Open
Close

Medal of Honor Allied Assault: Прохождение. Прохождение Medal of Honor: Warfighter «Ох уж эта Дороти»

First In.

Смотрим вступительный ролик. Проезжаем через посты, и уже, будучи в городе попадаем в засаду. Выбравшись из машины, осваиваемся в управлении. Убиваем двоих спереди и затем еще нескольких укрывшихся. Пройдя чуть вперед, попадаем под обстрел с крыши, поэтому лучше войти в дом справа. Входим в здание, добиваем оглушенного солдата. Выбираемся из другой стороны, где происходит перестрелка. Направившись туда, помогаем своим. Расстреливаем всех из укрытия, далее кидаем гранату на карниз и добиваем оставшихся. Прорываемся внутрь через дверь и быстро убиваем укрывшегося за столиком. Отключаем свет, испортив щиток. Уничтожить беспомощных противников не составит труда. Поднимаемся на второй этаж, оттуда продолжаем путь по крышам. Там нас встречает пулеметчик. Присев, перебираемся на другую сторону и убиваем засевших противников. После взрыва проваливаемся вниз и пытаемся снова забраться наверх. Если закончились патроны их всегда можно взять у напарника. Оказавшись на площадке, прорываемся к зданию, где держат заложника. Он оказался приманкой замотанный взрывчаткой. Идем через задний ход по переулкам. Появившихся гранатометчиков убиваем в первую очередь. Продвигаемся дальше и ждем поддержку с воздуха. Разбомбив ворота, идем внутрь, где под шквальным огнем держат вход пулеметчики. Продвинувшись вперед, слева будет туннель, по нему мы нанесем внезапный удар по засевшим на дамбе противникам. Подбираем снайперскую винтовку и прикрываем напарников, которые прорываются снизу. Идем вниз, проходим еще через парочку зданий, пока не дойдем до ангара. Выстреливаем в голову захватчика и освобождаем заложника. Залезаем в грузовик.

Breaking Bagram.

Начинается миссия с поездки на транспорте, взяв в руки пулемет отстреливаемся от противников. Высадившись, активно используем укрытия, чуть пройдя, спрыгиваем в траншею и оттуда проходим дальше к разрушенным зданиям. Не забываем вовремя убивать гранатометчиков. Поднявшись на второй этаж, выбиваем дверь и, наводя указатель, уничтожаем постройку, а затем бронетранспортер. Далее спрыгиваем вниз, уничтожаем скрывающихся врагов. Снова поднимаемся и с этой позиции снимаем всех на площадке, слева в здании засел гранатометчик. Идем в эту точку, простреливаем всех по ту сторону, спрыгиваем, переходим через синий забор. Пробегаем через кладбище самолетов, входим в здании, убиваем всех. Выходим на улицу пробегам через улицу к другому зданию. На чердаке постоянно прибывают всё новые и новые пулеметчики. Как можно быстрее убиваем их. Входим в ангар, идем по нижнему пути. Покинув здание, слева за ящиками виднеется вышка, где засели снайперы и гранатометчики, быстро снимаем их и продолжаем путь через соседнюю постройку. Снова убиваем парочку снайперов, через дым перебегаем на другую сторону. В здании находятся заложники, обнаружив их проходим дальше. Добираемся до вышки, откуда бомбардируем помеченный квадратиками прибывающий транспорт противника.

Running with Wolves…

Сев на квадрацикл следуем за Дасти. Добравшись до лагеря противника, взбираемся на возвышенность и наблюдаем за напарниками через прицел, всяческий помогая им. Убив часового, вместе с Дасти проникаем в лагерь. Входим в помещение слева от ворот, в окне видим еще двоих, аккуратно убиваем с помощью снайперского оружия. Прибудет толпа противников, с той же позиции разбираемся с ними. Забираем всё, что нам нужно и возвращаемся к транспорту. Едем пока не вытащим снайперскую винтовку. Приближаем до максимально близкого расстояния и убиваем противника рядом с костром, затем еще одного появившегося. Чтобы четче видеть включаем тепловизор. Убиваем одного на вышке и сразу же другого, почуявшего неладное. Следуем за Дасти, не пытаясь изображать Рэмбо, сталкиваясь лбами с противниками. Когда Дасти уйдет наверх, вся работа переходит к нам. Устанавливаем взрывчатку в первый грузовик. Враги не опасны, если что прикроют. При второй вылазке действуем осторожно. Ждем, пока патрульные разойдутся и Дасти подаст сигнал. Перебегаем к будке охраны, убиваем врага любым способом. Устанавливаем взрывчатку. Возвращаемся к транспорту. Встречающихся врагов можно убивать, не боясь за свою жизнь и скрытность.

Dorothy’s a Bitch.

Вместе с командой продвигаемся по каменистой местности. С прелюдиями, в виде тихого подкрадывания, можно долго не затягивать, а собственно переходить к бурному отстрелу противников. Устанавливаем взрывчатку на зенитке, взбираемся повыше и детонируем ее. Продвигаемся дальше. Используя целеуказатель, наводим бомбардировку на узкий проход в горах. Следуем за напарниками и, пройдя по обгоревшим постройкам, получаем неожиданный удар прикладом. К счастью команда сработала оперативно, и мы не сгинули от оружия противника. Далее проходим более аккуратно по пещерам. Нападаем на лагерь и выходим на очередную позицию. Из самого крупного калибра расправляемся с врагами расположенными на очень удобной для нас территории. Следуем за напарником, проходим через пещеру. Добираемся до пулемета и, целясь по взрывчатому веществу, уничтожаем привал.

Belly of the Beast.

Высадившись, казалось бы, никого нет, но вдруг артобстрел противника застает нас врасплох. Стремительно продвигаемся вперед. Плохая видимость обеспечивает преимущество врага, поэтому подбираемся как можно ближе, используя камни как основное укрытие. Поднявшись в гору, пробираемся через деревушку. Тут нам пригодится дробовик. После небольшого перерыва, нашей основной целью становится уничтожение пулеметного гнезда. Для начала подберемся как можно ближе. Чтобы наши напарники могли пометить цель для бомбардировки, убиваем пулеметчика, подбираемся как можно ближе, при этом выбрав такую позицию, при которой нас не могли бы достать враги. Увидев красный дым можно смело отходить назад. Бежим дальше, добираемся до зоны эвакуации. Однако тут со всех сторон наседают враги. Прячемся в постройке с левой стороны. Держимся до последнего, чтобы не умереть раньше времени, находимся практический впритык возле напарников.

Gunfighters.

В этом задании нам предстоит управлять мощным вертолетом. О боеприпасах волноваться не стоит, уничтожаем всё подряд. И главное, замечать противников раньше, чем они заметят нас.

Friends from Afar.

Вооружившись снайперской винтовкой, наблюдаем и вычисляем местонахождение вражеских сил. Если возникают трудности с обнаружение, включаем специальное зрение. После того как нас заметят, смотрим чуть ниже и убиваем прибывающих врагов, из снайперской винтовки. Следуем за Дасти, по склону уничтожаем противников. Выходим на вторую позицию, убиваем двоих снизу и еще одного левее чуть выше. Прибыв на третью позицию, помогаем своим. Расправившись с некоторым количеством противников, миссия завершится.

Compromised.

Нас зажали, и единственный выход - отходить назад. Перескакиваем из одной позиции на другую, не забывая делать это вовремя. Иначе можно умереть под натиском врагов. Прибывший вертолет очищает путь, чтобы мы могли продвинуться дальше. Прячась в домике, встаем возле окна и помечаем для бомбардировки противоположную постройку. Снова отходим, стремительно двигаясь к спасательному вертолету. Устроившись за пулеметом, прикрываем напарников с воздуха, которые продвигаются по земле. В итоге, независимо от наших действий, нас подбивают.

Neptune’s Net.

Выжив после крушения, мы оказываемся без оружия. Добираемся до первой цели. Ползком убиваем первого патрульного. Подбираем пистолет с глушителем, догоняем второго и тоже убиваем. Проходим дальше, где стоят еще двое. Меткими выстрелами уничтожаем противников. Далее будет патруль из четырех солдат, которых желательно пропустить. После смотрим небольшую кат-сцену, в которой наш напарник эффектно расправляется с солдатами. Добираемся до небольшого лагеря, наш напарник пойдет по левому пути, а мы по правому. У нас в распоряжении винтовка с глушителем, ею убиваем первого противника. В нашу сторону пойдет еще один, справа по туннелю быстро убиваем третьего. Затем ждем команды и уничтожаем двоих возле костра. Наверху, на мостике остались еще двое. Проходим дальше, проползаем под камнями и ждем, пока пройдет патруль. Далее синхронно убиваем еще двоих. Впереди стоят двое, один еле заметен за деревьями. После того, как нас обнаружат, начинаем прорываться вперед. Дойдя до дома, нас снова обнаруживают. В режиме slo-mo убиваем врагов из пистолета. Спрыгнув в пропасть, внизу нас ждали противники.

Rescue the Rescuers.

Наш вертолет упал и придется выбираться самим. Из стационарного пулемета расстреливаем всех подбирающихся, в особенности гранатометчиков. Покончив с ними, выходим наружу. Убиваем n-ое количество противников, помечаем пулеметное гнездо, ждем поддержки с воздуха. Такие действия проделываем несколько раз. Обычно новые враги прибывают с одного и того же подхода. И очень кстати в этой миссии прошелся подствольный гранатомет. Им очень хорошо постоянно атаковать эти самые подходы. Пройдя через пещеру, на выходе подбираем снайперскую винтовку Драгунова. Осталось только дождаться новой бомбардировки на вход в пещеру, где держат заложников. Смотри заключительный ролик.

First In.Смотрим вступительный ролик. Проезжаем через посты, и уже, будучи в городе попадаем в засаду. Выбравшись из машины, осваиваемся в управлении. Убиваем двоих спереди и затем еще неско...

First In.

Смотрим вступительный ролик. Проезжаем через посты, и уже, будучи в городе попадаем в засаду. Выбравшись из машины, осваиваемся в управлении. Убиваем двоих спереди и затем еще нескольких укрывшихся. Пройдя чуть вперед, попадаем под обстрел с крыши, поэтому лучше войти в дом справа. Входим в здание, добиваем оглушенного солдата. Выбираемся из другой стороны, где происходит перестрелка. Направившись туда, помогаем своим. Расстреливаем всех из укрытия, далее кидаем гранату на карниз и добиваем оставшихся. Прорываемся внутрь через дверь и быстро убиваем укрывшегося за столиком. Отключаем свет, испортив щиток. Уничтожить беспомощных противников не составит труда. Поднимаемся на второй этаж, оттуда продолжаем путь по крышам. Там нас встречает пулеметчик. Присев, перебираемся на другую сторону и убиваем засевших противников. После взрыва проваливаемся вниз и пытаемся снова забраться наверх. Если закончились патроны их всегда можно взять у напарника. Оказавшись на площадке, прорываемся к зданию, где держат заложника. Он оказался приманкой замотанный взрывчаткой. Идем через задний ход по переулкам. Появившихся гранатометчиков убиваем в первую очередь. Продвигаемся дальше и ждем поддержку с воздуха. Разбомбив ворота, идем внутрь, где под шквальным огнем держат вход пулеметчики. Продвинувшись вперед, слева будет туннель, по нему мы нанесем внезапный удар по засевшим на дамбе противникам. Подбираем снайперскую винтовку и прикрываем напарников, которые прорываются снизу. Идем вниз, проходим еще через парочку зданий, пока не дойдем до ангара. Выстреливаем в голову захватчика и освобождаем заложника. Залезаем в грузовик.

Breaking Bagram.

Начинается миссия с поездки на транспорте, взяв в руки пулемет отстреливаемся от противников. Высадившись, активно используем укрытия, чуть пройдя, спрыгиваем в траншею и оттуда проходим дальше к разрушенным зданиям. Не забываем вовремя убивать гранатометчиков. Поднявшись на второй этаж, выбиваем дверь и, наводя указатель, уничтожаем постройку, а затем бронетранспортер. Далее спрыгиваем вниз, уничтожаем скрывающихся врагов. Снова поднимаемся и с этой позиции снимаем всех на площадке, слева в здании засел гранатометчик. Идем в эту точку, простреливаем всех по ту сторону, спрыгиваем, переходим через синий забор. Пробегаем через кладбище самолетов, входим в здании, убиваем всех. Выходим на улицу пробегам через улицу к другому зданию. На чердаке постоянно прибывают всё новые и новые пулеметчики. Как можно быстрее убиваем их. Входим в ангар, идем по нижнему пути. Покинув здание, слева за ящиками виднеется вышка, где засели снайперы и гранатометчики, быстро снимаем их и продолжаем путь через соседнюю постройку. Снова убиваем парочку снайперов, через дым перебегаем на другую сторону. В здании находятся заложники, обнаружив их проходим дальше. Добираемся до вышки, откуда бомбардируем помеченный квадратиками прибывающий транспорт противника.

Running with Wolves…

Сев на квадрацикл следуем за Дасти. Добравшись до лагеря противника, взбираемся на возвышенность и наблюдаем за напарниками через прицел, всяческий помогая им. Убив часового, вместе с Дасти проникаем в лагерь. Входим в помещение слева от ворот, в окне видим еще двоих, аккуратно убиваем с помощью снайперского оружия. Прибудет толпа противников, с той же позиции разбираемся с ними. Забираем всё, что нам нужно и возвращаемся к транспорту. Едем пока не вытащим снайперскую винтовку. Приближаем до максимально близкого расстояния и убиваем противника рядом с костром, затем еще одного появившегося. Чтобы четче видеть включаем тепловизор. Убиваем одного на вышке и сразу же другого, почуявшего неладное. Следуем за Дасти, не пытаясь изображать Рэмбо, сталкиваясь лбами с противниками. Когда Дасти уйдет наверх, вся работа переходит к нам. Устанавливаем взрывчатку в первый грузовик. Враги не опасны, если что прикроют. При второй вылазке действуем осторожно. Ждем, пока патрульные разойдутся и Дасти подаст сигнал. Перебегаем к будке охраны, убиваем врага любым способом. Устанавливаем взрывчатку. Возвращаемся к транспорту. Встречающихся врагов можно убивать, не боясь за свою жизнь и скрытность.

Dorothy’s a Bitch.

Вместе с командой продвигаемся по каменистой местности. С прелюдиями, в виде тихого подкрадывания, можно долго не затягивать, а собственно переходить к бурному отстрелу противников. Устанавливаем взрывчатку на зенитке, взбираемся повыше и детонируем ее. Продвигаемся дальше. Используя целеуказатель, наводим бомбардировку на узкий проход в горах. Следуем за напарниками и, пройдя по обгоревшим постройкам, получаем неожиданный удар прикладом. К счастью команда сработала оперативно, и мы не сгинули от оружия противника. Далее проходим более аккуратно по пещерам. Нападаем на лагерь и выходим на очередную позицию. Из самого крупного калибра расправляемся с врагами расположенными на очень удобной для нас территории. Следуем за напарником, проходим через пещеру. Добираемся до пулемета и, целясь по взрывчатому веществу, уничтожаем привал.

Belly of the Beast.

Высадившись, казалось бы, никого нет, но вдруг артобстрел противника застает нас врасплох. Стремительно продвигаемся вперед. Плохая видимость обеспечивает преимущество врага, поэтому подбираемся как можно ближе, используя камни как основное укрытие. Поднявшись в гору, пробираемся через деревушку. Тут нам пригодится дробовик. После небольшого перерыва, нашей основной целью становится уничтожение пулеметного гнезда. Для начала подберемся как можно ближе. Чтобы наши напарники могли пометить цель для бомбардировки, убиваем пулеметчика, подбираемся как можно ближе, при этом выбрав такую позицию, при которой нас не могли бы достать враги. Увидев красный дым можно смело отходить назад. Бежим дальше, добираемся до зоны эвакуации. Однако тут со всех сторон наседают враги. Прячемся в постройке с левой стороны. Держимся до последнего, чтобы не умереть раньше времени, находимся практический впритык возле напарников.

Gunfighters.

В этом задании нам предстоит управлять мощным вертолетом. О боеприпасах волноваться не стоит, уничтожаем всё подряд. И главное, замечать противников раньше, чем они заметят нас.

Friends from Afar.

Вооружившись снайперской винтовкой, наблюдаем и вычисляем местонахождение вражеских сил. Если возникают трудности с обнаружение, включаем специальное зрение. После того как нас заметят, смотрим чуть ниже и убиваем прибывающих врагов, из снайперской винтовки. Следуем за Дасти, по склону уничтожаем противников. Выходим на вторую позицию, убиваем двоих снизу и еще одного левее чуть выше. Прибыв на третью позицию, помогаем своим. Расправившись с некоторым количеством противников, миссия завершится.

Compromised.

Нас зажали, и единственный выход — отходить назад. Перескакиваем из одной позиции на другую, не забывая делать это вовремя. Иначе можно умереть под натиском врагов. Прибывший вертолет очищает путь, чтобы мы могли продвинуться дальше. Прячась в домике, встаем возле окна и помечаем для бомбардировки противоположную постройку. Снова отходим, стремительно двигаясь к спасательному вертолету. Устроившись за пулеметом, прикрываем напарников с воздуха, которые продвигаются по земле. В итоге, независимо от наших действий, нас подбивают.

Neptune’s Net.

Выжив после крушения, мы оказываемся без оружия. Добираемся до первой цели. Ползком убиваем первого патрульного. Подбираем пистолет с глушителем, догоняем второго и тоже убиваем. Проходим дальше, где стоят еще двое. Меткими выстрелами уничтожаем противников. Далее будет патруль из четырех солдат, которых желательно пропустить. После смотрим небольшую кат-сцену, в которой наш напарник эффектно расправляется с солдатами. Добираемся до небольшого лагеря, наш напарник пойдет по левому пути, а мы по правому. У нас в распоряжении винтовка с глушителем, ею убиваем первого противника. В нашу сторону пойдет еще один, справа по туннелю быстро убиваем третьего. Затем ждем команды и уничтожаем двоих возле костра. Наверху, на мостике остались еще двое. Проходим дальше, проползаем под камнями и ждем, пока пройдет патруль. Далее синхронно убиваем еще двоих. Впереди стоят двое, один еле заметен за деревьями. После того, как нас обнаружат, начинаем прорываться вперед. Дойдя до дома, нас снова обнаруживают. В режиме slo-mo убиваем врагов из пистолета. Спрыгнув в пропасть, внизу нас ждали противники.

Rescue the Rescuers.

Наш вертолет упал и придется выбираться самим. Из стационарного пулемета расстреливаем всех подбирающихся, в особенности гранатометчиков. Покончив с ними, выходим наружу. Убиваем n-ое количество противников, помечаем пулеметное гнездо, ждем поддержки с воздуха. Такие действия проделываем несколько раз. Обычно новые враги прибывают с одного и того же подхода. И очень кстати в этой миссии прошелся подствольный гранатомет. Им очень хорошо постоянно атаковать эти самые подходы. Пройдя через пещеру, на выходе подбираем снайперскую винтовку Драгунова. Осталось только дождаться новой бомбардировки на вход в пещеру, где держат заложников. Смотри заключительный ролик.

Medal of Honor Allied Assault прохождение

Прошел на самом тяжелом уровне сложности. Взял на old-game.org

Тут всё понятно - беги стреляй, пулеметом разнеси всю мишень

Rangers Lead the Way

Как дадут оружие - снеси врагов и вылезай из кузова. Беги к углу здания и оттуда убей фигуру на склоне. Потом беги вперед и выстрелом взорви бочки у стены. Забей врагов. Они плохо отличимы от своих ботов, и иногда вражеские боты просто пробегают мимо твоих. Видимо по свои делам спешат.
Зачищай локаци, успевая вертеться, стрелять желательно в голову. Подбери автомат - пригодится. Следи за главботом, и как зайдешь во дворик с арками - тут вернись назад за аптечками, потому что дальше будет засада и враги начнут закидывать гранатами сверху, и на 2 этаже возбудится пулеметчик.
Это была первая для меня игра, где я с удивлением увидел, что некоторые враги не умирают, а лежат, опираясь на локти. Поэтому контрольный выстрел никогда не помешает.
От двойной двери, в которую ты ткнешься, сразу целься налево на крыщу - там появится фаустпатронщик. Потом из под арок я забил врагов не крыше и в окнах, и забежал на 2 этаж к пулемету.
Снеси всех, и тебе скажут идти вниз. Бот пообещает прикрыть, но сдохнет с первой пули выбежавшего врага. Убей его, бери гранаты в руку и подходи к двери. Как только она распахнется, сразу кидай гранату, разворачивайся и убегай к пулемету, кидая гранаты в землю и рикошетом от стен, чтобы за тобой не бежали. Пулеметом снеси всех и иди в дверь, потом в калитку.

The Rescue Mission

Зачищай местность, пока не войдешь в дом и не освободишь чувака в камере на 2 этаже. Он схватит автомат и побежит. Беги за ним. Бот может лечиться аптечками.
Если бот сдохнет - миссия провалена. Бот доведет до двора с прожекторами.
Иди по правой стороне стены, и снеси левый ближний прожектор и фигуру за ним. Потом разбей дальний левый прожектор и грохни правый.
Бот понесется в ворота, беги с ним и отстреливай врагов. Сначала он возьмет документы, потом в подвале приведет к взрывчатке. Не бери ее. Сходи в тупик к аптечкам, оттуда из окошка убей врага и взорви бочки.
Поброди по замку, приди на этаж, где держат союзника. Забей врагов, союзник возьмет снайперку. Теперь иди и бери взрывчатку и бегом прямиком к воротам, минируй их. Штука в том, что бот дохнет от неизвестных причин, если теряет тебя из поля зрения и у него нет задачи (взять взрывчатку например). Тоскует по тебе наверно.
Ворота разлетятся, заходи и убей врагов слева у пушек и справа из комнаты еще выскочат.
Взрывай пушку. Иди за ботом

Sabotage at the Motorpool

Оружие в следующей миссии не понадобится. можно тут не экономить. Встань за бочку и убей врага за воротами, и прибежавшего техника и еще пару солдат (почему они в противогазах?). Иди налево в ангар и нажми Е рядом с красным проводом у 2 грузовиков. Теперь в ангар напротив и то же самое у грузовика.
Выходи из ангара и заминируй танк сзади. Грохни прожектор и постреляй туда. Я из винтовки вообще садил серии по 8 патронов, чтоб наверняка. Забей врагов у уехавшего танка и минируй его.
Теперь в очередной ангар, миниру танк, бей врагов, потом минируй снаряды. Когда останется последний танк, во дворе снеси вышечников с прожекторами. Забей врагов, взрывая бочки.
Минируй и танк и п ступенькам подбеги к двери, встань слева. После взрыва побегут враги из двери, зачисти помещения, выходи во двор, загаси прожектор и пару врагов. Иди к джипу.


Lighting the Torch

Ты за пулеметом в джипе. Стреляй в бочки, в плохо видимых врагов (сначала будут на холме 2 врага), когда приедешь к преграде, сначала отстрели врага за бочкой слева, потом уже сноси забор пулеметом.
Когда слева с забора начнут спрыгивать враги, помни что один уже стоит на дороге.
В начале следующего задания тебе здоровье пополнят.
Подобная миссия есть и в FarCry, где ты на джипе с самкой отстреливаешься ракетами и пулеметом от врагов, и в игре Soldier of Fortune 2 Double Helix (миссия "Прага. Сельская местность"), и в Call of Duty (миссия "Бегство с плотины Эдер").

Lighting the Torch Аэродром

Снеси грузовик с хвоста, забей врагов, и когда заедешь на аэродром, расстреляй все самолеты, после первого ряда самолетов слева на поле помчится грузовик с меткими врагами. Я успел загасить и его и самолеты. Надо не дать им подняться в воздух.
Когда все кончится, тебя высадят у бункера.

Lighting the Torch Маяк

Выбежавший из тупичка враг намекнет, что там есть аптечка. Зачисти локацию, в туалеи тоже загляни. Затарься всем, и иди к лифту. Жизнь тут лучше экономить. Найди бинокль в дальней комнатке.
Спустившись на этаж ниже, я покидал гранаты, забил верхних врагов, а потом сверху забил винтовкой нижних. Ящики кстати бьются пулями.
Спустился вниз с автоматом и застрелил хитрых врагов в диспетчерской.
Поднимись назад на верхний этаж, набери гранат и патронов. И едь вниз, иди по дороге, убей пару врагов на дороге, потом застрели врагов у ДОТ, залезай в него и в присяде через окошко убей врага слева от маяка на мостике.
Иди внутрь, забей врагов (самый верхний отчаянно кидался гранатами, пока сам не подорвался).
Под винтовой лестницей - аптечка под ящиками.
Поверни рычаг. По дороге поедет грузовик. Я проходил это место по разному - ждал, когда грузовик приедет и кидался гранатами, потом воевал с врагами в маяке. Но в этот раз я подбил его из винтовки вдалеке. Потом пошел в ДОТ и из окошка, наводясь по биноклю, грохнул врага, и они побежали к мне, я их победил и пошел к грузовику своего бота у маяка.


Ruttling the U-529
Secret Documents of the Kriegsmarine

Сквозь решетку застрели 2 врагов на входе. Потом вышечника. Иди к воротам.
Выбежит твой бот и откроет ворота, но его грохнут двое врагов, которые тут же займут позицию лежа. Грохни их. Иди внутрь, налево за сарай. Пристрели врага, возьми автомат и работай им, потому что прибегут враги и пара псов. Из винтовки псина не убивается почему-то. Потом иди в вышку, из которой выбежал твой бот, там аптечка. Сходи к радару и вдалеке слева на 2 этаже убей снайпера.
Теперь иди по левой стороне карты за сараями к 2этажным зданиям. Там будет пара врагов и из двери нужного здания выбегут еще меткие боты.
Отбегай за сарай, из-за угла их легче пристреливать. Забей всех, застрели пса за решеткой вторых ворот и иди в здание. Зачисти его, возьми документы в комнатах (один лежит на столе, второй висит на стене) зачисти генераторную - там в комнатке еще документы.
Откроется дверь на 1 этаже. Повоюй с ботами, победи их и переходи в следующий уровень.
Здоровье лучше беречь.

Заходи в дверь, переодевайся и прячь оружие Q. Иди мимо врагов, пока охранник не спросит пропуск. Покажи ему документ 7 и иди дальше. Дойдешь до чуваков в белых халатах - ничего не делай и иди вниз. Там враг в фуражке бродит. Грохни его бесшумным пистолетом (Welrod Mk.II, 8 патронов, Калибр 7,65x17 мм «Браунинг») и теперь иди к белохалатникам. Можно попробовать прикончить их по тихому, я же грохнул их и сработала тревога. Побежали враги. Беги вниз, на склад, сноси всех на пути и выбегай дверь. По идее надо было подбежать к сигнализации и выключить ее.
Я забил из винтовки врагов в проходе вдоль подлодки, техников на самой подводной лодке и преследователей в зале. Потом зачистил доки, нашел пропуск 2 уровня в комнатке, уже не нужный и спустился на подлодку. По лестнице поднялся наверх и влез в люк. приготовь глушак.


Inside the U-529

Сразу стреляй в пах в круглый люк врагу за ним, оборачивайся и стреляй второму врагу. Добей их и зачисти пространство от врагов. Ставь бомбу, беги в другое помещение и ставь вторую бомбу, потом к столбу и лезь наверх. Дальше будет бешенство ботов, стрельба по тебе со всех сторон. Надо убраться с подлодки. Автоматом снеси ближайшего врага, и с винтовки грохни дальнего и прыгай через ограждение на палубу ниже, с неё - на корпус подлодки м беги к мостику, уничтожая врагов. Потом очисти локацию, продвигаясь к выходу. Лезь по лестнице наверх.

Escape from Trondheim

Иди по вегнтиляции, отстреливая сверху врагов. Прыгай вниз и дойди до большого зала. Из двери побегут враги, забей их и дойди до улицы. Снеси снайперкой пару врагов. Но легче не стало. Как только выйдешь из двери - приедет поезд и надо за время добежать до него. Одновременно хлынут враги, которым есть дело только до тебя.
Приготовь гранаты и беги, метая их налево. Добеги до поезда.

Оperation Overlord

Омаха Бич: Сектор Чарли.

Выбегай чуть правее из корабля и прячтся в присяде за укрытием - это ежи, бревна и всё такое. Беги в промежутках между очередями. До главбота можно добраться целым. Далее он даст задание притащить 3 трубы, притащи их, и после взрыва беги к ДОТ.
Потом прыгай в воронку и присяде отстреливай поочередно двух пулеметчиков, и двигайся к траншее. Падай в траншею. Из винтовки снеси врага и вперед, на зачистку. Забей всех и иди до конца.

Omaha beach: Inside the Bunker

Зачисти локацию, застрели пулеметчиков, из пулемета снеси пулеметчиков справа.
Уходи из бункера, запулеметив горстку врагов из пулемета.


Insid Battle in the Bocage

Беги в правую открытую дверь 2этажного дома и справа снеси врагов, потом сзади забей врага и зачисти дом. Враги в пятнистой форме.
Как дойдешь до 2 этажа, надо будет бодро из снайперки отстрелить врагов в саду. Потом беги за пулемет и не давай врагам выбежать из пролома забора. После зачистки продолжай движение.
Дойдешь до пушки - иди не к ней, а по другой дороге до домика и сарая с пулеметчиками. Зачисти строения. Через окно 2 этажа дома отстрели врага на водонапорке и еще пару штук около башни. Продвинься на полянку и возьми рацию. На обратном пути выбей врагов из сарая и садись за пулемет. Как настреляешь врагов - беги вперед, чтобы триггер сработал и эта территория считалась как бы твоей. Иначе враги будет набегать бесконечно.
Теперь наведи бинокль на пушку и нажми огонь. Её разнесут. Теперь иди налево от пушки, от камня грохни пулеметчика снайперкой, забей еще врагов и беги к зенитке. Минируй ее и сразу беги в бункер.
С дороги набегут враги. Пулеметь их неистово.Потом бери гранаты, и беги к дороге, кинь штуки 4 туда, иначе враги убавят жизни. Теперь к пушке и взрывай её биноклем.
Иди к пушке в проход к траншее справа. Забей 2 врагов. Прыгай в окоп.

The Nebelwerfer Hunt

Иди до танка, отстрели врагов и подбей бронетехнику, целясь в башню. Дальше будет воссоединение с союзниками.
Иди до поселка. Там будут бои между домами и в домах, главное - продвигаться вперед. Зачсти снайперкой и автоматом локацию и иди в руины дома справа. Беги налево и бесхозным пулеметом снеси троих врагов. Как услышишь танк, сразу пуляй в него панцерфаустом и убегай на улицу. Надо 5 раз попасть и танк загнется. В комнате, ближней к танку, не оставайся - стена рухнет.
Добей остатки врага, и иди через дом к окопу, от которого видно кладбище. В руинах 3 пулеметчика, отстреливая их, перебегай от плиты к плите и заходи слева в тыл церкви, отстреливая врагов. Зачисти их и иди по дороге. Первый минометный залп пропусти, и беги в окоп справа, до конца, забей возрождающихся пулеметчкиков и прыгай в траншею за ДОТ.
Забей всех и заминируй 3 миномета. Теперь иди штурмовать 4-й. Это последняя миссия гаси фаустпатроном ДОТ, кидай гранаты, враги при малейшем шухере побегут наружу, забей их и взрывай последний миномет.

Behind the Enemy Lines
Rendezvous with Resistance

Ночь. Иди к самолету и застрели двух врагов справа от фюзеляжа. Фигуру у левого крыла не трогай - это пилот. А вот левее - третий враг.
Дальше я зашел по правому краю карты, забил врагов, зачистил дом, закидал подвал гранатами, потом сходил направо, обошел вокруг дома, уничтожив врагов и пошел по дороге.
Там будет непростой участок, враги метко пуляют через листву, пришлось гранатами закидать их. Потом забил врагов на дороге. Нельзя чтоб пилот сдох.
Дальше бревенчатые укрепления, и пара пулеметчиков, стреляй на вспышки, а если вредный враг спрячется за забором - кинь навесом гранату.
Как дойдешь до пулеметчика у церкви - садись за пулемет и взорви грузовик с врагами, который тут же приедет.
Зачисти церковь и потыкайся в алтарь кнопкой Е со всех сторон, он отодвинется. Лезь в подвал. Иди до страшной бабы с автоматом.

Diverting the Enemy

Пропусти грузовик, и из глушака снеси часового в будке. Подойди к будке и снеси пару врагов бегущих по дороге. Потом забей пулеметчика. Переходи на автомат. Перепрыгивай через пулеметное гнездо и снеси врагов у танков. Минируй танки, иди на рельсы. Я впрочем один не стал минировать, и прошел путь дальше, потом только взорвал.
Убей поганого пса, из снайперки, которую возьмешь в укрепленной мешками точке, снеси обходчика.
Двигай направо, по головам снеси двух пулеметчиков в бункере, переведи стрелку, иди налево по путям. Постреляй по бочкам и прикончи патруль, прибежавшим посмотреть, что случилось.
Дальше очередью с автомата удалось загасить пулеметчика за дверью бункера. Внутри еще один враг будет.
Иди до здания с прожектором, убей часового, когда он пойдет между решетками, и потом погаси прожектор. Прицелься в край забора справа от пулемета и застрели в лысину врага.
Зачисти бункер, как поднимешься на 2 этаж и перебежишь к метвому пулеметчику - бери пулемет и скоси погоню, которая бежит к зданию по твоему пути.
Продолжи путь по зданию, из окна застрели пса и врага у дома, едь на лифте вниз.
Там забей врага на мосту слева от домика, и слева в тумане на холме будет враг, который видит меня раньше, чем я его в снайперский прицел.
Зачисти местность, минируй ж/д тупик (что за бред???) и в башне на мосту повери стрелку.
Иди в кузов грузовика, который вдруг начнет с тобой говорить человеческим голосом. повернись на левую сторону от кабины - там 2 врага прибегут. Ну и заранее часового за решеткой моста в будке убей.

The Command Post

Прячься в сарае, потом выходи за бочками на другую его сторону и убей врага у забора на холме. Потом от другого сарая загаси врагов у будок.
Убивай тех, кто возле будок, иногда враг прямо в будку прячется.
Лучше не поднимать тревоги, потому что на неё выбегает каждый раз парочка врагов. И сразу тревогу надо гасить нажатием на рычаг.
За пушками у палаток гуляет враг. За стеной на вышке сидит прожекторист, неси его и прожектор грохни.
У решетчатых ворот - будка с часовым, как грохнешь гада, иди за танки налево - там 2 врага.
Дальше я обошел по левому краю всю локацию, забив часового у будки у ворот, через которые предстоит сматываться. Снеси 2 врагов из пулеметного гнезда и гада у будки.
Постепенно я вокруг все очистил и пошел в здание, ближнее ко входу в эту локацию. Там бешеная зачистка ждания, почему-то в подвале валяются секретные документы на танк. Поднимись на 2 этаж и пошли ложное сообщение.
Потом я штурмовал здание с библиотекой. Боты как сумашедшие включают тревогу и невозможно понять, кто же тебя заметил. Я пробился сквозь бешеное сопротивление на 3 этаж и взял на столе документы. Заодно в одной из комнат взрывчатку прихватил.
Теперь зачисти последнее здание и возьми список там.
Выходи на улицу, заправься аптечками, бери снайперку. Как чуть пройдешь из ворот - снеси пулеметчика из винтовки, переходи на автомат и беги, стреляя на ходу, впереди штуки 4 врага и сзади пару псов будут бежать. Отстрели их или контузь и забирайся в грузовик.

Day of the Tiger

Sniper"s Last Stand

Тут желательно побольше своих ботов сохранить.
Предстоит борьба со снайперами. Заверни за угол и снеси наверху в конце улицы одного гада, потом продвинься вперед, и под аркой 1 этажа будет враг сидеть. Еще враги будут в комнатах руин, один даже в шкаф спрячется. Там же будут из руин 2 этажа и с крыши дома за листвой стрелять враги.
От тележки слева - 2 снайпера, один за листвой из окна чердака башни стреляет.
Враги будут даже в текстурах, в которые ты не сможешь пройти - в узком проходе между домами за кустами.
Уровень глючит на катушку. Компас застынет, куда ни иди. Найди в руинах, зайдя по лестнице, базуку, и после того как всех зачистишь, пальни ею в ворота. Иди в арку.

Отстрели из снайперки врагов, которые бесят своей незаметностью и меткостью, и из-за угла поедет танк. Сразу всади в него 4 заряда базуки. И тут же беги в здание напротив или назад за забор - потому что самолет сбросит бомбы. Танк надо гасить сразу, потому что он пальнет в здание где твои боты. Если твои боты умрут, то задание не выполнено.
Самый бесящий уровень во всей игре.
Зачисти здание напротив, потом в руине рядом будет враг прятаться, я закидал его гранатами, и потом вдоль стены здания на улице пройди к вывеске HOTEL, но не до конца. У твоих ботов синдром разлуки, а там триггер, и боты внезапно передохнут.
Забей снайперов в руинах, причем один будет на крыше, и виден как бы в промежутке двух крышю Другой будет высовываться со 2 этажа руин в проломе.
Иди к ботам, сработает задача, и надо 2 бота привести к танку. Медик заряжает здоровье, если что.
В здании отеля - куча врагов. И как только сунешься туда - начинают с крыш палить снайперы. Если обхадить отель слева по дороге, то летят гранаты с окон.
Я прошел этот шизоидный уровень честно, но если кому-то надоест видеть подыхающих ботов, то -
в свойства ярлыка игры, и в поле объект допиши
+set ui_console 1 +set cheats 1+set thereisnomonkey 1
Читы вводятся в консоль (клавиша [~]):
dog - неуязвимость
fullheal - подлечиться
noclip - проход сквозь стены
kill - умереть

Как дойдешь до площади, сначала отстрели снайперов по краям, и когда увидишь мостик - беги в дверь справа, взлетай по лестнице и долби врагов, не надо их с улицы убивать.
Дойдешь до танка - прикончи охранника и миссия выполнена.

Village и Village Road

Едь, стреляй по танкам, по пехоте, здания обрушивай заранее все. Увидишь танк - маневрируй за укрытие, или просто езди, пока он пушку повернет, и долби. Бей в бочки, увидишь бетонные надолбы - за ними пушка, стреляй в неё. И мочи пехоту, также заранее обрабатывай руинки - там сидят фаустпатронщики.
Как увидишь вышку с бочками и танк, который рвется к тебе - учти, что прямо по дороге еще и пушка есть.

Беги под арки налево, и убивай выбегающих из двух проходов врагов. Потом иди в ближний, поубивай всех и дойди до моста. От моста сходи обратно по другой улице, зачисть её.
Теперь иди в здание слева от моста (под лестницей аптечка) и лезь на чердак.
Сразу же начнется набег враго к месту подрыва моста, первых можно в спину отстрелить, а потом лучше дать им сесть у детонатора, и тогда стрелять. Так удобнее. Следи за перезарядкой.
Потом приедет твой танк и грохнет из пушки врагов. Зато попрут вражеские танки, один справа вдоль набережной, другой в глубине улицы.
Через бинокль наводи на них авиаудар. Если рядом несколько танков - жми в бинокле на все. Потом тебя предупредят о шухере, слетай вниз, потому что танк разнесет башню, застрели нескольких врагов, и перебегай на 2 этаж здания справа. Наводи оттуда, лечись аптечками, и успевай сносить врагов, прибегающих к тебе с улицы. Делать все надо нонстоп, птому что твой танк ограничен в здоровье. Также рекомендую покидать по 3 штуки гранаты по лестнице на 1 этаж, чтоб враги не так сильно набегали. Наконец все танки врага будут уничтожены. Конец миссии.

The Return to Schmerzen

The Siegfried Forest: Flak Guns

Зима. Я пошел по левому краю карты, загашивая белохалатников, уничтожил население ДОТ, дошел до точки перехода на другой уровень, но я не выполнил задания, и пошел далее. Зачистил еще ДОТ, несколько пулеметных гнезд.
Дошел до пушки, убил врагов, взорвал пушку. Потом тоже самое со второй пушкой. Иди на выход. Задолбали ветки деревьев. Боты видят меня раньше, чем я их успеваю увидеть в снайперский прицел.

The Siegfried Forest: Bunker Hill

Опять пошел по левой стороне карты. Забил точку врагов и охрану ДОТ. Потом, обойдя периметр, убил врага на горе и залез в дот, там покрошил врагов и залез по лестнице наверх, заминировал пушку и вниз. Иди на выход.

Я снес врага у ворот, потом грохнул прожектор и врага на вышке. Затем заставил замолчать пулемет в глубине лагеря. Потом забил белохалатника и взял форму. Спрятал оружие в кобуру и всех поубивал, внезапно его доставая. Похитманил, короче. Спустился вниз по лестнице, двум врагам, которые себя очень фамильярно ведут, показал пропуск, сходил в комнаты, убил офицера, потом пару гуляющих часовых, взял пропуск, сходил к двум врагам у лестницы и забил их. Потом пошел дальше и пришел к часовому с пулеметчиком. Показал им пропуск, зашел за спину пулеметчика и грохнул его, а потом из пулемета грохнул часового.
В зале белохалатник и враг с автоматом. Дождись, когда они наговорятся и разойдутся, грохни курящего белохалатника, все равно курить - вредно для здоровья. Потом грохни автоматчика.
Продвигайся дальше, сходи после тоннеля направо в двойные двери, забери документы со стола, и грохни белохалатника.
Иди на склад, забери все автоматы, минируй и сразу беги обратно.На этом уровне один самых бешеных респавнов в игре. Враги не только спереди прут стадом, но и сзади тоже начинают напирать. Выбирайся их бункера, снеси прожекториста, и продвигайся за следующий ДОТ, отстреливая врагов. Зачисти третий ДОТ, и потом надо выбежать из лагеря и завернуть вдоль забора налево, сквозь врагов прорвавшись к концу миссии.

The Communications Blackout

Замочи врагов, отключи тревогу в будке и замочи прибежавших врагов и залегшего офицера справа по улице. На каждое включение охраны прибегает пара врагов.
Я походил по городку, поубивал врагов, сходил в дом, снес вышечников у двух ангаров, и зачистил локацию. Но через ворота не пройти, надо в обход.
На этом уровне такой же бешеный респавн врагов.
Зайди с другой стороны к ангарам, там тоже враги задолбят постоянно врубать тревогу. Отключать тревогу можно в домиках.
Ставь по 2 бомбы внутри каждого ангара, забив врагов внутри них, и ещё по бомбе с тыла ангаров. Убегай.
Тут я добежал до места, где враг появлятся заново. Я его убил раз десять, подбирая с него аптечки и еле успевая перезаряжаться, наконец в рывке я преодолел линию триггера и бот перестал появляться. Добеги до дома, по лестнице забегай на 2 этаж, хватай аптечку и прыгай в окно.
Сигналку бесполезно отключать после взрыва.

The Schmerzen Express

Иди из арки налево, автоматом снеси врагов с поганым псом у ворот. Погуляй по парку, загаси псов и врагов, иди в арку. Забей врагов в проходе и подходи к рельсам. Пронесется поезд.
Прыгай на релься и застрели 3 псов с хозяином. Дойдешь до башни над рельсами - там 3
снайпера, снеси их и потом разберись с прожектористами с помощью снайперки. Дойдешь до ангара по трупам псов поганых. Накидай в открытую дверь 3-4 гранаты. Теперь обратно иди в помещение с ранее закрытой дверью.
Забей врагов, поднимись по лестнице и нажми Е на радиостанции.

Storming Fort Schmerzen

Теперь ты в поезде. Повернись направо и прицелься в верхнюю щель вагона. Когда поезд будет подъезжать, пальни в белохалатника на вышке. Тут же не включая прицел целься в дверь, она отъедет и пали в рожу белохалатника. И сразу с правой башни сними врага.
Надо отстреливать снайперов на 4 башнях и 2 вышках. Потери твоих ботов должны быть минимальны. У меня выжило 3 штуки. Выбегай, встань за ящики и отстрели вышки - на них не будет респавна. А на башнях будут прибегать новые белохалатники, пока этот цирк не закончится.
Откроются ворота, и там полно врагов. Я покидал гранаты и пистолетом и автоматом очистил помешение. В комнатке возьми аптечку.
Иди к большому люку и покрути вентиль справа от него. Потом так же у следущей двери. Зачисти локацию. Зайди в комнатку и поверни рычаг. Поговори с ботом за решеткой. Как выйдешь из коридора - тебя 2 бота твоих ждут. Иди к детонатору и взрывай дверь, подходи и снайперкой снеси пулеметчика. Беги с автоматом вперед, потому что враги набегают бесконечно (я 5 штук отстрелил, а они не кончаются). Зачисти всё, дойди до металлической лестницы, спускайся и минируй точки. Я пошел снчала прямо от лестницы, забивая врагов. Как все баки заминируешь - дойди до помещения, где надо подать топливо. Кидайся гранатами, пока вопли не стихнут. Крути вентиль на стене и нонстоп беги обратно. Опять бешеный респавн врагов.
Добеги до лифта и едь наверх.

Сразу давай очередь прямо курсу и и убегай влево, наверх по лестнице, снеси двоих врагов. Спускайся и иди прямо от лифта, забей всех. Потом сходи к лестнице справа гот лифта и кинь 2 гранаты наверх. Потом сходи посмотреть, что получилось.
Спускайся в самый низ по лестнице.
Иди по коридорам и зачищай локацию. И найдешь в закутке противогаз. Переходи на снайперку и снеси двух врагов в коридоре.
Иди к лифту и едь вниз. Ради противогаза угробить столько народа. Жесть.

Зачисти локацию, как услышишь вопли про газ - пуляй трубам. Враги сдохнут. Покрути 2 вентиля. Минируй эту фигню, и бегом к лиыту, надо успеть добежать за 30 секунд

Начнет всё взрываться, беги по коридорам наружу, взрывай красные бочки (я из сарательно все взорвал, а они опять как новенькие) и не задерживайся. Когда по коридору на тебя понесется пламя, сворачивай в тоннельчик налево, снеси не желающего умирать бота и беги направо.
Поверни вентиль и иди в двери.

Слева в комнате стоит враг, и через секунду все будет объято огнем. На выходе еще штук 5 врагов. На ходу застрели гада в комнате и можно переключиться на гранату, и метнуть ее, но у меня гранат не осталось. Снаружи тебя ждет поезд с твоими ботами, и тут явно перекос в балансе сил выдали разработчики, можно задрочиться и пройти честно это место, но в 3 раз проходя эту игру, я ввел код и закончил на этом.

Очередной части MOH. Но лучше поздно, чем никогда. Однако, игра полна секретов, и мы постарались их как можно подробнее описать.

Миссия №1: Occupied
Уровень №1.
Midnight rendezvous: Paris may 10, 1942.

Цели миссии:
1.Встретиться с Jacques.
2.Открыть ворота гаража.
Вы начнете свою антифашистскую деятельность на улицах Парижа. Пройдите прямо до фонтана. Вокруг него ходит полицай. Убейте его точным выстрелом в голову. Двигайте прямо по улице, по пути уничтожая жандармов. Придя к мосту, повернитесь направо и возьмите при необходимости аптечку. Сразу за мостом будет небольшой парк. Пройдя по аллее, вы выйдете к Эйфелевой Башне. Застрелите двух патрульных и идите налево. У опоры башни вас поджидает Jacques. Следуйте за ним (о врагах можете не беспокоиться). Добежав до здания с колоннами, подождите, пока ваш напарник откроет дверь, а затем заходите внутрь. При взломе следующей двери прибегут солдаты, которых необходимо в срочном порядке нейтрализовать. Оказавшись в гараже, подойдите к выключателю и откройте ворота. Выбегайте во двор и бегите налево в тоннель (Jacques’y уже не помочь).

Уровень №2
Amongst the dead: Paris may 10, 1942.
Цели миссий:
1. Уничтожить входы в катакомбы.
2. Найти документы.

Возьмите патроны для автомата и спускайтесь вниз по лестнице. Убейте часового. Двигайтесь прямо по коридору. Дойдя до большого зала с саркофагом, перестреляйте всех нацистов и продолжайте исследование катакомб. На развилке поверните направо. Убейте курящего солдата и соберите все предметы. Возвращайтесь обратно и идите прямо. Поднимайтесь наверх по лестнице. Застрелите агента за завалом и установите первый заряд взрывчатки (пульсирующий красный квадрат). Спускайтесь вниз и следуйте дальше, по пути уничтожая вражеские отряды. На следующей развилке возьмите слева аптечку и патроны. Поверните в первый коридор справа. Уничтожьте охрану и поднимайтесь по лестнице. Пригнитесь, чтобы пролезть в секретное помещение, где вы сможете найти документы и еще несколько полезных вещей. Вернитесь к тому месту, где вы повернули направо, и двигайтесь дальше. В небольшом зале застрелите солдата, стоящего наверху. Лезьте по лестнице и взорвите вход в катакомбы. Бегите в следующий коридор, по пути убивая эсэсовцев и собирая полезные предметы. Поднявшись наверх, вы снова окажетесь у развилки. Возьмите справа большую аптечку и патроны, а затем идите налево. Уничтожьте последний вход в катакомбы (слева) и бегите прямо. Оказавшись в большом зале, набитом фашистами, можете вступить с ними в бой, либо пробежать мимо (тогда вы лишитесь драгоценных трофеев). Выйдя на свежий воздух, разделайтесь с очередной порцией врагов и найдите автомобиль, который увезет вас с этого уровня.

Уровень №3
Without a trace:

Цели миссии:
1. Уничтожить бумаги.
2. Уничтожить два грузовика снабжения.
3. Спрятать типографский станок.
4. Найти и использовать противотанковые орудия.
Пройдя немного вперед, убейте двух охранников за ящиками. Выходите из полуразрушенного собора на улицу. Слева возьмите бутылки с зажигательной смесью и патроны для автомата. Продвигайтесь вперед по улице, убивая прихвостней нацистов. У баррикад поверните направо и зайдите внутрь дома. Раздавитесь с солдатами и уничтожьте первый ящик с доказательствами. Расстреляв большие коробки, вы сможете взять дополнительные патроны. Выходите с другой стороны дома на улицу. Расстреляйте фашиста за баррикадами и идите направо за ограждения. Выйдя на площадь, убейте еще двух врагов. Зайдите в дом слева и поднимитесь на второй этаж. Застрелите полицая. Подойдите к коробке и нажмите на кнопку «действия». Появится пулемет, из которого вам нужно уничтожить грузовик, стоящий внизу. Далее бегите в проход слева от грузовика. Расстреляв охрану, соберите все предметы и ползите в проход в стене. Слева будет еще один ящик с доказательствами. Когда вы его уничтожите, на шум сбегутся солдаты. Убив их, выходите через калитку и следуйте налево, уничтожая живую силу противника. Спускайтесь в подвал. Взорвите коробки, в которых лежат аптечки и патроны. Поднимайтесь наверх. Заходите в будку напротив вас и активизируйте еще одну коробку с пулеметом. Аннигилируйте всех фашистов в округе, а затем идите дальше. Найдя второй грузовик, поднимитесь наверх по лестнице и уничтожьте его из пулемета. Как только грузовик и охрана будут уничтожены, спускайтесь вниз. Бегите в проход, находящийся за грузовиком. Оказавшись в тупике, зайдите в дом слева и уничтожьте последний ящик с доказательствами. В здании напротив находится типографский станок. Выстрелите по веревке, чтобы накрыть его ящиком. Направляйтесь к воротам.

Уровень №4
Tread Carefully:
Saint-Marie Des Champs May 10, 1942.
Цели миссии:
1. Найти гранатомет.
2. Уничтожить танки.
Сверните за угол и застрелите солдата (не обращайте внимания на его беспомощность). Займите огневую точку и уничтожьте всех пехотинцев и танк. Затем бегите по улице, попутно расправляясь с нацистами. Поднимайтесь по лестнице и возьмите из ящика гранатомет. Спускайтесь через небольшой лаз вниз. Займите огневую точку. Что делать дальше — вы уже знаете. Перебив всех в округе, пройдите немного вперед и поднимайтесь наверх по лестнице. Приготовьтесь к бою… Вам необходимо уничтожить два танка и целую армию пехотинцев. Используйте лестницу как укрытие, время, от времени вылезая и постреливая из фаустпатрона. Выходите в ворота.

Полезные советы:
1. Во время боя используйте боковые шифты R1 и R2, чтобы уклоняться от вражеского огня.
2. Старайтесь целиться противнику в голову, чтобы убить его с первого выстрела.
3. Обыскивайте все закоулки и уничтожайте все коробки, чтобы найти дополнительные боеприпасы и аптечки.
4. Чтобы получить при прохождении уровня наивысший рейтинг, старайтесь уничтожать всех врагов (при наименьшей потере здоровья и патронов).
5. При перестрелках используйте кнопку L2, чтобы прятаться за различными сооружениями.
6. Каждый раз проверяйте тела убитых противников, чтобы найти у них полезные предметы.
7. При большом скоплении врагов используйте оружие массового поражения: фаустпатрон, гранаты, бутылки с зажигательной смесью.
8. При бое с мотоциклистами цельтесь в того, который сидит за рулем.
9. При бое с танками старайтесь все время двигаться: так у вас будет больше шансов не быть разорванными на куски.
10. Чтобы не быть застигнутым врасплох, прислушивайтесь к вражеским шагам и гулу техники.

Миссия №2: Hunting the Desert Fox
Уровень №1
Casablanca, Morocco: November 5, 1942.

Цели миссии:
1. Сбежать из отеля.
2. Найти досье.
3. Найти карту.
4. Сбежать из города.
Соберите все патроны в номере и аптечки (если вы играете на hard’e) и выходите в коридор. Перестреляйте всех врагов и спускайтесь вниз (если хотите сделать это красиво, то выстрелите по люстре). Бегите в проход, который ведет на улицу. Выбравшись из отеля, двигайтесь направо. Зайдите в небольшую каморку и возьмите внутри нее патроны и аптечки. Продолжайте идти по улице, сметая все на своем пути. Спустившись вниз, зайдите в дом и возьмите папку с документами. Топайте вперед. Зайдя в тупик, соберите патроны и аптечки, а затем пройдите немного назад и зайдите в одно из зданий. Снова выйдя на улицу, бегите прямо, иногда заглядывая в дома, находящиеся по бокам (там можно найти полезные предметы). Добежав до больших ворот, откройте их и следуйте вперед, расстреливая по пути вражеских солдат. Спустившись вниз по лестнице, пройдите через дом и двигайтесь все время прямо, пока не попадете в сооружение, похожее на дворец. Найдите внутри карту и спускайтесь вниз. Далее — по прямой до спасительного грузовика.

Уровень №2
Lighting the Torch:
Moroccan Desert, November 5, 1942.
Цели миссии:
1. Найти судовые записи.
2. Забрать фотоаппарат.
3. Включить радиомаяк.
Выйдите из грузовика и продвигайтесь вперед, попутно уничтожая вражеских пехотинцев. Пройдя через длинный лабиринт из коробок, вы выйдете к небольшому укреплению. Снимите часовых со стены и зайдите в домик. Внутри пустите пулю в лоб нацистскому офицеру и возьмите из ящика документы. Выйдя на улицу, вы увидите, что ворота открылись, и появились новые штурмовики. Разделавшись с ними, проходите внутрь укрепления. Пройдя его, постарайтесь с как можно меньшими потерями убить всех врагов на улице. Поднимайтесь по лестнице на балкон и заходите внутрь отеля. Закройте журналистку в ванной и возьмите с тумбочки ее документы и фотоаппарат. Выходите в коридор. На развилке сначала идите налево и соберите патроны и аптечки, а затем направо. Дойдя до двери, покажите свое удостоверение охраннику, чтобы он пропустил вас. Во дворе еще раз предъявите свои документы и заходите в открывшийся проход. Поднимайтесь по лестнице. Наверху включите радиомаяк, стоящий на столе. Проходите в следующую комнату. Убейте офицера и прыгайте в окно.

Уровень №3
Burning Sands: Moroccan Desert, November 5, 1942.
Цели миссии:
1. Проникнуть на склад.
2. Найти бомбы.
3. Уничтожить танкеры.
4. Сфотографировать документы.
Не выпуская из рук фотоаппарата, идите вперед. Поднимайтесь наверх по лестнице к часовому. Предъявив ему пропуск, спускайтесь вниз. Выйдя из башни, держитесь левой стены: по ней вы выйдете к следующему контрольному пункту. Очутившись в помещении, похожем на казарму, следуйте по правому проходу. Найдите единственную незапертую дверь и проходите в комнату. Используйте пистолет с глушителем, чтобы нейтрализовать офицера. Возьмите в руки фотоаппарат и сфотографируйте документы, лежащие на столе. Возвращайтесь к выходу и следуйте в левый проход. В конце коридора слева стоит солдат. Убейте его и с помощью пистолета откройте дверь справа. Подобрав все необходимое, продолжайте свой путь. Спустившись в подвал, любым способом избавьтесь от двух солдат. Подойдите к двери и отстрелите замок. За дверью находится склад с боеприпасами. На полках вы найдете необходимые бомбы. Теперь поднимайтесь на поверхность. Предъявив документы, прыгайте вниз. Перебейте всех фашистов и взорвите первый танкер (необходимо залезть на цистерну). Двигайтесь к следующему грузовику. Сначала снимите часовых наверху. Если вам необходимо пополнить здоровье, то залезьте на машину, а с нее прыгните на выступ, где лежат аптечки. Уничтожьте второй танкер и бегите вперед. Пройдя через башню и оказавшись внутри каменного сооружения, разделайтесь со всеми врагами и выходите на улицу. Взорвите последние два танкера и идите в башню.

Уровень №4
Ally in the Desert: Moroccan
Desert November 5, 1942.
Цели миссии:
1. Уничтожить три зенитные батареи.
2. Включить посадочные огни.
3. Сбежать из Марокко на самолете.

Поднимайтесь наверх. Соберите с полок аптечки, патроны и гранаты. Выходите на свежий воздух. Внизу ездит вражеский танк, который необходимо закидать гранатами. Как только машина будет уничтожена, спускайтесь вниз по винтовой лестнице. Бегите все время прямо, по пути уничтожая пехотинцев. Если возникла нехватка боеприпасов, то у разлома в стене поверните налево и зайдите в башню. Продолжайте продвигаться вперед. Добежав до первой зенитной батареи, взорвите ее с помощью гранат и займите огневую точку, чтобы вывести из строя танк. Разделавшись со всеми врагами, направляйтесь в сторону моста. Сразу за ним вам предстоит нешуточный бой. Советую сразу же захватить противотанковый пулемет и «косить» все в округе. Когда нацисты будут повержены, взорвите вторую зенитку и двигайтесь дальше. Тем же способом нейтрализуйте последнюю зенитную батарею. Проходите за ограждения в здание. Поднимайтесь на третий этаж, по пути расстреливая штурмовиков. Нажав на рычаг, включите посадочные огни. Внизу откроется дверь, через которую можно попасть на взлетную полосу. Садитесь в самолет.

Медаль за отвагу: Foreign Legion Badge
Чтобы получить эту медаль, вы должны пройти три уровня из четырех с наивысшим рейтингом.

1. Миссия 1 - Lighting the Torch

1.1 Rangers Lead the Way

Наша война начинается на Алжирском побережье, в кузове армейского грузовика, везущего взвод рейнджеров вдоль побережья. На одном из немецких контрольно-пропускных пунктов часовой обнаружит поддельные документы и поднимет тревогу. Прыгайте вслед за вашими товарищами из грузовика и стреляйте во все, что движется (и носит при этом немецкую униформу). Капитан будет направлять ваши действия, идите за ним, не отставая, - в случае чего массированным огнем вас прикроют товарищи.
Продолжайте двигаться вместе с остальным взводом, пока не придете в маленький дворик и не получите приказ "проверить, что за дверью". Большая двойная дверь окажется закрытой, и в тот самый момент, когда вы попробуете повернуть ручку, по вашему отряду откроют огонь из окон заднего дома. Стреляйте по фашистам, высовывающимся из окон, а в пе рвую очередь внимание обратите на окно на втором этаже, где расположен станковой пулемет. После того как последний враг испустит дух, быстро
Наши бойцы тщетно пытаются достать снайпера, надежно затаившегося на чердаке полуразрушенного дома через дорогу. Забегайте в зачищенное здание, поднимайтесь на второй этаж и занимайте место пулеметчика.
Как только вы окажетесь за пулеметом - стреляйте по фашистам, бегущим вам навстречу по крышам и парапетам. Отчаянно отстреливайтесь от всех наступающих, а когда атака стихнет и один из ваших бойцов скажет, что вы можете оставить свой пулемет, спускайтесь вниз и открывайте некогда запертую двойную дверь. За ней будет еще одна небольшая группка врагов; после того как расправитесь с ними, продолжайте движение по улице, открывайте в конце ворота и проходите на следующий уровень.

1.2 The Rescue Mission

Вы спаслись, но, увы, растеряли по пути весь взвод. Придется до конца миссии действовать в одиночку. Спускайтесь по д ороге от ворот, окрестные патрули могут открыть по вам огонь, так что спрячьтесь где-нибудь за стеной и устраняйте выбегающих вам навстречу фашистов по одному.
После того как пройдете ворота, поворачивайте направо и идите к одному из зданий с левой стороны, на втором этаже которого маячит в окне какое-то гражданское лицо в коричневом пиджаке. Приготовьте гранату и метните ее сразу же после того, как откроете дверь в этот дом. Выживших фрицев расстреляйте из пулемета, по ступенькам поднимайтесь на второй этаж (там вас поджидает пара охранников), идите вдоль коридора и открывайте камеру, в которой сидит пленный майор. Когда он окажется на свободе, внимательно выслушайте его слова насчет взрывчатки и антиавиационных орудий на побережье, а потом следуйте вслед за ним, не отставая ни на шаг.
Майор бегает довольно быстро и относительно неплохо стреляет из трофейного автомата, но все-таки старайтесь особо не подставлять его под вражьи пули: в случае преждевременной гибе ли майора миссия считается проваленной. Продолжайте идти за ним, пока не попадете на освещаемый прожекторным светом пустырь с запертыми воротами прямо по курсу. Под прожекторами расположена большая арка - в нее-то нам и нужно войти, чтобы проникнуть на оружейный склад. Осторожно прижимаясь к правой стене, идите к арке, избегая попадать под прожекторные лучи. Если вас засекут - поднимется тревога, и со сторожевых башен начнут стрелять пулеметы.
Проникнув за арку, идите вглубь длинного двора, следуйте за майором вверх по ступенькам и приготовьтесь к отражению яростной атаки. Стреляйте только из укрытия, а если начнет очень сильно припекать - выбирайте гранаты и кидайте их в направлении врагов. Даже если никого не убьете, то хотя бы заставите на время прекратить огонь. Когда все немцы отправятся в лучший из миров, продолжайте бежать за майором, пока не дойдете до склада с взрывчаткой. Возьмите несколько взрывпакетов (небольшая желтая коробочка) и через освещенный прожекто рами пустырь отправляйтесь к запертым воротам.
Заложите взрывчатку под ворота, отбегите подальше и после мощного взрыва идите на юг. За воротами вас встретят несколько солдат и большая площадка с двумя антиавиационными пушками. Устраните фашистскую пехоту, заминируйте обе пушки и что есть духу неситесь к дальним южным воротам.

1.3 Sabotage at the Motorpool

Настало время немного попартизанить в тылу врага. С самого начала двигайтесь немного вперед и вправо, и заходите в ангар. Подойдите к открытому капоту каждого из двух грузовиков и перережьте тонкий красный проводок. Идите в дверь напротив и входите во второй ангар. Устраните бродящих неподалеку техников и похозяйничайте в капоте третьего грузовика.
Выходите из ангара и идите на восток в открытую дверь большого гаража. Спрячьтесь за танком слева и заложите взрывпакет с его задней стороны. Выходите из своего укрытия на север и, не жалея гранат, забрасывайте отирающихся в этом районе фашистов, а выживш их добивайте из автомата. Заложите взрывчатку под второй танк и выходите из гаража в дверь, противоположную той, через которую вы сюда вошли. Пробегите немного направо, до зоны, слегка подсвеченной красным. Заложите в этом районе бомбу и через двери, расположенные прямо по курсу, направляйтесь к третьему танку. Избавившись от его немногочисленной охраны, оставьте под ним взрывпакет и приготовьтесь к пробежке между двумя охранными вышками в главном дворе.
Осторожно огибайте лучи прожекторов и подойдите к последнему танку, мирно стоящему прямо между двумя охранными башнями. Оставляйте ему небольшой тротиловый подарочек и бегите к сторожевой подсобке в северо-восточной части лагеря. Внутри вы встретите сильный отпор со стороны немецко-фашистских захватчиков. Не скупитесь на гранаты и не жалейте зарядов для автомата (после битвы в подсобке патроны в этой миссии нам уже не понадобятся). Когда выйдете из здания с обратной стороны, при помощи винтовки устраните пулеметчика на вышке и двигайтесь напрямик до грузовых доков, где майор уже приготовил все для комфортного побега - прыгайте к нему в джип и поезжайте навстречу новым сражениям.

1.4 Lighting the Torch

В первой части миссии мы стоим за рычагами стационарного пулемета, установленного на джипе, который ведет майор. Вертите пулеметом во все стороны, отстреливайтесь от появляющихся из-за холмов фрицев (патроны у вас, слава богу, бесконечные), а как только сбоку увидите грузовик - открывайте огонь по его правому борту, устраняя притаившийся в кузове вражий отряд.
Когда джип выедет на аэродром, сосредоточьте огонь на стоящих на взлетной полосе немецких истребителях. Постарайтесь уничтожить все во время первого круга, иначе самолеты поднимутся в воздух, и вам придется сбивать их на бреющем полете. Когда все истребители будут уничтожены, майор остановит джип возле ворот и высадит вас около входа в местный штаб. Спускайтесь по каменным ступенькам вглубь бункера и в конце пути по ворачивайте в комнату налево. Уничтожьте всю охрану внутри и по коридору идите в третью направо дверь. За ней будет еще один коридор. Проходите по нему до конца и сворачивайте в дверь налево. Расстреляйте удобно расположившихся за дверью фашистов, через небольшой холл пройдите до конца и возьмите со скамейки бинокль. Возвращайтесь в самый первый коридор с лестницей, идите в противоположную сторону, садитесь на лифт и спускайтесь вниз.
На нижнем этаже, держа наготове гранаты, вас уже будут поджидать немцы. Бегите прямо на них (если останетесь на месте - заденет взрывом) и расстреливайте оккупантов из автомата. Подходите к лифту и снова спускайтесь вниз, на дорогу, ведущую к маяку. Тут вам как раз пригодится бинокль: внимательно осмотрите верхушку маяка и попытайтесь определить местоположение снайпера. Устраните стрелка при помощи винтовки и потихоньку двигайтесь ко входу в маяк. Возле входа вас будет ждать небольшая засада, так что заранее предупредите о своем присутств ии, бросив в проход парочку гранат.
Урбен-фюрер, кажется, заподозрил что-то неладное. Никогда не показывайте поддельные документы незнакомым офицерам!
Поднимайтесь на верхушку маяка, нажимайте большой рычаг у фонаря и немедленно бегите к окну, беря наизготовку снайперскую винтовку. По дороге приедет армейский грузовик, под завязку напичканный немцами. Когда он остановится на полпути и фрицы побегут к маяку, постарайтесь остановить их прицельным снайперским огнем. Если кто-нибудь умудрился выжить, спускайтесь по лестнице вниз и добивайте остатки немцев. Когда бой утихнет, старый знакомец майор приедет за вами на своем джипе...

2. Миссия 2 - Ruttling the U-529

2.1 Secret Documents of the Kriegsmarine

После недавних событий майор был срочно переведен на западный фронт и умудрился внедриться в фашистский лагерь, где и ведет активную разведывательную и подрывную деятельность. Настала пора и нам подключиться к этому благому делу. Возьмите наизготовк у снайперскую винтовку и подходите на безопасное расстояние к лагерным воротам. Сквозь решетку застрелите охранника на входе и подходите вплотную к закрытому входу. Из сторожевого домика с правой стороны от ворот выбежит майор в форме немецкого офицера, попытается открыть решетку, как вдруг... Что ж, прощай, товарищ, до встречи в лучшем из миров. Отомстите убийцам, появившимся из-за соседнего сарая, и сквозь небольшой промежуток в воротах проходите на территорию лагеря и заходите в сторожевую подсобку, из которой до этого выбегал майор. Хорошенько вооружитесь внутри, возьмите лежащую на столе аптечку, выходите обратно на улицу и поворачивайте на запад.
В самой западной части лагеря находится большой каменный бункер - конечная цель нашего визита. Пробираясь к нему, обязательно обследуйте каждый сарай и уничтожайте засевших внутри фашистов. Старайтесь не пользоваться снайперской винтовкой, так как весь периметр базы патрулируется сторожевыми псами, чрезвычайно быстрыми и ловкими тварями, в которых бывает крайне сложно прицелиться даже издалека. Также не забудьте о пулеметчике на охранной вышке. Войдя в бункер, внимательно обыщите его верхний и два подземных этажа на предмет секретных документов. Один из них (небольшая папка) лежит в верхней комнате, недалеко от наблюдательного пункта, второй (широкая схема) висит на стене, в небольшой комнатке с офицером, а два других документа спрятаны в подвале. Не спускайте глаз с компасной стрелки - и вы обнаружите их без труда. Разгадав все фашистские секреты, устремляйтесь в подвал и идите до конца коридора на север, к переходу на следующий уровень.

2.2 Naxos Prototype

В этой миссии нам предстоит, переодевшись в немецкую офицерскую униформу, навести переполох в немецких доках и взорвать новейшую подлодку U-529. С самого начала спрячьте подальше пистолет (фашистов нервирует взятый наизготовку ствол), открывайте ближайшую дверь и забирайте со скамейки в следующей комнате форму и офицерские документы. Выходите в соседнее помещение и через комнату с играющими в карты фашистами выходите на лестницу и спускайтесь вниз.
Иногда на посту можно и посплетничать. Знающие немецкий язык почерпнут из таких разговоров массу полезной информации.
Внизу вас встретит охранник в черной униформе и попросит предъявить пропуск. Покажите ему взятые с лавки документы и входите в дверь направо. Повремените спускаться по лестнице, сверните налево и по железному помосту пройдите в небольшую подсобку, где расположилась целая лаборатория. Ученые внутри предложат вам осмотреть прототип загадочного механизма Naxos. Улучите момент, когда они отвернутся к своим рабочим местам, тихо вынимайте пистолет с глушителем и приканчивайте двоих ученых возле доски и одного около стола с аппаратурой. После этого выстрелом уничтожьте Naxos (небольшая серая коробочка на столе в самом центре лаборатории), выходите из подсобки и по лестнице спускайтесь вниз.
Идите по коридору налево. В небо льшой комнате вас встретит офицер, который попросит предъявить пропуск в доки. Вместо пропуска предъявите ему пистолет (действуйте быстро, иначе фашист успеет поднять тревогу) и выходите из комнаты к докам. Идите по мосткам вдоль пирса, пока не достигнете поворота, за которым находится док с нашей подводной лодкой. У поворота вас остановит охранник и попросит документы. Показав ему пропуск и получив отказ, поворачивайте направо и по небольшой лестнице поднимайтесь в офицерские комнаты. Убейте внутри назойливого урбен-фюрера, возьмите со стола серый пропуск, возвращайтесь к охраннику и проходите в док с подлодкой. По мосткам спускайтесь на палубу и через круглый люк пробирайтесь внутрь лодки.

2.3 Inside the U-529

Внутри субмарины нужно действовать тихо, но решительно. Вынимайте пистолет с глушителем и приканчивайте охранника у лестницы. Идите в левую часть субмарины и открывайте дверь с вентилем. Внутри убейте еще двоих, проходите в крайнюю комнату и забирайте со стола секретные бумаги. Возвращайтесь в правую часть подлодки, открывайте аналогичную дверь, убивайте охранника и закладывайте бомбу возле двигателя. Пока тикает счетчик, быстро перебегайте в левую часть субмарины, закладывайте вторую бомбу в комнате, соседней с той, где вы брали документы, и на всех парах мчитесь к выходу. Поднимайтесь вверх по лесенке и по мосткам бегите к повороту налево.
Когда подлодка взлетит на воздух - в рядах фашистов начнется паника, и вам нужно быстро успеть спрятаться за ящиками в левой части доков, отстреливая пробегающих мимо вашего укрытия фрицев. Продолжайте движение вглубь коридора до следующего дока. Не спешите выходить из-за стен и выкуривайте притаившихся за бочками немцев при помощи гранат. Идите по правому мостику второго дока, а в конце сворачивайте в подсобное помещение. По лестнице поднимайтесь вверх и смело прыгайте внутрь вентиляционного тоннеля.

2.4 Escape from Trondheim

Побег! На всей базе уже поднята тревога, к месту событий подтягивается многочисленное подкрепление, и все, что вам нужно, - быстро ретироваться из наводненного фашистами бункера. Для начала дойдите до конца тоннеля (не расслабляйтесь ни на секунду - где-то возле самого выхода из вентиляции уже залег хитрый фриц с автоматом), прыгайте через люк в решетке вниз и выбегайте из комнаты в большой холл.
В холле за небольшими углублениями в стенах вас уже поджидают фашисты. Не скупитесь на гранаты, не отсиживайтесь долго за поворотом, а перебежками передвигайтесь от одного углубления в стене к другому и так до конца коридора. Когда минуете злополучный холл - спускайтесь вниз по лестнице (кое-кто из немцев может прятаться прямо под ней), открывайте двойную чугунную дверь и бегите прямо по компасной стрелке, не сворачивая за углы и не исследуя окрестные комнаты.
У часового есть веский аргумент грубить нам на входе: сзади него стоит активнодействующая модель корострельного стационарного пулемета. Разрывает в четыре секунды.
Возле выхода на улицу приготовьте несколько гранат. Нам нужно во что бы то ни стало пробиться сквозь фашистские полчища до железнодорожной платформы прямо по курсу. Киньте в самую гущу немцев пару гранат и, пользуясь их временным замешательством, напрямую бегите к открытому вагону, из которого вам уже машут боевые друзья...

3. Миссия 3 - Operation Overlord

3.1 Omaha beach: The Landing

Итак, партизанщина закончена. Теперь нам предстоит знаменитая высадка союзников в Нормандии. Толпы разъяренных янки бегут вдоль Омаха-бич, и мы затерялись где-то среди них. Сразу после того как откроются двери десантного катера, вместе со всей командой бегите вперед к берегу. Дойдя до песка, вы попадете под перекрестный обстрел фашистских минометов и пулеметов. Пригнитесь к самой земле и перебежками двигайтесь от одного танкового "ежа" к другому по направлению немецких дзотов. Иногда пулемет будет затихать на несколько секунд: именно в этот момент вам нужно у спеть добежать до следующего "ежа".
В конце пути вас будет ждать небольшая насыпь и несколько коллег. Ползите вдоль насыпи, пока не найдете капитана (парень в каске со значком "II"). Капитан, не выбирая выражений, прикажет вам принести потерянные кем-то по пути тротиловые шашки. Внимательно посмотрите на то место, куда он указывает пальцем: возле небольшой воронки лежат длинные матовые "чушки" - это и есть злополучные шашки. Подбирайтесь к ним ползком, относите капитану и ждите, пока остальные бойцы не взорвут "колючку" над насыпью.
Когда толпа вновь ринется в атаку - держитесь рядом с капитаном и прячьтесь вместе с ним у подножия одного из дзотов. Ждите, когда капитан отправит вперед двоих бойцов, но не двигайтесь за ними. Когда они взлетят на мине, внимательно слушайте, что он вам скажет. В тот момент, когда он начнет стрелять из-за угла и кричать "go-go-go!", что есть духу бегите к большой воронке, оставшейся от ваших предшественников, оттуда резко направо, и прыгайте в окоп. Ползите в окопе на восток и входите в дверь бункера.

3.2 Omaha beach: Inside the Bunker

Внутри все будет гораздо проще, чем на поверхности. Бункер имеет три уровня, вы появляетесь на самом нижнем, а на самом верхнем стоят пулеметчики, тормозящие наше наступление. Аккуратно зачищая каждую комнату (их немного), продвигайтесь по боковым лестницам наверх. На втором уровне в одной из подсобок можете воспользоваться случайно оставленной аптечкой.
Когда окажетесь на самом верху - застрелите двоих автоматчиков возле стационарных пулеметов, вставайте на их место и беглым огнем изничтожьте еще двоих в соседнем бункере. Не отвлекаясь на суетящихся внизу фашистов, отходите от пулеметов и уходите из бункера тем же путем, каким сюда пришли.

3.3 Insid Battle in the Bocage

Контуженный охранник пытается подняться на ноги. Никогда не упускайте подобный момент, чтобы окончательно добить проклятого оккупанта.
За проявленную доблесть и героиз м на берегах Омаха-бич вышестоящее командование поручает вам еще более ответственное и опасное задание в тылу врага. В самом начале внимательно выслушайте капитана (того самого, с которым вы недавно штурмовали дзоты) и вместе с ним направляйтесь в открытую дверь двухэтажного дома направо. В доме необходимо провести самую элементарную зачистку: фашистов внутри немного, и они моментально сбегаются в одно место на звуки выстрелов, так что лучшей тактикой здесь будет засесть в какой-нибудь комнате и поодиночке отстреливать сбегающихся на шум фрицев.
После того как все утихнет, направляйтесь по лестнице на второй этаж, где в одной из комнат замуровались несколько ваших солдат. После непродолжительной беседы один из них падет жертвой снайперской пули, и нам в этот момент необходимо быстро перебежать в соседнюю комнату, встать возле окон и, вооружившись винтовкой, ждать наступления немцев. Враги будут группами по два-три человека выходить из-за сарайчика за окнами, а нам тем временем необходимо подстрелить как можно больше негодяев, не давая им добежать до дома. Теми, кого вы упустили, займется капитан, прикрывающий все это время наши тылы.
Как только умрет последний из нападавших, немедленно бегите вниз по лестнице и занимайте место за станковым пулеметом возле разбитого окна на первом этаже. Новые партии фашистов будут появляться на небольшой аллейке за забором. Так же, как и в случае обороны второго этажа, не дайте им подойти к дому, а когда избавитесь от всех, выбегайте вместе с капитаном через эту же аллейку, поворачивайте направо и бегите на восток.
По пути вам будут попадаться разрозненные группки немецко-фашистских захватчиков, охраняющих подходы к противопехотной пушке. Когда вы дойдете до этой пушки, капитан предупредит, что соваться вперед слишком опасно, поэтому по небольшой аллейке на юге отправляйтесь в обход. В тот момент, когда впереди покажется небольшой домик, нужно действовать без промедления: под ураганным огнем с танковых пулеметов бегите вперед и прячьтесь за остов лежащего неподалеку автомобиля. Оттуда ползком осторожно пробирайтесь ко входу, и как только окажетесь внутри дома - поднимайтесь на второй этаж и при помощи снайперской винтовки устраните всех фашистов, засевших за пулеметами в соседнем с домом сарае.
Спускайтесь вниз и приветствуйте новоприбывшее пополнение. Проходите через сарай, в котором до того сидели фашисты, и приготовьтесь к еще одному сложному рывку. За кирпичной стеной за сараем расположена водонапорная башня, окруженная маленькой рощицей. В этой рощице (да и на самой башне) засели снайперы. Попробуйте взять их на испуг: выбирайте автомат и что есть мочи бегите сквозь рощицу, беглыми очередями снимая незадачливых стрелков. Когда все стихнет, заходите внутрь башни и приканчивайте последнего.

Сразу за башней на небольшом пустыре возле тела поверженного солдата лежит работающая рация. Подбирайте ее и возвращайтесь к тому месту, где вас остановила п ротивопехотная пушка. Теперь, когда у нас есть рация, мы сможем с помощью бинокля наводить авиационные удары. Однако, устранив таким образом пушку с безопасного расстояния, мы сталкиваемся с новой проблемой: самолеты поддержки не могут вернуться обратно из-за антиавиационных установок, разбросанных по местности. Пройдя немного от обломков пушки, поворачивайте по тропинке налево и по широкой аллее направляйтесь уничтожать эти злополучные установки.
Через секунду наш самолет врежется в соседнее здание. Немецкая авиация вне конкуренции даже здесь.
Когда дойдете до большой поляны с неприступным дзотом посередине, немедленно спрячьтесь за ближайшим валуном и метким снайперским огнем избавьтесь от всех его защитников. Далее нужно действовать без промедления: подбегайте к антиавиационным установкам, взрывайте их и вместе с остальным отрядом прячьтесь внутри опустевшего дзота. Вставайте за станковой пулемет и яростно пресекайте все поползновения фашистов завладеть вашим стратегически важным пунктом. Капитан и присоединившийся ранее пехотинец (если он, конечно, до сих пор остался в живых) будут оборонять ваш тыл.
Когда отобьете атаку, со спокойной совестью двигайтесь ко второй противопехотной пушке, насылайте на нее авиаудар и по освободившемуся проходу бегите на следующий уровень.