتات.

bot_allow_rogues 0/1
إذا لم تكن تساوي الصفر، فيمكن أن تصبح الروبوتات جامحة في بعض الأحيان. في هذا الوضع، لا تستمع الروبوتات إلى أوامر الراديو ولا تتبع مهمة الخريطة.

bot_eco_limit
إذا لم يكن الصفر، فلن تشتري الروبوتات إذا كان مبلغ المال أقل من هذا الرقم.

bot_profile_db
اسم ملف الملف الشخصي للبوت

قيود الأسلحة

bot_all_weapons
السماح للروبوتات باستخدام جميع الأسلحة

bot_knives_only
الروبوتات تستخدم السكاكين فقط

bot_pistols_only
الروبوتات تستخدم المسدسات فقط

bot_snipers_only
تستخدم الروبوتات بنادق القنص فقط

bot_allow_snipers 0/1
السماح للروبوتات بأن تكون بنادق قنص

bot_allow_sub_machine_guns 0/1
منع أو السماح للروبوتات باستخدام الأسلحة الرشاشة

تحرير الملاحة

sv_cheats 0 / 1
يجب أن يكون من المهم تعديل التنقل في الروبوت.

nav_quicksave
اضبط على 1 لتخطي مرحلة التحليل التي تستغرق وقتًا طويلاً. مفيدة لجمع البيانات واختبارها

nav_generate
إنشاء نقاط الطريق للخريطة الحالية.

nav_analyze
قم بتحديث نقاط الطريق للخريطة الحالية واحفظها على القرص.

nav_edit
إذا كان الرقم 1، فيمكنك تعديل الإحداثيات بشكل تفاعلي.

nav_mark_walkable
قم بتمييز الموقع الحالي كموضع يمكن المشي فيه. يتم استخدام هذه المواضع كمواقع أولية عند أخذ عينات من الخريطة لإنشاء شبكة تنقل.

nav_clear_walkable_marks
قم بمسح موضع المشي الذي تم تحديده مسبقًا.

nav_load
تحميل نقاط الطريق للخريطة الحالية.

nav_mark
حدد المنطقة الموجودة أسفل المؤشر للمعالجة اللاحقة بالأوامر.

nav_corner_lower
قم بإسقاط الزاوية المحددة من التحديد

nav_corner_raise
رفع زاوية التحديد المحددة

nav_corner_select
حدد زاوية من المنطقة المحددة. استخدم عدة مرات لتحديد جميع الزوايا الأربع

nav_begin_area
يحدد زاوية المنطقة الجديدة. لإكمال إنشاء المنطقة، اسحب الزاوية المقابلة إلى النقطة المطلوبة وقم بتنفيذ الأمر "nav_end_area".

nav_end_area
تحديد الزاوية الثانية للمنطقة وإنشائها.

nav_connect
لتوصيل منطقتين، حدد المنطقة الأولى، وقم بتمييز المنطقة الثانية وقم بتشغيل أمر الاتصال. ملاحظة: تقوم هذه العملية بإنشاء اتصال ONE WAY من المنطقة الأولى إلى المنطقة الثانية. لإنشاء اتصال ثنائي الاتجاه، كرر العملية من المنطقة الثانية إلى المنطقة الأولى.

nav_disconnect
لقطع الاتصال بين المناطق، حدد المنطقة الأولى، وحدد المنطقة الثانية، وقم بتشغيل أمر قطع الاتصال. سيؤدي هذا إلى إزالة جميع الاتصالات بين المنطقتين.

nav_crouch
تمكين/تعطيل علامة "يجب الانحناء في هذه المنطقة" التي يستخدمها نظام الذكاء الاصطناعي.

nav_delete
يحذف المنطقة المحددة

nav_jump
تمكين/تعطيل علامة "اجتياز هذه المنطقة بالقفز" التي يستخدمها نظام الذكاء الاصطناعي.

nav_merge
لدمج منطقتين في منطقة واحدة، حدد المنطقة الأولى، ثم حدد المنطقة الثانية عن طريق المرور فوقها وقم بتشغيل أمر الدمج.

nav_no_jump
تمكين/تعطيل علامة "عدم القفز في هذه المنطقة" التي يستخدمها نظام الذكاء الاصطناعي.

nav_precise
تبديل علامة "عدم تجنب العوائق" التي يستخدمها نظام الذكاء الاصطناعي.

nav_show_approach_points
إظهار نقاط الاقتراب في شبكة التنقل

nav_show_danger
عرض "مستويات الخطر" الحالية

nav_splice
لربط منطقتين، حدد المنطقة الأولى، وقم بتسمية الثانية، وقم بتشغيل أمر splice لإنشاء منطقة ربط جديدة بينهما.

nav_split
لتقسيم منطقة ما إلى جزأين، ضع خط التقسيم باستخدام المؤشر وأصدر أمر التقسيم

nav_strip
يزيل جميع نقاط التغطية والاصطدام والاقتراب من المنطقة المحددة

nav_area_bgcolor
لون RGBA لاستخدامه كخلفية في مناطق التنقل عند التحرير.

nav_check_floor

nav_clear_walkable_marks
احذف جميع المواضع القابلة للمشي التي تم تحديدها مسبقًا

nav_compress_id
منطقة المنتجعات ومعرفات الدرج بالترتيب.

nav_coplanar_slope_limit
???

nav_corner_place_on_ground
لوضع الزاوية المحددة من التحديد على الأرض

nav_ladder_flip
يغير اتجاه الدرج المحدد

nav_mark_walkable
يمثل الموضع الحالي للموضع الذي تم اجتيازه. يتم استخدام هذه المواضع كموضع البداية عند تقييم الخريطة لإنشاء شبكة تنقل.

nav_show_area_info
مدة عرض معرفات وسمات مناطق التنقل عند التحرير بالثواني

nav_slope_limit
يجب أن يكون المكون z للوحدة الأرضية العادية أكبر من هذه القيمة حتى يتم إنشاء مناطق التنقل

nav_snap_to_grid
إرساء على الشبكة عند إنشاء مناطق تنقل جديدة

nav_split_place_on_ground
عند التعيين على TRUE، ستكون مناطق التنقل متساوية مع الأرض عند تقسيمها.

nav_transient
تمكين/تعطيل علامة "المنطقة عابرة وقد تصبح محجوبة" التي يستخدمها نظام الذكاء الاصطناعي.

nav_update_blocked
يقوم بتحديث حالة القفل/إلغاء القفل لكل منطقة تنقل.

nav_avoid
تمكين/تعطيل علامة "تجنب هذه المنطقة عندما يكون ذلك ممكنًا" التي يستخدمها نظام الذكاء الاصطناعي.

nav_dont_hide
تمكين/تعطيل علامة "المنطقة غير مناسبة لإخفاء النقاط" التي يستخدمها نظام الذكاء الاصطناعي.

nav_run
تمكين/تعطيل علامة "اجتياز هذه المنطقة عن طريق التشغيل" التي يستخدمها نظام الذكاء الاصطناعي.

nav_stand
تمكين/تعطيل علامة "الوقوف أثناء الاختباء" التي يستخدمها نظام الذكاء الاصطناعي.

nav_warp_to_mark
يولد لاعبًا في المنطقة المحددة.

التحكم في التنقل بالبوت

bot_crouch 0/1
يحدد المنطقة المحددة كنقطة انحناء للروبوتات.

bot_debug 0/1
يستخدم لتصحيح المعلومات حول سلوك الروبوت.

bot_freeze 0/1
يستخدم لتجميد (إيقاف) جميع الروبوتات؛ 1 تشغيل، 0 إيقاف

bot_goto_mark
يرسل الروبوت إلى المنطقة المحددة

bot_show_nav 0/1
إظهار مسارات التنقل للبوت

bot_stop 0/1
وقف الروبوتات. الروبوتات تقف هناك ولا تفعل شيئًا

bot_traceview 0/1
شاهد مجال رؤية الروبوتات عند التنقل على الخريطة

bot_traceview_extened 0/1
فريق غير معروف...

bot_walk 0/1
الروبوتات تمشي فقط. أي أنهم لا يستطيعون الركض

bot_zombie 0/1
تقف الروبوتات ولا تفعل شيئًا، ولكنها على عكس bot_stop تتفاعل مع تصرفات اللاعب. يستخدم لاختبار مسارات الملاحة.

في CS Go، كما هو الحال في أي لعبة أخرى، من المهم جدًا تطوير مهاراتك، بما في ذلك مهارات الرماية ورمي القنابل اليدوية وما إلى ذلك. سأقدم في هذه المقالة أوامر وحدة التحكم للتدريب باستخدام الروبوتات. سنعلمهم الجري بسلاح معين، والظهور في مكان مخصص، والتوقف بالملليمتر، وما إلى ذلك. دعنا ننتقل إلى أوامر إدارة الروبوت.

كيفية إضافة بوت إلى CS الذهاب

لإضافة روبوت عبر وحدة التحكم، يوجد أمر bot_add. وفقا لذلك، لتغيير عددهم، تحتاج إلى إدخال نفس الأمر عدة مرات. إذا كنت تريد إنشاء روبوت لفريق آخر، فأنت بحاجة إلى كتابة ما يلي:

  • bot_add_t – لإضافة روبوت إلى فريق إرهابي؛
  • bot_add_ct - ضع الروبوت كمكافحة للإرهابيين.

لإضافة درع لهم، أدخل الأمر mp_free_armor.

كيفية إزالة الروبوتات في CS الذهاب


يعد تعطيل الروبوت أمرًا بسيطًا للغاية - من خلال لقطة بالطبع. حسنًا، أو يمكنك طعنه بسكين. أو من زيوس. حسنًا، أنا أمزح بالطبع. لإزالة الروبوتات، فقط أدخل bot_kick.

لإزالة الروبوتات في CS Go، اكتب bot_kick في وحدة التحكم

من الواضح تمامًا كيفية قتل الروبوتات في فريق شخص آخر (يكفي إطلاق النار عليه)، ولكن كيف يمكننا فعل ذلك حتى نتمكن أيضًا من إلحاق الضرر بروبوتاتنا؟ لسوء الحظ، لم أجد طريقة. بشكل عام، الأمر mp_Friendlyfire 1 هو المسؤول عن القدرة على إطلاق النار على النيران الصديقة، ولكن يبدو أنه لا ينطبق على الروبوتات.

صحيح أنني تمكنت من إيجاد بديل. هذا هو الأمر mp_teammites_are_enemies 1. إنه يجعل جميع الروبوتات أعداء، وبالتالي يمكنك قتل نفسك والآخرين.

Mp_friendlyfire 1 - تمكين/تعطيل الضرر الذي يلحق بالنيران الصديقة mp_teammate_are_enemies 1 - جميع الروبوتات أعداء.

كيف تلعب 1 ضد 5 روبوتات في لعبة cs go


في بعض الأحيان تريد أن تلعب 1 ضد 10 روبوتات، ولكن إذا حاولت التسجيل (على سبيل المثال) bot_add_ct، فسيتم تشغيل التوازن التلقائي، ويضيف Steam تلقائيًا لاعبين إضافيين إلى الفريق المقابل. لذا، حتى تكون وحيدًا وهناك العديد من الروبوتات، يجب عليك أولاً كتابة ما يلي:

  • mp_autoteambalance 0 (تعطيل التوازن التلقائي)؛
  • mp_limitteams 0 (يزيل حد الروبوت)؛

إذا كنت تريد إجبارهم على الوقوف في مكان واحد، فاكتب bot_dontmove في وحدة التحكم. للتنقل حول الخريطة، استخدم الأمر bot_teleport. الآن يمكنك الحصول على العديد من عمليات القتل كما تريد.

كيفية تغيير صعوبة الروبوتات في CS Go


حسنًا، أولاً، عندما تدخل في وضع اللاعب الفردي، يُطلب منك تحديد مستوى الروبوت. ثانيًا، يمكن القيام بذلك عن طريق تعيين bot_difficulty 0 في وحدة التحكم، حيث 0 يمثل الصعوبة السهلة، و3 هو الحد الأقصى. وثالثًا، يمكنك إجراء تغييرات على ملف botprofile.db. فتحه مع المفكرة. اضبط الإعدادات التالية:

اسمماذا يعني ذلكمعنى
مهارةمهارة100
عدوانعدوان100
وقت رد الفعلوقت رد الفعل0.2
تأخير الهجومتأخير الهجوم0
العمل بروح الفريق الواحدلعبة جماعية100
AimFocusInitial- 0.01
AimFocusDecay- 0.2
AimFocusOffsetScale- 0
AimFocusInterval- 0.3
تفضيل السلاحتفضيل السلاحلا أحد
يكلف- 0
صعوبةمستوى الصعوبةخبير
صوت الملعبنبرة الصوت100
جلد- 0
LookAngleMaxAccelNormal- 2000.0

كيفية جعل الروبوتات التي لا نهاية لها في CS تذهب


إذا قرأت المقال بعناية، فأنت تعرف بالفعل كيفية القيام بذلك. قم بتعيين mp_autoteambalance 0، وmp_limitteams 0، ثم استخدم bot_add لإضافة الروبوتات حتى يبدأ جهاز الكمبيوتر الخاص بك في التجميد.

كيفية وضع الروبوت في المكان المناسب في CS Go

من أجل وضع الروبوت في المكان المناسب، تحتاج إلى إدخال الأمر bind x bot_place (بدلاً من "x" يمكن أن يكون هناك أي مفتاح مناسب لك). بعد ذلك، قم بتوجيه علامة التقاطع إلى المكان الذي تريده، ثم اضغط على "x"، وسوف يظهر.

ضع الروبوت في أي مكان باستخدام الأمر bot_placebot_place

التعليمات


دعونا نلقي نظرة على بعض الأسئلة المثيرة للاهتمام التي قد تهمك أيضًا:

  • لإيقاف الروبوت، عليك إدخال bot_stop 1. بعد هذا الأمر، سوف يتجمد في مكانه ولن يهاجمك.
  • لإزالة الدروع من الروبوتات، عليك منعهم من شرائها. يتم ذلك باستخدام الأمر mp_free_armor 0.
  • إذا كنت تريده أن يكرر كل شيء بعدك، فاكتب bot_mimic. يمكن تحقيق النسخ المتطابق باستخدام الأمر bot_mimic_inverse.

أهمية الروبوتات في كاونتر سترايك: الهجوم العالميالاستخفاف بشكل لا يصدق. بصراحة، هل سبق لك أن لعبت معهم عمدا؟ هل حاولت التدرب على استخدام الروبوتات وأوامر وحدة التحكم التي تتحكم فيها؟ أعتقد لا. ستساعدك هذه المادة القصيرة على فهم كيف ولماذا يمكن استخدام الروبوتات للتدريب ولأغراض أخرى في CS Go.

أوامر وحدة التحكم CS GO - الروبوتات تحت سيطرتك

لا يزال الأكبر بيننا يتذكر مدى أهمية الروبوتات كس 1.6. لقد مررنا بالروبوتات التدريب على الرمايةكل شخص لديه لاعب في هذا الانضباط. لا تصدقني؟ يمكنك أن تسأل ما إذا كان اللاعبون المحترفون يلعبون مع الروبوتات في لعبة cs go. أنا متأكد من أن الكثير من الناس ما زالوا يلعبون. أعتقد الآن أنك تريد تجربتها أيضًا، ولهذا ستحتاج إلى أوامر cs go console للروبوتات.

جميع أوامر CS Go للروبوتات

bot_add هو أمر سيساعدك على إضافة روبوت إلى cs go. من خلال وضع _ بعد bot_add، يمكنك إضافة جانب - (ct/t)؛ الصعوبة - (1-3) واسم الروبوت. إذا لم تقم بذلك، فستضيف روبوتًا واحدًا عشوائيًا لكل جانب. على سبيل المثال، قد يبدو السطر كما يلي: bot_add_ct 3 albert.

bot_defer_to_human_goals - بقيمة 1، ستفعل الروبوتات ما يفترض أن تفعله على الخريطة وفقًا للسيناريو - زرع قنبلة، أو الدفاع عن نبات، أو إنقاذ الرهائن أو حمايتهم. في 0 لن يفعلوا هذا. إنه مناسب إذا كنت بحاجة إلى أن تتصرف الروبوتات بشكل غير متوقع - وهذا بالضبط ما سيفعلونه. على خرائط الأهداف، ليس للأمر أي تأثير.

bot_defer_to_human_items هو أمر مشابه للأمر المذكور أعلاه. ومع ذلك، نحن هنا نتحدث عن أشياء تتعلق بسيناريو الخريطة. في الواقع، في CS: GO هناك شيء واحد فقط - قنبلة. عند الرقم 1، سيأخذ الروبوت قنبلة، ولكن عند الرقم 0 لن يفعل ذلك.

bot_difficulty - مدى صعوبة الروبوتات التي تضيفها. القيمة من 1 إلى 3

bot_dont_shoot - بقيمة 1، تصبح الروبوتات خضروات تقف ببساطة متجذرة في المكان عندما تراك، لكن لا تطلق النار. أنت تفهم النطاق الذي يفتحه هذا للتجريب. بالمناسبة، طريقة سهلة لتحقيق الإنجازات.

bot_freeze - عند الساعة 1، تتجمد الروبوتات على الفور في مكانها. مريحة للتحقق من ألم الظهر، الخ. للراحة، يمكنك ربطه.

bot_quota - العدد الإجمالي للروبوتات التي يمكن إضافتها. مثال للاستخدام: bot_quota 12 - يضيف 12 روبوتًا مرة واحدة ويوزعها تلقائيًا بين الفرق، إذا لم يتم استخدام الأوامر المناسبة التي تحظر التوزيع التلقائي مسبقًا. سيتم مناقشة هذا بمزيد من التفصيل لاحقًا في المادة.

bot_knives_only - عند الساعة 1، تعمل الروبوتات بالسكاكين. عند 0 بأي سلاح آخر.

bot_all_weapons - بقيمة 1، تستخدم الروبوتات جميع الأسلحة بقيمة 0، فقط تلك الأسلحة التي تسمح لها بها بأوامر منفصلة.

bot_snipers_only 1 - تلعب الروبوتات ببنادق القنص فقط.

bot_allow_snipers 0 - لن تستخدم الروبوتات بنادق القنص بعد الآن.

bot_allow_rifles 0 - لا تستخدم الروبوتات البنادق.

bot_allow_sub_machine_guns 0 - لم تعد الروبوتات تشتري الأسلحة الرشاشة.

bot_allow_machine_guns 0 - لا تستخدم الروبوتات الأسلحة الرشاشة.

bot_allow_rogue 1 - هذا الأمر مسؤول عن كيفية تصرف الروبوتات. بقيمة 1، سوف يلعبون منفردين، وبقيمة 0، سوف يسعون جاهدين للعب الجماعي. حسنا، بقدر ما هم قادرون على هذا على الإطلاق. إذا كنت تريد أن تعمل الروبوتات معًا، فاضبط القيمة على 0.

bot_join_team_ct - تنضم الروبوتات إلى CT فقط.

bot_join_team_t - تنضم الروبوتات إلى ما بعد T فقط.


bot_pistols_only - عند 1، تستخدم الروبوتات المسدسات فقط.

bot_stop — القيمة 1 توقف الروبوتات على الفور وتمنعها من التصوير.

bot_show_battlefront — اضبطه على 1 وشاهد أين ستلتقي الروبوتات وفقًا لحسابات اللعبة. مرة أخرى، إنه أمر مريح للغاية، خاصة إذا كنت تتدرب على أخذ نقاط مختلفة - يمكنك دائمًا أن تعرف مقدمًا أين ستصل إليك.

bot_crouch - تم ضبطه على 1 وستتحرك الروبوتات حول الخريطة أثناء الانحناء. ممتعة ومفيدة على حد سواء.

bot_chatter - اضبطه على 1 ولن تسمع بعد الآن أي زقزقة سهلة من الروبوتات. يحظر الأمر على الروبوتات استخدام الدردشة اللاسلكية.

الأكروبات

قليل من الناس يعرفون، ولكن الروبوتات في CS يمكن أن تعمل أينما تريد. يمكن القيام بذلك باستخدام ثلاثة أوامر.

بادئ ذي بدء، نسجل sv_cheats 1 ونركض إلى حيث نحتاج إلى الروبوتات.

اكتب nav_edit 1 - ستظهر الإطارات في كل مكان. هذه قطاعات، ولكل منها رقم خاص بها.

قم بتوجيه البصر إلى النقطة المطلوبة واكتب nav_mark. سوف تسمع صوتًا وسيتغير لون المربع الذي حددته إلى اللون الفيروزي.

بعد ذلك، اكتب bot_goto_mark في وحدة التحكم. يا إلهي، الروبوت يعمل مباشرة إلى هذه النقطة. للراحة، سيكون من الأفضل ربط هذه الأوامر. بهذه الطريقة يمكنك تدريب نفسك على قبول النباتات.

ربما تكون هذه هي جميع أوامر وحدة التحكم الأكثر فائدة في cs go for bots وأصبحت الروبوتات الآن تحت سيطرتك الكاملة!

تحيات أصدقاء! في مقالتنا سأخبرك بأبسط الطرق التحكم بالبوت في لعبة CS:GO. بادئ ذي بدء، ستكون هذه المعلومات مفيدة للعب في الوضع التنافسي. لقد واجه الجميع زملائهم في الفريق الذين تركوا اللعبة وظهر الروبوت بدلاً من ذلك، ولكن لا يعرف الجميع كيفية استخدام الروبوت بشكل كامل في مثل هذه الحالة.

كيفية التحكم في الروبوت في الوضع التنافسي CS: GO؟

يبدو ظهور الروبوت في زملائه بمثابة هزيمة للكثيرين، لكنه ليس كذلك. الروبوت، بطبيعة الحال، سوف يعقد مهمة الفوز، ولكن إذا تم استخدامه بفعالية، فإنه سيكون مفيدا للغاية. دعونا نلقي نظرة فاحصة على ما يجب القيام به في هذه الحالة:

1. الإجراء الأول هو عدم السماح للروبوت بالاندماج بغباء. للقيام بذلك، يمكننا قيادة الروبوتات من خلال البث الإذاعي القياسي، والذي سيتم فتحه بالضغط على مفاتيح Z

في الثواني الأولى من الجولة، نحتاج إلى إخفاء الروبوت الخاص بنا. يعتبر أمر "احتفظ بهذا المنصب" مثاليًا لهذا الغرض. تحتاج إلى استخدام الأمر عند العودة إلى الحياة أو في مكان آمن، ثم سينتقل الروبوت إلى موقعك وسيظل حتى تطلب شيئًا آخر.

2. عندما يموت أحد اللاعبين، يمكنه التحول إلى الروبوت الذي سيجلس في مكان آمن. للعب بدلاً من الروبوت، عليك الضغط على المفتاح E (التنشيط). وبالتالي، سيتحكم اللاعب الحقيقي في الروبوت، والذي سيكون أكثر فعالية في اللعبة.

فيديو قصير:

بالطبع، لا يمكن لمثل هذا الروبوت أن يحل محل اللاعب المباشر بالكامل، ولكن بوت تسيطر عليهسيكون أفضل بكثير من الروبوت الطائش.

ليس سرًا أن لعبة Counter-Strike GO تحتوي على روبوتات يمكنك اللعب بها لتدريب مهاراتك حتى تكون مستعدًا بالفعل للقتال مع الناس. ولكن هناك العديد من أوامر وحدة التحكم للعمل مع الروبوتات والعديد من الطرق لاستخدام الروبوتات للتدريب.

العمل مع الروبوت في المعركة

أعتقد أنه حدث أنه في الوضع التنافسي أو في المعركة فقط اختفى أحد حلفائك، وحل مكانه روبوت "بلا عقل" يتقدم دائمًا على الجميع ويموت أولاً. الآن سأشرح كيفية إنقاذه.

على الزر (هـ)يمكنك أخذ القنبلة من الروبوت حتى لا يحملها مثل الوزن الساكن.

اعلم الآن أن الروبوت هو الحياة الثانية للاعب. انقر (ض)وإعطاء الأمر "تشغل هذا المنصب". الآن لن يركض الروبوت بطاعة ليفقد حياته في ساحة المعركة. بعد وفاة أحد اللاعبين سيتمكن اللاعب من أن يحل محل هذا الروبوت.للقيام بذلك، انتقل إلى العرض من وجهه واضغط على (E). يمكنك أن تأخذ مكان الروبوت في الوضع العادي، إذا كان مجانيًا. للقيام بذلك، ما عليك سوى تحديد الروبوت والضغط على (E).

للروبوتات في CS GO

للعمل مع الأوامر، تحتاج إلى تمكين وحدة التحكم في إعدادات اللعبة، والتي يتم استدعاؤها (~).

sv_cheats 1 – يتضمن القدرة على استخدام الأوامر والغش

ذخيرة sv_infinite_(0-2) - (1) - ذخيرة لا نهائية دون إعادة التحميل، (2) - - ذخيرة لا نهائية مع إعادة التحميل

mp_startmoney (0-16000) - المبلغ الأولي

بوت _ ركلة - القضاء على جميع الروبوتات من اللعبة

بوت_أد(_ ط م / ر ) (0-3) ( اسم ) - إضافة بوت. (_ct/t) يحدد الجانب الذي سينضم إليه الروبوت، (0-3) هو مستوى صعوبة الروبوت، (الاسم) هو اسم الروبوت. على سبيل المثال الفريق يضيف روبوتًا متطورًا إلى الجانب الإرهابي يُدعى غابي.

صعوبة الروبوت (0-3 ) - صعوبة البوت

mp_autoteambalance (0-1) – عند (0) يتم تعطيل التوازن التلقائي للفرق

mp_limitteams 0 – إزالة الحد الأقصى لعدد اللاعبين في الفريق

بوت _ تأجيل _ ل _ بشر _ الأهداف (0-1) - عندما (1) تفعل الروبوتات ما هو مكتوب على الخريطة: فهي تزرع القنابل وتنقذ الرهائن. عند (0) يتصرفون بشكل غير متوقع.

bot_dont_shoot (0-1) - عند (1) لا يطلق الروبوت النار ويتوقف أمامك، عند (0) يطلق النار.

تجميد الروبوت (0-1) - مع (1)، تتوقف الروبوتات حيث هي

بوت_توقف (0-1) - عندما يوقف (1) الروبوتات، يتوقف عن إطلاق النار

bot_quota – عدد البوتات التي يمكن إضافتها

bot_all_weapons - يسمح للروبوتات باستخدام أي سلاح

سكاكين الروبوت فقط (0-1) - مع (1)، تستخدم الروبوتات السكاكين فقط

الروبوتات_المسدسات_فقط (0-1) - مع (1)، تستخدم الروبوتات المسدسات فقط

بوت_كراوتش (0-1) – مع (1) يتحرك الروبوت أثناء الجلوس

bot_chatter (0-1) - عندما لا يتحدث (1) الروبوتات في الدردشة الإذاعية

بوت _ مكان - يضع الروبوت أمامك

إطار سلكي (0-1) – مع (1)، يصبح من الممكن رؤية إطار الجدران بالكامل، والنظر من خلالها. يتم أيضًا تحديد الأماكن التي تتعرض لإطلاق النار بشكل منفصل.

r_drawothermodels (1-2 ) – مع (2) يمكنك رؤية اللاعبين من خلال الجدران، لكن إطار الجدران غير مرئي. (١) تعطيل هذه الوظيفة

التدريب مع الروبوتات

أسهل طريقة للتدريب مع الروبوتات هي اللعب بمفردك مع الروبوتات. للقيام بذلك، في الجزء العلوي من الشاشة في علامة التبويب "تشغيل"، حدد "لعبة واحدة مع الروبوتات"، ثم حدد الوضع والخريطة والصعوبة المطلوبة.

يمكن استخدام الروبوتات للتدرب على نقاط الرماية. للقيام بذلك، قم بتشغيل "اللعب مع الأصدقاء" وإغلاق اللعبة، ثم اكتب في وحدة التحكم سالخامس_ غش 1 ، لتمكين الغش، النائب_ com.warmuptime 99999 و النائب_ com.warmupstart لتمرين لا نهاية له. ثم نختار المواضع التي تريد أن تتعلم كيفية إطلاق النار عليها، وبعد ذلك نضع الروبوت هناك مع الأمر بوت_ مكان . لا تنسى التسجيل بوت_ قف وإلا فإنه سوف يهرب على الفور.

ولكن من الأفضل استخدام الروبوتات لتدريب هدفك. للقيام بذلك، يمكنك بدء مباراة الموت، وتعطيل قدرة الروبوتات على إطلاق النار ونقلها جميعًا إلى فريق العدو. ومع ذلك، فإن الخيار الأفضل سيكون بطاقات للتدريب على الهدف. تم بالفعل تكوين معظم هذه الخرائط تلقائيًا وستفعل كل شيء من أجلك، ولكن إذا لم يكن الأمر كذلك، فإننا نفعل ذلك كما هو موضح أعلاه: نقوم بنقل جميع الروبوتات إلى فريق العدو ونمنعهم من إطلاق النار مع الفريق بوت_دونت_شوت 1 . أفضل طريقة للقيام بذلك هي الجري أو الإحماء (mp_warmuptime 99999و mp_warmupstart) أو ابدأ مباراة الموت على هذه الخريطة.

يمكن العثور على بطاقات تدريب التصويب في Steam Workshop. لن يكون هذا صعبا بشكل خاص، حيث يوجد عدد كبير منهم لكل ذوق.

الآن أصبحت الروبوتات بالنسبة لك ليست دمية عديمة الفائدة في ساحة المعركة، ولكنها أداة مفيدة لتدريب مهاراتك في الرماية. للحصول على تمرين جيد وممتع، يمكنك تشغيل الموسيقى وتحسين مهارتك حسب مزاجك.